邪恶dkjjc天赋用什么天赋?

CTM盗贼JJC什么天赋好?装备宝石都要打韧性的么?天赋麻烦给个图,谢谢!
CTM盗贼JJC什么天赋好?装备宝石都要打韧性的么?天赋麻烦给个图,谢谢!
补充:多彩宝石打什么的好?饰品还需要选择一个战斗大师的吗?
补充:红黄蓝各洞宝石应该打什么样的比较好???
补充:我不知道PVP要什么天赋好,天赋怎么加,来个天赋图和雕文的搭配嘛,多谢啦!!
盗贼在CTM只存在一个PVP天赋 那就是敏锐 楼主现在玩的应该是国服 国服版本4.1 韧性还没有做出调整(4.2韧性已经消弱)所以韧性的作用现在来说是非常关键的 请楼主好好看看盗贼各属性的解说就会知道 &1敏锐=2AP 并且附带暴击 闪躲等属性 在敏锐天赋暗影抹杀的支持下 还会得到大量的敏锐加成 所以敏锐当之无愧是CTM盗贼的第一属性 楼主需要选择的宝石&多彩54敏3%爆伤 红色40敏 蓝色20敏20命中 黄色20敏20暴击战斗大师这种饰品在CTM版本基本不会选择 看楼主的种族而定 现在性价比最高的视频是321敏 680伤害的背忽略的警告(这是台服名称) 天赋如下&&往楼主采纳 本人6年老贼一名 相信我的解答对您有帮助&
谢谢,那PK手法呢?
PK分职业 CTM之后 插旗决斗已经不是很平衡了 没有意义 JJC主要靠的是配合 盗贼需要注意的是转集火跟自保的能力 CTM加入了一个非常强力的控制与反控制技能 烟雾弹 这个技能的存在可以说 用好了就跟神一样 尤其在JJC中 在集火目标没有血的时候 定住目标 开烟雾弹 主要治疗位置要在烟雾弹以外 可以有效的击杀目标 还有一个需要注意的地方就是恢复的应用 一定记得不管是PK还是JJC 尽可能的全称保持恢复
武器是选择匕首是吧?是双慢好还是主慢副快好呢?
武器FM什么好呢?要不要打个武器链?
主快副慢 主崩山 副武器链
主慢副快~打错了 不好意思 双匕首 S9有一把1.8 一把1.4
多彩54敏3%爆伤
饰品随你选择...战斗大师不是最好的.对于盗贼来说.爆发&保命.因为现在都不容易死..而且.有治疗的话.再加上你自己的养精蓄锐回血.基本上不用担心血量问题
红槽40敏, 黄槽20敏20爆,如果你想要韧性.20敏20韧性也行....
蓝槽20敏30耐..
你也可以选择无脑40敏, 盗贼.作为DPS, 最大化输出才是最关键的...
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刺杀,打敏捷吧
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魔兽世界领域专家术士打JJC该用什么天赋?_百度知道
术士打JJC该用什么天赋?
感觉一般。最近迷上了痛苦。。请问SS打JJC该用什么天赋,但是打JJC时很疲软,用的恶魔以前和QS打22。
。,而且打起来很有意思~~~难道22真的必须用恶魔吗。。。。。? 悲剧了。恶魔都不知道怎么打了。这几个月一直用痛苦。。选择痛苦是因为觉得痛苦天赋在插旗方面很猛
提问者采纳
但是楼主不妨试一下
双痛苦的组合。我打33有很多次遇见了三个痛苦SS的组合,不建议痛苦,33的话痛苦还可以,所以恶魔还有些用处 毁灭遇见双菜刀
就注定悲剧,但是有74配合保护
就爽了,很犀利,22痛苦基本无解。如果跟平衡D配合
那么就是毁灭,如果对方双菜刀。DZ
毁灭和恶魔均可
个人更倾向与毁灭。恶魔说白了就是个靶子,你就爽了
22里面双菜刀很常见。
没见过这样的组合,他们出来马上所有人满DOT,掉血很厉害看配置
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80级相当强势的组合,毁灭(操作有自信的推荐)恶魔(无脑些的推荐)术士:影舞贼,国服这个版本痛苦的确不好混2v2推荐组合
贼术,术士(恶魔或者毁灭),招个cj骑士和犀利的牧师打法术菜刀去吧:什么都别说了毁灭ss。容易被贼牧克制。自保能力很强。
骑术:号称贼法牧的克星,但是容错率相对较低! 痛苦ss插旗很强吗,盗贼(操作好的影舞,这个版本也不差,控制强,无脑些的战斗)比较容易被骑士牧师组合克制:要控制有控制要爆发有爆发,毁灭术?我到觉得毁灭插旗最强。
贼术牧。国服恶魔术士居多!。恶魔ss!:惩戒骑,牧师,80级都是痛苦ss!。
战术德!,有保护驱散有进攻驱散。5v5。3v3 惩戒骑士国服……天赋是看组合去的!
