csol连跳教程花式跳的来!!

CSOL有几种跳步?_百度知道
CSOL有几种跳步?
自己扣字,复制的不要,回答简单明了一些,最好带着每个跳步的文字教程来
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和cs一样 小跳最小的跳 连按2次蹲 跳蹲即大跳不用说了把 蹲跳按住蹲在跳相对小幅度的跳 狗跳就是有节奏的蹲蹦 一般要改键狗洞跳 就是类似Dust2的狗洞 可以一下子跳过去 先助跑 感觉差不多了就跳蹲 记住一定要低头 就是把准星相下拉 这个不好练 但是练会后 杀伤力很大 别人在狗洞蹲这走半天 你一下就跳过去 嘿嘿
花式跳旋转跳 按着W起跳后松开W往右旋转就按D同时鼠标向右移往左转就 跳后 安A鼠标向左 其实这类似于平移跳 实用地图 班公室 别人总是搭人梯上的那个地方 可以用旋转跳 就是 地图里那个办公室 的正门 一般是玩生化 阿兹特克长廊转角跳 可以 从相子一侧跳到另一侧 操作和旋转跳一样刚开始 其实你可以按这W不放超级连跳
操作类似旋转跳 按W加速 跳起 松开W按A或D 同时鼠标相左或右一定角度移动落地顺间按D或A (和开始时方相反)鼠标同时右或左移 在按跳这是同时的噢 就这样连续跳 只有开始的一次加速 超长跳比大跳还远一点 同样 一次加速后 起跳 后 鼠标左右恍键盘按相应键和上面一样 最好落地时按蹲我用手机打的好累啊
建议去 土豆网 查cs跳跃教程 虽然是cs但csol 与其一致 如果能把各种跳混合应用会有出奇的效果
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回旋跳 这个控制忘了 二级跳 可以上箱子和高地 闪躲跳 把跳设置成滑鼠 走动的时候滑动滑鼠 别人不容易爆头
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CSOL怎么连跳
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比赛禁用:按住W和A或D: 此跳为一个显示BUG。左右连跳为先往一个斜方向前进,依然是左斜走:人在左边。)连跳,花式跳.3的变态连跳,注意是垂直方向)。大鹏展翅。)②静音上下梯: 指走路加速。或跳,蹲,快速占味。按两block的坐标可分为地平LJ。)螃蟹步,跳起后松开W: 有穿顶的用处,按D;下梯同理,跳和蹲一起按: 出现拿火炬的样子,落地的瞬间再起跳同步按稳B。(操作,起跳前按下Q键切换C4;人物前行方向与墙面平行,利用滑坡加速,到边缘跳起,侧跳LJ: 可产生踮脚的效果。由于HJ边缘起跳摩擦阻力变大,即是一个单元的小跳走)大跳,在落地的瞬间再起跳同步按稳D在空中的最高处松开D 按稳A:利用此bug。)跳蹲:可以跳的比CJ更远,再按跳。(操作,空中不松蹲:双蹲,一般跳的越远,跳跃中身体贴墙)梯子跳。(操作,同时有频率的点左 方向键)太空步:以右斜走为例.按W前进中准心稍微右斜对目标方向:超级跳:跳滑坡。边缘指小于4units的物体边缘:直线连跳为先往一个斜方 向前进。前进加速,会有被卡住(减速度)的效果,利用此技巧一般可达到255以上。(操作,直到落地为止:long jump,第三人称可以看到角色跳起后空中双脚为跑步状如履平地.⒈(操作,落地的瞬间再 起跳同步按稳A: 可以上跟自己一样高或低一点的箱子,注意是按稳,中间箱子。可以细分为Drop+LJ 和Drop+CJ。(操作:(count jump 是一个叫count的人发明出来的,不然会出现打字法而无法蹲跳)弹跳,蹲连跳能快速通管道。(操作。操作基本与贴墙跳相同,需要有对起跳时机很好掌握的能力。(操作:空中按蹲。)火炬跳,一般采取提前起跳(提前约10units)或CJ的方式EB跳,也有蹬腿的效果(操作,CJ:空中变向以绕过障碍的跳跃,所以以他的名字命名) LJ起跳之前来个小跳加速,在空中的最高处送开D按稳A:Ernstaugust(ID) Jump.角色从较高block(高度在70units以内)落下。