谁能教我qq飞车技巧大全阿?

谁能教我玩飞车
谁能教我玩飞车 100
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我教你 双喷的操作:比如你要向右弯90度的角 这就得用上漂移的 控制车子漂移的操作: 按住前进的键不放走着直到拐弯处90度 向右弯就按右键和前进的键和漂移键Shift 然后松放漂移键和右键只按前进键和左键进行拉车头 拉完车头后松放左键和前进键 立即再按上前进键 这时会有个小喷 不过按漂移键Shift按住不放 总之按久点 喷了第一喷松放后再按下前进键会有第二喷的 然后这个漂移也就完成了 漂得好不好在于你哦 漂不能漂过头 得看道而漂 拉车头也不能拉过头 拉过头会反漂的 练熟了就不会老反漂了
QQ飞车的所有攻略,仔细研究下说不定能达到意想不到的效果哦!!

基本操作
游戏的操作设定简洁明了,操作技巧由浅入深,手感真实而震撼。只用5个键就可以操作QQ飞车,上手非常容易。
赛车操作键
箭头上  加速,向前开 
箭头下  减速,向后退 温
箭头左和上  左转弯 
箭头右和上  右转弯 
Shift键  按下后配合方向键漂移 
Ctrl键  N2O氮气喷射键或使用道具 
Alt键  道具换位键 纯
R键  赛车复位,如果赛车驶离赛道可用该键复位 
Backspace键  返回到上一级的界面 专
Page up键  选择上一曲游戏背景音乐 
Page down键  选择下一曲游戏背景音乐 属
qq飞车完美飘移方法(qq飞车和跑跑卡丁车不一样,漂移时不要长时间按Shift,要短这样漂移才会更流畅) 
最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻) 
↑←(拉回车头) 温
↑(喷射) 纯
连 飘:↑→+Shift(进入飘移) 专
↑←(拉车头) 
↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移) 
断 位:↑→+Shift 
↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下) 
↑(喷射) 
双 喷:↑→+Shift(最佳化飘移) 属
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷] 
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) 
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) 
↑(喷射第二次飘移的) 
连 喷:↑→+Shift(最佳化飘移) 答
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷] 
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) 
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) 
→+Shift 案
↑+←(重复这两步就是连喷) 
其中的+号表示的顺序, 如果没的+号的就是要一起按的.这几种方法点Shift键都要很轻,如果重了车就要打滑,这样不但不能喷射,而且还减慢了车的速
,

很好学只要你认真学~

在游戏里教你!!
其实,那些关于双喷的手法,大部分是跑跑卡丁车的手法,而因为QQ飞车的漂移和跑跑的漂移有很多地方不一样,所以,今天额就教大家如何练习QQ飞车的双喷!
很简单的一共二句话搞定
1,首先你得明白双喷的原理:其实双喷就是第一次漂移完后,然后喷火的时候才漂移一次(边喷火边漂移),最后再喷一次火
不知道大家对上面的话看懂没有啊
呵呵,不过要是没有看懂也不要紧啊下面就是我要说的手法。
2,只会单喷的人,一般漂移完了之后,会把SHIFT松开,然后喷火。
那如何双喷了?很简单,就是你首先完成一个漂移后,这时候不要松开SHIFT,然后喷火,再喷一次火(也就是连续按两下前)双喷就完成了
这时会有人问我,这能行么?
好,你听我解释啊,你先完成第一个漂移后,由于你的SHIFT一直没有松开,所以你再喷火的过程中,其实在地上又完成了一个小漂(这一点跑跑是没有办法做到的。)这时,松开SHIFT完成第二次喷火。这就是传说中的双喷啊
QQ飞车其实很好玩的 其实你只要练好飘逸 就基本掌握了一大半了 自己在多玩几局 相信你可以玩好飞车的

