我要用pc模似pc,电脑模似电脑玩游戏混沌军团怎么玩,因为...

用游戏机(Xbox, PS)玩游戏的体验和 PC 有何不同?
打体育类游戏,RPG,FPS等各类游戏在体验上与PC相比分别有何区别?普通游戏玩家应当选择买一台PC(如alienware)还是买游戏机比较好?题主本来目的是想求教各位玩游戏的体验,很多知友讨论的PC和主机分别有不同的游戏有点偏题了。希望大家多讨论讨论相同游戏在PC和主机上玩的区别。请各位收起戾气,注意题目是“有何不同”,而不是“分个对错”。
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主机最大的优点就是不折腾,游戏买回来直接放光驱里就可以玩了,不用安装这库那库,不用管游戏特效哪个开到多高分辨率多少才能达到画面和流畅度的平衡。 而且PC游戏为了反盗版想出各种方法,有的需要全程联网,有的甚至毁光驱,Xbox one也想全程联网,但是在玩家的怒火中不得不放弃。不过PC平台现在有steam这么个砍手党之友,确实比以前方便了很多,但想要所有PC游戏都集结在steam上还看不出这迹象。 有的人可能说主机需要破解,破解后的主机安装游戏很麻烦没有PC玩破解游戏方便,那我只能说:呵呵。
主机游戏和PC游戏第一还是老生常谈的话题,取决于PC是自定义的硬件,所以你玩PC游戏前必须了解相关配置要求和硬件知识,否则很有可能游戏的流畅度达不到你想要的标准。对于专精PC游戏很多年的国内玩家这不是个事,对国外玩家来说,大部分人是没这闲心研究,也不愿花这么多钱去研究。要知道,主机上500美元就有人喊贵,怎么会有很多人去配一台高达1000美元的游戏电脑呢?但如果你经常关注显卡市场,乐于黑NV,懂得怎么去配电脑,那你在欧美基本就算是一个超级核心玩家了,电脑游戏会为你带来最高级别的画质,当然这需要消耗你的资金。不过这不是事,咱是Hardcore,理应比别人花更多的钱来完善体验。其次,主机的环境一般比较放松,一般你把主机放在电视边或沙发前,但绝对不会把电脑放那里去,因为办公不方便。所以,玩电脑游戏的环境跟办公环境是差不多的,最多买一把好点的椅子,有些人很喜欢这样比较私密的环境,比如我的朋友他就觉得在电视上打游戏“不像样子”,打不下去。而游戏机的话更像是在进行一种比较敞开的电视娱乐活动,坐在沙发上,捏着手柄,再加上零食和Mountain Dew,就很像回事了。也有人认为电脑接电视没什么不可以,但一般来说客厅或房间的电视周边环境不会满足你使用键鼠设备的需求。再次,游戏主机有比较完善的服务。包含了围绕游戏而设计的系统,让你能够最快速度无障碍地进入游戏,还有简洁的商店与购物服务。如果你喜欢实体游戏(事实上,这依然是大部分主机玩家的选择),那么你在商店里购入主机游戏是没有任何顾虑的,除非你的主机坏了,你只需要知道任天堂和索尼的主机不兼容就行了。这点店员会向你说明。而电脑游戏,你不会毫无顾虑地购买,跟第一点相似。第四,社区。传统大作的主机用户在PC用户的5~10倍之多,这意味着你在玩《使命召唤》等热门游戏时能够找到世界各地的人与你一同厮杀。如果是非热门游戏,服务器变成鬼服的速度,主机也将大大降低。然而,Steam提供了一个相当完善的社区系统,用户能够在上面进行很多互动,聊天也很方便,还能够对游戏进行长文评价。相比之下,索尼和微软的社交系统就显得差了一些,不过语音聊天,分享截图与短片或直播过程,主机也相当完善了。
