地府临时工3力2体点了35级了 接下来换4力1敏行吗?

梦幻西游阴曹地府4体1敏加点好吗?
梦幻西游阴曹地府4体1敏加点好吗?
实在不想练5力或3力2体的了。。。
很好啊,你好聪明啊
的感言:终于有个说大实话的啦,哈哈#18
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可以帮队友隐身
能达到9活 队友的目的
建议练4力1血 DF
可以.你是全辅助性的DF .赚分辅助队友的. 比武.可以带很多TJ
我在北1紫禁城有个DF   4T 1摸
80J时杀了一90DT
DT扫我一下500+
下毒跟他耗 不行隐身
建议+1~2点耐 4体2DT扫下就死了
最还5力加...再带个横扫套装...比5力大唐还厉害
5力加..最猛啦...
我玩好几个地俯号了,我自己觉得2敏.2体1耐,最好。因为地俯好几个技能要的是速度再有地俯是固定伤害+别的点没什么实际的用。个人看法不对可不要骂
DF加敏没意义
没必要
加到耐就好了
DF本来就是辅助门派
血耐充足
PK时是很坚强的后盾了
加敏也可以
只是DF加敏没什么效果...又不是封系...没必要牺牲自己当队伍的避雷针= =
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梦幻西游领域专家请问梦幻西游力地府怎么加点啊?
请问梦幻西游力地府怎么加点啊? 30
我练69比武力地府!请详细介绍。小弟在这里谢了!
个人理解再加上这个时候梦幻69的普遍形式作出以下方案:
1。首先,结合作战定位:
DF分几种,血耐,全血,血敏,力DF,个人支持你选择血敏,加点方式是1敏~1.5敏,2体,1.5耐~ 2耐,这样加法,到了69级满技能带满宝石的鞋的话应该可以比DT快,按照各个区的情况的不同,先按照本区的,由于我区尸体DT较多,一个判官就可以影响到一个DT的扫,所以这里的敏地府比较吃香。
接着根据TJ去说一下,比DT快就意味着可以比DT先放TJ,假如一开战,现在比较常规的战术,DT是先野兽,作为敏DF的你,现在可以笑里对方,当然有时候有些DT不会用TJ,但是这部分还是很少,但是很多DT都是用TJ,这样一来,多数都可以抵消一个DT一回合的行动
再根据自己的属性来说,由于2体加点无临时应该3000以上(120强身),防御1.5耐的话应该也有700以上,2耐的就750左右(衣服按200防御计算),速度在6级黑宝石前提有240速度,理论上都可以比DT快,如果不够的话可以自身配一个流云,达到一个更好的配合。
以上这个DF我相信无论在什么组合都会是整个队伍的重要队员,毒配合PT打伤,判官配合PS,LG打蓝,隐身配合中了死亡的DT,等等很多很多。
2,其次,BB的配合
个人推荐最少要练2只血敏BB,3只最好,推荐BB,3J高神凤凰,打一 本敏捷下去,速度加到300左右,加上敏捷可以有330速度,这样的话可以配合辅佐封和DT,至于第一速度,就由他自己的BB配合,DF的BB一定要有生存力,因为DF不能经常换BB,推荐加点,2敏2血1耐(抵挡普通物理的BB),再打一只,速度一样,兽决是飞行。精神,高神,用于解FC的睡杀,假如3只血敏的话就,第一种2只,第2种1只,这样的BB成本低,实用性强。
再配合2只以上的死亡BB,至于加点方式推荐速度快过DT,实际情况根据你自己的区情况而定
那么剩下还有3只血BB,带1只血耐(血2500以上血,防御600以上)1只物理BB(最好是善恶BB,物理攻击在850以上,最好到高神),1只法BB(灵要上500,最好魔心,法爆,法连组合)
3,再次,变身卡的佩带
个人觉得69的DF也属于辅佐,个人强烈推荐星灵,如意卡,龟丞相卡。
4,最后是特技的搭配,光辉(提升自己防御)流云(自身速度)笑里,JQ,CH
疑滞,笑里,流云,JQ,放下
放下,JQ,CH,笑里,流云
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当然强身要120.
