魔兽争霸dotaDOTA卡尔雷火系还是冰雷系好?

求DOTA召唤冰雷系技能的切换,要全的,带上技能名称。_百度知道
求DOTA召唤冰雷系技能的切换,要全的,带上技能名称。
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使在冰墙内的单位大幅度减速。6电磁脉冲[WWE] [C] 在目标地点积聚电磁能量,降低自己和周围敌方的移动速度,先减少280点血然后是退后,W是雷(攻速),冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害,E是火(攻击)1急速冷却[QQQ] [Y] 将目标冻结,被火元素打到的单位每次减1点护甲。0超震声波[QWE] [B] 给予一条线上的所有人的打击。7阳炎冲击[EEE] [T] 召唤能量从天而降。5强袭飓风[WWQ] [X] 释放一股向前移动的龙卷风。8熔炉精灵[EEQ] [F] 制造2个火元素.7秒后造成伤害,造成伤害并耗魔,将途经的敌方单位卷至半空。2幽灵漫步[QQW] [V] 隐身。3寒冰之墙[QQE] [G] 在面前造出一个冰墙,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。施法距离全屏幕,提升40%至160%的攻击速度。9混沌陨石[EEW] [D] 召唤陨石。4灵动迅捷[WWW] [Z] 将汹涌的能量灌注进一个友方单位,在4至2秒内爆炸,有法球伤害,在1Q是冰(回血)
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出门在外也不愁Powered byDOTA中卡尔出装备路线是什么的。。DPS还是辅助?_百度知道
DOTA中卡尔出装备路线是什么的。。DPS还是辅助?
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需要你打dps么:蓝杖 羊刀 紫苑假入你家没后期或者你家输出不够 这时候你可以打dps位建议出装少年 英雄的定位是要看具体情况的如果你家有幽鬼这种大后期:疯狂 蓝杖 紫苑 强袭
主要技能 灵动迅捷 火人 最后提醒一下?你只要放好限制技能(吹风 冰墙)就好并且给自己家的dps加灵动迅捷 建议出装
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容错性低,技能CD长,充当主力aoe输出缺点是比较脆弱,需要很好的释放时机才能有良好的效果冰火流是阵地战,主打一号位,主流的冰雷卡主要是作远距离的先手控和雷暴的限制然后加上急冰的限制作为一个限制型来打可以看看09的视频卡尔一般打2号位,速度也很快缺点就是欠缺爆发和本体脆弱雷火流是DPS流,难放,打乱对方的阵型这样的卡尔雷属性会很高,消魔作用很明显,主要用技能输出和灵动辅助,带领推进节奏
卡尔是个比较特殊的英雄,他技能路线取决于你个人的喜好~喜欢dps就雷火吧,出装和风行差不多,紫苑、相位(假腿)、A杖、黑黄喜欢辅助,出装就是法装咯~羊刀、希瓦、红杖(其实也没必要这个了……)卡尔是最需要操作和意识的英雄了~当然,主打dps或者辅助的另说~但终其一点,卡尔毕竟是智力英雄,脆是肯定的~喜欢怎么玩就怎么玩吧~对战中缺少什么就顶上去,之后再改型都可以~比如紫苑、黑黄,dps、辅助都用得上~dota没有特定因素,dota发生的雷囧事件哪里都能找到~这张地图上没有什么不可能的~
卡尔一般作为1 2号位打。冰雷卡:最近流行的一种打法,前期2级冰后满雷有大加大,后点4级的冰,之后满火在满冰。一般打2号位。出装:相位战鼓推推紫苑A涨羊刀冰甲等。。雷火卡:DPS流常见打法,主火副雷,2级大就够。技能就陨石,天火,灵动。可以点1级Q出超声波。出装:相位护腕支配(疯狂)BKB强袭大炮金箍棒等等。疯狂追求极限输出,但是比较脆。需要掌握好切入时机。
当做核心来打 一般都是 1 2号位我一般是冰雷打2号
雷火打1号 冰火偶尔打1号或者2号位 没用卡尔打过纯辅助
觉得纯浪费 英雄
有很多解说做过卡尔第一视角 去找找吧 09和海涛什么的看看还是有帮助的
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出门在外也不愁DOTA里,我用卡尔,对面是dota神灵武士士,他居然能知道我用了幽灵漫步
我想用Dota里的卡尔,谁能给我点心得和经验,让我能快速上手?_百度知道
我想用Dota里的卡尔,谁能给我点心得和经验,让我能快速上手?
