求翼之梦汉化的[PSP]薄樱鬼 psp 下载~新选组奇谭~简体中文版V1.0...

PSP游戏《薄樱鬼随想录 新选组奇谭》和《薄樱鬼随想录 随想录》汉化版
PSP《薄樱鬼 随想录》翼梦汉化组简体中文V1.0汉化版
游戏名称: 随想录
游戏资料库:
系统要求:5.03GEN-C/5.50GEN-D3
可玩系统升级教程:
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中文游戏下载:
【特别说明】:首先很遗憾,大家下载的这个版本还有诸多瑕疵及不如意。因此随后会更新完美补丁,也会更新繁体版。至于目前,本汉化游戏只针对翼梦()会员开放,拒绝转载至其他地方。不过,等更新完美版后会开放转载。对于真心喜欢这个游戏真心喜欢翼梦的会员,我想唠叨几句。之所以愿意放出来,并非我不想对这个游戏的质量负责,而是通过大家一起努力完成这个游戏的完美版。在游戏过程中,如果遇到不顺畅的语句,系统BUG的话请提交至bug专贴:/viewthread.php?tid=541991&extra=如果收集的bug较多,可以用邮件方式发送到对于每个姑娘的努力和合作,除了感谢还是感谢。感谢你们在享受汉化组辛勤劳动的同时,也加入了自己的努力。对于bug提交较多,且都确实是需要修改的姑娘,会适当奖励,奖励包括勋章。最后祝大家
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本帖最后由 星叶月 于
12:57 编辑
《薄樱鬼:幕末无双录》评测~~~ACT?备受关注的转型作品!!
【巴士速攻】
  作者:巴士速攻-星叶月(夜月)  来源:
薄樱鬼:幕末无双录
薄桜鬼 幕末無双録
Idea Factory
  从薄樱鬼第一款游戏——《薄樱鬼 新选组奇谭》至现在已经时隔3年多,期间此系列发售过多款游戏,例如《薄樱鬼 随想录》《薄樱鬼 巡想录》等,就连动画都在10年4月开始播出第一季。虽然系列中游戏很多,但是类型则一直为乙女向恋爱游戏,往大了规范则是AVG类型。而这次在PSP平台发售的《薄樱鬼:幕末无双录》则是一款ACT类型的游戏。而本作原本是应该提早一个月发售的,不过厂商却跳票延迟了一个月时间。本作转型后游戏内容具体怎样请继续往下看。
游戏画面:
  首先说说开头CG吧。CG制作的非常精美,架空色彩的建模配合刀剑挥舞时的特效非常抢眼,人物特写时的表情及动作的融合恰到好处,衣服的折皱很细致。
  个人评价:开头CG需要给人震撼的感觉,而本作就做到了这一效果。非常棒。
光暗配合凸显人物的眼神
  这里则说说游戏对话以及实际战斗的画面。对话时画面不算精美,但是让你仔细的去挑毛病的话又找不出来。画面看起来有点像是画卷,颜色搭配的恰到好处,非常深入人心,所谓的细雨润无声就是这样的感觉吧。
  战斗画面没有大问题,但是人物静止时可以看见小小的锯齿,不过战斗时则不会有这样的感觉,刀剑挥舞时的特效很好的弥补了这一缺陷。
  个人评价:对话以及战斗画面都非常符合时代背景,虽然不显眼但是却能给玩家留下很深的印象。很好。
画卷式的对话画面
人物周边有细微锯齿
音乐&音效:
  本作的音乐质量很高,开头CG的音乐就很燃(不同人不同看法),音效则规中矩,脚步声非常轻微,打击感不算强。战斗时的BGM一般,燃不起来。
  个人评价:整体效果一般没有亮点也没有太差的地方。
游戏操作:
  方向键:选择菜单/控制视角
  摇杆:移动
  ○:确定/必杀技
  □:轻攻击
  △:重攻击
  ×:取消/跳跃
  L:历史对话/视角还原
  R:对话快进/防御
  START:打开菜单
  SELECT:小地图放大/缩小
  个人评价:操作非常简便,很快可以上手。很好。
游戏系统:
  本作游戏系统很简单,没有复杂的招式,没有防反等系统,简简单单的割草游戏,非常容易上手。
  攻击的招式很容易就可以发出,轻攻击连续按下可以连击,重攻击连击较少但是伤害比较大,而其中还有一些招式则需要轻攻击和重攻击交替按下,例如轻攻击—轻攻击—重攻击—重攻击等,具体有几种招式可以在战斗时打开菜单里寻找。其次则是蓄力攻击,蓄力攻击只要按住重攻击即可,攻击力分三个层次,淡蓝色—绿色—红色,越往上越高,当然蓄力的时间也就越长。
