太鼓次郎psp郎

从零开始制作太鼓次郎谱面
作为一名太鼓的达人,你想拥有属于自己的太鼓谱面吗?你有没有偶尔萌生出创作的念头呢?当听到一首节奏旋律极佳的歌曲时,你是否还为不能亲自用太鼓演绎它而扼腕叹息呢?有了太鼓次郎,只要你有热情和耐心,你也能将脑中的节奏show给大家~
除了太鼓次郎软件外,首先你要准备的就是你要创作的歌曲的ogg格式音乐。什么,没有?在网上搜一个叫做oggenc的东西,就可以用foobar等播放器把歌曲转换成ogg编码了。其次还需要的就是一个音乐测速工具,手动自动都可,手动的我用BPMcount,自动的用
MixMeister BPM Analyzer。
想必大家也看到了太鼓次郎的谱面文件后缀名是.tja,其实这就是一个文本文件,由文件头和谱面体组成,只要知道文件格式就可以自己做了――下面我们就来分析一下基本的格式,以下是我的一个谱面文件片段:
// AUTHOR: さくらんぼ樱桃, CATEGORY: 童谣
// NOTE: 254, AUTO_SCORE: 1000270
TITLE:Egg Song(Oni)
BPM:137.04
WAVE:eggsong.ogg
OFFSET:-3.87
SCOREINIT:1140
SCOREDIFF:260
BALLOON:13,8
#MEASURE 4/4
1&1&&1&0&&1&0&&1&0&,
5&0&&0&0&&0&0&&8&0&,
// Wiggle jiggle, yellow middle
1&1&&2&2&&0&0&&0&1&,
2&2&&1&1&&0&0&&0&0&,
// That's the best of what you are (I love you egg!)
1&1&&1&2&&2&2&&0&1&,
0&1&&2&2&&3&0&&0&0&,
// White and tender, surround the center
// Cozy sitting in a crackling shell
4&&&&3&&&&4&&&&0&&&,
//(中间略)
红色区域为文件头部分,其中各个命令是固定的,含义如下:
TITLE:标题
LEVEL:星级
BPM:歌曲速度。制作时都是先用测速工具测,再经过感觉微调一下~
WAVE:音源文件名
OFFSET:表示谱面的开始位置。这个值通常都是负的,因为谱面总是比音乐晚出现,这个数的绝对值越大就代表谱面越晚出来,这个数都是通过调试得到的,使谱面和音乐的节拍对准。
COURSE:可选,表示歌曲难度类别,0-梅,1-竹,2-松,3-鬼,4-自定义。如果此命令省略,则默认为3。
SCOREINIT:每个note的基本分数,SCOREDIFF:每10连对每个note的加成分数。这两项可选,可以省略,表示由软件参考星级使用自动计分。(老版太鼓次郎,如果COURSE栏写的是0~3,则此两项仅仅是建议而不是命令,软件会尊重这里写的分数比例来进行自动计分,总分仍然参考星级;如果COURSE栏写的是4,则表示强制按照此两项命令计分。软件的自动计分有时会不准,所以老版次郎制作的谱面在COURSE里全部写4手动计分。)新版次郎已经修正了这一问题,只要有计分命令,就强制按命令记分,自己调好分数,按难度写COURSE就可以了。
BALLOON:只有在谱面中有气球连打时使用此命令,后跟每个气球的连打下数,用逗号隔开,这个例子里表示谱面里共有2处出现了气球,分别要打13下和8下。
文件头以下为谱面体部分,由#START命令开始,由#END命令结束。在谱面体中,任何命令都要单独占一行。首先使用#MEASURE命令设定节拍,后跟通常使用的节拍的分数形式,如4/4,3/4等。然后就是写谱面了,在谱面部分中,每一个逗号代表一个小节的结束,注意最后一小节尾也要用逗号,每个小节内的音符是均匀分布的。例如在我的例子片段中,前几个小节里每小节是8个数字,便是8分音符,后面出现了每小节16个数字便是16分音符,最后一句只有4个数字便是4分音符。空格无意义,但写谱面建议在适当的时候加空格,像我这样把每拍对齐,这样比较易读。
数字与谱面之间的对应关系如下:
5-黄条开始
6-黄条(大)开始
7-气球开始
8-连打终止
//表示本行后面的内容为注释(这一点和C++等程序设计语言一样,应该很好理解)。
有了这些基础就可以制作谱面了,其实制作起来并不难,我个人体会最难的部分还是制作前的测速。还有一些制作谱面的进阶技巧会在以后提及。您现在的位置: &
提供商:igmobile
软件大小:6.85 MB
软件授权:免费
软件评级:
语言:简体中文
已经有个网友点评
太鼓次郎软件简介
《太鼓次郎》是一款非常好玩的音乐类Android游戏,玩家可以通过多点触控去把握隐约节奏,然后在最合适的时间敲下鼓点,和psp上的《啪嗒砰》有些相似。
*应用权限:
?允许应用程序访问网络连接
?允许应用程序获取网络信息状态
?允许应用程序读取电话状态
?允许应用程序写入外部存储,如SD卡上写文件
?允许应用程序获取当前或最近运行的应用
?允许应用程序访问Wi-Fi网络状态信息
?允许应用程序在手机锁屏后进程仍然运行
?允许应用程序读取扩展存储器
