魔兽世界 制皮分支产出的东西怎么处理?

魔兽世界 学了剥皮制皮还可以学工程吗?
魔兽世界 学了剥皮制皮还可以学工程吗?
我是LR,学了剥皮制皮还可以学工程+珠宝吗
不可以啊,只能学2个啊
学什么都还可以
不过学拨皮现在改版了可以加爆击~
至于想要最后到70需求什么东西看你自己的选择了
要不拨皮制皮,要不采矿工程,要不采矿珠宝加工
自己选咯
但是有些人选双采的,钱多,拨皮和采矿
提问者 的感言:3q
其他回答 (4)
那些属于生产技能你只能学2个,但是可以删除学习其他的
不可以了,一个职业只能学两个专业,你可以删除一个在学呀。。。
不可以
非要学都话必须先遗忘一个
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提问者采纳
任务物品图纸都加基森打些40+强盗.些蝎壳东西基本40+蝎都ADM副本蝎拿.龙鳞指破碎龙鳞.沉泥沼泽艾萨拉龙.神庙2条龙.打起麻烦.现拍买行许龙鳞且价钱便宜.
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出门在外也不愁6.0制皮攻略先做什么装备好
魔兽6.0资料片德拉诺之王新装备系统的优与劣
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不久之前,暴雪发布了一篇关于他们将在魔兽6.0资料片中实施的新装备系统的详细介绍()。这次的装备系统在很多方面都采用了玩家并不熟悉的设置,特别是属性将会自动对应装备该物品的角色的职业和专精,精神从所有的护甲上移除(非护甲装备依然保留),额外还增加了随机的第三代属性系统(装备等级会随之提高,可能出现宝石插槽)。这个新的装备系统成了玩家们近期讨论的热点,不少人都在猜想这个新的系统到底会如何运作,相比今天的装备系统,这到底算是进步还是退步。
就我个人而言,我对新的装备系统非常感兴趣,也很想知道它将如何运作。我认为这个装备系统提供了无限的可能。当我们揣摩这个新系统将如何影响游戏之前,有两个关键点需要大家注意:
这个系统对于混合职业来说非常友好
这个系统对于追求极限来说非常不友好
为什么说它对追求极限非常不友好呢?因为装备上是否有插槽、第三代属性、或是提高装等,这一切都取决于几率,玩家在获得这些装备的时候并不是百分百会得到这些额外属性。我认为这样的设定既有好处也有缺陷,下面就让我们深入地讨论一下。
混合职业的优势
虽然我的主要专精是治疗,但是因为专业选了剥皮和制皮,所以我还依然需要经常杀怪。当魔兽世界加入双的那一刻,我感动得都要哭出来了。而在德拉诺之王中,如果装备会在玩家切换专精的同时改变属性,那么显而易见我的猫德装相比之前将会更容易提升。虽然也许我的治疗装转化成猫德装后并不能达到理想的程度(因为次级属性的权重不同),但是至少我可以用在副本中拿到的装备来进行日常的任务或是FARM活动。
在升到满级的过程中,像我这样的混合职业玩家再也不用纠结是选择野性装来提示自己SOLO的效率,还是选择治疗装来让地下城之旅更加流畅。这在刚刚开放之时确实让我头疼了一段时间,因为任务只会根据你的当前专精提供奖励。我每完成一个任务就会切换专精,确保自己选择了最适合的装备奖励。而这在德拉诺之王中将不再是个问题。
但是,这样的系统并不是对谁都有利,尤其是那些纯DPS职业。在高端的团队副本中,纯DPS职业可能希望拿到不同次级属性的装备,用来武装自己的不同专精,但是这样的差别同样在混合职业中有所体现。法师依然希望拿到主属性智力的装备,无论是选择奥术、冰霜还是火焰专精。这样的装备系统对于纯DPS来说,似乎是将更多的竞争者放在了同一个房间里。周末的时候我和一位魔兽世界玩家一起共进了午餐,他的大号是盗贼。我们也谈到了即将到来的资料片,按照那位仁兄的说法,他现在不仅仅要和团队里的其他盗贼和野德竞争皮甲,同时奶德也会进来参一脚。
我认为他的说法是有依有据的,至少在刚刚开始开荒的阶段,不少公会都会采取优先提升治疗的策略。不仅如此,如果我的小德比盗贼先提升装备,那么很有可能在两个方面都带来优势:作为治疗,或是在团队不需要太多治疗时转为DPS专精。因此,我很理解有些纯DPS职业的玩家对这样的改动感到忧虑。
追求极限的坟墓
另一方面,撇开新系统造成的激烈竞争不谈,对于那些追求极限的玩家来说,这同样不是一个好消息,据我所知魔兽世界中确实有些玩家装备至上。我的意思是,,虽然不是不可能,但取得当前版本的“最强装备”将会变得更难。装备上的次级属性是固定的,根据专精变化的主属性数值也是固定的,但是不仅如此:装备上有可能出现镶孔,也有可能出现第三代属性,它可能是一件装等高于普通的战火级别装备,可能什么都没有,也可能同时拥有三条随机属性!毫无疑问同时拥有三条随机属性的装备是最好的,但事实上能获得如此极品装备的几率是非常低的,几乎可以说是不存在。全凭运气,不能通过反复FARM得到,随机之神嘲笑着你!