  说完攻击的招式后来说说必杀技。必杀技也是分三个层次,想要发出必杀技则至少需要1朵樱花或一段横条。人物头像的左上方的樱花或血条下方的黄色横条代表当前是否可以发出必杀技。1朵樱花代表第一层次,3朵则代表第三层次,层次越高则必杀技持续时间越长。需注意的是使用必杀技会消耗当前达到最高层次的量,例如1层半则只会消耗1朵樱花,剩下的还会留下来。
  必杀技说完了,下面讲下防御。防御很简单,按下R即可。防御时不会受到伤害,但是一直防御则会崩溃,防御崩溃只能凭感觉,并没有XX槽让你直观的看见。
  任务系统,有些任务开始后不能直接去达到头目,需要完成一些条件才行,例如下图中打倒军兵20人即可出现头目位置。至于其他类型的任务直到人物通关后也没有看见。
  箱子的区别,箱子分两种颜色,一种红色和一种蓝色,红色箱子里面的物品会增加必杀技槽,蓝色的则是恢复血量,唯一不同的是蓝色的箱子有时可以得到完全恢复的道具,可以完全恢复血量以及必杀技槽。需注意的是这些物品都是即时作用的。
  敌人的掉落,敌人会掉落加各种状态的物品,例如速度、攻击力、防御力金钱上升等。这些同样都是即时作用的,一段时间后状态消失。敌人还会掉落素材,素材可以用来调和物品。调和在游戏性介绍,毕竟这东西个人觉得放在游戏性中更恰当,在这里也顺便说下,主要可以给人物佩戴装备,装备增加攻击之类的属性。
  变身罗刹,个人百度过后看见的故事背景所起的名字,不一定正确。人物第一次死亡时会复活变身,这时人物攻击、速度等状态提升,形象也会改变,例如本来的黑发变为白发,瞳孔变为红色。
选择人物时按下三角可以看见罗刹形态
  个人评价:轻攻击和重攻击的结合个人认为还是很不错的,主要还是操作简便,再加上不同人物的攻击方式还是很有感觉的。蓄力攻击个人感觉可有可无,本人玩了4个人物但是蓄力攻击的方式没有一个满意的,要么攻击方式太直,要么就是攻击距离太短,实在是有点鸡肋。必杀技很不错,三层次必杀可以让玩家有选择的使用。任务系统个人不是很满意,太单调了,通关一个人物也没有碰到第二种任务。敌人的掉落,掉落的物品加持的状态时间实在太短,不过本作没有什么难度倒是不需要太苛刻。防御,个人觉得防御在被围住时很有帮助,主要是因为本作有点坑爹,主要原因就是只要被围住那么你除了攻击外没有方法可以出来了,所以这时防御的奇效就出现了。变身罗刹,个人觉得没什么用,可能一些挑战极限的玩家可以试试,否则平常谁去死来死去的玩?本作是非常正统的无双游戏,系统基本和三国无双等无双大作一样,唯一坑爹的是刚才说的只要被围住就出不来了,其实在平常跑地图时也会这样,虽然还有缝隙够一个人出来但就是出不来。综合上述几点个人给出的评价是比较好,薄樱鬼第一次转型为无双系列游戏,做成这样虽然有抄袭的嫌疑,但是没有太大的失误,业余饭后拿出来玩玩消遣一下也是很不错的。
  调和,本作游戏性以调和为首。人物不是很多吗?为什么不是人物的养成?因为人物的养成有一部分就来自于调和想要培养出强大的人物就必须要好的装备,需要好的装备就需要打素材合成,而一个人物通关后合成的物品我粗略的算了下可能在10个左右,而合成的物品可能有上百个,而且一个人物通关后很多素材见都没见到过,想要合成全部的装备我想了一下,应该需要所有人物全部通关才有可能,而且有些素材很可能需要难度的要求。调和的装备各种各样,有加各种属性的,有加防御槽的(虽然看不见)等等。
  人物养成,战斗结束后结算人物经验,升级后增加各项属性,达到10级可以带第二件装备,第三件装备则不知道多少级,本人一个人物通关后才18级,个人预想应该在20或25级这样。
  通关后追加音乐鉴赏等要素,在合战中更新已通关的任务,快速养成人物可以从这里开始。游戏中还有一些通关后可选择的特定人物,不过他们只能在合战中使用。
  个人评价:乍一看可玩性不是很高嘛!不过想要完成全要素的话还是需要很长时间的。调和的项目很多,需要的素材更多,相信玩家们就算全人物通关后也很可能有很多项目合成不了。这里个人觉得就足够大家喝一壶的了。通关后的追加要素也可以激起有收集爱好的玩家努力的通关。不过在这里我把它们综合起来后大家是否觉得有点单调?除了割草还是割草,需要通关一遍又一遍?的确,这就是我想说的,虽然可玩性还可以,但是很枯燥,游戏还是适合每天一小时这样慢慢玩较好。否则一般人绝对受不了。综合评价一般。