不想全力的可以+4.力1.体
有2中加法。
1 攻击型,4力1体。伤害可以算是所有角色中最高的了。(PK的强者,搞个横扫套撞,法宝买嗜血帆等攻击型的)
2 肉盾型,5体。技能点法术的,点高些。
不是很有钱就4力1敏如果纯力家装备不牛B修不够基本上2回合人跟BB就飞出来了
4力1体或全力
全力或4力1敏
5力白天隐身杀BB...4力1敏,或者3.5力1.5敏比封系以外其他门派快一点,带弱点和破血TJ,法宝带嗜血帆和金甲仙衣或者试剑石,根据实际情况而定~
那你要加多点力了
不过告诉你
还要去找个横扫套装
这样很威的哦
祝:天天好心情
三种加法,
一、全体,很久以前的加法,现在不多见了,主要是因为血虽然多,但是防御低,血没质量,还有一个原因,血越多,被打回复SP越少,不过听说这种地府能自己挑环,我就不知道真假了
二、血耐,这是耗死人不偿命的加法,血多,防高,再加上技能,PK就一个字,“耗”,PK比力地府强,对其他门派也很强,但是平时做任务烧双就辛苦点了,加点主要有2T3N或者3T2N,
三、力,现在最流行的,有3种不同的加点办法,①5L,任务烧双挺惊人的,砍的比DT还多,而且魔族血成长快,血也不太少,比5L大堂省钱,但是PK没戏,所以也不用怎么点修炼②4L1T或者4L1N,要实用一些,但跟5L的一样,全靠平砍,生存能力比5L的强些,③3L2T或者3L2N,很少,也不推荐,因为这样加点还不如直接练个STL
还有,DF基本不加敏捷,因为从技能和种族上看,加了也没多少意义
加力 血 敏
有钱就加全力- -个人喜欢的路线..
把强身点起来。
修练点起来。
那要看你想连什么的了!力的就加4L1N血的就全血+
你是想要功DF还是血DT
力DF就全+力量
血DF就全+体质
69其实可以全力.你把强身点满血就够了.魔族的血成长本来就是最高的.而且你练力DF到PK的时候一般都是隐身.别人没有感宠也打不到你.所以加全力在69比武这是最好的。
本人138飞DF
个人看来
血耐比较好`
虽然力DF比较流行`
但是生存能力太差`
4力1体,或者是3力2体,如果装备徘徊再牛A和牛C之间的话,那就5力吧
3L2T的加专杀DT是很爽的
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梦幻西游领域专家梦幻西游地府应该怎么加点 技能先点哪几个_百度知道
梦幻西游地府应该怎么加点 技能先点哪几个
梦幻西游地府应该怎么加点 技能先点哪几个
那要看你打算走什么路线勒,DF门派技能加力,现在有另类玩全力DF,力敏地府4力1敏,力血地府4力1体,力耐地府(力DF限于金币玩家)。 大众点的话就素走个大肉线路,血耐地府3体2耐或2体3耐,血地府4血以上加点,耐地府1体4耐。希望能帮到你,求采纳。
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大致有下面这么几种:
血耐型DF,此类地府就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此类地府的本钱就是耗,上来先毒然后凭着自身的血防,耗死对方。由于地府抗封,所以绝大多数封系都先封BB,建议带个血防芙蓉打上高飞行,高毒,高鬼魂,对方基本就是瓮中之鳖,然后带上命归,1下+2500+的血,给对方多么大的威胁。此类地府练级较困难。适合用慈航。
全血地府,此类地府的血极其厚,但是质量不怎么,要打月亮,此类地府有单条环怪的能力,带上修罗咒,命归,基本不死,适合用慈航。
血力地府:此类地府+法很极端,如3力2血,2力3血,此类地府到后期是非常可怕的,如我们的纱纱。
血力DF,1下能把130级的鬼将打死,适合用破血,弱点击破,命归,心境如明(由于血力地府的可怕别人会冒风险去封你)。
