3.35 dk dps装备的问题。

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小小泪天雨
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敝人英雄榜,不知道我不管怎么打DPS没GS高。郁闷啊
冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,传染,冰霜打击---------这个算是AOE啊,BOSS的话传染变血打,这个大家知道
开始是 重置器物,湮没,湮没,湮没,冰打-----传染,血打,湮灭什么的
。应该没多大的问题把。破铜烂铁是插在血打那边的。网上的那种宏。
我不知道现在为什么DPS上不去啊。悲剧啊,接下来换T10换那件好啊。求解
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下面是你的原话:
冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,传染,冰霜打击---------这个算是AOE啊,BOSS的话传染变血打,这个大家知道
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我不知道为什么你说这个算AOE...
AOE的话绝对不是这样的...
双病传染后就用寒风冲击啊,或者凋零,血符文就用血沸,快没病了在一个传染。寒风在冷却的时候有多余的冰邪符文就用湮灭啊,什么的。
这才是AOE...
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LZ不是我想说什么&&你真的白到....... 伸手你也看下自己的技能描述啊!
闭着眼睛就问你DPS为什么打不高
你不如问你的治疗量为什么不高更直接
花音很飘准
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花音很飘准
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莫非楼主理解中的双持就是双手 双手即是双持
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LZ难道就是传说中的天然呆?双持传染冰用双手武器?双持=使用两把单手武器,明白了吗?我不知道你这把灭杀之残用来干嘛的,就算DK用双手武器怎么也轮不到敏捷的武器啊,剑柄就这么给你毁了,你应该换的是单手的那把,那个才是初期冰DK最好的主手。
建议楼主去G团买两把血毒,或者弄两把10H老三的斧子,剑柄算是被你毁了,或者你直接删号算了,重新练个DK,然后用剑柄换个单手的用。
小小泪天雨
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哦谢谢各位,是有种删号的冲动了
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:: [已经泪流满面了] 邪DK何时用天打/吸奶? 冰DK一点输出问题。。 ::
[已经泪流满面了] 邪DK何时用天打/吸奶? 冰DK一点输出问题。。
置顶贴看了 PVP的时候最近用邪DK。。打的时候自己完全无脑吸奶/天打用完邪符文。其他符文用 脓疮打击至今不清楚何时该用吸奶还是天打。 强化了天打+雕文
特别是JJC。什么情况用天打?什么情况用吸奶?小号冰DK 全身359 无378。打监狱老2只有1W6。武器也是359的双手剑。自己打木桩什么的发现。单疾病和双疾病。伤害几乎一样。输出方式。。一开始还行。 之后只要一个按错或者符文出错。。就变成。 那个灯亮按哪个状态。 [s:35] 冰与邪的那个天赋介绍看的我也眼花。。
XX符文用完时XX符文代替XX符文。 XX符文可以当XX符文可以使用。然后大脚自己带的符文插件
红紫绿蓝各种颜色符文如万花镜般变换……然后完全记不住XX符文当XX符文
LZ的疑问好象NGA没有专家解释过!!!
法师术士要用天打。别的板甲什么的用吸奶。不过不是一直用 具体就自己体会。完全强化过的天灾打在板甲身上 跳2个+
那么就是一下
死疽打板甲估计这个样子加上吸奶算1W 去掉韧性40%基本是6000 算作伤害也就 打奶肯定是死疽比较好。但是压DPS就不一定是死疽好了