痛苦SS现在已经很罕见了......LZ你还真有勇气练下去哎!JJC毁灭SS没那么多的时间,痛苦SS的debuff时间又太长了,还是恶魔比较占优势。。。。。
主要是看打什么队伍和配置。如果和惩戒QS打22的话还是应该恶魔。毁灭的话一般会成为对方优先击杀的目标,还是和整配置有关
22贼术是个经典 用恶魔33战术德 贼术徳都行 就用痛苦天赋了 因为你用恶魔很难近身 一直被冰然后就被集火了55...
无论你的韧 耐多高 上来就被集火 就死翘翘了别说55
33你都得磨合练习50场以上才能摸着门道多联系 就会了
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出门在外也不愁XD用什么天赋和宏打JJC好点
XD用什么天赋和宏打JJC好点 100
最近想打JJC 以前没打过属于小白行的 是打22 33 55哪个好啊 还有我双天赋奶和野用什么天赋打好点。我没有战场装备都是PVE的 奶SW毕业了 野德8T6+狂野其他牌子 还有打JJC好用的宏都有哪些啊 麻烦各位帮帮忙告诉下哈
补充:我没有PVP的装备 是用我现在的装备打JJC赞分换装备好 还是先去刷一套S2呢
鉴于你没打过JJC 要是打55的话人多估计你会迷糊不知道干什么 所以 还是从22开始打吧 给你推荐几个组合
1.野德+惩戒qs可能不错的组合,但要用的好需要极好的配合优点是能吃大部分双dps队伍,对物理系神一样的存在,招牌动作是保护+龙卷,打发多样性大。缺点:1.对付治疗职业很疲软。qs的的蓝决定了这个队伍的实力。当qs蓝快见底时,就意味着失败,没致死,没强反制,对有治疗的队伍容错性极低.2.没有减速技能。虽然德可以自带加速,pal也有最nb的移动限制技能,但是,不能减速,pal还是要经常把控制技能浪费在输出目标上。3.打发与风格。野德和惩戒qs的风格完全不同。和德一样ws的qs很少,和qs一样勇猛的野德也很少。尤其是当可以有多种打发选择时,很难知道对方下一步准备怎么样4。怕ss2。野德+贼优点和缺点一样明显。不一定能高分,但是也不会很低。这个组合很有可能德最后转向恢复。另外,和我搭档过的贼是猪头3。野德+lr打了一晚,输了一晚。如果,lr不是兽王。你保护不了他,他也保护不了自己。如果,lr是兽王,没打断没反制,你又不得不担当起控制/heal的角色。而lr基本没什么办法保护你总的来说,还是两外两系配合lr可能会好点。4。野德+冰法感觉4个组合里最舒服,至少是初期最容易上手的组合了控制和反制的大部分任务都交给了队友我的fs队友比我还猥琐,绕柱子比我还多打有治疗的组合可以,打双dps也不赖优点:控制彪悍缺点:谁告诉我怎么杀带狗的恶魔ss
如果你喜欢PVP的话,建议去把ZC装刷好再去刷JJC,刷到S4为止,无聊再去大FB玩也不错的,龙皮的是野D的;奶D的话主要是靠FB吃饭的,不过再JJC中如果装备好的话,几乎是个BUG,又可以用龙卷风吹人,又可以给队友自己加血,韧高的话,别人打的还不如D自己加的多,又可以变熊,又可以开旅行跑,脱离战斗了,潜行观察情况再出手,如此循环,别人都是先杀其他职业的,奶D再JJC中真的很强额
以下是奶德常用宏
回春+虫群:友好目标施放回春~敌对目标虫群~没有目标 向自己施放回春  /cast [help] 治疗之触; [target=targettarget, help] 治疗之触; [target=player] 治疗之触  /cast [help] 回春术; [target=targettarget, help] 回春术; [target=player] 回春术  /cast [help] 生命绽放; [target=targettarget, help] 生命绽放; [target=player] 生命绽放  如果想加上攻击技能像这样子就行了  /cast [help] 治疗之触; [harm] 虫群; [target=targettarget, help] 治疗之触; [target=player] 治疗之触  激活+M语提醒  /施放 激活  迅捷+治疗之触 大瞬+ 小D必用宏 没有目标向自己施放  /施放 自然迅捷  /cast [help] 治疗之触; [target=targettarget, help] 治疗之触;  [target=player] 治疗之触  治疗宏+治疗敌对目标的目标,意思就是点这敌人,给他的目标++不用来回切换,目标友好目标,施放愈合。  