cfcs好玩还是cf好玩嘛,谁教教我呀?

cf谁教教我???
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本人菜,虽说上士三但还是垃圾,有没有高手啊,要狙击和机枪都厉害的啊 尤其是狙击
AWP的使用要点 使用AWP要本着快,准,站,闪,忍几个原则。 1.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击! 2.准:AWP的精确度是100%。但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开枪能够命中,过早过晚都会失败。要想打好,在实战中就必须经常练习。 3.站:AWP使用者的站位是至关重要的问题。 专业狙击手的任务: 1)铲除敌人的狙击手。 2)击毙重要敌人和放冷枪。 3)守住要道。 那么,要做到以下三点站位原则: 1)不是最高的。 2)要站在对中间。 3)视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。 4.闪:这里说的“闪”是闪避的意思。做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹。要巧妙的运用Q键切换,左右的跑动,上下的跳蹲来躲开对方的攻击。等待时机再次用狙攻击。 5.忍:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点。忍耐可以帮助你提高心理能力,可以帮你缓解压力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防过眼前的易取猎物。忍耐还能帮你克服情绪,不要一时冲动而白白牺牲,留着AWP到下一局才是高手的上策。 第四节AWP的六大狙击法 AWP的使用方法共分六种:1.甩枪法.2.追枪法.3.打点法.4.落点法. 5跳狙法6.盲狙法.下面我来分析一下各种枪法,在每一分析枪法后加上我个人的评价。 1.甩枪法 每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。 用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人: a)快速冲出来的. b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 *评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。 2.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。 *评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。 3.等点法 这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。 *评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。 *评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%. 5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦! *评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。 

还有6.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。
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其他回答 (5)
敢问您是哪个区的?
上海2区的+我QQ可以吗?
我中士,南方大区的
创下波斯小镇,连续杀敌40个,机枪那个简单
多练,暑假快到了,泡网吧多练
拿把笔,往准心里点一下,用来盲阻
最好狙击跳着打哦
你那区的?
是辽宁网通一的吗?
是的话我带你练练!
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TX脑残游戏,坑爹货好玩么
无限砸钱,别玩了
回复4楼:你可以选泽不充钱啊
玩着玩着就会发现自己智商下降了
超恶心游戏。
我想我会忍不住群嘲一下
打CF没必要充钱的,玩的是技术,好枪遍地是。打CF也不会智商下降,玩的就是猥琐,阴和狠!相反是一种锻炼。当然请勿时间过长,伤身体,会晕的。
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我用的大众枪M4A1,如何才能技术不大众化?
你应该问问哪一方面的技术,技巧。&
&&&&&&&&&&&&&&&& 第一,刀的技巧,1, 玩刀要调鼠标灵敏 至于多少 看个人喜好 但要保证能在瞬间作出180度的转向。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 2,有规律的点轻刀比一口气乱点要快得多 至于什么规律 :出轻刀 听到出刀声音 继续出刀 ~~每当你听到出刀声音的时候 点下一刀~~不过实际使用后 会发现可以点得更快 这个就要个位自己尝试了~&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 3,出刀照头砍,不要乱砍 瞄准头 也不要把准星抬得太高 建议 新手在死后 用第一人称视角 看看高手的准星是怎么控制的 然后自己再练练~~&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 只有一点 跑位 玩刀玩到最后 就2个内容 1诱刀2爆头 ~~而这两点最需要的就是跑位 不过这里说的跑位不是说让你在那墨迹 把握好距离 注意好对方的走位 合适的时候主动出击 就这么简单 不过要练好 需要一点一点的努力~~
