wow SSwow牌子是什么换什么首饰, 我现在已经把232等级的T9换好了...

WOW T7 T8 T9分别在哪里掉落?掉落的东西叫什么?_百度知道
WOW T7 T8 T9分别在哪里掉落?掉落的东西叫什么?
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  T7:  ·T7套装分为T7.10和T7.25,分别对应10人副本和25人副本。  ·T7套装由T7组件兑换。分为战士、萨满和猎人;盗贼、死亡骑士、德鲁伊和法师;圣骑士、牧师和术士三组。  ·T7套装的头、胸、腿、肩膀组件在新Naxx掉落,手部组件在黑曜石圣殿掉落。  ·25人副本掉落:  战士T7套装:勇猛的无畏xx  术士T7套装:勇武的瘟疫之心xx  萨满T7套装:勇猛的碎地者xx  牧师T7套装:勇武的信仰xx  法师T7套装:勇武的霜火xx  猎人T7套装:勇猛的地穴追猎者xx  潜行者T7套装:勇猛的骨镰xx  圣骑士T7套装:勇猛的救赎xx  德鲁伊T7套装:勇猛的梦游者xx  死亡骑士T7套装:勇猛的天灾苦痛xx  ·10人副本掉落:  战士T7套装:英雄的无畏xx  术士T7套装:英雄的瘟疫之心xx  萨满T7套装:英雄的碎地者xx  牧师T7套装:英雄的信仰xx  法师T7套装:英雄的霜火xx  猎人T7套装:英雄的地穴追猎者xx  潜行者T7套装:英雄的骨镰xx  圣骑士T7套装:英雄的救赎xx  德鲁伊T7套装:英雄的梦游者xx  死亡骑士T7套装:英雄的天灾苦痛xx  T8:  ·T8套装在奥杜尔副本中掉落。其中25人版T8套装的头部和胸部组件可以由征服纹章来兑换。  ·T8套装分为25人和10人两个版本,物品等级分别为226和219。套装奖励可以在两个版本间共享生效。  ·套装组件的职业搭配为:战猎萨、骑术牧和潜法德死骑。  ·25人副本掉落:  征服者的xxxxx  ·10人副本掉落  勇猛的xxxxx  T9:  ·联盟和部落的T9套装有各自不同的外观和名字;  ·T9套装有3套装备,物品等级分别为232,245和258;  ·T9套装组件的兑换和以前的套装略有不同;  ·T9套装的兑换:  第一套(232等级):头胸腿50个凯旋纹章,手套和肩膀30个凯旋纹章;  第二套(245等级):头胸腿70个凯旋纹章+1个十字军战利品,手套和肩膀45个凯旋纹章+1个十字军战利品;  第三套(258等级):由英雄难度的25人十字军试练副本掉落的部件兑换;  ·名称  乌瑞恩的xxxxx(联盟)  地狱咆哮的xxxxx(部落)
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出门在外也不愁备战WLK:巫妖王之怒牌子综述
作者:网络来源:网络发布时间: 10:06:03转帖到个人空间
  摘要:《巫妖王之怒》版本牌子丰富程度超出了任何一个过往版本,如果你对这些牌子的来龙去脉没有清晰的了解,你会明显找不着北
  代币是燃烧的远征里开始出现的专门用于兑换装备的货币,也就是我们通常所说的牌子。
  《巫妖王之怒》版本牌子丰富程度超出了任何一个过往版本,如果你对这些牌子的来龙去脉没有清晰的了解,你会明显找不着北。
  牌子是分不同等级的,关于牌子的等级,我们有以下两个说明:
  1、所有的副本牌子都是可以以1:1的比率向下兑换的。比方说你想换传家宝,需要英雄纹章,但是手头又没有,只有征服纹章,那么你可以用一比一的关系向下把一定数量的征服纹章兑换成勇气纹章,再把这些勇气纹章兑换成英雄纹章。
  →→→→
  2、每次大的版本更新,老的牌子掉落都会修改。举个例子,3.2五人副本掉落是征服纹章,到了3.3就是掉落凯旋纹章了。你身上之前的老的纹章不会消失,但是获取方式只能是通过向下兑换——以获得一些只有用对应的牌子才能换到的装备——比如传家宝。
  另外,根据兑换的装备/物品类型不同,牌子也有不同的种类,在燃烧的远征里牌子主要是兑换PVE、PVP装备,而在巫妖王之怒里,牌子进一步丰富,除了可以兑换PVE、PVP装备的牌子外,还增加了一些商业技专用的牌子,下面会对巫妖王之怒的代币系统作一个简单的介绍。
  副本获得的代币:
  3.0时期主要牌子:
  勇气纹章可以兑换213等级的散件紫装以及213等级的T7,200等级的紫色竞技场第五季职业套装。
  英雄纹章可以兑换200等级的散件紫装以及200等级的T7,200等级的蓝色竞技场第五季职业套装,英雄纹章同时还可以兑换PVE方向的传家宝装备
  (传家宝是巫妖王之怒里新添加的一种专门为小号设计的装备,该装备一级就可以使用,并且会随着角色等级的提高而提升属性,属性的的档次相当于蓝紫装,并且这种装备是可以在一个账号内随意邮寄给角色的。传家宝的物品品质是白金色。)
  3.1时期主要牌子
  可以用来兑换226等级的散件紫装以及219等级的T8,213等级的紫色竞技场第五季职业套装。
  征服纹章还可以兑换这个版本里的BOSS掉落材料,是制作226等级紫色装备的主要材料。
  征服纹章的出现并没有替换和淘汰以前的牌子。
  3.2时期的凯旋纹章
  凯旋纹章是在3.2补丁里出现的新牌子,主要在新团队副本十字军的试炼里掉落,以及每天可以通过日常地下城任务获得两枚。
  这个版本开始,勇气纹章和英雄不再直接掉落,十字军试炼之前的团队副本,直接掉落征服纹章,五人英雄副本也是掉征服纹章。凯旋纹章还可以兑换这个版本里的稀有材料,是制作245等级紫色装备的重要材料。
  凯旋纹章可以兑换232等级的T9职业套装以及245级的散件紫装和232级的紫色竞技场第六季套装,如果你从十字军试炼里获得了战利品,还可以用它加上凯旋纹章兑换245级别的T9
  勇士徽印也是3.2新加的代币,它可以兑换部分传家宝装备(需要5大主城声望崇拜和银白联赛崇拜)、200级的武器和散件(蓝色紫色都有)、各种种族坐骑和战袍,勇士徽印获取途径主要是有该版本加入的征服之岛的相关任务(银白联赛营地)奖励而来,新的五人副本勇士试炼的英雄难度也可以获取到少量。
  3.3时期的冰霜纹章
  冰霜纹章是在3.3补丁里出现的新牌子,主要在新团队副本冰冠城塞里击杀BOSS掉落,此外每日英雄地下城任务可以获得两枚,在3.3新加的周常任务里也可以再获得五枚,然后在冰冠城塞的十人和二十五人周常里你可以各自再获得五枚。
  冰霜纹章是用来兑换264等级的紫装散件和251等级的T10套装以及251等级的紫色竞技场第七季套装。
  如果你从冰冠城塞里获得了战利品,还可以将251等级的T10升级成264等级再升级到277等级。
  冰霜纹章还可以兑换这个版本里的稀有材料原始萨钢,原始萨钢是制作264等级紫色装备的主要材料。
  其他非副本获得的代币:
  东拥湖可获得的2种代币:
  PVP性质的代币,从巫妖王之怒初始就存在。
  岩石守卫者碎片的主要获取途径是在户外PVP区域冬拥湖获得胜利后,全诺森德都会有一个属于你们阵营的BUFF,在这个BUFF下击杀五人副本的BOSS就会掉落这种碎片,或完成冬拥湖的日常任务也可以获得。岩石守卫者的碎片可以兑换100%速度的长毛象坐骑、PVP方向的宝石配方、多彩宝石、头部附魔和传家宝装备。
  参加东拥湖战斗还可以获得
  可以换高等级的韧性装散件
  3.2.2可以换:
  245披风(和),245级别项链(和),232韧性散装若干
  3.3可以换:
  251级别韧性散装肩膀
  烹饪代币:
  烹饪在WLK里重要性大大提升,因为加入了如:和这样的好东西,是团队开荒必备物品。
  由烹饪的日常任务获得,主要用来兑换烹饪配方和烹饪香料,这种烹饪香料是高级烹饪必备的香料。
  烹饪每日任务:奖励获得的“”和“”。“”打开后可以获得配方和烹饪材料。“”是兑换烹饪配方的代币,兑换的NPC:联盟为,部落为。
  珠宝代币:
  由珠宝日常任务获得,主要用来兑换珠宝配方以及珠宝匠专用的珠宝原石。
  当人物等级达到65级,珠宝技能达到375以后,就可以去达拉然珠宝训练师[]处接到珠宝日常,每个日常任务奖励一个[],[]、高级珠宝配方都需要用这个硬币来兑换。
  建议珠宝师尽快到达达拉然接任务,以尽早获得配方抢占市场。
  另外,通过世界掉落的[],也可以接到任务,奖励也是[]。
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楼主发言:1次 发图:0张
  有道理
  刚玩WOW不久,待高人来详解
  说的好!
