SU7 vary材质怎么打灯

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谁有VRAY FOR SU打灯光的教程?能发一份吗?最好是视频教程·收藏
只要打灯光的···就是里头那些灯光该如何调参数一类的···还有光圈大小的调节···越完整越好···
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【云渲染免费公开课-图文教程】接着上次VRay2.0 for SU继续讨论参数面板的设置方法
已有 412 次阅读 13:21
【云渲染免费公开课-图文教程】接着上次VRay2.0 for SU继续讨论参数面板的设置方法张强马上过年啦,先给大家拜个早年,祝大家新的一年健康快乐!上次的VRay参数面板我忽略了一个重点,那就是系统设置卷展览。 OK,就是它-区域顺序,区域渲染的顺序就是我们在渲染的时候方格子跑动的方式,我们默认的是刚打开面变默认的三角形的,而我的选择方式是从上到下。区域方式的渲染对我们的渲染时间是没有影响的,但是对我们的后期处理图片有很大的作用。我们来看作用后的结果: 假设我们这张图渲染了一半的时候我又其他的事需要停止,OK没问题,我们可以随时停止,图就保持上面的样子,只有一半的图像,我们保存下来。那么我下次渲染又不想再花费上面一半图像的时间,那么我们的方法是此次的渲染是反向渲染图像不是从上到下而是从下到上。方法很简单我们只需要勾选区域顺序下面的反向就可以做到:在我们视图不变的情况下他是从下到上的方式渲染的:这个方法也是和我们用两台不同的电脑同时渲染一张图,后期我们再进行拼接,效率提高很多,也不用去纠结联机渲染的问题。后的问题就交给了ps,但是我们的vray服务一条龙,尽量不想把麻烦交给ps,VRay通道又给我提供了另一个帮助。来看看我们从上到下的时候给我提供的通道吧,ps大神们估计都看出来了吧,还有很多不懂的朋友,那我就献献丑,简单说下ps里面的处理吧。我们需要通过第一张的通道吧第一张渲染好的区域选择出来,然后剪切出来,放到第二张图片上面,他会自动对齐。 朋友们我们的图片完成了。不懂的可以单独问我,或者加我的qq,谢谢大家支持。另外附上个小广告:[资源共享] NEW!-春节大礼包!免费发布最新VRay.adv. SketchUp 2015 64bit简体中文版!/thread--1.html全免费的简体中文版哦!如您需要购买正版VRay2.0 for SketchUp请您直接访问: SketchUp正版销售热线: 彭老师点击原文链接您会了解更多资讯。SketchUpBBS是数联中国旗下最具活力的三维可视化设计师交流社区,目前拥有会员156万名,专业探究BIM(Building Information Modeling)SketchUp建筑信息模型实践运用。
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只需一步,快速开始Vray在SU中的的使用方法_中华文本库
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第一课:VRay 的安装和操作流程
一、Vray 的安装
二、Vray 的简介: VRay 是由著名的 3DS max 的插件提供商 Chaos group 推出的一款较小,但功能却十分强 大的渲染器插件。VRay 是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,vray 几 乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的渲染软件精品。随着 vray 的不断升级和完善,在 越来越多的效果图实例中向人们证实了自己强大的功能。 VRay 主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。 可用于建筑设计、灯光设计、展示设计、动画渲染等多个领域 VRay 渲染器有 Basic Package 和 Advanced Package 两种包装形式。Basic Package 具有 适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package 包含有几种特 殊功能,适用于专业人员使用。 以下是 Vray 的作品欣赏
三、Vray 的工作流程 1 创建或者打开一个场景 2 指定 VRay 渲染器 3 设置材质 4 把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数: ①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。 ②勾选 GI,将“首次反射”调整为 lrradiance map 模式(发光贴图模式) 调整 min rate(最小采样)和 max rate(最大采样)为-6,-5, 同时“二次反射”调整为 QMC[准蒙特卡洛算法]或 light cache[灯光缓冲模式],降低细分。 5 根据场景布置相应的灯光。 ①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺序为:天光----阳光----人工装饰光 ----补光。 ②如环境明暗灯光不理想, 可适当调整天光强度或提高暴光方式中的 dark multiplier (变暗倍
增值),至直合适为止。 ③打开反射、折射调整主要材质 6 根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质 7 渲染并保存光子文件 ①设置保存光子文件 ②调整 lrradiance map(光贴图模式),min rate(最小采样)和 max rate(最大采样)为-5,-1 或 -5,-2 或更高,同时把 [准蒙特卡洛算法] 或 [灯光缓冲模式] 的细分值调高,正式跑小图, 保存光子文件。 8 正式渲染 1)调高抗鉅尺级别, 2)设置出图的尺寸, 3)调用光子文件渲染出大图
第二课:VRay 常用材质的调整
一、VRayMtl 材质 VRayMtl(VRay 材质)是 VRay 渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景 中 得 到 更 好 的 和 正 确 的 照 明 (能 量 分 布 ), 更 快 的 渲 染 , 更 方 便 控 制 的 反 射 和 折 射 参 数。在 VRayMtl 里你能够应用不同的纹理贴图, 更好的控制反射和折射,添加 bump (凹凸贴图)和 displacement(位移贴图),促使直接 GI(direct GI)计算, 对于材 质的着色方式可以选择 BRDF(毕奥定向反射分配函数) 详细参数如下: 。
Basic parameters(基本参数
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