魔力学堂任务,学习宠物合成的任务,我接受的时候背...

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柳柳教你玩魔力之宠物技能“潜能激发”解析
&宠物技能&潜能激发&解析 7月30号版本更新后,新增了4个宠物技能,分别是潜能激发★均衡、潜能激发★凝固、潜能激发★疾风和潜能激发★热血。这4个技能的出现,将宠物的各项能力提升到了一个新的高度。就针对这四个技能,本人来分析一下其不同的作用和价值,希望对大家有帮助。
潜能激发★均衡(1、2、3级用&-&隔开)
生命值增加450-640-830乘以自身的品质系数;魔法值增加300-430-560乘以自身的品质系数;物防增加180-290-400乘以自身的品质系数;魔防增加180-290-400乘以自身的品质系数。
适合宠物:金牛、菠萝(庇护)、精灵守护兽等。
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分析:大家都知道,像金牛这种物理攻宠,后期等级高了后,攻击输出依然强劲这点是不用怀疑的。但相对人物的物防和魔防,那就有点单溥了。本人89级射手,88级橙牛,人物一套装备+宝石下来,物防7200+,魔防近8000,就算是牛加了体质,物防也才是人物的一半左右,魔防就更低了。所以金牛到了这个时候,要升级的不是攻击,而是在有高输出的前提下,向更能抗的方向发展。以1.9+0.72品质+8紫牛为例,3级潜能激发★均衡能为金牛带来2174的生命、1467的魔法值、1048的物防和魔防。这时候的金牛想比以前,绝对不在同一个档次上。而庇护菠萝学习这个技能也比较不错,庇护菠萝本来就是一个肉盾型,还能回复生命和加防,当肉盾的前提是肉盾自己能抗不能死,你说需要不需要这个技能?而精灵守护兽就更不用说了,高级的精灵兽确实是不可忽视,谁用谁知道。
潜能激发★凝固(1、2、3级用&-&隔开)
生命值增加150-220-290乘以自身的品质系数;物理减免增加0.55-0.9-1.25乘以自身的品质系数;魔法减免增加0.55-0.9-1.25乘以自身的品质系数;反击率增加1-1.6-2.2乘以自身的品质系数。
适合宠物:龙
分析:这个其实不用多说,了解龙的人看到这个技能的说明,就知道这技能对龙的好处。不知道是泛城故意做这个技能给龙还是别的目的,反正就没有比这个更适合龙了。生命增加、物理减伤、魔法减伤还有反击率提升&&不多说了。当然你也可以给别的宠物学习这技能,但这技能出现在物减魔减和反击不是强项的宠物身上,效果能大到哪去?所以&&明白不?
潜能激发★疾风(1、2、3级用&-&隔开)
速度增加50-70-90乘以自身的品质系数;命中增加1-1.6-2.2乘以自身的品质系数;躲避增加1-1.6-2.2乘以自身的品质系数;连击增加0.55-0.9-1.25乘以自身的品质系数。
适合宠物:通用
分析:玩家带宠物作战就是为了提高输出或防御,减少打怪难度。而潜能激发★疾风我觉得对有些玩家想要为宠物提高这些属性的,都可以使用。除了一些看的见的,比如攻击,血量防御等,像速度、命中、闪躲、连击等这些可以说是隐性的属性对宠物在某些方面的能力影响也很重要,而潜能激发★疾风刚好包括了这些属性,所以我觉得这个没有特殊的定位,只要宠物有这些方面的需求,都可以去学习。
潜能激发★热血(1、2、3级用&-&隔开)
魔法值增加270-390-510乘以自身的品质系数;物攻增加160-225-290乘以自身的品质系数;魔攻增加160-225-290乘以自身的品质系数;暴击增加0.55-0.9-1.25乘以自身的品质系数。
适合宠物:金牛、恶魔(恶魔之击)、蝴蝶等攻击输出宠物
分析:对于有些宠物,攻击和防御不可兼得,所以高输出的宠物,也可以考虑放弃防御。那么潜能激发★热血就非常适合这种宠物。既然是攻击输出,那就尽可能的输出到底追求秒杀,攻击爆击越高越好。
玩家们都有自己的看法和观点,有人觉得我说的这些不对这也很正常,我也不敢打包票我的这些玩法就一定是对的一定适合你,但是你给肉盾宠学习加攻击、爆击技能,大家说说这算不算正常?说这话是提醒大家,有了明确的目标才好下手。
其实想给宠物学习什么技能,以上技能也没有明确的说是给某些宠物用,这个需要根据玩家宠物的状态来看,关键看你宠物在这方面有没有这种需求,适合才是最好的。
以上纯属个人建议,仅供参考。
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柳柳希望对大家有帮助哦共有款新网页游戏开测
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魔力学堂宠物合成几率计算攻略
08:59 来源:07073论坛 作者: 
