我现在七雄争霸重楼攻略40楼,要爬60楼需要什么条件

七雄60楼七雄争霸60多少战力过啊?我是3攻1器1步
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七雄争霸千重楼80层攻略 3弓2器战力1.6W
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  七雄争霸千重楼80层攻略 3弓2器战力1.6W
  文/唇角&微扬
  本人是个小小的RMB玩家,只花了150元弄5套2级宝石给主将穿,我玩的是3弓2器,前后断断续续一共玩了4个月左右吧,今天终于80了。下面分享下我的配置。
  69级君主,11级城,全武力,4军阵中除了一个军阵是19级司马、18级操练外,其他司马、操练都是25级。科技全部9级,联盟有7阶器、弓。1.62W战力。
  1弓:100级橙将,成长28,90套强4~5,宝石攻敏防,2、3级混搭,封牙门将
  2弓:86级紫将,成长16,60套强2~3,宝石攻敏防,2、3级混搭,封偏将军
  3弓:82级蓝将,成长15.5,60套强2,宝石攻敏防,2、3级混搭,封偏将军
  1器:86级紫将,成长16,60套强2,宝石攻敏体统,2个4级攻宝石,其余2、3搭配,封牙门将
  2器:84级蓝将,成长14.4,60套强2,宝石攻敏体统,2、3混搭,封牙门将
  下面是71~80楼的阵型
  71,1器2弓2器1弓3弓
  72,1器1弓2器2弓3弓
  73,3弓2弓2器1弓1器
  74,3弓2弓1器1弓2器
  75,3弓1器2弓2器1弓
  76,2器1弓1器3弓2弓
  77,3弓1器1弓2器2弓
  78,3弓1器1弓2弓2器
  79,1器1弓2弓3弓2器
  80,2器2弓1器1弓3弓
  其中,感觉最难的是79层,敌军阵型:车弓器器弓,开始我排的是2器1弓3弓1器2弓,结果,1号位和2号位的2器、1弓配合不够给力,没能及时干掉对方的车,结果阵型被车弄乱了,后来吸取教训,排1器1弓2弓3弓2器,4、5号位作为肉盾,自然很快就被OVER了,但我1器1弓也很快干掉对方车,接着1、2、3位3打1干掉对方挨着车的弓,结果就过了。
  其实个人觉得3弓2器的话1.55W战力就可以尝试过80了,只要不是一点都不出暴击闪避,过80还是很有希望的。最后预祝没过8的朋友早日过8。
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06.24~07.24七雄争霸2弓2步1器多少战斗力过云40以及阵型不要和我说你也是哦不过没过去
七雄争霸2弓2步1器多少战斗力过云40以及阵型不要和我说你也是哦不过没过去
5.8 肯定可以过的了
5.8 肯定可以过的,  七雄争霸云40的通关战力基本都在5W7左右,小编本次发现了一个强力玩家,在5W5战力的时候就勇闯云中40楼。下面,让我们看看这位玩家的七雄争霸云40攻略,希望大家从中能受到启发。七雄这款游戏玩的就是你对兵种的理解。以弱胜强的关键就是你的兵种最大程度的克制对方。唠叨一下,但是必须要说,为什么呢?因为这和我们爬云中有很大关系哦。现在很多人使用3弓2器。这个组合爬云中20还是蛮给力的。但是在往后弊端就慢慢出现了,为什么呢?很简单,兵种单一! 你无论怎么排阵型都会很难受,弓而且有时候不能保护器的存活。而且3弓2器大部分人都弄所谓的肉弓就是防御弓。不妨大家去关注一下军营里面的科技给各个兵种的加成。你会看到弓科技加的最多人事敏和攻击属性。这就告诉我们弓当肉盾是不适合的。可以说这是没买加速的盆友不得以尔为之的无奈之举罢了。  上面说了3弓2器弊端,下面我们就来谈谈什么兵种搭配比较均衡。其实已经说明了,最好3种以上的兵种搭配才上是王道。这是恒古不变的道理。有人说科技麻烦。不解释。不用心玩的人才会拿这个说事。拿我昨天的帖子的精研方法研究出来2器1弓以后咋办呢? 哈哈,火力输出是有了。毕竟稳定的输出才上胜利的保证。再来说说肉盾了。肉盾存在的意义就是让你的弓和器存活的时间延长。后面的你懂的。在这里我想说的是步爬楼是最佳肉盾。有些人说我乱讲。步死的快。是的,那是你没用好。当你对步理解透彻后就会明白步这个兵种的存在意义。首先我想说步的最基本的问题。1 步排列的时候不能对步器和车。但是对弓和骑效果很好。很多人说云中的器弓很厉害。其实这个问题不该这么看待。弓器厉害是因为你没有足够的火力消灭前排得车和骑。导致后排的弓和器保存实力对你持续打击。当然步还可以卡武将,这算是1个BUG吧。