  楼主别忘记了,库尔提拉斯还没出现呢,说不定下一场要推翻吉安娜或者她的国王弟弟了
  楼主写了这么多,我也来回一回。    个人觉得S装对游戏的影响并没有这么大。    副本装进竞技场,只要真的是有战斗实力,因为竞技等级匹配的问题,哪怕是0韧性,新建立的队伍也一样可以很快打上去——而且是轻而易举。    到了后面,没有高韧装无法再打的时候,搞到一定量的韧装也绝非难事。冬拥湖周常,战场日常做做都花不了多少时间,这里每周都是几万荣誉,哪怕战场不赢,只有冬拥湖周常,那也有2W多了。此外岩石碎片、冬拥湖徽记、征服及凯旋牌子、宝库25人10人的几个BOSS,都可以搞到韧装。通过纯打副本,搞齐一套可战斗的韧装绝非难事,更不用提还有韧性附魔和宝石的存在。很多T9无需求的人,早就在用凯旋换宝珠卖钱了,更不用说换几件S装。    我和几个低端朋友无聊娱乐搞的凑合0韧55队,也才打了几周,如今才1450等级,但大家都有五六百的韧了,虽然还不够,但是打打和我们同等级的队并不会感觉到有多大的压力。我们也都是纯娱乐队。    能打TOC,征服牌子就基本无用了,日常英雄攒了几百个,算算从副本能换多少S装?    如今大多数玩家都开了双天赋,致力于副本的朋友收集2-3套装备完全没有问题,而自始自终都坚持PVP的朋友,以自己的高GS混混普通TOC等级的副本,也毫无压力,这个CD的25TOC,一位4件251 S装和无数PVP散件的高端PVP狂暴战打了近7K DPS……    收集装备,从而获得成长的乐趣,我认为这也是游戏的吸引所在,如果你从头到尾只需要搞一身装备,就可以所有场合通吃,我看游戏会死得更快。    至于楼主提到的荆棘谷那种大型的野外PK对抗,个人认为这只能存在于游戏的初期,大家都在成长过程中,没有那种目的性很强规律行为,而且人群相对于集中,会因为一两个人的PK行为影响到很多人,所以会在这种没有“获利”的状态进行战斗。大家对于敌对阵营和新的地图,甚至对这个游戏,都还存在着极大的未知感和好奇心,做什么都是新鲜的。    而如今,有什么不能从数据库找到?一年后才能玩到的版本,也早就有了各种各样详细的攻略,大家目的都很明确:我今天上线要做什么。就算遇到被PK被守尸了,不想打了找个地方迅速上鸟就飞走了,谁和你浪费时间?——而当年30级没有马被守尸就只有求助或者下线,只要有人在进行野外PVP,被影响的玩家就能集合起来与之对抗。    而且,我要坦诚地指出:野外PK,甚至是整个PK的乐趣,只是一小部分人的乐趣,而且是比较强的玩家中的那一小部分。绝大多数玩家的操作都是很普通的,就拿打副本来说,同样GS的100个法师,可能也只有20个可以输出到他们装备支撑的顶级GS,打怪如此,何论打人呢?假如你PVP都是输或者都是死,你还会乐衷于这种活动吗?    当然,如果可以赢的话,我相信大多数人会认为战胜玩家会比战胜NPC更爽,但是战胜玩家太难了……踩不了别人,还是避免被别人踩比较好。这也是打副本的人几十几百倍于打竞技场和打战场的人的原因。再者,游戏也只是一个娱乐,不少人喜欢在游戏里找刺激,而更多人比如像我和我的朋友这样,下班回去玩个两三小时就睡觉的人,还是喜欢轻松一些……    假如你真的觉得PK才是游戏最大的乐趣,那么以竞技场等级2500为目标为追求就很好嘛。别打什么副本了,找几个同好,每天打竞技场去,对面有无数不同组合未知的队伍等着你去和他们打。你越强,你的对手也就越强,你的战斗也就会更激烈更刺激,这样不是比在野外几十个人推来推去,谁的人多谁就赢更有技术含量吗?
  我其实没看懂…………    我是来鹿过的……    其实我想说玩wow有一半是在玩游戏……  但有一大半是在玩感情……  so……  对于我这种小白来说……  这些改动或者构架不影响我来享受游戏带来的乐趣吧……
  小白路过...小白看不懂...