  写到这里本作的评测也就结束了,该说的都说了,从画面到游戏性,个人觉得无聊时玩一下很不错。但是不停的玩就没意思了。游戏较轻松较简单,普通难度下的最终BOSS一个连续技加一个必杀技就残血了,ACT苦手玩家可以试一试。
推荐人群:
  喜欢ACT类型却不擅长的玩家(游戏真的很简单),薄樱鬼FAN,休闲玩家,喜欢无双类游戏的玩家。
====================招募信息====================巴士速攻~最强攻略组至上基本要求:  1、平时有较为的空余时间,能保证第一时间拿到游戏ROM、ISO或者盘,以便参与各项任务。  2、要有足够的游戏经验,至少接触过3种以上的游戏主机,有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。  3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。  4、要有清晰的逻辑思维能力和基础的文字表达能力。  5、最关键的一点,对生活对梦想对游戏有爱,有热情,敢于挑战自己,尊重他人,学习他人,让自己变得更加强大。  急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。   只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。攻略创作是会给予攻略组内部积分奖励的====================招募信息====================口袋特攻:巴士速攻姊妹组  专注于Android、iPhone智能手机上的游戏评测攻略,以及软件测评教程。智能手机游戏娱乐日益强大,欢迎你的加入。
总评分:&浮云 + 18&
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限120UID帖子狩魂0 在线时间1843 小时
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哟~这成了轻松休闲的割草么
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限50UID帖子狩魂0 在线时间639 小时
猥言大义 Lv.5, 积分 1106, 距离下一级还需 894 积分
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看来LZ几位说得对,就是休闲割草.
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猥人师表 Lv.6, 积分 3515, 距离下一级还需 1485 积分
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签名图超过上限400KB,详看论坛事务所置顶。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID帖子狩魂0 在线时间163 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 321, 距离下一级还需 179 积分
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很难与‘无双’沾上边
好朋友,手牵手,大家都是好基友
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限70UID8810389帖子狩魂0 在线时间404 小时
猥然不动 Lv.7, 积分 5436, 距离下一级还需 4564 积分
UID8810389积分5436帖子精华0浮云317 猥币22021 汽油0
不好也会玩的
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限255UID983533帖子狩魂0 在线时间9058 小时
UID983533积分36264帖子精华1浮云20988 猥币21678 汽油125
真的跟无双不沾边啊!