敌对目标,则对他的目标施放愈合没有目标向自己施放愈合。  /cast [help] 愈合; [target=targettarget, help] 愈合;[target=player] 愈合  回春 生命绽放 治疗之触 均可更改 上面愈合2字 即可  激活+换精神武器  /stopcasting  /cast [target=player]激活  /stopcasting  /equip 炽光之杖  联盟专用喝水~  /use 星辰之泪  /cast 影遁  /p 我正在喝水中,PVP请注意自保  /equip 炽光之杖  迅捷+飓风 对付双贼 或有人快倒的时候吹治疗用~  /施放 自然迅捷  /施放 飓风术  激活宏  /施放 树皮术  /施放 激活(在JJC,树皮跟激活一起用非常重要的)  #showtooltip  /cast [combat]复生; 起死回生
这个时候玩JJC对装备要求是非常大的,因为好装备的人越来越多了。
所以你的装备可能打起来非常吃力。
因为你有装备基础建议你去开T5本的团黑装备换一套S2在打JJC。
提问者 的感言:谢谢
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用奶和战士打22
战德相当恶心的
如果不想打高了 娱乐的话用野德4+4野德现在也很变态
打2 2一般都是战D打的,当然是武器战和奶D
其实野D也风骚。看你操作
S2一套都没打什么JJC,任性都不够,最先死的就是你,先把S2换完了
一个字:奶
至于打什么
你去打55吧,以风骚的跑位和HOT治疗可以让你弥补弥补没有多少韧性的问题
就是因为你没JJC装备才强烈建议你用奶打55
至少我打55的时候都穿T6的,毕竟不需要喝水....而且熊,豹子,人切换起来也没那么容易叫人秒的,你要明白这个时候你的情况,就是打死也不站在一个地方5秒以上,不停的以你同伴为钢管绕圈
然后,不要去搞已经过时的东西,混个S4也没那么难说实话,心诚则灵么,不过如果你时间多,刷套S2也未尝不可,要是时间不多就算了
至于宏,没什么战场宏,我主刷FB的,FB里用什么宏,战场里也一样~除非你那T套是跟G团买的....
那里有个朋友已经把宏写的很清楚,我看了看很全,就是有一点,打战场使用语音聊天软件,放技能不要+单M人或者直接对着空气吆喝~单M害你队友,吆喝能害死你
我22是野德 冰法
这个是打上2400的属性天赋:野D撕碎流,割裂爆击伤害高,FS 7/0/54深结流需要注意2点:1.FS伤害一定要够。2.2个人都必须“委琐”特点:1.能耗,唤醒+JH,FS能撑很久,野D永动机。2.爆发高,利用双控无递减的优点,拖住对手,找到一轮对方无大招的时候爆发搞死。
战D:1个字:耗!恶心死对方。起手突袭战士,5星割裂,FS读条爆发一轮,战士血线立刻下降,连风2手战士,去控制对方D,FS继续单挑战士,基本对方的大技能都要交。这时候把战士羊下去,打一轮D,如果对方D委琐绕柱子的话,FS就继续读条爆发ZS,野D开狂暴搞对方D,有柱子的话注意对方读风或者休眠的时候绕一下视角,3花快开时风,5星割裂。FS水元素爆发ZS,此时D会不顾一切回去加ZS,风他,然后打ZS,上好双流血,继续回去控D,此时对方的压力逼D读条,一个反制,现在延迟好,反制一定要等读条到2/3之后再反,ZS就送走了,这个打法比较复杂.装备好有4+4的话还有个无脑的打法就是无闹X对方D,双控ZS,FS能打到D就打D,羊递减就打ZS,打不死再羊,吃喝,野D就盯着D死爆菊花,ZS打野D就双控,对方D蓝下的必然很快,当JH的时候没有树皮,FS就赶紧偷, 有树皮就风,耗到对方D没蓝,OOXX。战奶Q:基本同战D,主搞ZS,可以双控QS,牺牲D先风,FS再接羊,QS无敌风战士。拖过3轮基本就赢了,FS要委琐,打一波逼出对方技能以后马上脱离战斗喝水,D冲锋,重击,缠绕,风拖住2个人,然后潜行继续搞。贼戒律牧打这个组合很轻松,打贼,对方徽章逼出后1轮双控,对方打D,D就给贼挂上减速风筝,找机会潜行,FS在后面冰J拖,打FS,FS就风筝,D在后面爆贼菊花,开闪避就风,当MS大技能交完之后,在强大的双控面前贼很快就一命呜呼了。注意,对方打FS的时候注意给上清毒。惩牧这个组合除了2B勇气JJC有点麻烦之外,还是很好打的。关键词还是:耗,委琐。