  “剧情上来说,大灾变也应该是最后一个资料片了。”    回应楼主这句。今天早上的最新新闻  ——————————————————————  暴雪:下一部WOW资料片将开放新的土地     就在《魔兽世界:大灾变》美版已经正式改版、台版即将改版,整个艾泽拉斯大陆风貌被改变之际,Blizzard资深游戏设计师Greg Street(鬼蟹)接受国外媒体访问时透露,《魔兽世界》下一部资料片未来将会采取开放新的土地方式进行;他认为,第四部数据片将会比较像是新大陆的方式来呈现,就像当初的《燃烧的远征》外域或是《巫妖王之怒》诺森德,带领玩家去探索他们从未看过的新区域,而东部王国与卡林多现在已经不错了,研发团队没有必要再大动这些地方,若仍有一些地方还不太妥当,可能还是会需要某些小区域的优化或改变。  
  去荆棘谷练级,而且那个等级也就荆棘谷任务最集中最好——被部落杀了——跑尸——被守尸——喊:狗日的部落杀人啦,大家一起来杀啊——看到旁边有几个被杀的人的灵魂——组到一起——复活——杀——两边对杀——人越来越多——杀得很开心很爽很happy——没升到级——野外升级很惊险很刺激——可是还是想升级——赶紧升级留在离开这儿      去霍迪尔做日常——我是来做日常的,做完日常还要去做英雄日常——黑龙TOC黑曜石奥杜尔宝库都CD——都打完了,去ZUG刷龙刷老虎去STSM刷马去卡拉赞刷马——海龟还没钓到——有人一起做副本成就吗?——切宝石挖矿采药附魔做点买卖去——银色联盟还差3个主城——这周便当队10场还没打——冬拥湖要开战了——牌子多了,换点传家宝给小号……      越单一的玩法越可以集中人群引爆冲突,当有更大的地图和更多选择时,楼主所怀念的那种野外PK也就没有土壤了    赞同lion的观点,最有含量和最公平的战斗,去竞技场吧
  近期,魔兽最后的BOSS可以是复活的萨格拉斯,玩到萨格拉斯还要有几个资料片的,后面接着编呗。萨格拉斯的爸爸,或者哥哥之类的,又是个资料片,老婆也可以……再来个萨格拉斯的老师,素材太多了,实在不行,新加个邪恶的英雄,复活伊利丹,凯尔萨斯,阿尔萨斯,恐惧魔王,来个F4,够你玩十年的。
  一个游戏,5年了,很多人离开了,又很多人来,始终维持在一个热度,,不错了    玩得下去就玩儿呗,玩不下去恶心了就换    很简单的事
  其实人生也是这样了  工作、吃饭、睡觉、买东西提升生活质量,  然后再工作、吃饭、睡觉、买东西提升生活质量,然后。。。。。  这是主线    当然哪天发现哪里风景好,可以跑去旅游下;  哪天有点闲情逸致了,可以找个地方钓下鱼;  哪天有空了,可以找几个朋友吹下牛喝点酒;  哪天无聊了可以在家里研究下食谱,自己做点好吃的  。。。。。    看上去好象和WOW差不多了哈。  只是人生需要花一辈子来完成的东西、获得的成就在游戏里可能只要一两年或者几个月就能完成,好的游戏就是要让这个周期变的更长一些。  从这方面来说,WOW算做的比较好的了。    人生就是工作生活、工作生活,游戏也是升级刷装备、升级刷装备,要看你自己怎么看
    作者:lionsdawn 回复日期: 10:26:35 
      楼主写了这么多,我也来回一回。        个人觉得S装对游戏的影响并没有这么大。        副本装进竞技场,只要真的是有战斗实力,因为竞技等级匹配的问题,哪怕是0韧性,新建立的队伍也一样可以很快打上去——而且是轻而易举。        到了后面,没有高韧装无法再打的时候,搞到一定量的韧装也绝非难事。冬拥湖周常,战场日常做做都花不了多少时间,这里每周都是几万荣誉,哪怕战场不赢,只有冬拥湖周常,那也有2W多了。此外岩石碎片、冬拥湖徽记、征服及凯旋牌子、宝库25人10人的几个BOSS,都可以搞到韧装。通过纯打副本,搞齐一套可战斗的韧装绝非难事,更不用提还有韧性附魔和宝石的存在。很多T9无需求的人,早就在用凯旋换宝珠卖钱了,更不用说换几件S装。        我和几个低端朋友无聊娱乐搞的凑合0韧55队,也才打了几周,如今才1450等级,但大家都有五六百的韧了,虽然还不够,但是打打和我们同等级的队并不会感觉到有多大的压力。我们也都是纯娱乐队。        能打TOC,征服牌子就基本无用了,日常英雄攒了几百个,算算从副本能换多少S装?        如今大多数玩家都开了双天赋,致力于副本的朋友收集2-3套装备完全没有问题,而自始自终都坚持PVP的朋友,以自己的高GS混混普通TOC等级的副本,也毫无压力,这个CD的25TOC,一位4件251 S装和无数PVP散件的高端PVP狂暴战打了近7K DPS……        收集装备,从而获得成长的乐趣,我认为这也是游戏的吸引所在,如果你从头到尾只需要搞一身装备,就可以所有场合通吃,我看游戏会死得更快。        至于楼主提到的荆棘谷那种大型的野外PK对抗,个人认为这只能存在于游戏的初期,大家都在成长过程中,没有那种目的性很强规律行为,而且人群相对于集中,会因为一两个人的PK行为影响到很多人,所以会在这种没有“获利”的状态进行战斗。大家对于敌对阵营和新的地图,甚至对这个游戏,都还存在着极大的未知感和好奇心,做什么都是新鲜的。        而如今,有什么不能从数据库找到?一年后才能玩到的版本,也早就有了各种各样详细的攻略,大家目的都很明确:我今天上线要做什么。就算遇到被PK被守尸了,不想打了找个地方迅速上鸟就飞走了,谁和你浪费时间?——而当年30级没有马被守尸就只有求助或者下线,只要有人在进行野外PVP,被影响的玩家就能集合起来与之对抗。        而且,我要坦诚地指出:野外PK,甚至是整个PK的乐趣,只是一小部分人的乐趣,而且是比较强的玩家中的那一小部分。绝大多数玩家的操作都是很普通的,就拿打副本来说,同样GS的100个法师,可能也只有20个可以输出到他们装备支撑的顶级GS,打怪如此,何论打人呢?假如你PVP都是输或者都是死,你还会乐衷于这种活动吗?        当然,如果可以赢的话,我相信大多数人会认为战胜玩家会比战胜NPC更爽,但是战胜玩家太难了……踩不了别人,还是避免被别人踩比较好。这也是打副本的人几十几百倍于打竞技场和打战场的人的原因。再者,游戏也只是一个娱乐,不少人喜欢在游戏里找刺激,而更多人比如像我和我的朋友这样,下班回去玩个两三小时就睡觉的人,还是喜欢轻松一些……        假如你真的觉得PK才是游戏最大的乐趣,那么以竞技场等级2500为目标为追求就很好嘛。别打什么副本了,找几个同好,每天打竞技场去,对面有无数不同组合未知的队伍等着你去和他们打。你越强,你的对手也就越强,你的战斗也就会更激烈更刺激,这样不是比在野外几十个人推来推去,谁的人多谁就赢更有技术含量吗?
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  魔兽世界是好游戏,就像美国大片一样,看多了也就是无所谓了~~
  喜歡的, 自然會找到自己的定位. 像我, 走在釣魚和烹飪道路上, 最開心是把自己煮的東西給朋友吃. 那就是我的游戲樂趣了.
