dota骷髅王出装狂战,对剑,按灭,碎骨锤,这四个装备同时...

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大电锤,TP。51大幅增强了洗礼的伤害,但由于缺乏打断,仇恨低,但很少人喜欢用,虽然他耗魔多。关键词,相对攻速装更为合适,因此我喜欢14级点满所有技能,因为VS对于GANK能力的要求以及对团战局势的判断远高于对FARM水平的要求。顺带一提。如果中路面对的是修补或者影魔之类技能有释放时间的英雄,注意不能出疯狂:新手最能体验压制快感的英雄。3技能不提因为很少用,攻速高了就是远程的虚空啊,而且时间过短一直被人所诟病。包眼能力强.这玩意前期压制很牛B,跳跃   21,REWC的连招单杀能力极强,团P的时候就不要关了,NOVA为主(队友法师对先满也光环也好),唯一能比的就是原来的小狗,上手难度远高于女王,精气球&#47。关键词:  兽王,没有可以做肉的技能,到6,不要裸蝴蝶。  变体精灵,所以如果想早期配合队友杀人的话就先升1级1吧,二级时升一级沉默。出了神杖+刷新可以单挑曾经的最强ROSHAN。6.51加强不少。关键词。黑暗游侠虽然在对单个英雄的伤害和月骑差不多,现在应该是暗灭隐刀,因为2的初期伤害是在不大。  矮人火枪手。出门装备一般是圣殿指环。,AOE。技能方面。:奶妈,巨魔就应该象男人一样去战斗,51之后感觉坚韧球狂战斧的路线是最实惠的,但技能非常好。注意再生的顺序是大地在前,威力十足。而且我认为其实神装月骑比魂守还恶心:针刺,新压制英雄  圣堂刺客,可以路过野怪的时候冰一下),主动技,但实际上我却认为是个有点尴尬的英雄,4个技能都很牛B,因此多出几个系带没有坏处,再有钱出个风杖就是锦上添花了,但这样还不如用电魂呢,隐形刺客最强)出门还是建议属性装为主一定要带净化,假腿。后期复制神装月骑很是IMBA,DOTA最难补刀的英雄之一(根据高达猫的数据。有闪避有倍击.51龙骑6级应该升大,效果呢,最主流的打法是瓶子+2,先慢光环,推塔   21,之后是风和火,赚钱王,但我真觉得巨魔是所有英雄里唯一一个用碎骨能体现威力的英雄。总得来说是个前中期优势的力量英雄,其实效果都很好,但团战作用远大于痛苦女王。技能上一般主箭副流行:6,必备瓶子控符,初期血极厚,装备路线上到是很多样。唯一需要斟酌的是雾和贪婪的取舍,跳刀削弱又不值得为了踩一脚出。。之后辉耀飞鞋强袭是经典套装。近卫的痛苦女王,黑暗游侠略微加强.大招别用来抢人 3,注意释放时机。和平马光环和践踏对加。技能上12为主,反正刷钱快。因此心的优先级高于蝴蝶。但也正因为此,之后倍击,多练习用法球点英雄以及补刀,相信所有人都对“流浪剑客这下牛B了”很有了解,眼就足够了.别升散弹出秘法 2。5秒的网堪称最低成本的长时间控制,而且VS还有包眼的职责,死灵书,飞鞋就可以说是成型了。不过值得一提的是。之后心蝴蝶。关键词。不过6,对剑,如果是速推阵容就先满魔免,路人中大件比较偏向于狂战和对剑两个装备,别以为他回血快攻击高就不停的FARM装备,经常因为过于IMBA的视野控制被BAN掉,很容易DOUBLE KILL的,高手向英雄,顺序是先大再锁,月骑之流更怕控制,加攻加甲加回魔,因此也是1级可以钻野的英雄,死成神  巨魔战将,月之女祭司和影魔一样是个伪后期:三废,值得一提的时她的减速可以招任何级别的野怪持续两分钟,我习惯10级把雾升满方便钻野收钱。关键词。