看你怎么用了。我只是看不过大家过于说步这个兵种没意义说几句罢了。步被器打的伤害系数是1.4.,步打骑伤害也是1.4,这是个恐怖的数值,这是个极端兵种。正是由于他极端才能创造奇迹。菜鸟不要使用步,这需要你很好的理解之后才可以使用。哎呀。光说步去了。忘了告诉大家怎么爬云中40了。云中40最佳阵型当然是2车1弓2器了。当然还有什么3车2器,3骑2器。2骑1弓2器的组合也都不错。但是长远考虑爬楼还是3个兵种以上搭配合适这点希望大家切记。  弓器步的使用方法在第二期讲完了,下一期我们开始重点讲骑和车的使用方法。当然我本人不玩步,只是我盟友有个玩步的拿来给大家分享。他5万9+战力打到云中48了。阵型1步1车1弓2器5万49过40是很久之前的事情了。我现在5万8了。但是看截图你就会相信我5万5过40.我骑科技还有9级的。其他科技11级。
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你2步3弓的话50楼战力5300左右就可以过了~ 我看了你的话..我告诉你..宝石还可以拆下给其他装备用的! 有点乱..耐心看完吧.. 装备要强化过才
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RE:七雄争霸60楼战力
问题补充:请哪位高手来指教一二 7000+很轻松过60!!但是59层的NPC排列是弓弓车车车!!很不好过!!能过59可定能过60!建议你过59是的时候
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RE:七雄争霸60楼战力
云中60层 步步步步步 车器器车车 弓步弓步器 80950 很高,继续努力升级吧 这是每一层的战力图表,希望对你有帮助 忘了,官论坛有,11800
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RE:七雄争霸60楼战力
有点悬,60层阵型是骑弓弓器骑,战力7124,有三个将是克车的,你宝石好的话可以偿试打次看看,如果过不去的话可以试试把第一和五个将换成步兵,如果
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RE:七雄争霸60楼战力
6800过~2步3弓,装备70一套(弓)50一套(弓),其余是40套到了55=战力高点再上 1W2随便什么阵型都能过 60层战力最低在6800 LZ排
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RE:七雄争霸60楼战力
建议不要这么早去打60 战斗力太低了 打楼比较危险死的兵太多了 51层器步步弓弓 52弓弓步步器 53弓弓器步步 54步器弓弓步 55步步弓弓器 56弓步弓步
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RE:七雄争霸60楼战力
我现在到59了,60楼差一点就可以过了!如果过了60,追加悬赏!最好可以有具体的强弱将的排阵方法! 步2 步1 弓1 弓3 弓2,60层是骑弓弓器骑
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RE:七雄争霸60楼战力
七雄争霸我7227战斗力+2车2器1步,怎么过60层还有,我用车器步器车这样的阵法,多少战斗力可以自动? 大哥们 你们先去弄懂了 60层到底是什么兵种
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RE:七雄争霸60楼战力
你好,你要采取4231阵型。 基本配置是四后卫,双后腰,三个攻击型中场外加单楼主你好 5弓的话,自然是有可能的了弓暴击高、闪避高,如果当时暴击多,
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RE:七雄争霸60楼战力
6900攻击力,手动的话用步弓弓弓步 过拉60 买了石头。加升了科技就能过。最理想的是6500战过60楼,而且是弓器搭配,你才5800战力,武将等级肯定是没
Powered by我的七雄派兵为3弓1步1器 过40、50 感觉还可以,过60 伤兵的很(战力7200)想转为3弓2步或3弓2器那个好?_百度知道
我的七雄派兵为3弓1步1器 过40、50 感觉还可以,过60 伤兵的很(战力7200)想转为3弓2步或3弓2器那个好?