  第2个败笔是剧情上的,WOW之所以成功,是和WAR3的火暴分不开的。现在剧情离WAR3越来越远,里面的BOSS也越来越强。剧情里瞎子比巫妖王弱,所以70被打倒。剧情里死亡之翼是上古之神,应该比巫妖王强,所以放在85。    那么请问60级的时候我们先推了克苏恩,所以意味着克苏恩还不如TOC老一?麻烦不要把游戏性的怪物等级和剧情放一起说成不……85级死亡矿井还有英雄难度,这能证明范克里夫比凯尔萨斯厉害么……
  事实就是WOW的PVE系统太出色了,所以大家都去打副本了。    打副本又有个缺陷,想在团队里做核心就必须够宅,固定团效率可以提高不少,所以亲友团和公会变的极其重要。我玩魔兽的感觉就是,在被游戏玩。表明上看,自由度很高,但事实是,你想走在服务器前端,就要不停的刷刷。很多时候我只想上线随便玩玩,打个奥山啊去拍卖行倒腾下东西,公会就不停M,TOC拉黑龙拉,头都大了。你三次不去,好了主力没你份了。    也可能是因为职业太吃香了,又是不抢板甲的T。所以我现在在新服练了个“多如狗”的死骑。无聊了就上去打打奥山。    竞技场我是不去的,战场我只去奥山。PK的乐趣在于不确定性,你永远不知道什么时候杀人和被杀,如果是竞技场的话,和TOC老三有什么区别。针对不同的组合商量战术,比的是意识和装备强度,和副本没啥区别啊。    想想吧为什么传奇这款渣一样的游戏能火这么久。
  人都有寿命游戏也是,WOW这么这么多年了,框架已经定下来了,优点已经发挥到及至,缺陷也已很难弥补。再把框架做大的更改还不如等WAR4出来后做个魔兽世界2    如果暴雪有点良心的话,就不应该出什么资料片。去用点心思研究“星际世界”或“星际宇宙”吧。    帝国时代都要出网游了,希望星际2发售后能出星际OL。
  白天上班,晚上打副本也像上班。没劲了。
  就像楼上朋友说的,太累了。不上线还要请假,上线也是刷刷刷。    刚看新闻,大灾变BOSS已经推倒很多了,因为大家对WOW太了解了,BOSS也就这么几个套路。家里的咸菜碗,提不起性趣来了。    魔兽是款好游戏,但太缺乏自由度,我打算玩EVE,等帝国OL或星际OL了。
  刚玩,很有乐趣
  沒有什麼遊戲玩個上百遍不膩的,用不著把遊戲當職業來對待,玩的開心就好
  作者:雯雯的老公 回复日期: 14:04:22 
          竞技场我是不去的,战场我只去奥山。PK的乐趣在于不确定性,你永远不知道什么时候杀人和被杀,如果是竞技场的话,和TOC老三有什么区别。针对不同的组合商量战术,比的是意识和装备强度,和副本没啥区别啊。  ------------------------------------------------    不同的人,有不同的意识,有不同的操作,不同的装备强度,这个还不够有不确定性么?难道PK比的不是意识?不是操作?那是什么……    而且你也会遇到各种稀奇古怪的队伍,就算有比较流行相对于固定的队伍,你有固定的套路,就好比,杀对方治疗保护己方治疗就可以赢,这每个队都知道,但是对方也一样,但是就只有少数队伍能够打上2K。    没有推不倒的副本BOSS,但是有些人却永永远远靠自己的操作打不上2K,战胜不了别的真正强力的玩家,这个就是最大的区别。
  如果自己要想追求“走在服务器前端”,又还要想轻松不累,“不被游戏玩”,那是不可能的,尤其是PVE,没有任何东西想要高端还能轻松的。高玩和休闲玩家就是两条截然不同的路,后者找几个同好,可能会玩得更开心。    不过对于PVP来说倒不一定了,真正PVP强力的玩家可以在一周之类打到2K+,不管他上线时间长不长,哪怕他每天只玩1小时,他的操作和意识在那里了,他在PVP方面一样能走到服务器前端。    奥达曼服务器以前有个叫银色子弹的法师,TBC的时候长期一个人在野外搞PK,自己还在练级,看到联盟就去杀……搅得一个地图的联盟鸡犬不宁,还出过反响不错的视频——我的意思是:只要你真的喜欢,做什么都可以。
  可SO。。
  纯粹上WOW聊QQ的人飘过
  生活像老婆,游戏像情人.  老婆以正合,情人以奇胜。
  楼主,不是游戏玩你,是你自己心态不好,自己玩自己!    过去我也玩得很累,也觉得和上班一样,中间AFK长达一年。这次回来,任凭谁叫,直接说: 从此告别RAID队伍,再也不搞什么开荒不追求什么高玩了。每天休闲玩还是很开心。做点买卖,跟跟G团,如今GS也4900,从来没跟过任何固定组!    玩法都是自己选的,不高兴不要怪游戏
  想想吧为什么传奇这款渣一样的游戏能火这么久。      =============================================  那你回去玩传奇不是挺好么,非常满足你PK的需求,还能爆人家装备呢
  旧的不去,新的不来
  WOW确实越来越烂了,可是根本矛盾不是PVE和PVP之间的
  顶狮子姐。。说的很好。  游戏就是这样。每个人都有不同的需求。只能你去适应游戏。不可能游戏来适应你。  就像人生。每个人都不同。只能你去适应这个社会。不可能社会随着你的想法改变、  魔兽是这个样子。。换做其他游戏。也是这个样子。。。  跟现实生活是一样的。你工作厌烦了。可以选择换个工作。什么做多了都不会再有新鲜感了。  你玩腻味了WOW。看透了他的模式。那你可以去换其他游戏玩。但不能说游戏本身有什么。这样显得肤浅。。你看到的才只是冰山一角。他有更大的一部分是你没有看到的。。尊重他人。他人才会来尊重你、不要妄下定论。因为你改变不了任何事实。能改变的只有别人对你的看法。。
  你可以不这么累的,都看个人的选择
  一个早晨我一如既往的打开电脑,开号在奥格发呆,一个战士朋友上线,说:“你是我和我老婆见过的牛的防骑,尤其的你意识和操作,手法很好。”我苦笑,什么手法,不就扛个怪么,不就是新开WLK HTOC 老1在一阶段战士T倒了的情况下抗完三个阶段么,不就是无敌解了6层穿刺么,不就是二阶段抗2只虫么?不就是三阶段冰吼狂暴及时开圣佑么。现在在游戏里我找不到事做,FB打腻了。野外,YD,DZ,CJQ看我一个人做任务三个人想杀我打我半天死不了还被我弄死DZ和CJQ,YD跑脱离变鸟在空中无助的看着我。我二话不说屠了2个营地,杀了些小号,估计联盟那边看见我都得避着远远的。每天大部分时间在奥格发呆,没事做!!!无聊啊!!!
  小白不懂啊!!!不懂!
  早已经转战国产刀剑OL,自己技术无敌,就打遍天下,竞技游戏的难度,别的地方远不如魔兽,但是技术性,完全可以说是秒杀任何游戏了.....     等刀剑2-封魔录,刀剑OL已经玩的技术瓶颈了
  死亡之翼!!!!死亡之翼!!!!  狼人!!!!狼人!!!!
