大灾变术士技能带什么圣物

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大灾变新补丁提升NPC伤害 圣物取消职业限制
作者:癔雨人&译
来源:暴雪蓝帖
发布时间: 9:32:37
关键词>>大灾变
摘要:现有巫妖王圣物的设计听起来很酷:你可以选择你最想要的法术或技能。也许一个恢复德带回春神像而不用愈合神像。实际的情况是我们为每个套装都设计了3个德鲁伊神像,而恢复德则执着于我们设计的每个神像。
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  最新build中提升了的NPC伤害
  看来是有这么个问题了,一些(?)法系怪造成的伤害太高了。遭遇特定的怪时你就会有这样的体验。(所以)请列出你所认为本不该这么致命的那些怪物会(对我们)有帮助。
  [...]本意只是不想让你们那么无敌,见神杀神遇魔斩魔。意思就是说,那个呃,让你们能够停下来休息一下,打个绷带,加点小血,总之这个意思。如果你毫无顾忌你将必死无疑。这个只是初衷。
  可能还会有很多的区域会是“龙潭虎穴”。请在回帖里列出你们所遇到的问题。我们已经意识到了而且还有大量的东西要去调整。感谢测试。
  我们正在调查关于怪物的法术伤害范围的问题。本意肯定不是让玩家每杀一个怪都要休整一下。另一方面(怪的)物理伤害看上去还好,但是还要进行微调。请继续反馈致命的怪物和区域。我们会阅读每条信息。
  CTM圣物的职业限制取消
  你们只是看到了现有的巫妖王之怒的物品而已。那些是只能被特定职业使用的,所以现在也没有充分的动机和需要去修改它们。
  CTM级别的圣物,圣骑士,萨满,德鲁伊和死亡骑士都可以用,尽管如此以后依然会有一些有职业限制的。
  CTM圣物的改变
  现有巫妖王圣物的设计听起来很酷:你可以选择你最想要的法术或技能。也许一个恢复德带回春神像而不用愈合神像。实际的情况是我们为每个套装都设计了3个德鲁伊神像,而恢复德则执着于我们设计的每个神像。如果我们把回春神像设计的牛逼一点,把生命之花神像搞的可能就要差一点(或者至少是更可选一点)。当然我们可以为每个套装都设计回春神像,但是那和属性类的又没什么区别了。触发效果被设计成一直都在,所以只是在你的BUFF界面里多了这么一个。
  新的模式呢,就是减少你那一系获得一个差劲圣物的坏运气的风险。事实上,还是会有一点选择余地的,因为你可以选暴击圣物或者急速圣物。目前你没有这样的选择是因为我们必须要提供这样特别的圣物。宝石槽则是为了让它们和那些远程可以射击的装备感觉有点微小的差别。
  说的难听一点,对任何职业来说我们的远程武器栏都不能称之谓成功。战士,盗贼,和所有魔杖使用职业都不关心他们的远程武器栏除非是个富属性武器。战士和贼偶尔用下他们的远程武器,但是我们真的不喜欢一个法系职业在升级的过程中不用自家门派的法术而总是丢魔杖这种模式。唯一关心远程栏位的职业就只有猎人了,而反之他们就不怎么在乎他们的近战武器了。还有就是,猎人不能像近战职业那样从主手武器上得到相同的属性收益。相信我,我们多次开会就是为了商讨这个远程栏位。尽管我们还没有一个我们认为比现行CTM更好解决方案,但是这是一个我们将为之长期努力的问题。
  编注:圣物从个性改为通用,暴雪一定是懒得做新的特殊属性了吧……
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提问者采纳
首先,放弃火毁,输出手法繁琐,移动战损失dps严重。前期装备不好就用痛苦,a怪。。灵魂燃烧+种子。(貌似现在都单点。。)boss战元素上好,然后鬼影-腐蚀-痛苦无偿-末日灾祸,然后无限煤球dot自己看时机补,触发饰品效果补个腐蚀。等以后装备好了,差不多358就可以转恶魔术。手法 元素,末日灾祸,腐蚀,然后变身开恶魔之魂,献祭古尔丹之手,煤球无限搓,dot自己看时机补。触发熔火之心就3个烧尽继续煤球。a怪,先给怪放个末日灾祸,bb就冲了,然后放个古尔丹之手,bb开转,自己变身光环跳进去暗影烈焰,然后跟自焚或者火雨种子都行。
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其他3条回答
4.1的话...肯定是痛苦啊.. 4.1的痛苦比起3.35的简单了好多..
