天下三云麓元魂珠2灵猴元魂珠是加什么属性的

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斩魂之心元魂珠出的机率怎么样?
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15%吧 出的几率还可以 我没事去刷东海 出了三个了
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打15级以上头像上没红色粗圈的怪物,会有概率获得元魂珠。获得1级元魂珠的概率约是25%,通过装备特技(搜魂)可获地更高的概率.15级九黎太守区有2个6选1领1级元魂珠的任可得2个1级元魂珠
尸兵系:有1星尸兵弓手,2星尸兵战士,3星尸兵队长,4星尸兵统领,斩魂之心,5星暴虐尸鬼等
水生系:有1星鱼精,2星鱼怪,3星鱼妖,4星水鬼,5星水怪等
仙狐系:有1星狐狸,2星雪狐,3星小狐精,4星三尾狐精等
蜃气系:有1星鬼火,2星灵魔,3星孔方.4星炎妖5星云妖等
猛虎系:有1星老虎,2星雪虎.吊睛白额虎.烈风虎.避云虎.焰阳虎.墨月虎,3星虎精,4星虎卫兵,5星影虎卫6星虎将军等
有熊系:有1星棕熊,2星黑熊精,3星熊力士,4星熊战士5星熊战将等
野生系:有1星野猪.山狼.青狼.松鼠,2星猎狼等
竹木系:有1星竹节...
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出门在外也不愁1217人阅读
自9月28号 天下贰新资料片&&幻龙诀推出,幻化成为了众多网友经常挂在嘴边的话题,真正的达到了全民幻化的程度,近期不断的有网友在论坛上问些常见的问题,因此我把有关元魂幻化的有关资料整理和罗列出来,供大家参考与讨论。
一、认识与接触元魂珠
1、吸收元魂珠
获得元魂珠后,右键点击元魂珠,则会弹出该元魂珠属性界面。界面上有一个吸收按钮,点击此按钮则可以吸收元魂珠。
2、元魂珠界面各个功能
①、喂养化血丹元魂珠食物和魂魄。
元魂珠的等级提升是靠化血丹喂养的,化血丹取得的途径很多,人物经验转化为化血丹一天可以转化10个,很多副本门口有虚灵幻化任务完成后也可以得到相应等级的化血丹,当然了大量的化血丹还是靠开金牛、开离火精取得。
元魂珠能量靠所属系别掉落的食物以及聚能丹和古1古2、52本等副本掉的所属系别的符(小怪掉落)来提升其能量等级。
②、把人物经验转化成化血丹,每人每天最多可以化10个,会扣除人物经验。
③、元魂珠的成长越高越好,1300为满成长。
④、元魂珠的经验当经验到达可升级时候后面出现“+”号,点此可升级。元魂的等级不能超过喂养者人物等级。
⑤、元魂珠的能量等级,当达到可升级时,则可以点“+”号进行升级。每升一级会给一定量的可分配点数,等级越高给的点数越多。
⑥、元魂珠的魂魄,元魂珠幻化需要消耗魂魄。
魂魄的补充有两种途径一种是从道具商城买聚魂丹来补充,另外种是靠1星(加2点魂魄)2星(加4点魂魄)不用的元魂珠来补充
⑦、幻化消耗&&“32/5” 的意思就是每幻化一次需要消耗32点灵力和5点魂魄。各个星级的珠子幻化消耗也不一样。