&&& 什么是垫?任何有机率的东西,都是可以垫的& 所谓垫,就是利用数学机率来为自己服务
&&& 当然,这机率不能100%带给你成功,但是极大的增加你成功的机会 举例:以50%(蓝合紫)为例,和抛硬币一样,假设正面是成功,反面是失败 可以自己抛抛看,在连续几次成功或失败后,必定会有成功,这是概率的曲线,在连续出现一极的情况下,另一极出现可能总是慢慢向上升的 这样就有了垫
&&& 官方说的每次机率重新计算,这是对的,因为和垫没有区别,每次抛硬币机率不是重新算的?只是由于大量的尝试后增加成功的机会. 希望有数学更好的朋友可以重新解释上面一段,我只能以较通俗的语言来解释
&&& 和我以前说的一样,简单再重复一遍 下面我以鱼骨图的人机材环法进行分别解释(正好当一级建造师复习了)&&
&&& 人,即帐户,我们需要4个帐户为合金服务 第一个:抓宠及白合绿号,推荐猎人 第二个:绿合蓝及绿色宠物仓库号:推荐乐师 第三个:蓝合紫及蓝色宠物仓库号:推荐射手和乐师 第四个:紫合金及紫色宠物仓库号,推荐男工程和男古武,及男射手&
机 即设备,在这里可以比作合宠的基础设备,即不能卡,很多人想知道如何出现合宠百分比消失,并加以利用
&&& 这是一个BUG,是一个N久前说恢复却没有修复的BUG
&&& BUG的现象:合宠百分比消失,别以为是好事,100%合成功了,根本就是卡掉了,合成功是运气,合失败是太正常了 BUG的结果:爆率增加,并引出第二个BUG:绿变白,蓝变绿,紫变蓝,金变紫BUG的出现方法:登陆上号,然后切线,然后退出,换个帐号,登陆,再切线,频繁操作几次,保证没了
&&& BUG的避免:如果发现卡掉,不要合宝宝,应该马上关IE重开,如果实在被这看起来的100%给诱惑了,合宠之后,马上切线或交易给别的号,基本可以保住成果,但不保证24小时后自动变色.(运气特别差的情况下)&
&&& 材 即宝宝,想利用爆率合金,最好准备4组蓝宠,2组紫宠(合计30个),先合蓝再合紫&
&&& 环 即环境,目前情况还是建议8线合,为什么,现在要这么多垫宠,必须邮件发,8线最方便,否则切来切去反而影响爆率& 时间建议周四更新完30分钟内,及合区更新30分钟内,这是最容易出金的,平时建议0点~1点30,18点~19点
&&& 法 首先检查是否卡掉,把宝宝放融合栏去看看有没有显示,没有显示就关IE 清理IE缓存,重新加地图,然后就把蓝宠一组组放进去合吧 以Y代表成功,N代表失败 最容易出金的顺序是
YNYN及YYNN 第二组紫容易出金的是(也就是第一组可能爆) YNNY,NNYY,NYYN,NYYY
&&& 完全看RP的是YYYY(建议一直合蓝宠,合到爆就合金) 基本属于卡掉的是 YNNN,NNNN及其他
&&& 好了,我的办法都告诉你们了,要比我合出更多金宝宝哦(厄,截稿前金宝宝数量固定在41个),实在运气太差的,运气太好的也很正常,抛硬币连续17次正面也有的 当然,有时候我也懒的很,垫什么,拿到就合,爆了就爆了~~
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看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。
[10-09]?[09-22]?[09-22]?[08-25]?[02-09]?
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魔力学堂宠物合成任务为什么没有宠物
宠物合成任务为什么没有宠物?就算放弃了 从新接任务 还是没有
提问者采纳
是新手任务对吧?你打开背包,里面有个任务背包找到“宠物包”,双击点开,就能发现5个蘑菇出现在你的宠旦法测盒爻谷诧贪超楷物栏里(当然要先确保有足够的空间)
提问者评价
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不是说点击宠物包就会有5个白蘑菇吗
为什么我看不到
我已经把全部的宠物都放生了&&
有足够的空位啊
1楼 13:26&|
…………………………………………在任务背包里……然后双击……你竟然把宠物全放了…………………………………………造孽啊……造孽……
2楼 13:31&|
能不能再说清楚点??
3楼 13:34&|
第一、你看看任务背包里有个小包袱不、有的话看看宠物背包够5个格不、然后打开那个宠物小包袱、
4楼 14:34&|
任务包袱、在背包的最后一栏里、
5楼 14:35&|
我第一次接和好了放弃了,蘑菇留在我这..第二次接和好了给他.. 那个蘑菇携带要150级..最后还是给我放了..
6楼 14:40&|
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