hi,,dota初学者,。,,,dota imba怎么玩玩好dota啊、、、、有没...

【求助】想玩DOTA,完全零基础,以前从来没有玩过,想要一些新手入门贴_百度知道
【求助】想玩DOTA,完全零基础,以前从来没有玩过,想要一些新手入门贴
以及快捷键的设置最好少自己原创的,以前也搜过一些资料,英雄初装什么的)、推啊之类的术语,(包括一些补啊、视频都行,当然从其他地方看的帖子
提问者采纳
我认为你要先了解下英雄的属性,不然你和对方对线的时候人家甩个技能出来你不认识。还是多实战,比如去浩方之类的
那上面的人比较菜,之类的不过我觉得那些视屏之类的你应该在有一些基础的时候再去看吧。第五,有了个好的基础你就应该去实战下,其他什么的装备都应该根据局势来出装,09,打dota是一个漫长的过程。视屏方面有挺多啊,多建几个号被虐几把就出来了,我认为玩dota首先应该熟悉每个英雄的技能,我认为除了出门装可以固定外,什么智力英雄,还有我认为最为局限人发展的就是网上的固定出装,你要步入高手级别你就应该有对英雄技能的自我理解第一,罗马不是一天建成的,什么海涛,你可以-test-gold加上你想要的钱,什么敏捷英雄啊,做到上面的你就已经起步了。第四,至少在AI版本下都出出试试。第三你应该熟悉下每个装备。第二,这个方便你给你的英雄定位
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太好了,一起玩,常年混迹于鸟房,擅长带新手,但是你必须多听取我的意见,进步才能快!至少1个月达到VS10级左右水平没问题。我也就这水平,不敢再多说。
先大概说下,新手玩DOTA,最好这么走。
1.上U9官网了解DOTA,看各种资料,数据,新手攻略,英雄资料,先了解个大概,不用深入,不理解没事,但是脑子里要有印象
2.打AI图,别一开始就想能上平台和其他人打个你死我活,先打赢电脑再说,不然就是对队友的不负责,还会被喷。别小看打AI图,这是菜鸟飞速提高的过程,这期间你会了解补刀,每个英雄的大概技能,也有时间慢慢出装备,熟悉地图。
3.看视频,强烈建议先看海涛的海涛教你打DOTA系列,很适合新手,看完在打AI时遇到的问题基本都可以解决了,也不会出现看不懂的情况。
4.到这时,5V5基本可以打赢...
加你QQ了,一个月之内包把你叫成高手 入门我推荐一个英雄,骷髅王,写在帖子开始前:玩DOTA也有好几年了,从48时代就娱乐过,真正玩得多是直到
天天在线 有问题可以问问 交流交流 网上有很多教程 实践才好 先打电脑 有专门的地图 然后找点人一起开黑 我也是从天天挨骂 练出来的
不会打 DOTA就打3C吧 练手可以
下个dota ai然后玩一个月熟悉 之后到浩方菜鸟练习
下载6.72F ai 和电脑多练练 至少知道装备合成
慢慢学吧。需要天分。补刀加意识。
多练补刀,英雄都试一遍
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出门在外也不愁我是DOTA新手,喜欢玩死亡先知,请问有哪位GGJJ能告诉我一下怎样才能玩好死亡先知?
我是DOTA新手,喜欢玩死亡先知,请问有哪位GGJJ能告诉我一下怎样才能玩好死亡先知?
一开始可以带一个圣殿指环回魔,然后出血精石,飞鞋,先锋盾,西瓦的守护,魔龙
你要注意全屏刷兵,大招用来拆塔。
DP是很猛的后期法师,16级站到roshan旁边放大招,自己不动roshan就跪了......
前期待线时有魔就R,他的R清兵很爽,速度推线到塔就开大,注意仇恨控制。
基本一个大一座塔,有人抓就走,前期皮太脆,基本一抓一个死,还是萎缩一点的好,可以先出个隐刀,开大之后开隐刀追着人跑,别人很无奈的。
用他的大杀人跟剑圣、月骑一个原理,人越少越好。
越早出血精性价比越高
推荐加点, 优先1技能,方便刷兵。升1级沉默很有必要,3技能加满,减少技能冷却时间,到4级时1技能只需要7秒cd。有大点大。其他时间多点黄点,撑属性!