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 幽灵模式鬼跳技巧&& ,,单步跳一代:蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急在这严重声明一下 楼下的是谁发的帖子 都是乱说的优点:可以向任何方向跳,便于观察敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死二代三代鬼跳助跑跳法:1 向前助跑2 空格起跳并空中转体180度3 按住S4 按住CTRL,以下都不松开5 在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯)6 起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开7重复56两个步骤“指法”:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死原地跳法:按ctrl蹲下不放静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的)落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,)之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S“指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳)二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基本OK三代是二代的升级版,速度比2代快很多二代和三代最明显的区别是:二代跳的S键只要轻点一下就OK三代跳的S键几乎总是处于按下状态三代跳最最关键的技巧是:`落地前的那个瞬间起跳`经过反复研究,本人发现跳法的区别就是S的把握,S要按得久点S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落综合上述技巧,三代跳出现的几率就高很多P.S:刚学鬼跳的时候,空格和S 键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳就可以很快掌握好2代,而且不容易显关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳后转前的四代是基于三代熟练的基础上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基本就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W 或者S 键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2 楼的一端直接飞到另一端后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向经研究发现,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形平时在宽阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混淆CT的耳朵而制造出混乱只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技能上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意复杂的地形跳而不显了鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况虽然可以在跳的时候迅速回头察看敌情再继续原先的轨迹,但是把握不好很容易现形(鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技能比4 代和听声音定位成功率高得多)所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,听脚步和枪声甚至切枪和换弹夹的声音来确定CT的方向甚至CT的具体位置另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是保持安静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的位置,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精确定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技能,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都会知道,会算脚步,也就相当与开了“透视”一样总是被人污蔑了)行进过程中,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,还有就是利用连跳消除脚步,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,如果把握好落地前再跳一下,不仅可以消除惨叫不掉血,更能避过CT的耳朵而达到突
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 闪狙是速度比较快的打法,瞬间移位,出镜,开枪,一起呵成,讲究快!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,开枪!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的!站跳狙) 跳狙分3种 第一种站跳(可以配合连跳 在进修阻击中我会讲) 跳狙可以说是最简单的也是基本狙的常用法之一,也是最容易死的之一,怎么说呢?一开始学狙击大家可能都一个想法就是跳狙很帅,看似简单 但是很难学 也可能是我当时不会狙击的时候自己的想法 我玩CS时候学的狙击 用机枪的时候就是那么想跳狙的 呵呵 肯定有的朋友不是这样想的 也有的朋友可能和我想的一样 跳狙掌握好落地的时间差 不要等落地时候在开枪(有的朋友可能认为不落地子弹是飘的 那我反问你一句落地的话 还叫跳狙吗? 哈哈 我相信大家看到这里都会笑 难道不是吗? 哈哈 ) 我偷偷告诉你们我实战中研究出的跳狙经验吧 我记得有一次 有人和我玩 运输船全图 打意识 我站在箱子上 一个不小心 突然跳了一下去 当时我在空中就是一枪既然把人打死了 我当时打完了那场 之后叫了一个兄弟 开始试验 果然...一样杀人 不管你是跳下去 但是滑下箱子去 都能杀人 呵呵 可能听到这里 电脑前的朋友 觉得不可思议吧 不信 现在就去试试 呵呵 如果学跳狙的话 就这样练习 掌握狙击的最快落地之前 子弹不飘的时间差吧 (跳狙鼠标速度越慢越稳 同样后患很多 比如甩狙你甩不过来 以上甩狙的时候 我说过鼠标速度不要刻意 还是肌肉记忆的问题 但是跳狙 越慢越稳 我本人都那么承认了 哈哈)跳蹲狙我没什么好说的 还是跳狙一样的道理 也是掌握时间差 但是他就是比站跳狙稳 如果当时你突然在想连跳了 那就很难实现了 不过也能实现 (进修阻击中我会教你们连跳,我一般跳狙时候都是先连跳想杀他的时候在改变跳蹲狙)说到跳闪狙 我应该怎么解释呢 可能大家不太懂 跳狙一样的打法 闪狙一样的身位 闪狙的身位要保持敌人只能看见你的3分之1