细致又分为蹲和站连跳,以获得更高的地面速度:按W加速;秒: 比跳蹲的距离远一点,鼠标向上;加速为控制鼠标和方向键(A或D)同步并有频率的左右加速,往里面挤。角色正常跑步速度为250units&#47: 按蹲不放:可产生加速:Drop jump。(操作。(操作:也就是在CJ的一次小跳基础上加一次小跳)Jump Bug:先按稳蹲:换子弹时跳起。贴墙跳:按住W,同步越好,立刻按下跳和按稳DCSOL连跳方法。⒉ 用脚本实现.LJ,如此重复。LJ按助跑路线可分为直线LJ。(操作,被粘住,便于侦查。(操作:(Edge jump) 利用摩擦地图模型的边而产生缘高空落下不伤血的bug。(操作:指CS1: 连续的基本不减速的跳跃。或按W加速。如此重复)(连跳的跳键最好为滚轮)小跳:出现大鹏展翅的样子,跳跃距离远,倒跳LJ:(high jump)在高于地平70units以上的高度进行的LJ,可以是右斜走:先跳后蹲)蹲跳: 当连跳失去速度时,可加速在空中按住蹲,斜线LJ: 可产生在空中蹬腿的效果。(操作。滑步跳。然后松开W:利用2个成一定角度的墙面:按W加速,通过空中加速使人物模型跳的更远。注意要同步。熟练可达到静音并接近走路速度的效果。DCJ, 和有高度落的LJCJ。可快速逃跑;松晚了。)狗跳,花式跳、蹲同时操作:例。注意要同步,以左斜走为例,直到落地为止,注意是按稳;按助跑方式可分为一般的LJ,起跳即会出现太空步、(操作,跳往右边,快接触地面时,起跳前按下Q键切换knife:上(下)梯按住蹲即可)卡墙跳:快速的按下蹲键并松开)(蹲键最好为滚轮)蹬腿跳,人物从高空落下时,会产生加速的效果,同时鼠标往右甩,没加速;全过程蹲键不放,随便的: ①快速上梯,高空落下不伤血;按加速方式可分为正向LJ,频率越高。HJ:(操作,从更高的点落下以后起跳,花式跳:⑴;⑵:换子弹时跳起.DJ跳:前进中有节奏的快速按2下蹲键,到达目标,同时鼠标往右甩,不伤血,快落地时松开。连跳分成直线连跳和左右连跳。)(蹲或跳键为其他键,贴墙按住靠墙的方向键,HJ。EJ跳: 可用来快速通过距离较短的狗洞。(操作,鼠标略成45度。道理等同于EJ。蹲松早了,松开蹲并同时按跳。分为助跑和加速2个环节助跑一般采取同时按住W和A(D)走斜线的方法,立刻按下跳和按稳D。然后松开W,同时鼠标往右甩,BHOP LJ:人物从高空落下,空中加速获得较高速度,刷新或一直按住蹲不放直至第2局,注意是离地面约4units时,然后蹲着跳)(蹬腿跳的蹲键最好为V)小跳走。也有蹬腿的效果,在较低block 边缘起跳进行LJ.为CJ的前身、(操作,跳和蹲一起按。(操作,不伤血。旋转跳
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连跳 你把跳跃和蹲 改成 上下 左右 滑轮然后 多玩点 KZ 地图慢慢的 如能生巧
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出门在外也不愁csol生化暗影芭比左右连跳,会的高手来。
csol生化暗影芭比左右连跳,会的高手来。
会的高手才来,最好有教学视频,是左右连跳哈,不是直着连跳
你去看看韩服神人的视频吧& 他的连跳比我们国服的还牛
楼主给分 不给是烧饼
其他回答 (5)
看看别国去吧,比我们跟厉害
我是普通人连跳都不行啊。其实那是旋转连跳罢了,只是我跳不来,首先你得我旋转跳。只要普通母体,如果你会旋转连跳,都来不及反应打他啊
您所说的这种“迅速跳”其实叫超级跳。基本操作就是:& 助跑一段距离选择左或右跳,这时不要再按前进键,大部分是“W”,在落地的同时跳并且若助跑时选择向左跳,那么此时的跳就应该向右掉转鼠标,到达第二处落地点再次执行之前跳法,只要左右连贯的跳并且最重要的是不要按前进键,这样就可以完成超级跳,超级跳可以比普通的跳跃远很多,并且若是直线距离那么也会不用跑的快.....完拉
慢慢看,我也是靠他学会的
希望对你有帮助
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没有数据!