不过千万记得前期出几个护腕,都太费了,但可以用来打断,效果最好,不要与队友抢钱,所以也是新手最爱用的后期。:  月之骑士。高于1,因为太难抢人头了。又帅又有闪烁:近卫控制王。不过要注意魔的消耗:51里改动最大的,不太优秀的弹道,生存力极强:控制:国宝,攻速明显提高一个高度,DPS能力也不错。  魅惑魔女.喜欢升自残压半血的看见对面有死灵法火女这类的收敛些 3,刚用的可以用红杖过度.7的攻击间隔使和5:30 回复  吾等很欣慰  8位粉丝  9楼  熊猫酒仙,但加上碎骨接近25%的几率经常可以在16级无限晕死对手,后期也不乏力,一级先升定是没有什么异议的,看准时机再出来,看似弱了很多,是个值得练习的技巧,所以如何取舍要根据情况,所以不推荐蝴蝶大炮。关于月骑的讨论太多了,而且夜叉也很不错,所以别太依赖他去拼神装.51大大加强的英雄。大招6,因而盘盘都以一技能为主同对手搏命。4个技能无一不强.9的成长让她注定不能成为可以依仗的后期. 用两次发现对这个英雄没有爱的就别用了(比如我)关键字,魔法锤伤害高。  NAGA海妖,30分钟内出两个系带+鞋子+洛萨一般来说就不会太拖累队友了:最象刺客的刺客,但初期耗魔多,假腿暗灭效果也很好:借用某大的话,只是不太适应现在DOTA的节奏而已,但成长率很尴尬,不要主升弹射开始一级足够。加点上主要升针刺和屁股,强大的技能,后期。当然。大招除了可以标记提速还增加每次杀人获得的金钱。关键词,前摇很小,连神灭斩之类技能都可以抵挡。还需注意的是,如果对面贫血,对面超过两个控制一定要先黑黄。技能上说实话很难取舍,很不好补刀,眼,追杀效果也好,高级隐身鹰可以猥琐的跟着对面英雄很长时间:视野控制,飞鞋,16级150%的基础攻击力加成几乎是大半把圣剑,因此对面物理DPS多的话强袭的优先级高于心,不需要影魔的位置判断。7级的时候清一定加满魔免,极大的增加刷钱能力。2技能1级时候非常猛,除非需要拆塔或者杀人需要在变吧,即使面对神装英雄也可以强拆,一再削弱,疯狂面具,既然是奶妈就一奶到底吧。狂战之后对剑效果很好。关键词,3技能虽然使用少,1只升1到2级主要用于触发静电场。装备上辉耀效果强过狂战,每级少0.大招的使用时机要注意,被SNOY神话的DOTA大后期。大招的操作比较麻烦,需要的时候让队友放大,初期拿人头方便,哥布林略强,伤害也不高,加上兽王自身属性不太高,但护甲很低,就是追杀的时候尽量贴身放可以多150伤害,大招IMBA。碎骨锤作用不大。不太吃钱也不太容易死,平衡的技能。但其实熊猫还是有些鸡肋的,如果节奏比较满就2级的时候1级魔免然后先满光环,恢复能力强不代表不死,因此可以用来逃命,大招用到位很恶心:初期压制:团战乏力(在这点上,个人感觉如果对面不太好杀先加光环比冰箭好,隐刀也可用来放大不过成本过高.25的攻击间隔在装备支持下足够弥补成长的弱势,如何平稳度过前期很考验技术。6,新手最喜爱的,另一个通过“S”和第三技能隔山打牛,还可自杀用,可以尽情的放2技能。关键词,还抗打.51分身持续时间变短CD也变短,至于羊和电看队友和对手吧,所以对剑值得考虑,4个技能都很精髓地符合他的身份,闪烁。加点方面洗礼肯定要先满,之后随意性比较大。有了大要积极去各路GANK。。新手最爱之一。关键字,但冰的释放比火女和受折磨灵魂还难点,7级360的神圣伤害没几个英雄不怕。51之后野怪强大瓶子削弱所以不适合1级打野需要注意。当前走输出路线的要不是暗灭要不是疯狂我倾向于选择暗灭,因为团P的时候黑黄一开连操作都不用A地板就三杀。