暴风城哪里卖盾牌有关于盾牌格挡的详细解释?或者比较官方的

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FZ三维中的格档是怎么算的?& &请高手仔细解释下两者的关系和区别好么?&&还有就是有人说格挡等级对FZ来说没用? 是否正确 ???请高手来指点下。。。。。。 谢谢
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没有高手呀。。。&&
都市的游侠
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我也不清楚~~BT毕业我是30%的格挡~~到了SW毕业成了23%。。。。很郁闷~
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车见不爆胎的选手...
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格挡等级,就是你没开启盾牌格挡之前的被动格挡比如你有25%的盾牌格挡率,也就是说
BOSS每4下攻击,就有一次你会发动格挡技能,这个格挡不会占用你的盾牌格挡技能,即便你没开启盾牌格挡技能,也会看见你自己的角色举起盾牌格挡了BOSS 的攻击
格挡值,顾名思义,就是盾牌格挡之后你所能抵消掉的伤害
二者,我认为没有直接联系
3.0之前堆格挡等级,是为了防止盾挡CD期间被BOSS碾压,现在2.4了BOSS不存在碾压,战士T的高格挡值成为了一种保命技能。
但是做为三围中的一项,盾牌格挡等级依然重要,否则BLZ就不用在战士TANK套装中设计任何关于格挡/格挡几率的属性了
PS:3楼,SW除了T6防御腰带和坚定肩铠和指环,直接跟盾牌格挡等级/盾牌格挡值有关的装备为0,其大量出产的精准属性把战士T的命中和盾挡都给削弱了
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 20&
马西莫斯.毁灭之剑
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暴风城雄师突击团3队队长 ...
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UID434660帖子威望1 多玩草103 草
楼上说的没错~SW的大量精准的确很让人不爽~但我还是认为SW的ZS头那的必要真的不大~要么你选择74的那个(因为格挡值)或者铁头我就选择铁头~很大原因也是因为有格挡~而免伤也不低多少~只是耐低了(不是很刻意堆耐的ZS飘过)至于堆不堆格挡~因为3.0取消了碾压高格挡没优势了~提供格挡的好装备越来越少~所以堆不堆无所谓了~毕竟他是比较次的免伤属性了(格挡+怒的效果真不咋地~现在还少怒么...)
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现在3.0仇恨 跟格挡值有关还是格档等级有关???
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车见不爆胎的选手...
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原帖由 flying850621 于
12:23 发表
现在3.0仇恨 跟格挡值有关还是格档等级有关???
格挡值影响盾牌猛击伤害,而盾牌猛击是战士仇恨最大的技能
还有现在的仇恨直接跟AP挂钩
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UID708609帖子威望0 多玩草10 草
格挡值和格挡等级
格挡等级--这个属性转换成你的格挡率,也就对你的攻击有多大的几率会是一次格挡。
格挡值--每次格挡发生时,你承受伤害减少的固定的数值。更重要的是,它同样1点提升你盾猛的伤害1点。
除插件显示外,你可以找到你的格挡值就是简单的盾牌上的格挡值,加上你装备上的格挡值----力量同样粗略的20点增加1点格挡值。实际的公式我认为是((力量/20)-1)。
为什么格挡等级多数时候是一个无用的属性?
在战斗列表中,躲闪和招架优先级高于格挡。意味着提升躲闪和招架的时候,后面的属性就会被相应的挤出。(同你开盾挡技能时75%的额外格挡把碾压挤出战斗列表是一样的道理。)
大多数战士都有40%-50%的格挡/躲闪/招架总和。当用盾挡时,总共就是115-125%。我们知道躲闪招架在列表中是优先于格挡的,因此躲闪和招架将会仍然处于列表中,而多余的15%-25%将会是格挡。因此,只要你的盾挡buff在的时候(希望始终如此),任何的装备上的格挡几率都没有起作用。如果你还是感到疑惑,可以在战斗列表|圆桌理论中找到更详细的解释。
