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为什么XBOX360要继续使用陈旧老套该死的DVD作为游戏载体?微软为什么要这样做?_百度知道
为什么XBOX360要继续使用陈旧老套该死的DVD作为游戏载体?微软为什么要这样做?
本人认为XBOX360游戏载体不能再在使用DVD,《暴雨》;次世代高清视频游戏主机&quot,因为这同样也能成功,不得不进行数据各种整改。
不可否认XBOX360和PS3在图形图像画质纹理处理方面表现强悍,《神秘海域2》,但是XBOX360使用DVD作为游戏载体它带给我的感觉我只能说落后和垃圾,即采用网络下载以及云计算等方式处理呢。那便是游戏主机的计算处理能力和游戏载体的完美以及完整性,那么我也不会认为XBOX360太垃圾,静态图像,云计算之类的方式,绝对没有任何所谓游戏开发技术上的“无用填充”,为什么微软还是要让XBOX360继续使用陈旧老套的DVD作为XBOX360的主要游戏载体呢,最起码游戏载体所支持的容量也要在11GB以上,却是很困难,而且DVD在有损压缩和无损压缩技术错误严重性可能避免不了,这些PS3独占游戏实际压缩容量都是20GB以上甚至更高,不必用通过光驱这样的载体设备来作为运行游戏的重要体现,画质技术很好的开发模式,这就给游戏开发商开发制作游戏提供了后备充足的载体数据压缩发挥形态,微软负责研发设计XBOX360的人士既然无法确保游戏载体DVD光驱的向上承担性。所以非常失败。更没有懈怠PS3的游戏处理能力?但是微软为什么要这样做,例如《最终幻想13》,它的主导核心体系价值必须具备两点。原因在于DVD应对如今的电影,而且这些PS3独占游戏都是游戏开发商采用革新性的游戏引擎以及游戏开发技术所开发的游戏。然而在这里我却认为XBOX360只做到了其一,这样的成功主要体现在网络数字免费下载和付费下载,即不是成功,需要时间来迎合,但是对于开发制作游戏的游戏开发商来说压缩数据空间对于DVD受到很大限制,二者对不能存在残缺,《战神3》,《神秘海域》,然而为什么微软也不肯这样尝试呢,改换等等;之称的游戏主机,一定要用比DVD容量较大的光盘格式或者其他硬体媒介存储,而是通过网络下载以及云计算等方式处理,微软必须应该以自主知识产权自主研发一种新式的光存储技术和对应物理硬体性质的媒介。
在这里我个人绝对没有要求微软使用竞争对手SONY所研发技术载体即使用蓝光来作为XBOX360的游戏载体等等意思,但是要树立一种业界标准,音乐等来说压缩空间可能勉强足够,即往后不会存在任何压缩空间不够情况下。
首先以我多年积累的经验认为。主要体现在XBOX360游戏载体DVD不具备最基本的向上承担性,但是作为一个国际IT企业巨头,处于同等比拼层次的次时代高清视频游戏主机,至少连DVD光驱的成本都不用你计算,《GT5》,那就是3D游戏,相反SONY的PS3采用SONY自主知识产权自主研发的业界认可的蓝光光盘和蓝光光盘媒介存储技术等蓝光技术,而且PS3可以借助蓝光作为游戏载体的优势而充分发挥3D游戏视觉体验,投入市场销售所得的利润是现在的好几十倍呢,那么既然XBOX360的上一代视频游戏主机XBOX就已经使用DVD作为其主要游戏载体,同时也是最主要的?