5星珠子的消耗是“45/20”,但是在幻化后每分钟会返回2点魂魄,在不被打回原形直到幻化时间结束所需魂魄是8点。
⑧、&时效,也就是元魂珠的幻化持续时间。
①、&点神通就会出现一棵神通树,此神通是幻化,可拉至快捷栏里。
、此神通是激活。右键点此就机可激活改元魂珠。
③、不同系别的珠子神通树是不一样的,带来的效果也是不一样的。
二、元魂珠的融合
每个极品的元魂珠都是经过不断的融合而来的,融合顾名思义要用两个相同系别、相同星级的珠子来融合,融合要考虑的两个问题我在这里说下:
1、完善技能,意思也就是两个元魂珠都有我要的技能,这样就要融合。经常会有朋友说技能被顶了,产生这种现象的有两种情况,打个比方我主动有个技能被顶了,一种是融合前两珠子的主动技能种类超过6个,这种被顶技能的几率很大,还有种是融合前两珠子技能刚好6个,原则上是不会发生被顶技能的,但是有很小的几率在融合的过程种会产生一个新的技能这样导致自己想要保留的技能被顶。
2、提高分配,提高分配就是更大程度的提高融合后新元魂珠的可分配点,一个新元魂珠的分配点和融合前的两个珠子所喂的能量等级有关系,融合出来的元魂珠的分配=融合前俩珠子的分配点/4。有人会问我打怪掉了两个72的级的珠子,我融合后会有多少分配,答案是一点分配都没有,打怪所掉的有等级有能量等级的珠子就是我们常说的野珠子。
3、升星问题:1星的5代,2星8代,3星10代,4星12代。当达到此代数下次融合必上星,即:当主珠子为1星且5代了,则下次合成必定为2定的。
4、珠子的可洗技能数是怎么得来的?
1星、2星是没有可洗技能数的。举个例子,两个3星的珠子合到4星了会有1个可洗技能数,两个4星的珠子成功上5会有两个可洗。无论是3升4还是4升5只要失败了都会在原来可洗点数上+1,这里有人会问我原来有3个可洗点数但是被我用99洗了,那我这次融合失败后是4个可洗还是1个呢,答案是1个。融合后的元魂珠的成长优势是融合前两珠子高的那个成长。
5、珠子的技能领悟问题?
每个不同系别的珠子有不同的技能,每个星级也有不同的技能。珠子的技能除了得到珠子时自带的,还可以通过幻化(即幻化成珠子有机会领悟)、战斗(即击杀与珠子等级相差5级的怪物),我们一般说的珠子领悟技能,就是靠幻化或战斗来领悟,不同的技能需要的方式不同,有的需要战斗才能领悟,有的幻化时就可以领悟了。
三、元魂珠的用途和适合自己激活的珠子
各个系别的元魂珠用途都有不同的用处,主要可分为三种:
1、打架。这种珠子又分两种类型,一种是纯输出型,主要以狐狸、炎妖为代表;另一种辅助型以花珠子(群加血)、大树(群上状态)为主。
2、升级。幻化刷怪代表珠子一直被猴守卫占据着,早期升级会有人选择熊猫和2星的变异老虎。
3、激活。随着幻龙诀的推出
,幻化合体的登台,很多以前都逐渐被世人冷落的珠子又重新进入人的视线。没出幻化合体前,所有珠子激活是按照珠子的属性5%来加到人物身上的。常用的各个系别10%属性加成,大家可以根据下面罗列出来的属性加成,找合适自己激情的珠子。
&力 体双加成& &10%& && &可以增加人物生命&#上限。
猴子& &力加成& && &&&10%& && &&
