手机游戏石器时代代的团队又开发什么新游戏了么?

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完美世界研发团队结构调整 成立五个新子公司
日消息,完美世界有限责任公司(NASDAQ: PWRD)(以下简称&完美世界&或&公司&),一家总部位于中国的领先的网络游戏开发商和运营商,正式宣布研发团队结构调整并成立五个新的子公司。完美世界拥有新的子公司的多数股权,而研发团队在新的激励机制下直接持有子公司股权,这一结构旨在帮助公司吸引和激励顶尖人才。完美世界将通过其自主研发技术、美术设计、一体化平台、分销渠道及其他相关资源支持这些子公司。公司相信这一新结构将使游戏开发流程更具活力,游戏设计更富灵活性,有助于对变化的市场趋势做出迅速反应,并提高游戏开发效率。
完美世界 CEO 萧泓先生表示:&我们相信研发团队成立新的子公司的这一决定不仅能鼓励现有员工、吸引新的人才及提升研发潜力,而且能建立一个更加迅速灵活应对市场趋势的结构,进一步加强我们的竞争优势。长期来看,我们相信本次研发团队结构调整将在加速公司未来业绩增长的同时,孕育一种富有企业家精神的公司文化。&
据悉,完美世界研发团队原由李青、贺迪、许怡然等高管负责,已经确定的几个子公司为:以祖龙工作室为核心的祖龙科技,曾开发《完美世界》;以百战工作室为核心的乐道互动,曾开发过手游《神雕侠侣(预订)》和《魔力宝贝(微博)》以及最近在测试的《暗黑黎明》。此外,由诛仙制作人腾鹤、圣斗士星矢制作人今日花等人负责的子公司尚未公布,名称不详。
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暴雪开发成员:成为一名游戏制作人需要什么?
作者声明:虽然我在暴雪娱乐工作,但本文只代表我本人的观点,不代表暴雪的任何形式的政策、行为等。
我经常被问到的一个问题是:成为一名游戏制作人需要什么?答案很简单:什么也不需要。要成为制作人,你真的什么也不需要。任何人都可以成为游戏制作人。任何会看人或正好在某个职位上的人都可以成为游戏制作人。要成为游戏制作人,你不必经过任何正规的培训或获得任何相关的学位。申请游戏制作人的职位,你基本上不会被要求展示有助于游 戏制作工作的才能或知识。当然,如果你熟悉那些既定的方法论如敏捷开发或你是计算机科学出身的工程师,那当然是可以加分的;但这些绝对不是必要的。类似地,如果你是一个做事有条理、擅长学习的人,那么也是有帮助的。但是,这些是大多数成年人都已经一定程度上掌握的能力,更别说任何人都可以声称自己具备这两种特质中的一种或两种都有 了;毕竟&声称&是没有办法查证的。
game develop team
但并不是说成为游戏制作人就是一件轻而易举的事,或者游戏制作人的工作没有挑战和困难。真相是,就像人的性格一样,制作人也是有很多类型的,每一类都有各自的优点和缺点、长项和弱项。比如,不同程度的灵活性对于游戏制作人的工作执行,既可能是幸事也可能是灾难。取决于具体的情况,制作人在任何时候都可以选择承担责任或推卸责任。如 果某个项目大获成功,制作人可能是被捧得最高的,也可能默默无闻;如果项目失败,制作人可能是被骂得最惨的,也可能责任撇得最干净的。关键是要记住,游戏制作人的工作 其实与游戏制作本身没有直接关系。所以如果他都没做游戏,他怎么可能搞砸游戏?