主要的体验是在操作方式上的,手柄比较适合玩动作类和操作较简单的RPG类游戏,键盘鼠标更适合玩射击类和策略类。不要说主机上那么多射击类游戏,目前为止没一个敢做PC和主机互通的。购买和下载体验都差不多,PSN、XBox商店和Steam区别不大。当然硬要把烂到家的origin和uplay拉出来我也没话可说。主机最大的优点是省心,不用三天两头更新配置,买来游戏插进去玩就可以了。PC最大的优点是多样性,相当多优秀的独立游戏都是首发PC版再移植主机的,另外PC的功能不只有玩游戏。至于独占游戏的问题,我觉得没什么可说的,喜欢玩就直接买相应平台的游戏机。如果已经有一台中高端电脑,也不喜欢某平台上的独占游戏,不买游戏机也没什么可遗憾的。所以结论就是,不喜欢折腾,基本只玩大作,或是喜欢某特定平台上的游戏,入一台游戏机就可以了。喜欢多样性,买一台高配电脑。有钱就全平台制霸,PC主机互喷的都是穷屌丝。
刚来知乎就看到这个问题,忍不住想答一下了……作为一个可能会比较少有的热爱各种游戏的妹子玩家来说,PC上玩游戏真的有些弄不明白……别说配置什么都是一头雾水,就连弄明白怎么下载,需要安装哪些都抓耳挠腮弄了好一会。更何况自己的电脑主业是用些写东西上网的,显卡什么的也就是用来看看电影视频的,根本不要想玩大型游戏了。从我个人的角度来说,主机更好理解呀,直观多了,而且逛淘宝什么的最有趣了w还有玩着玩着右上角蹦的奖杯提示也特有成就感www不过啊,我这种修鞋,嗯,休闲玩家来说,PC上那些有趣的独立小游戏也很不错呀,这些是没有门槛的,我这台破电脑也能毫无压力地玩耍,前一段时间就特别喜欢一款叫「paper」的独立游戏,简单但很有趣,更别说大型多人坑时间游戏minecraft了(PC上mc更易操作并且有数不清的mod)所以说我只是热爱游戏,而不是热爱哪个平台。——————update 11.28———————其实好多回答都执着于争个优劣了,反而没能好好回答真正的问题,这里问的是体验的不同,所以窝这个从小被粑粑熏陶之下一有空就摸着鼠标手柄不放的上瘾少女就再好好回答一下自己的体验吧。先说PC,前面也提到了,真正「玩」游戏之前的工作会更加繁琐一些,最早接触的pc游戏是FIFA2000,是我那酷爱足球的粑粑弄的,印象很清楚,那时候玩这个游戏(破解版)还需要先进到虚拟光驱捣鼓一会,那时候的我玩这个都是找粑粑帮忙弄的233后来接触的是帝国时代,这个就方便多了,双击图标就行。后来又玩过暗黑破坏神、星际争霸,当然从来都没和人对战过,都是自娱自乐地打电脑,打不过了翻出自己的小本本,输入密码。这里就说PC独有的游戏体验,那就是RTS游戏。从红色警戒到帝国时代到星际争霸到战锤到家园到魔兽争霸到工人物语到文明(这个姑且也算在一起),虽然说主机上也有出过RTS游戏,我记得是命令与征服,但是PC独特的体验是主机上没有的。更不用说,发展到后面的电子竞技,精确到秒以内的操作,真的不是手柄能做到的。正是这样的体验,才会有让我们疯狂的人皇、月魔、塔立班等等职业选手(抱歉我对SC的职业选手不怎么了解),以及后来魔兽衍生的MOBA游戏DOTA的诞生,这大约便是PC独有的一份体验吧。PC另外独有的体验那便是数量繁多的独立游戏了,主机上当然也有,但大多都是PC上表现优异而移植的作品,这些独立游戏虽然良萎不齐,但是总有着天马行空的创意,从早年的FLASH游戏到后来的RPGmaker,这些游戏虽然看着简陋,但带来的体验也是无与伦比的。就比如我上面提到的Paper,please,以及去年我非常喜欢的Rabbit Rush,都是有内涵又有创意的好游戏,游戏本不分高低,给人带来快乐以及感悟的才是好游戏,这才是我们玩游戏的初衷不是吗?谈论PC同样无法忽视网游的存在,我粑粑就是一个十足的网游爱好者,曾经买传奇的点卡可以叠得老高,也被麻麻给扭过耳朵,不过我倒是对网游的爱不深,曾经玩过一些,早的有无尽的任务,RO,魔力宝贝,近的有被朋友拉着玩过龙之谷,魔兽世界,都是浅尝辄止,所以这方面我倒是没有评论的资格。