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关键是破解的反正就是安装好就不用再自己琢磨打补丁的事要完美版的最好能附上修改器国庆没事想玩玩!要简单安装,玩玩经典点的单机游戏就行了谢谢各位~邮箱
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关键词:全程中文配音不用再打补丁简单安装无缺损
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想给你发个完美破解补丁的
但是你邮箱打错了吧
你给的邮箱不存在....你要的东西我可以很负责的告诉你 现阶段是没有的PS
没有这东西,下载的破解版也只是事先打好破解补丁而已,,没有完美的,目前29K补丁也是在咕噜湾和BOSS战前卡机
你上百度找一下,29K的破解补丁就行了,可以语音的.本人试过.
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求《古剑奇谭》激活码或破解版 100
不要教育我说国产游戏要绝种了,所以要支持正版
对于一个只是一时兴起,非资深游戏玩家的我来说,正版的价格不是我能承受的。(说不定没玩到一半就玩不下去了,对我来说也没收藏价值)
在某些正义人士的叫嚣维护正版的时候怎么不想想,让那些卖的人降价~如果正版的价格和盗版的价格差距只有几块钱的时候谁会去买盗版。当盗版没有太大利润空间的时候谁又那么无聊的去费那个精力盗。
我可以毫不客气的说现在国产的软件之所以叫价那么高就是让支持正版的人给那些买盗版的人买账。其实就正版的那些包装和配送的东西,不是资深打算收藏的玩家谁又有那兴趣。
那些喜欢教育人的何发行商如果真有本事就和盗版的去硬磕,和他们抢市场去。别折腾我这种无聊的穷人!! 既然都可以出标准版,豪华版了,为啥不能再出个简易版?既然都可以出网络版了为啥还要叫价50~话说有时候不是不想支持正版,真的是商家自己把消费者往外推。那个50的激活码除了那串数字其他啥都消费者自给自足,竟然还要50,盗版才5块还有一张碟诶?我们不说5块一个激活码。销售商要能10块钱一个激活码,也把盗版用户都抢过来了好吧!PS:匿名不是怕某些自认为正道的人士找我麻烦,是怕我老爸在QQ上看见我问耍游戏的事找我谈话
不区分大小写匿名
激活码50元一个,要是买正版就69或者100多。确实要是只是想玩玩的话 买就没意思了,但是你要是想要估计也不可能有人给的 谁会去平白无故的陶50元给你买个激活码,还有至于破解版,国内的各大论坛宣布不再破解国产游戏。
其实我也想支持正版,看他降不降价了,不降得话,我就等破解咯,主要是看了《秦时明月》所以突然想看看中国的3D游戏到什么地步了,因为据说《古剑》是目前为止最好的,所以才想看看。再不行也就算了,我周围玩游戏的也不多,这个价格实在没兴趣~说的便宜点到可以多买几个拉朋友一起玩,但是这个价格我拉不起啊
&& 支持楼主,说得太棒了!相信每个人买正版都会有多多少少的顾虑,不过& 如果就像楼主所说的“让那些卖的人降价~如果正版的价格和盗版的价格差距只有几块钱的时候谁会去买盗版。”&&&&& 那我敢相信,没有人回去再买盗版!
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..其实我就是因为
古剑配置要求过高才没买。
害怕自己买了玩不了0.0
那就悲剧了,于是……坐等破解……
针对这个问题首先我想告诉你的是目前还没有破解组着手这个游戏的破解,所以肯定求不到激活码和破解码,第二我要说的是小朋友,你太年轻了,很多东西我不懂,倒不是说我是支持正版的正义人士,但是你知道么,一个游戏从编写,到发行要经历多少环节么。那一盘50的价格其中包含了1、游戏的开发费用。2、程序员、动画编辑,剧情编辑等等这些这么长时间来的工资。3、上缴国家的税费。4、广告宣传的投资。5、光盘,包装的成本等等这些,50元真的不贵!!!盗版的确是便宜,5元一盘,那是因为盗版不需要缴税,不需要广告宣传,不需要开发,不需要工资,只要花几周的时间破解了,然后翻录到刻录盘上就可以卖了,当然是便宜的不行!!!!所以以后不要再来说什么盗版无罪的话了,毕竟人家辛辛苦苦制作出游戏给你玩,你也该要给人家有饭吃啊!!!最后说一点,如果不是游戏发烧友的话,你还是不要玩这个游戏了,因为很耗时间,你还是到网上找找剧情视频看看吧!
话说大叔~我说的10元也真的不低~照你的计算也许真的不算贵,但是那是在你的计算撇开盗版之后,就像你说的盗版已经有正版的帮忙宣传那些了~如果把原来准备买盗版的人都争取成正版用户了,那我说的10元绝对不会比50少,中国自古就有薄利多销的说法,这话时有科学道理的。
在正版用户为盗版用户买单的情况下50确实不贵~甚至可以说是低了~但是我想支持正版,但是又不想为盗版的朋友买单,所以才来这里发帖子的。
还有我只是希望激活码降价而已~没让他豪华版,标准版也这个价格。话说记得原来读书的时候又段时间国家打击盗版,曾经出过15元一张的正版简装游戏啊,那时候都可以,为什么现在不行了?
话说我不是发烧友,只是最近看了《秦时明月》,很喜欢,所以开始对中国的3D游戏有了点兴趣。
话说《喜洋洋》的营销策略不错,为啥中国不像美国日本学学开发游戏相关的其他附属产品销售呢?
对了~忘了说了50是激活码的价格不是光盘的,光盘现在最便宜的是标准版,标准版是79。
50的激活码只能用一次,而且是同一台电脑,同一个系统,就是说一旦电脑重装,从XP换成WIN7,或者加了内存条什么的激活码作废。而且激活码真的只有码而已,没有光盘,是直接网上下的程序硬盘安装,所以没有所谓的光盘,包装的成本。还有上税是按收入所得比例上的,卖的便宜了,每个出售的物品所上的税额也会下降,你觉得这样的激活码真的不算贵?
基本上激活码的价格我觉得了除了地方比较偏,或者在国外的没人会舍标准版而就激活码,起码有光盘的没有只能用一次,而且不能换电脑配置和系统的麻烦
如果现在他的激活码50一个10个里有一个会买,那么10的激活码我敢保证10里会买出12个。起码对于我这个只是好奇,但是不会玩游戏的人来说。50我会觉得贵,但是10块,买来玩玩,甚至多买几个来和朋友一起玩玩讨论下心得什么的,还是不错的
你看过15元的正版游戏都是什么游戏么?!那可以说是官方盗版,我有朋友是在卖软件的,所以你说的那种15元的正版我见过品牌是“芝麻开门”,全都是一些过了知识产权期限,没有什么质量的游戏,而且都是别的国家开发的游戏。那种正版游戏对于一个玩家来说都不会正眼去瞧它,实在是没法让人提起兴趣去玩。这样的伪正版打不开销路,当然就销声匿迹了,对于国外,很多新游戏的正版价格对于中国人来说都是天价,至于你说到光盘和激活码分开卖,我只能说这个游戏公司是个奸商,欺骗式的销售策略,你买的光盘是吧,没有激活码看你怎么玩,在加上激活码就是游戏的总价了,呵呵。只能说中国的游戏产业还不成熟。还需要很长的时间去发展。各大破解论坛也公布不破解国产游戏,我想也有2个原因,第一是国民素质提高了,人们的道德观爱国观念也更强了,另一方面也是在给国游的发展护航!!
ls说得在理
怎么都在耍这个?
现在暂时没有激活码或者破解版,因为它的正版盒装软件都只能用三次,装一次必须反激活才能再用,算是防盗版搞得比较好的了,不过我打过两次,游戏还是做得不错的
50元,就可以为自己的国家献出一点力量,就可以让外国公司损失一个市场~
50块钱,不过是每天省几块钱,一个月的事而已~
希望LZ支持正版游戏,预祝楼主游戏愉快 ^_^..................................................................................................................................................
