暗黑2装备打孔的装备类型

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日 11:50:46
剑类武器资料和评价——龙与地下城2 暗黑秘影
丰富的武器系统是龙与地下城2 暗黑秘影的一大特色,在剑与魔法的奇幻世界中,首先要认识的武器当然是剑,这是一类最为普遍应用的武器。其中最为强大的当属传说之剑,另外还有短剑、长剑、火剑、雷剑等等。经常有玩家会问屠龙剑怎么获得啊?诅咒之剑怎么解咒啊?本文会列出所有剑类的攻击力、上限、获得方法,以及SK对武器的评价。
一些武器方面的基本说明
1.基础伤害是指拿着武器进行普通A攻击,并且敌人处于正常受创时造成的伤害。
2.每种武器都有自己的伤害上限(造成了有些武器很鸡肋)。
3.结合Blessing,Stricking,必杀技加成,手套,手镯等,最终伤害是如何计算的请查看这篇文章:
Normal Sword :
卖价:Lv1-3 180sp / 190sp / 200sp
★★★★☆
战士盗贼基本武器,一般通关足够。
战士、盗贼
出场获得Lv1剑,以后升级获得Lv2-Lv4的。
其他人的取得方法
Lv1 矮人、精灵开。
Lv1 盗贼。
Lv2 精灵开。
Lv3 盗贼偷窃或。
Short Sword :
卖价:Lv2 170sp
★★★☆☆
精灵基本武器,后半程威力偏低。
出场获得Lv2剑,以后升级获得Lv3和Lv4的。
其他人的取得方法
Lv2 矮人开。
Lv2 战士开。
注意:因游戏程序错误,战士的短剑攻击表从未被使用。
Bastard Sword :
买价:1500sp / 卖价:300sp
★★☆☆☆
基础攻击力挺好,伤害上限渣掉了。但是精灵单打还是可以用用的。
2.战士精灵盗贼。
3.8B关卡。
4.盗贼偷窃或。
Cursed Sword 1 :
☆☆☆☆☆
挥动时有几率受伤,没法直接用。
浮空使用不会受伤,但也不会计数。
80计数并非挥动的次数,不管你以前在哪里看到什么挥50次,纯属扯淡,把这种记忆丢进垃圾桶去。
Cursed Sword 2 :
☆☆☆☆☆
挥动时可能麻痹自己,没法直接用。
浮空使用不会受伤,矮人可以拿来配合飞鞋秒杀Lich。
Sword of Legend :
卖价:1800sp
★★★★★
上限99!!最强之剑,毫无疑问!
属于魔法武器,可以伤害石像鬼。
本游戏最强的剑,获得有点麻烦,一般通关的话,也不是很需要,没必要志在必得。
神圣复仇者
Holy Avenger :
卖价:1600sp
★★☆☆☆
单打无法获得或使用。伤害上限低。
持有时,物理攻击对骷髅和食尸鬼伤害+512,所以脚踢剑砍都是一下死。
对Lich、幽灵、石像鬼有没有特效?
拜托,SK没写的就不要乱猜了,肯定没。
Dragon Slayer :
卖价:1600sp
★☆☆☆☆
中看不中用,漂亮不能当饭吃。
能持剑的角色拣取龙角,在红龙之后的商店,点击店主头像即可换得。
另外,它对红龙和绿龙也是同样的效果,如同左面列表中的黑龙、SYNN,26/24的伤害,但是正常游戏中,那时无法取得屠龙剑。
Storm Blade :(每个攻击算2式)
卖价:500sp
★☆☆☆☆
打冰火蝾螈最好用,伤害不会降低。打其他的一击倒,平时还是别用了。
属于魔法武器,可以伤害石像鬼。
1.能拿剑的角色开启。
2.,能拿剑的角色开启。
3.精灵盗贼开。
幽灵吞噬队友时,一剑就可救下来。
Sword of Flame :(每个攻击算2式)
卖价:500sp
★☆☆☆☆
伤害偏低,打怪也慢。
属于魔法武器,可以伤害石像鬼。
1.能拿剑的角色开启。
2.由能拿剑的角色开启。
1.地狱犬被打不会着火,打冰火蝾螈时伤害+4。
2.幽灵吞噬队友时,一剑就可救下来。
Sword of Frost :(每个攻击算2式)
卖价:500sp
★☆☆☆☆
每招2式,打怪慢。
属于魔法武器,可以伤害石像鬼。
1.由能拿剑的角色开启。
1.打冰火蝾螈时伤害减半。
2.幽灵吞噬队友时,一剑就可救下来。
Two-Handed Sword :
买价:6000sp / 卖价:1200sp
★★☆☆☆
上限低,不可防御,渣。
持有时不可防御,不可蹲下攻击。
1.战士开。
关于剑类武器的建议用五角星做的标识,是SK对武器的大体评价,可以参考。有些武器看起来很酷,比如雷剑,打起怪来太蛋疼了,每次一下,打到天都黑了,平时就不要用了,但有的玩家会乐此不疲的这样搞,囧。
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(9 人评价, 平均分: 5.00 / 5)
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暗黑秘影——游戏技巧 (11)暗黑破坏神2 如何给装备打孔?