不过网络游戏所带来的社交体验大约是早期主机所办不到的吧。————————接着说一下主机。题主题目里写了PS和XBOX,但我们怎么能忘了顽固的老任呢?我觉得写主机体验的特别之处最先需要考虑的就是WII所带来的革命。说WII重新定义并且是体感游戏目前为止的标杆相比没有人会否认,后来者PS MOVE和XBOX kinect都无法与之对比。我个人觉得WII很大程度上是将一部分街机的体验带进了家庭之中,与网游主要在陌生人之间的交互不同,WII一直以来是一个全家乐的模式,而它所带来的游戏体验我可以说是从未有过的,就连我那着迷于日剧韩剧的麻麻,都会忍不住拿起手柄和我一起玩一盘马里奥赛车,或者是保龄球啊滑雪什么的,可以这么说WII所带来的增进家人朋友感情这一点是PC平台从未能做到过的。想想天朝有多少被揪着耳朵的网瘾少年,就连欧美也不是有被愤怒的父母删掉wow账号的事情,而WII最大的负面效应大约是手滑造成的吊灯呀电视的财产损失吧233(P.S. WII U的定位真的不如WII来的纯粹)再说PS系和XBOX系,我觉得游戏机与PC最大的体验不同就是一站式体验。不必去考虑配置问题,也不必去考虑什么驱动啊运行库之类让我@_@的东西。永远不需要考虑这个游戏出了我是不是玩不了呀,因为游戏机永远是游戏厂商想方设法让你的游戏机能舒适体验,而不是你的电脑去适应游戏。插上电源放入光盘就可以玩耍的体验是相当舒适的。更不用说可以玩耍的时候还可以解放身体,或是陷在沙发里,或是半躺在床上,这要比端坐在电脑屏幕前要好上不少吧。而从主观上来说,专一的设备总是在其专一的点上更为出彩,就好比IPOD、Kindle、蓝光播放机等等「专一」的设备。————————以上都是我简单的,拍脑袋出来的个人体验,带着浓重的主观感情在里面,因此仅代表个人意见,因为我一直觉得,玩游戏本身就是一个主观感性的过程,如果只是为了跳动的数据我觉得那真的是失去了游戏的本真。玩什么游戏,用什么玩都不分高低,关键的是你是否体会到了游戏带来的乐趣,不论是竞技游戏分个高下,还是休闲游戏轻松惬意,从本质上来说都是一样的。我本身是不喜欢一些抬高自己热爱的平台去贬低他人的做法,也不喜欢一些论坛里借着游戏炫耀自己高配置电脑的行为,一个真正热爱游戏的玩家是不会在乎他到底是用什么玩游戏的。游戏经验:5岁接触红白机,小学开始接触pc游戏,没体验过PS2以及任系掌机,高中接触WII,PS3,没体验过XBOX系主机,大学入了3ds和psv的坑,ps4去年去香港入的首发。目前刚开始工作的剁手玩家。
你不能在主机上怀旧大菠萝2,你也不能在pc上玩到米国末日 作为pc玩家,我觉得游戏机玩fps简直反人类,这也是有理由的,习惯了鼠标键盘操控。倒过来主机玩家也会说这样的话,不过我觉得。。视角转动用鼠标怎么比都要好过手柄-_-|| 而rpg,动作类(例如鬼泣),赛车类,我宁肯在游戏机玩,或者pc接手柄,也不想用键盘鼠标。就这类游戏,pc跟主机的区别,在于画面吧,pc也可以接手柄什么的,无非就是折腾罢了…… 至于电脑体积,别忘了htpc⊙▽⊙推荐的话,看你需求的环境,游戏的偏向,还有预算预算够,顶级台式接客厅,不够,玩fps居多,请买台式机……玩其它居多,上游戏机至于外星人……我可以跟你说一万二的外星人不如一台4000左右的台式机来得爽