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非资深玩家不玩古剑死不了的,,外国那么多游戏盗版你都可以玩啊~ 古剑也不是为你这种人制作的。。
不好意思~我从来没说我不玩古剑会死!说了实在没有我不强求~
还有我说了我想玩古剑本来就是出于对《秦时明月》的好感,想看看中国的3D游戏做的如何了而已。
请问下你们这种人是那种人?不要以为自己很清高~说到底你也不过和我一样是个人而已~麻烦主意下说话语气,我可从头到尾都没说过什么不好听的话!如果你真的觉得你高我一等,起码也表现下高我一等的素质
你看你自己,标题不过就是求激活码,,真可笑,,我要是求别人的话,,也会“从头到尾都没说过什么不好听的话!”的,OK??谁那么傻啊?找人要东西还找骂?? 不过你要是聪明点的话就会知道不可能有人给你的,,还浪费时间说那么多。。你这问题该去论坛直接开个帖子,命名为讨论抵制中国正版游戏。。大家一起来解码吧。。不过不太可能了,,烛龙已经“收买”了很多破解公司了。。
我没觉得高人一等,我只是个爱仙剑的小小角落的支持者而已,,只是觉得你太能装模作样,在这种地方好好的说所谓的好听的话谁不会??连21.5的国产都不愿去支持,却可以去吃个kfc啊,必胜客的啊 ktv的啊,花n多都不心疼。。就在这唧唧歪歪的说国产??你肯定不知道仙剑4那么那么好的游戏,那么那么感人的故事,,最后上软却解散了。。你知道那种感觉吗?? 什么力都不用出的盗版商却乐呵呵的数钱呢!!!
对了,,“你们这种人,”我指的就是单纯的不支持正版的,你又想往哪个沟里带我呢?我这么说就代表人清高??我舍得花21.5 就代表我怎么高人一等了??&
ps,,我不觉得我说话怎么难听了。。我哪里说得不对呢??古剑难道公开说明了,我是为那些支持盗版的人制作的。。恩。。那随便你怎么想了,,你就乐呵呵的觉得古剑特喜欢你这种玩家吧。。7。多g
,了、等于仙剑4的一倍大小了,就值10块??我很想搞清楚你的价值观。。
不知道你有什么好叫哮的~我说的不好听不是题目,是说的后面的回复~
我说了我也支持正版~只是对于什么都没有~只有一个激活码就要50觉得贵而已~你要看完我的回复应该看到了
“ 毕竟标准版送那么多东西才买60多~网络的一个激活码其他啥都没有就要50我觉得价定的高了点。难道铁盒附送的那些纪念品光盘啥的价值才10元?”
你不装模作样,我看最假打的就是你什么都不晓得~就乱哮。麻烦你别用自己的尺度衡量别个~以为大家都和你一样没品~你喜欢肯德基不代表我也喜欢~还真是谢谢你了~你不说我连肯德基的英文简写是啥都不晓得~中华文明五千年,美食千千万我不晓得为啥我要去吃那些垃圾食品~
还有~不好意思~古剑我已经淘宝买了激活码玩了~我告诉你为什么它要占7个G~因为里面的动画实在太多~说实话我觉得古剑基本就是仙剑的集合体~在故事情节上到处可以看见仙剑的4部的影子~在系统设定方面更是包括了仙剑外传的构造~基本古剑就是仙剑大合集。
到这里来发了帖子后~我开始对仙剑其他几部有了兴趣~上个星期全下来玩了~确实不错~不过说实话相对于仙剑的4部+外传,这个号称不能盗版的古剑不咋地~我觉得20元的激活码白买了~不过仙剑4部+外传我在淘宝上定了正版了(228)~估计周末能收到~
你说我说话好听是因为是来求人的是吧~我现在就告诉你~我上周就在玩古剑了~我不说不好听的是因为别人对我也很客气~对于你这种只以为是的NC我觉得我可以放下我的礼貌了~我一直以为喜欢古剑的应该都是仙剑的FANS,再怎么也是80后,也会理智点看待问题,没想到还有这么偏激的NC
我自认为很理智~买了就买了。。你丫才NC呢,,我是不习惯在网上骂人,也从没骂过别人。。真不知道别人和你理论怎么就被你骂NC。。
我曾经和朋友聊天朋友说同情jinv这样的话我都没骂过别人。。我告诉你你就是一混蛋& 。
&买仙剑就买了,关我P事,,别人和你理论,你骂别人脑残。。你真有才,,真懂礼貌啊~ 话说我骂你了么??你明白什么叫讨论么??你P 都不了解别人凭什么说别人NC。。本来仙剑系列就不是主要战斗那类的,,技术也不难,,感人的就是剧情,,吸引人的也是剧情,,不喜欢剧情类就不要想玩啊。。你的话我没怎么看,,当有东西在那goujiao了。。
吃饭回来,我再和你说最后一次,,刚才吃饭没说完,你也别闲我墨迹,,要理解肚子里面是不能憋话的,对身心不好。。因为我眼拙手贱误入您老人家的地盘,怎么论理都是我不对,我是客场嘛,,我为我说的某些话道歉,也许是我口气太冲了,也许是因为和朋友经常争论的原因,没注意口吻。但你是我长这么大第一个骂我NC的人,不过你放心,比起被人骂,有时候不经意我骂了别人心里会更难过。。所以我道歉,省的你到处跟身边的人宣扬,今见一NC,怎么怎么偏激。我得打多少个喷嚏啊~
我只是就事论事,我真没想到网上还有人把几句话就引申到一个人的人格。。
我错了,真错了。。我发誓我以后肯定不会留什么狗P言了。
看了就把这条回复删了吧,谢谢,全删掉。。祝您玩仙剑愉快, 以后和别人说话的时候可别根据几句类似辩论的话就判定,这人是NC啊,还是崇洋媚外啊,还是流氓啊~ 还是腐女啊的~ 还是自私啊,还是怎么样的。。
还有 我说什么kfc什么的只是比方,我又不知道谁爱吃谁不爱吃~
噗。。说完了就痛快了。。直接删除整条回复就哦了 谢了。。吃一堑长一智,以后再也不手贱了。。惹到您老人家是我不对。。不再会。。
强烈支持楼主,说保护国产游戏之类的就是屁话,那些外国游戏不也是被国人盗版了,有几个人是自己掏美元买使命召唤的?根本不存在什么竞争
呃~这个~话说这位仁兄~我也觉得该尊重知识产权~呃~我电脑上装的大部分也是正版~我只是对《古剑》的激活码价格有点小小的意见而已~
毕竟标准版送那么多东西才买60多~网络的一个激活码其他啥都没有就要50我觉得价定的高了点。难道铁盒附送的那些纪念品光盘啥的价值才10元?
楼主还是别玩了
楼主是来找骂的,鉴定完毕,
我一开始觉的各大破解团体都说不在破解国产单机,我不太相信,等了一个月,依然如此
我就买了,其实,真的,国产游戏实在太便宜了,才70块,国外的游戏,刺客信条& 240元&& 星际争霸 2000元& 孤岛危机 200元很多很多,基本上最普及的标准版也要200以上,淘宝上最便宜的能做到60快钱包邮,实体的标准版,你还觉的贵啊!
淘宝上20多块就能弄一个激活码。
见过BYL的,但没见过又这么嚣张的。
支持下国产吧。话说仙剑5一定买豪华
LZ 我以前也是你这么想的 小时候我就很喜欢玩游戏 盗版盘买了不下几十套了 03 04年的时候还满大街都是卖单机游戏 可是这两年呢 说句实话 我们这个县城我转了3遍连个毛也没看到 中国现在单机市场你也知道 一年出的单机游戏一只手就能数过来 着就是因为单机时常无利可图 制作个几年 大家都买了盗版 或者从网上下载 根本赚不到几个钱 几十RMB对一个学生来说确实不少 但是你看看GTA 星际2卖多少钱 GTA4开发花了1y美元 赚了10Y美元 而中国单机游戏呢 能赚个几千万就很不错了 很多时候是连本也收不回来的
剑侠情缘LZ也应该玩过 为什么剑侠情缘3胎死腹中了 就是因为盗版害的 剑侠情缘正版和盗版销量比例达到了1比100 多么可悲的数字 如果大家还继续买盗版下去 可能过不了几年 连仙剑都没了 那是大家就真的没国产单机游戏玩了 到那时再后悔不就太迟了吗
我也是个学生 也没多少钱 但我仍然费了很大的劲买了一套标准版 我家电脑配置玩不了 而且我们这也没卖的 还是让同学从外地捎的 我费了这么多劲就为了买个东西看吗 不是 我只想支持一下国产单机&&或许我这番话对你根本不起作用 但我尽到了一个正版玩家的责任
当然 怎么做还是取决于楼主 (我不是为了这100分来的 分有毛用 又不能换钱 )
谁让他开发的,怕破解就别开发,别开发完了,出来JJWW的,装可怜!