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID帖子狩魂0 在线时间1399 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 2685, 距离下一级还需 2315 积分
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人唯唯美,大爱
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID帖子狩魂0 在线时间1399 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 2685, 距离下一级还需 2315 积分
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人物唯美,大爱
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限80UID70481帖子狩魂0 在线时间3045 小时
猥风八面 Lv.8, 积分 10909, 距离下一级还需 19091 积分
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这游戏太无聊了
估计只有基佬喜欢
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID帖子狩魂0 在线时间270 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 452, 距离下一级还需 48 积分
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动漫很赞!!!游戏都没玩!!!
活出自我才是真正的人生!
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猥言大义 Lv.5, 积分 1540, 距离下一级还需 460 积分
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我只想说 这游戏太烂了
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限70UID178484帖子狩魂0 在线时间709 小时
猥然不动 Lv.7, 积分 5884, 距离下一级还需 4116 积分
UID178484积分5884帖子精华0浮云148 猥币21153 汽油0
准备下下来看看
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID7280帖子狩魂0 在线时间1537 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 3563, 距离下一级还需 1437 积分
UID7280积分3563帖子精华0浮云84 猥币10913 汽油0
这是一款十足的垃圾游戏,纯FANS向的。完全没有手感可言。跳跃很无力,挥刀很无力。打击感可以说无。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID38367帖子狩魂0 在线时间106 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 403, 距离下一级还需 97 积分
UID38367积分403帖子精华0浮云50 猥币2867 汽油0
确实失望的游戏,唯一亮点就是OP做的还不错!{:4_595:}
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
运营团队【光辉事迹】
论坛管理员、猥皮编辑所持有的印信。象征着守护的英勇之证。(担任过论坛管理员/猥皮编辑)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
菁英组长【稀有成就】
特殊用户组组长所持有的黑色令牌。象征着团队协作的光辉之证。(担任过特殊用户组组长/负责人)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二)名
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
展会先锋【普通成就】
每当有游戏展会,我都有很多事情要做,根本停不下来!(参与任何游戏展会报道直播及其他相关内容制作)
北京欢迎你【光辉事迹】
欢迎欢迎,热烈欢迎,妹子快来,基佬靠边!(参加过一次由论坛管理员或版主组织的北京线下聚会并和编辑/版主合影)
精英手环【普通成就】
维护世界和平,拯救BUS精华区的重任就交给你了,好吗(累计发表1篇精华帖子)
票!票!票!【稀有成就】
真是意外,发点八卦居然这么多人投票,现在的人呐……(发布一个投票帖并且有超过500人参与投票。资源、回复可见贴不可)
帖!帖!帖!【稀有成就】
一呼百应,号令群雄,说的就是我了(发布过一个主题帖并有超过1000个回复。资源、回复可见贴不可)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.B【光辉事迹】
达人?=,=是在侮辱我吗?!我是神,我是,我…… --从此无人知其下落 (获得累计超过20个成就--不包括负面成就)
最速白金【光辉事迹】
某新游戏第一个达到白金,包含PSV以及PS3上面所有新游戏
PS4首发纪念
首发购入PS4!真索饭!特爽!特NB!(参加PS4专区首发自爆活动,即可获得此成就)
狩猎还在继续
在这10年里,我们烤过肉、养过猫、挖过矿、种过田、屠过龙,还交了一堆猎人朋友……这枚怪物猎人10周年纪念成就属于你!(参加怪物猎人10周年主题活动,取得优异成绩的幸运猎人才能获得,非常之稀有的绝版纪念永久成就。)
精英训练师
挑战道馆成功的精英,为成为主角的经验值而努力着(口袋区活动获得)
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&2005-上海我要网络发展有限公司  沪ICP备号求游戏 《薄樱鬼 新选组奇谭》的汉化版,还有...._百度知道
求游戏 《薄樱鬼 新选组奇谭》的汉化版,还有....