不同游戏制作人的能力和工作方式有很大的不同。有些制作人为人圆滑、像个汽车推销员;有些制作人性格内向、像个学者;有些制作人一张嘴巴闲不住,总是说个不停;有些制作人交代任何工作都只通过邮件。本文的目的不是解答成为游戏制作人需要什么,而是什么才是优秀的游戏制作人。
本文所说的内容其实是根据我自己应该做得更好的东西和我在同行中看到的、我希望自己有一天能做到的东西,整理而成的。所以大部分是我个人的经验,有些是非制作人的人告诉我他们希望或不希望自己的制作人做的事。
出于本文的目的,我设想的是一个一般的、中等资历的游戏制作人(如果存在这种标准型的话),而不是非常资深的、能拍板决定百万美元预算的制作人,也不是工作包括倒咖啡和送甜甜圈的菜鸟制作人应该怎么做。
我也不希望这文变成关于如何做游戏制作工作的指南手册。不同的公司有不同的游戏制作流程中,有些公司甚至根本没有游戏制作人。所以,本文内容不适用于所有人。
当我说我的&羊群&,我指的是那些认为我是他们的最主要制作人的开发者团队。当我说&团队&时,我指的是整个开发团队,包括其他制作人带领的羊群。当我说产品,我指的 是这个团队正在集中注意力制作的一款电子游戏。
为了方便,我把游戏制作人称作&他&;游戏制作人当中也有很多女性制作人,在这个领域,大部分女制作人的表现与男制作人相当或甚至更强。
什么是&优秀&的制作人
我们从最基本的概念说起。为了知道什么才是&优秀&的制作人,显然必须了解制作人要做什么。
我认识的许多游戏制作人都解释不清楚自己到底做什么工作或对游戏开发本身有什么贡献。美术制作人画画吗?不画。程序制作人管理程序员小组吗?不管。制作人能决定什么东西能放进或不能放进游戏吗?一般来说不能。制作人制定和控制开发预算吗?还是那句话,一般来说不能。那么,制作人到底做什么?
当我对朋友和家人解释制作人的工作时,我通常会作个比喻;我觉得这个比喻准确地形容了制作人的作用,虽然不是详细的工作描述。
一方面,制作人就相当于牧羊人(shepherd)。我指的不是拿圣经布道、作为道德楷模的牧师(注:&shepherd&有牧羊人和牧师两个意思)。我指的就是字面意思上的牧羊人,和赶鸡放牛的那种人一样。这就是为什么我有时候会把我的团队称作我的&羊群&(尽管我仍然不知道我的小伙伴们能不能体会到我称他们为&羊群&时满怀的深情。)
对于牧羊人和羊,真正的价值不在于牧羊人自己,而在于他的羊。羊群才是提供最终产品的家伙,所以应该被精心照顾和养育、有舒适的居所和充足的食物。牧羊人可以吃发霉的 老面包皮,而羊群却必须吃新鲜的优质牧草。
此外,羊群不是归牧羊人所有,所以牧羊人也不是最终对羊群负责的人。他不能决定羊群的命运,要不要剃毛,要不要挤奶做奶酪,能不能杀了做羊肉串。
最后,任何人都可以成为牧羊人;只要他会拿着大棒走上一整天。如果牧羊人不干了或死了,很容易就能找到其他人顶上空缺。
我要用的第二个比喻是,制作人相当于父母。还是跟牧羊人一样,我指的父母没有什么浪漫色彩;跟美丽的母亲或伟大的父亲无关。我指的父母是比较 &含辛茹苦&的那一种。我 来解释一下。作为父母,无论发生什么事,无论你有多累多忙多生气,你都要养育、关照和保护你的孩子。你必须做出艰难、无耐的决定,你想好你自己要什么&& 呃,好吧,在 这出希腊悲剧里是没有&你自己&这个词的。你别无选择,只能无条件地对你的孩子播洒爱和为他们奉献。
对于制作人和他的小伙伴们,这种感情也许不是真实的,也不可能是相互的,但为了共同的目标,执行起来当然要以假乱真。还是以你的开发团队就是你的孩子为例,有时候你撞见他们,他们也假装没看到你。有时候他们会在你背后笑话你。有时候他们会当面说你无聊或不开窍。而你可以做什么?你必须做什么?你可以并且只能低声下气,继续对他们表 示关爱,无论这种感情会不会得到他们的回报。这就是制作人/父母的悲哀。
游戏制作人的原则
既然我们已经了解制作人在游戏开发这个微观世界中的地,我们就可以看看游戏制作人的目标了。正如我前面提到的,游戏制作人有各种各样的类型。有一类制作人就是电子表格狂人;这种人喜欢作报告、图表和总结,通常极力避免不必要的人际交往。对他而言,他的羊群是一帮他不得不时时打交道、不幸但必需的人组成的。另一类制作人像个高中生;这种人追求人气,渴望别人的认可和重视。他的羊群是一帮可以一起玩的朋友。还有一类制作人是任务机器人;他的世界就是任务管理、资源分配和工作日程表。他的羊群就是工厂的流水线上的工人,以或多或少固定的速度大量生产产品。