终于有人说对头了,完全强化的天打伤害不比吸奶弱但考虑到减缓施法,还有SS的狗可不分担吸奶所以,JJC你还是无脑吸奶吧
邪,我是天赋放弃强化天打,天打移出技能栏。。。冰输出的双病,你看一下湮灭的技能说明。
但我看了很多JJC高分DK。都强化了天打 插了雕文。。 但我也也怀疑。。他们到底有没用天打。。
我还是坚持一个技能一个技能的说事情你大概永远也用不好这些技能。吸奶能造成什么效果,天灾有什么效果,配合什么技能再什么情况下造成什么样的局势/压力。竞技场的邪DK重在爆发。爆发不是一个技能而是一套技能。玩的好的DK没有固定的爆发点,完全就是情况对了,随时随地一轮爆发。玩的再次一点的会跟队友协调技能,尝试在某个点上来一轮。但是失败的几率大,因为有经验的人知道你的弱点,队友那边也不一定完全可以配合你。就邪DK来说,不是要单单的一两刀吸奶,而是多少层吸奶。这个是里面是有一点逻辑和前后关系的。你面对的敌人类型很多,奶是一个大类,远程高控是一个大类,远程高DPS又是一个大类。近战同理应对每一个类型的敌人在不同阶段又有不同的说法。内容太多概括起来就是因地制宜,随机应变,但是基本的心得还是能说一两个的。比如说奶。奶是一个应对概念。你面对一个牧师他是戒律天赋没错,他是奶,但是当你面对一个战士,他背后站了个加血的骑士的时候你还是要把对方当成奶来应对。这里突出加血的这三个字的概念,别把惩戒不当骑士。任何可能对你当前目标造成客观治疗的情况都适用这个概念。如何应对奶。冰和邪的应对方式是不同的,这里回答楼主的问题为重我们单纯讨论下邪DK的场合。首先你要了解自己手上还有什么技能,多少符文,地鬼是什么情况,有没有被控制,有没有晕,离变身还有多久。为了简化讨论我们只探讨当你什么都有的情况下你该做的事情,当然这个也假设对方什么技能都有的场合。写成简易流程的邪DK爆发如下,具体技能顺序的解释和思路会在后文提到。起手爆发——&双溃烂——&2邪符文吸奶——&护符和天鬼——&强力符文武器——&治疗打断类技能(绞杀,晕。拉人和焦点打断)——&6吸奶。往后是按符文冷却情况,如果6吸奶之后对方开始读条之前立刻有邪符文请继续吸奶,没有就死亡缠绕,然后观察对方治疗的读条情况,如果你的队友控不住了,或者对方开始读条了请毫不犹豫的再次进入打断环节,拉人,焦点打断,焦点鬼晕。保持吸奶盾的层数的同时天地鬼会把对方打残。在进入打断环节的时候。如果对方没有放沉默技能或者沉默递减,直接交绞杀是可以的。不然就要等对方读条的时候拉断了,这意味着你要观察治疗的同时在不扔任何短的前提下提前进入吸奶的叠加,如果对方一有读条倾向要好不犹豫的拉过来打断。反应务必要快。解释:单纯的吸奶是没有用处的。我们要的是短时间内(时间数来说大概就4个1.5GCD即6秒对DK而言就是6个GCD)不被打扰(不被任何形式的回血消耗掉层数)的爆发性(吸奶)吸奶叠加配合天鬼/地鬼的伤害,这整一套就是你应对回血可能的场合的爆发。为了能保证这一套技能,一般应该在天鬼招出来,有护符加成的时候给绞杀或者地鬼晕,拉人,焦点打断治疗者等等作为开始叠吸奶打击的起手,核心的概念是叠吸奶的时候对方要闭嘴,对方想加血就要交章交技能。这里的潜台词其实是拼GCD,因为我们的GCD比对方快,所以再短暂的控只要能叠上吸奶配合天地鬼的输出就是一轮压力。很多时候在有队友帮助的情况下甚至可以一个绞杀要对方反应的GCD配合上述的这一轮爆发直接带走一个人,对方越憋章越容易出现这种情况。这一轮就是邪DK对付任何有加血手段的敌人最有效的一轮爆发。邪DK的符文转化是有限制的,要求2个溃烂才能保证正式爆发的时候有6个吸奶在手,所以再叠吸奶之前除非符文腐化触发,所有符文都是死邪符文冷却在即不然是要直接交强力符文武器的。可以说邪DK在没有全技能在手,又面对治疗这个大概念的时候要倾尽全力去做的就是竟可能的模拟出这最大爆发的状态,这意味着你不是什么技能亮了按什么,你要灵台清明,配合自己手头可能做出爆发的CD来打,有时候要适当停手等符文恢复来保证能有短时间的5到6个吸奶叠加。由于在打断环节中只有拉人这个技能的CD是25秒,如果你等对方一开始读条就焦点拉断或者直接拉断,这就是你随时随地一轮吸奶的叠加保证。关于打不死人。伤害是有极限的,很多时候近在咫尺其实却是天涯之别。我们的优先级是保证自己的爆发循环,在爆发的时候务必心无杂念的叠好吸奶,叠不起来的吸奶不如不叠,除非你确定你的吸奶层数高到了你下两个GCD的时间内对方加也加不起来的程度不然请忘掉打天灾这个事情。关于其他情况。把你的吸奶换成天灾就是面对不会加血的场合时的爆发。但是能不能打到人,如何打到人就是另一个讨论的话题了。