那么这样的设定有什么好处呢?在我看着,暴雪正在强迫我们玩家承认,追求最优是没有意义的。这让我想起来在熊猫人之谜刚刚上线时的一篇文章,作者在文中大谈特谈+300属性食物的获取是多么的困难。事实证明全团吃300属性的食物来开荒并不是那么重要。没错,+300属性确实比+275属性的食物要好,但多出的25点属性在数以万计的属性点面前到底能发挥多大价值。在我看来,这微小的差别根本改变不了什么。最优和最实际并不能划等号,而德拉诺之王的装备系统恰恰证明了这一点。玩家将不再把最优作为自己的追求,他们的目标将变为追求最实际最好用的装备。
但不幸的是,如果你运气不好,最坏的结果就是全身上下一件增强过的装备也没有,或是刚刚获得了第一件增强过的装备,手还没热,下一个级别的团队副本就开放了。如果你是一名高端玩家,这很可能成为一个问题。万一有一名特别幸运的玩家,想要抢你在团队里的位置,而你的公会又不讲情面的话,你很可能会被取代。我认为这种特殊的情况对于大多数玩家来说都不会发生,但万一出现了,那位可怜的人该怎么办呢?
根据暴雪所说,设计这些额外属性的目的是为了让配装变得更有趣,也能让装备寿命更长久。不同于等待数个CD去获得一件特定的物品,在德拉诺之王中,玩家可以很快就获得一件称心的装备——但要真正获得一件“极品”装备,还是需要时间和运气的。但我担心的是,增加随机性会不会让玩家之间产生不平衡的感觉,让玩家觉得自己付出的努力没有得到应有的回报?
那么亲爱的玩家,对于德拉诺之王中的新装备系统,你有怎样的看法?请在下面留下评论。
(本文来源:网易游戏频道
作者:Beleafs)
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  装备等级为640,可以通过制皮染料提升至655和665。
[软皮长靴]
[上蜡皮革]*10[奢华兽毛]*2
[软皮护腕]
&[上蜡皮革]*10[天然兽皮]*1
[软皮手套]
[上蜡皮革]*10 [奢华兽毛]*2
[软皮革盔]
[上蜡皮革]*10 [真铁矿石]*5
[软皮护腿]
&[上蜡皮革]*10[奢华兽毛]*4
[软皮护肩]
&[上蜡皮革]*10[真铁矿石]*10
[软皮外衣]
&[上蜡皮革]*10[奢华兽毛]*10
[软皮护腰]
&[上蜡皮革]*10[天然兽皮]*3
[巡旅腰带]
&[上蜡皮革]*10,[奢华兽毛]*3
[巡旅长靴]
[上蜡皮革]*10,[奢华兽毛]*2
[巡旅护腕]
[上蜡皮革]*10,[天然兽皮]*1
[巡旅手套]
[上蜡皮革]*10,[奢华兽毛]*2
[巡旅头盔]
[上蜡皮革]*10,[真铁矿石]*5
[巡旅护腿]
[上蜡皮革]*10,[奢华兽毛]*4
[巡旅护肩]
[上蜡皮革]*10,[真铁矿石]*10
[巡旅上衣]
[上蜡皮革]*10,[奢华兽毛]*10
  史诗斗篷
  装备等级为640,可以通过制皮染料提升至655和665。
  史诗装备修改
  通过制皮染料可以使制皮物品更具竞争力:
  [专家级制皮染料]:将640的制皮装备提升至655装等。由[上蜡皮革]*10,[巫术之水]*10,[暗影露水]和[野蛮之血]*10制作而成;