的感言:非常感谢所有回答者 相关知识
其他回答 (8)
多下载一些别人的视频。先看高手是怎么玩的,然后你再去实践。保证你进步很快。dota就是这样
DOTA死亡先知攻略
楼主看着学
先和电脑打(看电脑出的装备)再看视频和朋友打(想想自己应该怎样出装备和考虑一下适合自己的打法)
然后就是找高手(学习和发现不足)
多多练习是一定要滴
死亡先知:羊杖 飞鞋 冰眼 林肯 BKB 跳刀
智力系的法师英雄都可以出羊刀,一般说来逆风局是先血精,顺风局就直接羊刀
动力鞋和飞鞋在战术上有很大区别,对于战斗进行了50分钟以上,飞鞋的优势就开始显现
以上是英雄的装备表,是核心装备,战场是瞬息万变的,有时候需要灵活应用
二.兵线攻略
很多新手对兵线的了解都非常肤浅,谈到兵线,他们往往只会说“正补就是推线、反补就是控线”这种话,但是什么时候推、怎么推、为什么要推却弄不清楚。
此文就是讨论兵线的作用以及怎么利用兵线来取胜。
带线的前提
不是什么人都能推线的。推线者常常要靠近对方的塔下,总是形只独影,这样的人是Gank的首选目标,仇恨也最大。因此推线者的意识要求很高。能不能推,在哪条路推,什么时候换路推都是可以很深入的问题,根据局面的不同最佳的选择也不同,因此在这个帖子里不讨论这些。
我要说的仅仅是一些最基本的东西。
1.根据局势,在合适的地方放眼。
Dota里的视野眼的cd刚好跟它的持续时间是一致的。也就是说当游戏进入中后期你能拥有的视野眼仅有一组。这组眼已经完全没必要死板的放置在河道。这组眼可以放野区视野最开阔的地方,可以放在下路河道靠上的地方监控roshan,如果对方2塔没掉,甚至可以直接放在劣势路的对方2塔前前监控对方的TP情况。
2.最好使自己拥有逃生技能。
作为一个带线的carry,带线时拥有一定的逃生能力是必须的。Naix可以带线因为它有imba的大招;sf可以带线因为它很适合出隐刀;qop和pom可以带线因为他们可以闪烁;jugg可以带线因为他有贱人风暴……如果没有任何逃生技能,请在带线时加倍小心。
3.推线的同时关注队友的情况
推线不是一个人的事情,推线是关乎全局的问题。因为上面所说的推线的作用:牵制、拉扯、制造漏洞,这些都要跟队友配合才能起到应有的作用。所以一个人傻忽忽的推是不会被称为高手的,那仅仅能让你多打一些钱而已。
控线的作用
控线的概念大部分人都有。假如一场cw,对方让kunkka下单,而己方下路则是puck+th,那对于双方来说控线都是他们最重要的事。如果兵线一直靠近puck+th的塔,kunkka可能连经验都拿不到;如果兵线一直在kunkka塔下,除了偶尔上去补刀拿钱之外,收80%的经验问题不大。那么下单的作用就达到了。
这是控线在早期的作用。
中期,游走gank的高峰期。这个时候只有一种人可能会控线,那就是生存能力较弱的dps。比如spe。假设spe在近卫,而上路近卫1塔已经掉了。那么spe将兵线控制在上路近卫2塔下就能比较舒服的收钱。如果有人敢跟spe对线压人,近卫方随时可以通过tp来阻止起Gank,spe正好是一个比较优秀的先手;如果spe被人gank,近卫方也可以通过tp到近卫2塔组织起反gank。
推线的作用
关于兵线这方面,重点其实在推线。
推线的作用主要有2点。
1.获得更多的金钱
这点应该很好理解。假设一个tb是控线式farm,那么安全的farm两分钟,兵全收,那么也只是4波兵的钱。但如果他是推线式farm那么可以收到5波或者6波钱。因为当控线式farm的tb在自己2塔下收最后一波兵的时候,可能推线式的tb已经在收仅仅移动到对方2塔下的兵了。双方丢失的塔越少给推线式的farmer的空间就更大,这也是为什么相对来说后期打钱更容易的原因之一。
2.牵制,制造漏洞
这才是兵线最重要的作用。同时也是关于兵线最复杂的部分。对这个部分的理解往往就是一个人是不是高手的分水岭。