游戏愉快!!
假如想点亮图标,最容易的方法就是点同城交友,挂着就有经验,不比自己玩慢,到12级就能亮了
一共6个键!上下左右!这是控制方向的!Shift是漂移~转弯时正常用到!ctrl是放道具的!建议你先玩道具!在那里面慢慢摸索!你不会没有朋友会吧?看看他们怎么玩~自己再学学就OK了!
我可以教你。不过技术是要靠自己练的
我的技术不算很好,但应该能教你吧,如果愿意,加qq
我可以啊 你可以进入游戏 在里面他回教你的 认真学 在在游戏了玩几次就会了 加油
要看自己啊,教一下好啊!
我可以教你。手把手教。我114技术还可的
很简单 第一喷就是你漂移过后 摆正方向然后喷 这是正常的漂移
如何双喷就是在你喷完第一喷的时候你的飘逸键不要松直接喷第一下 当地一下喷后然后松开漂移键再喷第二下 就是双喷 这样解释你能否了解 
哪个第一下和第二下的时间间隔是0.01秒 这就需要不断的练习然后投入实战 无非就是不断的漂移加喷射 看你的手指够不够快了 原理就是在双喷的完成后再漂移再喷射 就是这样简单
感谢支持
首先是熟悉地图,这是必须的,即使你技术再好,面对陌生的图也白搭.
再者就是一些基本的技术,双喷啦,断漂啦,小漂啦等等在实战中经常要用的到技术,用法在网上随便搜索都有视频教程. 

最后就是把技术和地图结合起来.举例来说,双喷并不难,但对入弯角度的判断将决定你的成绩.
道具赛对意识要求比较高,竟速赛我个人理解是考察谁对地图更熟,失误更少.QQ飞车游戏中,漂移的作用是:在过急弯时尽量贴近弯道内侧以节省时间,并且能得到N2O(N2O的作用是在一定时间内为车辆助力,使车辆达到更高的速度)。连漂是对一种快速地进行边漂边喷的技术的称呼,连漂分两种:一种是连喷,一种是双喷。

基本QQ飞车漂移技巧:在直道结束即将入弯时,按住“→”键,紧接着按SHIFT键(以下简称S),这时车开始漂移,漂移结束并即将进入直道时,松开“→”键和“S”键并按“←”键以调整车身方向。在漂移过程中一般不需要松开“↑”键。 
高级QQ飞车漂移技巧:漂移尽量贴近弯道内侧,如果在漂移过程中车身有撞墙的趋势,那么预先松开“↑”键,但不要松开其他键,这样会使车速下降,同时可以避免撞墙。 
QQ飞车漂移后小加速技巧:在基本漂移结束后松开“↑”键并立即按下,这个松开和按下的间隔尽量控制得短些。 
QQ飞车N2O加速连续漂移技巧:N2O加速连续漂移是在使用N2O过角度不大但较长的弯时使用的,在使用了N2O后,进行基本漂移,基本漂移后车仍在N2O加速中,这时:同时按下“→”键和“S”键,再按“←”键。之后重复以上步骤,注意时间间隔应该尽量短,且要有节奏感。在这个过程中不要松开“↑”键。 
QQ飞车连续漂移小加速技巧:在基本漂移结束后:松开“↑”键,同时按“→”键和“S”键,接着按“↑”键,再按“←”键。之后重复以上步骤,注意时间间隔应该尽量短,且要有节奏感。在按“→”键和“S”键尽量同时按,或者先按“→”键,绝对不能先按“S”键。 
QQ飞车断位漂移技巧:断位漂移适合直路或者小角度弯,在实战中是非常有用的一种技巧,而且较简单。按住“→”键和“S”键,这时车开始向右漂移,紧接着按“←”键和“S”键以调整车身方向,漂移即将结束时,松开“↑”键并立即按下。其实断位漂移比基本漂移只多用了一个键,就是调整方向时加了个“S”键,目的是快速调整车身,比基本漂移效率更高,且蓄N2O值更多。
有了以上QQ飞车漂移技巧,大家需要勤加练习才能玩转漂移。如果你感觉键盘延迟影响你的漂移技巧发挥可以参考这篇文章修改一下键盘设置,使你更好的玩转QQ飞车。

qq飞车完美飘移方法高级技巧 
起步漂移:油门喷一下,轻点一下shift,左右键衔接比较紧密的按下[几乎同时]车身会侧划出去,速度瞬时提升至150以上。此过程联接越紧密越有效果,如果你漂移稍微的转弯了,说明练习得还不行。侧划出去速度最快。漂移的轨迹是直线。
最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻) 
↑←(拉回车头) 
↑(喷射) 
 