《薄樱鬼 新选组奇谭》《薄樱鬼 随想录》《薄樱鬼 游戏录》《薄樱鬼 ポータブル》《薄樱鬼DS》《薄樱鬼 巡想录》这些全是游戏么?是的话麻烦统统发过来~~不过如果还没汉化版就不要了,看不懂日文。,收到后追加50分嗯~~
提问者采纳
都是,不过只有《薄樱鬼 新选组奇谭》《薄樱鬼 游戏录》汉化了,已发,附赠攻略 ,是《薄樱鬼 新选组奇谭》
提问者评价
无限感激~~50分附上~~
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出门在外也不愁这是哪部动漫的场景?_百度知道
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薄樱鬼 游戏啊!!!你觉得动画截图可能出现这种质量么?日 《薄樱鬼 新选组奇谭》PS2日 《薄樱鬼 随想录》Fan Disk日 《薄樱鬼 新选组奇谭》PSP日 《薄樱鬼 新选组奇谭》NDS日 《薄樱鬼 游戏录》PSP日 《薄樱鬼 巡想录》PS3预定发售2010年9月 《薄樱鬼 黎明录》PSP2010年9月 《薄樱鬼 随想录》PSP
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薄樱鬼里的斋藤一
也可能是同人图啊,这年头强人太多了
有点像是薄樱鬼的画风。。
应该是薄樱鬼游戏里的图,斋藤一线的
类似的图应该有很多吧,比如这个 。千鹤和小一的发型也是符合的。
应该是薄樱鬼里的,好像快结局了才有这么一幕!
我记不太得了
不知道艾》。《可能是随便画的吧,不像是薄樱鬼
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说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries薄樱鬼~新选組奇谭~汉化中文版攻略
啊。最近一直在攻这个~
日语版的用翻译软件翻译真的很怪异。
这下好了。有了中文版攻略了。撒花。
攻略说明:
---------------------------------------------------------------
游戏共有6个人物END与1个Normal END。这里的END指有结局视频的END,游戏中途各种game over的Bad
End不算。因为只有冲田的Bad End有CG,所以没必要刻意去达成Bad End。
由于本游戏进入个人线路(序章至三章为共线部分,四章开始为个人线路)部分之后选错选项可能导致Game
over,所以不打算看攻略或者想打Bad End的各位请注意存档。
游戏中选择给血、忍耐有CG,忍耐CG出现与罗刹度有关,想收全CG请注意在每次选择给血/给药/忍耐时存档。
给血/给药/忍耐选项会影响罗刹度,Bad End出现多与罗刹度/好感度有关。
好感度/罗刹度可在觉书的队士录部分查看,风间千景好感度隐藏(少爷你是我见过最容易追的隐藏角色了-_-|||)。
按照攻略走完人物Good
End线路后人物CG栏里还缺的CG都是给血/忍耐时的CG……这CG就是场景不一样而已,还有那么多张,收集起来好麻烦……
其他说明:
---------------------------------------------------------------
这攻略是我参照N份攻略外加无数次试验完成的,像什么进入个人路线条件需要的好感度数值都是我反复S&L试出来的,虽然这些数值没什么用,不过想做份完整点的攻略嘛……
各种Game Over的Bad End我有尽量补足,不过不保证完全收录(有人会去刻意玩各种game
over自虐吗……那一定是剧情控)
看了N份攻略后发现有些选项不同的攻略之间不一样,尤其是风间线的共线部分(谁叫少爷线只要前三章没追到其他人就能进-0-)与那堆给血给药的选项(那选项不影响好感度只影响Game
over,只要不至于Game over怎么选都可以)。
风间线共线部分按照某些攻略会与随想录、游戏录剧情对不上,所以我选了自己认为最贴合实际情况的选项。
其他人的个人线路部分Good End线路有差别都是给血/给药/忍耐的选项,这个对剧情影响不大,所以为了各位看攻略方便我在Good
End线路中只列出了一种达成Good End的情况。
全部忍耐/给药/给血选项对于Game
over的影响原本打算是想全部罗列出来……但是土方线试了一半就已经几十种情况了实在排列组合到吐血……就只补完了几个Game
其他人的共线部分有差池的都是些无关好感度的选项,我是按照官方绘本上附带的攻略来的。逐个去试验各种攻略外加试验各种状况达成条件实在是麻烦TAT……来回读档得手抽筋。
以下为攻略部分:
==========================
土方歳三(ひじかたとしぞう)路线
CV: 三木眞一郎
预想年龄:28岁(一章开始时,顺便说句游戏各个人线路的时间跨度是6年左右)
第一人称:俺(我)
第二人称:千鹤、おまえ(你)