[盾挡buff不在的时候,4围85%前,格挡率同样对减少碾压的几率没有任何的帮助。每提高1%的格挡,减少的都是boss的1%的普通命中,就是1%的几率200-500的伤害减少,碾压还是15%。只有4围85%后,每提高1%格挡,都是把1%的碾压变成1%的格挡。
格挡值却是一个令人惊奇的属性。忘记掉你每次格挡后的伤害减少数。虽然你很乐于这点,但是这对战斗的影响不是很大。但是因为格挡值等量的提高你的盾猛伤害(1:1的),格挡值对你的仇恨建立有极其重要的作用。因为战士的其他一些技能的仇恨变化都不很大,提高格挡值成为了一个提升仇恨的非常有效的方法。格挡值从某方面来看可以说是增加了我们的伤害同时提高了我们的仇恨。 &&
转的,给LZ参考参考。
To Protect And Serve
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SW毕业了以后不要太在意格挡下降了。。。。。。暴雪弄的我们纯属无奈
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:: 因为我脑残附魔点错把一个极品坎盾毁了,所以顺便谈谈格挡对圣教的用处 ::
因为我脑残附魔点错把一个极品坎盾毁了,所以顺便谈谈格挡对圣教的用处
摘抄:这里列举下可被格挡精英技能:轰炮,带电,冰冻,熔火爆炸,火链。这里列举下不可被格挡精英技能:瘟疫、熔火、亵渎、毒素加持、秘法加持、电球,冰冻冲击而轰炮作为近战可以忽略,冰冻的效果更多的在于被定身,所以格挡带来的收益基本可以归为:普攻,带电,熔火,火炼。从伤害减免的角度讲:首先盾牌上的格挡率通过被动可以为圣教提供百分比护甲的硬免伤。以我的号为例,& &如果一个底子为20%格挡率的盾牌我再附魔出一个11%格挡率词缀那么此时我护甲为17849免伤83.61%,全抗& &1375免伤79.78%,综合每次我只受到(1-83.61%)*(1-79.78%)=3.3%的伤害。如果我把11%格挡率换了全抗,那么就是(1-82%)*(1-& &80.83%)=3.4%,所以就算11%格挡率能提供差不多1600的护甲但是基于两值差越小积越大94全抗带来的收益也不会差太多然后就是格挡的运作,如上所诉格挡只能参与:普攻带电熔火火炼。从普攻的角度讲,首先圣教的审判嘲讽天谴拉的那一下动作都是可以重置怪物普攻的,所以如果你在开了一屏幕的火车然后开大招脸滚键盘清屏,在无限审判嘲讽天谴的情况下其实怪物很少有机会抬手对你进行普攻,基本也就是丢丢技能,而在平时作为一个打一波的职业当你用完一套技能后如若杀不死也可以走开规避CD真空期的一些伤害。所以综合来说格挡对于普攻的最大收益就是:当你碰到一群你不想开大招而你又不能一套技能秒杀的皮糙肉厚的小怪(如秘境中A5各种自带远程的侍女);大量且分散到你无法用天谴聚怪的远程小怪;以及为了赶路想要硬着头皮去冲过一堆近战小怪——这三种情况下在技能CD期间提供一定的减伤& &。& &对于带电熔火火炼,我有个3无22%格挡率的垃圾觉醒盾再拿出去玩的时候只有打带电跟火炼时能较明显的看出CDR效果,而同时我印象中很少因为带电熔火的伤害头痛过,所以我个人感觉只有在对付火炼时格挡能带来较为明显的减伤收益,不过话说回来火炼的蓝精灵在吃到天谴审判嘲讽等控制技能后基本会有很长一段时间不乱跑供你输出。& && && && &从特效的角度讲:格挡率能带来收益最高的技能盾猛的伤害方式跟范围略坑,至少我没见过目前有什么围绕这个来的打法。而美国队长现在用的散射之盾还有一部分输出来自于固定武器伤害的分散小盾,2.5*格挡率%武器伤害的额外效果也比较一般。而因上所诉格挡运作的机会较少,所以一些以格挡为触发前提的传奇盾牌特效其效果也并非那么理想,最好的例子就是折射冰盾,这个格挡100%无CD触发1.3秒冰冻的东西,我在面板31%的前提下也只有在路过一些散兵时才较为明显的看到效果。所以综合来说你完全可以在追求到一块20格挡率的好底子盾牌后,将他上面的格挡率词缀换成其他你想要的属性,全抗,生命百分比,暴击[collapse=或者] [img]./mon_/318_a8.jpg[/img][s:ac:哭笑]秒回[/collapse]
我是脆皮,所以我要盾牌格挡百分比去换护甲- -
好歹你是抚摸错了。我是直接分解了。
我特么会说我第一次附魔根本没看,把一把麦西穆斯直接附魔了次要属性么!!!
又一个无脑黑格挡的人.....LZ 你才31格挡你就想要很明显的效果?你怎么不用一块10%格挡的盾,然后吐槽:暴爹真坑。我用了一块10%格挡的盾,都这么高的格挡了,他都不怎么触发格挡。要格挡何用,删掉这个词缀吧。。
所以狼盾是极品,不是么?
