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大灾变CDDA入门攻略 新手入门心得(4)
时间: 17:32 |来源:网络|
作者:华少|点击: 4868
  0.5的中文版已经发发布了,于是更新狂霸酷拽千里独行飞车闯镇的终极大冒险:
  多图,详解制造汽车和驾车野外生活、新城镇飞车挑战
  第一辆被血染红的车&&地狱剃刀,把手两侧装着钉刺,座位两侧装着刀刃,但凡是开过的地方都会卷起腥风血雨。
  这么设计的原因是在确保灵活性的基础上保证防护能力,并且最大化杀伤力。
  首先两轮摩托车的样式保证了转向的灵活,在城镇里从各种障碍狭窄的车祸现场中通过时也不受影响,跟装了装甲钢板不同,两侧安装的钉刺和刀刃都不妨碍视野,虽然两侧的宽度增加了,但因为本身强度不高,在高速碰撞的时候会直接脱落在地上不会影响整车的行动造成车祸。其次,钉刺和刀刃虽然并不能跟装甲钢板一样阻挡敌人靠近座位,但是本身作为障碍物会妨碍通过,跟灌木丛一样至少需要400AP,在这种妨碍下还没等怪物靠近座位,车早就冲得远远得了。此外,钉刺和刀刃,是加装的配件中伤害最高的,如下图所示:
  但凡是被钉刺或者刀刃撞到的,伤害都在300多到400多,基本上都是一击必杀。
  不过,问题也同样出在杀伤力太强上面,在野外旅行的时候,撞上的动物基本都被搅得粉碎,别说肉和皮了,连骨头都不剩,只剩一摊血迹,这是何等之浪费啊。
  于是经过改装,第二辆被血染红的车诞生了,用钢框和装甲钢板进行了最大防护力的最大强化,重达1109KG的狂暴野兽。
  两侧都选用了不妨碍视野的钢框建造的底盘车架,然后加装钢板进行强化,可以说是完全不怕撞,路上的各种大车小车都能轻易撞飞而不受什么损伤,也就是撞进房子里的时候装甲钢板会损坏变色需要维修。
  同时跟前一辆车安装的钉刺和刀刃上不能再安装其他配件不同,因为选用了底盘车架作基础,如上图菜单右侧所示还可以继续安装各种配件,虽然把手两侧的撞角碰撞比较多不适合安装脆弱的配件,最多安两架武器摆酷,但是座位两侧还是相当坚固可靠的,安装引擎、车载厨房、太阳能电池板、蓄电池之类都不成问题。
  在防护方面,除了装甲钢板保障了撞车之后也不会严重受损,底盘车架也同样需要消耗400AP才能穿过,所以在敌人之中横行时同样也是无比安全的,虽然伤害比前一辆车略低一点,同样是一面倒的屠杀。
  但是无敌总是寂寞的,挑战才是永恒的,这辆车终究还是封印起来对这个世界比较好。
  于是,第三辆车就此诞生,那就是抛弃了一切额外的攻击和防护,只用最纯粹的方式挑战一切的&&终焉之雷鸣!
  (为什么要叫这个名字?你不觉得跟前文风格很合吗?至于实际上仅仅是把两侧的配件全部拆除而已的事,我会随便说吗?)
  这就是一切的起点,也是一切的终点,直面千军万马只靠一轮直取敌将人头的终极挑战之车。
  只有象骑马与砍杀一样,身边没有防护栏和装甲板,直接单骑冲阵,在僵尸重重包围中只以轮胎杀敌,如同仅仅手持盾牌驱动重装战踏破身穿链甲手持长柄战斧的北欧海盗战阵一样,这就是男人的浪漫。
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ctm4.1四大治疗特点及定位
还想问一下,对10人团,奶骑是不是还是必须的?