连 飘:↑→+Shift(进入飘移) 
↑←(拉车头) 
↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移) 
 
断 位:↑→+Shift 
↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下) 
↑(喷射) 
 
双 喷:↑→+Shift(最佳化飘移) 
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷] 
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) 
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) 
↑(喷射第二次飘移的) 
 
连 喷:↑→+Shift(最佳化) 
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以一次,但是在这里不能喷] 
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) 
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) 
→+Shift 
↑+←(重复这两步就是连喷) 
 
其中的+号表示的顺序,如果没的+号的就是要一起按的.这几种方法点Shift键都要很轻,如果重了车就要打滑,这样不但不能喷射,而且还减慢了车的速度. 

还有要多练 多看高手玩
我教你 双喷的操作:比如你要向右弯90度的角 这就得用上漂移的 控制车子漂移的操作: 按住前进的键不放走着直到拐弯处90度 向右弯就按右键和前进的键和漂移键Shift 然后松放漂移键和右键只按前进键和左键进行拉车头 拉完车头后松放左键和前进键 立即再按上前进键 这时会有个小喷 不过按漂移键Shift按住不放 总之按久点 喷了第一喷松放后再按下前进键会有第二喷的 然后这个漂移也就完成了↑←(拉回车头) 
↑(喷射) 
 
连 飘:↑→+Shift(进入飘移) 
↑←(拉车头) 
↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移) 
 
断 位:↑→+Shift 
↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下) 
↑(喷射) 
 
双 喷:↑→+Shift(最佳化飘移) 
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷] 
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) 
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) 
↑(喷射第二次飘移的) 
 
连 喷:↑→+Shift(最佳化) 
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以一次,但是在这里不能喷] 
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) 
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) 
→+Shift 
↑+←(重复这两步就是连喷) 
 