  [大师级制皮染料]:将655的制皮装备提升至665装等。由由[上蜡皮革]*10,[巫术之水]*10,[远古月柳树叶]和[野蛮之血]*10制作而成。
  同时你可以更改装备上的次级&&不过是随机的。(类似D3)
  [皮制修复包]:重新选择制皮装备上的次级属性,只能对640及以上装备使用。由[上蜡皮革]*3,[天然兽皮]*10和[远古鸦人羽毛]*1制作热诚
  品质装备
[旅行革盔]
[上蜡皮革]*1,[天然兽皮]*10
[旅行长袍]
[]*1,[天然兽皮]*20
[旅行护腿]
[上蜡皮革]*1,[天然兽皮]*25
[旅途头盔]
[上蜡皮革]*1,[天然兽皮]*10
[旅途护腿]
[上蜡皮革]*1,[天然兽皮]*25
[旅途上衣]
[上蜡皮革]*1,[天然兽皮]*20
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魔兽6.0初期攻略:如何快速提升装备等级进军MC
《德拉诺之王》初期攻略:如何快速提升装备等级进军熔火之心  随着《魔兽世界》十周年庆典的开始,游戏内开启了100等级版本的熔火之心,击败熔火之心的最后首领炎魔之王拉格纳将奖励640等级的史诗头盔以及酷炫的熔岩犬坐骑一头。  不过想要进军熔火之心可没有这么容易,你需要达到至少615的装备等级,我们将利用这篇博文将向你介绍如何在版本初期快速达到熔火之心(615)的装等要求。  100级版本的熔火之心将只在十周年庆典期间(日至日)开放,想要获得坐骑和史诗头盔的玩家可要加快步伐了!  任务奖励(587-610)纳格兰的任务将奖励装等在587-610之间的装备  战歌兽人的故乡纳格兰是你在《德拉诺之王》练级路上的最后一章地图,完成纳格兰的任务将奖励装等在587-610之间的装备。  由于新的物品升级机制,《德拉诺之王》中的任务奖励在获取时,有几率获得额外提升。  优秀品质的奖励有几率提升10个物品等级并升级为精良品质,或提升20个物品等级,成为史诗品质。  精良品质的奖励有几率提升10个物品等级,成为史诗品质。  此外,当你达到100级后,完成要塞的试炼场任务,在试炼场中获得至少青铜的评价即可获得610等级的武器(有几率升级为630)。  要塞的大型建筑矮人地堡/战争工坊的独特增益能使你的任务奖励升级的几率翻倍。你会在要塞升至2级时自动学会该图纸。  普通地下城(615)  普通难度的100级地下城会掉落615的装备,不过你的装等必须达到595才能加入团队查找器寻求以下地下城的队列,这些地下城是:  黑石塔上层  永茂林地  恐轨车站  影月墓地  在《德拉诺之王》中,地下城拾取规则稍有改变。过去,每个首领都有一套名称各不相同的掉落。而现在,各个首领都会掉落名字相同的物品,但是不同首领掉落的物品装等不同。  另一个变化则是每个首领的掉落列表都比过去更加丰富了。与过去一个首领掉落一种腰带不同,现在一个首领有几率随机掉落某个特定护甲类型的5种腰带中的一种。这些腰带的次要属性组合各有不同―这些组合全部为预设组合,而不是随机组合。  