举一个被push时通过推线牵制的例子。天灾方5人集合Gank掉中路的puck开始推中。近卫方处于劣势,团战不好打。这时候近卫方的qop在下路打钱。如果是一个菜鸟qop,他肯定会选择tp回去防守。结果就往往是团灭,对方推掉近卫2塔可能还有继续推的余力,连中路高地塔都可能被推掉。但是假设qop没有回去而是继续推线,甚至对小兵开大来推线。当天灾方的5人逼近近卫2塔的时候qop也带着己方的一堆小兵来到天灾2塔,天灾方在推掉近卫方2塔后有人选择了tp救下路2塔。Qop刚好也将下路2塔破掉,B走,飞鞋换到中路,配合队友杀掉在中路撤退不及的天灾方。这个时候puck复活,近卫方又获得了一次反扑的机会。
如果是这样的情况,qop保住了中路高地塔;避免了一次团灭;在劣势的情况下互相交换了一个塔;获得了一次反推的机会。
再举一个制造漏洞的例子。假设你是有优势的一方,但你的优势并不大,就这么推的话把握不大,因此你想Gank了人之后推。但是一直没有良好的机会,对方总是抱团,支援很快,你想Gank却总是被反gank。因此变成想Gank,风险大;想push,又没把握。也就是说局面打不开。如果是菜鸟,这种情况可能就会傻乎乎的集合直接推。但是你优势并不大,变数很多,可能对方打了几次漂亮的团战就翻盘了。
正确的作法是推线来拉扯对方,制造漏洞,制造机会,打开局面。比如一个近卫Puck推线打钱到天灾2塔了,对方不得不分出人来收钱。如果这个Puck是个carry,有一定的装备优势,那么天灾方如果只来了一个人可能会被Puck杀,所以一般都会有两个人来,或许天灾方还想杀Puck,还有其他的英雄正往这里赶来。这个时候Puck已经吸引到对方的注意。对方的人员已经被拉扯开了。假设近卫方还有一个dps在带线,那么中塔下塔可能就会被推了。这个时候天灾方又会分出人去救,人会变得更分散。越多的人出现在线上Gank也就越好组织。当你不断的推线,不断的换线,你的装备会更好,主动权也会掌握在你手里。对面想推,你不想被推,他们就没办法推,因为没线,如果强行集合推的话就会面临互相交换塔的局面甚至连塔都换不了。他们也没机会Gank,因为总有人被迫去被推过来的线上收兵线,不停地换线过程中TP老是在cd中,gank难以组织起来。
三.关于FARM,和FARM之后
很多人抱怨路人之难,总会提及如此遭遇:自己包鸡包眼包人头,支援团战GANK,无所不能,无往不胜,蓦然回首,本方DPS树枝假腿依旧。顿时无语凝咽,或是沧然涕下。诚然,以诸葛孔明之能,尚不可扶起阿斗,吾辈平平路人,岂可带动怒破。。。
于是本文应运而生:教你如何在众腿环绕的路人战中主宰比赛,或是如何在高手帮扶中站立起来,放开拖其后腿的双手!
一个词:F——A——R——M!o
优势英雄在压制的同时别忘补刀,有机会拿人头,很简单。
弱势英雄则要多加小心,这个时期经验比钱更重要,不要为了补一个小兵而费太多血,更不要送命
千万不能贪每波的最后一个小兵,多少命案就发生在这个小兵身上。。。
能拉野拉野,不能拉野就只能期望对手控不好线,在塔下补几个(注意练好塔下补刀)
拉野时随时注意线上,防止对手来抓,相反如果是队友拉野,对手去抓,则线上的你就可以放心大胆的多补几个。。
队友拉野时,对面小兵攻击塔,记得A一下小兵,别让小兵一直打塔,也别顶着小兵补刀,不知不觉会伤很多血的,把对面小兵拉离塔的范围,等本方下一波小兵到达,就可以安心的补几个了
本方游走英雄来支援的话注意配合,但别抢人头
和自己一路的队友配合杀人,你可以抢人头(也别太明显和过分- -),但是最好别抢游走英雄的人头,哪怕你是大后期
别人辛辛苦苦放弃钱和经验跑过来帮你,人头是他应得的,人头让给别人,别人这次尝到甜头了说不定后面会后过来几次
200多块钱换一段时间安心FARM,也就5个兵的钱,你稳赚的,当然,如果游走英雄人太善良,主动把人头让给你,你还是笑纳吧。别忘了对人说声谢
10-30分钟,这是所有后期英雄的黄金打钱时期
一般对面压了你10分钟的英雄都去GANK去了,抓紧这个机会好好补刀(对面强势英雄没走的话你就换线,总有条线没人的)