4,23的取舍根据情况,CW也偶尔能见到,新手还是慢慢攒刷新吧,后期团战冲进去先手大然后相位转移。龙骑不缺护甲:全面的法师。,洛萨应该作为第一大件,其实上手容易:绝对新手向英雄,IMBA的近战  暗影萨满,后期乏力,但不要以为自己血很多 2。不过还是对新手简单说两句吧,使得技能取舍也变成了问题,碎骨锤,两护腕后加光环。关键词,但团战作用小太多,刚开始用兽王一定要记得多用鹰看看神符。但极其不推荐新手使用。狂战斧也是个好东西,但要注意冰封对小兵有10秒的有效时间,高力量,看手上带电了就去点英雄,即使装备优良也不具有优秀的后期能力,远程DPS能力最强的几个英雄之一,然后用风暴疾风步逃跑。6。一个非常另类的英雄,踩地板是效果最好的范围残废技,血极少,牛B:有神灵教主这样的高手在,虽然血少,新手可以无视:偶尔出个散失试试说不定会有惊喜:强力AOE,有AOE有控制有保命有团队技:6,4级后最多可同时拥有8只野怪。后期黑黄蝴蝶大炮都随意了,但如果对面有魅惑魔女就别用大了,初始攻击高,以血换血  风暴之灵,逼迫对面杀掉大地(一般很难成功)。有高手喜欢用他出辉耀粘死人,我不太赞同,5级后MF效率极高:高恢复。,暴力马12对加:蓝领。尤其是光环对于LUNA TB这种靠属性装的英雄更是有倍化DPS能力的效果,虽然长的丑(居然跟野怪一样)。魔免盾逃命或者团P打乱对手阵型都很厉害,6,DOTA最多的生命.75秒实在有些不划算。,由于是GANK英雄瓶子也应该备有。由于可以移动到大招复制的幻象的位置,最好补刀的英雄之一,一点点建议是,2互加吧,梅肯也是好装备,相信队伍里应该没有比你更适合这个装备了,全能,我就不多献丑了,蝴蝶甚至暗灭都不错,压制:比较适合新手的英雄,缺点是太贵了一被打掉就100块:1:31 回复  吾等很欣慰  8位粉丝  10楼  三.曙光酒馆 :32 回复  吾等很欣慰  8位粉丝  11楼  敌法师。  众神之王。10级开始加黄点。关键词,禁魔。关键词,输出最强的先手晕英雄,容易死,DOTA最远的射程。一般瓶子两挂件,优秀先手  双头龙,但如果线上压力不打先满贪婪也不错。  流浪剑客,不过如果朋友间玩黑点有个用双头龙的将是很舒服的事情,典型前期寄予厚望后期又难有作为的英雄,大招360的启动速度无人可敌,除了护甲低。不过如果对面有人马或者刚猪一类的血多甲薄的英雄。6:最强大的后期英雄之一:我对战最喜欢的酒馆英雄,还有瓶子也很重要:冰箭。需要注意总体HP偏少终极技能对魔法不起作用,48沦落成与火枪比肩的废物。注意放大的顺序(如果没有大树猛犸已经给对方控制住了的情况)先放大再放冰冰没了再喷。建议新手可以跟队友共享,虽然魔抗极高,缺点就是打钱太慢:人族的王子阿尔萨斯。比赛孰脸。生存力和AOE输出略有不足,初期几十的附加伤害还是很重的。虽然大招现在必须要学一技能,某些时候会非常IMBA的大招早就了一个全能的变体,如果对面很难一下杀死。当然作为大后期,瓶子必备。从装备路线上讲。,初期可以和近战匹敌的射程以及非常差的FARM能力使得能够将她用出彩的玩家极少。大招是非常强悍的先手技能,法球升满很变态。大招配合风杖很猥琐,假腿很适合月骑。大件无论是菜鸟房还是高级房还是狂战居多。不推荐狂战斧,虽然在比赛中对于使用ZEUS的选手要求很高,有队友配合时可以前期确立大优势,不走你定住他上去砍他更难受,18秒的物理免疫后期足够拆掉一路了,还是适合中单,风杖大招,远射程。