力量对神武龙宫怎么加点有什么影响?

梦幻西游伤害高低对龙宫有多大影响?_百度知道
梦幻西游伤害高低对龙宫有多大影响?
谢谢 10分送上,就是多多少伤害等于多多少灵的问题 1:300伤害的龙和500伤害的龙灵力大概差多少怎么算的:龙宫加伤害的技能50级和100级差多少灵? 2简单的说
提问者采纳
3+28.5+灵力差×1物理伤害的25%转化为法术伤害 龙腾=技能(龙腾)×2;10 破浪决不加灵.0+武器伤害×0,只有加力量属性点才会少量的加灵.0+武器伤害×0,但会影响到法术的输出.5 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.3)×(10-作用人数)&#47
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论天宫、龙宫、魔王的门派特色
一、天宫:
门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。
二、龙宫:
门派特色:法术命中率100%。
三、魔王寨:
门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击。
四、论述“
1、背景:昨天师门拯救同门差点失败,原因是三火连续MISS两次,高飞宝宝第一回合被对方躲过,强调一点的是对方是个巨魔王角色人物。没有失败的原因:恰好身上带了6个金创;感受:真是救命的金创吖。(本人135未飞魔王)
主题:首先看天宫的门派特色:门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。大家注意这个负面法术,什么是负面法术呢,从实际使用中不难得出这样一个结论:所有的封类法术;所有的攻击性法术;所有的能带来负面影响的状态性魔法(毒等)等都属于负面法术的范畴],现在主要讨论这个攻击性法术在梦幻的12个门派中,攻击性法术占的比例不少,现仅以攻击门派的法术为例来探讨,攻击门派主要有四个,就是大唐官府、狮驼岭、魔王寨和龙宫,大唐的拼命三刀、后发制人、破釜沉舟;狮驼铃的狮搏、鹰击、连环击、象形;魔王寨的三味真火、飞砂走石;龙宫的龙腾、龙卷雨击、二龙戏珠、龙吟等。
相对于四大攻击门派,因为龙宫的门派特色正好克制天宫的门派特色,龙宫:门派特色法术命中率100%使天宫在和龙宫的对弈中门派特色变成了空谈;还有余下的另三个攻击门派,就是大唐官府、狮驼铃和魔王寨。
天宫的门派特色(具有15%的几率避免受到负面法术影响)在这三个攻击门派中的主要价值是什么呢,能够躲避大唐的拼命三刀、后发制人、破釜沉舟或是狮驼铃的狮搏、鹰击、连环击、象形还是魔王寨的三味真火、飞砂走石呢,答案是什么大家都清楚,就是天宫的门派特色仅仅躲避了魔王的三味真火和飞沙走石,难道大唐的攻击性法术和狮驼铃的攻击性法术就不是法术了吗,看下边的门派法术描述注意下边的法术名称一栏
大唐官府门派法术
功效:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。
使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%
消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。
功效:休息一回合后临时提高伤害力、命中和速度,自动攻击目标
使用条件:无双一击技能达到25级
消耗:相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗当前气血的5%,无波动。
功效:同时攻击对方三个目标
使用条件:人物飞升且“十方无敌”技能达到 120 级
消耗:上限 10% 的气血。当前气血&气血上限的30%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合
狮驼岭门派法术
法术名称& && &&&法术介绍
象形& && &&&功效:攻击单人并令其下回合无法行动,用后次回合无法使用法术
使用条件:生死搏技能达到20级,变身后使用,用后取消变身效果
消耗:50点魔法
鹰击& && &&&功效:攻击对方多人,使用后需要休息1回合
使用条件:生死搏技能达到30级,变身状态下才能使用,不允许连续两回合使用。
消耗:30点魔法,攻击多人时消耗增加
狮搏& && &&&功效:以高于平时的伤害力攻击对方单人
使用条件:生死搏技能达到20级,变身状态下才能使用
消耗:30点魔法
连环击& && &&&功效:疯狂地连续的攻击敌人
使用条件:狂兽诀技能达到30级,变身后使用。使用后需要休息一回合并取消变身效果
消耗:每次连击消耗30点魔法
从上边的法术名称一栏中得知不管是大唐的攻击性法术还是狮驼铃的攻击性法术都是法术的一种,那么问题来了:就是天宫的门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。既然大唐和狮驼铃的门派攻击技能也是法术,为什么在使用中天宫的门派特色仅仅躲避了魔王的三味真火和飞沙走石呢?难道天宫的门派特色仅仅是针对四大攻击门派之一的魔王寨的从这个问题可以看出,大唐人的拼命三刀、后发制人、破釜沉舟;狮驼铃的狮搏、鹰击、连环击、象形;龙宫的龙腾、龙卷雨击、二龙戏珠、龙吟等。都是必中的,只有魔王的三味真火和飞沙走石不是必中的,更深一步来讲,就是天宫和龙宫的门派特色都是针对魔王寨来设定的,要是没有魔王寨,龙宫的门派特色就是虚设;要是没有魔王寨,天宫的门派特色就是弱化了的地府的门派特色(天宫的抗封效果比地府略差);网易的策划者,这是为什么,同样是法术怎么就差别这么大的,同样是门派特色在没有讲明必中的情况下为什么大唐狮驼铃的攻击性法术就是必中呢,同样是门派特色怎么就用两个门派的特色来挤兑另一个门派呢?… …为什么天宫的门派特色躲避不了大唐狮驼铃的法术攻击呢?