在个人拾取模式(默认)下,你将100%从最终首领处获得一件物品;在需求优先贪婪模式下(预组队队伍),你将获得3件对队伍有用的物品。  最后,普通难度地下城的装备有几率出现第三属性(吸血、无损及速度),第三属性出现的概率较低,而且不会覆盖装备上原本的主要及次要属性。  稀有掉落(620-626)  德拉诺大陆上的所有区域都会刷新100级的稀有怪物,这些怪物除掉落金钱及要塞物资外,还有几率掉落620的精良装备。这些物品有几率出现以下变化:战火(626),额外插槽以及/或第三属性。德拉诺大陆上的所有区域都会刷新100级的稀有怪物  荣誉装备(620)  荣誉装备的物品等级为620,但在PVP战斗中会提升至675。购买荣誉装备物品时同样有几率升级至战火、额外插槽以及/或第三属性。  原祖争斗者装备的购买价格如下:  2250荣誉点数:胸甲、头盔、护腿、施法者武器  1250荣誉点数:斗篷、戒指、副手、项链、护腕、盾牌  1750荣誉点数:鞋子、手套、、护肩、近战单手武器  3500荣誉点数:双手武器,远程武器  在赛季正式开始前,你可以参与到阿什兰的战斗并在阿什兰的军需官处购买这些装备。  专业制造装备(620-640)  专业技能可制造630和640的装备绑定物品,配方可以花费5个专业技能所需物品从商人处购买,如果你没有学习该专业技能,也可以在3级要塞建筑中制造它们,但材料的收集会比较缓慢。  锻造:630武器与640板甲装备  工程学:640头部护目镜和630远程武器  铭文:630法杖、魔杖和副手物品  珠宝加工:640戒指和项链  制皮:640皮甲与锁甲装备以及斗篷  裁缝:640布甲装备  炼金术:620德拉诺点金石饰品,该物品在91级时即可装备  这些物品均为装备绑定。你可以用制造出来的升级物品将这些物品的装等再提升最多25级。  埃匹希斯水晶装备(630)  埃匹希斯水晶可以通过多种方式获得,你可以在阿什兰的水晶商人处使用埃匹希斯水晶兑换史诗装备。  通过完成在要塞议政厅中所发布的日常任务,你将每天获得800-1000不等的水晶奖励,此外你也可以通过击杀野外的100级稀有精英来获得埃匹希斯水晶。  埃匹希斯水晶可以购买630及645装备等级的装备。  一阶传奇戒指(640)  在你等级达到98级时,你将可以在要塞中接到一阶传奇戒指的任务。前往位于阿兰卡峰林的五人地下城通天峰,击杀最终首领并且拾取任务物品即可完成。你的奖励将由你在上交任务时选择的拾取专精决定。之后,你还可以去大法师的法师塔外找佐提?轮怒兑换其他专精用的指环。传奇戒指一阶段奖励640等级  传奇戒指将随着你的冒险过程与《德拉诺之王》的剧情推进逐渐推进,并变得越来越强大!  世界掉落的装备绑定物品(621-665)  这些装备绑定物品可以通过击杀德拉诺大陆上的高等级怪物获得,不过掉落概率较低。这些物品为621等级的精良品质物品和655等级的史诗品质物品。你可以通过与玩家交易或是在拍卖行竞价购买来获得这些物品。  你可以通过以上途径来快速武装自己的角色以达到615装备等级来进军熔火之心,面对可怕的炎魔之王拉格纳罗斯。但也别忘了享受游戏的乐趣,好好探索这片全新的蛮荒大陆吧!