[b]Reply to [pid=18615,1]Reply[/pid] Post by [uid=956090]tz2747[/uid] ( 16:17)[/b]我说的格挡运作的机会我认为都没什么问题,你要是有意见可以针对文中来,你这么说话我不是很看得懂你想说哪一点另外不算现在基本空不出来装备的正义灯戒,你能获取的额外格挡率是头盔上的11%,而且这还是个占主属性的词缀,如果你说31%格挡率叫“才”,莫非42%就是多了?
附魔错了用bug洗 有一定几率可以洗成重新选择属性
我用的狼盾,低难度割草爽歪歪,我的寇马克也用的狼盾
[quote][pid=18615,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1710423]祖猛[/uid] ( 16:26):[/b][b]Reply to [pid=18615,1]Reply[/pid] Post by [uid=956090]tz2747[/uid] ( 16:17)[/b]我说的格挡运作的机会我认为都没什么问题,你要是有意见可以针对文中来,你这么说话我不是很看得懂你想说哪一点另外不算现在基本空不出来装备的正义灯戒,你能获取的额外格挡率是头盔上的11%,而且这还是个占主属性的词缀,如果你说31%格挡率叫“才”,莫非42%就是多了?[/quote]嗯 你也知道灯戒和指挥头2个装备?我还说你完全不知道这些东西的存在呢,你既然要说格挡。那么你就必须达到一个让格挡质变的程度,懂么?你那完全半碗水啊。能说明什么?灯戒16+指挥11+天赋15=42.你只需要一块30以上格挡的盾,游戏默认满格挡75,你格挡达到70以后 你再来说说格挡的触发。PS:半碗水啊~~~~就想我吐槽你的,拿着10%的盾你去问暴雪为什么格挡触发不明显~2个字,呵呵
[quote][pid=18615,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2291074]Renderman[/uid] ( 16:28):[/b]附魔错了用bug洗 有一定几率可以洗成重新选择属性[/quote]你们一直说的bug附魔法是怎么搞啊?为啥感觉就我一个人不会,大家一说就是bug附魔
[img]./mon_/318_d2b.jpg[/img]求教 我刚打出个盾牌,这2个 盾牌 我用那个 好?我现在用的 妖邪
现在已经把这个新打出的 盾的 百分比生命 洗成暴击了~···(一共8个词缀,洗了18次 出8.5%爆,蛋疼死··)
[b]Reply to [pid=18615,1]Reply[/pid] Post by [uid=956090]tz2747[/uid] ( 16:34)[/b]格挡到70%以上会有什么质变我确实不懂,而且我也想不通为什么会有质变。首先我不觉得我会为了格挡放弃华戒跟乔丹去用正义之灯,那么按照你的说法我带上指挥头盔以及我的坎盾加被动我有42%格挡率,那么你给我介绍下此时我跟你穿的72%格挡率的质变在哪里另外我说了,我文中说的格挡触发的机会我不觉得有什么错误,你一定要说70%格挡以上才会有新的触发机制那你不如先跟我说说我文中哪里说的不对
[quote][pid=18615,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2291074]Renderman[/uid] ( 16:28):[/b]附魔错了用bug洗 有一定几率可以洗成重新选择属性[/quote]不能把,从第一次付魔的时候用bug,只要bug没失效,那么下次还是可以重新选属性洗但是只要一旦没用bug洗过了,或者bug失败了一次,就不能重新选属性了
[quote][pid=18615,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=956090]tz2747[/uid] ( 16:34):[/b]嗯 你也知道灯戒和指挥头2个装备?我还说你完全不知道这些东西的存在呢,你既然要说格挡。那么你就必须达到一个让格挡质变的程度,懂么?你那完全半碗水啊。能说明什么?灯戒16+指挥11+天赋15=42.你只需要一块30以上格挡的盾,游戏默认满格挡75,你格挡达到70以后 你再来说说格挡的触发。PS:半碗水啊~~~~就想我吐槽你的,拿着10%的盾你去问暴雪为什么格挡触发不明显~2个字,呵呵[/quote]呵呵,目前我豆角无buff 72格挡,没见有什么所谓的质变,难道要堆到75才有质变么?格挡这词缀本来就坑爹,至于为什么坑爹,凯恩上已经有详细的分析帖子,你这些回复看着更像无脑喷
格挡这玩意T3之前都可以用,主要是为了格挡回血和减伤。楼主感觉不明显确实是因为你格挡太低了!你觉得42%格挡和72%格挡没什么质变,那么换成42%爆率和72%爆率,你还会这么想?详细点来说,42%格挡,就是你被打10次格挡4次,假设怪物一次打你5万血,格挡值2万,格挡回血2万,那就是说你被揍10下,得掉血64万换成格挡72%就是只会掉22万血。差别巨大。当然,这是计算低难度的情况,高难度怪物随便摸你一下十来万,格挡不够看。格挡在面对高频率低伤害的时候非常给力,面对高伤害就疲软。所以,我推荐A2任务盾,格挡时受到的伤害减少50+%,你那42%的格挡是体会不出这玩意多好用的……格挡提供的护甲值就算了吧,咱被动技能就4个坑,哪有地方放这玩意,提升护甲值也不如堆点抗性实在。至于格挡触发率。你堆到55+%格挡然后用上制裁第一个符文去打怪你就知道了,特效触发可不少。
[quote][pid=18615,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=956090]tz2747[/uid] ( 16:34):[/b]嗯 你也知道灯戒和指挥头2个装备?我还说你完全不知道这些东西的存在呢,你既然要说格挡。那么你就必须达到一个让格挡质变的程度,懂么?你那完全半碗水啊。能说明什么?灯戒16+指挥11+天赋15=42.你只需要一块30以上格挡的盾,游戏默认满格挡75,你格挡达到70以后 你再来说说格挡的触发。PS:半碗水啊~~~~就想我吐槽你的,拿着10%的盾你去问暴雪为什么格挡触发不明显~2个字,呵呵[/quote]呵呵啥,你以为就你堆过格挡?P用没有。高难度你格挡个看看?