还有1种:2血1耐2敏,此类DF纯粹是为药和用慈航的,一种极端+法,适合对梦幻有研究的人玩。
这就是地府的几种+法,你还可以自己去摸索,去思考,定会有所发现。
地府在群P中也上是有一定的地位的,由于地府的阎罗-上限,而队里只有5庄,这个时候想+都+不上去,+上限的号群P还是很少带。
建议玩109力DF JN的先后无所谓加4L1T
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出门在外也不愁海盗来袭冲锋队长1-3加点分析4转技能探讨以及职业体验
作者:魅~Θ雪见 |
  测试号是云少给我玩的,所以我一直有号体验测试&&这次海盗开放,我一直玩的是拳击手,经历了大量资金的洗血,总算是培养出自己喜欢的冲锋队长了。所以想写写关于我自己加点的看法,也欢迎大家探讨。
  转职业要求:10级20点敏捷
  首先是属性加点
  由于拳击手武器的特殊性所以按照一般情况来说,作为主力辅敏的拳击手,敏捷只是用来穿装备。所以运气4是必然的,敏捷=等级+5,这个5不确定,有的武器需敏数要额外多5,而有的武器需敏数恰巧等于等级。所以为了方便还是都多5吧~其他的就加力量,提高攻击。如果洗血的朋友还可以适当加智力。当然敏捷不需要100级死死的加上100,装备的敏捷可以大大帮助拳击手把敏捷加上去,也就是说拳击手如果有BT装备,可以很轻松的只加敏捷20,其他全靠装备来撑,做到真正的全力~
  好了接下来我们来进入要说的技能加点方面:
  快动作
  这个技能的效果是被动的增加命中和回避率,对于拳击手来说,命中太过重要,因为装备要求敏捷数不高,所以151的我,敏捷108,命中164,照样打很多怪物是MISS。所以此技能必须加满。受用无穷。
  百裂拳
  作为拳击手1转的主打技能,并且2转转职的必需技能,此技能必须要加满,因为此技能的特点是出招速度较2转的升龙连击快,所以加满是毋庸置疑的。
  半月踢
  此技能出招速度中等,但是优势却有很多,第一:它是作为1转里唯一的群攻,我想群攻升级迅速的道理大家都清楚。第二:它是无视武器的技能,也就是说你佩带上其他全职业的武器,依然可以用此技能。这我想是大家都忽视的地方吧。
  双弹射杀
  由于转职业的特殊性,所以此技能作为拳击手要毫不留情的放弃,不管它出招是否迅速。
  此技能的缺点就是如果有跳跃或者攻击,此技能直接消失。但是反过来说由于按两次左右键就可以触发,所以优点就是触发很简便。所以对于没有戒指的朋友还是满需要的。关于药物不重叠的说明是:比如你吃了10速药丸,那么你用此技能,药丸不被冲掉,但是效果是取疾驰效果,如果疾驰消失,速度保持药丸效果。不会2者叠加的。
  所以对于有戒指的朋友,此技能绝对只加1,有20速再加一只宠物吃个10速药丸,轻松满速,而对于没有戒指的朋友,由于1转技能实在是吃紧,所以也只能加1,我想在1转战士,法师,刀都走路慢,你也没什么可不平衡的;如果非要走的快,可以扣去半月踢19点补到这里。如果这样的话,你就要在前期混任务升级。
  加点建议:
  针对满戒指的朋友:百裂拳20半月踢20快动作20疾驰1
  针对实在无法忍受100%速度的朋友:百裂拳20半月踢11快动作20疾驰10
  2转的方法是直接去找老师凯琳,然后选择我要拳击手的途径,只后选对话的第2项我有话要说,进入特殊地图,用百裂拳攻击附子章鱼得到强大水晶15个,交予凯琳转职成功。
  2转加点分析:
  强体术
  顾名思义等级上升时以及使用AP增加加HP,提高最大HP的增加量,所以2转的第1点以及接下来的9点都要加满它。这样才可以最大限度的保持HP最大化。
  精准拳
  不用说提到武器熟练度。并加命中20,当然要加满。
  急速拳
  不用说大家也清楚是提高武器攻击速度的,所以要加满,因为后期的组队技能极速领域需要此技能20点,所以必须满!