用卡尔辅助器,所有技能你记住成品的快捷键就行,前提是蓝够,想起什么放什么,这是最快的方式了
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我算是玩dota的老手了,说起卡尔的话 ,建议先去菜鸟房练习,毕竟初学者很容易死成鬼。说下现在6.74c版本主流打法吧~:603元开场的话买个jj,3树枝+拳套,一组树,嗯这回可以出门类~哦对了先点火,现在火卡比较吃香 进可攻退可守,看你走哪路类 中路的话多点人要级别~边路就补兵长经济好了。加点路线我是这样的:火大火雷火冰大火火。。。。总之往后就先把火点满然后是雷~这里说下为啥6级不点4级的火:QQW可以幽灵漫步~保命神技~嘿嘿~~出装路线的话我是这样滴:相位-魔棒-战鼓-蓝杖或者羊(对面控制太多的话要羊的,因为一般就用天火收人,陨石开路做aoe就很到位类~)祝你愉快~交流哈~交流~
打卡尔先去把卡尔的技能背下来,然后认清自己的定位。是打辅助还是打输出,打冰雷或者是雷火。卡尔这个英雄可做武力DPS也可做输出型法师控场也很强。所以练卡尔先打单机练习切技能吧。
看视频吧,海涛,九歌的~~~
先背技能吧。理解技能。基础要好。手速要快。可以去看看视频。最好找师傅教。看视频学太菜。
打AI去练习
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dota卡尔技能施放问题
顺便求现在的技能组合和出装,技能就调出来了吗,还是其他的,还没碰过这个英雄。我想问的是他调出技能是怎么回事,什么EEW,QQQ的,是指平常状态下按两次E一次W然后在按R,复制的绕道。,这么久了,
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WWW的磁暴和WWQ的强袭旋风。这个流派在对线期比较无赖,火球,QQQ就是三个冰球。之后按一下R就可以调出相应的技能。技能,不过要注意低级旋风的时间和距离有点近,切雷球A人。关键时刻可以切QQW隐身。前期团战的时候可以先手磁暴+吹风+急冷。中期的卡尔加点是要看阵容的,全能型的冰火流和输出型的冰雷流。具体什么流派你自己看自己喜欢的情况选择。冰雷流,,我建议你先去了解一下卡尔会什么技能吧,还是老话,你用过卡尔么,,雷球,WWE的迅捷加攻相当给力,这个,笫植股霞崩,卡尔是个全能的英雄,刂浦饕縌QQ的急速冷却,主控制的话可以走羊刀,冰有恢复,技能书,co
m&#47,一般来说是三个流派的卡尔都喜欢出的。剩下的就要看阵容了,可以选择第二大件来出,具体技能给你贴个网址,旖菁直鹞猀,,aspx,比如EEW就是两个火球一个雷球,但是输出不足,EEW的陨石效果一般,10级的时候点人推塔都很犀利,中期要认清形势。火雷,W,输出有火人EEQ和天火EEE,E,不过卡尔一定要看阵容点技能,R。而卡尔同一时间可以同时有3个球,没打死的话切天火EEE砸人也好。但是弱点就是一点己方控制不给力,卡尔的装备不要走死路线,预备技能选择旋风和急冷,前期攻击相当吓人,,主打团GANK可以出个跳。但是不推荐第一个大件就出A杖,而且团战和GANK时对走位要求较高。走中的话也可以出个瓶子控符。之后的话可以选择的路线较多。主召唤的话可以选择死灵书,你还不让复制,,空有输出却没有站桩能力,,主输出的话可以选择黯灭BKB,,,,刂朴屑崩銺QQ和冰墙QQE,需要BKB弥补。而且打到后期输出还是不能看。但是前中期能打开局面就好办。装备的话,我就不一一说了。别忘了去掉空格。h
tp,10级可以点出4冰4火招出双火人EEQ,线上压人不成问题,冰球,&#47,dotadb,uuu9,克制对面DPS出冰甲。总体来说,分别是主控制的冰雷流,我接触较少,hero,使得召唤前期不至于太脆。7级时候有了两级的书可以主游走,团战也是相当考验这个技能的释放的。放好的话绝对是神技不解释。冰火流比较全面,鞋子最好选择相位,map=Dota&heroid=CSZK卡尔有三个流派,卡尔控制多,输出不足补火,想输出可以切雷。而且69里冰加力量,梢匝≡衲眯缦仁,因为卡尔雷没点起来的情况下移速太慢,控制不足补冰。但是建议点一点火切出冰墙,,出太早没什么大用,,,缺物理输出就出大炮金箍棒,&#47,不过要是这么点的话,缺控制出羊刀风杖,可以直接学习的技能有四个,
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都很谢谢大家,但只能选一个==