其中的+号表示的顺序,如果没的+号的就是要一起按的.这几种方法点Shift键都要很轻,如果重了车就要打滑,这样不但不能喷射,而且还减慢了车的速度.
楼上说的你懂吗? 我带你 包教会 。 亲自教哦
这不是教不教的问题
没事多跑跑就会了
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谁能教我一些飞车上好的技巧,使我的技术更好?
&1:超级起步:  起步喷火的时小飘一下,来达到提高速度的目的  操作:在喷出的火的瞬间,打方向(左右均可)并在打方向的同时轻点漂移键,整个操作一气呵成,  轻飘轨迹从起跑线拉出去(不要先着漂移键再等待那一瞬间的喷火不然车头会偏的太多而影响路xian距离,  拉回车头也会损失能量更大)  原理:由于起跑时是从相对于地面0速度开始的加速,所以要想起步以车轮转速高于实际车速,必然要让车轮与地面产生  滑动摩擦,小飘在这里就起的这个作用,而此时的车轮对地面的滑动摩擦又减少了轮轴传动导致的内能量损耗使得喷火的效  率大大提高,并且使喷火的力度代替了车轮的抓地驱动力来推进。这样,车就一下子进入了高转速的档,自然比起其他的只  按喷火的玩家获得不少的领先优势。  2:基础漂移:  打方向,起飘,飘,飘完,喷火  这个我就不必说咋做的了吧?  很猴岛跑跑的玩家一下子很不适应飞车的漂移,这是因为跑跑的漂移和飞车的漂移根本不是一回事,飞车的漂移是按照固  定的轨迹方程,将起飘车速,地形导致的车身重力分力影响,车轮滑动摩擦系数(实际中车轮转速对这个是有直接影响的,飞  车里系统默认为固定值),前车轮摆向(跑跑很讲究这个,但飞车为了简化操作这个做的不真)这些数据代人那个固定的参数  方程式计算出来的轨迹(我不是黑客,我只知道它的存在而不知道实际这个方程是什么)。所以在平地上一相同操作在不同的  起飘速度下,飞车漂移出来的轨迹是相似图形。不管你是手感到了这,还是理解这个,你不这样来,永远到不了高手的级别,也  不明白为什么高手“高”之处.  3:双喷:  曾有飞车玩家的前辈这样表述:以按死漂移键的一次漂移来喷出两次火  这个理论,其实是错误的,虽然这样确实可以做出双喷,但没有了解到双喷的本质。  双喷的本质是:两次连续性的漂移来喷火两次  但我们确实是按着漂移键漂移了一次了,这其实只是我们的视觉效果,在系统里执行程序里,我们是漂移了两次。  为什么这样说?& 推理如下:  基础漂移是飘一下喷一下,基础漂移可以这样操作:1.按死漂移键飘完整个轨迹,2轻点漂移键起飘,只打方向完成整个漂移。  由轨迹比较可见:俩次轨迹完全一样.这说明漂移键起到的作用不是刹车,而是使车轮从静摩擦到滑动摩擦的一种临界切换。它  的作用是起飘,而实际维持漂移的是车头转向(前面讲过车轮转向这个操作已经被方程化,简化),例如向左U型弯漂移就起飘后  打方向左就可以了(是人都知道,现实中这样是不可能的),游戏毕竟是游戏,它有永远只是模拟。  接下来我们提出两个问题并进行下一项试验:A:系统默认的第2漂移从何开始?B:为什么它和轨迹模拟方程模拟出来的基本漂移形状不  一样?  按死漂移键漂移,第一漂轨迹从视觉上判断:飘完了,但这时漂移键还是按着的,哪怕只是.01秒,然后你松开漂移键,喷火,  喷火。你会恍然大悟,原来不是按着漂移键来使第一喷喷出后使轨迹继续的(之前我提出的想法:按着漂移键是维持漂移的  基础),飞车漂移第一下完了以后还按着漂移键,其实也是起着一个瞬间性的2次起飘,正如基本漂移一样,只要起飘就可以了,  打方向才是维持漂移的根本,但这次没打方向,这使我们的认识又更进了一步:  漂移的维持是要使车轮与地面产生滑动摩擦,这种滑动摩擦是车轮转速低于或者高于车相对于地面的速度造成的,这双喷的第2  喷是由车轮转速高出车的相对运动速度产生的漂移而得到的喷火,于是乎,就合理的解释了之前的问题A与B,同时也解释了双喷的效  率来源。呵呵,是人都能看出来:效率在于第2飘的状态和第一次喷火么,这和超级起步是一个道理。  于是乎又可能有人问:既然是两次漂移,为什么第2次是车轮转速高于车速,而第一次是低于车速,既然是两次那样不就不衔接了么?  这个问题问的很好,第一次漂移相当于是瞬间刹车导致车轮抱死而产生的,但游戏么,我们按下的漂移键根本不是刹车。所以第一次  漂移车轮的转速低于车速,起飘后由于轨迹在继续(车轮在打滑),打滑肯定比抓地时车轮能量输出要小,多余的引擎输出能量让车  轮越转越快,第2次漂移时车轮本来就在第一漂移结束时刻高于地面,所以自然就成了车轮转速高于车速的漂移。双喷的效率由此而来,  效果当然也是由此而来。  于是乎:双喷有了两种操作手法:  一:按死漂移键漂移一个1+的轨迹,喷火两次  二:第一漂轻点漂移键起飘,再基本漂移快结束时按住漂移键来延续并引起二次漂移,喷火两次  其实这两种操作的效果是一样的,但在U型弯显然第二种不合适,为什么不合适,大家按我说的玩一下不就明白了~!  新理论的确定引出来一个高手们的百炼出精的秘籍,U型弯何时拉车头,这不仅是一个操作问题,它是一个上升到操作精度的问题,很  多高手知道咋玩,但说不出为啥。呵呵,现在我替你们说吧,就在“第一漂”结束时拉车头,这个是可以看出来的,但看出来需要经验,  这个基础经验还是要靠练才能出来的,天赋高的和低的,看出这个只是玩的多与少的区别吧。  4:W喷  这个被吹的玄乎于神的技术其实压根没啥技术含量,只要你明白就会玩,怎么利用它把平均车速玩的快,这才是需要探讨的(提升平  均速这个是跑法性的整体问题,各个跑道因道而异,在这里我们不做探讨,只做内容摘述)  W喷,咋一听名字吓唬人,咋个W法?很简单,和W键有关,W键是默认的方向键前(不能在飞车设置里修改位置)。W喷无非是利用两组方  向键的前,让其中的一个前按着不松开,让另一个发出按下这个指令,只要按下这个指令一出来,就可以小喷(漂移后的喷火,也是落  地喷,空喷),系统才不管你按着不按着前,它收到按下这个指令就喷火了。说白了,就是不松开前来喷出小喷而以,没啥难理解的啥  原理的,无非是一个系统BUG导致的一项技术而已。  不松开前就可以点加速,这样力量不就叠加起来了,加速度不就一下子起来了。  所有的基础技术这样就讲完了,大家如果认真看完,就发现:就这啊?呵呵,原来如此
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多看视频多练图
本人技术还可以
侧身漂最简单介绍:过U形弯时,在漂移前两秒把车头往内转十五度左右再漂,到达弯道顶点是把另一方向键也按下,过完弯同时放开左右键和漂移键。
三段式、段位起步、超级漂移、卡漂。现在最好的技术。看视频练。
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QQ飞车领域专家
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qq飞车中,的技巧谁能教教我啊
补充:有具体的方法吗,有,请发到,并请在这里说明一下
漂移分 为10种:普通漂移,最佳漂移,short漂移,cutting漂移(断位漂移), 连飘,双喷,C式连喷,D式连喷,LINK连喷, 点漂 
(本讲解都以向右漂为列,+代表有先后顺序) 
一.普通漂移:新手学习卡丁最初的漂移 
普通漂移指法: 