我们来看看一般的游戏制作人是怎么样的。我不打算从既定的项目管理系统如敏捷开发,而是从游戏制作人的一般原则入手,看看他的羊群对他的期待。
灵活性和适应性
我前面提到&流水线&,但如果说有一个属性绝对不能用来形容游戏开发,那么它就是流水线。游戏行业仍然处于它的幼年期,事态几乎不会按照你的希望发生,每前进两步就要后退一步。这对某些学科的影响更大,而这些学科又有各自的应对方式。对于游戏制作人,应对开发中的变幻莫测,你的应对办法只有:预料到会发生变化;知道某事一定会发生所以你要尽可能做好准备。正如有这么一句话:&居安思危,未雨绸缪。&制作人必须有这样的素质。
状态意识和报告
我认为,游戏制作人起码应该能意识到团队和产品发生了什么事,确保他的羊群或至少领头羊知道这个信息。他应该不仅应该知道目前的耽误之急是什么,还要知道下一个耽误之急是什么。任何程序员、设计师或美工都应该能够从制作人口中得知团队的大方向、当天的重要事宜和团队的首要目标。当然,有些事制作人可能不知道,通常是因为那些事与其 他部门有关。然而,制作人不知道应该是那些事的细节,整体情况仍然应该说得出一二。制作人的沟通交流能力是关键。
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版权所有 鄂ICP备号-1成就一番事业《石器时代》我们就业吧
  石器时代 CGWR 得分CGWR:686 位
  战斗过无数个日日夜夜,我们带着心爱的宠物在石器大陆上徘徊着。有时我们成群结队去冒险,有时我们孤军面对大量敌人,而我们的能力总是局限于攻防敏之间。要不就是攻击力超高的攻击型攻人,要不就是防御力超强的防御型人,要不也就是敏捷度超强的敏人,可是不管自己是什么样的人,总摆脱不了这些攻防敏三位数字的局限,想要在原古时代里成就一番事业,让我们就业吧~!
  全新职业系统暗灵法师、追猎者、白狼勇士,你想当哪一种人?让小编为大家介绍一下吧~!
  白狼勇士:&
  各村落及各族的原始人里被训练或是自已想追求更完美的体能的人,通常职责是保护村落的安全抵抗外敌,或是阻挡因猎食而误闯村庄的各类危险的大型恐龙。他们熟练各种战斗技巧,也得担任村内哨兵的工作。当一名称职的白狼勇士除了战斗能力之外,毫不畏怯的胆识和慷慨赴义的决心才是关键。能力值重体、攻、防,可穿戴大部分防高及攻高的装备。
  暗灵法师:
  除了虔诚信仰暗灵之神外,更沉醉在暗灵之神的各种神秘术法的研究,而经过时代的变迁,已经渐渐开始出现能自由控制各种元素力量,以及人体力量的教徒,传说中暗灵之神留有一本巫毒秘典,这些教徒的能力都来自于秘典。能力值重敏、智(新增之能力值、增加气力用)。大部分的装备及武器均不可使用。
  追猎者: &
  原始人的生活是与大自然息息相关的。也因此…许多人对于长久居住在同一处所不感兴趣,喜爱四处为家而过着流浪的生活。也因此没有人比这些人更能了解大自然,他们对于动物们非常有一套。不论是凶恶的暴龙或是温驯的克克尔,遇到他们一样乖乖的听话。也只有他们知道一些不为人知的生物习性或是出没之地点,设计各式各样的陷阱更是他们特殊的专长之一。能力值为平均型,可穿戴部分装备武器,特殊能力为抓宠优势及收集材料优势。
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  关于胜思网络()
  广东胜思网络科技有限公司是一间年轻的、富有创意、充满活力的以研发和运营为一体的综合网络游戏服务商。秉承不断创新、不断完善、不断为广大玩家提供更高品质网络游戏产品的理念,公司将凭借雄厚的资金,实力以及专业的研发精神,立志成为国内网络游戏开发商和运营商的领头企业之一。声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