  此技能是对在后方有的多数的敌人进行攻击。加满后攻击3个,此技能要加满。我来详细叙述原因,在2转此技能具有100%的晕怪能力,是升级省药的不2法宝,在3转此技能是出爆击的必须使用技,因为3转的迷惑攻击使用前提是晕怪,所以要想出红字的朋友,此技能必须加满,第3,到了4转,作为单攻使用频率最高的技能光速拳,要想出羡慕的红字,也必须使用此技能来诱发爆击,这么大的使用频率,所以此技能丝毫没有商量的余地,加满!
  升龙连击
  此技能抄袭街霸,连我都知道,作为2转的唯一单攻技能,出招速度之慢实在叫人不能忍受,好在可以100%晕怪,我专门在鬼爵那专门打怪试过,如果要是只有一只怪的话,可以一直保持怪物晕厥至死,所以慢是慢,安全却是可以保证的,所以又一晕怪技能,为了配合以后的诱惑攻击的红字,必须要加满!
  贯骨击
  此技能就是类似战士的突进,而且出招迅速,可以蓄力,是我很喜欢使用的技能,原因推怪效果好,而且有蓄力可以增大攻击效果,所以加满!
  生命分流
  此技能也是加点的分水岭,由于富裕玩家洗血,好比我在测试151级洗血2万2,所以此技能我必满,原因用2000的HP换2000的MP大家说合算不?我说相当合算!有人要问,那有冷却啊~我说你又不是魔法师,2000的MP是你25秒能用的光的?所以对于洗血人士,此技能必须要满。而不洗血的人士,151也就7700的HP,算下来也就700HP换700MP,如果你乐意就可以加满,不乐意就可以加回1转的疾驰。
  橡木伪装
  效果:为了避免怪物们攻击,戴上橡木桶伪装,有时可能会被好奇的怪物们发现,所以要格外小心&&俯卧时被发现的概率减少。
  我认为作为有着强体术的拳击手,此技能毫无疑问就是加着玩的,难道还怕怪物攻击你?这毕竟是升级游戏,难道你还指望靠着此技能过一辈子?打怪肯定是当仁不让~其次,这技能不是隐身,隐身是必须要满的,由于标的血少,刀的暗杀关系。拳击手此技能和后面毫无关系,所以推荐加1点玩就行了,没事在市场装下橡木桶吓唬小朋友,哄下女朋友,别的效果我还真看不出&&再说加满了也要冷却15秒。1点也就35秒,何必浪费2转技能点。
  如果你以为此技能=隐身,那你就大错特错了。我亲自上去实验过,由于此技能具有加满仍10%的几率解除,所以特地去实验何谓解除,结果实验得出,比如我经过怪物的时候,如果很不幸橡木伪装被解除,那就只有变回来并扣血。所以这还是很郁闷的。为此我认为如果2转的生命分流不加的话,补1转的疾驰也比加满此技能好。
  所以2转
  推荐加法1:强体术10精准拳20急速20回马20升龙连击20贯骨击20生命分流10橡木伪装1
  推荐加法2:强体术10精准拳20急速20回马20升龙连击20贯骨击20生命分流1橡木伪装1疾驰10
  3转了,拳击手进入郁闷期,虽然诱惑攻击效果真不错,可是能量爆破和碎石乱击全要特殊条件,所以此时拳击手的升级速度是大滑坡的下降&&不过由此的加点方法却很明朗。
  迷惑攻击
  此技能就是使怪物晕厥,然后一定概率出爆击的好技能,所以我前面说了回马是必须加满的,就是因为3转这个技能的作用,使得3转全程回马的使用率绝对是相当之高。所以为了提高攻击,满!
  能量获得
  40点的能量获得,估计也是新职业才会有需要如此多点来加吧?不过加满的感觉很好,首先能量充沛时自动会诱发阿基里斯和自动启动攻击效果,其次此技能是直接附加攻击20回避20命中20,这么好的效果,这么美的技能,不加满不可惜?