  跳闪狙保证了这一点 前提你要知道他的大约位置 要不然实验不了 跳狙是快跳从墙出去的时候跳出去 跳闪呢是早早的起跳 出去3分之1分身子是降落位置 这能晃了对手 我经常被人这样晃 这要大家自己掌握 这只是种打法 不是很实用 因为你不会知道他具体的位置 除非你开G 也可以叫(卡点狙) 蹲站都一个道理 个人觉得蹲安全点 但是打不中 撤退起来 肯定没站着撤退快 蹲着比站着稳很多 蹲点狙一定要记得一定要和对手可能要出来的某地方是平行线 形成三点一线 这三点一线分别是 眼镜 狙击镜 和对手可能要出来的某地方成一线 比如“箱子,墙,等等地方” 就是 眼 狙镜 墙 成三点一线 不要以为他跳出来 就瞄中间 这样不行 以下我会教大家闪阻 如果那人是闪阻 你死都不知道怎么死的 明白吗? 蹲点狙克跳狙,闪狙,有利必有弊 最怕闪蹲狙 以下我也会和大家讲 蹲点狙一定要反映快 网速快 不然 就是网速的延迟 闪狙杀你都和玩一样 怎么说 就算你亲眼看见打上他了 但是你死了 这是CF中的一种BUG 谁先打死谁 就算你的子弹也射出去了 也是0分 你照死不误 人家还是满血 呵呵 蹲点狙 也就是说反映一点要快 如果他跳出来了 就利用甩狙来甩他 呵呵 蹲点狙 讲究眼神 反映 三点一线 当你看见敌人的胳膊或腿的时候就要开枪了 不然 等他闪出来看见你 你就是死(尤其对方是狙击)
  还要瞄准对方经过的地方,等待敌人出现一击毙命。要领,集中全部注意力!要沉住气。  跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领,对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。  甩狙。看资料说甩狙就是快速移动准镜并开枪,甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了,个人感觉,cf里没有甩狙都是跟狙,如果有那也是延时造成的。(比如我房主ping0,ping50的进来看我跳狙,经常说我没落地就开枪了)。  盲狙。cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你开枪了,在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。要领,要掌握好准星的感觉因为狙没有准星  跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳,心别急,多练习抓住落地和开枪那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中你要闪躲都困难。  闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就最好,(那沙2匪攻a大,我一般都分3次闪狙,第一次瞄a大西边箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a台和下面箱子,就是这样还经常有人说:你怎么知道我在这一出来就打我)。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。  连镜。穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一枪,开完枪别松左键(开完抢换颗子弹倍镜会自动弹出。)遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。  连跳狙。是从cs里的双大跳繁衍过来的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时你的狙需要换子弹,距离远手枪效果不大,这时连跳就管用了,第一枪落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开枪,没中在跳。你在空中敌人击中你的概率也低很多。  各种狙的方法都介绍一遍。下面说说技巧。  设置,镜速不要过20.有一个不丢针的鼠标,关闭移动加速度,分辨率越低越好。  狙杀人关键1要快!打的敌人反应不过来,要多快?快到别人说你作弊就好了。在一墙边慢慢练闪镜的感觉。  狙杀人关键2是稳!打的敌人见到你只有死,要多稳?稳到说你开自动瞄准就Ok(自动瞄准那个按键精灵不如点射准而且使狙没用),多实战,见到敌人要沉住气不管敌人几个,打死一个就是好样的!经常练习跟狙!
多看视频,了解自己的差距。多玩玩AK,学会压枪和点射。总结:熟能生巧。
其他回答 (3)
不要连扣,要几发子弹的打;这样威力才大。
多玩就行,4个字 熟能生巧。靠别人教只是提高了一小部分。你一定要多玩,慢慢调节你的鼠标速度,意识这东西也要靠自己玩出来的。装备不要看的那么重,意识是关键,要想玩的好!意识一顶要好!如果新手的话,我可以教教你的意识!我只能帮你提高意识。
嗯 CF这个游戏就是和CS差不多类型的射击游戏!但是M4A1和CS的M4A1打发会不一样!首先CS中的M4A1不加消音 是2-3发的点射 加上消音 5发5发的点射头部 而CF的M4A1就不一样了 如果说你是和别人玩45度爆头 那么你就得把鼠标灵敏调在0-3之间来点射 如果是突击战就尽量把灵敏调高一些因为你需要很宽阔的视野 你才能发现敌人在哪里! 这样你才会打得出好成绩! 反正就一句话说白了!还是看自己的手感好与坏了!手感好肯定就打得好 手感不好肯定就打得不好啦!延迟也是一个很重要因素!比如我的延迟45 你的10那么你怎么也打不准我 因为………………哎呀反正麻烦啦!
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