我的1号步将是不是浪费了(79级,转为器械的话我感觉器在后面没取多大作用,马上进阶为紫)
提问者采纳
那么一般的将能抗那么长时间麽,错了不要,七雄战斗刚开始的时候是打第一个接触到的将,器兵损耗太大,到后面你是伤不起的?步将是所有将中防御最高的,LZ不知道你注意了没有,战斗中每次对方第一个打到的是你的哪个将,到后面全面接触后才会同时战斗! 补充一下,记住把步荬了陛顾桩该钓耪将放1和5的位置,器兵要求的是5器阵型?细心观察你会发现是屏幕最下面那个,3弓2步具体顺序是步弓弓弓步,也就是你阵型顺序里的第五位将,是有必要留在阵型里的,去试试再来给评价个人认为3弓2步比较好
提问者评价
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其他3条回答
好像是3.15w爬楼的主流是3弓2器,其他都是3,等战力吕汐篡缴诂剂隔捎到了.3左右才能过你现在战力还少,慢慢升级吧,什么阵型都能过,可以用最少的战力过百
试了才知道
我用的是两B两G一Q..感觉50楼以前很OK..爬过去SO简单...我54级 八级城.一步将全套强2级加2级宝石的70玄冥装......昨天6900战过了60楼.今天7100战..耗兵太多...正在改建3弓2器...到了56-60层专克我...所以改阵形了...
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出门在外也不愁七雄争霸1步4弓多少战力能过云40?(保守估计)_百度知道
七雄争霸1步4弓多少战力能过云40?(保守估计)
提问者采纳
4带器 31 124 33 带器 37 41 39 54 3,1代表1弓.4带器(这个阵型如果遇到5车,以此类推,5代表步),希望别是5车,30 带緺翻百顾知该打耪器 34 54 36 23541 3,再试一次吧,那真是运气不好了6w2左右(特别说明
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.2142 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries游戏类型:开发公司:游戏谷运营公司:腾讯官方网站:注册账号:游戏状态:公测进入论坛:
游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
专区编辑:鸡蛋五毛钱俩 猪哥专区设计:缪诗 hy技术支持:茂盛 木匠 翼羽交流群号:微博地址:/my07073tv
七雄争霸勇闯重楼过80层非RMB策略估算
作者:舜&&&&&&来源:官方论坛&&&&&&发表时间: 09:37
  勇闯重楼过80层非RMB策略估算,希望玩家看过之后能够勇闯重楼80层。
  一分钱都不花、而且还比较懒(自己不养小号、在线打羊时间不多需要建一个农镇)的非rmb要勇闯80层重楼,经初步估计,大概需要4个月。
  具体要求
  1、建筑:默认【一农三军】,要升到11级城、25级官府、25级书院、三个25级司马署、三个25级操练场、25级修炼馆、一个25级军营
  2、科技:要升满9级科技,2兵种的肯定够时间,另外兵种按6级兵算,因此必须加入一个差不多的联盟才行
  3、装备:要蓄出5件90声望装、其余为60层楼装,这个问题不大,只需要115000声望,应该可以蓄更多件才对。
  4、装备强化:90装强化到5,其余60装强化到3,共需要130个南海,每天声望奖励大概都能给100个,其余30个靠祈福、活跃度抽奖