  能量爆破
  此技能不是很好用,2技能之间的时间间隔是1秒(还是我在急速拳和极限领域使用后的速度)不过作为第一个能量充沛时可以使用的效果比1,2转都好的攻击技能来说,我也只有加满了,起码它比能量耗转好&&
  能量不足情况图解
  能量充沛情况图解
  能量耗转
  这技能很多人以为多么的省钱啊,打了怪自己还回血,其实不然,首先触发条件是和能量爆破一样,必须能量充沛条件才可以触发,可是加满了才只能回复360%伤害的20%的体力,而且攻击速度中等,还只打一只怪,你说好不容易打到能量充沛了,你不使用能量爆破以420%的攻击去打4只怪提高升级速度,反而以360%的伤害的20%去回复体力,有必要?
  所以此技能完全是个鸡肋,我想买红药的钱总是拿的出手的吧?不然还玩冒险岛做什么!所以次技能11足够。
  超人变形
  变帅哥咯~此技能和4转的超级变身是我觉得拳击手最帅的2个技能,一个好似坚冰,一个酷似烈火,简直帅到爆~而且当人物变形变身时,速度140%跳跃123%所以也可以拿来赶路用&&加满加防御魔防40,冷却480秒。不加力量哦!也别被数据库误导了。
 & 碎石乱击
  此技能需要超人变形,4转的超级变身状态也可以用,所以必须先加超人变形再加此技能,由于3转2个技能是相辅相成的,加了超人变形就要加碎石乱击,加了碎石乱击当然得先加超人变形,所以此技能必须满,加满效果700%的攻击,攻击6只以下怪物。
  3转推荐加点:
  迷惑攻击20能量获得40能量爆破20超人变形20碎石乱击30能量耗转11
  也可以把能量耗转的10点补回到1转的疾驰或者2转的橡木桶因为我觉得能量耗转实在是比较鸡肋的技能&&
  到了4转了,拳击手的春天来了,首先4转的单体攻击可以代替以前所有的单体攻击了,其次,技能炫,有组队技能,技能好拿,是叫人比较觉得开心的。
  由于此次测试我是没见出能手册,所以只能以10点的技能来衡量各个技能的优劣。那我们就谈谈各个技能的使用效果吧。
  潜龙出渊
  是技能相当华丽的技能,不过在你没有急速拳和极限领域的情况下,那出招叫一个慢,好像4秒,而使用2个加速技,大概2秒一下,还是可以忍受的&&而且无触发条件,估计是4转群攻使用频率最高的技能了。
  光速拳
  此技能就是使用频率最高的单攻技能,配合回马,那效果真的可以小赞一下,为什么是小赞不是大赞呢,我来说说使用它的特点吧
  一、有吸附性,就好比龙骑的枪连,只要我打上了,你就发空招。
  二、有急速拳和极限领域,仍需要3秒多才可以释放完技能,你能说他光速吗?