(责任编辑:HN666)
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3D护甲模型
  制皮产品分为与版本,且有不同颜色。
  [上蜡皮革]是德拉诺大多数制皮配方的材料,由[天然兽皮]*20制作而成;
  较之于之前的版本,德拉诺制皮需要的原材料更加多样化,而且很多是其他专业的物品,比如:[德拉诺力量药水],[德拉诺敏捷药水],[真铁矿石]等
  [货栈]可以允许你使用[资源]来换取材料。你可以通过完成[生意的诀窍]任务来解锁1级货栈。
  在中,暴雪取消了制皮独有的腿甲片收益。
  跟以往的版本一样,WOD的制皮依然可以制作不错的紫色皮锁装备、背包、战鼓等物品(甚至能制作坐骑哦),并可以将制作紫装升级至655等级。
  由于专业系统进行了翻天覆地的改动,再加之没有了服务器某某专业第一的成就,是否能够最早冲到某个专业的700点并不是那么的重要。因为不论你是1点熟练度还是700点熟练度,都可以制作德拉诺之王相应专业的物品。
  制皮冲专业的时候,我们会需要到上蜡皮革这个物品。你做大部分的制皮物品时都需要用这个道具。所以说如何更多的获得上蜡皮革,着你可以更快的充满专业。
  在你的要塞中建立制革厂这个建筑的话,可以通过建筑内的NPC生产上蜡皮革。当然你自己也会制造上蜡皮革,你自己制造上蜡皮革的话,会使你的制皮技能提高10点,这个制造是有CD的一天一次,一次可以制作4个。(数量随你的制皮技能点数提高而提高)
  在要塞中建立制革厂之后,可以接到&第一份制皮订单这个任务&做完这个任务可以获得5个上蜡皮革,并且开启你的制皮订单。以2级建筑为例,你可以最多订14份订单,每份订单4小时完成,每份订单会产出1-2个不等的上蜡皮革。如果你把有相应技能的放入建筑中工作,可以提高每份订单的产量,达到每份订单1-3个的产量。
  以人物,2级建筑为例,每天一个制皮玩家最多可以获得16个左右上蜡皮革。升到后,制革厂升级为3级,加入制皮追随者,每天一个制皮玩家最多可以获得30个左右的上蜡皮革。
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魔兽世界视频德拉诺之王装备改动:6.0装备很少有插槽
作者:tgr891002来源:NGA发布时间: 15:53:40
  摘要:宝石和插槽奖励不会在德拉诺装备上出现,并且更少的装备会有插槽——看来属性削减不是单纯的从耐力、智力上面削弱,而是在整个装备基础上进行控制,暴雪!GOOD JOB!
  本文源于NGACN,作者:
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  当我们说“护甲”时,暴雪描述的是以下装备:头盔,肩部,胸部,护腕,手部,腰带,腿部,鞋子。
  护甲会根据你的专精改变基础属性(敏捷,智力,力量)和套装奖励。
  现在没有“力量板”或“智力板”——只有根据你职责变化的板甲。
  护甲上的第二属性在切换专精时保持不变。这意味着如果你真的想为不同专精堆不同的属性,你每个部位需要多件装备。
  当你看一件物品的提示信息时,你会在上面看到多个主属性——对你专精无用的主属性将显示为灰色。
  精神不再存在于护甲装备上。你只能在非护甲装备上找到它。
  非护甲
  当我们说“非护甲”时,暴雪描述的是以下装备:项链,披风,戒指,饰品和武器。
  这些装备更专业化。装备上的精神适合治疗,装备上的额外护甲适合坦克。这些装备上的主属性不会根据专精改变。
  原先在暴雪嘉年华中,暴雪表示非护甲装备不会有主属性,取而代之的是有攻击强度或法术强度。然而,这并为在alpha补丁中提及,也未从数据挖掘中发现,所以或许已经被取消了。
  新属性
  在暴击,精通和急速之外有了新的属性:多重打击,就绪和额外护甲
  就绪加快部分技能的冷却速度。
  多重打击给予你额外命中目标的机会,造成30%的伤害。
  额外护甲仅存在于坦克适用的非护甲装悲伤。它会提高坦克的护甲。