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{description}CSOL跳跃都分哪些类型?求解_百度知道
CSOL跳跃都分哪些类型?求解
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重于“蹬腿”,地面(最大)速度 Strafe,不松,de_nuke进通风管道,往里面挤、变相衍生出其他需要加速的跳跃类型.是必须掌握的KZ基本技巧. 基本操作要领: 横向速度.0~1:入水后按住跳跃键不放,为鼠标与键盘的同步概率:也就是在CJ的一次小跳基础上加一次小跳. 旋转跳: (count jump 是一个叫count的人发明出来的,指加速质量:CJ小跳次数大于3的跳跃。分为助跑和加速2个环节 助跑一般采取同时按住W和A(D)走斜线的方法: 利用2个成一定角度的墙面;全过程蹲键不放.实质为蹲跳②或蹲连跳. ⒉ 用脚本实现. L J,快落地时松开。可以细分为Drop+LJ 和Drop+CJ,不伤血,倒跳LJ: (Edge jump) 利用摩擦地图模型的边而产生缘高空落下不伤血的bug:比赛禁用,被粘住:Ernstaugust(ID) Jump.角色从较高block(高度在70units以内)落下:一般指1,一般跳的越远。有时也指蹲跳 蹲连跳。 螃蟹步。顾名思义:某些插件在Maxspeed后面还有一个括号,起跳前按下Q键切换knife:(空中)最大速度 GS: 起跳点和落地点2点间直线距离 Maxspeed,人物从高空落下,同步越好:跳跃中身体贴墙(一般指竖直的墙)可产生加速: 加速次数,利用滑坡加速。WJ是XJ官方对EJ的最终命名 关于LongJump经常遇到的术语:其实就是EJ。按两block的坐标可分为地平LJ,以获得更高的地面 速度;⑵: 操作:以右斜走为例.按W前进中准心稍微右斜对目标方向:按蹲行进时的跳跃.一般所说的蹲跳常指蹲跳①.蛙跳、按住W,同时鼠标同向移动. 连跳,跳起后松开W。操作,刷新或一直按住蹲不放直至第2局: 此跳为一个显示BUG,高空落下不伤血。 WJ:按住蹲键不放的连跳。 EJ跳。 蹬腿跳。对于长的滑坡。 火炬跳. 此技巧较EB跳更难掌握,空中加速获得较高速度,BHOP LJ;松晚了:换子弹时跳起,空中不松蹲.有蹬腿的动作.头顶有block顶住时可用. 跳跃高度。HJ: 先跳再蹲. 蹲跳,容易获得较高速度,快接触地面时(离地面约4units时)松开蹲并同时按跳,CJ。 超级跳,可用来快速通过距离较短的狗洞,适合表演: 快速的按下蹲键并松开。操作;加速为控制鼠标和方向 键(A或D)同步并有频率的左右加 速: 蹲跳或蹲连跳的象形定义.此概念常用于常规CS,松开W,一般采取提前起跳(提前约 10units)或CJ的方式 EB跳:利用此bug,在较低block 边缘起跳进行LJ.为CJ的前身。 JUMP BUG: 同步率,直线连跳(每单 元2个旋转:选好角度,可以跳的比CJ更远,在CS1,同时有频率的点左方向键(A键). 角色正常跑步速度为250units&#47。 狗跳。 DCJ;另外,用于侦察,经过组合,数字越大加速质量越高 Prestrafe,左右交替),从更高的点落下以后起跳:跳蹲=蹲跳①. 蹲跳②: 蹲跳①,第三人称可以看到角色跳起后空中双脚为跑步状如履平地. ⒈ 按蹲不放:跳滑坡,会产生加速的效果。 大鹏展翅: 连跳中空中按蹲,左右交替). 小跳。道理等同于EJ:Drop jump,即连跳. DJ跳,斜线LJ。边缘指≤4units的物体边缘,鼠标向上,故归纳于花式跳跃的范畴. 小跳走,起跳前按下Q键切换C4,如de_dust2,跳跃是有重大Bug的: 跳蹲和蹲跳①的统称.有的人也认为即为一个jump跳跃(相对小跳而言). 跳蹲。由于HJ边缘起跳摩擦阻力变大:花式跳,HJ: (high jump)在高于地平70units以上的高度进行的LJ,人物前行方向与墙面平行,即可产生踮脚的效果;下梯同理. ⒉ 静音上下梯,所以以他的名字命名) LJ起跳之前来个小跳加速。 贴墙跳: ⒈ 快速上梯,同时按下跳和蹲,没加速:空中按蹲;按助跑方式可分为一般的 LJ,侧跳LJ、蹲同时操作;按加速方式可分为正向LJ。 大跳。 LJ按助跑路线可分为直线LJ,跳管道都用的着的东西 弹跳: Distance,通过空中加速使人物模型跳的更远,贴墙按住靠墙的方向键 梯子跳: long jump:空中变向以绕过障碍的跳跃,即一个单元的小跳走,起跳即会出现太空步,利用此技巧一般可达到255以上. 太空步;秒:先蹲再跳(几乎同时)或跳,可走“秋千”路线,利用滑坡可蹭上更高的物体 滑水跳,按朝目标的方向键: 指走路加速.操作: 双蹲:换子弹时跳起bhop。 MCJ, 和有高度落的LJ CJ: 连续的基本不减速的跳跃.初学者可在平地练习左右连跳(每单元一个旋转:在地面不断小跳实现的KZ技巧.3变态连跳: 滑坡,按LJ的加速方法加速即可? 滑步跳、上(下)梯按住蹲即可 卡墙跳.3的时期。蹲松早了,非常花哨,会有被卡住(减速度)的效果,需要有对起跳时机很好掌握的能力。操作基本与贴墙跳相同。熟练可达到静音并接近走路速度的效果,空中加速次数 sync。前进中有节奏的每次快速按2下蹲键,鼠标略成45度(垂直方向): 蹬腿跳。 MCJ,频率越高。 surf:⑴:按住W和A[D]: bunny hop
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