暴雪设计的初衷是希望四大治疗都能补T和团补,没有什么治疗能长期获得一个专属的定位。但是现在看来就是治疗职业的集体悲催,树德最惨。其实在4.1中,
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其他2条回答
奶骑依旧可以
奶萨也可以
但是这个版本是吃奶版本
奶妈的鸭梨很大很大
现在看来奶骑补坦的优势依然很明显,台服开团的时候还是经常“-1补骑-2团补”。这个版本虽然试图减少治疗的差别,但是神牧在团补上优势相当明显,补萨在集中站位的时候治疗链加下雨依然强大,奶德的恢复比较慢到了面对奇玛隆的时候就有些尴尬了,戒律牧团补不如神牧,单体不如奶骑,团队副本里算是个稀有品种了,PVP中比较常见。奶骑在集中站位的时候靠打电筒还是很强大的,我开荒的时候就是两奶骑过了熔喉,三奶骑过了魔像,教授龙和音波龙,最后卡在了奇玛隆。
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大灾变4.2版本信息
  魔兽世界大灾变4.2版本已经在测试服进行当中,本次测试流放出大量副本、坐骑、职业和宠物等信息,从公布的信息来看相信4.2将会很快正式和广大玩家见面。
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制作人:LUKA制作日期:猫扑游戏魔兽世界:大灾变专题
正在直播测试现场
专题导读:
魔兽世界的最新资料片大灾变已经开始了正式公测。其中除了加入了新地图外更对旧世界进行了大幅翻新,您想了解这部资料片都将带来哪些变化么?敬请关注我们的深入报道。
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两大新种族完全体验
哥德式风格的建筑让狼人新手村极具挑战性,让我们冲出去吧!
地精新手村科赞岛具有地精特色的工业化风貌,冲出去真困难。
大灾变视频()
大灾变最新截图
Cata新种族
狼人在第三次魔兽战争中响应阿鲁高的召唤帮助他对抗天灾军团,但很快这些可怕的怪物便失去了控制。兽化病在银松森林中蔓延并很快传播到了与之相邻的吉尔尼斯。这使吉尔尼斯陷入恐惧与混乱当中,如果他们不能控制住这种可怕的诅咒,那么吉尔尼斯将会被毁灭。
种族天赋:
  暗夜滑行(3分钟冷却)-化身狼形,提高移动速度70%,持续6秒;
  恶意(被动)-所有伤害效果提高1%;
  失常(被动)-减少所收到的诅咒和疾病的持续时间15%;
  剥皮客(被动)-剥皮机能提升15点,剥皮速度提高且不再需要剥皮小刀
  变形(1.5秒冷却)-在人/狼人形态之间转换。
Cata新种族
地精原本生活在一座叫做科赞岛的岛屿上,因为一种叫做卡加麦特的矿石而获得了惊人的智力。他们是天生的商人,因为各种危险的高科技发明而闻名。但好景不长,一场突然降临的灾难毁灭了科赞,在海上又他们遭到联盟的攻击。正在内外交迫之时,部落向他们张开了臂弯&&
种族天赋:
  火箭跳(2分钟CD)-使用火箭靴向前做长距离跳跃;
  火箭弹幕(2分钟CD)-发射一组火箭弹,造成X点火焰伤害(1级24-30;80级);
  时间就是金钱(被动)-攻击/施法时间缩短1%;
  生意无处不在(被动)-交易时直接享受最低折扣;
  大地精宝宝(30分钟冷却)-召唤大地精奴工,他的作用相当于银行,持续1分钟;
  学化学真美好(被动)-炼金术提高15点(使用生命/魔法药剂的效果提高25%)。
《大灾变》十大职业改动
暴雪为其增加3个新技能,分别是:邪火术(81级可学),恶意(83级可学) ,恶魔之魂(85级可学)。除了加入新法术以外, 术士的灵魂碎片运作方式也发生了重大的改变。[]