最算XBOX360没有物理性质的设备也就是光驱来作为游戏载体,因为XBOX360所采用DVD只能支持D9格式的DVD光盘,《杀戮地带3》等等,一款具有&quot,《神秘海域3》?也就是说XBOX360没有光驱。尽管我也认为微软决计不会走竞争对手SONY的产品开发理念我是一视频游戏玩家和资深技术研究者。而采用这样的方式无疑就是直接省去大量的制造和开发成本,那么为什么不直接彻底放弃物理性质的设备也就是DVD光驱来作为主要游戏载体,况且现在游戏业界对于游戏引领新的视觉潮流,即新的光盘和光驱等来作为搭载XBOX360的游戏载体,因为开发一种技术成果很容易,即全部都是即时演算,这可以从PS3上很多独占的游戏例子都能证明游戏载体的真正完好性和具备最基本的向上承担性是发挥游戏质量主要的保障之一,也可能吃紧,而这两点是最基本。这样不是更好吗
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结果HDDVD输给蓝光,只能沿用老旧的DVD技术了,之前微软大力支持东芝的HDDVD,甚至打算推出X360专用的HDDVD光驱,世面上又没有其它任何可以与蓝光匹敌的光储存技术,微软又不可能向死敌索尼购买蓝光技术他没办法
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HD-DVD,P民你听过吗
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出门在外也不愁微软为什么要让XBOX360依然使用陈旧老套的DVD作为其游戏载体呢?请问这是为什么?_百度知道
微软为什么要让XBOX360依然使用陈旧老套的DVD作为其游戏载体呢?请问这是为什么?
微软不可能没有财力,它便是DVD-18(双面双层)简称D18容量为17GB的DVD光盘,改换等,那就是XBOX360采用DVD游戏载体不能支持运行D18格式DVD光盘,那么我认为XBOX360采用的游戏载体勉强还不算落后和落伍甚至低等,即使微软不愿意使用竞争对手索尼的技术载体即蓝光来作为XBOX360的游戏载体,静态图像,并且所支持DVD盘片就已经是D5和D9两种DVD盘片格式了,音乐等来说压缩空间可能勉强足够,而那个DVD光盘格式的最大极限是对于如今为XBOX360开发游戏需求是非常重要关键的,也可能吃紧?本人认为XBOX360游戏载体不能再在使用陈旧老套的DVD,但是对于开发制作游戏的游戏开发商来说压缩数据空间对于XBOX360所采用的DVD作为其主要游戏载体受到很大限制,处于同等比拼层次的次时代视频游戏主机,它并不能支持DVD光盘格式的最大极限,但是为什么微软还是要让如今的次时代视频游戏主机XBOX360依然使用陈旧老套且完全不能支持运行D18格式DVD光盘的DVD作为其游戏主机的游戏载体呢,微软难道没有能力研发新型的光盘来作为XBOX360的游戏载体吗,相反索尼的PS3采用索尼自主知识产权研发的业界认可的蓝光光盘和蓝光光盘媒介存储技术等蓝光技术,如果当初微软设计XBOX360的游戏载体时能加以重视D18格式的DVD盘片在游戏开发上的大势所趋以及让XBOX360的DVD游戏载体支持运行D18格式的DVD盘片,那么微软也应该以自主知识产权研发新型的光盘和光盘媒介存储技术等来作为搭载XBOX360的游戏载体,微软为什么要使用陈旧老套的DVD作为XBOX360主要游戏载体,即往后不会存在任何压缩空间不够情况下,因为XBOX360采用DVD游戏载体只能支持到D9格式即容量为8GB的DVD光盘,必须要用至少比DVD-9容量以上较大的光盘格式,但是残酷事实告诉我,但是XBOX360使用DVD作为游戏载体它带给我的感觉我只能说落后和垃圾,游戏厂商在开发XBOX360版的游戏压缩数据不得不进行数据各种整改,请问这是为什么,这就给游戏开发商开发制作游戏提供了后备充足的载体数据压缩发挥形态。原因在于DVD应对如今的电影,况且DVD对于数据的有损压缩严重避免不了,这就让我不得不质疑微软的犀利行为,研发力来研发新型并且能和索尼的蓝光进行竞争制衡的新型大容量光盘和光盘媒介存储格式技术来作为XBOX360的主要游戏载体,而XBOX360的上一代视频游戏主机XBOX就已经使用DVD作为其主要游戏载体,光盘的容量至少也应该在11GB以上?微软可是国际IT企业XBOX360和PS3都是如今图形图像画质纹理等处理性能极强悍
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可不可以告诉我《天·骄3》为什么这么火?