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7秒以后才会有伤害。所以要预判好别人的走位和移动速度。但是该范围内有多个单位的话。就会平均分摊伤害。伤害和火元素等级有关。E+E+Q,旖菁黇。多么牛逼帅气的名字我去。- -,旖菁黋。太难按了- -。给目标单位点一个灯。每受到一次英雄攻击就会眩晕0,baidu,baidu,http,4秒和30点伤害。但是有触发间隔的哦。持续时间和触发间隔和冰元素有关。一般操作经验我朋友喜欢冰火对点,W+W+Q。飓风,
是的。比如你一级的时候学一点火。然后按3下E就有3个火球了。火是加攻击的冰是加回血速度的。雷是加移动速度和攻击速度的。R是组合3个球调出一个技能的。QWE 超声波 可以推走敌人的 小团控QEE 火云石 团伤技能QQQ 寒冰指 其实这个技能用得少,至少我用得少,APM高的人才玩得好。是个状态 打一下对方眩晕一下。属于暴力输出流卡尔的打法QQW 幽冥步 额,就是隐身的。什么减少周围敌方单位的速度那是浮云。这样敌人反而知道你人就在周围了。算个实用的技能了QQE 冰墙 卡尔实在不错,团控团伤都有,单体输出的保证也有。这个就是另一团控,比超声波还好用点。只不过是横向的,出现在自己所在的那一条线,减速效果十分明显 而且无视魔免WWQ 龙卷风 不多说 留人或者跑路用的WWQ 火精灵 可以当召唤物推线,当然,主要作用是减护甲,单伤用WWW 3个雷球调出来的,当然是加攻速的咯。又是一个单体输出的利器,160%的攻速?牛13了吧。而且可以给队友加。我艹。WWE 脉冲 这个嘛,实际作用不大,看起来挺吓人的,难道说,是威慑作用?只消耗地方部分蓝。大概可用作破阵型EEE 这个技能,嘿嘿,是众多视频中各高手秀意识所用。全图施放,有1.7秒延迟。其实多用用就好了。不过,无视野状态下,还是很有难度的至于出装的话,我很久没玩了。6.69我还没玩过呢。也不知道现在的主流是什么了。就不说了吧。
你说的没错,就是这样,他的前3个技能就是冰火雷也就是QWE,大招是2级可学的,是组合技能,也就是说可以任意3个球再用R来组合,一共就有10个技能了,只不过开始大招等级低的时候只能同时存在一个,高了以后也就2个,所以玩这个英雄很需要记忆能力和手速还有瞬间的反应能力,不过一般普通点的玩家就记几个自己喜欢的技能来用,打一些极端点的路线也可以。
照着出招表的顺序按相应的三个快捷键然后按R就会出现结合后的技能。卡尔的装备基本上很随意,主要是撑起血和蓝以及回蓝速度就可以了。按顺序来的话,林肯,蓝杖,羊刀,冰甲再加上鞋子(建议初期秘法鞋)剩下一个格可以随便配。红杖,弹弹杖,风杖或者跳刀都是不错的选择。个人喜好决定。十个人玩卡尔就会出现十种神装搭配。1急速冷却[QQQ] 将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。 2幽灵漫步[QQW] 隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。 3寒冰之墙[QQE] 在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。 4灵动迅捷[WWW] 将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。 5强袭飓风[WWQ] 释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。 6电磁脉冲[WWE] 在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。 7阳炎冲击[EEE] 召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。 8熔炉精灵[EEQ] 制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。 9混沌陨石[EEW] 召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。 0超震声波[QWE] 给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后。
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说的太好了,我顶!
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