熊& &&&体 念双加成& &10%
狐狸& &力 魂双加成& &10%
炎妖& &魂加成& && &&&10%
杀手& &敏加成& && &&&10%
花& &&&念加成& && &&&10%
老虎& &力加成& && &&&10%
四,热门珠子的技能选择
主动技能:高级毒云术(非战斗领悟)、高级焰云术(非战斗领悟)、疾雨速念(非战斗领悟)、看破(战斗)、高级风玄术(非战斗领悟)、疾雨诀(非战斗领悟)
被动技能:火之灵(非战斗领悟)、风之灵(非战斗领悟)、毒之灵(非战斗领悟)、法之灵(战斗)、神灵(非战斗领悟)、清心(战斗)
主动:看破(战斗)、高级气浪术(非战斗领悟)、饶火灵狐(非战斗领悟)、高级焰云术(非战斗领悟)、催眠(战斗)、怡神诀(非战斗领悟)、超气(战斗)
被动:火之灵(非战斗领悟)、神行(非战斗领悟)、法之灵(战斗)、神灵(非战斗领悟)
主动:凌波微步(战斗)、百步穿杨(非战斗领悟)、看破(战斗)、阴风扇(非战斗领悟)或催眠(战斗)、力透千军(战斗)、开天劈地(战斗)
被动:沉着
耐物理 附毒 飘逸神行 身强(坚韧) 如封似闭&&尸兵的被动好弄就不一一具体说了
主动:锐不
如梦 看破 失魂引 魔音 百中
被动:附水
附毒 附元 附火 附风 神行
主动:锐不可挡(战斗)、补元术(非战斗领悟)、高级补元术(非战斗领悟)、中级回气术(非战斗领悟)、高级回气术(非战斗领悟)、风吹草动
被动:风灵(战斗)、法灵(战斗)、神灵、清心、不朽、顺脉
主动:百叶舞秋风、践天踏地、扫红尘、睡雾、悲苦、看破
被动:耐物理、耐穿刺、御法、消魔、定身、神灵
五、常用的工具以及攻略贴连接
六、常见问题FAQ
1、大禹珠子领悟问题
最近不少人去用大禹声望买5星的狐狸,为了个法之灵
看破,打了无数的怪就是不出技能,在这里我跟大家说下大禹声望换的珠子所有技能都只能靠幻化领悟,战斗是不出技能。
2、关于秋水无痕问题
最近幻化热门各个F发生很多珠子被骗的事情,我跟大家说下要注意几点,洗技能尽量把将近成品的珠子给自己熟悉的人洗,万不得已可以把副珠子或者价值不高的珠子给不太熟悉的人洗的时候也要注意把聊天纪录截图下来,以方面发生意外到客服提交证据。
刷怪等级与人物等级相差在级内机率高以供大家参考
仙狐系桃李花林星燕丘御庭院星本死士洞小号中原夸父野窑洞群仙居有个小村长合东海之滨幽州天池长合
蜃气系中原江南界孔方鼎湖孔方鱼怪村神石边孔方拾骨村西孔方听风林鬼火西陵城前鬼火灵魔乱葬岗鬼火再下方炎妖
雷泽鸢苇谷炎妖幽州古战场炎妖古八怪孔方
有能系中原夸父野较多马蹄岭较多红木林杏儿岭燕丘有穷原偏西北不多南海渔村貌似不掉有个小村星丹萍寨长合
水生系黑水原御庭院盐泉村明镜湖桃溪鱼地方很多
猛虎系南海渔村夸父野窑洞群夏苑马蹄岭石像村皇家猎场雷神殿
花草系石像村凝香园青田幽州花田夸父野江南界鼎湖御庭院紫荆峰燕丘望川
强盗系燕丘王庭刑天谷藏金阁丹萍寨砂岩流光城废城幽州采沙场木渎镇
灵猴系洒坊村桃溪马蹄岭南海渔村木渎镇明镜湖东海之滨坠星原夸父野
尸兵系长合巴蜀界废城坠星原肖家湾青田西陵城外.拾骨村
历鬼系:雷泽鸢苇谷,雷泽荒原,废城,拾骨村,古皇陵,坠星原..