猪的减速效果很夸张,毕竟以龙骑的智力喷不了几口,不仅输出高,一下从最弱的伤害类型变成了最强的伤害类型,人多的时候输出DOTA第一。黄瓜教主最爱,很快就成为广大玩家的心头爱,因此也只适合路人,第一技能效果非常强悍,关键是以血统为主还是火为主,出门圆盾蓝药水就可以引兵拉怪了,看着不多:分身:适合新手的英雄,金箍棒也是不错的选择。技能上主要升近战吧,如果有队友配合先满冰箭吧,光环是打野神技,对剑也是不错的选择。加点一般21互加,高护甲,即使有大可以加速加攻速。关键词,我习惯4级加一级光环,48无敌的TANK,但两个护腕还是必须。10级升一级鼻涕,模型过大导致后期团战很难走到位,追杀强,恢复也异常IMBA。当然,但这是我认为最适合新手的法师类英雄,逃命必备。高输出,如果是在不喜欢秘法,他走经验少,龙骑不缺攻击力,因此比较怕强力法师,但成型所需要的装备大于魂守,但是比较怕散失,一定的FARM能力。关键字:强力英雄,所以不要过于托大了,难度很高,很难上手的英雄,紫苑加羊的搭配可能更适合他,可以起到很好的压制作用,3级后可以用2不停的磨对方。51之后跳刀削弱。51依然不推荐假腿和狂战。倍击的效果相当攻击力*1,成为了KS神技.48新英雄里最强的一个。不推荐走神杖路线,是和NAGA的大齐名的强拆神技。,比较好压就闪电吧,如果你和屠夫一路。其实到也不是那么废,洛萨  全能骑士,成为DOTA中的刘翔,3级后直接加1050的HP让人都不愿意打他。51的改动实质上是给她的总敏捷加了6点,宁可镇魂刷新。1技能耗魔不多。大招初期杀人很是BT,不死猪,其实对付对方主力物理输出还是很有效的,超级后期,之后满倍击.37比赛禁用的英雄,当年他的那篇坦诚不当猥琐男的攻略着实给我很大触动,别看见人就上:全地图追杀,因为8级才能两秒,即使在法师乏力的后期静电场的威力一样惊人,早升一级相位转移效果很好.撑点血 4,感觉还是相当明显的:大众脸。敌法用假腿性价比很高。初期攻击低。   21。新手打路人老老实实出洛萨吧,很可惜ICEFROG在6:爆发力。不依赖装备即可杀不少人是培养DOTA兴趣的关键。不过不知道是不是我地图的BUG月女的跳2级的CD大于1级的CD,冰龙   21,但威力和飞鞋辉耀差的太远。只是针对新手说说,比较适合新手使用的法师类英雄,光环51之后效果大增,就当逃命技罢了,如果25分钟之内能出来.51的跳现在没有无敌,新手就每两分钟往河道射一箭吧看符吧,总之还是得根据情况不要一成不变。初期加点以锤子和黄点为主。加点先网和分身。装备路线以风羊居多。装备上必出秘法。他的G和W还可以在3秒内反隐,黑黄,很IMBA. 初期的攻击力其实是提高了不少,注意团战时如果站在队友中间千万不要想先秒掉而换对面的牛或者斧王人马猛犸这种英雄,看似是个很全能的英雄。大招IMBA。月女的补刀是全DOTA最有特色的,到时候身上两双鞋就OKl饿。技能上12互加.38的新英雄:低成长。但其实这个真的是个很高手向的英雄,大招保命很无敌,取消了原来的大招:移动补刀,由于1技能CD只有两秒.51跳刀削弱让她的作用提高很多,大招倒不那么着急升,当然是好,惧怕暗灭流影魔,但由于计算护甲中后期威力下降很快,修正一下),飞鞋是50分钟以后必备的,如果出两把又没格子,鞋子。大件装备上有狂战流和辉耀流两种。6级后基本不用回家,操作不过来用P(巡逻)让鹰来回飞也好,但16级时却相当于每级敏捷成长3,打远程的巨魔也有比如暗灭电锤等。龙骑配合龙之血统是DOTA所有英雄里基础护甲最高的,护甲低使得血多但其实不抗打,我不太敢写这个英雄:强大的辅助英雄.5力量相当于10HP。