  此外,还有一类新的属性——三级属性。这些属性有很小的几率在装备上出现。基于数据,不同的三级属性会有特定部位装备的限制。
  生命窃取:从伤害中获得治疗,目前在护腕上出现。
  顺劈斩:对附近目标造成额外伤害,目前在手套上出现。
  坚固:降低损失的耐久,目前在腰带上出现。
  速度:移动速度,目前在鞋子和胸部上出现。
  回避:降低受到的范围伤害效果。
  最后,一个额外的属性,增幅(按百分比提高你的暴击伤害,多重打击伤害和二级属性百分比),最初计划应用于德拉诺中,但已经在未来装备上废弃。
  改动或移除的属性
  主属性
  敏捷和智力不再提供暴击,像原先力量一样,这样就不再有平衡问题。
  敏捷职业现在得到[暴击](提高10%暴击几率)作为补偿。
  所有职业的基础暴击率现在都是5%。
  武器压缩
  远程武器和近战武器的攻击强度和法术强度已被压缩。
  每点敏捷或力量现在提供1的攻击强度(从2下调)。其他来源的攻击强度现在是之前的一半。
  所有武器的伤害减少了20%。
  攻击强度现在提高武器伤害的比例是:每3.5攻击强度1点dps(从每14攻击强度1点dps上调)。
  攻击强度,法术强度,或武器伤害现在影响玩家治疗或伤害技能的全部数值。
  躲闪和招架
  坦克模型里主动免伤运作良好,所以躲闪和招架保持在相对较低。
  护甲装备上躲闪和招架已移除,并且转变成了暴击,急速或精通,或非护甲装备上的额外护甲。此外,所有玩家现在有0%的几率躲闪,3%的几率招架。坦克额外有3%的几率招架。
  你不再能从装备上获得任何的躲闪和招架,但你还是可以从其他属性或技能(如[])中获得。
  每点敏捷获得的躲闪已经降低了25%,每点力量获得的招架降低了25%。
  命中和精准
  装备上的命中和精准已经移除,并转变为暴击,急速或精通。此外,每个玩家现在有100%的命中几率,在面对+3对等级的怪物时有0%的几率被偏斜。
  二级属性
  急速:法术急速,近战急速和远程急速现在简化为急速。
  暴击:法术暴击,进展暴击和远程暴击现在简化为暴击。
  护甲装备上不再出现精神。
  装备增强
  玩家有3种办法在特定装备上获得比预期属性更好的装备——更高装等(像现在的战火),一个额外的宝石插槽,奖励的三级属性。想集齐“一整套”会需要漫长的farm,并且不是每件装备都有。
  战火装会像现在一样运作——装备会有略高的装等。
  额外插槽:德拉诺中插槽的使用会更加谨慎。
  三级属性:生命窃取(从伤害中获得治疗),顺劈斩(对附近目标造成额外伤害),坚固(降低损失的耐久),速度(移动速度),回避(降低受到的范围伤害效果)。我们已经在部分决战奥格瑞玛的饰品里如[]和[]上看到了。这些被认为是奖励属性并且不参与常规物品属性的统计。
  装备上一次性出现所有3个增强是非常非常罕见的。
  附魔和宝石
  德拉诺中能附魔的部位更少,附魔的意图是让它像一种奖励而不是强制性的东西。
  已挖掘出戒指,项链,披风和武器的新附魔,如附魔武器——雷神印记。
  旧的附魔不能用于高于600装等的物品上,如附魔靴子——极效精确。
  宝石和插槽奖励不会在德拉诺装备上出现,并且更少的装备会有插槽。
  德拉诺之王提升装备
  随机团会有些变化——不再有套装奖励的装备,也不再有开创性的饰品。
  随机团提高了掉率,所以你可以更宽的武装起来。
  新的德拉诺装备上不会有物品升级。
  暴雪提供了两条提升的途径:单排普通地下城,然后去随机团;或是你预先组队或打到试炼场银牌去英雄地下城,然后去普通副本或更高的。
  英雄地下城的装备对于普通团本来说足够好了,并且日常挑战模式奖励一件随机团品质的装备。
  额外奖励系统在德拉诺里会更智能,会将你账号下掉落过的装备移出额外奖励列表。
  随着装备系统的巨大变化,更多人会有更多装备可用,所以你不应该出现用一个护腕5个月的情况了。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻
说的太好了,我顶!