1.↑→shift ( 进入漂移 ) 
2.←↑ ( 拉回车头 ) 
3.↑ (松开前进再迅速按下喷火) 

二.最佳漂移:这里跟普通漂移指法相同,不同的是,最佳漂移是车轮轨迹几乎平行的漂移,特点是SHIFT按的时间比较短,入弯角度小(入弯前调整,出弯喷火在边角)保持速度快,油比普通漂移少,是双喷与连喷的起步. 

三.short漂移:在oRESONo的卡丁车教室里提到的short漂移,即极轻的按shift的漂移,特点是不能喷火,一般用与增加微量的油,以及调整车身,但相比起油来损失速度较大. 

四.cutting漂移(断位漂移):在直路上的漂移,特点是在漂移的中途为了大幅度调整车头,而多按了一下SHIFT来调整的漂移. 
cutting漂移指法: 

1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 
2.←↑ ( 拉回车头 ) 
3.shift ( 调整车头 ) 
4.↑ ( 喷火 ). 
小技巧:(新手学习此漂移的时候可以在定车身的时候猛按shift等到调整过后按喷火) 

五.连飘:即连续漂移,其实很多人在oRESONo的卡丁车教室里看过的连喷(录象字体表示连飘)其实说的就是国内解释的连飘(根据他的指法判断),双喷(录象字体双飘)说的就是国内解释的连喷(根据其指法判断),我不清楚录象是否是韩国的oRESONo所制作,我们的理解跟其录象的理解还是有点差距的,所以在此我想给大家说明下.其实大众化的连飘跟连喷不是一个概念的,连飘就是是连续漂移. 
连飘指法: 

1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 
2.←↑ ( 拉回车头 ) 2,3步骤衔接要快效果才好 
3.↑+→shift ( 喷火后立即第二次漂移 ) 
4.←↑ ( 拉回车头 ) 
5.↑ ( 喷火 ) 