LZ说的很好,很细致,说到点上了呢~
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by lane_ ( 09:29)[/b]精彩!关于吸奶的用法学到了不少,可否就天打的爆发再谈一谈,是说遇到不会加血的职业,将吸奶替换成天打吗?我用邪老感觉打不出压力
装备不好 急速不高 还是不要玩邪DK,很纠结的。
6楼 很贴切 很x很暴力 就那么回事~
数字数字.avi
可能我比较另类,我加了强化天打的天赋,没插天打雕文。
6楼文笔真好,应该是硕士之类的吧 哈哈哈
来看6楼的, 让我想起以前大学里只要他上课,下面睡觉必然多。。
你直接点出来吧,别老扩展。。。。。
打酱油的,看6楼同志的,文采很好。顶一个。
6楼很深刻啊,关键句就是叠不高的吸奶不如不叠..很有道理,
法师大概是唯一的列外,特别是越高级的法师越喜欢穿PVE裤子都不到4000韧性。而且法师比较油滑,能抓到机会打到自然优先破盾,破盾就要优先天灾。1W一下的天灾能保证这个数,也是可以的。其实邪的压力不是来自本体而是来自宝宝,宝宝一般爪击开着反而容易误事,因为没了能量都晕不到人,可以做个宏,变身了再让他自动,不然尽量手动,最好配合叠吸奶的同时手动宝宝爪击。|  |   |
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WOW魔兽世界6.1冰DK天赋雕文推荐 6.1冰DK怎么输出
18:54:35 来源:互联网 作者:Jimmy51 编辑:Jimmy51 浏览:loading
<font style="COLOR: #ff冰DK常见问题
Q : 双持冰和双手冰,哪个更强一点?
  A : 在纯粹的单目标战斗中,两者的伤害能力非常接近,生存方面也几乎完全一样。双持冰在多目标和AoE战斗中表现更好,双手冰则依靠霸道的灭寂伤害在爆发力方面更有优势。
Q : 双持冰的武器附魔,为什么冰剃符文放主手,堕落十字军符文放副手?
  A : 因为有萨沙理安之胁这个被动技能,双持冰DK的所有黄字打击都是同时使用主副手武器同时攻击,所以大多数情况下哪个附魔放在哪把武器上都一样。但考虑到总会有些时候不得不从正面攻击boss,主手攻击可能会被招架,副手攻击则不会,因此我们建议把堕落十字军符文放在副手,这样可以增加触发特效的机会,毕竟冰剃符文的易伤效果只要能保持住5层就可以了,少触发一两次的损失比堕落十字军小的多。
Q : 我想玩双持冰,但是我不喜欢这篇帖子裡的那套"精通冰"输出方式,怎么破?
  A : 如果你不喜欢我们推荐的"精通冰",完全可以使用类似双手冰的输出方式,以灭寂代替凛风冲击作为主要的符文消耗技能,在我们的模拟中这只会损失大约 1%~2% 的dps。
  如果你确定要这样做,那么请依照 [力量 & 命中/熟练 & 加速 & 精通 & 致命] 来调整你的属性。
Q : 我们的坦躺了,队友们需要我去顶一下,这种时候我该怎么做?
  A : 现在非血天赋DK不再有嘲讽技能,当面对一个以上目标的时候,你很难迅速的抓过怪的仇恨。如果这时候你不得不挺身而出,那么记得立刻切换到血魄领域,利用冰锢坚韧、反魔法护罩、以及亡灵大军等减伤技能,尽力坚持到坦被战复。
Q : 我们团队需要一个人去完成风筝任务,我可以吗?风筝需要注意些什么?
  A : 冰DK无疑是一个优秀的风筝手!凌风冲击的远程AoE效果,可以让你快速的获得目标的仇恨,同时第三层的冻疮天赋可以减速大多数add,让它们难以追上你。如果在吸引仇恨方面有问题,请使用血魄领域;如果容易被add追上,请使用秽邪领域。此外,死亡凋零和死亡缠绕在这种时候也可以帮助你远程保持仇恨。
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第4页:6.1冰DK常见问题
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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DK T一点也不脆!如何当一个合格的DK坦
  DKT的优势和劣势
  一、DKT一点也不脆弱!