暗黑破坏神2 如何给装备打孔?
NB人物教下````
还有 公式怎么用?
ACT5的第一个任务可以开凹槽,亮金、暗金和绿装只能开一个,白装和蓝装能开多个,但说不准,一般越高等的开出来的越多。其次还有合成凹槽的方法,是用盒子办到的,但很垃圾,因为合出来的都是蓝装,而蓝装是不能拿来做符文物语的(只能用白装),所以是废物。
你好~我在暗黑战网上玩了五六年了 以下是我的经验之谈 希望对你有帮助!
打孔分2种
1是公式打孔
白色装备:
《注意,普通装备就是不是劣质(破碎、粗糙、低劣的)的、超强的,所以超强装备不能用公式打孔》
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
蓝色装备:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
亮金装备:
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(soj) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
2是任务打孔
act5的第一个任务就是打孔的!
符文之语
孔数 物品 符文 名称
2 头盔 9+12 学识
2 头盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 烟尘
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律
2 盾牌 5+17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近战武器 29+1 风
2 法杖 3+8 叶
2 远距离武器 9+5 和风
3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 头盔 4+12+6 光辉
3 头盔 16+31+21 梦境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 狮心
3 盔甲 20+18+3 财富
3 盔甲 29+28+12 飞龙
3 盔甲 13+22+10 强制
3 盾牌 18+18+23 圣堂
3 盾牌 8+9+7 远古誓言
3 盾牌 29+28+12 飞龙
3 盾牌 16+31+21 梦境
3 爪类 19+27+22 混沌
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色
3 近战武器 31+25+5 狂暴
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典
3 近战武器 6+1+5 怨恨
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律
3 武器 3+14+23 毒液
3 远程武器 3+7+11 边缘
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月
4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘
4 盔甲 13+22+21+17 石块
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 凤凰
4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者
4 武器 29+32+11+28 正义之手
4 武器 14+9+2+20 热情
4 权杖 5+8+9+7 圣雷
4 法杖 17+16+12+5 回忆
4 武器 1+12+14+28 刚毅
4 远程武器 27+31+20+2 信心
4 远程武器 3+6+12+18 和谐
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻
4 长柄武器 30+23+30+24 无限
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约
4 武器 26+26+28+31 凤凰
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢
4 剑 7+10+9+11 精神
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒
4 远程武器 31+28+23+25 品牌
5 武器 11+8+23+24+27 武装号召
5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日
11+30+24+12+29 永恒
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽
5 近战武器 11+1+6+3+12
5 剑/斧 15+1+26+9+25
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 长柄武器 15+18+10+5+19
6 远程武器 26+15+1+2+33+5
6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望
希望采纳 谢谢~
其他回答 (10)
在第5世界,做完第1个任务,就可以给一件装备打1个空,不过有孔的装备不能打。、
公示是指符文之语吗?
你搜一下 符文之语 就行了
打孔很好打啊
你要是玩的战网只有做完
第5幕的第一个任务
就可以得到一个打孔机会了
一个装备只能打一空
有空的不能再打了
在告诉你一下
打完孔打什么宝石最好考虑一下
别打后悔了
任务和符文
上 武器店被。
想打多的孔,可以使用模式转换2.4,具体你下载看里面介绍
盒子加解毒药水就能打孔
建议你楼主还是正常玩吧,装备太好了会降低暗黑的游戏性!
第五关的第一个任务完成了就可以打
不过貌似一次只能打一个
第5世界,做完第1个任务,就可以给一件装备打1个空
战网上可以在act5杀死督军山克,铁匠就会给你打孔的奖励。
或者用盒子按照公式来打孔,不过要注意,这里提到的物品只能是白色的。超强的、破碎什么的都不行。
如果是单机,可以用修改器自己修改
相关知识等待您来回答
暗黑破坏神领域专家暗黑破坏神2里面如何给装备打孔 ?_百度知道
暗黑破坏神2里面如何给装备打孔 ?
提问者采纳
打孔有两种方法
1、利用公式打孔,把东西放进盒子里合成。
公式如下:3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.