  其实根本原因在于 联盟和部落人数不平衡 所致
  其实根本原因在于 联盟和部落人数不平衡 所致
  魔兽是美国人用来休闲的,不是让你拿来创业的~
  关键你必须有韧装。。法师那种职业两万的血。。但是伤害的爆发能秒人的。没韧怎么跟人打
  伤害爆发不只是法师,猎人,萨满,术士,鸟德都能瞬间打你2,3万的血,没有韧性就是谁先手谁赢,绝无悬念,这样的PVP谁都不想要。    现在的团队本打一次虽然比当年的MC黑E短,但从组人到打完也要3,4个小时,当年的老玩家现在大多数都上班了,很多有孩子了,每天抽3,4个小时玩游戏是不可能的。PVP竞技场是最短时间拿顶级装备的方法,怎么会不受欢迎呢?    想做个休闲玩家不是那么简单的事,如果你不是PVE服务器至少要做到被杀不会激动,因为不管你什么阵营总会碰上几个想调戏你的人,怕被杀而去跟团追求高级装,然后说自己是被逼的,这没什么意思。    从你的主贴里看你根本就不了解WOW的故事,从玛法里奥一直在翡翠梦境沉睡,伊利丹唤醒娜迦族就能猜出最后一定会推死亡之翼和艾萨拉。而且还有巨大的萨格拉斯做伏笔,90的玩家推了他也是有可能的。WAR3只是WOW世界观的一部分,你只玩WAR3就应该知道推伊利丹根本就是无聊的举动。
  喜欢魔兽就玩吧,追求不高就休闲点多好啊,玩法多得很。      你要是不喜欢就去玩征途吧,今天QQ弹个新闻出来,一个戒指卖RMB32000,多给力啊
  收藏了
  很同意啊。现在魔兽对我实在是很难言的东东。不玩了,感觉再也找不到这个好游戏了。  玩吧,又实在没激情了。
  玩游戏就是娱乐消遣而已嘛,打打怪,钓钓鱼,带带小号,跑跑图
  说实话,很讨厌刷刷刷,所以,魔兽不适合我,硬着头皮玩了5个月,最后发现确实不适合我,不喜欢,就没玩了,管它多优秀,我就是不喜欢
  下了7个小时的EVE还没下好,哎,看来今天是玩不到了。    感觉以后网游的发展方向是模拟人生式,集各种模式于一起,魔兽已经把泡菜发挥到极至,不会再有网游超过了。    新服里玩联盟就是找虐,刷子少,升级慢。难得几个联盟大服人比菜市场还多。    还记得公测时的场景吗?公测前我们还停留在WAR3的阶段,用3C的经验在商量到底是选剑圣还是恶魔猎手。我想很多都和我们想的一样,所以公测盗贼是第一大职业,而且比别的职业多很多。因为大家都想当然把盗贼当成了类似WAR3里高敏高防的英雄了。
  说来说去还是那些老废话…对不起,你的观点我不能接受,我认为魔兽发展到今天还这么火,肯定有他自身的魅力。
  说来说去还是那些老废话…对不起,你的观点我不能接受,我认为魔兽发展到今天还这么火,肯定有他自身的魅力。
  7楼其实有一点没明白!你所谓的友情或感情最终都是因为这款游戏因为魔兽世界!它是你们相识相熟相知的根基!如果没了她,或者说她没人玩了!那7楼所说的友谊就到此为止了!!!
  WOW早就不想玩了,玩来玩去玩法还是哪些没意思,现在回归游戏机和竟技游戏了.
  那些说喜欢JJG大战的,究竟有多少个是真正的意识流?有多少个又是真正的路见不平?不敢说多,我看至少有百分之七十的人是喜欢那种一个冰环一个吹风就秒倒一片小号的快感,这种快感是建立在各种不公平上的,等级的不公平,装备的不公平,这样的1VN有什么技术含量??    就算是真正的意识流吧,比如我EX BF,就是个60年代天天在冰翼碉堡都能见到的十万人击杀的高督,确实能做到1VN,一起去提尔之手刷钱和LM群殴的时候,每次都嘲笑我跑尸次数是他的十倍以上,有一天我终于怒了,我问他:是,你是想1VN,你也能1VN,但你这么做的时候,你想过那些N的感受没有??    BLZ在编写游戏规则的时候到底是应该考虑作为少数高玩的“1”所贡献的点卡,还是应该考虑我们这些数量庞大的普玩“N”所贡献的点卡??说的现实一点,那些少数高玩之所以还能在这个游戏里享受PVP的乐趣,正是因为还有我们这些数量庞大的普玩贡献出的点卡在维持服务器的运转,而居然还有人觉得BLZ的游戏政策有意倾斜保护我们这些普玩是件令人费解的事???    我实在觉得把PVP和PVE分开是BLZ做的一个正确决定,让上帝的归上帝,凯撒的归凯撒,把高玩们圈养在JJC和战场里,让我们普玩能安心的去干那些在他们眼里无聊的“推电脑”的事情。打NAXX时全团40个人小心翼翼的回OG挂了龙头,去JJG换了BUFF,结果在东瘟疫的小路上MT或者治疗被一群敌对阵营的待命团碾压的岁月,我再也不想重复了!!!
  wow最大的魅力就是每个人都有自己的玩法,你说你afk ,也是玩法之一,
  玩dota吧
  作者:Ltygame 回复日期: 15:48:55 
      楼主,不是游戏玩你,是你自己心态不好,自己玩自己!        过去我也玩得很累,也觉得和上班一样,中间AFK长达一年。这次回来,任凭谁叫,直接说: 从此告别RAID队伍,再也不搞什么开荒不追求什么高玩了。每天休闲玩还是很开心。做点买卖,跟跟G团,如今GS也4900,从来没跟过任何固定组!        玩法都是自己选的,不高兴不要怪游戏    ————————————————————  深深地排。  我GS5300了,从没在工会活动里拿任何一件装备。衣服手腕穿的是做的,北伐饰品是G团买的。白天上班,哪里有时间按时活动,所以宁愿在游戏里做个消费者,只要能达到目的。莫鄙视什么G团或者快餐,大家追求不同,我就是不愿意玩个游戏还那么累。  不愿意花G买的,自然只有跟工会活动或者找固定团,用时间堆出装备来。  想装备好,想强力还想轻松不花钱,怎么可能,天下哪里有免费午餐。    玩这个游戏,就自己在里面找乐趣。不管是下副本还是杀人,怎么开心你怎么玩就是。我觉得WOW已经很好了,至少每天上线不会觉得无事可做。      
  偶不懂,偶小白,偶就知道没有挑战了
  没想过。。。一直觉得wow这游戏有很多事值得做,不一定是副本,也不一定是战场,PVE和PVP都可以。昨天我做老渔夫任务意外得到了小鳄鱼莫莫,很高兴。前天跟着工会去普通试炼混装备,也很高兴。昨晚奥山战场,连续4场双方对开瞬灭,觉得。。。。压墓地这活当炮灰不容易啊.......有什么呢?这也是游戏的一部分,也是玩家玩出来的。  LZ,中毒太深别生怨啊。    (野外敌营仇恨-100的飘过~被杀无数次我依旧淡定)
  作者:脱线无极限 回复日期: 03:17:48 
  有一天我终于怒了,我问他:是,你是想1VN,你也能1VN,但你这么做的时候,你想过那些N的感受没有??        BLZ在编写游戏规则的时候到底是应该考虑作为少数高玩的“1”所贡献的点卡,还是应该考虑我们这些数量庞大的普玩“N”所贡献的点卡??说的现实一点,那些少数高玩之所以还能在这个游戏里享受PVP的乐趣,正是因为还有我们这些数量庞大的普玩贡献出的点卡在维持服务器的运转,而居然还有人觉得BLZ的游戏政策有意倾斜保护我们这些普玩是件令人费解的事???        我实在觉得把PVP和PVE分开是BLZ做的一个正确决定,让上帝的归上帝,凯撒的归凯撒,把高玩们圈养在JJC和战场里,让我们普玩能安心的去干那些在他们眼里无聊的“推电脑”的事情。打NAXX时全团40个人小心翼翼的回OG挂了龙头,去JJG换了BUFF,结果在东瘟疫的小路上MT或者治疗被一群敌对阵营的待命团碾压的岁月,我再也不想重复了!!!  ----------------------------------------  是啊,每个人的想法都是不一样的,部分玩家的最大乐趣,可能正是其他很多玩家最讨厌的。一个成功的产品就是要均衡这需求之间的矛盾。    魔兽这么多年下来,的确到了瓶颈,也很难有突破了,WLK在副本和任务上做了不少改良,可这还不足够焕发新生,只是还能继续维持下去……
  这个帖子其实看得挺开心的,虽然大家意见有不一致的地方,但是都讨论得很认真,没有其他很多帖子冲上来就谩骂的情况……
  CTM又有了副本变化。热度还能维持。但是突破又难了。这是一款基本内容已经被人熟悉了的游戏必然的结果。    他被淘汰了。不是因为他不行,而只是因为我们太了解他了。任何一个玩具,都不可能玩一辈子的。5年多了。魔兽已经做到了他的极限。
  想不到还在啊,变成辩论贴了。    其实就像上面一位朋友说的一样,魔兽他太成功了,成功到了迷失了自我,失去了定位。他幻想一款游戏里能满足所有的玩家需要,就好像以前小德的装备,加智加精神加敏,结果小德们都穿贼装法师装了。    联盟和部落应该是敌对的啊,像3C,像DOTA那样激烈的对抗,正邪不两立,勇士的决斗,这才是魔兽啊。。现在变的,,变的和台湾偶像剧一样含情默默。。魔兽已经变成奥数比赛,比的就是计算DPS,如何如何的跑位,怎样阵容让输出最大化,谁的数学好计算的精确就能推倒BOSS。  其实暴雪也可以丰富一下游戏内容的,日常增加世界BOSS,限制阵营创立平衡服务器人数,马上野外热闹起来!但是他是不会这么做的!    因为暴雪沉醉在别人对他的赞誉中,沉醉在自己取得的辉煌成就中。他们害怕冒险,他们害怕改变。他们充分发挥了扬长避短的风格,BOSS设计的越来越无脑,现在的最终副本HTOC,比的是什么?T比的是谁血多,无脑堆血,治疗比的是谁蓝多,无脑过量刷。BOSS是考试,计算DPS的数学,及格了就过,不及格就淘汰。    太多太多人,就是因为对友情啊对过去的眷恋才留在魔兽里的。所以他们才说,魔兽玩的是朋友啊是兄弟啊什么的。玩游戏,玩的是游戏本身,如果你每天上QQ平台,和同样的人玩DOTA玩上3年的话,我相信也肯定感情很深了。    魔兽世界,就只剩下友情了吗?