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类别休闲游戏
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Powered by电脑版/太鼓次郎
简介太鼓次郎(太鼓さん次郎)是由的toach所开发的横向卷轴的单机程序,目前最高版本是2.88,它的特点是可以自己编写谱面和制作外观主题包(皮肤)。《太鼓达人》的模拟器  该游戏玩法及计分方式与制作的《》系列游戏完全相同,且作者toach也将该程序定位为《太鼓达人》的模拟程序。但是,由于该游戏不能自行配布太鼓达人的官方皮肤,且调用的图片格式也不相同。所以作者所发布的原始版本界面略为简单。游戏方法游戏中(默认操作键,下同):
  D/K :1P鼓边
  F/J:1P鼓面
  C/& :2P鼓边
  V/M:2P鼓面
  F1:开启/关闭自动演奏模式
  F2:开启视窗是否在最小化状态下做出反应,Active为关闭,Anykey为开启
  F3:切换谱面流动速度(以OFF→BMSCROLL ON(谱面的流动无加减速效果)→HBSCROLL ON(变BPM的小节处流动时一开始与前面的小节BPM相同,到了这个小节开始才会变BPM)的顺序切换)
  F4:切换普通/困难魂槽,困难魂槽每打出一个“不可”就会减少一截,减光之后演奏结束
  F5:切换单/双人模式(必须在Windowmode=2的模式下)
  F6:切换真打(Stable)/普通(StepWise) 如设定为真打则分数与连段数无关,可的得分为良的1/3。
在PRESS SPACE KEY的画面下:  连续打5下右鼓边可在2倍速(x2scroll)、3倍速(x3scroll)、4倍速(x4scroll)、隐谱(Doron)、全隐谱(Stealth,音符文字都消失)、反谱(turn)、乱谱(shuffle)、按指定速度演奏(REGUL-SPEED,在此模式下音符分数减半)中切换,左鼓边则是相反顺序。
  Page Up:移至下一小节
  Page Down:移至上一小节
  Home:移至第一小节
  End:移至最后一小节
  (使用以上4个键按下空格时,歌曲将自动从所至小节处开始,若演奏时或结束后按下q,则回到之前的小节处,对于磕一首歌的一小段难点是很有效的)
  (附:隐藏指令
  在"PRESS SPACE KEY”的画面下,于次郎视窗外输入以下指令即可开启特殊选项:
  +shift:次郎视窗左下方出现"G. Judge H"的字样,判定变得更严
  gja+shift:次郎视窗左下方出现"G. Judge A"的字样,"良"的判定范围和以上指令一样,但"可"的判定范围就被纳入"不可"的判定范围内
  ascr+shift:次郎视窗右下方出现"RedOnly"的字样,所有蓝音消失,重复指令一次则会变成"BlueOnly"的字样,所有红音消失
  另外,若按紧shift开始演奏,谱面将从左至右流动) 
自动演奏时:  ← or →:改变自动演奏精度(良与连段数的比例,最高100(全良),依次减少5)(黄条连打数也会因精度的降低而降低)
  ↑ or ↓ :(在演奏有分岐谱面时)移至其他的谱面
曲目选择画面时:  ↑/↓ or D/K: 选择歌曲/难度
  Space or F/J: 确定
  →→ or ←←(按两次):改变谱面列表的排列方法 (以文件名顺序→难度顺序→标题顺序的顺序切换)
  Esc: 退出
  (附:若玩家想自行编写谱面,请参考底部扩展阅读的2.87使用说明)
安卓版/太鼓次郎
游戏简介  安卓版太鼓次郎与TOACH所开发的太鼓次郎并没有关系。是一个由国人自制的类太鼓达人游戏。皮肤与谱面无法在上面使用。只能由作者发布转换后的专用谱面
  太鼓次郎是一款音乐类游戏,玩家可以通过多点触控去把握音乐节奏,然后在最合适的时间敲下鼓点,和上的《》有些相似。 
  众多音乐游戏中,《太鼓达人》之所以能够独树一帜发展至今,除了其贴近民俗的乐器设定、幽默轻松的搞笑风格和众多悦耳动听的音乐外,演奏中的独门精髓“魂”和“%”设定是其之笔. 在具体游戏中,你的每一个成功敲击都会增加增加“魂”槽,达到一定程度便会进入黄金状态,是得分的关键点,也大大带动了演奏中的火热气氛,令玩家爱不释手。而对应成功率的除了“魂”之外,还有“%”的设定,只有在演奏中没有一次MISS没有一次错误才能达到100%。游戏信息  太鼓次郎
  游戏分类:  游戏大小:2.5 MB
  作者:Igmobile
  游戏版本:3.5
  适用于Android:1.5 1.6 2.1 2.2 2.3 2.3.3 3.0 3.1 3.2 4.0.0 - 4.0.2 4.0.3游戏操作  点击Start开始游戏,点击对应颜色的笑脸以消除,游戏通过手指来敲鼓。
游戏有3种模式:
  街机模式:挑战难度,难度不断提高。
  自由模式:鼓点是自动演奏的可供音乐享受。
  训练模式:用来锻炼技能的。
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