吐槽还是放到后面,先回答问题。==================PC与游戏机的本质区别  游戏机与PC在玩游戏上最大的区别是:游戏机是消费级产品,而PC是生产级产品。  游戏机是面向消费市场的,是直接面向“游戏玩家”的产品,它的一切功能都是以游戏为主导的。  而PC是面向生产市场的,用户购买PC主要是用来编程、处理文本、设计等等……游戏只是这个多功能产品里额外扩展出来的一个功能,而不是这个平台本身的属性。  我在这个专栏里稍微提及过不同平台的硬件差异,不再赘述。==================PC的游戏平台  那就说说“平台”。游戏发行的平台,并不等同于游戏运行的硬件设备。我的意思是:PC并不是与playstation、Xbox对应的游戏平台。  为什么这么说?因为游戏并不是PC本身提供的功能,游戏如果要在PC上运行,需要DX、VC等编译库,需要更新针对游戏优化过的显卡驱动,还可能需要安装游戏额外的插件,需要安装厂商提供的反破解认证……而提供这些服务的才是游戏平台。PC盗版游戏并不是在游戏平台正规发行的产品,不予讨论。  既然PC不是游戏平台,那运行在PC上的游戏是在什么游戏平台发行的呢?从微软之前的Windows Live,到育碧的PlayU、EA的Origin乃至目前最为广泛的Steam……这些是PC上的游戏平台。==================PC游戏平台与游戏机游戏平台的基本区别  PC的游戏平台与playstation、Xbox、任天堂最大的区别在于:游戏机的游戏平台提供的是软硬件一体化解决方案,而PC游戏平台只提供了软件分发渠道。  这个区别一个显而易见的结果是:在游戏机上,玩家只需要购买游戏光盘或者数字版游戏,当游戏自动安装完成后玩家就能够进行流畅的游戏流程,如果游戏出现了强退、BUG、死机等等问题,游戏软件发行商和游戏平台发行商需要承担相应责任,而很少是玩家自身的问题。因为在软硬件一体化解决方案之下,游戏平台和游戏制造商有保证游戏稳定运行的义务。  而在PC上,玩家需要自己购置游戏硬件,如果因为玩家购置的硬件(CPU、显卡、内存、硬盘等)不符合游戏要求而导致任何问题,玩家需要自己承担责任,而与游戏平台、游戏软件发行商无关。  所以游戏机游戏平台本身有保障玩家进行稳定流畅流程的义务(这就是为何这次ACU负面反馈那么大,因为其在主机平台上极度不稳定),而PC游戏平台只保证玩家能够完成游戏购买与下载的功能,其后游戏是否能够运行、游戏是否稳定、帧数是否充足,玩家本身的硬件设备也是决定性因素之一,游戏平台和软件发行商对其无法承诺。==================PC游戏平台与游戏机游戏平台体验上的区别游戏主机作为面向游戏玩家的消费级别产品,游戏及与游戏相关的功能是其重点关注的。  以PS4为例:玩家可以直接在PS Stroe购买游戏产品,购买完成后可以直接待机,游戏本体及更新补丁都会在后台自动下载安装;游戏可以创建“派对”,方便与好友进行语音聊天以及游戏中得组队联机;游戏提供“分享”功能,玩家可以随时分享游戏中的截图、视频甚至直播信号到Facebook、Twitter、YouTube等社交媒体与朋友互动;你可以分享你的游戏流媒体信号给你的朋友,他可以通过互联网接管你的操作,帮助你进行游戏……或者通过互联网与你组队进行本地游戏联机;你还可以分享你游戏流媒体信号到你的PSV、手机、平板,通过局域网或者互联网远程进行游戏……  诸如这些都是索尼为了提供更好地游戏体验而在游戏机研发时就考虑进的功能,而且有些功能的实现是通过硬件级别的……比如游戏可以保存按下“分享”键前的15分钟游戏视频,这是通过PS4内置的协处理器实现的;而直播功能也是依靠这颗协处理器,而不占用游戏机本身的硬件资源;游戏的语音通过依靠了游戏机自带的蓝牙模块支持和手柄对于耳麦的支持……  PC平台我就不再举例。可想而知因为硬件受限,这些功能或者无法实现,或者取决于玩家本身的硬件设备。==================PC游戏平台的优势  前文提到过PC是生产级产品。