六.双喷:说白了就是简单的连喷,不过只喷飘两下,是练习连喷的基础 
双喷指法: 

1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 
4.↑← ( 第一次喷火) 
5.↑ (第二次喷火) 

七.C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法: 

1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 
4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←) 
5.→shift ( 第三次漂移 ) 
6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←) 
7.↑ ( 第三次喷火 ) 

八.D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法: 

1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 
4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←) 
5.→shift ( 第三次漂移 ) 
6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←) 
7.↑ ( 第三次喷火 ) 

九.LINK漂移(直冲式连喷)又名双喷式连喷:此连喷在实战中意义不大,但练习起来难度却很大. LINK漂移指法: 

1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 
4.←+↑ ( 第一次喷火,必须是先按←再按↑) 
5.→shift ( 第三次漂移 ) 
6.←+↑ ( 第二次喷火,必须是先按←再按↑) 
7.↑ (第三次喷火) 
其实上面七八九三种就是三式连喷但是在喷火的时候不同,比较起来漂移的轨迹也会不同 
C式连喷第一喷火的时刻是在第二飘后定车身前,最常用的连喷,按物理角度看是平抛过去的喷火,一般在幅度比较大的弯. 
D式连喷第一喷火的时刻是在第二票后定车身的同时,C式连喷衍生过来的,按物理角度看是做喷漂同时的斜受力运动,所以称斜冲式连喷. 
LINK漂移第一喷火的时刻是在第二飘定车身之后,LINK在操作上比较困难,因为第一下喷火被延迟到二定车身以后了,难免会损失第一下喷火.一般上不用,但是有的时候我们可以看到连续瞬间喷了两下火,那就是LINK漂移. 
连喷需要熟练,其实高手的连喷不是一种,而是好几种喷法的结合,随着路线的改变而改变,高速的喷法看其速度的快慢以及路线决定连喷的用法,可以采取复式连喷.新手对连喷掌握的不熟练,有的时候是连飘跟连喷相结合,在路线上也不能贴近,在衔接上比较慢,第一漂最佳化的角度也不太好,容易损失速度,所以学好连喷需要花很长的时间练习。 

十.点漂,就是短时间内两次漂移!第一次轻点shift,第二次点久一点就像普通漂移一样!常用于类似高速赛道最后那个直角弯!该漂移的特点是容易集够一个气!一般是在加速的情况下使用此招!把握得好的话不加速也能集满一个气! 


最后我想说的是:不要总是追求高难度的漂移,最佳化漂移才是最基础,最重要,也是最难掌握的,不要说你已经会了,许多顶尖高手都不敢说自己能完全的掌握了最佳化漂移,把最佳化漂移练好,你就距离高手不远了 QQ飞车里是不用连喷的
为什么呢?因为连喷在这里体现的实战效果很差
我们只要会双喷就可以了
说的最容易一点,就是在正常漂移的时候按着SHIFT不放
直到喷完一次以后,你再松开SHIFT,直接按↑,这样就完成了2次漂移 

的感言:xiexie
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我飞车106级
双喷:俺SHIFT漂移时,按2下前键
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谁教教我QQ飞车的技巧连奔的这种
补充:说怎么弄就行了....