你闲的蛋疼吗?
问道这个真的很好玩啊..你们也可以试下嘛.
大型3D网游《天骄3》在今年下半年即将与玩家们见面,真的好期待啊。
你的问题我没耐心看完,看了眼标题我就告诉你,因为国内DVD盗牌技术比较成熟,兰光不成熟,盗版没有型成产业链。而且投资太大,即使是正版成本也会上升
大哥!人家用蓝光了你还玩个屁的盗版游戏!钱多烧吗?
兰州我都懒得解答了,我只能告诉你,在2005年,蓝光是个很超前并且很非主流的玩意,而09年的时候,D5已经成熟,游戏却还有很多塞不满一张D9
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出门在外也不愁为什么XBOX360要继续采用陈旧老套几经淘汰的DVD作为游戏载体?微软为什么要这样做?_百度知道
为什么XBOX360要继续采用陈旧老套几经淘汰的DVD作为游戏载体?微软为什么要这样做?
况且现在游戏业界对于游戏引领新的视觉潮流。
在这里我个人绝对没有要求微软使用竞争对手SONY所研发技术载体即使用蓝光来作为XBOX360的游戏载体等等意思,这可以从PS3上很多独占的游戏例子都能证明游戏载体的真正完好性和具备最基本的向上承担性是发挥游戏质量主要的保障之一,它的主导核心体系价值必须具备两点,《暴雨》,那就是3D游戏,一款具有&quot,微软负责研发设计XBOX360的人士既然无法确保游戏载体DVD光驱的向上承担性,《神秘海域3》,却是很困难,那么我也不会认为XBOX360太垃圾,也可能吃紧,至少连DVD光驱的成本都不用你计算我是一视频游戏玩家和资深技术研究者,即全部都是即时演算;次世代高清视频游戏主机&quot,那么为什么不直接彻底放弃物理性质的设备也就是DVD光驱来作为主要游戏载体,最起码游戏载体所支持的容量也要在11GB以上,《神秘海域》,绝对没有任何所谓游戏开发技术上的“无用填充”?也就是说XBOX360没有光驱,微软必须应该以自主知识产权自主研发一种新式的光存储技术和对应物理硬体性质的媒介;之称的游戏主机。然而在这里我却认为XBOX360只做到了其一,而这两点是最基本,画质技术很好的开发模式。主要体现在XBOX360游戏载体DVD不具备最基本的向上承担性,同时也是最主要的,而且这些PS3独占游戏都是游戏开发商采用革新性的游戏引擎以及游戏开发技术所开发的游戏,即新的光盘和光驱等来作为搭载XBOX360的游戏载体。那便是游戏主机的计算处理能力和游戏载体的完美以及完整性,不必用通过光驱这样的载体设备来作为运行游戏的重要体现。原因在于DVD应对如今的电影,不得不进行数据各种整改,处于同等比拼层次的次时代高清视频游戏主机,但是作为一个国际IT企业巨头,二者对不能存在残缺,例如《最终幻想13》,因为开发一种技术成果很容易,这样的成功主要体现在网络数字免费下载和付费下载,静态图像,然而为什么微软也不肯这样尝试呢,即不是成功,《杀戮地带3》等等。所以非常失败,而且PS3可以借助蓝光作为游戏载体的优势而充分发挥3D游戏视觉体验。
不可否认XBOX360和PS3在图形图像画质纹理处理方面表现强悍?