不知道 你能不能看到我留的言 事隔那么久了·如果看到了 请加我Q 有点事问你
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,,支持国产,,古剑奇谭从各个角度都很难在短期内见到破解的了,,支持盗版,,,楼主还真好意思,
破解 还是不要指望了,首先游侠和3DM、游民等等这些你知道的国内破解商都已经和古剑达成合作了,人家都开始卖正版了,你还指望啥破解啊。还有国家对知识产权这块也是很重视,发出了红色文件来保护,点名了说要打击古剑奇谭的盗版了,国内有点实力的,谁敢顶风上啊,这年头谁敢跟政府对着干啊。在一个从长远讲,现在你买盗版,等厂商赚不到钱了,不干了,你还上哪去玩中国的单机游戏,你数数看现在市场上还有几个国产单机大作,除了古剑奇谭还有么!!!大宇都开始做网游了,要是咱们还不支持国产单机的话,那以后真就只能玩韩国泡菜了。在一个,古剑这次很厚道,买正版也是超值啊,标准版正版79元送一枚人物徽章和两枚灵兽徽章。豪华正版169元送五米长太古纪事卷轴,血契灵兽印虚毛绒钥匙包,原声音乐CD,美术设定集。数字下载版50元,也就是一张点卡的钱,还犹豫什么啊,在多的也不解释了,一句话,支持古剑奇谭,支持国产单机。
这个游戏开发者们早就和几个大型破解团队沟通好了,比如游侠、游民、3DM等都给他们宣传呢,这游戏其实破解起来并不是很难,只是现在没有人原意破解而已,说实话这游戏真的也不算贵了,还是支持一下国产游戏业吧
玩盗版玩还玩国产楼主扯淡不靠谱,无非是空虚寂寞蛋疼菊紧想玩个游戏没破解
找了半天找不到,我才不会去玩个游戏还花钱,网游业一样,不花钱,就不花钱,大不了楼主别玩了,和我一样,玩玩2K10,PES2010龙之谷一天一天的过过算了,玩个游戏还花钱没必要。
找不到。同样是单机游戏,云之遥出来没多久就有破解的了,古剑就没看别人的截图,画质不比仙四好多少,但是数字版的7.5G,足足是仙四的三倍可能的话,一些破解团体会偷偷发布补丁的,什么时候就不知道了。除非有朋友在破解那儿工作的
如果你支持国产就别支持盗版你支持盗版你就别玩国产!鱼与熊掌你不要想兼得!
这~怎有这等人~淘宝上20元买个激活码都比扯淡好(= =虽然这样也很贱)这厮太过分了~有破解也不给你~我可是老老实实买的豪华版
破解版,又是破解版,楼主,你……楼主别等了吧,破解版近期绝对不可能出的,各大破解团队对《古剑奇谭》要么装傻,要么直接表明不会去破解,楼主还记得上软怎么倒得了?仙四没了是古剑,古剑没了呢?恐怕再也不会有了……我真的很纳闷,仙剑奇侠传三、四的教训摆在那里,仙四只卖了50万套左右,但你知道盗版买了多少吗?300万套!拷贝版更是不计其数!!诚然,上软倒闭并不全因为盗版,但是上软的确是因为资金问题倒了,不管大宇如何,假设卖了300万套,大宇还会只留给上软600万吗?真心求你们这些玩家别再去找盗版了,需求必定引发市场,至少等到古剑赚到了下一步的开发资金在说好吗?楼主你可能会反驳我,你可能会说谁没用过盗版,你可能会说我现在所用的操作系统就是盗版。诚然,但烛龙呢?能支持就支持一下吧,我们都不希望古剑想仙四一样烟消云散,人去楼空,难道国产优秀单机游戏的独苗你们都不能放过吗?你可能会说你是穷学生,买不起那么贵的正版,但玩家中何尝不是有众多的穷学生,我们省吃俭用、努力学习试图以优异成绩打动父母是你们在何处?想要得到就必须有付出。如果楼主还是不满意,那就等上3年吧,等到古剑二出来,破解版才会出来,因为破解团队也是人,也是有良心的!可能言语过激,望楼主原谅,但我希望楼主好好想一想。
看不起你,连这点钱都不舍得玩。既然那么想玩,就出点钱玩嘛支持下国产。毕竟这游戏花费了烛龙那么多员工的心血……如果玩家个个都像你,这游戏还怎么做呀!!!!!
压力很大...几十块钱的事 兰州就这么舍不得...还支持国产...我不信你电脑里边没有欧美日本的游戏!
破解版的估计是不会有了,支持正版吧,才RMB79,这个游戏值的玩···
说到国产单机游戏,大家能想到的,最具代表的就是《仙剑奇侠传》系列和《轩辕剑》系列吧!可是大家知道那些人人津津乐道的仙剑系列背后的故事吗?昨天刚刚托人在网上预订了上海烛龙公司出品的《古剑奇谭》正版软件,今天心血来在网上翻看了有关烛龙与仙剑的血缘关系,不想却看到了上海软星解散的真相......在看之前,我希望大家能把它看完,篇幅有点长,要个二三十分钟,可我相信大家看完后一定不会后悔白看!当初,我在学校广播站听到了上海软星解散的消息,当时真的感觉非常痛苦。我承认,我曾经是一名忠实的盗版玩家,总是以穷学生,口袋里本来就没有钱,何必把己仅有的几十块钱花在游戏上当做己买盗版游戏碟的借口。但是当《仙剑奇侠传四》正式发售那一天到来的时候,我动地把己攒了一周的午餐钱塞进口袋,不顾高三复习的繁重压力奔到电脑城去抢购首发版。69元,看似很高的价格,是啊是啊,是一张盗版碟的14倍......但是,不看这些内幕,很多人永远都不会知道这69元背后有多大的价值!《仙剑奇侠传四》的销量如此之好,魅力之大就连我这种盗版玩家都跑去买正版,为什么其研发小组上海软星还会解散?我想这不仅仅是我己一人的疑问。仙四一周内销量达到20万套。这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。然而,就在此后不久,网上就传出张毅君(工长君,制作人)、张孝全(笑犬,制作人)辞职的消息,紧接着,上海软星正式宣布解散,一连串的变故来得都是如此突然,如此错愕。上海软星走到今天这步田地,跟其母公司大宇脱不了干系。所以在这里,一定要先把公司之间的关系给大家解释清楚:北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的主权最小。一、引言这一切还得从仙四说起。2007年8月,仙四在北京举行首发仪式,制作人张毅君(工长君)、张孝全(笑犬)等人到场签售,现场出现了由玩家排起的长长的购买游戏的队伍。这种情形一般只有在日本每逢最终幻想、勇者斗恶龙这种大作发布时才会看到。现场有几幕颇令人感动。其中有一位玩家表示愿意出钱捐助上海软星,支持仙剑的研发,被挽拒后,他购买了好几套游戏才肯离开。还有一位从广西特地乘飞机赶来的15岁女玩家,在得到张毅君的祝福后,她动的哭了。在上海仙四豪华版首发现场,有一位玩家在上海大剧院门口等待了13小时,只为购得一套限量梦璃版。仙四一周内销量达到20万套。这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。然而,就在此后不久,网上就传出张毅君、张孝全辞职的消息,紧接着,上海软星正式宣布解散,一连串的变故来得都是如此突然,如此错愕。无数疑问摆在我们面前----仙四卖的好好的,怎么上软就解散了?二张的离职到底又是为何所故?仙剑系列又将何去何从?让我们接着细细研读...二、事出有因俗话说,冰冻三尺,非一日之寒,上海软星走到今天这步,其实和母公司大宇的经营策略难脱干系。北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的主权最小。当初成立上海软星,是北京软星的总负责人,仙剑之父姚壮宪的主意,他将仙剑系列给张毅君、王世颖等主力干将,己则专心开发大富翁。姚壮宪当初离开台湾到北京,多少带有点赌气的成分。因为他尽管是大宇的王牌制作人,但前后这几年他过的并不开心,这其中有大宇内部的问题,也有他己的问题。大宇公司的管理模式和其他游戏公司不一样,比如在开发一款游戏时,员工只要有好创意都可以提出来,而且很容易被采纳,那时单机市场很兴旺,只要做出游戏都有人买,因此掩盖了这种管理模式的许多弊端。随着游戏市场越来越成熟,玩家的口味越来越高,钱也就越来越难赚,姚壮宪经历的第一个时代---个人英雄时代结束了。与此同时,个人电脑也正在从dos平台转向windows平台,单凭一个人或几个人的小打小闹已不足以做出叫好又叫座的商业游戏,姚壮宪以往已经习惯了独来独往的制作风格。面临如今的技术和理念的双重转型,他有着许多的矛盾和困惑。但除此之外,还有一件事让他一直耿耿于怀,那就是尽管他制作了大富翁和仙剑两个系列游戏,但大宇给他的待遇却只是一个中级别的项目主管。