一、魔王寨门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击。
1、有两大门派的门派特色是针对魔王寨的,那么魔王寨的门派特色肯定很牛的,可是真的吗:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击。汗,这也叫特色吗,暂不讲必中技能的宝宝,纵观梦幻的12门派中,这个特色能对那个门派起作用呢,那个门派的人会去用普通物理攻击攻击你呢?大唐官府?龙宫?盘丝洞?方寸山?魔王寨?化生寺?普陀山?女儿村?五庄观?狮驼岭?天宫?阴曹地府?实际能够起到攻击作用的门派主要还是四个攻击性门派,大唐狮驼铃魔王寨和龙宫,大唐狮驼铃龙宫法术都是必中,大唐狮驼铃就是不用法术还有杀人的特技,难不成魔王寨的这个门派特色就是摆设?对那个门派都是无用的?好感人的普通物理攻击,好感人的网易策划,弄出个这么多不伦不类的门派特色来敷衍玩家,同样是门派特色怎么就差距这么大呢?… …
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最拉风的小舞
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咳~~~~注意你的排版~
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2# 魅小舞&&不会
′夜の星沁ζ 发表于
要你这记者何用。赶紧卷铺盖走人
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魅小舞 发表于
19:38 走就走,谁怕谁,88我走了
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有点乱,理论的东西真难理解
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LG的门派特色毋庸置疑,很明白
MW门派特色针对宝宝,大部分攻宝宝没有必中技能,MW加点耐力成长低,所以加耐得很少,所以闪避普通物理攻击是不错的,等于招架
TG的门派特色说15%减少负面几率,指的是封印和毒,几率是很神奇的
妈妈说人最好不要错过两样东西,最后一班回家的车和一个深爱你的人!
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LZ不要老想着PK 想想平时任务到底哪个门派省包子和水黄莲你就会发现,龙宫原来如此悲剧
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TG秒TG是不是也miss&&请问TG雷霆为什么100% MW的飞沙为什么100%难道 TG MW这2个门派特色上也写着100%
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大家懂的 都来探讨一下
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感觉是有一点影响的。够字数刷经验
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1力量=0.4灵力
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或梦幻西游龙宫武器需要伤害么?怎么看是好武器?
梦幻西游龙宫武器需要伤害么?怎么看是好武器?
首先认清门派---龙宫,龙宫是法术门派,追求的是法术伤害,是灵力,但是伤害也重要.龙宫要强最好全加魔力,什么体啊耐啊加了就是浪费,你认为多加155点的体或者耐,加上修炼的扩大,你能不死?龙宫追求的是活着时最大的伤害输出,武器上最好+魔力,+耐力,+体质+敏捷的
其他回答 (15)
LG的伤害输出跟武器伤害也有一定关联的!~
但是LG最好还是追求魔耐
或魔体双加的好!~
伤害是其次选择!!
需要额 因为武器伤害越高 法术打的越高 不行可以试试 武器好不好要看初级伤害
伤害是需要的
伤害高 秒出去的威力也大
LG武器其实有双加就可以用了
好的话带个TJ
龍宮需要靈力
傷害不是重要的
话说龙宫主要不是看武器,是项链等+法伤的装备,武器主要是好看的。高等级弄把发光的就好,
龙宫武器当然伤害越高越好,龙腾的伤害跟武器伤害成正比,武器伤害高龙腾打的血多。
龙宫武器要体魔双加或者耐魔双加,看你自己的喜好,但是魔力一定要加的高,不然灵低。
项链是决定龙宫灵的关键,项链一定要高灵或超高灵。
有什么不懂留言~~!!
武器伤害对龙腾有一定伤害加成...用处不大、建议收体魔或魔耐的武器...伤害高的没多大用
LG武器伤害多少没影响 主要是看武器上加的属性点 买那些加魔多的 体多的和耐多的那些
项链和衣服打满舍利就可以了
LG也是需要伤害的。百分之十五的伤害都会在战斗中转为魔力伤害的。不过建议就是买些加魔力的把比较好。
老兄,LG是法门派,不需要高伤害武器的.龙宫是一个以法术攻击为主的门派,所以为了提高攻击力,武器最好是加灵力的,不要过于注意武器的伤害与命中。话说龙宫也是有名少血的门派,为了生命,加体质的和加耐力的都可以考虑。
其实、不怎么重要、武器伤害4/1转化灵力伤害。其实龙宫关键在好灵力、一颗太阳石大约等于1根法术伤害、
值吗?游戏快乐。
武器没什么问题,带双+的(T魔或T耐)
项链要带高灵的(灵力少了秒不动啊)
伤害需要的
一定量的伤害能转化成灵力 比如说点数加力量也能加灵
不需要伤害只要加魔加体的武器就好
4点物理伤害转换为1点法术伤害
所以是要伤害的
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