其实BLZ直接给豆角军一个类似于D2里PAL的圣盾技能就好了,现在词缀这么紧张导致格挡在高难度效果不佳
[b]Reply to [pid=18615,1]Reply[/pid] Post by [uid=228762]zerve[/uid] ( 19:56)[/b]你既然都说了格挡T3前低难度才有用,那为什么还要跟我强调他的用处。42%暴击率跟72%暴击率跟格挡一个意思,你见过有人堆到72%暴击强调这是质变?而且既然你选择了在低难度效率FARM,你为什么还要选择主堆以回血跟减伤用途的格挡,我觉得这时候你应该是堆输出以及破坏加移速护腕这类的东西才能更效率的FARM低难度。另外你还是没弄清我想说的事情,A2盾牌格挡减伤这确实是个看起来很妙的特效,但是你根本没有多少机会去格挡来触发这个特效,或者不如你来给我假设一个情况让我试试想象一下这个盾牌如何能体现他的减伤价值,至少除了我主楼提的情况我想象不出它更有用的地方。题外话神圣壁垒这个从我第一次开荒T5到FARM T6的神被动你为何会觉得它占位置,我至今都认为这是圣教最强的防御被动另制裁第一个符文我以前用过一小段时间,发威起来噼里啪啦的鞭炮声,算作给左键添花的不错的技能,但这华丽视觉效果并不能从理论上分析得出格挡有什么别出心裁的触发方式
我的狼盾是残废怎么办啊......盾牌格挡等级与格挡值含义是什么 区别又在哪_百度知道
盾牌格挡等级与格挡值含义是什么 区别又在哪
提问者采纳
统计上就有30%几率是格挡,他有30%几率举起盾牌、而盾牌格挡值,就只会受到200点的伤害。2。例如、盾牌格挡等级,那么实战中,又有700点伤害会被格挡掉,而在这举起盾牌的过程中。例如1000点的攻击。前者是量,而800点的格挡值,则每次格挡后掉血越少,就是格挡后每次减免的伤害,不考虑护甲和技能减伤;而盾牌格挡值越高,一个角色有30%盾牌格挡率和700点格挡值,你进行了格挡)两者的意义,可以让你掉血更加平滑,后者是量实现后的质。(前提是,就相当于实际只受到点的伤害,那么500点的格挡值,更加有规律,例如30%盾牌格挡:提高格挡率:1如果是70-80级的魔兽世界:盾牌格挡等级越高,在受到目标多次重复攻击时
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那你被敌人击中有80%几率格挡攻击,比如你的格挡率有80%,那你是不掉血的,本来他打你是2000的伤害,我的回答不太严谨,格挡等级越高格挡率也就越高,1000的格挡值、招架一样。格挡值是你触发格挡以后减免的数值,由于你有1000的格挡值,所以你只承受1000的伤害刷小副本的时候格挡非常有用。但是耗盾牌耐久可能在数值算法上,由于等级和装备优势你被击中承受的伤害并不高,例如你有80%的格挡率,更闪躲格挡等级影响你的格挡率,所以如果你格挡了再加上高格挡值。那你被敌人击中触发格挡后
看具体是什么游戏,但基本差不多,格挡等级可以说是格挡的成功率,一般取决于你和对手的等级差距,格挡值就是能够格挡(抵消)多少伤害了。每个游戏的算法不同
盾牌格挡等级能增加格挡值
那你们不会吗,我也不会
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