在大宇上市前,曾公开让员工认购原始股,但并没有给他更多的份额,这让他觉得非常的不公平,于是当其他组的主管帮组员提升认购额时,他却采取了置之不理的态度,导致他的组员应得的利益受到了很大损失,这引起了很多人对他的不满。大宇上市后,内部管理模式又发生了很大的变化,原先一批骨干开发人员走上了管理岗位,其中也包括姚壮宪。由于管理经验的缺乏,小组制作的弊端也在转型后逐步明显,小组间缺乏流、各为战的情况比较明显。姚壮宪的精力更多的放在项目规划和人事安排等方面,同时露了他格的许多缺点。为了避免别人插手大富翁和仙剑的开发,他对小组成员加以过多的限制和保护。当时大宇决定向世嘉的土星移植仙一,并确定由狂的林嘉裕负责时,便引起了姚壮宪的不快。此后,当林和他的小组的几位美工走的比较近时,他便警告林不要打他组员的主意,并且每次在林索要仙一的dos版源程序代时,姚壮宪总是以硬盘坏了等理由拒绝提供,林和组员只能从游戏中提取程序,并重新编写,无形中浪费了很多时间和资源。在完成ss版的移植后,林嘉裕愤而退出狂创作群。而姚壮宪与狂另一核心人物—谢崇辉的关系也不甚理想。谢是仙一的主企化,为游戏同样倾注了大量的心血,但他的名气却远不及姚壮宪。在构思仙二时,姚谢两人的制作理念出现了巨大分歧--姚坚持认为仙二应该讲述个全新的故事,而谢则认为应该延续一代的故事,两人争执不下,最后谢无奈只得转去开发新游戏霹雳奇侠传。而姚壮宪为了让游戏达到最终幻想7、铁拳3的品质,不断修改剧本,推翻策划案,不仅开发人员叫苦不迭,让本就人手不足的开发组进度更是步履唯艰,最后仙二的开发终于搁浅。2000年8月,大宇在北京注册了软星科技有限公司,姚壮宪觉得这是己发展的一个机会,可以脱离总部的种种束缚,于是他仅带着张毅君一人来到了北京。经过了初期的艰苦奋斗,北京软星初具规模,不仅招募到很多游戏开发人才,还制作了仙剑客栈这部创意的小品游戏,一切看起来都很顺利。但就在客栈发售不久,也就是北软刚成立一年之际,姚壮宪做出了一个令人有些意外的决定,让张毅君带队,与张孝全、王世颖等主力开发人员赶奔上海,成立了北软的分公司—上海软星。其实游戏做好最重要,露不露脸根本不重要。研发人员应该让游戏中的人物变成明星,而不是己。----摘张毅君blog三、重任在肩上海软星的情况比较特殊,虽说是分公司,但真正的质却只是一个子团队。姚壮宪曾要求张毅君只能开发《仙剑奇侠传》系列的游戏,并且一定要做好。这是有原因的,当初姚壮宪提出由上软负责开发《仙剑》续作时,就遭到了大宇总部的否定,总部认为张毅君之前一直没有独立负责过大型项目,他的能力和经验都不足以胜任仙剑这样重量级的产品,另外对大陆研发人员的技术是否能做出高水准的游戏也表示怀疑。在姚壮宪的极力保证下,总部才勉为其难的放行。而姚壮宪之所以执意要将《仙剑二》拿到上软去做,主要就是避免总部方面的过多干涉,面对这份信任和期待,张毅君深感己的责任之重。很快,让姚壮宪和张毅君担心的事情发生了。谢崇辉的《仙剑二》提案通过了总部的批准,这让姚壮宪愤怒不已,他认为总部的做法是在有些欠妥,他必须采取一定的措施。因此他一面敦促张毅君尽快将《仙剑二》的提案上,一面积极与总部联络,表达己不满的情绪,但最终大宇还是将《仙剑二》的开发权给了谢崇辉,而上软所提供的《仙剑二》则变成了《仙剑三》。由于总部对上软并不抱太大的期望,初期启动资金仅给了65万美金(约合540万人民币)。这样的规模做一款三流游戏可能还算够用,但制作像《仙剑三》这样的大作就显得有些捉襟见肘。更不要说张毅君一直在开发的rts游戏《汉朝与罗马》也进入到了吃钱的阶段,更加速了资金的消耗。就在局势并不十分明朗之时,大宇总部突然传来谢崇辉的开发小组集体离职的消息,留下了烂尾的《仙剑二》。为了不让仙剑之名受损,姚壮宪不得不回到台湾,与其他几位制作人一起收拾烂摊子。可此时离制作档期结束只有不到一年,游戏的完成度却并不高,就算姚壮宪的能力再,也无法在这样短的时间内把一个支离破碎的游戏变成经典之作,于是《仙剑二》在未能完善的情况下仓促推出,然引起了玩家的烈不满,一时间恶评如。《仙剑二》的失利带给张毅君更多的压力,《仙剑三》有可能会因为玩家产生的逆反心理影响到销量,一旦《仙剑三》也失败,后果就非常严重,不仅《仙剑》初代多年来积累的口碑可能会消失殆尽,上软也可能会随之关门大吉,就算运气好没有倒闭,但今后也会和仙剑绝缘。可以说,《仙剑三》还未出世,就注定是一款只许成功、不许失败的作品。2003年7月,仅隔了半年时间的《仙剑三》正式发售,游戏的素质大幅度的超过了预期,征服了包括内地、港澳台在内的所有玩家。游戏限量版一度被炒到12000元人民币,一扫之前《仙剑二》失败的霾,成为玩家心目中真正的仙剑续作,甚至还有很多从来不知仙剑为何物的玩家也被《仙三》独特的中国文化底蕴与良好的游戏所吸引,成为该系列的忠实拥护者。据统计,《仙剑三》共卖出50多万套(盗版约300万套),总销售额达到了6000多万元人民币,这在当时的中国游戏市场绝对是一个奇迹(如果没有盗版更加会是一个奇迹)。《仙剑三》的佳绩不仅让姚壮宪扬眉吐气,同时也让大宇总部打消了所有疑虑,将《仙剑奇侠传》的独立开发权留在了上软。小野人与菱纱、梦璃、紫英、勇气等等人物的互动,有很多其实都是研发人员平日给我的感受。我很庆幸认识这批同事,因为大家都保有一颗玩但又执着的心,工作辛苦但还是很快乐----摘张毅君blog四、步履蹒跚尽管《仙剑三》的成功让许多人都松了一口气,但实际上并没有给上软带来多少切实的利益。因为上海软星没有独立的财权,大宇规定上软只能拿到内地销售的纯利润,而台湾、港澳的销售利润都归总部所有。这样算下来,能够留在上软的资金只有500万~600万,这点钱填补完公司的缺口以后也就所剩无几了。然而上软要发展,仙剑要开发新作,这都要大量资金的支持。最重要的是,《仙三》开发组拼死拼活干了三年,也需要奖金来藉,张毅君权衡了一下,决定还是以公司发展为重,并没有发放太多的项目奖金,这个做法引起了不少员工的不理解,他们觉得己的劳动成果创造了巨大的经济价值,却没有得到应有的报酬,心里很不舒服,于是便提出离职。随后一批骨干开发人员离开上软,张毅君尽管心痛,却也无力挽留。2003年后,伴随着上海房地产行业的爆发,人力物力的成本也开始飞升。三年后的500多万,实际作用可能连三年前的一半都不到,而上软员工的薪资待遇也和2001年没什么别。《仙剑三》的成功只是让上软声名远播,研发资金的规模却反而不如三年前了,这是让张毅君和上软人感到的最不公平之处。他们在无奈之下,只能靠一些低成本项目如仙三问情篇来创盈收,为《仙剑四》的开发积累资金。实际上,台湾大宇公司的待遇之差是业界一直所公认。通常是靠着知名系列和制作人招进员工,但开发完一个项目后,这些人就会觉得付出和获得不成比例而选择离开,所以也有人讽刺大宇是培训基地。从大宇出去的研发人员水平都不错,普遍要求却都不高,因为他们在大宇享受的是业界最低等级的待遇。这个习惯也延续到了北软和上软,相对来说北软要好一些,而上软则有点像后妈的孩子,就算做出再大的成绩,总部也不会因此而放宽政策,始终是冷冰冰的态度,未免让人感觉有点心寒。张毅君只能动用有限的资金,在不影响《仙剑》续作开发的前提下,做一些己喜欢的游戏,其中《阿猫阿狗2》就是一部非常有创意的作品,各方面的评价都很高,但因为单机市场环境恶化的影响,最后也只能叫好而不叫座。随着《仙剑三外传:问情篇》的完成,又有一批老员工难以忍受高度的工作和低廉的薪资待遇而离开上软,其中甚至包括《仙剑三》主力策划王世颖。这次离职后,上软的元老所剩无几。看着昔日的战友一个个离去,张毅君也想到过一走了之,但对《仙剑》的感情让他迟迟无法下定决心,就这样一直挨到了《仙剑四》的项目的开始,他决心再奋力拼搏一次。那么,大宇总部为何始终对上软的管理策略如此冷漠呢?这主要是2003年后,单机游戏市场的日益衰落,开发公司纷纷解散或倒闭。随着盛大公司掘到第一桶金的诱惑,更多的单机开发商转向网络游戏开发,大宇也是其中之一。但初次的几次试水均告失败,产生了巨额的亏损,加之单机市场的萎缩,对大宇的财务状况更是雪上加霜。连续几年亏损对上市公司的打击是非常致命的,对于现在的大宇来说,迫切需要利润来填补亏空,而《仙剑三》创造的利润正好解了燃眉之急。尽管在网络游戏市场屡次失利,但大宇并没有动摇转型的决心,并不断加大投入。