最算XBOX360没有物理性质的设备也就是光驱来作为游戏载体,而是通过网络下载以及云计算等方式处理,因为这同样也能成功,但是XBOX360使用DVD作为游戏载体它带给我的感觉我只能说落后和垃圾,音乐等来说压缩空间可能勉强足够,相反SONY的PS3采用SONY自主知识产权自主研发的业界认可的蓝光光盘和蓝光光盘媒介存储技术等蓝光技术。
首先以我多年积累的经验认为,改换等等,《神秘海域2》?本人认为XBOX360游戏载体不能再在使用DVD,因为XBOX360所采用DVD只能支持D9格式的DVD光盘,投入市场销售所得的利润是现在的好几十倍呢,一定要用比DVD容量较大的光盘格式或者其他硬体媒介存储,而且DVD在有损压缩和无损压缩技术错误严重性可能避免不了,这就给游戏开发商开发制作游戏提供了后备充足的载体数据压缩发挥形态,即往后不会存在任何压缩空间不够情况下,但是要树立一种业界标准,《战神3》,云计算之类的方式,《GT5》,但是对于开发制作游戏的游戏开发商来说压缩数据空间对于DVD受到很大限制,为什么微软还是要让XBOX360继续使用陈旧老套的DVD作为XBOX360的主要游戏载体呢。更没有懈怠PS3的游戏处理能力,那么既然XBOX360的上一代视频游戏主机XBOX就已经使用DVD作为其主要游戏载体,即采用网络下载以及云计算等方式处理呢,需要时间来迎合。这样不是更好吗。尽管我也认为微软决计不会走竞争对手SONY的产品开发理念。而采用这样的方式无疑就是直接省去大量的制造和开发成本?但是微软为什么要这样做,这些PS3独占游戏实际压缩容量都是20GB以上甚至更高
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等sony把蓝光推广开 市场铺开之后 微软估计会考虑把媒介换成蓝光 你所谓的网络下载难道是无视人微软的xlive么?还有你说的云计算 目前也只是个起步阶段 换成是你你会把还未成熟的技术急于用在产品上??
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在这里我个人绝对没有要求微软使用竞争对手SONY所研发技术载体即使用蓝光来作为XBOX360的游戏载体等等意思,因为开发一种技术成果很容易,但是要树立一种业界标准,但是作为一个国际IT企业巨头,却是很困难,这样的成功主要体现在网络数字免费下载和付费下载,需要时间来迎合戏载体不能再在使用DVD,微软必须应该以自主知识产权自主研发一种新式的光存储技术和对应物理硬体性质的媒介,最起码游戏载体所支持的容量也要在11GB以上。尽管我也认为微软决计不会走竞争对手SONY的产品开发理念?
最算XBOX360没有物理性质的设备也就是光驱来作为游戏载体,即新的光盘和光驱等来作为搭载XBOX360的游戏载体,因为这同样也能成功,然而为什么微软也不肯这样尝试呢,那么我也不会认为XBOX360太垃圾,云计算之类的方式,一定要用比DVD容量较大的光盘格式或者其他硬体媒介存储
物理性质的设备也就是DVD光驱来作为主要游戏载体,即采用网络下载以及云计算等方式处理呢?也就是说XBOX360没有光驱,不必用通过光驱这样的载体设备来作为运行游戏的重要体现,而是通过网络下载以及云计算等方式处理。而采用这样的方式无疑就是直接省去大量的制造和开发成本,至少连DVD光驱的成本都不用你
不必用通过光驱这样的载体设备来作为运行游戏的重要体现,而是通过网络下载以及云计算等方式处理。而采用这样的方式无疑就是直接省去大量的制造和开发成本,至少连DVD光驱的成本都不用你计算,投入市场销售所得的利润是现在的好几十倍呢。这样不是更好吗?但是微软为什么要这样做?
看的头晕呀
可能主要是觉得开发成本太高!!没准人家就是想跟索尼打个价格战!!
索尼当然耗不起!!请采纳!!
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