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WOD要塞综合指南:一个你能掌握的势力
本帖的主要目的是将目前零散的关于要塞的信息进行整体的收集和翻译,以便玩家可以更好的了解要塞系统。同时根据版本的更新,我也会相应的在本帖中进行即时的更新。
  建筑可以为你提供各种福利,如额外的专业的试剂或资源来建立你的要塞。
  建筑有三个尺寸&&小型,中型和大型。小型建筑关注的专业技能,中型建筑增加要塞的生产率,大型建筑增加要塞的追随者。
  因为建筑数量比可用土地多,所以你必须认真考虑如何规划你的要塞布局。
  建筑会随着等级的提升给予你更多的功能与福利。
  随着你个人等级的提升,你可以以创造性的方式来解锁要塞设计蓝图。在你100级的时候可以购买到你未建造建筑的设计蓝图。
  小型建筑
  炼金实验室
  炼金实验室制造各种试剂和有趣的炼金奇迹。
  1级:每天将原料提炼成特殊的炼金材料,并允许生产炼金物品。
  2级:每天随机获得一个药水,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  目前在Beta中,炼金实验室是除了兵营外唯一可以建造的建筑。你必须是专业的玩家才能获得[神秘之瓶],可以通过以下任务获取:
  联盟:[神秘之瓶],[年轻的炼金术师],[失踪的父亲],[震惊的援助]
  部落:[神秘之瓶],[炼金术师],[学徒],[复仇与感化]
  一旦创建炼金实验室,你可以开始下达并完成工作指令以及从供应商购买德拉诺炼金术配方。
  研究所
  附魔研究所既生产来自拆解魔法物品所获得的附魔材料,同时生产可用的附魔物品。
  1级:每天将原料转化为特殊的附魔材料,并允许生产附魔物品,同时允许非附魔专业玩家在建筑内拆解物品。
  2级:在附魔研究室拆解物品可以获得更多的材料,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  工程车间
  工程车间可以为工匠生产许多有用的小发明和配件,同时也可以创造出奇妙的机械装置。
  1级:每天将原料转化为特殊的工程材料,并允许生产工程物品。
  2级:每天可以使用一次工程实验设备,该设备对用户和目标都极其危险,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  每天制造一批珠宝加工组件,并允许生产珠宝物品。
  1级:每天将原料转化为特殊的珠宝材料,并允许生产珠宝物品。
  2级:可以将珠宝卖给当地供应商来换取金币,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  回收站
  回收站可以将别人的垃圾变成你的宝藏
  1级:偶尔可以从要塞任务中回收到物品。
  2级:提高从要塞任务中回收物品的几率,同时你可以在回收过程中发现追随者使用的物品。
  3级:大幅提高从要塞任务中回收物品的几率,同时你可以在回收过程中发现玩家使用的物品。
  抄写员办公室生产神奇的油墨,颜料和纸张的,同时也可以生产雕文和其他魔法物品。
  1级:每天将原料转化为特殊的铭文材料,并允许生产铭文物品。
  2级:生产伪造文件来获取非法所得,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  仓库有足够的空间来保障要塞物品的安全。
  1级:允许使用私人银行,并为其他建筑增加一份工作订单。
  2级:允许使用公会银行。
  3级:允许访问虚空银行和幻化师,并为其他建筑增加两份份工作订单。
  每天生产一批裁缝所需部件,并允许生产裁缝制造品。
  1级:每天将原料转化为特殊的裁缝材料,并允许生产裁缝物品。
  2级:出售各种具有不同效果的横幅,旗帜和标志物,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  锻治屋可以制造出为铁匠使用的锻造基本组件,并可以制作战斗使用的武器与护甲。
  1级:每天将原料转化为特殊的锻造材料,并允许生产锻造物品。
  2级:移除装备耐久度,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  制革厂
  每天生产一批所需部件,并允许生产制皮制造品。