  在当下版本,DK并不是一个脆T,无论是仇恨,还是治疗容错率,仅次于春哥。目前这个版本,血T是最轻松的,冰DK稍显繁琐。
  先来说下血DK的优势,高物理攻击,可以保证你的先手仇恨足够多;众多的回血技能,双病状态下的灵界打击在一些特定的5人副本的BOSS,治疗不去奶你你都能时刻保持满血,再加上其它的技能覆盖,治疗容错率不次于春哥(少数团队BOSS除外);你可以算是半个DPS,本人下5人副本和团队副本,在用血T的前提下,DPS经常高于一些GS3500左右的职业(这些玩家手法也有一些问题)。
  再来说说冰DK的优势,本人一直是血坦天赋,对冰坦没有什么发言权,但很明显的一点就是冰坦在免伤技能覆盖上要优于血DK,有利于开荒,如果你的团队已经跨过开荒阶段,那么这些差异就不是很大了。
  很多人说我们比防战和春哥少了一个盾挡,这个问题我认为存在,但绝对没有那么大的影响,在初期开荒阶段,团队还是应该优先选择防骑来作为MT,原因很简单,有春哥,但是在跨过开荒后,4职业T基本没什么差别了。
  二、DKT的仇恨不差!
  我只说血DK,很多DPS职业和治疗职业对DK最大的质疑就是DK坦的仇恨问题,我也看到过很多装备达标但是就是T的一塌糊涂的DK,NGA也有很多人在分享各种起手仇恨的经验,其实你不要把这个当成问题,这些跟职业差别没关系,跟手法和方式有关系,后面我会一一详细说明。
  三、DKT对团队的贡献远远没有做DPS大
  你可以去当一个DKT,但是需要有个前提,如果你的团队在开荒初期就选择了你当MT或者ST,那么你一直T下去,一点问题都没有。但当你的DPS装备基本快要成型了,你又想去当T了,那么我劝你,不要这样难为团长,因为你要T不是不可以,但是团队损失的是一个第一梯队的DPS,成型的团队习惯有可能被你打乱。这个时候,安心的做一个DPSER,那些没人要的T装,折扣价格拿来,5人本去威武一下练练手法,在春哥防骑还有熊T吵着腻歪了想去DPS的时候你就可以挺身而出了。
  四、先弄清楚当一个坦克应该去做什么而不是当一个DK坦应该去做什么
  对于任何职业的坦克,很多东西都是共通的,是所有坦克必须恪守的准则,你需要先弄清楚,之后再去结合着DKT在遇到这样的情况应该怎么做。
  以上四点相信大家看完后,一些疑惑基本知道了个大概,那么我现在在一一的进行下详细的说明,先来说说DK到底脆不脆。
  怎样做好一个DK坦
  在这里,我们需要先说一下所有坦克都需要去注意和必须做到的事情,那就是&不要把你的侧身和后背交给你的敌人!&下面我说的有可能你也遇到过,有可能就是因为这个问题,很挫败你当好一个DKT的心,我在5人本里面见过一个DKT,血的,4只怪一堆,上去后起手仇恨不够,怪乱作一团,自己转来转去嘲讽死亡之握放技能,忙了一脑袋汗,结果治疗也一脑门子汗,看了看装备,并不存在问题,那问题出现在哪里呢?问题就出现在2点上,第一是起手仇恨,第二是跑位问题。先来说下起手仇恨,魔兽世界有先手仇恨这样一个机制,就是说在第二仇恨想要超越第一仇恨的时候,仇恨必须超过120%。作为一个坦克,不只是DK坦,先手仇恨是你需要最先处理的问题。很多文章里面有各种各样的处理起手仇恨的经验分享,我这里只说血DK的,也不对其它人的方式方法做评论和比较,只说自己的。
  一、只要大于一只怪,起手技能必是枯萎凋零!
  为什么是枯萎凋零,因为枯萎凋零可以做到第一时间大范围的造成先手仇恨,而且是持续性的,就算有个别OT现象,你的仇恨在嘲讽CD和死亡之握CD的时候,也可以通过1-2技能超越OT仇恨,稳定控制场面。我曾经见过有人用沸血建立先手仇恨的,他的弱势就在于没有枯萎凋零的持续伤害能力,而且没有双病状态下的沸血,伤害也不足以建立起手仇恨,基本上法师一个奥冲,猎人一个普通攻击就可能超过你的110%先手仇恨(多谢adamhj纠正导致ot的仇恨,近战110%远程130%);还有人在2只怪的时候喜欢冰触后传染建立仇恨,这也不是最好的做法,因为在5人本群啦怪的时候,很少有人给你足够的2-3GCD的时间去建立仇恨,这样做,OT的几率非常大。我的习惯是在放枯萎凋零之前预先判断一只远程怪为当前目标,丢枯萎凋零后直穿怪群到怪身后,之后转身上双病+传染,等血雕文CD结束后,再来个沸血,基本上很少有能OT的可能出现,DPS的AOE技能是绝对不会OT的(可能会),OT的情况会出现在有个别的DPS在单体攻击非坦克当下目标,如果OT,你只需要一个嘲讽或者死亡缠绕,就可以解决掉问题,有人会问,当你2个嘲讽技能都CD怎么办?这里就体现出你起手枯萎凋零和双病传染的优势了,DPS虽然OT了,但你的仇恨还在持续的攀升,这个时候你一个凋零缠绕,也可以将怪控制回来。
  二、怎样去跑位快速让怪背对DPS以及面对你自己?怎样调整位置不把侧面和背后留给敌人?