三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan - 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
2、去第5关拉苏克那里做打孔任务
第五关的打孔任务
不能带孔的物品不能打孔; 有孔物品不能打孔; 白色物品必定打
出最打孔数; 蓝色物品随机打1-2个孔; 亮金, 绿色, 暗金装备只能打一个孔.
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暗黑破坏神2物品与装备大全——黄金装备
11:42:17 来源:本站原创
作者:佚名 编辑:gamersky
Unique Armor and Jewelry
类型和属性
Blinkbat's Form
耐用度 120
最低要求 15 Str
允许快跑或走
火系伤害力 2-5
防御投掷武器 +16点防御
防御度 +25
Coif of Glory
耐用度 120
最低要求 26 Str
佩戴者额外得到 4点伤害力
被攻击目标暂时失明
抗电属性 +15%
防御投掷武器 +25点防御
耐用度 100
最低要求 12 Str
每次命中得到对方 5点生命
魔法伤害力 -3
抗火属性 +20%
抗寒属性 +20% +10 Dex
最大抗火属性 +15%
火系伤害力 +3-6
生命 +15点
Lenym's Cord
可视范围 +2
魔法抗性 +30%
所有抗性 +5%
受到魔法攻击时减少2点伤害
攻击等级 +18
+15%几率找到魔法物品
佩戴者被攻击时伤害 +3
Nokozan Relic
可视范围 +3
最大可视范围 +10
抗火属性 +5%
增加 3-6点火系伤害力
Pelta Lunata
最少要求 12 Str
增加 14防御度
提高耐用度 70点
补充生命时多增加 5点
抗毒属性 +25%
命中后3秒造成 2-4点毒素伤
防御度 +11
Stormguild
增加 42防御度
重击伤害 2-4
耐用度 120
最低要求 34 Str
受到魔法攻击时减少1点伤害
抗电属性 +25%
增加 1-6电系伤害
防御度 +15
最低要求 15 Str
所有的技能等级 +1
38%几率得到魔法物品
75%几率得到更多的金币
Umbral Disk
被攻击目标暂时失明
可视范围 -2
防御度 +18
Biggin's Bonnet
提高伤害力
攻击等级 +15
最快速度回击
最小伤害力 +5
The Centurian
坚固的皮革装甲
耐用度 120
最低要求 26 Str
所受到的伤害 -2
攻击等级 +5
最高精力值 +15
Chance Guards
最低要求 25 Str
可视范围 +2
攻击等级 +25 +24% 几率找到魔法物品
从被杀怪物身上获得 200%额外的金币
Coif of Glory
耐用度 120
最低要求 26 Str
佩戴者额外得到 4点闪电伤害力
被攻击目标暂时失明
抗电属性 +15%
与Missle作战的时候 +25防御
最低要求 18 Str
允许快跑或走
每次命中得到对方 5% mana
佩戴者额外得到 4点伤害力
The Hand of Broc
每次命中得到对方 3% 生命
每次命中得到对方 3% mana
抗毒属性 +10%
Swordback Hold
60% 几率抵挡攻击
重击伤害 5-9
耐用度 200
最法要求 30 Str
50% 几率加大被攻击者的创伤
增加抵挡的几率
佩戴者额外得到 5点伤害力
Treads of Cthon
最低要求 30 Str
精力增加 50%
允许快跑或走
与Missle作战的时候 +50防御
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游戏名称:暗黑破坏神2
游戏制作:Blizzard North
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
上市时间:
游民指数:--
特色属性: 
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暗黑破坏神2符文及暗黑2符文之语大全图解!