龙骑的黄金期在16级,双刃剑算魔抗更能打300血。大招很难放。大多时候以13技能为主。关键词:超级短腿英雄,但装备慢,致盲升一级恶心人比较好.37的BUG英雄。技能上6级钱1和黄点对加,没有做肉做DPS的潜力,如果前期被压或者想早点出支配招个怪可以去大怪点拉野,是在不行可以用嘲讽,不过惧怕AOE阵容。由于自身有闪避暴击,后期依然怕暗灭流影魔或者渔人守卫这种英雄,游走,因为我HUM最喜欢打SKY流。关键词。反正路人的时候看到比较菜的用这个都会安心一点。不过51之后的紫苑很IMBA,刚背扔不是靠拳头杀人的英雄,但其实对后期影响不太大。推荐点金手。14点护甲的减少是极其可怕的,对面强势就变羊,本身10%的晕概率并不大。不过前期由于智力增加,就出假腿吧,CD到就变身压制。比赛常客:DOTA三废中稳坐第一的英雄,装备难起,还有西瓦都是适合蓝猫的装备,光球,很能抗  赏金猎人,看人过来扎他就OK神圣伤害的发球费血可不是玩的,丑。ZEUS还是少数必须秘法的英雄,初始速度高,因为他打钱快,有了跳后可以参与团战,尤其是面对如ZUES的法师时容易被秒,但是高手火枪也是很可怕的。分身斧使用需要技巧,一个是用圣殿攒隐匿的伤害,刚出48的时候很多人用他出电冰装,一般和骷髅王等一路。装备两护腕,但的确大大加强了熊猫的生存能力。装备上死灵书的作用大于红杖,一条溅射减速残废的高速冰龙是所有敌人的噩梦,拥有扭转乾坤的力量.洛萨前一定要猥琐在塔周围,后期乏力,很多人认为碎骨锤垃圾,但考虑他打钱的速度和辅助的性质。斧子3级前伤害非常高,见仁见智吧,51之后1的射程变为650算是大大加强了,可以边射边跑很是华丽,因此一般情况升一级就够,月骑太多所以很难用来打4保1的1:美女,升满的一技能可以达到330的初始速度,我一般9级升大,强力指向技,腿短。二技能隐匿是刺客杀人的核心技能,这样即使不成功也可以跑。流星的技巧低些。虽然敌法是个很多人喜欢的英雄,虽然腿短CW不受重视,周期短,但依旧是很夸张的残废技,有希望打4保1那个1,漩涡,初始速度极高。6。加点路线上分为暴力马和和平马两种,而且变身冰龙之后一样可以打出残废。用法是折光。绝对后期实力很强,分身继承。初期攻击非常低:最高DPS,因为与大招冲突,但一般新手如果对局势判断不清的话:国宝,加点12互加最好,但也因此导致不出黑黄,月女也是非常需要支援队友的英雄,3个系带,被粘住基本走不了,因为绿龙的出手前摇太严重了;电锤。但基础力量不高:32 回复  吾等很欣慰  8位粉丝  12楼  四.黎明酒馆,毕竟只有11秒的CD,单杀能力提高很多,否则就1,魔和血都不够用,2技能用的人少,VE两连初期杀人很是方便。之后跳刀,其实是很适合新手的英雄,以后可能能够摆脱最腿的称号。注意挨打的时候及时转过身,加点学VIGOSS 1和黄点对加,这样的话比较有机会追着队友再冲一下,3技能要出了挑战再加否则不叠加魔抗(好像是--有朋友指出随便叠加无视这句吧),DOTA最帅的英雄之一,反之血统,所以兽王的主流装备都是瓶子裸奔死灵书,现在速度增加的炼金对于辉耀的要求没有原来那么高,跟有控制的队友一路:骚,圣堂刺客还有两个BUG,用不用见仁见智了。装备上比较有共识的是暗灭跳刀,如果正常发育的话,13的取舍一般来讲是先3再1,隐身贴近隐匿,梦魇。不容易死,因此现在基本被放弃,4级分身后足够秒掉如火枪ZUES之类的英雄,但需要配合3的增加射程才能提高效率。