  作为一个tbc后  刷了一段时间的马桶,那会cwow环境很差,快餐。心想开了wlk会洗牌、会慢慢从开荒开始的  没想到,cwlk直接跳过了T7开荒阶段,五人本也是一点意思都没有,各种快餐副本。  做完任务就不像继续副本生活了。现在彻底没玩了。  wow做的也没有lz说得那么悲观,只是cwow真是悲剧,真无语!  苍井空都能来中国淘金,wow却通不过文化部的审核
  反正魔兽让我很火,当年我在家里宅了2年,就玩魔兽各种RPG地图。魔兽世界要出来了,那种激动和憧憬是现在的人想象不到的。玩了没多久因为某些原因不宅了,很多年后回来了,想不到魔兽变成这个样子了。    为什么还要分联盟部落呢!?为什么呢!?现在这个样子还为什么要分阵营,干脆联盟部落一家亲吧。为什么大家要逃离鬼服,去新服的织亡者,黑锋哨站看看,都是联盟鬼服,东涌虽然弱了点但是不是没法打,但为什么大家不去呢?不是怕PK,而是难组队!现在魔兽,你们看看大家都在干什么,都在副本,都在刷刷刷,像上班完成任务一样。    很多人说不想PK啊怕被虐啊,只是休闲玩家打不过别人什么的,我问你,不是还有PVE服务器吗?不喜欢PK喜欢副本的,大可以去PVE服务器,那就没人杀你了。又要来PVP,又要不PK,那PVP还有什么意义?DOTA知道吗,就好象你玩DOTA,不去打对方,一个劲的打钱,打到游戏结束。有什么意思呢?  PVP本来就应该是残酷的,就应该像WAR3的对战一样的残酷,各种偷袭,封锁对方经济。等级高装备好的去各种中立图杀小号,不让对方成长。也可以做保卫者的角色,在战争中成长。这才是我心中的魔兽。    现在为什么风气这么差,你们想过吗?剧情上说,联盟都是战友。但除了公会的一起打副本的,别的联盟有和你一起战斗过吗?如果照我说的做,我相信,这才能体会到真正的友情,残酷战争下的友情。我相信,暴雪当初设计的时候初衷也是如此,让联盟部落互相打的。      现在这样,干吗还要分阵营,联盟和部落统一算了,反正也打不起来。不分阵营的话队伍也好组了,也不会有这么多的鬼服了。    强烈要求,限制阵营创立,平衡服务器人数,开放世界BOSS日常,开放屠城日常。支持我的顶个!
  不喜欢PK大可以去PVE,哎。为什么你们都是这样,明明不喜欢PK,却要来PVP呢?    当然这也和暴雪的定位有关,开这么多PVP,PVE却没几个。
  所以现在玩EVE了,因为人家说EVE是最能体现真实战争的。    不是我喜欢PK,而是我觉得有这么多休闲游戏可以选,龙之谷,QQ眩舞,CSOL,疯狂坦克,街头蓝球。为什么魔兽PVP都变的这么温和没脾气呢?    玩传奇或者征途吧,没钱。    当年那么憧憬的WOW,现在变成了这个样子,真的很难过。
  EVE玩的我头都大了,太复杂了,要晕倒了。    哎,漫漫琢磨吧。
  如果你的眼里只有PVP和装备,那么WOW对你来说跟别的游戏没有任何区别,传奇也好、征途也罢他们就装备与WOW的区别就在于名字,属性,效果,无非而已!但是WOW的整体架构却不是现在任何一款火爆网游或者号称自己火爆的网游可以比拟的。就像你说的,剧情偏离WAR3远了,但是事物总要发展的,难道让你连续推四年的RAG你就觉得这是正宗的,原汁原味的魔兽了?而我认为现在WOW强于其余任何一款网游之处就在于,他推动了剧情的进一步发展,每次更新,每个版本变化都让人有新鲜感,而不像是目前其余的网游,号称怎么怎么更新,结果只不过换了一个法子骗钱而已。
  来试试EVE吧。
  也许要登录阿古斯呢
  不想杀人为什么不去PVE呢?不想PK为什么不去PVE呢?    我就是搞不懂这点。
  知道PR服务器么?  