暴雪为其增加3个新技能,分别是:眼镜蛇射击(等级81),陷阱触发器(等级83) 迷彩(等级85)。迷彩是盗贼烟雾弹技能的变体,它同样可以免疫远程单体伤害但受到近战伤害或AOE即刻解除。[]
暴雪为其增加3个新技能,分别是:痛击(等级81),群奔咆哮(等级83) 狂野蘑菇(等级85)。狂野蘑菇这个技能就像是“埋地雷”,对敌人造成伤害,其中对单体目标造成的伤害将非常巨大。[]
暴雪将为其增加3个新技能,分别是:烈焰之球(等级81),时间扭曲(等级83) 迷雾之墙(等级85)。法师尤其是火法的伤害能力被大幅增强,爆发力也有了进一步提高。造食术被改为40级才能学习。[]
暴雪将为其增加4个新技能,分别是:治疗术 (等级16开始可学),心灵尖刺 (等级81),心灵意志(等级83),虔信之跃(等级85)。除了加入新法术以外, 我们也计划要改变许多旧有的技能与设定。[]
暴雪增加3个新技能,分别是:目标转移,备战就绪(等级83) 烟雾弹(等级85)。烟雾弹在使用后它可以使得盗贼无法成为远程攻击或法术的目标,除非对手进入到烟雾弹的影响区域内。[]
暴雪将为其增加5个新技能,分别是:原始打击(等级3级学),治疗波(等级4级) ,武器释放(等级81级),治疗雨(等级83级),灵魂行者的恩惠(等级85级)。[]
暴雪为其增加3个新技能,分别是:耀目圣盾(等级81),治疗之手(等级83) 远古诸王守护者(等级85)。其中远古诸王守护这个技能允许圣骑士召唤一个神使为他战斗。[]
暴雪正式公布了其为战士所做的修改,将为其增加3个新技能,分别是:心灵愤怒(角色等级81级可学),迸裂创伤(角色等级83级可学) 英勇飞跃(角色等级85级可学)。 []
暴雪为其增加3个新技能,分别是:疾病爆发(等级81),亡域打击(等级83) 黑暗拟态(等级85)。其中最引人瞩目的当属黑暗拟态,让死骑能复制对手的下个法术并释放出来。[]
《大灾变》全新系统
天赋精通,这是暴雪在大灾变之后引入的一套全新的天赋体系。你可以将它想象成为《暗黑破坏神2》中的被动技能加成,玩家在某一系天赋中投入的点数越多,所能获得的天赋精通就越强。天赋精通共分为三层,随玩家在该系天赋中所投入的点数增多而获得新的天赋精通。
设计天赋精通的根本原因是暴雪将在下一个资料片中对玩家的天赋系统进行大规模的修改和删减,所有的被动天赋都将被去掉,一部分旧天赋被整合进入前两层天赋精通中。而最后一层天赋精通则是经过全新设计的新技能/被动技能。
暴雪已经在10年4月公布了所有十个职业的全部天赋精通,除此之外,在这次所公布的关于新资料片的各种消息中,暴雪也承认团队副本所掉落的高端装备(或PVP高端装备)中将会设计&强化天赋精通&这一属性。它或许给予玩家额外的天赋精通点数,使其终极天赋精通更加强大。
公会等级系统类似于玩家人物的升级,一个公会最多可以升到20级,玩家的各种活动都会为公会提供经验点数,包括击杀团队副本Boss,战场取胜,竞技场取胜,或者玩家专业技能的提升,其中,只有当副本团队中(或战场团队中)有超过75%的玩家来自同一个公会才会为其公会提供经验。玩家的公会经验可用来购买公会装备以及各种副本材料。
为了杜绝玩家使用各种手段刷公会经验,暴雪设计了每周经验值上限,只有本周排次比较靠前的玩家才能为工会提供经验点数。这些经验点数将类似于副本牌子或荣誉值,可以用来购买特殊物品,比如公会特殊图纸,另一方面使用公会资源制造的物品只允许向公会成员出售。
公会每次升级都可以获得公会天赋点数,这些点数可以用来升级公会天赋。公会天赋有不同的发展方向,可以对公会中的玩家进行不同性质的强化,比如,副本向的天赋可以允许玩家集体复活一次,或增加Boss及怪物所掉落的金币数目。
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