这个根本上的属性让PC拥有一些得天独厚的优势:  其一,游戏制作研发是通过PC进行的,且PC平台的游戏发行不需要承担硬件承诺,所以PC是最容易发行的平台。目前很多独立游戏会选择优先在steam上发行与此有关,而这些独立游戏中不乏精品,在其未登录主机期间是PC的独占优势。  其二,作为生产设备的PC允许更加复杂和精确的操作。所以诸如模拟类、战略类、策略类、建筑类等游戏在PC平台上还是有得天独厚的优势。  其他诸如PC的扩展性就不再赘述。==================的一些扯淡的观点  撕像太难看,但有些观点还是可以反驳一下。  作为一个只玩MMORPG的玩家,很显然,P先森把“MMORPG只适合PC”作为一个主要观点。……然而事实上并不是“MMORPG适合PC”而是“PC适合MMORPG”。  在互联网没有像今天这么普及的曾经,上网设备主要只是PC。所以作为一个“革命性”的尝试,MMORPG开始在PC上建立起差异化的市场是理所当然的事情,但这不代表“MMORPG不适合游戏机”或者“游戏机不适合MMORPG”。  抛开《最终幻想11》《命运》这些还算成功的反例不提,只讨论观点的话,很显然很多人觉得“游戏机不方便打字不方便交流怎么玩MMORPG?”  这只是一个惯性思维而已,事实上是:在网路环境不稳定的时代,文字是传播信息最便捷的模式,而PC又自带键盘,所以文字聊天系统成为了PC上MMORPG的标配,仅此而已。  问题在于游戏的优劣取决于游戏性本身啊,如果以“文字聊天”为考量一个MMORPG优不优秀的标准……那么素质最高的游戏岂不是《洛奇》?  就如同现实中你不会和你面前的人文字聊天一样,文字聊天只是一个“替代方案”。替代什么呢?  语音系统。  在《命运》中,如果两个在线玩家距离接近时就能够听到对方的语音,然后进行交流。在GTA OL中,进入游戏房间的玩家会自动打开语音的收发功能……再配合上上文提到的PS4便利的语音系统,游戏机在线游戏的交流已经相当完善了。  而这还是MMORPG在游戏机上的早期阶段……以后和手机APP联动,和玩家直接私聊语音、文字,或者发送长邮件等等,可能性还不可想象。  至于第三方(而且客户端做得比shi还烂)的YY使用体验不如系统级别的自带语音系统……这种观点太过于井底之蛙,不值一辩。以上。
在说体验之前,我还是想先说一下:在游民星空有那么一群人,每次看到主机独占的游戏时,就各种黑。实在没有黑的地方的时候,就各种将游戏说的一文不值。如果是神海战神系列,就说这游戏就是一遍过的,没有重打的价值。如果是XB独占的射击游戏,则直接说“我最看不上的就是射击游戏了”由此,各位可以看出我的第一个观点了:那就是主机有很多游戏PC压根是玩都玩不到的(当然不排除以后出了模拟器,who knows?)。而我相信很多买游戏机的人并不是冤大头或者纯土豪,他们是明白自己的需求的。那么主机相对于PC多出来的这一部分高质量的独占游戏,自然也成了区分两个阵营体验的一个最大的筹码。这种“有”vs“没有”的体验也一直都是主机玩家自满以及PC用户酸的一个关键点。毕竟如果是大家都有的游戏,PC玩家只要你舍得配置,总是能爽玩的。但是压根就不存在的东西,任我十万配一个超级电脑,也只能干瞪眼总结:“有”vs“无”,最本质的体验区别,也是再怎么努力也可能无济于事的现实补充一下:看到很多人在说PC也有很多独占游戏,并且相比于游戏机只会多而不会少。这些人说的自然是没错,但是我们在这里讨论的是一个游戏习惯的问题,这完全是两种不同的游戏倾向性。