--------------------------------------------
◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆逃げ出す(土方好感度 1)
◆部屋で大人しくする
老实待在屋里
◆大人しくしている
◆土方さんについていく
◆参加してみたい
想参加看看
◆天王山へ
◆永仓さんを止める(土方好感度 1)
◆素直に部屋へ戻る
乖乖地回屋
◆広间に残る
◆この场に残る
◆剣を构える(有CG)
◆仕事に専念する
◆彼ら鬼の存在
◆制札のこと
◆复雑な心地(土方好感度 1,有CG)
心情很复杂
◆队士のこと
◆伟い人
身居要位的人
◆いる(在这里故意选了次“没有”还是进入土方个人线,似乎也不减好感度?这选项到底是做什么的=-=)
◆出て行く
◆攻撃に転じる(有CG)
◆それでも手伝いたい
即便如此也想帮忙
◆伊东さんの対応
◆何か手伝いたい
我想帮点什么忙
◆すぐに戻る(土方好感度 1)(有CG)
第四章(进入个人路线需土方好感度大于等于2)
◆出て行くべきだけど……(土方好感度 1)
理应选择离开,但……
◆敌をとる(土方好感度 1)(至此土方好感度小于4则Game Over)
◆私にできることはありますか(土方好感度 1)
有什么我可以帮忙的吗
◆血を与える(此处选择我慢させる(让他忍耐)会在五章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save
◆ここに残ります(土方好感度 1,有CG)
◆止めてください(土方好感度 1)
请别再这样了
◆血を与える(有CG)
◆土方さんと共に(土方好感度 1,有CG)
我要和土方一起
◆信じているから(土方好感度 1)
大家相信你
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)
◆土方さんを止める(土方好感度 1)
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 3)
◆杀しても死にません(土方好感度 1)
我也不会轻易被杀死
◆无くても构わないもの(土方好感度 1)
没有幸福也没关系
◆受け取る(土方好感度 1)
◆血を与える(有CG)
◆任せられても困ります(土方好感度 1,有CG)
会觉得困扰的
Good End(若至九章末土方好感度小于11则Game Over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1、Save 2、Save3,读取Save
1后选择给药——忍耐——忍耐,读取Save2、Save3后选择忍耐——忍耐
PS:土方的CG栏可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了,这种情况我有时会遇到,但是好像不是都会遇到
其他Game Over:
一共5次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算(通往Game Over之路不只一条,不过全部列出来的话就太多了……选择忍耐或者给药会容易game
给血——忍耐——忍耐——七章末Game Over
给血——给血——忍耐——忍耐——八章末Game Over
==========================
冲田総司(おきたそうじ)路线
CV:森久保祥太郎
预想年龄:21岁或19岁(一章开始时)
第一人称:仆(我)
第二人称:千鹤ちゃん(小千鹤)、君
--------------------------------------------
◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆その场に居直る(冲田好感度 1)
◆谁かに頼んでみる
试着拜托别人
◆外に出て父を探す
外出寻找父亲
◆冲田さんを探す
◆敌の気をそらす(冲田好感度 1,有CG)
分散敌人的注意力
◆留守番してます
◆中庭に行ってみる
去中庭看看
◆薬について调べる
调查关于药的情报
◆前川邸を调べる
调查前川邸
◆声を张り上げる(若之前选择调查前川邸则冲田好感度 2)
◆屯所に戻る
◆冲田さん
◆冲田さんが心配
◆追いかける(冲田好感度 1,进入冲田个人路线必需选项,有CG)
◆罗刹のこと
◆队士のこと
◆中立の人
保持中立的人
◆いる
◆出て行く
◆腕から逃れる(有CG)
从胳膊里挣脱
◆留守番をする
◆冲田さんが心配(进入冲田个人路线必需选项,有CG)
◆そんなの嫌です(冲田好感度 1)
◆大人しくする
我会老实待着
第四章(进入个人线路部分需冲田好感度大于等于4)
◆正しい道を歩んで欲しい(冲田好感度 1)
希望冲田走正确的道路
◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)五章时Game over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