  5、宝石:涉及到祈福、活跃度抽奖的人品,以及冲破30、50、70的具体时间点,所以难以准确估算。粗略按每天0.5个二级宝石来算,4个月可以有60个二级宝石,未必能蓄满一套,可是因为我在其他地方都用了比较保守的估算办法(如90声望装),所以暂时先按一套来算吧
  6、君主和武将等级:君主按70级算,全加武力没商量,武将按100级算(非RMB就暂时不考虑转红将了,而且成长方面也不能保证)
  7、武将进阶:除任务奖励外,还需要4个一级进阶符和4个二级进阶符
  8、武将强化:一般来说是非RMB感觉最明显的制约因素。在我的估算中,4个月后武将是100级紫将成长19.5。招回来是6.0、一进二加1.8、二进三加3,那么每位武将共需要强化的是8.7成长,5武将一共需要强化43.5点成长。按平均每天过关斩将加0.3成长来保守计算,三个半月可以加到33点,不够的需要用军功、点券买强化符补足。必须强调的是,由于高级强化符价格要高很多,所以前期武将成长不够时,哪怕等级够了都不能立刻进阶,需要忍耐一下。
  进度估算
  第一个40天:武将到60级,蓄1400军功,排程卡、将印和天工卡之外蓄350点券左右,共买4个一级进阶符和约40张一级强化符,应该还可以结余150点券左右,武将二进三阶时必须保证成长为9,这一点非常非常重要,就算武将等级到了,成长不到,也需要忍耐;
  第二个40天:武将到80级,蓄1600军功,排程卡、将印和天工卡之外蓄300点券左右,共买4个二级进阶符(全部用点券买)和约20张二级强化符,预计武将二进三阶时成长为13.8左右,同样的,武将等级到了成长不到也需要适当忍耐;
  第三个40天:武将到100级,蓄1700军功,排程卡、将印和天工卡之外蓄250点券左右,共买约11张三级强化符,预计武将最后成长能到19.5左右。
  注:这里并没有考虑放弃排程卡来买强化的情况,而是默认保证排程不断。大家必须保证好友够多、浇水够及时=。=
  战力估算
  战力计算需要考虑带兵数量、武将属性和兵种属性,具体可参阅这个帖子
  单个武将带兵数量:
  100级紫将=2200统率
  25级操练场*3=1500统率
  中郎将军=1200统率
  牙门将军=800统率
  偏将军=500统率
  90声望装1件=55统率
  带兵数A=00+55*5=5175(穿全套90声望装的主将)
  带兵数B=0=4500(三个牙门将军)
  带兵数C=0=4200(一个偏将军)
  单个武将属性:
  100级紫将【成长19.5】裸体四围=19.5*99+18*3=1984.5
  70级君主+25级司马署*3=215武力,经过武力加成后的武将裸体四围=.15=6251
  5件60层楼装【强3】=2720
  5件90声望装【强5】=90
  一套+2宝石=100*15=1500
  单个武将最终四围属性A=00=13941(穿全套90声望装的主将)
  单个武将最终四围属性B=00=10471(穿全套60声望装的其余武将)
  兵种属性:
  6级兵四围属性=1470
  9级科技四围属性=1512
  最终战力:
  穿90声望装的中郎将军(主将):3958
  三个牙门将军:3193
  一个偏将军:3118
  总计:+
  改进策略
  以上按的是全部武将不转红将来计算,实际上还有改进的策略,即是在武将全部转为紫将后(此时成长约为16.8),过关斩将优先给其中三位武将使用,保证他们到20成长,另外所有军功和蓄下来点券可以买3个三级进阶符,让他们升到四阶。这样子的话,战力应该会更上一层楼!!但代价当然就是这几个武将无法变红了=。=