比如PC上有非常多的indie game,而很多都是可能过了很久才会考虑移植到游戏机的,一来因为PC开发相比于游戏机毕竟便利,对于一些资金有限的小作坊也更实际二来则是相对于游戏机的定价体系(必须要主机发行商把关),一些indie game如果在PC上也会更灵活。三来自然可能和开发有关了,毕竟你专门针对游戏机进行开发,与针对PC进行开发,无论是之后用户群的推广,以及开发的难易度都还是有区别的。其次就是,我之前提到过的,游戏主机的玩家,之所以选择了游戏机,肯定是明确了自己的需求,也即是他们会为了主机上的一款或者多款独占游戏而选择主机(一般论),当然情况并不绝对,但是也很普遍。PS4在欧美,之所以能得到很多人的青睐,除却性价比(399同价格的电脑未必能实现PS4的画面效果)方面的原因之外,就是由于很多的独占了,比如说明年3月份的《Bloodborne》,明年2月的《1886》,明年内的《神秘海域4》,2015年的《女神异闻录5》,以及未来铁定没跑的《GT7》,《战神续作》等等。上述这些游戏都是区分于PC游戏的主机独占筹码,或者说PS系独占筹码而对于X1来说,则是《光环》、《战争机器》、《量子破碎》、《Forza》之类的游戏了,很多人嚷嚷着X1很多微软独占的游戏都会分给PC,但是嚷嚷归嚷嚷,究竟什么时候分给PC,究竟分给PC多少,没人知道,说到底依然是X1的筹码单纯只是比谁的独占数量多,或者说比谁的独占“大作”多都是没有意义的,PC上有很多策略类的大作,以及lol,dota2这些只能在PC上玩。但是对于对这类游戏完全没有感觉的人来说,任你PC上哪怕有成百上千的大作,也不及一个《神海》在我心里的地位高也正是由于这种有个人倾向性的独占选择的存在,才使得虽然PC上独占多,但是依然呈现出游戏机才是真正好游戏独占的地方。这其中还有另外一个原因,就在于:有游戏机的肯定都是有PC的,只是好坏未知。但是有PC的却不一定有游戏机。大多数indie game,对于PC而言,不需要多好机能就能玩。所以不存在什么“游戏机玩家玩不到PC indie独占”这种情况,但是反过来说,游戏机的独占,PC玩家就呵呵了,你要么等着破解模拟器,比如很多人宁可用手机玩psp模拟器,都不愿意买一个psp。你要么就真的别玩了,因为你如果就是不愿意买一个游戏机去玩这些游戏,那么别人说的再多都是没意义的然后是第二个关于老生常谈的机能问题了。PC这一方面自然更胜主机,毕竟主机规格一段时期是死的,而PC不被限定。而随着PC上越来越多游戏对手柄支持的很完善。只要你标准手柄一插(比如360手柄),基本上开了全屏之后和玩游戏机没有任何区别。唯一的区别来自你的心理,也就是你心里始终认为这是一个PC游戏,没有玩主机的那种“感觉”当然,对于FPS游戏来说,很多PC用户也都鄙视手柄,标榜键鼠才是FPS最纯粹的血统总结:自由vs不自由,当大家都有的时候,PC按理说更有优势最后一个就是关于PC很容易被破解的事情了其实仅就游戏体验而言,你只是关注于玩游戏的话,各方差别并不是很大,最多也就是画面PC更好但是如果你再把破解拉进来,那么由于心理上的影响就会使得体验出现差异性了最新的主机没有破解,很多人一看到PS4和X1就嚷嚷着破解破解的。然后总是搬出“没钱论”和“正版很贵论”,于是很可能有一部分PC用户就是以“会过日子会省钱”为心理优越去鄙视那些主机的玩家这个虽然不能说完全和体验有关,但是或多或少在你体验游戏的时候会带来影响。比如说如果是正版玩家,那么他买游戏的时候还是要思量一下游戏是否合适,会做多方考察,看论坛,看评分。然后才下手,下手以后应该多半也会认真对待。而盗版则抱着“烂游戏就直接扔,好游戏就当中奖了”的心态,自然心态也轻松很多,也没那么多负担。总结:得来的太容易vs得来的不容易,对待游戏的态度也会有区别
PC玩家:这游戏我这个配置能玩吗?