全程只要保持好 DOT就好了..起手元素诅咒,厄运,两个暗影箭,开合体丢噬魂术,腐蚀,痛苦无常。SS想DPS关键就是对技能的预判..噬魂术好了就用,如果靠BOSS比较近可以晚点补,无常2秒的时候补.填充阶段用暗蛋如果在1秒左右的时间就要补噬魂或者无常的话这个时候就换个血什么的,要是离BOSS近的话也可以猪头喷。斩杀的时候保持好噬魂术,检测好灵魂收割的每一跳伤害..(Quartz
和 DrainSouler)至少跳一下以后再补噬魂术。 本人也是菜鸟,还请各位大神们指点.
看看SS的输出天赋,手法,跟装备宝石FM的选择,建议CTM玩痛苦SS
问那么多 给你讲一天都讲不完 建议你自己去178或多玩上面看
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论坛元老, 积分 180860, 距离下一级还需 9819139 积分
WOW大灾变里毁灭术士的输出能排第几?在PVP和PVE的输出怎么样?什么职业的输出排第一? 爆发力依然生猛,持久力依然早泄。不过还是看手法。神术和水
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RE:大灾变术士怎么样
打断她的技能后一顿打就行,冰法注意放逐她的水BB 他深结的时候搓冰箭用狗打断。在狗没打断的时候章解,还有吧狗的吃魔法设快捷键 吃她的冰壳。暗
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RE:大灾变术士怎么样
风暴要塞我试过了,不怎么理想,推荐单刷KLZ小怪,出本重置,一小时600G…… 听说现在术士也能带艾卓尼鲁布了,带着一组小号,一小时几千G妥妥的
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RE:大灾变术士怎么样
还有用恶魔术士升级每个级数都怎么输出,感觉技能太多,不知道用哪个。。。希望回答详细些,本人就这些分了。。谢谢 你想一个一个上DOT?离怪稍微近
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RE:大灾变术士怎么样
不应该还是跟以前一样么?下面宠物状态点跟随和被动攻击。然后选中怪物,点ctrl+1 他就上去了! 好同学啊 我也是魔兽玩家不过已经AFK了 大灾变开始之
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RE:大灾变术士怎么样
本人是玩SS的 首先我认为SS是一个可控制性非常强的职业 无所谓SSPVP有多大灾变毁灭术士将卷土重来,无论是PVP还是PVE。楼主可以解除这个怨念了! .
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RE:大灾变术士怎么样
3天赋都各有好处具体自己体验才是玩游戏! 天赋如何加呢? 熟悉技能,了解循环就会加了 178 多玩 去抄
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RE:大灾变术士怎么样
所以术士的PK还是不错的牧师4.06之前还可以,算是一般般,4.0-4.03版本dk打架的时候4个技能是一样的 不停地按 和以前奥法一样 大灾变1个多月
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RE:大灾变术士怎么样
至于pve,术士是个很纠结的职业,同样是输出,其他任何职业都能够针对性选择在大灾变之后暗牧有一个分身技能堪称完美,但是不适合PVP。 FS依然是暴雪的
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RE:大灾变术士怎么样
大灾变萨满和术士的在pvp和pve表现怎么样 萨满打pvp怎么样 和术士比咋样 PVE不清楚 简单给你说下PVP吧,这两个职业现在PVP几乎只有一个天赋可以打,
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