对单机游戏研发的预算则不断削减,从《轩辕剑五》的素质中即可看出端倪。姚壮宪的想法也比较类似,他在不断扩展新的产品思路,积极着手研发网络游戏。于是,上软的《仙剑四》就是在这种孤立无援的情况下开始了研发工作。大宇工作八年,看过太多沧桑,又小又穷的上软照顾仙剑六年,虽然辛苦,虽然不能做到更好,但是无惧无悔--摘张毅君blog五、壮士断腕拿着极其有限的资金,却承载着无数玩家的期望,不允许有半点敷衍和粗心;付出超过常人几倍的劳动,却拿着低于行业标准的薪水;用心制作的游戏,却换来那些使用盗版的玩家无端的指责和唾骂,这就是上软员工一直以来都在承受的压力。在《仙剑四》的很多人物对话,都烈地透露着一种沧桑和辛酸,这难保不是制作人员的心声。在游戏一处隐藏地点里,仙四开发人员化身为一个个小妖怪,向玩家诉说心中的理想和委屈,看了这些,让人心中觉得不是滋味,仿佛这些结局早已注定,只是时间问题而已。难怪有不少玩家在玩后感慨的说,仙四的故事其实就是上软己的故事。在仙四的正版说明书中,张毅君写下了一段耐人寻味的前言。其中道出了上软这七年来的辛酸历程,以及不足为外人道的烦心事。或许离开的大家都有各的原因,但最为可惜的便是某些受不了玩家辱骂而心灰离开的战友。他们超量工作仍能怡然得!看着销售量好象很高但利润很低的成绩还能继续奋斗!一边玩着欧美大作一边看着资金限制下己的作品还能保持希望!但是每当面对恶意的批评,却往往不支倒地。看到这里,不知那些等游戏出了,就在网上四处打听有下载吗,然后只玩了个开头就就跑到论坛上大骂垃圾、和ff(最终幻想,日本游戏)、dq(勇者斗恶龙,日本游戏)完全没有可比的所谓玩家,现在又作何感想?张毅君在前言中还写到,百年之后,仙剑本身并不重要,赚的多少也不重要,付出多寡也不重要,因为一切终将归于尘土……重要的是游戏乃人所驱,不懂得经营、把握、和坚持,便是等着他国文化洗脑,年轻一代将不负记取何为传统文化,岂不为国人悲哀?可见,张君并不仅仅是把仙剑当作一款游戏在做,他希望仙剑成为中国传统文化的载体,将浩瀚五千年的中华文明渗入到每一位玩家的心中。尽管仙四各方面都不如那些国外的大作,但这种文化底蕴却是他们所不具备的,因为仙剑是我们中国人开发的游戏,如果有朝一日仙剑、轩辕剑都不复存在,或名存实亡,那么对于中国玩家来说绝对是一件悲哀至极的事。但是,盗版和玩家的恶意中伤还打不倒坚的张毅君,让他下定决心离开的是对总部的积怨。仙四在内地的利润约有1000万人民币,这部分本应该为发展上软、开发仙剑五而准备的资金,却大部分都要挪用到其他项目上(大宇的网游梦),留给张毅君的只有600万(这完全与大宇当初的承诺相悖!!!),这和七年前开发仙三、三年前开发仙四的资金规模相同,但不同的是,如今的人力物力的成本是多少?如今游戏的开发规模又是多少?很多人和喜欢拿仙四和最终幻想做对比——好,最终幻想7的纯开发费用是4500万美圆,按当时的汇率折合人民币为3亿6千万,那些整天批判仙四不如国外大作的人不妨算算,这个数字大约是上软开发资金的多少倍?那么,你现在知道为什么仙四的动画又少又难看,画面有些过时,人物动作有些呆板了吧?好,如果你明白了,我也不希望你说什么,做什么,明白就好。仙四的诞生多少带有一些悲剧色彩。本来是好好的游戏,却被starforce加密软件弄得频繁卡机;正版验证无可厚非,但偏偏就因为服务器太少造成拥堵而无法认证;台湾出精装版也是好事,但就是因为质量低劣打击了玩家收藏正版的热情。不明真相的玩家痛骂仙四、痛骂上软,这不就是张毅君在前言中所担心的事情吗?看着这些无理的谩骂,回想大宇这么多年来对上海软星的冷遇,未来又要面对仙五等数个不可能完成的任务,张毅君真的觉得有些倦了。2007年9月,张毅君、张孝全辞职,上海软星官方论坛关闭,上海软星公司宣布解散。上海软星的剩余工作,包括研发、运营等将由北京软星全部接手。来官方的说法是上软将并入北软,然而上海软星的员工似乎无一人加入北软。公司原本放于橱窗内的各种仙剑的周边均已经被各位员工瓜分一空,以作为对其长久工作的纪念,目前橱窗内已经空空如也,正式结束了其使命......六、结束语得知上软解散的消息后,很多玩家心中充满了无奈与感伤。因为他们知道,他们失去的不仅仅是一家制作公司,而是一个充满灵、血、个的团队,一个深喑中国传统文化,坚持独立风格的游戏制作人。未来也许会有仙剑,但必定不会是那个工长君的仙剑了,必定不会是那个有些沧桑、有些嘲、但骨子里却透出一股桀骜不驯、一股中国人的尊严的仙剑了,必定不会是那个能让玩家落泪的仙剑了。我始终认为,一个游戏的形式可以被照搬,但其中的灵魂却是无论如何也拿不走的。(以上内容引百度贴吧)我的感想看完了这些,我想大家的心中多多少少都有些感想吧。当初我也是被仙剑四繁琐的正版认证搞到焦头烂额,没有网络的我要用电话活,打北京长途打了一个多小时才打进去。活后出现卡机状况,又到网吧去搜索补丁......当时网上简直把仙四批到一无是处......看得我心碎不已。那些成天拿仙剑跟最终幻想比较的玩家们,仙四带给我们这些仙们的感动是其他国家的游戏能给的了的吗?600万人民币的启动资金去开发出一个仙三、仙四这样的神作,只有我们中华民族才能做得到!要是给最终幻想制作组600万人民币,他们恐怕连p都做不出来吧!上海软星的解散,从某方面讲是对中国玩家的警告:首先,你要对己的每一句评论负责,不要以为己是ip就可以胡说八道!其次,请大家支持国产单机游戏的正版软件。育碧,雪,ea夹击,研发资金紧缺,国内盗版猖獗,真可谓是内忧外患!国产单机游戏在这样恶劣的环境下还能有各种己优秀的作品,这是多么难得的事情!但是国产单机游戏需要玩家的支持,没有研发资金还有国产单机游戏的未来吗?没有工资与奖金还有研发人员的情吗?几十块钱,现在的物价连一件品牌衣服都买不来,如果每个盗版玩家从己的日常生活中节约出几十块钱去买个国产正版游戏碟,那么中国己的游戏也能创造出一个又一个奇迹与辉煌!每个有经济能力的玩家出几十元,必然能够改变整个中国单机游戏市场!请各位玩家不要再浪费时间在网上搜索国产游戏的破解版了,游民星空与游侠网已经宣布不再破解本国单机游戏,你在论坛上发布的求xx破解版的帖子也只会被大家砖鄙视。大家都是穷学生,但不能就以这个理由不尊重知识产权!再次,请各位玩家多多关注国产单机游戏市场。雪育碧美国艺电的游戏的确做得很好,我也很喜欢玩他们的游戏。但是,假如所有玩家都在关注国外游戏或者网游,国产的单机游戏还谈什么市场?打个比方,现在有多少玩家知道《古剑奇谭》这个游戏并且关注它?多一点关注,多一点宣传,也许只是你的一句话或者一句评论,我们的本国产业就将会有新的面貌!最后,我想要做一个宣传......这个宣传正是有关今年暑期正式上市的国产单机游戏《古剑奇谭》的。恐怕很多人还都不清楚上海烛龙公司与上海软星的关系吧。其实烛龙可以说是上海软星的转世。还记得仙剑奇侠传四中的衔烛之龙吗?是的,这个公司的员工有很多都是制作仙剑四的上海软星的精英!而大家熟知的张毅君,也就是工长君正是公司的总经理,此外还有仙四的主力程序董广浩、主力美术胃妖、后制组、音乐师骆集益等等。因此《古剑奇谭》的制作班底基本就是《仙四》的制作班底,大家可以去搜索一下《古剑奇谭》的已发布资料,相信一定不会让大家失望的!(另外,仙五将由姚壮宪亲出马带领北京软星制作,预计今年年底上市。但是据传美工人才紧缺,因此公布的人设图似乎不尽人意。但不管怎样,大家都要多多支持我们的本土产业啊!由于版权原因,烛龙公司无法参与仙剑奇侠传五的制作,但是我相信每个制作人对仙剑的热都丝毫没有减退!)做这个宣传完全是出于我个人对工长君的敬佩之情以及对国产单机游戏的热......我真的很希望在己人生短短数十载看到中国出现一个能媲美雪的公司......我知道,这不仅是我一个人的愿望,也是广大中国玩家的期望!或许这仅仅是一个奢望,但我也会竭尽己微薄的力量让愿望离现实更进一步!所以也请看到这篇日志的朋友们帮我转载,不管你是否玩过仙剑,不管你是否喜游戏,都请帮我这个忙,让我们都贡献出己微薄的力量去宣传,让所有年轻一代都知道我们中国也有己优秀的游戏制作公司,也有一大批为传播我国文化而努力着的优秀的游戏制作人们!让更多有能力的年轻人投身于本国产业中,为了祖国的全方位繁荣富贡献出己的力量!