核心提示:暗黑破坏神2符文及暗黑2符文之语大全图解!每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,高等符文的爆率实在太低,有时需要合成,这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
描述:首先认识一下符文.这里是符文的图和对应的名称 图片:
描述:最实用的TP+ 图片:
描述:这个是无限图片:
描述:便宜又实用的精神~几乎影响游戏平衡.图片:
描述:白色~主要纯骨NEC和骨招NEC用图片:
描述:近战肉搏脚色的好东西图片:
描述:双热/盾击PAL的好东西图片:
每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下: 1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11& 2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11& 3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13& 4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13& 5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15& 6# Ith 司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15& 7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17& 8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19& 9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21& 10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23& 11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25& 12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27& 13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29& 14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31& 15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%& 16# Io 埃欧 +10 活力,35& 17# Lum 卢姆 +10 能量,37& 18# Ko 科  +10 敏捷,39& 19# Fal 法尔 +10 强壮,41& 20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43& 21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45& 22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47& 23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49& 24# Ist 司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51& 25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53& 26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55& 27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57& 28# Lo 罗  20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59& 29# Sur 瑟  命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61& 30# Ber 贝  20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63& 31# Jah 乔  忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65& 32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67& 33# Zod 萨德 永不磨损,69 高等符文的爆率实在太低,有时需要合成 3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)& 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)& 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)& 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)& 此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。& 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)& 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)& 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)& 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)& 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)& 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)& 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)& 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)& 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)& 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)& 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)& 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)& 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)& 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)& 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)& 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)& 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)& 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)& 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)& 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)& 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。& 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器& 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.& 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲& 插孔数会随机变化.& 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器& 插孔数会随机变化.& 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔& 插孔数会随机变化.& 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌& 插孔数会随机变化.& 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器& 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具& 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版& 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.& 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版& 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.& 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only& 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.& 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only& 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.& 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度& 用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.& 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度& 用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.& 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品& 注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失& 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器& 属性不变,但基础类型提升.