  去玩暗黑2吧
  作者:达达狸昂 回复日期: 10:54:02 
              赞同lion的观点,最有含量和最公平的战斗,去竞技场吧  ===================================================================    那确实公平,
GS5000的人会和4000的人组队打竟技场么,    GS4000的人会组GS3000的人么,    结果是怎样呢,
你意识好,GS4000打过了GS5000的,  可是2V2呢,  ,    5V5呢  2,
5000的GS差距不是意识好就可以逆转的
    最后就是,只要装备好,鼠标点都是高分,想打低分都打不出来    象早期JJG 时PK那种,一次正确的手法,或正确的判断就能带来逆转的成就感再也不会出现了.....  唯一剩下的就是,每天象打工一样上班,  公会里的尔与我诈,上位,或是排挤,虚假地经营人际,  从而每周更可能地把所有副本刷完,  一旦被排挤出群体了,后果你知道的,25人的副本,不是随便组25个人就能打的,而且同样意味着你的竞技场5V5也出局了,通常副本和PVP,人员都是一起的    后期的WOW,就是不停地经营人际关系  就是不停地搞关系, 搞好关系,
看不得谁,也要违心地和他搞好关系,  而别人要排挤你的位置, 你就要动用你的人际关系群体排挤他,弄死他,  所以是一个非常恶心的游戏,玩到后期,出了恶心,不会给你别的感受. 打完TOC就AFK是正确的...不然早晚恶心死你  
  受不了有些荆棘谷党了,你们就打一辈子的荆棘谷吧!想PK惊险刺激吗?你们现在到野外去找人杀不就行了吗?难道你们服都是鬼服,没人?野外PVP嘛,打呗!霍迪尔儿子那里人不是最多么,什么别人都穿副本装胜之不武,大不了你也穿副本装打嘛!说得好像以前荆棘谷打架大家装备都是差不多的,等级都是一样的,从来都不在对方打怪的时候出手,从来没有恃强凌弱,恃多凌少,都很公平似得。    有些人觉得自己PK多么牛X了,竞技场都没打过,只会纸上谈兵,你主城门口插旗子胜率有80%没有?    喜欢PK?喜欢没有装备差的PVP,《激战》你们玩儿过吗?喜欢吗?去玩儿吧!只要服务器还开着的话,保证满足你们的需求!    还有楼上那位,知道竞技场匹配是怎么回事么?知道新人开始打竞技场要怎么凑装备最快吗?你觉得5个4000GS,刚刚组队进竞技场的,遇到5G 5000GS,打了很久分很高的人几率等于多少么?你能遇到的队伍,大部分都是和你差不多的水平,只要你和你的队友操作意识没多大问题,等你遇到真正的高等级时,你的PVP装也早就上去了!    装备压制有没有?肯定有!!但是不是大多数的,你是什么PK水平,你就一定能打到什么级别的竞技等级,别有事没事拿装备差说事,谁的铁甲龙不是从烂装备开始打打出来的!
    作者:狼比狗更爱吃便便 回复日期: 09:43:44            后期的 WOW,就是不停地经营人际关系    就是不停地搞关系, 搞好关系, 看不得谁,也要违心地和他搞好关系,    而别人要排挤你的位置, 你就要动用你的人际关系群体排挤他,弄死他,    所以是一个非常恶心的游戏,玩到后期,出了恶心,不会给你别的感受. 打完TOC就AFK是正确的...不然早晚恶心死你    ====================================================  恶心人是你自己的心,而不是这个游戏,你自己选择了要用一种恶心的方式来玩这个游戏——不是所有人都像你们这样玩!    觉得玩得不爽了,离开就是,这游戏本来热了这么多年也够本了,你们还是回去玩你们自由刺激的经典《传奇》吧!
  请问:想玩的好,想站在游戏的前端,哪个游戏不要刷的?  好吧,我承认我上线就刷鸡,刷乌鸦,刷完坐骑刷声望,刷完声望刷荣誉。我是刷刷。  以前玩传奇,N个人一起刷,祖玛7给我们刷了一遍又一遍。  以前玩命运,几个人站那包块地,不停的刷啊刷。  以前玩A3,几个人站那包块地,不停的刷啊刷。  就是玩暗黑2,墨非斯拖,爆皮,不停的刷啊刷。  楼主,你不想刷,花钱买个刷好的号吧。
  作者:iamxjr 回复日期: 19:24:09       这位的回复很好,我狂顶,可惜有些人肯定是看不进去的!
  作者:达达狸昂 回复日期: 10:29:42 
          作者:狼比狗更爱吃便便 回复日期: 09:43:44                  后期的 WOW,就是不停地经营人际关系      就是不停地搞关系, 搞好关系, 看不得谁,也要违心地和他搞好关系,      而别人要排挤你的位置, 你就要动用你的人际关系群体排挤他,弄死他,      所以是一个非常恶心的游戏,玩到后期,出了恶心,不会给你别的感受. 打完TOC就AFK是正确的...不然早晚恶心死你        ====================================================    恶心人是你自己的心,而不是这个游戏,你自己选择了要用一种恶心的方式来玩这个游戏——不是所有人都像你们这样玩!        觉得玩得不爽了,离开就是,这游戏本来热了这么多年也够本了,你们还是回去玩你们自由刺激的经典《传奇》吧!  =====================================================================  玩游戏,就是想修闲,轻松下,    WOW后期的要求,不就是要求你拉帮结派,跳巢,搞关系么,    我倒很奇怪,达达你是怎么玩的,或者你是不是根本没玩过WOW的后期,    每晚7点准时上班, 固定的团队,固定的活动,固定的人, 因为WOW的副本有一样神奇的东西,叫作“进度”..一旦开了个头,你这星期就得和同样的人打到结尾..    WLK的副本难度很高,TOC谁不灭个100次的,25人副本,十人副本,只要一个人失误,就只能在那不停地 灭团 灭团 灭团.......    到80以后,  纵使你有神一般的操作,却可能一个月一直在打NAXX
  而另外一个人操作很一般,一个月却很容易地到GS5000,  知道为什么会有这么天差地别地情况么?? 是因为,后者虽然个人能力不强,却在一个良好的团队,良好的工会里边..  所以为了提升装备, 你只能跳巢,    而我因为个人能力强, 所以很容易地跳到了那个服务器里最强力的工会..  并成为了工会的主力,
也非常做作地得到了领导们的赞赏,   非常做作地经营着帮派,江西帮, 上海帮什么的,   一流的工会从不缺任务职业, 明争暗斗, 拼抢更好的工作机会,就算我是个中高手,  可是,乐趣呢???  简单的游戏乐趣再也没有了,    早期象JJG那样简单明了地PK的乐趣再也没有了,    剩下地只是每天7点准时上班, 打开YY忍受噪音, 高强度工作到深夜,  ......这是游戏?????  还是自虐???   过来人都进来说说看, 乐趣在哪里~  我是早AFK几个月了..
  作者:雯雯的老公 回复日期: 14:04:22 
      事实就是WOW的PVE系统太出色了,所以大家都去打副本了。        打副本又有个缺陷,想在团队里做核心就必须够宅,固定团效率可以提高不少,所以亲友团和公会变的极其重要。我玩魔兽的感觉就是,在被游戏玩。表明上看,自由度很高,但事实是,你想走在服务器前端,就要不停的刷刷。很多时候我只想上线随便玩玩,打个奥山啊去拍卖行倒腾下东西,公会就不停M,TOC拉黑龙拉,头都大了。你三次不去,好了主力没你份了。  ---------------------------------------  老实说见过很多个LZ发的很2的帖子了。    看看,“你想走在服务器前端,就要不停的刷刷。”。据我所知的玩魔兽可以不用刷刷而且绝对的走在了服务器的前端只有龙老板一个人吧。    当然,人家是花了好几百万养了THE7的一帮人。几十个高端的玩家在帮他一个人刷刷呢。    你又不想花钱,又不想花时间刷刷,又不愿意去努力,然后你还想走在服务器的前端,你爸是li刚啊!      “公会就不停M,TOC拉黑龙拉,头都大了。你三次不去,好了主力没你份了。”   -------------------------  我最讨厌的就是你这种人。尤其是在自己的工会团里。跟着工会团混的一身GS5000+的装备了就再不去工会团了。    想要装备的时候就天天跟着工会团混,想办法搞好各种关系,就为了那几个装备。拿到手过后就开始说了“哎呀,我其实只想上线随便玩玩,打个奥山啊去拍卖行倒腾下东西”。    捣腾N M B,随便玩玩个蛋。要真随便玩去把工会给你的那一身装备给删了再玩。    现实中很多这种人,开荒25TOC时不愿来,碾压黑龙和宝库来一堆。终于能碾压25PT了又一堆替补。等都混到GS五千一二甚至更高了。就开始装休闲,实际上去去G团打工赚G。    工会开荒25H的灭两晚又没人来了,辛辛苦苦不断的收人开荒开荒终于能碾压25H的前4,小强还在挣扎时。    好嘛,装B的大爷一看拿258装备的机会又来了,于是又想要回来了。    玩蛋去吧你,于是就变成了“你三次不去,好了主力没你份了”。    CWOW环境越来越差就是因为多了很多像LZ这种2 B玩家!