说到国产单机游戏,大家能想到的,最具代表的就是《仙剑奇侠传》系列和《轩辕剑》系列吧!可是大家知道那些人人津津乐道的仙剑系列背后的故事吗?昨天刚刚托人在网上预订了上海烛龙公司出品的《古剑奇谭》正版软件,今天心血来在网上翻看了有关烛龙与仙剑的血缘关系,不想却看到了上海软星解散的真相......在看之前,我希望大家能把它看完,篇幅有点长,要个二三十分钟,可我相信大家看完后一定不会后悔白看!当初,我在学校广播站听到了上海软星解散的消息,当时真的感觉非常痛苦。我承认,我曾经是一名忠实的盗版玩家,总是以穷学生,口袋里本来就没有钱,何必把己仅有的几十块钱花在游戏上当做己买盗版游戏碟的借口。但是当《仙剑奇侠传四》正式发售那一天到来的时候,我动地把己攒了一周的午餐钱塞进口袋,不顾高三复习的繁重压力奔到电脑城去抢购首发版。69元,看似很高的价格,是啊是啊,是一张盗版碟的14倍......但是,不看这些内幕,很多人永远都不会知道这69元背后有多大的价值!《仙剑奇侠传四》的销量如此之好,魅力之大就连我这种盗版玩家都跑去买正版,为什么其研发小组上海软星还会解散?我想这不仅仅是我己一人的疑问。仙四一周内销量达到20万套。这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。然而,就在此后不久,网上就传出张毅君(工长君,制作人)、张孝全(笑犬,制作人)辞职的消息,紧接着,上海软星正式宣布解散,一连串的变故来得都是如此突然,如此错愕。上海软星走到今天这步田地,跟其母公司大宇脱不了干系。所以在这里,一定要先把公司之间的关系给大家解释清楚:北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的主权最小。一、引言这一切还得从仙四说起。2007年8月,仙四在北京举行首发仪式,制作人张毅君(工长君)、张孝全(笑犬)等人到场签售,现场出现了由玩家排起的长长的购买游戏的队伍。这种情形一般只有在日本每逢最终幻想、勇者斗恶龙这种大作发布时才会看到。现场有几幕颇令人感动。其中有一位玩家表示愿意出钱捐助上海软星,支持仙剑的研发,被挽拒后,他购买了好几套游戏才肯离开。还有一位从广西特地乘飞机赶来的15岁女玩家,在得到张毅君的祝福后,她动的哭了。在上海仙四豪华版首发现场,有一位玩家在上海大剧院门口等待了13小时,只为购得一套限量梦璃版。仙四一周内销量达到20万套。这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。然而,就在此后不久,网上就传出张毅君、张孝全辞职的消息,紧接着,上海软星正式宣布解散,一连串的变故来得都是如此突然,如此错愕。无数疑问摆在我们面前----仙四卖的好好的,怎么上软就解散了?二张的离职到底又是为何所故?仙剑系列又将何去何从?让我们接着细细研读...二、事出有因俗话说,冰冻三尺,非一日之寒,上海软星走到今天这步,其实和母公司大宇的经营策略难脱干系。北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的主权最小。当初成立上海软星,是北京软星的总负责人,仙剑之父姚壮宪的主意,他将仙剑系列给张毅君、王世颖等主力干将,己则专心开发大富翁。姚壮宪当初离开台湾到北京,多少带有点赌气的成分。因为他尽管是大宇的王牌制作人,但前后这几年他过的并不开心,这其中有大宇内部的问题,也有他己的问题。大宇公司的管理模式和其他游戏公司不一样,比如在开发一款游戏时,员工只要有好创意都可以提出来,而且很容易被采纳,那时单机市场很兴旺,只要做出游戏都有人买,因此掩盖了这种管理模式的许多弊端。随着游戏市场越来越成熟,玩家的口味越来越高,钱也就越来越难赚,姚壮宪经历的第一个时代---个人英雄时代结束了。与此同时,个人电脑也正在从dos平台转向windows平台,单凭一个人或几个人的小打小闹已不足以做出叫好又叫座的商业游戏,姚壮宪以往已经习惯了独来独往的制作风格。面临如今的技术和理念的双重转型,他有着许多的矛盾和困惑。但除此之外,还有一件事让他一直耿耿于怀,那就是尽管他制作了大富翁和仙剑两个系列游戏,但大宇给他的待遇却只是一个中级别的项目主管。在大宇上市前,曾公开让员工认购原始股,但并没有给他更多的份额,这让他觉得非常的不公平,于是当其他组的主管帮组员提升认购额时,他却采取了置之不理的态度,导致他的组员应得的利益受到了很大损失,这引起了很多人对他的不满。大宇上市后,内部管理模式又发生了很大的变化,原先一批骨干开发人员走上了管理岗位,其中也包括姚壮宪。由于管理经验的缺乏,小组制作的弊端也在转型后逐步明显,小组间缺乏流、各为战的情况比较明显。姚壮宪的精力更多的放在项目规划和人事安排等方面,同时露了他格的许多缺点。为了避免别人插手大富翁和仙剑的开发,他对小组成员加以过多的限制和保护。当时大宇决定向世嘉的土星移植仙一,并确定由狂的林嘉裕负责时,便引起了姚壮宪的不快。此后,当林和他的小组的几位美工走的比较近时,他便警告林不要打他组员的主意,并且每次在林索要仙一的dos版源程序代时,姚壮宪总是以硬盘坏了等理由拒绝提供,林和组员只能从游戏中提取程序,并重新编写,无形中浪费了很多时间和资源。在完成ss版的移植后,林嘉裕愤而退出狂创作群。而姚壮宪与狂另一核心人物&mdash谢崇辉的关系也不甚理想。谢是仙一的主企化,为游戏同样倾注了大量的心血,但他的名气却远不及姚壮宪。在构思仙二时,姚谢两人的制作理念出现了巨大分歧--姚坚持认为仙二应该讲述个全新的故事,而谢则认为应该延续一代的故事,两人争执不下,最后谢无奈只得转去开发新游戏霹雳奇侠传。而姚壮宪为了让游戏达到最终幻想7、铁拳3的品质,不断修改剧本,推翻策划案,不仅开发人员叫苦不迭,让本就人手不足的开发组进度更是步履唯艰,最后仙二的开发终于搁浅。2000年8月,大宇在北京注册了软星科技有限公司,姚壮宪觉得这是己发展的一个机会,可以脱离总部的种种束缚,于是他仅带着张毅君一人来到了北京。经过了初期的艰苦奋斗,北京软星初具规模,不仅招募到很多游戏开发人才,还制作了仙剑客栈这部创意的小品游戏,一切看起来都很顺利。但就在客栈发售不久,也就是北软刚成立一年之际,姚壮宪做出了一个令人有些意外的决定,让张毅君带队,与张孝全、王世颖等主力开发人员赶奔上海,成立了北软的分公司&mdash上海软星。其实游戏做好最重要,露不露脸根本不重要。研发人员应该让游戏中的人物变成明星,而不是己。----摘张毅君blog三、重任在肩上海软星的情况比较特殊,虽说是分公司,但真正的质却只是一个子团队。姚壮宪曾要求张毅君只能开发《仙剑奇侠传》系列的游戏,并且一定要做好。这是有原因的,当初姚壮宪提出由上软负责开发《仙剑》续作时,就遭到了大宇总部的否定,总部认为张毅君之前一直没有独立负责过大型项目,他的能力和经验都不足以胜任仙剑这样重量级的产品,另外对大陆研发人员的技术是否能做出高水准的游戏也表示怀疑。在姚壮宪的极力保证下,总部才勉为其难的放行。而姚壮宪之所以执意要将《仙剑二》拿到上软去做,主要就是避免总部方面的过多干涉,面对这份信任和期待,张毅君深感己的责任之重。很快,让姚壮宪和张毅君担心的事情发生了。谢崇辉的《仙剑二》提案通过了总部的批准,这让姚壮宪愤怒不已,他认为总部的做法是在有些欠妥,他必须采取一定的措施。