◆血を与える(有CG)
◆冲田さんを落ち着かせる(冲田好感度 1)
让冲田冷静
◆杀さないで(冲田好感度 1)
不要杀了他
◆血を与える(有CG)
◆我慢する(有CG,之前若一直选择“给他血”则产生此选项,此处选择“想要血”有其他CG,但是之后会通往Bad End,冲田的bad
end是惟一一个有CG的Bad End,想收全CG的话也是要走一遍的)
Good End(若至七章冲田好感度小于7则Game Over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1,选择给药——忍耐,然后再次读取Save 1,选择给药——给药——忍耐
其他Game Over:
一共4次给血/给药/忍耐选项(若一直选择给血则为3次,一直选择给药同样可Good End):
从第一次起算:
给药——忍耐——五章末Game Over
==========================
斎藤一(さいとうはじめ)路线
CV:鸟海浩辅
预想年龄:19岁(一章开始时)
第一人称:俺(我)
第二人称:千鹤、雪村、おまえ(你)
--------------------------------------------
◆事情を说明する
◆京に来た理由を话す(斋藤好感度 1)
说明来京都的理由
◆谁かに頼んでみる(有CG)
试着拜托别人
◆大人しくしている
◆池田屋に向かう
◆斉藤さんについていく
◆参加してみたい
想参加看看
◆蛤御门へ
◆斉藤さんを信じる(斋藤好感度 1)
◆素直に部屋へ戻る
乖乖地回屋
◆中庭に行く
◆この场に残る
◆味方を呼ぶ(有CG)
◆冲田さんが心配
◆先回りする(斋藤好感度 1,有CG)
◆罗刹のこと
◆卫士のこと
◆そんなのひどい(斋藤好感度 1,有CG)
这太无情了……
◆いる
◆じっとしている
◆大人しくする
◆留守番をする
◆斉藤さんを呼びにいく
◆何か手伝いたい
我想帮点什么忙
◆少し话したい(斋藤好感度 1,有CG)
稍微说会儿话
第四章(进入个人线路需要斋藤好感度大于等于3)
◆今は退却しましょう(斋藤好感度 1)
现在先撤退吧
◆血を与える
◆そうかもしれませんね(斋藤好感度 1,有CG)
或许是这样
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
◆血を与える(有CG)
◆……会津へ(选择金子邸に戻る(回金子府)则Game Over)
……去会津
◆ここに残る(斋藤好感度 1)
◆血を与える(有CG)
Good End(若至八章末斋藤好感度小于7则Game over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1后选择忍耐——忍耐——忍耐(这种选法也可以达成Good End)
其他Game Over:
一共4次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算:
忍耐——忍耐——六章末Game Over
==========================
藤堂平助(とうどうへいすけ)路线
CV:吉野裕行
预想年龄:18岁
第一人称:俺(我)
第二人称:千鹤、おまえ(你)
--------------------------------------------
◆事情を说明する
◆私、男じゃないです(藤堂好感度 1)
我并不是男人
◆屯所を探索する
在屯所里转悠
◆外に出て父を探す
外出寻找父亲
◆平助君を探す
◆平助君を手伝う(藤堂好感度 1)
帮助平助君
◆留守番してます
◆大広间に行ってみる
去大广间看看
◆薬について调べる
调查关于药的情报
◆八木邸を调べる
调查八木邸
◆山南さんを说得
◆屯所に戻る
◆平助君
◆仕事に専念する
◆父様のこと
◆罗刹のこと
◆卫士のこと
◆残ってください(藤堂好感度 1)
请留下来……
◆いる
◆じっとしている
◆大声を上げる
◆それでも手伝いたい
即便如此也想帮忙
◆平助君の说得
说服平助君
◆平助君が気になる(有CG)
在意平助君
◆そばにいたい(之前选择在意平助君后产生此选项,藤堂好感度 1)
想留在你身边
◆大人しくする
我会老实待着
第四章(进入个人路线需藤堂好感度大于等于3)
◆そんなことないよ(藤堂好感度 1)
没有这回事哦
◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)四章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
◆无理しないで(藤堂好感度 1)
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)
◆血を与える(有CG)
◆本気で言ってるの?(藤堂好感度 1,有CG)
这是真心话吗?