  三、加上2转回马3转诱惑攻击的效果,出红字的效果还是不错的,我的号加了300多智,攻击的最高上限没有过2000,可是10点的光速拳可以在最后一击打出1万红字,我想如果洗完了加满技能,那攻击确实满养眼。
  四、也就是我要说的,由于诱惑攻击的特殊性,所以要加上回马的使用时间,此技能出高攻也是平衡吧,不然别人英雄3下都使完了,你这才1下,你要不高点攻击,那不是又弱了?再次,在BOSS那打不出红字,用回马用索命怪都不晕,你说不晕你怎么出红字?所以打BOSS效果那叫一个打折&&
  超能量
  此技能10点就只能打2个怪,而且只能在能量充沛时使用,而且使用速度中等,中间要停顿下,不是很好用。
  超级变身
  又一甩帅技~10点效果是防御魔防50点,冷却560秒。不过这技能得先加,不然好用的金手指和索命就没机会用了。
  金手指
  我最喜欢用的技能,不光比光速拳攻击高,而且最帅的身姿施展8下攻击~肯定是变身时最喜欢用的技能了。
  这技能比战士的磁石好用多了,速度快,而且带眩晕,不用我说大家也知道是配合金手指出爆击的技能,(变身时不可以用回马)所以此技能加1点就够了,我直接给加了10点,有点后悔&&
  极限领域
  拳击手第一个组队技能,加速武器攻击效果,感觉其实也就自己用和龙骑士、刀、标使用有点效果,其他攻击速度快的职业,从视频上看根本就没起多大作用,就连我自己,感觉它提高了还不如极速拳提高的多&&我亲自实验过,加了极限领域和不加极限领域的潜龙出渊速度也就快个0.3秒差不多,还有此技能必须要急速拳20点哦~
  伺机待发
  烂翻译&&还不如时间重置直白&&此技能扎出20书,黑龙出30书,感觉也就自己用上好点,其他职业的那点冷却都可以接受,无非就是是自己的变身次数多点,主教的复活率高点,法师多用几次免费技,刀多用几次烟雾,我实在不知道这技能还可以干吗了&&
  10点加满冷却40分,也行了~
  总体感觉拳击手的血虽然多,但是想BT血量的人,也得花上近1000元,而且2转3转十分的不明朗,尤其3转,必须用到1、2转技能才攒能量充沛。4转在BOSS那诱惑攻击又没红字,只有靠弓弩火眼来夺人眼球了,光速拳和金手指的攻击是高,可是发动时间也长,所以如果看单位时间的输出伤害的快,我不觉得此职业就能称霸,不过是个可玩性很强的职业,真的像个拳击手,配合技能组合来打,我感觉很好。
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梦幻西游本人想练个69到109力地府加点4力0.5体0.5敏现在35J 这样加可以不可以懂的人给我说说
现在5力加还可以吗? 以前的都不说了
梦幻现在都走偏锋那0.5敏最好不要加了想速度快,最好在装备上取胜。加敏不合算举个例子,同样是0.5的属性,加在敏上得到的是速度和躲避。加在体上,得到的是血和灵力。这多出来的躲避或者灵力,神秘石和舍利哪个贵哪个便宜就不用我说了吧
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可以,力地府就是平常任务用用,活动自己带队,PK就是混混而已~~你如果想玩的更输出一点就全力加,玩力的基本都全力加的,然后强身点满,3修满,横扫5件套,2个9层嗜血幡,9层水风带,最多我见过扫出13下的。。。109以前的力地府天宫力五庄力盘丝都蛮有爱的~~玩另类就是为了自己开心,不用管别人怎样的~有自己的风格就行了~~你要是想全力加现在就去洗点,全力加好了~~呵呵~其实装备搞上去加不加那0.5敏都一样的~8黑鞋子就行了~~敲了这么多求采纳~有问题请追问~
我本人就是109 3修满 力地府 宝宝修 也挺高了。都是红宠。。说句实话 力地府没啥用。特别是109的。。很不给力。。各种套装都试过 特技也试过。感觉109 还是5漫天最合适 当然是越极品越好。相信我 个人百战后的经验。。力地府 很鸡肋 任务还好。比武华山 都很少有人带。输出不如 狮驼 点杀不如大唐。。有时候来个,miss尴尬。。不过力地府玩的就是出其不意 虽然有点尴尬 我还是没后悔玩,。。我个人是5力地府。。我认为这是最佳的加点方法。加了体敏 反而不伦不类。你真想快点的话 还是要极品装。打满符 。首先你快不过封系 。第二 快不过敏的大唐。我区大唐 非血耐的牛点的速度就有450.。血耐的你打他 他真不怎么疼。。你想有机会吗。。。呵呵、所以还是5力。。呵呵 。资深109力地府 有问题可以继续。骨灰级玩家 360度解答。(别忘了双九帆)
力地府要比武首选满天套加双九嗜血的组合,玩的都是机率,69还可以,高级以后和ST的飞机比起来就是小巫见大巫了。谢谢
可以,加5力和5血都行,就别加,不过最好是加5血,地府就是和人耗体的职业,血多还是王道。
哎,别这样加,你这样就加废了,我你是RMB玩家的话就5L,你不是RMB玩家的话就4L1T…
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