  这里我有一个窍门,是多次总结出来的,那就是直穿转身。在面对一只怪或者boss的时候,我们都是靠冰触建立先手仇恨的,之后接瘟打,这个时候你需要直穿怪物,当你直穿后,走到怪的身后,跟怪同时转身,用不了1秒,怪就稳稳的站在你面前和背对DPS了。在超过1只怪或者几只怪的时候,我会优先选择一只远程的怪,因为我在行进过程中丢枯萎凋零,只有远程怪和法系怪不会冲我跑过来,那么我以他为目标直穿转身,所有的怪就都站在我的面前了。超过1只远程或法系的时候,选择离你最远的那只为当前目标和直穿的目标。我们做到之前说的,基本就很少会出现因为位置不好的因素损失了躲闪和招架造成的治疗压力,但也有可能出现其他问题,在出现群啦位置不好的情况,你该怎么做呢?不要左摇右晃,因为怪物也会调整位置去站在你面前攻击你,因为网络延迟的问题,你很难在你调整了一次又一次控制好怪的位置,这个时候就容易乱场,你站位不好,损失了躲闪和招架,血线直线下跌,治疗加大奶量,而你却因为不断的调整位置忘记了瞬间建立仇恨,治疗OT,你再嘲讽。。。。等等一系列的问题出现,你只需要这样做,先按一下一下轻点S后退,看怪的调整,如果在1-2秒不满意的话,果断的再次直穿怪后华丽的转身,近战dps就让他们自己调整去吧,不乱场不OT才是你的责任。
  三、当你遇到强力DPS时候,遇到仇恨危机怎么办?
  我们10人团的以及法师,在打BOSS的时候,经常给我造成仇恨压力,这个时候,果断的开狂乱吧,那1点你需要点下去,狂乱CD结束后,你可以安逸了。
  四、时刻保持着你身边怪的双病!
  这个是最关键的,有了双病,你就会有源源不断的仇恨,你就可以随时靠着灵界打击给自己治疗,你的心脏打击就可以打出更高的伤害来稳定仇恨不OT。
  五、永远要给自己留2个符文去放灵界打击,永远要给自己留50%的符文能量去开冰霜之韧!
  这个是一个DKT必须要做的,保留2个符文(2死亡或者一冰一邪)可以让你在濒死的时候可以放出一个灵界打击,作为DKT,我们的符文能量是不能浪费的,损失符文能量去丢凋零缠绕去增加仇恨,得不偿失。
  六、经常去备课,了解团队副本BOSS的技能CD,安排好你自己的技能覆盖!
  不光是DK坦,所有的坦都一样,一个不会放技能的坦克,不是个好坦克,DK也一样,你需要将冰霜之韧,吸血鬼之血,反魔法护罩留在最应该开的时候开。
  七、以后想到什么再补充吧。。。。
  以上就是我能够分享给你们的一些经验了,只要你做到了,你会发现,DK去当T,其实就是去休息了,没有了DPS时候严格控制循环的紧张感。
  下面再说几个其它需要注意的事情。
  DK坦的面板参数,不要去靠宝石和吃喝去调整,你需要最起码21-26的精准、262也就是8%的命中来增加技能命中(这里指的是物理技能,只要技能说明是百分之多少武器伤害外加多少伤害的都算作物理技能,有些技能后面会跟说明,算冰霜或者暗影疾病伤害的,这个除外)来保证仇恨,在满足防御等级541的时候,你的装备可以优先选择招架和躲闪,但绝对不可以靠宝石去插,所有宝石优先全耐属性,DK坦需要的是更高的血量去保证你的灵界打击以及符文分流等一些回血技能可以回更多的血。当然你还是要看插槽奖励到底划算不划算。
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