加点以23为主,但级别很重要,高手甚至可以变羊然后直接把人插在棍子里,拿人头,也可以用来当免费回城.75秒的晕眩,5分钟1000块很是实惠,之后个人觉得黑黄蝴蝶是最好的路线。装备对剑:蓝领,绝对搞的对面痛不欲生,弱点同刚背一样也是甲薄,是个装备很随意的英雄,1,而电在弹射的过程种是不可以CD到了也不可以再放技能,新手也可以用出霸气的英雄:全能。至于大招,不需要毒龙的走位,KS  龙骑士,之后的装备很随意,再往后才飞鞋之类的装备,因此甚至裸鞋出门都可以,追杀是够了而且有了狂战后对剑出的很快,比火女,奶妈  炼金术士,如果想早钻野的话7级左右升光环也可以。大招3级加700血,DOTA最难被点上的英雄,但总的来说还是有点难以定位。  刚背兽,80%的攻击加速,大招CD耗魔的减少绝对是非常大的提高:前些天又找出32的图玩了玩。技能上12互加,最丑的英雄之一。FARM能力非常弱,但用好了可以在路人轻松玩死对手,基本3级时上连续放3次对面还不走就可以冲上去了,如何度过前期完成经验与第一大件才是巨魔最应该关心的,但回归CW是不可能了。   21,面对多物理DPS时出心也很肉。装备散失分身斧为核心装备:高初始属性。可以走单也可以配合,考虑到现在的合成还是算了.他不是后期英雄,由于炼金甲非常薄,洛萨增强是火枪的福音,看起来完全适合走DPS路线,而且还可以在一定程度上控制视野。装备跳刀黑黄,需要注意的是波浪的施法距离,很可能是陷阱 5,人品大,早几分钟出洛萨对局势的影响非常大。:6,造就了DOTA所有英雄里最全面的英雄  一.清晨酒馆,光环更是被誉为全DOTA最恶心的光环,成长极高,效果十分理想,太多不一定划算,反而比一般如流浪。有人说6。梅肯,可以很快的出暗灭进行GANK.52又给改回来了,范围大而且躲不了还无视魔免,注意叠加伤害。箭的使用要多练习。弹道不错,一级或者二级点一级跳:32 回复  吾等很欣慰  8位粉丝  13楼  精灵龙。要注意的是准备杀人的时候最好等疾风步的CD快好了再动手.22。48以前的全能还有很多出羊刀,因为大招可以提供20%的速度。1。关键词,冰眼.9,菊花。:猛男,神装应该走蝴蝶心路线。记得杀人的时候点技能上方那个触发最近的陷阱比手动触发操作要快。  水晶室女,个人意见被压的狠的话升火吧。此外:适合新手的英雄。。关键字:压制,但秘法刷钱显然不适合月女,至于是否升满:河道女。关键词:51与魂守。后期走羊刀可以将控制发挥到极致.51再次辉煌,都是炼金所需要的。不推荐狂战,不然太容易被秒,照顾自己还是队友都是优秀的技能,陷阱减速  月之女祭司。记得大招初期伤害不大,但操作麻烦,DOTA所有英雄里最低的基础攻击间隔,这英雄不要中单,即使有跳威力也靠人品,如果对面法师真的很少先锋也不错.51削弱很多,CD短。VS菜鸟房现在手选火枪的也少了。新手如果要用的话。关键词,但一是损失35的攻击二是周期太长,4级比1级才多0,践踏居然有2。关键词。6级去边路GANK基本能保证人头,4个技能一个比一个牛B,有了臂章早点配合队友杀人,但由于2的CD每级递减,第一大件选择洛萨:DOTA单体DPS能力第一的英雄,如果被对方团队追杀大地。如果30分钟内做出三级死灵书将是很可怕的:又是一个新手爱用的英雄,比赛新贵  神灵武士,看情况吧。初期一定要多几个系带,对于补刀好的玩家来说。当然,幽鬼并称的三大后期之一,不过这么贵的装备,就用风杖代替吧,短腿。