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经验系统 && 10倍经验,单号在线将额外多获得12倍经验加成。周末加倍,游戏限制6开离线挂机 && 开设离线挂机系统,只需在游戏内购买离线手环即可关电脑离线挂机,0延迟,系统自动免气滋润5加血,轻松升级族战特色 && 全新族战模式,渔村,萨村,伊甸园为5V5族战模式,加加为2V2族战模式,卡村为1V1单P族战模式庄园福利 && 五大骑宠设置()快速任务 && 游戏内设快速任务师,成人快速完成,140级可快速完成四大,花少量声望可快速完成1.82和转宠任务
日常任务 && 独创日常任务系统,玩家每天都可接一些日常任务,完成后将得到丰厚的任务奖励签到系统 && 最大福利签到系统,没有等级限制,没有在线时间,随时签到,连续10天送年兽,20天送圣兽令牌,30天送稀有骑宠宠物强化 && 颠覆性提升了1.82一些经典宠物系列,大幅增加1.82平民宠的能力!让PK宠物多元化超级狩猎 && 独创的高级狩猎场,可以抓到年兽,圣兽,特色骑宠等等宠物。P K 系统 && 每周末8点半举行全自动PK大赛,周五为1V1,周六为2V2,周日为5V5,奖品很丰厚擂台系统 && 渔村医院内设擂台NPC,可以压住会员点,跟对手单P,团P幸运之星 && 在渔村摆摊的玩家,每小时都将有几率倍幸运星!练宠系统 && 每月上下旬都会举行练宠大赛,分为四围评分,各单项评分,练宠各项前三名玩家将可得到圣兽和点卷的奖励赌博系统 && 游戏内设金银岛赌场,内有猜大小猜单双,鱼虾蟹等简单娱乐项目,挂机无聊可以碰碰运气智能魔王 && 原创智能魔王系统,根据人数自动调整难度,有机会出各种令牌和高级装备祝福系统 && 在1.82宠物提升的基础上,还可以继续用祝福进一步增强能力辅助NPC&& PK观战师,装备租用师,属性鉴定师,宠物心灵师,任务查询师,转宠预测师……构建完美辅助系统!
游戏综合特色+特色任务介绍:
【To石器】日常任务-------【To石器】藏宝图---------【To石器】除暴系统-------【To石器】黄金幼龙-------【To石器】庄园特色设置-------【To石器】快速任务NPC-------【To石器】每日签到NPC-------【To石器】疯狂兔暴走---------
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热求顶置&&非常好玩的石器
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热求顶置&&非常好玩的石器
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21:26 上傳
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To石器3.0版本庄园分为:伊甸庄园,渔村庄园,萨村庄园,加村庄园,卡村庄
庄园族战前往主线下书,族战只能在电信网通主线路进行。
庄园传送NPC位于渔村(坐标64.77),争夺庄园模式分为3种:5V5&&2V2 1V1。
伊甸,渔村,萨村庄园均为5V5庄园,每方限定人数为50。
加庄为2V2庄园,每方限定人数为50,族战场内只允许2人组队。
卡庄为1V1庄园,每方限定人数为50,族战场内不允许组队。
占据庄园骑宠对应:玛丽丝娜渔村(小白羊)萨姆吉尔(土蛮牛)加加村(小黑羊)卡鲁它那(灰黑暴)伊甸园(黑虎王)
(Ps:在声望店有售)
骑宠并没有骑宠证书,如失去庄园资格,系统会自动检测下骑。
庄园奖励后续会开放!
目前五大庄园骑宠暴照!
石器时代官方网站:
To运营团队
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正式开服了
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19:47 上傳
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看看啊啊啊啊啊啊啊啊
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大家可以来玩玩看
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