破解什么时候出?
为什么打开游戏就会跳出?
求安装教程
显卡驱动哪个版本比较好?
玩着玩着cpu,显卡温度很高,没有问题吗?
v1.03补丁能直接覆盖吗?主机玩家:打开主机,打开电视,切到HDMI,放入光盘(数字版免去一步),拿起手柄,玩。好吧,这只是理想状态,其实主机玩家也有主机玩家的痛苦——画面不是顶级——总有土豪拿着8000+的PC满帧高画质抗锯齿轻蔑地嘲笑你天朝网络——PSN商店好慢啊,下载速度好慢啊……(作为长年主机玩家的我,弄了Shadowsocks代理,终于能感受一把国外主机玩家的体验了)大作发布——钱包君你怎么了!强迫症——这个游戏白金怎么这么难!?提这个问题的:其实我一直是爱好和平的,反正都是玩游戏嘛,没什么优越之分,说不定哪天光电脑抽了封了psn,杀了xlive,淘宝不给卖游戏,我们这群主机狗还不是只能游民破解或者steam+1了?就好比有人喜欢清静点,有人喜欢热闹,只是环境不同而已。---评论里有说我前后不一啊,蛤蛤,前面只是调侃一下而已,不管是哪一类玩家在天朝的大环境下都各有各的苦……玩单机的说不定还会被玩手游页游鄙视呢233
在国内的网络质量下 我不认为玩得起主机koolshare改版梅林的游戏模式v2确实牛逼
作为一个pc主机都有的玩家,我想讲一下自己的见解,这里不讨论画面配置什么的,就讲体验吧,我把体验分成两个部分,第一部分是感官上,首先大部分主机玩家是连接电视的,我不是说pc不可以,但是有多少人会拿电脑连接电视?我的电脑买的将近8000,是专门为了玩游戏自己配的,可是我都不会连接电视,我可不想昂个头聊qq什么的,平常的显示器已经可以满足我的游戏体验了,主机当然可以连接显示器,但是有电视谁还会连接显示器呢?我个人认为看电视玩游戏的体验当然比显示器好,而且电视对面基本是沙发或者床,也比坐在电脑椅前玩游戏要舒服一些,当然这里只讲的是大部分,不代表所有人,四路泰坦+三个显示器分分钟秒哭主机。再说上手体验,手柄vs键鼠,手柄用的肯定舒服,就是让人玩的嘛,但是,手柄有一个致命的缺点,导致主机无法完全代替pc,就是手柄无法进行快速且精确的操作,什么游戏要求快速且精确?没错,就是FPS和RTS,键盘的优势就是键多,但是操作上只能说顶多跟手柄持平,不可能超过手柄,因为手柄就是为了你怎么操作方便怎么设计的,但是鼠标太致命,鼠标的速度和精确度手柄拍马赶不上,所以说手柄玩FPS反人类什么的,就算是XB1的手柄,也仅仅是比PS4要好一些,但是玩射击游戏根本比不上键鼠,虽然用手柄的还是有大神,但是只是极小的一部分,所以联机玩fps的时候要是没有辅助瞄准大家都渣,更别说爆头了,我玩细胞分裂和杀出重围都是爆头暗杀,我估计我要是用手柄玩,要么近战暗杀,要么就玩COD吧。还有一些别的什么的,我是个急脾气,什么东西半天弄不好就烦,主机很简单,插了盘就行,可是电脑就要安装布丁,安装驱动,安装插件,安装游戏自带的平台,比如育碧的UPLAY还有EA的橘子什么的,总之很麻烦,很少有游戏能让我安装完了就能玩的,要么缺少这个文件,要么干脆屏幕黑一下就退出,然后再上网解决办法,什么安装文件夹不能是中文,什么32位系统不行要64的,缺的文件再从网上下,反正战地3我是早上9点开始搞,搞到下午快三点才算进入游戏……
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