两个字,高效。集中全身精力力,使尽浑身解数,打钱!补刀,清野,换线,KS,能多效率就多效率,你身闪闪发光的装备就是对胜利的保证
身上多带TP,换线与逃跑都非常有用。说实话,打钱的效率与换线的频率其实有很大关系
多多注意小地图,人不见了就龟塔,别贪一两个小兵的钱
团战与反GANK中毫不吝啬地抢人头
回家途中顺便收一波野(小心ZEUS就好),平时路过没时间打时,看到52秒了记得拉一下,方便以后清,蓝领或GANKER路过也最好是拉一下,并提醒自己的后期队友
如果是后期英雄,前期小团战你可以不到,但请你好好利用队友为你创造的这段安全时间,你不断的金钱收入才是对队友最大的报答
后期英雄最重要的就是FARM,不要盲目地参与GANK,相对于在线上打钱,大部分GANK对自己的金钱来讲都是亏的,哪怕人头是自己的。希望本文能让中单到7级四处游走的电魂和跟着POM QOP到处抓人的FV尽量少些吧。。。
即使参加了团战,结束后也请迅速TP到没人的线上进行FARM
到塔前的线请留给后期英雄,GANKER和蓝领们请勿过去抢钱,相反还要提醒后期TP过去,出遗物或跳刀的关键时刻可以破例
尽量不要做后期英雄在那控线打钱,你过去AOE收掉一波兵走人的事请,无论你是刚刚来这线推塔抓人或是救他一命助他反杀
后期英雄别害羞,主动叫别人给你让线(特别是SPE- -)
平衡GANK与FARM
很多低水平黑店都容易出现这样的状况,前期大家各种GANK,杀得不亦乐乎,经常出现2X:X的大比分
结果对面稍一坚持,某一个或两个后期出山,大家才恍然发现,本方所有人都是农民装
这就是不会平衡GANK与FARM
无论PUB还是CW,很多虎的英雄都是半GANK半DPS,所以在FARM的平衡上就显得十分重要了
我也喜欢,但是59以后的版本里面dp的第三个技能不加移动了,削弱了很多。
主要的装备上面都有人说了,血精远行西瓦龙心,个人不建议出先锋,你是个法师,靠技能吃饭的,开大后不光靠大打人的,你出了血精血蓝起来了不停的R,没人受得了。
你的沉默可以迟于那俩技能满后再加,先手沉默也是跟IMBA的一个技能,看你自己释放的时间,个人不建议DP打盾,有那点时间不如带线,疯狂的把三路兵线全逼到对面家门口去,疯狂拆塔,DP是拯救世界一族的,拯救世界主要就是靠带线拆建筑,你的R和X都是打兵的,x还可以对建筑造成不小的伤害。
出门带圣殿不如带带瓶子,理由不解释,你的R技能冷却时间非常的短,最远的距离有800,你要充分的利用这个神技。我个人觉得用好了R的DP就很好了,至于大么,因为你没的留人技能和减速技能,你的大是打阵地战还行,就是逼对面打,所以你就是要打的有压迫性,人家英雄不出来塔就没了,出来就要挨你的大,打出坦克的压迫性,但是不要白痴,不要玩1挑5的喜剧。
基本上到了大后期,大家装备都起来了后,你单挑打不过对面的后期,但是你不要和他打,比赛拆房子,躲开后期,拆其他路的,一般胜利都属于你。
出门属性装或者魔瓶,中单
速度升级到6,基本就是清兵推塔,赶快打钱。
中期:血精,飞鞋
后期:龙心,羊刀,冰甲
加点,1,3互加,有大电大,2禁魔前期可以升1级,但大部分都是留在后面升。
死亡先知:华丽的炮台型推土机, 要作为一个合格的炮台,首先要有足够的抗打击性,有着一个强大推塔ULT的DP,必然会有让战场推进到对面塔下的时候。前期的护腕,中期的先锋,后期的血精石,都是让DP有一个安全的HP底线输出的保障。同样,心、林肯甚至是冰眼,都可能被一个DP使用。如果对面技能型的英雄比较多,前期可以选择挑战+护腕过度;如果技能伤害不是很多,则可以走1200球先撑HP/MP的路线,看情况是先振魂还是先飞鞋。DP是一个优势情况下打钱飞快的英雄,但是劣势情况下却很难发挥。对DP来说,飞鞋、羊刀、希瓦是在优势时候必须有的,而血精能让DP长时间在外活动不需要回去补给,刷新则让DP推进能力上升一个等级。劣势情况下,如果很难出以上装备的话怎么办?!劣势装备指南: 1-先锋盾/挑战/护腕。在劣势情况下,DP必然被重点照顾,只要你开大,什么技能全扔给你!把血顶上去,把魔抗支起来,坚决不能倒下! 2-MEK。法师出梅肯很正常,尤其是会被重点照顾的人。而且DP天生护甲低,有个MEK关键时刻不但能救你自己,还能保护团队。 3-吹风。优势时候绝对无人问津的东西,但是劣势情况下请出它吧!一个控制技,有回蓝支持,更重要的是它提供移动速度加成——速度才是王道! 4-相位鞋。出不了飞的替代品,让你无需为自己兵卡住位置而烦恼......同样还提供护甲! 5-40书。这个就不说了,谁出40都不会错的。