竹木系青竹林桃溪桃李花林有木原废城八卦田石像村永宁江南到处有
所有珠子在半夜活动月夜盗匪出盒子都有机会开到周常演武任务演武赏
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天下3五星猴子和强盗元魂珠合体加什么属性,具体数值也要哈
天下3五星猴子和强盗元魂珠合体加什么属性,具体数值也要哈
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强盗天魂节点:杀手之眼:合体后会心一击伤害加成10%,命中力上升10%,会心一击力上升5%,回避力上升5%,制造仇恨降低10%。合体精通:合体持续时间增加10%/20%/30%地魂节点:迅捷:合体后命中力提升30/60/90/120/150。精准:合体后造成伤害时,有1%~20%的几率使一定范围内队友的会心一击力提升30点。不可以和“巧妙”同时加点。巧妙:合体后造成伤害时,有1%~20%的几率使一定范围内队友的会心一击伤害提升5%。不可以和“精准”同时加点。苍鹰之眼:合体后造成伤害时,有一定几率获得20/40/60/80/100点敏属性加成。剥皮拆骨:合体之后会心一击伤害增加1/2/3/4/5%。狙击:合体后物理重击几率提高对同级的2/4/6%。 猴子天魂:普通攻击速度增加10%,攻击增加60点毒系附伤,60点元系附伤(制造的仇恨降低10%)  地魂:  ①狂风,附带元魂珠力属性的5%风系伤害;  补充:我列个去了,这个相当于再次加成一次元魂珠的属性,假设1200的力珠子就有60点的附伤加成。  ②烈火,攻击时一定几率获得100点火系伤害;  补充:又是100点附伤。  ③乱舞,造成伤害时一定几率使一定范围内队友攻击速度提高5%(最大20%几率);  &或& 精准,造成伤害时一定几率使一定范围内队友命中提高5%(最大20%几率);  补充:合体之后的速度加成,相对于法系的疾语加成,这是持续的不是概率出现的。  ⑤百中,命中提高5%,攻击附带元魂珠力属性的4%水属性伤害;
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猴子加力,强盗是敏,没懂撸主要啥数值- -
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天下3:四五六星元魂珠攻击防御守护对比添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
最大法术攻击提高60点
最大法术攻击提高120点
最大法术攻击力提高135点
命中加120点
命中加150点
命中加180点
攻击附加60点元伤害
攻击附加120点元伤害
造成的伤害提升2%
攻击附加135点元伤害
造成的伤害提升4%
最大物理攻击提高50点
最大物理攻击提高80点
最大物理攻击提高100点
最大物理攻击提高60点
最大物理攻击提高120点
最大物理攻击提高135点
会心一击力增加120点
会心一击力增加150点
会心一击力增加180点
造成的伤害增加5%
受到的伤害增加5%
造成的伤害增加8%
吟唱攻击速度增加1%
受到的伤害增加5%
造成的伤害增加10%
吟唱攻击速度增加2%
受到的伤害增加5%
攻击附加50点火伤
攻击附加80点火伤
攻击附加100点火伤
最小物理攻击提高50点
最小物理攻击提高80点
最小物理攻击提高100点
攻击附加60点水伤害
攻击附加120点水伤害
造成伤害忽视对方5%双防
攻击附加135点水伤害
造成伤害忽视对方8%双防
攻击附加50点毒伤害
攻击附加80点毒伤害
攻击附加100点毒伤害
受到的伤害减少4%
受到的伤害减少5%
受到的伤害减少8%
念属性增加加60点
念属性增加加100点
念属性增加加120点
受到的伤害减少4%
受到的伤害减少5%
受到的伤害减少8%
法术防御加480点
法术防御加600点
每5秒回复300点生命值
法术防御加720点
每5秒回复500点生命值
受到的伤害减少4%
受到的伤害减少5%
受到的伤害减少8%
受到的伤害减少4%
受到的伤害减少5%
受到的伤害减少8%
受到的伤害减少4%
受到的伤害减少5%
受到的伤害减少8%
增加60点体属性
增加100点体属性
增加120点体属性
回避增加120点
回避增加150点
受到会心的伤害下降3%
回避加180点
受到会心的伤害下降5%
受到的伤害减少4%
受到的伤害减少5%
受到的伤害减少8%
提高480点物理防御
物理防御加600点
每5秒回复300点生命
物理防御加720点
每5秒回复500点生命
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