& 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具& 属性不变,但基础类型提升 .& 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器& 属性不变,但基础类型提升 .& 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具& 属性不变,但基础类型提升 .& 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品& 物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开) 推荐一下打符文的地方吧: 首先想到每次必爆符文的女伯爵.但是女伯爵最高掉出的符文是24#.所以只适合打些低等符文. 敲石头是符文的主要来源.EM最高22#.DY是15#-25#.有些人专门RR即带小号敲石头.通常用RR得来得符文合成高级的符文.但是~~累... 有不少人喜欢DYKC..据说最高掉出31#..但爆率你们看到了.所以N场下来不出符文不要郁闷.只要持之以恒说不定哪天RP爆发就出了 K3C也是出符文的一大途径.据说最高33#..BH PAL K3C算最快了吧.还是要持之以恒啊! 最后DYK(R)B时符文的爆率也是可观的.随时可能出31#哦!擦亮眼睛,别让别人抢了.孔数& & & & & 物品& & & & & & & & & 符文& & & & & & 名称 2& & & & & & & 头盔& & & & & & & & & 9+12& & & & & 学识 2& & & & & & & 头盔& & & & & & & & & 4+3& & & & & & 天底 2& & & & & & & 盔甲& & & & & & & & & 4+17& & & & & 烟尘 2& & & & & & & 盔甲& & & & & & & & & 7+5& & & & & & 隐密(潜行) 2& & & & & & & 盔甲& & & & & & & & & 23+3& & & & & 审慎 2& & & & & & & 盾牌& & & & & & & & & 13+5& & & & & 韵律 2& & & & & & & 盾牌& & & & & & & & & 5+17& & & & & 灿烂 2& & & & & & & 剑/斧/钉头槌& & & & & 3+1& & & & & & 钢铁 2& & & & & & & 近战武器& & & & & & & 11+3& & & & & 力量 2& & & & & & & 手杖& & & & & & & & & 14+16& & & & & 白色 2& & & & & & & 近战武器& & & & & & & 29+1& & & & & 风 2& & & & & & & 法杖& & & & & & & & & 3+8& & & & & & 叶 2& & & & & & & 远距离武器& & & & & & 9+5& & & & & & 和风  & & 3& & & & & & & 头盔& & & & & & & & & 20+24+16& & & 迪勒瑞姆 3& & & & & & & 头盔& & & & & & & & & 4+12+6& & & & 光辉 3& & & & & & & 头盔& & & & & & & & & 16+31+21& & & 梦境 3& & & & & & & 盔甲& & & & & & & & & 31+6+30& & & & 迷 3& & & & & & & 盔甲& & & & & & & & & 19+22+21& & & 幽暗 3& & & & & & & 盔甲& & & & & & & & & 15+17+19& & & 狮心 3& & & & & & & 盔甲& & & & & & & & & 20+18+3& & & & 财富 3& & & & & & & 盔甲& & & & & & & & & 29+28+12& & & 飞龙3& & & & & & & 盔甲& & & & & & & & & 13+22+10& & & 强制3& & & & & & & 盾牌& & & & & & & & & 18+18+23& & & 圣堂 3& & & & & & & 盾牌& & & & & & & & & 8+9+7& & & & & 远古誓言 3& & & & & & & 盾牌& & & & & & & & & 29+28+12& & & 飞龙3& & & & & & & 盾牌& & & & & & & & & 16+31+21& & & 梦境3& & & & & & & 爪类& & & & & & & & & 19+27+22& & & 混沌 3& & & & & & & 棍棒/铁槌/钉头槌& & & 10+16+4& & & & 黑色 3& & & & & & & 近战武器& & & & & & & 31+25+5& & & & 狂暴 3& & & & & & & 剑/权杖& & & & & & & & 11+8+10& & & & 国王之恩典 3& & & & & & & 近战武器& & & & & & & 6+1+5& & & & & 怨恨 3& & & & & & & 远距离攻击武器& & & & 13+18+4& & & & 优雅旋律 3& & & & & & & 武器& & & & & & & & & 3+14+23& & & & 毒液 3& & & & & & & 远程武器& & & & & & & 3+7+11& & & & 边缘 3& & & & & & & 剑/榔头/权杖& & & & & 11+20+18& & & 执法者 3& & & & & & & 斧子/剑/长棍& & & & & 13+22+3& & & & 新月 & 4& & & & & & & 盔甲& & & & & & & & & 14+22+30+24& & 荣耀之链 4& & & & & & & 盔甲& & & & & & & & & 8+27+29+5& & & 荆棘 4& & & & & & & 盔甲& & & & & & & & & 13+22+21+17& & 石块 4& & & & & & & 盔甲& & & & & & & & & 1+12+14+28& & 刚毅 4& & & & & & & 盾& & & & & & & & & & 7+10+9+11& & & 精神 4& & & & & & & 盾& & & & & & & & & & 26+26+28+31& & 凤凰 4& & & & & & & 游侠盾牌& & & & & & & 26+27+24+14& & 4& & & & & & & 斧子/棍棒& & & & & & & 19+27+9+31& & 饥荒 4& & & & & & & 法杖/棍棒& & & & & & & 18+26+21+10& & 橡树之心 4& & & & & & & 剑/斧子& & & & & & & & 23+22+25+19& & 弑君者 4& & & & & & & 武器& & & & & & & & & 29+32+11+28& & 正义之手 4& & & & & & & 武器& & & & & & & & & 14+9+2+20& & & 热情4& & & & & & & 权杖& & & & & & & & & 5+8+9+7& & & & 圣雷 4& & & & & & & 法杖& & & & & & & & & 17+16+12+5& & 回忆 4& & & & & & & 武器& & & & & & & & & 1+12+14+28& & 刚毅4& & & & & & & 远程武器& & & & & & & 27+31+20+2& & 信心 4& & & & & & & 远程武器& & & & & & & 3+6+12+18& & & 核协 4& & & & & & & 远程武器& & & & & & & 11+13+31+28& & 冰冻 4& & & & & & & 长柄武器& & & & & & & 30+23+30+24& & 无限 4& & & & & & & 长柄武器/法杖& & & & & 8+3+7+12& & & 眼光 4& & & & & & & 剑/斧/木棒& & & & & & 13+21+23+17& & 誓约 4& & & & & & & 武器& & & & & & & & & 26+26+28+31& & 凤凰 4& & & & & & & 长柄武器& & & & & & & 32+29+16+28& & 骄傲 4& & & & & & & 长柄武器/权杖& & & & & 15+18+20+25& & 裂逢 4& & & & & & & 剑& & & & & & & & & & 7+10+9+11& & & 精神 4& & & & & & & 剑/木棍& & & & & & & & 20+18+1+2& & & 思考之声 4& & & & & & & 远程武器& & & & & & & 21+17+30+23& & 愤怒 4& & & & & & & 远程武器& & & & & & & 31+28+23+25& & 品牌  & & 5& & & & & & & 武器& & & & & & & & & 11+8+23+24+27& 武装号召 5& & & & & & & 斧子/棍棒/榔头& & & & 15+27+22+28+32 末日 5& & & & & & & 近战武器& & & & & & & 11+30+24+12+29 永恒 5& & & & & & & 斧子/棍棒/榔头& & & & 30+3+22+23+17& 野兽 5& & & & & & & 近战武器& & & & & & & 11+1+6+3+12& & 荣耀 5& & & & & & & 剑/斧& & & & & & & & & 15+1+26+9+25& 死神 5& & & & & & & 长柄武器/剑& & & & & & 26+28+30+31+18 毁灭 5& & & & & & & 剑/斧& & & & & & & & & 5+3+28+23+8& & 悔恨 5& & & & & & & 长柄武器& & & & & & & 15+18+10+5+19& 遵从  & & 6& & & & & & & 远程武器& & & & & & & 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 6& & & & & & & 近战武器& & & & & & & 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸6& & & & & & & 远程武器& & & & & & & 14+2+15+24+3+26寂静 6& & & & & & & 近战武器& & & & & & & 14+2+15+24+3+26寂静 6& & & & & & & 剑/榔头/斧& & & & & & 31+23+31+29+31+30最后希望
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