因此他一面敦促张毅君尽快将《仙剑二》的提案上,一面积极与总部联络,表达己不满的情绪,但最终大宇还是将《仙剑二》的开发权给了谢崇辉,而上软所提供的《仙剑二》则变成了《仙剑三》。由于总部对上软并不抱太大的期望,初期启动资金仅给了65万美金(约合540万人民币)。这样的规模做一款三流游戏可能还算够用,但制作像《仙剑三》这样的大作就显得有些捉襟见肘。更不要说张毅君一直在开发的rts游戏《汉朝与罗马》也进入到了吃钱的阶段,更加速了资金的消耗。就在局势并不十分明朗之时,大宇总部突然传来谢崇辉的开发小组集体离职的消息,留下了烂尾的《仙剑二》。为了不让仙剑之名受损,姚壮宪不得不回到台湾,与其他几位制作人一起收拾烂摊子。可此时离制作档期结束只有不到一年,游戏的完成度却并不高,就算姚壮宪的能力再,也无法在这样短的时间内把一个支离破碎的游戏变成经典之作,于是《仙剑二》在未能完善的情况下仓促推出,然引起了玩家的烈不满,一时间恶评如。《仙剑二》的失利带给张毅君更多的压力,《仙剑三》有可能会因为玩家产生的逆反心理影响到销量,一旦《仙剑三》也失败,后果就非常严重,不仅《仙剑》初代多年来积累的口碑可能会消失殆尽,上软也可能会随之关门大吉,就算运气好没有倒闭,但今后也会和仙剑绝缘。可以说,《仙剑三》还未出世,就注定是一款只许成功、不许失败的作品。2003年7月,仅隔了半年时间的《仙剑三》正式发售,游戏的素质大幅度的超过了预期,征服了包括内地、港澳台在内的所有玩家。游戏限量版一度被炒到12000元人民币,一扫之前《仙剑二》失败的霾,成为玩家心目中真正的仙剑续作,甚至还有很多从来不知仙剑为何物的玩家也被《仙三》独特的中国文化底蕴与良好的游戏所吸引,成为该系列的忠实拥护者。据统计,《仙剑三》共卖出50多万套(盗版约300万套),总销售额达到了6000多万元人民币,这在当时的中国游戏市场绝对是一个奇迹(如果没有盗版更加会是一个奇迹)。《仙剑三》的佳绩不仅让姚壮宪扬眉吐气,同时也让大宇总部打消了所有疑虑,将《仙剑奇侠传》的独立开发权留在了上软。小野人与菱纱、梦璃、紫英、勇气等等人物的互动,有很多其实都是研发人员平日给我的感受。我很庆幸认识这批同事,因为大家都保有一颗玩但又执着的心,工作辛苦但还是很快乐----摘张毅君blog四、步履蹒跚尽管《仙剑三》的成功让许多人都松了一口气,但实际上并没有给上软带来多少切实的利益。因为上海软星没有独立的财权,大宇规定上软只能拿到内地销售的纯利润,而台湾、港澳的销售利润都归总部所有。这样算下来,能够留在上软的资金只有500万~600万,这点钱填补完公司的缺口以后也就所剩无几了。然而上软要发展,仙剑要开发新作,这都要大量资金的支持。最重要的是,《仙三》开发组拼死拼活干了三年,也需要奖金来藉,张毅君权衡了一下,决定还是以公司发展为重,并没有发放太多的项目奖金,这个做法引起了不少员工的不理解,他们觉得己的劳动成果创造了巨大的经济价值,却没有得到应有的报酬,心里很不舒服,于是便提出离职。随后一批骨干开发人员离开上软,张毅君尽管心痛,却也无力挽留。2003年后,伴随着上海房地产行业的爆发,人力物力的成本也开始飞升。三年后的500多万,实际作用可能连三年前的一半都不到,而上软员工的薪资待遇也和2001年没什么别。《仙剑三》的成功只是让上软声名远播,研发资金的规模却反而不如三年前了,这是让张毅君和上软人感到的最不公平之处。他们在无奈之下,只能靠一些低成本项目如仙三问情篇来创盈收,为《仙剑四》的开发积累资金。实际上,台湾大宇公司的待遇之差是业界一直所公认。通常是靠着知名系列和制作人招进员工,但开发完一个项目后,这些人就会觉得付出和获得不成比例而选择离开,所以也有人讽刺大宇是培训基地。从大宇出去的研发人员水平都不错,普遍要求却都不高,因为他们在大宇享受的是业界最低等级的待遇。这个习惯也延续到了北软和上软,相对来说北软要好一些,而上软则有点像后妈的孩子,就算做出再大的成绩,总部也不会因此而放宽政策,始终是冷冰冰的态度,未免让人感觉有点心寒。张毅君只能动用有限的资金,在不影响《仙剑》续作开发的前提下,做一些己喜欢的游戏,其中《阿猫阿狗2》就是一部非常有创意的作品,各方面的评价都很高,但因为单机市场环境恶化的影响,最后也只能叫好而不叫座。随着《仙剑三外传:问情篇》的完成,又有一批老员工难以忍受高度的工作和低廉的薪资待遇而离开上软,其中甚至包括《仙剑三》主力策划王世颖。这次离职后,上软的元老所剩无几。看着昔日的战友一个个离去,张毅君也想到过一走了之,但对《仙剑》的感情让他迟迟无法下定决心,就这样一直挨到了《仙剑四》的项目的开始,他决心再奋力拼搏一次。那么,大宇总部为何始终对上软的管理策略如此冷漠呢?这主要是2003年后,单机游戏市场的日益衰落,开发公司纷纷解散或倒闭。随着盛大公司掘到第一桶金的诱惑,更多的单机开发商转向网络游戏开发,大宇也是其中之一。但初次的几次试水均告失败,产生了巨额的亏损,加之单机市场的萎缩,对大宇的财务状况更是雪上加霜。连续几年亏损对上市公司的打击是非常致命的,对于现在的大宇来说,迫切需要利润来填补亏空,而《仙剑三》创造的利润正好解了燃眉之急。尽管在网络游戏市场屡次失利,但大宇并没有动摇转型的决心,并不断加大投入。对单机游戏研发的预算则不断削减,从《轩辕剑五》的素质中即可看出端倪。姚壮宪的想法也比较类似,他在不断扩展新的产品思路,积极着手研发网络游戏。于是,上软的《仙剑四》就是在这种孤立无援的情况下开始了研发工作。大宇工作八年,看过太多沧桑,又小又穷的上软照顾仙剑六年,虽然辛苦,虽然不能做到更好,但是无惧无悔--摘张毅君blog五、壮士断腕拿着极其有限的资金,却承载着无数玩家的期望,不允许有半点敷衍和粗心;付出超过常人几倍的劳动,却拿着低于行业标准的薪水;用心制作的游戏,却换来那些使用盗版的玩家无端的指责和唾骂,这就是上软员工一直以来都在承受的压力。在《仙剑四》的很多人物对话,都烈地透露着一种沧桑和辛酸,这难保不是制作人员的心声。在游戏一处隐藏地点里,仙四开发人员化身为一个个小妖怪,向玩家诉说心中的理想和委屈,看了这些,让人心中觉得不是滋味,仿佛这些结局早已注定,只是时间问题而已。难怪有不少玩家在玩后感慨的说,仙四的故事其实就是上软己的故事。在仙四的正版说明书中,张毅君写下了一段耐人寻味的前言。其中道出了上软这七年来的辛酸历程,以及不足为外人道的烦心事。或许离开的大家都有各的原因,但最为可惜的便是某些受不了玩家辱骂而心灰离开的战友。他们超量工作仍能怡然得!看着销售量好象很高但利润很低的成绩还能继续奋斗!一边玩着欧美大作一边看着资金限制下己的作品还能保持希望!但是每当面对恶意的批评,却往往不支倒地。看到这里,不知那些等游戏出了,就在网上四处打听有下载吗,然后只玩了个开头就就跑到论坛上大骂垃圾、和ff(最终幻想,日本游戏)、dq(勇者斗恶龙,日本游戏)完全没有可比的所谓玩家,现在又作何感想?张毅君在前言中还写到,百年之后,仙剑本身并不重要,赚的多少也不重要,付出多寡也不重要,因为一切终将归于尘土……重要的是游戏乃人所驱,不懂得经营、把握、和坚持,便是等着他国文化洗脑,年轻一代将不负记取何为传统文化,岂不为国人悲哀?