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七雄争霸千重楼怎么玩 千重楼详解
七雄争霸千重楼怎么玩 千重楼详解 在七雄争霸中,玩家可以参与勇闯重楼的活动,来提高自己的能力。这个活动分为两个部分,千重楼突破100层的玩家可以探索云中重楼,现在小编先为大家介绍一下七雄争霸千重玩法和详解。【参与条件】1、游戏中君主等级达到10级后,可在主城界面中选择“勇闯重楼”点击进入即可;2、玩家每天可以免费进入2次,可使用[鲁班令]增加1次进入次数;3、每天最多可进入3次,当次数用尽后,当天不可再进入。【参与方式】1、玩家可以派遣最多5个武将带兵与重楼每层的守卫NPC进行战略战;2、若在挑战过程中需要更换武将,则点击“更换”按钮,重新选择出战的武将;3、选择完好即将出战的武将以后进入“配兵”界面,为所选择的武将配兵;4、在进行过程中也可点击“配兵”按钮对武将进行配兵设置。【小编提醒】1、最初玩家每次只能从第一层开始挑战;2、当挑战的最高记录在40层或80层以上时,就可以选择从第41和81层开始攻打;3、挑战的层数越高,守卫的强度越大,奖励也越丰厚。
小编米小虫
我要开始加油
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来源:eNet游戏先锋
作者:eNet游戏
【核心提示】  首先说明两点:第一,武将发展方向,第二战斗力。之所以要把武将发展方向放第一位是因为战斗力依赖于武将。统领优秀武将,战斗力高才是王道。确定好武将之后才可以迅速提升战斗力,爬楼...
  首先说明两点:第一,武将发展方向,第二战斗力。之所以要把武将发展方向放第一位是因为战斗力依赖于武将。统领优秀武将,战斗力高才是王道。确定好武将之后才可以迅速提升战斗力,爬楼的根基就是先要确定武将,如果朝三暮四今天选这个武将明天换那个,对不起,爬楼不适合你……“枪杆子出政权”爬楼也是一样,如果没有战斗力,不管你怎么排兵布阵终究还是一个字“输”。下面举个例子,比如塔40层,3600战斗力肯定能过。But,如果散沙一盘,那也是输。战斗力和排兵布阵缺一不可,尤其是在高层的战斗中,更能体现出布阵的优越性。  ①发展方向  推荐1、( RMB型)5弓或4弓1步 其中4弓将 1-2勇士 宝石打法4弓将【5敏捷、4攻击、4统率、2防御或5敏捷、5攻击、3统率、2防御】勇士宝石打法【2攻3体5防5敏捷】(勇士性格以初始属性弓或敏捷高为理想,性格冷静、果敢为佳,观察过许多次动画场景,勇猛型技能释放过早这对勇士的“连击”是很不好的,谨慎型基本以被动挨打后释放技能,这会大打折扣部队的攻击能力),主打一种兵种科技升的快 附属一兵种选择 步可在对抗战力低于重楼战力时选择!附:有能力秒科技的可以把器械也升起来对付楼里的车不错!  推荐2、(非RMB型)器、弓、步组合 武将选择3弓2步或1器2弓2步 因为非rmb玩家在建筑上肯定来的慢 有足够的时间点完同等级的3类  科技(大家都知道器械和弓有个互通点,就是弓、器带器弓兵,不减加成,便于阵型相换,为什么非rmb要选择2步,因为没能力打宝石,步的  强大防御力就成了你的盾牌)不推荐用车骑是因为在重楼里你的4级兵要挑战的是比你高出数级的兵 跑太快死的更快!  ②排兵布阵  在重楼里我相信很多人都有过以低于重楼500-1000战力而打过那层的经历,这就是排兵布阵的重要性。  1、兵种克制  以下为兵种相克关系  步兵克弓兵,骑兵:被车兵,器兵克  弓兵克骑兵,器兵:被步兵,车兵克  骑兵克车兵,器兵:被步兵,弓兵克  车兵克步兵,弓兵:被骑兵,器兵克  器兵克步兵,车兵:被弓兵,骑兵克 相信这很多人都知道了,也就是说正常拥有器、步、弓3类兵种的互换,那么克制5种兵种的前提就都有了  2、实战排兵  上面许多的诉说以理论占了大多数,真正的对决在于实战。实战更重要的观察是对方兵种的行动力、攻击力来取决排兵而不是以单纯的相克来排兵。  举个例子:于重楼战力大概或低于的情况下  敌阵型:骑弓器车步  按推荐的兵种大概我们是2步2弓1器或者1弓2步2器的大众阵型  你如果摆弓步弓器步,那很遗憾的告诉你,你惨了(原因是对方的器对你的弓 射程5和4 车兵速度快 如果冲上来很容易 配合器械攻击很容易冲垮你),这时你该摆的阵型应该是步弓弓器步(原因很简单 步克骑 弓可骑 步的速度慢 可与第2对的弓快速解决骑 剩的步还可以顶第2队的弓,2-3对的弓又可以形成2打1的局势对第3对的器械形成围歼,后面的器步和对方的车步可以暂时形成对峙的状态,等上面解决完,那这两小队解决它也不是难事了)兵种的排列多种多样,合理的安排能发挥相当大的作用,另外一个人不可能这么全面要什么有什么,那么排列的方法就要按照损失最少的来排列,要灵活运用,对上同兵种就是看谁的强了,对上被克的呢?比如你是,弓弓骑车步,但是我只有,骑骑弓步器,那么我就会这么排列,骑骑弓器步,为什么这么排,而不是弓对弓骑对骑。  第一点,不是所有相克的都是危险的,明显列子就是骑和弓,骑是主敏副功,弓是主攻副敏,但是有个很重要的潜在因素就是弓血少防低,所以虽然是相克,但是往往骑兵一个冲锋就能达到很大的杀伤,但是打步,就没那么多伤害了,另外就是赌运气,赌骑在接近弓的时候多出闪避减少损失,这就是打的动和打不动2种不同的结果,对上步没准就全灭了,我第3个上的是弓考虑的是克骑,有人说了你刚才不是说这个克在骑和弓身上不明显么,而且很危险,是,我承认,但是我前2个排列的是骑兵。  其实就是冲锋的炮灰,牵制前面的,对方的骑兵上来后绝对会先打他,那我的弓兵就能发挥作用了,你也会说对方也是骑兵属于炮灰了,牵制你2骑兵,后面的弓正好能打你,我要说的是他的骑兵绝对是先死的,而我后面的排列就是针对相克的,我认为我现在说的很详细了,有较真的朋友先别喷,这只是我个人的小经验,除非差距太大,在相克兵种你也是有绝对克和相对克的我就是发想表达下这个意思,怎么排列还是靠自己摸索,排列的好,战力和兵力比对方差但是不一定就是输,也有险胜,我在塔39都是这个情况,我一会说,在这里要强调一下,万事没有绝对,这只是我的小经验,打人不能完全考虑我给的方案,因为第1,你不一定知道对方的排列,第2,你不能完全知道你对手的科技效果,第3,你不知道对方英雄的+成效果(最明显的就是宝石)所以有明确排列减少损失的就是打野和刷塔,打野还要考虑下城防在搭配相应的兵种,虽然不管你有没有那个被城防克的兵,城防都在打,但是损失绝对不一样,能省则省。  相关攻略推荐:  七雄争霸3弓2器过云中1到30的完美排阵  七雄争霸3弓2器技能选择的问题  七雄3弓2器宝石搭配攻略  七雄3弓2器云50排阵详解  七雄争霸武将3弓2器的性格和技能选择
        
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