◆血を与える(有CG)
Good End(若至7章末藤堂好感度小于5则Game over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1,选择给药——忍耐,读取Save 2,选择忍耐——忍耐
PS:藤堂的CG栏也可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了
其他Game Over:
一共4次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算:
给药——忍耐——五章末Game Over
给血——忍耐——忍耐——六章末Game Over
==========================
原田左之助(はらださのすけ)路线
CV 游佐浩二
预想年龄:23岁(一章开始时)
第一人称:俺
第二人称:千鹤、おまえ(你)
--------------------------------------------
◆事情を说明する
◆……谛めよう(原田好感度 1)
还是放弃吧
◆屯所を探索する
在屯所里转悠
◆大人しくしている
◆池田屋に向かう
◆原田さんについていく
◆参加してみたい
想参加看看
◆公家御门へ
去公家御门
◆不知火さんを追い払う(原田好感度 1)
赶走不知火
◆素直に部屋へ戻る
乖乖地回屋
◆外に出る
◆この场に残る
◆动かない(有CG)
◆仕事に専念する
◆私を狙う理由
袭击我的理由
◆制札のこと
◆不思议な気分(原田好感度 1,有CG)
感到不可思议
◆队士のこと
◆分离派と亲しかった人
亲近分离派的人
◆いる
◆出て行く
◆皆を信じる(有CG)
◆それでも手伝いたい
即便如此也想帮忙
◆平助君の说得(有CG)
说服平助君
◆鬼たちと交渉する(有CG)
和鬼进行交涉
◆大人しくする(有CG)
我会老实待着
第四章(进入个人线路需原田好感度大于等于2)
◆简単には言えない(原田好感度 1)
无法轻易说出
◆戦う(选择逃げる(逃跑)则Game Over)
◆优しくしないで(有CG)
请不要对我温柔
◆原田さんの梦(原田好感度 1)
原田的梦想
◆とても赘沢な梦です(原田好感度 1,至此原田好感度小于3则Game over)
耀眼的伟大梦想
◆わかってください(原田好感度 1)
Good End(若至七章原田好感度小于4则Game Over)
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风间千景(かざまちかげ)路线
CV 津田健次郎
预想年龄:大约24岁?(一章开始时)
第一人称:俺(我)
第二人称:おまえ(你)
注:风间线一周目即可达成
共线部分若未达成进入其他人物线路条件,游戏将进入风间千景个人线路。
共线部分选择不影响风间线结局,个人线路部分3个选项全部选对即可。(=.=所以就算前期在游戏中劈腿还是有机会拐走少爷的……)
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◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆逃げ出す
◆部屋で大人しくする
老实呆在屋里
◆外に出て父を探す
外出找父亲
◆冲田さんを探す
◆周囲を确认する
分散敌人的注意力
◆参加してみたい
想参加看看
◆天王山へ
◆一绪に戦います!
一起战斗!
◆薬について调べる
调查关于药的情报
◆八木邸を调べる
调查八木邸
◆山南さんを说得
◆この场に残る
◆剣を构える
◆仕事に専念する
◆私を狙う理由
袭击我的理由
◆罗刹のこと
◆队士のこと
◆残って下さい
请留下来……
◆いない
◆出て行く(有CG)
◆攻撃に転じる
◆留守番をする
◆斉藤さんを呼びにいく
◆大人しくする
◆风间さんに頼む(风间好感度 1)
第五章(风间ルート)
◆止める(风间好感度 1,有CG)
◆最后まで见届けて欲しい(风间好感度 1)
但想看大家战斗到最后。
风间线无Game Over
Normal End达成条件:进入风间个人路线后选错任意一个选项(也就是风间好感度小于3),终章就会进入Normal
End,所以在行军录里直接进入风间线第五或第六章就可以达成Normal End
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