  对了,各大工会的领导们, 有些也是些深得奴人之术的人才啊,    直到我看了天涯的管理在线,
我才明白,
他们有些所说所作所为的真正用意在哪里,    不过我发现一流的工会,会长们反而比较随性, 不怎么玩心计, 可能是因为不缺人才吧, 不用为人才而头疼,   很明了地,大家都是为了GS走到一起, 效率比较高,    
  作者:狼比狗更爱吃便便 回复日期: 13:22:42   玩游戏,就是想修闲,轻松下,        WOW后期的要求,不就是要求你拉帮结派,跳巢,搞关系么,        我倒很奇怪,达达你是怎么玩的,或者你是不是根本没玩过WOW的后期,        每晚7点准时上班, 固定的团队,固定的活动,固定的人, 因为WOW的副本有一样神奇的东西,叫作“进度”..一旦开了个头,你这星期就得和同样的人打到结尾..        WLK的副本难度很高,TOC谁不灭个100次的,25人副本,十人副本,只要一个人失误,就只能在那不停地 灭团 灭团 灭团.......        到80以后,    纵使你有神一般的操作,却可能一个月一直在打NAXX       还是自虐???     过来人都进来说说看, 乐趣在哪里~    我是早AFK几个月了  ---------------------------  我看了你说到TOC,那么相信你说的还是国服吧。国F的TOC的5个BOSS全部开放应该是在10月初。现在是12月,我实在不知道你已经AFK了几个月是什么概念。    我来说说我一个不是很低端的玩家在一个低端工会里的WOW。每周二晚上我到家基本已经快8点,工会应该已经把25PT
TOC打完了,然后8点左右开打25H。一般打到10点25H 前4结束。活动结束,我也就看看帮朋友带带小号什么的到10点四十左右睡觉。    周三晚上,8点左右到家工会已经打完25黑龙和宝库准备开组开荒25H小强,一般是组不起来的。然后散了2个10H团分别开搞。我一般看他们配置,能进10H团就去10H,进不了就自己做做日常打打战场。  周四晚上基本踢实况或者干别的不上线。如果25PT的CD没有被工会用掉的话周5晚上一般会找个野团打打。如果10H的CD没有被用掉一般团长在周6会组织搞个工会的最后的10H团,或者工会班底组两个野人。  其余时间我基本不上线。除非工会里别的人要干嘛在群里喊我我会上线去帮忙。一般也就打打日常,或者10PT,或者ULD等。    我一直想不通为什么总会有那么多的人说工会如何毛啊什么的,而我觉得从公测以来我怎么就从没遇到过一个毛会。    60年代时玩的DZ,BWL团里6-8个DZ,互相都很和谐,大家想要要什么装备都通过队长协调,什么你优先手腕我优先匕首他优先多彩等等。实在某个东西多个人都想要时就是看分。    TBC时我AFK了一年多回去体验这个新的游戏,在一个新的服务器里主练了个ZS。进了一个公会,会里有大概十五六个人算是那种亲友团吧,我是非亲友。即使如此,工会的第二对蛋刀还是分配给我了。第一对给了亲友DZ,但人家无论是出勤还是DPS还是DKP都让别人无话可说,而另外两个他们亲友团里的DZ和ZS的DKP还比我高,但其他表现都不如我。工会还是把第二对蛋刀分给了我。这就是在亲友团里。    WLK了,重找了一个服务器排队不多的F玩。开荒NAXX和TOC时的确很累,一周得按时上线五天去开荒,可在DOWN了BOSS后那一刻会觉得之前的努力都值了。    反而是现在碾压时我觉得很无聊,于是慢慢的等ICC吧。  另外我想说的是在WOW里,只要你稳定,哪怕你再天然呆再2,都很容易搞到一身还过得去的装备。每天都不断的有工会在收人,每天都有很多的G团或者ROLL团在开打。  神一样操作的人一定会脱颖而出的。  即使现在每周碾压的FB里,我最大的乐趣就是和亲儿子们拼DPS,除了双子其余的我基本都可以做到不落下风,当然,也可以说是我们公会的FS都太水了!  
  我一直相信一点,人在做天在看。在WOW尤其是在公会中更是如此。你的表现怎么样其实大家心里都很清楚。我们公会稳定的就我和另外一个DZ。到80后两人就商量的很清楚了,我拿毁伤装,他拿战斗装。DZ出的装备基本上都是底分互相拿。  打TOC的第一天起近战和LR们基本上都在憋着分等裁决。我因为最近公司培训多,下班晚,赶不上集合分什么的,然后被X了几个装备,比别的近战少了100多分就知道自己没机会了。而另一个DZ分一直是最高的,出裁决时他压根就没出分。互相彪的一个ZS和LR都是大学同学,最后彪光了分。还是这个DZ,10H出了皮甲破甲鞋子,还是那个LR在唧唧歪歪,最后DZ直接让给他了。那个LR被我们骂了半天。    一个半月前公会进来一个GS 4900左右的DZ。也是毁伤,我一看他还是3把232的匕首,我当时一把245的双生之刺(25HTOC之前毁伤贼最好的匕首),两把232的匕首。又出了一把双生之刺,我直接让给他了。他跟工会的两周,拿到负分,GS到了5200+。然后就再没见他跟过工会团活动。25H的上周 又来了,好了,又想要258的装备了。你说这时候再出装备我会再让给他么?    还有一个NQ,是在公会人员最不整齐,25PT几乎都打不起来的时候来的。一身的战场装堆的GS4800左右。要不是当时实在缺人团长真的不想带他进FB。好吧,当晚25PT被X了一个装备,兴奋死了说这说那的。第二天开组25H的,他第一个报名进组,后来到点了还缺几个主力,就结束了。大多数人都下线或者搞小号了。团长准备去打个ULD成就,到灭火了——ULD里最难的成就。团长说开组时,一看要打这个成就,老实说像我这周对成就没感觉的人都不太愿意去。    不过看在喊了半天都没人我也就进组了,进去一看,那个NQ居然也在。别的装备好的很多人都不愿意来,最后灭了一晚上。第二天团长又喊说ULD灭火成就来,我被拉去了,结果发现那个NQ还在组,其他人还是不愿意来。这时公会别的人还在组10PT TOC和黑龙等对于这个NQ更能有装备提升的FB他都没去。    第二周这个NQ正常进了25PT组,而且还进了10H的主力团拿了个10疯子成就。进工会两周GS到了5100多。    我上面说到的那个DZ和NQ可能是每天每个工会都会遇到的这种新人现象。每个人在抱怨工会不公的同时可以扪心自问,你是在做那个只知索取不知贡献的DZ,还是做的那个能让团长和其他老团员打心眼里认同你了的那个NQ。  
  别的我不想说了,我只想说:如今25H都可以野团打了……
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