起手打一轮QS,突袭芒果,对方自由打D,D就凿QS,熊晕MS,FS羊QS,D跑开风MS。对方自由打FS,D就风QS,FS羊MS,自由没了,水元素爆发一轮,此时对方肯定不是无敌就是压制,压制的话风QS,无敌就跑,找机会潜行,等无敌结束,羊递减完直接狂暴双控MS一轮搞死。法牧很轻松的组合,对方打D,我们就打MS,对方打FS,我们就打FS。压制/冰箱交了之后,双控+双反,直接X死。贼法起手先上去找找看贼,对方没有行动的话就等眼睛,对方闷FS偷BUFF,冰J,贼伏击搞FS的话,D就在FS被闷的第一时间偷对方FS,对方不闪现就打一轮,闪了之后立刻熊冲,等4秒定身完再重击,逼对方来打D。FS控好对方FS,第一时间冰环贼深结废掉他徽章,D注意冲锋焦点打断FS冰J,FS反制留给羊,贼开闪避,影步用了之后,D血多就猫急跑,贼肯定也急跑,这时候猫步贼,就可以跑掉了,斗篷完精灵火第一时间补上。安全之后绕柱子躲对方FS套花再愈合,FS羊一手贼,如果脱离不了战斗就隐遁潜行,直接一轮送走贼。贼奥法的话,起手直接上去芒果撕碎奥法变熊,吼一嗓子,没吼出贼就撕咬搞FS,贼出来,先深结,废掉徽章,此时D风对方FS,逼掉徽章,FS接羊,转贼,FS给贼挂减速。D有机会隐遁潜行,狂暴一轮就送走贼,如果对方打FS,D就双控,冲锋贼,清毒,风FS,重击贼,FS接深结,羊,精灵有隐遁打贼就是舒服,只要贼没徽章,找到机会隐遁潜行,贼必死。惩戒恶魔SX QS,控SS,最好不要让QS靠近FS,起手直接急跑上去偷QS,FS控SS,反好恐惧,自由就凿,FS爆发,逼出无敌,SS变恶魔,D就风,拖过无敌,把QS搞死。痛苦SS+MS难度大,恶心的组合,我们是委琐流绕柱子狂暴杀狗,双控MS,不瞬招就粘SS,瞬招了,就赶紧跑,绕柱子套花回血,找机会再双控MS,把狗搞死,搞不死就等狂暴。反正中间这轮就是双控对方,拖狂暴CD,没有狂暴很难搞死狗,狂暴CD好,马上把狗搞死,粘住SS,双控MS,一轮搞死,除了2B勇气JJC外,别的地图打这个组合还是好打的。术D虽然没碰到过,但是高端肯定无解,对方就X你FS,控你D,恐惧,风,休眠,绝对无语!野D戒律M打D,双控MS,最快的逼出对方徽章和大技能,然后FS羊MS,深结猫形态,一轮搞死。对方打D,FS就狂轰,控MS,D风筝,打FS,D就风MS,休眠D。对方套压制或者生存本能狂暴恢复就风,风完FS羊MS,休眠D,总之拖过他这些技能的时间就OK,D必死。小技巧:如果对方D打FS,MS被羊,D就风D,让FS拉开冲锋距离,读冰J,当中可以利用D的休眠多读2根冰J,逼对方变人型就更好打了。以上就是本人对2400分段各个组合的一点小经验,晚些时候会放出视频。纯粹娱乐:3V3 野D冰法+戒律M/奶萨 26135V5 战野D冰法戒律M奶萨 2716
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现在版本是邪天赋好还是冰天赋好?双手好还是双持好?顺便问问哪个天赋能打进第一集团?
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DK吧~话说dps的问题,很多人都有说过啊,你要是研究透了,其实职业只是一个分类而已
现在DK和ZS哪个伤害能打的高?
如果是同样dps的dk和zs,zs的操作要求更高一些vice versa,dk似乎好上手一些。。我的队里面zs和dk不相上下啊所以不敢断言。。
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个人推荐战士!因为成长高!后期装备好了进了20%的斩杀……的确 你懂的个人觉得邪DK好 整体输出很平均 而且前期DK输出高 DK的缺点是成长不高战士么 操作略复杂 前期伤害略高而已 因为吃装备 所以成长很高如果非要说战士和DK谁打的高……我可以回答你 谁会玩谁打的高么 这还真不是敷衍你
这个版本邪DK较好,不过不同的BOSS有不同的天赋打法。PVP的话,双手冰评级,邪DKJJC不错的表现。
现在的DK能和ZS比拼DPS吗?哪个打的高?
冰天赋必须的,现在双手高于双持,想打第一集团已经不是DK的事了。
我是双持冰,个人感觉冰比邪好,邪输出更复杂。其次双手双持的话,我推荐双持,主打凛风冲击,在移动战和AOE战中更灵活。保证伤害妥妥的
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