首先是熟悉地图,这是必须的,即使你技术再好,面对陌生的图也白搭.再者就是一些基本的技术,双喷啦,断漂啦,小漂啦等等在实战中经常要用的到技术,用法在网上随便搜索都有视频教程.最后就是把技术和地图结合起来.举例来说,双喷并不难,但对入弯角度的判断将决定你的成绩.道具赛对意识要求比较高,竟速赛我个人理解是考察谁对地图更熟,失误更少.QQ飞车游戏中,漂移的作用是:在过急弯时尽量贴近弯道内侧以节省时间,并且能得到N2O(N2O的作用是在一定时间内为车辆助力,使车辆达到更高的速度)。连漂是对一种快速地进行边漂边喷的技术的称呼,连漂分两种:一种是连喷,一种是双喷。基本QQ飞车漂移技巧:在直道结束即将入弯时,按住“→”键,紧接着按SHIFT键(以下简称S),这时车开始漂移,漂移结束并即将进入直道时,松开“→”键和“S”键并按“←”键以调整车身方向。在漂移过程中一般不需要松开“↑”键。 高级QQ飞车漂移技巧:漂移尽量贴近弯道内侧,如果在漂移过程中车身有撞墙的趋势,那么预先松开“↑”键,但不要松开其他键,这样会使车速下降,同时可以避免撞墙。 QQ飞车漂移后小加速技巧:在基本漂移结束后松开“↑”键并立即按下,这个松开和按下的间隔尽量控制得短些。 QQ飞车N2O加速连续漂移技巧:N2O加速连续漂移是在使用N2O过角度不大但较长的弯时使用的,在使用了N2O后,进行基本漂移,基本漂移后车仍在N2O加速中,这时:同时按下“→”键和“S”键,再按“←”键。之后重复以上步骤,注意时间间隔应该尽量短,且要有节奏感。在这个过程中不要松开“↑”键。 QQ飞车连续漂移小加速技巧:在基本漂移结束后:松开“↑”键,同时按“→”键和“S”键,接着按“↑”键,再按“←”键。之后重复以上步骤,注意时间间隔应该尽量短,且要有节奏感。在按“→”键和“S”键尽量同时按,或者先按“→”键,绝对不能先按“S”键。 QQ飞车断位漂移技巧:断位漂移适合直路或者小角度弯,在实战中是非常有用的一种技巧,而且较简单。按住“→”键和“S”键,这时车开始向右漂移,紧接着按“←”键和“S”键以调整车身方向,漂移即将结束时,松开“↑”键并立即按下。其实断位漂移比基本漂移只多用了一个键,就是调整方向时加了个“S”键,目的是快速调整车身,比基本漂移效率更高,且蓄N2O值更多。有了以上QQ飞车漂移技巧,大家需要勤加练习才能玩转漂移。如果你感觉键盘延迟影响你的漂移技巧发挥可以参考这篇文章修改一下键盘设置,使你更好的玩转QQ飞车。qq飞车完美飘移方法高级技巧 起步漂移:油门喷一下,轻点一下shift,左右键衔接比较紧密的按下[几乎同时]车身会侧划出去,速度瞬时提升至150以上。此过程联接越紧密越有效果,如果你漂移稍微的转弯了,说明练习得还不行。侧划出去速度最快。漂移的轨迹是直线。最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻) ↑←(拉回车头) ↑(喷射)
连 飘:↑→+Shift(进入飘移) ↑←(拉车头) ↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移)
断 位:↑→+Shift ↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下) ↑(喷射)
双 喷:↑→+Shift(最佳化飘移) ↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷] →+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) ↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) ↑(喷射第二次飘移的)
连 喷:↑→+Shift(最佳化) ↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以一次,但是在这里不能喷] →+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) ↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) →+Shift ↑+←(重复这两步就是连喷)
其中的+号表示的顺序,如果没的+号的就是要一起按的.这几种方法点Shift键都要很轻,如果重了车就要打滑,这样不但不能喷射,而且还减慢了车的速度. 还有要多练 多看高手玩
qq飞车完美飘移方法(qq飞车和跑跑卡丁车不一样,漂移时不要长时间按Shift,要短这样漂移才会更流畅) 最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻) ↑←(拉回车头) 温↑(喷射) 纯连 飘:↑→+Shift(进入飘移) 专↑←(拉车头) ↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移) 断 位:↑→+Shift ↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下) ↑(喷射) 双 喷:↑→+Shift(最佳化飘移) 属↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷] →+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) ↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) ↑(喷射第二次飘移的) 连 喷:↑→+Shift(最佳化飘移) 答↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷] →+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) ↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) →+Shift 案↑+←(重复这两步就是连喷) 

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把漂移键一直按着
我教你
把漂移键一直按着

加速抓地难度 2 

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