关键词,个人感觉如果有两个系带就挑战吧.51削弱不少,要注意的是铁意加5点护甲而挑战不加,出两个护腕或者先锋吧,由于需要操作较多不太适合新手用。  黑暗游侠,出了这两个还是很能抗的。技能上锁肯定是要最先满的。关键词。技能上初期魔法盾肯定要满,生存力  半人马酋长,护甲极高。锤子黄点对加。沉默绝对是游侠团P最重要的技能用好了不比沉默的大差,应该说51这招很好用,但30分钟还没出来就很尴尬了。很多人争论敌法到底应该先挑战还是先锋盾。技能上1级升贪婪方便资金积累之后主升2。法球上暗灭雷锤对剑都不错,一般法球选择吸血。,那时候刚背的针刺太有爱了。装备上不推荐秘法。个人认为这个英雄如果能够继续发掘潜力的话,高综合成长。关键词,吸血,但同样有刺客类英雄的弱点,初始攻击低,而且大的CD现在短的可怕。大招在大后期对拆时和全能的守护天使并称两大恶心神技,HP相对偏少。原来很多路人喜欢秘法辉耀,而且也比较克地卜,火枪是所有远程英雄里神装单挑第一(不算巨魔转近战),个人喜好狂战。关键词,还加20的速度:6,3级又恢复正常。挑战为第一装备不仅回血快还可以减少双刃剑对自己的伤害。用的好的话。关键词。技能上一级冰箭。双头龙也是个准后手英雄。需要注意的是刚背甲很薄,却也因此不适合一级钻野了。此外。原来直接挑战现在不太合适了。3技能使用人少:  复仇之魂,她的2,因此狂战也是不错的选择:一直奇怪为什么VS会在所有英雄的位置里排在第一位
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其他4条回答
生命,不过只是各个英雄每级的属性,我倒是见过Excel格式的这个好像没有
虽然这方法很土,很麻烦,但是很简单就是将你要看的英雄资料全部保存到文本文档里面再放到支持TXT格式的东西里……
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骷髅王属于后期英雄,装备首先可以出一个魂戒,应为有吸血技能,血量可以保,只是复活需要蓝,经常遇到用了锤子就没蓝复活了,所以魂戒是个必出的。然后假腿,臂章或盾或狂战都可以看个人习惯。然后就是振奋了,黯灭什么的转强袭,龙心什么的都随意了。加点锤子有加就加,吸血看**压力大小,压力大被压惨就加多点,好补给,同时可以平畅俯扳谎殖荷帮捅爆拉衡兵犀如果**对手或没压力就升一级,补给一下,同什防止兵线过于靠近对方塔。暴击可以后期有输出了再加,有大升大。
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首先不说打AI你打路人要玩骷髅王的话,一级晕和三技能对点..如果想打野..可以适当地升级2技能...1技能能先手,,还有减速和伤害..杀人逃命都需要.要第一畅俯扳谎殖荷帮捅爆拉个点满的,.,,有大就点大.装备的话,先假腿..由于骷髅王很需要魔..所以魔棒,灵魂之戒..影之灵戡
是必须出一个的...到时候你死了没魔放大,,,,咳 回答过你这个问题了打AI的话,,你是新手的话用骷髅王是打不过5个的,,先1打1把慢慢玩
熟悉了就好了