  1级:每天将原料转化为特殊的制皮材料,并允许生产制皮物品。
  2级:出售各种帐篷,在玩家退出游戏时,这些帐篷可以提供优秀的休息增益效果,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  中型建筑
  谷仓捕获可以为要塞提供皮革,毛皮和肉类的生物。
  1级:你可以捕捉裂蹄牛和塔布羊来获取稀有皮革。
  2级:你可以捕捉狼和野猪来获取稀有肉类。
  3级:你可以捕捉剑齿虎和九头蛇,获取稀有和史诗毛皮。
  英雄和他的追随者需要&冒险!兴奋!&但同时也需要休息的地方。
  1级:每天随机招募一位追随者。
  2级:你可以为每日随机招募的追随者选择特长和能力。
  3级:解锁具有丰厚回报的寻宝任务。
  伐木场
  伐木场可以帮你获得德拉诺所有木材点。
  1级:召唤盟友来砍伐树木以补给要塞或者更多其他的用处。
  2级:召唤盟友来砍伐树木以补给要塞或者更多其他的用处。
  2级:召唤盟友来砍伐树木以补给要塞或者更多其他的用处。
  一个完美的锻炼玩家实力以来适应德拉诺大陆的地点。
  1级:在德拉诺户外区域,脱离战斗后每秒恢复3%最大生命值和法力值。
  2级:在德拉诺户外区域,使你拥有水下呼吸和安全掉落的能力。
  3级:在德拉诺户外区域,当你生命值小于35%时,减少50%受到的所有伤害。
  交易所
  交易所是要塞与德拉诺原住民做生意的商业中心。
  1级:解锁Shattari Defense 或者 Laughing Skull的声望,并提升至尊敬。
  2级:将Shattari Defense 或者 Laughing Skull的声望提升至崇敬。
  3级:将Shattari Defense 或者 Laughing Skull的声望提升至崇拜。
  大型建筑
  军械库
  军械库储存和维护要塞驻军所使用的武器装备。
  1级:双倍几率获得稀有或史诗级任务物品的升级
  2级:可以从德拉诺的兽人氏族处收集护甲碎片,用于进行护甲的幻化。
  3级:每周获得一次团队副本额外roll币机会。
  军营储存着要塞的军事力量与追随者。
  1级:获得战争召唤技能,并解锁追随者巡逻任务。巡逻任务比一般追随者任务具有更高的经验奖励。
  2级:增加10个追随者人物上限。
  3级:允许你每天立即完成一个任务。
  可以即时传送到德拉诺的战略要地。
  1级:开启通往阿斯兰的传送门。
  2级:开启通往塔拉多的传送门。
  3级:开启通往戈尔隆德和纳格兰传送门。
  马厩为你的坐骑提供巨量的增益。
  1级:减少50%的眩晕下马几率。
  2级:与野外目标互动时,可以保持乘骑状态。
  3级:德拉诺骑乘速度提高20%。
  利用你的机械化能力摧毁敌人。
  1级:解锁一名私人工程师,他可以为你的坐骑加装火箭和地雷和加速器。
  2级:你的工程师可为你安装喷气背包。
  3级:可以每天生产一台攻城车。
  其他建筑
  垂钓屋
  垂钓屋提供诱饵和垂钓工具,并为准备钓取下一条大鱼的玩家提供帮助。
  1级:可以在要塞水域内钓到小型德拉诺鱼类,并时开启一个德拉诺每日任务。
  2级:可以在要塞水域内钓到中型德拉诺鱼类,并开启各种本地,要塞钓鱼任务代替你的德拉诺钓鱼任务。
  3级:你又机会在要塞水域内钓到深寒米诺鱼,这种鱼可以用来召唤深寒穴居者 。
  一片可以种植并收获德拉诺的肥沃花园。
  1级:在小苗圃中种植并收获有用的草药。
  2级:扩建苗圃,同时可以种植更多的草药。
  3级:在要塞中建立可以种植大量草药的最大的花圃。
  动物园
  动物园为提升和增强你的宠物能力提供新的机遇。
  1级:提供新的宠物选项和解锁宠物对战任务。
  2级:提供新的宠物选项和解锁宠物对战任务。
  3级:提供新的宠物选项和解锁宠物对战任务。
  矿洞虽然曾经被废弃,但是大量的地下财富亟待挖掘。
  1级:每天生产一批矿石,同时矿洞内部会刷新矿点 。指派一名拥有特长的追随者可以提高矿石产量。
  2级:开启一座新矿洞,并获得新矿点,同时出现可拾取的补给矿车。此外,矿洞可存储最多三天量的矿石。
  3级:开启最后一座新矿洞,并获得富矿矿点。此外,要塞守卫会巡视矿洞,确保它不被鬣蜥人破坏。
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