可见,张君并不仅仅是把仙剑当作一款游戏在做,他希望仙剑成为中国传统文化的载体,将浩瀚五千年的中华文明渗入到每一位玩家的心中。尽管仙四各方面都不如那些国外的大作,但这种文化底蕴却是他们所不具备的,因为仙剑是我们中国人开发的游戏,如果有朝一日仙剑、轩辕剑都不复存在,或名存实亡,那么对于中国玩家来说绝对是一件悲哀至极的事。但是,盗版和玩家的恶意中伤还打不倒坚的张毅君,让他下定决心离开的是对总部的积怨。仙四在内地的利润约有1000万人民币,这部分本应该为发展上软、开发仙剑五而准备的资金,却大部分都要挪用到其他项目上(大宇的网游梦),留给张毅君的只有600万(这完全与大宇当初的承诺相悖!!!),这和七年前开发仙三、三年前开发仙四的资金规模相同,但不同的是,如今的人力物力的成本是多少?如今游戏的开发规模又是多少?很多人和喜欢拿仙四和最终幻想做对比&mdash&mdash好,最终幻想7的纯开发费用是4500万美圆,按当时的汇率折合人民币为3亿6千万,那些整天批判仙四不如国外大作的人不妨算算,这个数字大约是上软开发资金的多少倍?那么,你现在知道为什么仙四的动画又少又难看,画面有些过时,人物动作有些呆板了吧?好,如果你明白了,我也不希望你说什么,做什么,明白就好。仙四的诞生多少带有一些悲剧色彩。本来是好好的游戏,却被starforce加密软件弄得频繁卡机;正版验证无可厚非,但偏偏就因为服务器太少造成拥堵而无法认证;台湾出精装版也是好事,但就是因为质量低劣打击了玩家收藏正版的热情。不明真相的玩家痛骂仙四、痛骂上软,这不就是张毅君在前言中所担心的事情吗?看着这些无理的谩骂,回想大宇这么多年来对上海软星的冷遇,未来又要面对仙五等数个不可能完成的任务,张毅君真的觉得有些倦了。2007年9月,张毅君、张孝全辞职,上海软星官方论坛关闭,上海软星公司宣布解散。上海软星的剩余工作,包括研发、运营等将由北京软星全部接手。来官方的说法是上软将并入北软,然而上海软星的员工似乎无一人加入北软。公司原本放于橱窗内的各种仙剑的周边均已经被各位员工瓜分一空,以作为对其长久工作的纪念,目前橱窗内已经空空如也,正式结束了其使命......六、结束语得知上软解散的消息后,很多玩家心中充满了无奈与感伤。因为他们知道,他们失去的不仅仅是一家制作公司,而是一个充满灵、血、个的团队,一个深喑中国传统文化,坚持独立风格的游戏制作人。未来也许会有仙剑,但必定不会是那个工长君的仙剑了,必定不会是那个有些沧桑、有些嘲、但骨子里却透出一股桀骜不驯、一股中国人的尊严的仙剑了,必定不会是那个能让玩家落泪的仙剑了。我始终认为,一个游戏的形式可以被照搬,但其中的灵魂却是无论如何也拿不走的。(以上内容引百度贴吧)我的感想看完了这些,我想大家的心中多多少少都有些感想吧。当初我也是被仙剑四繁琐的正版认证搞到焦头烂额,没有网络的我要用电话活,打北京长途打了一个多小时才打进去。活后出现卡机状况,又到网吧去搜索补丁......当时网上简直把仙四批到一无是处......看得我心碎不已。那些成天拿仙剑跟最终幻想比较的玩家们,仙四带给我们这些仙们的感动是其他国家的游戏能给的了的吗?600万人民币的启动资金去开发出一个仙三、仙四这样的神作,只有我们中华民族才能做得到!要是给最终幻想制作组600万人民币,他们恐怕连p都做不出来吧!上海软星的解散,从某方面讲是对中国玩家的警告:首先,你要对己的每一句评论负责,不要以为己是ip就可以胡说八道!其次,请大家支持国产单机游戏的正版软件。育碧,雪,ea夹击,研发资金紧缺,国内盗版猖獗,真可谓是内忧外患!国产单机游戏在这样恶劣的环境下还能有各种己优秀的作品,这是多么难得的事情!但是国产单机游戏需要玩家的支持,没有研发资金还有国产单机游戏的未来吗?没有工资与奖金还有研发人员的情吗?几十块钱,现在的物价连一件品牌衣服都买不来,如果每个盗版玩家从己的日常生活中节约出几十块钱去买个国产正版游戏碟,那么中国己的游戏也能创造出一个又一个奇迹与辉煌!每个有经济能力的玩家出几十元,必然能够改变整个中国单机游戏市场!请各位玩家不要再浪费时间在网上搜索国产游戏的破解版了,游民星空与游侠网已经宣布不再破解本国单机游戏,你在论坛上发布的求xx破解版的帖子也只会被大家砖鄙视。大家都是穷学生,但不能就以这个理由不尊重知识产权!再次,请各位玩家多多关注国产单机游戏市场。雪育碧美国艺电的游戏的确做得很好,我也很喜欢玩他们的游戏。但是,假如所有玩家都在关注国外游戏或者网游,国产的单机游戏还谈什么市场?打个比方,现在有多少玩家知道《古剑奇谭》这个游戏并且关注它?多一点关注,多一点宣传,也许只是你的一句话或者一句评论,我们的本国产业就将会有新的面貌!最后,我想要做一个宣传......这个宣传正是有关今年暑期正式上市的国产单机游戏《古剑奇谭》的。恐怕很多人还都不清楚上海烛龙公司与上海软星的关系吧。其实烛龙可以说是上海软星的转世。还记得仙剑奇侠传四中的衔烛之龙吗?是的,这个公司的员工有很多都是制作仙剑四的上海软星的精英!而大家熟知的张毅君,也就是工长君正是公司的总经理,此外还有仙四的主力程序董广浩、主力美术胃妖、后制组、音乐师骆集益等等。因此《古剑奇谭》的制作班底基本就是《仙四》的制作班底,大家可以去搜索一下《古剑奇谭》的已发布资料,相信一定不会让大家失望的!(另外,仙五将由姚壮宪亲出马带领北京软星制作,预计今年年底上市。但是据传美工人才紧缺,因此公布的人设图似乎不尽人意。但不管怎样,大家都要多多支持我们的本土产业啊!由于版权原因,烛龙公司无法参与仙剑奇侠传五的制作,但是我相信每个制作人对仙剑的热都丝毫没有减退!)做这个宣传完全是出于我个人对工长君的敬佩之情以及对国产单机游戏的热......我真的很希望在己人生短短数十载看到中国出现一个能媲美雪的公司......我知道,这不仅是我一个人的愿望,也是广大中国玩家的期望!或许这仅仅是一个奢望,但我也会竭尽己微薄的力量让愿望离现实更进一步!所以也请看到这篇日志的朋友们帮我转载,不管你是否玩过仙剑,不管你是否喜游戏,都请帮我这个忙,让我们都贡献出己微薄的力量去宣传,让所有年轻一代都知道我们中国也有己优秀的游戏制作公司,也有一大批为传播我国文化而努力着的优秀的游戏制作人们!让更多有能力的年轻人投身于本国产业中,为了祖国的全方位繁荣富贡献出己的力量!
LZ放弃吧,星空和游侠都不破解国产游戏了。支持国产,支持盗版。这句看得我蛋疼要想玩啊,自己去买碟子去
支持国产,就不要支持国产盗版,不然以后就没国产游戏了。正版79元比起盗版是贵了好多,但是比起“蜗居”的价格来说就已经很好了。如果是无收入的学生,那就耐心等一段时间吧,或者每天攒点钱,如果是有固定收入的人士,那就要鄙视你了!
本来我也想找破解版的,不是我不支持国产,而是我乃一学生,无钱,无意中看到上海软星的事后,这种玩免费的心思没有了,要么不玩,要玩就玩正版。支持国产!~·
目前没有破解现在只能买激活码激活游戏
我有,但是冲你这支持盗版的口号,肯定不会给你的。
没有破解版,但是有免费下载的。
出来之后你再跪吧
建议楼主上淘宝上花10元钱买一个玩
支持盗版。。汗一个……
你就不能花个50块来玩古剑
你是不是撑饱了没处消化啊?
不是不给你 确实没有~~~~
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