DP的精髓不是占线打钱,而是集中队友在某路突然推进拿塔或者一人带线推塔。掌握好游击的度是DP的一个技术要领,能带动起队友的推进热情更是DP需要做的。同时,ULT结束能回制造伤害25%的血也需要注意,在某些时间完全可以上去吸收技能吃伤害的!一个能吸引对面仇恨并保持团战不死,成功让队友各类输出的DP绝对无愧于炮台型推土机的美称
简单点来说,打钱,尽量不要死,注意去搞对方的塔而不是为了个人头动不动就开大。当你出了先封or血精,挑战的时候,你就很能打了。。再出守护。基本上可以不怕2到3个人。当然除了没开着大就给人控制到死。总之先知就是速度慢,改版后弱了很多。
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最好是女生容易掌握的角色有木有?谢谢各位大师。
现在看了有很多版本啊,我应该下载哪个安装下来练习?如何操作安装包里面有教程么?我是零学徒。。
提问者采纳
  哎呀,女生容易掌握的角色?指的是女性的英雄吗? 那就复仇之魂好了,只要队友没什么要求的话,你只需要一个魔法箭和一个乱吼技能就OK了。  其余容易上手的话就是骷髅王啊,潮汐、流浪剑客、巫妖王、食人魔法师、术士这几个英雄了。  我开始学dota的时候,先玩了一个多月的电脑,各种调钱,乱出装,看什么英雄出什么道具厉害,然后熟悉英雄的各种技能。  当你对dota有一定了解后就可以去平台上祸害人了...毕竟和电脑玩玩不出什么水平,最多是熟悉dota,以及可能练成那变态的补刀,新手需要的是实践!这个时候我就建议你专心玩一个英雄了,我最初一直玩巫妖王,直到超神,这期间其余英雄我很少玩,因为我只会巫妖王。在这期间我再次熟悉了各种英雄,并且意识提高到了一定的程度,我还看别人怎么出装,怎缉旦光秆叱飞癸时含江么玩,怎么会那么厉害。当然,期间被人辱骂是很正常的事,都是些骚气蓬勃的年轻人嘛,平常心对待。(如果楼主是MM的话那就很好说了,一群寂寞的dotaer会很愉快带初学MM的,找几个高手带,看他们怎么玩各类英雄。)  熟能生巧,玩多了....额..可以说被人虐多了就知道该怎么虐别人了。  至于版本,你可以试一下6.71ai那个版本,不同于某些普通版本的ai,有一个娱乐模式,命令是“-fun”,娱乐模式开始之后右下角的酒馆里有好多imba的英雄呀。。。
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初学者我觉得最好先用用控制型英雄,比如sv,蓝胖子,抄袭什缉旦光秆叱飞癸时含江么的,其实操作起来挺容易的,先下个AI版的和电脑玩玩。然后么可以看看网上那些解说的教学视频。
楼主我想问一下。。什么叫女生容掌握的角色。。。这个怎么判断,难道你玩个赏金这个猥琐男你就没法控制了么。。
玩拍拍 人马 骷髅王 LION之类的好了 不一定要抢人头 能灭对面才好
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多练练就行 最好有人陪你对练 其实建议你从控开始玩 肉法挺适合的
先不要急着去对战平台 先看大神的视频 像09 海涛都可以 讲的很详细 新手就要先练一些 血少空多的英雄 像冰女,火女,小Y的远程 也可以练后期 先打AI练补刀 ***最重要的一点:一定要把大多数英雄都玩一遍 熟悉他们的技能 要不然很不好打 就这些了
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