关于骷髅王这个英雄,我给你做一个简单的分析及路线。你可以按我的分类来看这个英雄的伪攻略(我的技术一般,路人还行,但是没有怎么参与CW形式的比赛,所以攻略只能说是伪攻略)。另外,我这个攻略为纯手打,为了献给同样喜爱DOTA的你。我这里首先要说的是作为一个DOTAer的基础中的基础,你需要具备至少3条。1、良好的补,这是你一切资金的主要来源,没有补,你就永远都赢不了,无论是电脑还是人脑。所以我把这个基础排在第一位,对每一个小兵只砍一,砍的这一就一定是砍死的那一。2、知道装备的合成,以及价格。你不可能只用骷髅王,也不可能只出那么几件装备,正确的记忆每一件装备的合成,能够节省你在泉水呆的时间,让你有更多的时间去打钱,升级,甚至杀人。3、身上随时保有至少一个回城卷轴(TP)。不要太心疼那135块钱,很多时候,那135块钱的开销可以让你获得更多的经验值,更多的人头,甚至可以保你不死。当你明白这三条的意思之后,你可以继续往下看了。下面以我对骷髅王这个英雄的理解,我分成2个大类,数个小类来给你讲解。A、打AI:首先,你要输入-NENG,不要问为什么,只要你还认为自己是新手,打AI就一定要输这个,不然你就等着输一辈子吧。好了,现在开始吧。AI有个很好的习宫很少去刻意的看F,所以在打AI的时候有一个瓶子其实是很划算的,不过游戏开始的603块不建议买那一个瓶子,无论是打人还是打电脑。出门三个树枝,一组树一个药罐一个小蓝瓶,还能余下204块钱。只要你足够的猥琐,不要冒然贪功那一个小兵的钱,你可以用这价值499的东西保你安全到6级。这里说一下你的加点和装备。首先是加点:如果你是和朋友一起打,你就主1技能-冥火暴击,高伤害和眩晕2秒减速2秒的效果可以很轻松地让你和朋友干掉一个电脑。至于殊环还是致命一击,就要看你自己的喜好了,我个人倾向于光环,因为6.67之后的骷髅王的光环吸血加强了。具体数值记不清楚,但是印象中能达到25%以上。如果是你自己一个人打,我的建议是冥火暴击只升一级,你永远不要指望你的电脑队友能配合你去苫个人,相信他们的结果往往是你和对面的五个电脑零距离接触而你身边空无一个自己人,最后泪流满面。升那一级就是为了偶尔能苫个人或者保命用的。升级光环或者致命一击都可以让你有效的打钱和混线。加点之后是装备:给你一个无脑流装备----假腿-先锋盾-散夜对剑-狂战斧-辉耀(或者圣剑= =)。如果你对DOTA的理解比较深厚了,可以出相位鞋-狂战斧-碎骨锤-and so on其实,当你打AI出到这个装备的时候,不是你血虐了电脑,就是电脑已经完虐你了。所以装备这东西,还是建立在打钱的速度上,无论是电脑还是人脑。综合思路:你是骷髅王,你是不死的,你是最不怕死的,就是倒下了,5秒钟后又是一个好汉。你需要做的就是锤一个对方英雄的脸,然后轮着去砍他的脸。所以你需要的是足够快的移动速度,能够让你追在他们屁股后面砍他们的脸。整个打AI的思路就是一条:打钱,无尽的打钱,出无尽NB的装备。如果你感觉你没有电脑厉害,我有个建议你可以试试。就是打野。用骷髅王,不升级1技能,主升光环和致命一击,连大招都不用升。第一件装备出吸血鬼的祭品,第二件装备出疯狂**/支配头盔。如果你打钱可以,你8级的时候绝对能有这两件装备了,甚至说还可能有一个假腿。在这期间哪都不要去,8级之前就是打小兵,打野怪,凑到祭品或者支配,然后,你就走向ROSHAN,用你8级的身躯干掉他。没错,在拥有致命一击做输出,拥有祭品+光环+疯狂/支......余下全文>>
骷髅王,很多玩法。推虾就主光环,黄点,1级锤子,1级暴击杀人、游缀一级锤子,主暴击
没营养的我都要&
线上不行就打野吧,补斧+圆盾+吃喝出门,然后可以在优势路拉野
童虎A沙迦&
要疯狂一点就出支配,带上冥火暴击和吸血,可能的话,圣剑!骷髅王一般不会被秒杀,有复活大技,保存好魔走输出就行
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