星际争霸2视频的困惑

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第三章 分卷阅读本卷共0字
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向朋友推荐 |(星际2)新手用p,只会用4bg,想进步一下,但有很多困惑,想请教一下_百度知道
(星际2)新手用p,只会用4bg,想进步一下,但有很多困惑,想请教一下
比用比较稳3bg1vr朽前我真知道让我追猎做些骚扰高侦查兵侦察容易秒掉集体侦察敌能骚扰离家太远主力强我隔断情况家打面打新造朽麻烦其实光战术数情况我打波前除让兵家憋着外真知道该让我兵做觉做都家憋着安全实惠看别玩候部队肯定窝家做呢
提问者采纳
3BG1VR并建筑顺序种战术并先建3B再建1VR提问者应该<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007aBG或2BG建1VR再补够3BG朽门间提早前期神族应1叉叉+1追猎或1哨兵+1追猎形式进行前期防守侦测牺牲叉叉哨兵情况保留追猎防纯追猎打脆
提问者评价
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种疑问进阶表现种种图控制能力z简单房+狗做路灯+瞭望塔p用利用追猎机性rush前兵力找机破坏面经济尽量让p护盾机制发挥;封掉面侦查让面知道意图产判断失误;掩护自农民点水晶站住瞭望塔探路农民守住视野外路般前期图视野控制住面风吹草都知道
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其他2条回答
追猎种东西打跑已总要压家烦死关键于像种3bg1vr要求招打残战术发展莫于要让看VR越晚越要求追猎家门口压住接着波推掉
3BG VR必须要开矿
经济好了别人自然会来主动弄你 那你的追猎就可以有事做了 如果你觉得你的追猎没事做那就打一波 人家部队不窝在家里因为人家的正面有优势 如果你也想出去 那你就要让别人感受到压力 如果你的兵都打不过别人 出去干什么
话说回来 只要你的经济比别人有优势 别人会主动来弄你的 星际就是拼经济和大局观的游戏 新手的话钱多就多造兵 别卡人口
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出门在外也不愁说个事,新手或许会因为这个困惑哦。_星际2吧_百度贴吧
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说个事,新手或许会因为这个困惑哦。收藏
当我刚玩的时候就为这个困惑过,后来看了视频,又看到游戏自带的小提示(读蓝条时屏幕上显示的),才明白。老手就不用看了。 1个水晶矿,可以放3个农民……当然如果真放3个,会有一个出现怠工现象,所以实际上8个矿放20个左右农民就够了。 很多攻略上说,T开局,机枪兵不停。我当时一直困惑,这尼玛钱怎么够用的啊?我不侦查所有能量都丢骡子也不行啊。 后来才发现这么一茬。也别设置什么的**点了,一律**在矿上,要造要修了,再从矿区拉出来用好了。
老鸟莫喷,谁不是从新手走过来的,当年玩SC1,看不懂虫族不知道怎么造人口,按好密码1个巢宠领主打天下的事也有过。
1楼 02:26&|
相关的贴子4636836
一块矿2农民就行了
补多农民是提前防止别人骚扰农民有补3农民的钱不如去开矿经济
2楼 02:28&|
后来才发现这么一茬。也别设置什么SCV的**点了,一律**在矿上,要造要修了,再从矿区拉出来用好了。————————————————————————————————————我该怎么吐槽这句话,凡是有RTS经验的玩家都知道的吧
3楼 02:28&|
被河蟹掉的那几个字是神马。。
4楼 02:28&|
**是集丨结 不知道为什么被和谐诶。 回复:3楼惭愧……我从小学5年纪开始玩SC1……居然一直到SC2都出了才明白这个……怪不得以前SC1一直被同学虐……
5楼 02:30&|
那你以前怎么做的? 难道不集结到矿上》?
6楼 02:35&|
难道你出来一个农民才托一个农民到矿上?其实你养成了这种习惯等打到大师组难说APM能上1000哦
7楼 03:07&|
回复:7楼星际1里不能直接集—|—结在矿上的= =|||
8楼 03:10&|
不集结在矿上还在哪里,新手看高手录像很容易发现这个细节,但是这不是最重要的,你看高手不停的变换集结点,为了多采一些矿,还有比赛刚开始的时候,农民到矿之前有个分农民的操作也很酷,不过我说的是神族。
9楼 03:16&|
还记得筋肉打GSL时开局最近的矿都分2个农民。
10楼 03:34&|
24农民为最优化
11楼 03:37&|
回复:9楼各种炫技农民分三拨……结果该打输照样打输
12楼 03:38&|
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想了解更多关于 ”星际2“的信息,请&或我很困惑-------向万丰老庄家帽本、星锅咨询 - 水友讨论区 -
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我很困惑-------向万丰老庄家帽本、星锅咨询
我开的一个庄,请看菠菜报告:
KiLL007 桑苏本来应该赢1000的,所长扣税2%(所长是万丰最贪婪的),最后所得980菠菜
我作为庄家,又没有赢钱,为什么我结算时,系统提示说,我损失20菠菜币?
难道,万恶的所长,不管输赢,都要扣庄家2%?这,这,这,情何以堪?
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晨钟暮鼓---难醒尘世名利客,经声佛号---不唤欲海梦中人!
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墨镜哥哥 不差钱
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无法解到楼上问题
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我福利庄的时候还额外出过钱呢
There is still StarCraft left and only.
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& & 其实我啥都不差,就差钱,谢谢
晨钟暮鼓---难醒尘世名利客,经声佛号---不唤欲海梦中人!
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人生若只如初见
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& & 请霸气一波,支持教主
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要不是我不菠菜,赢光你们。
UID20917&帖子1207&积分6582&人品8 &金币1732 &博彩币12521 &种族Protoss&阅读权限70&在线时间226 小时&注册时间&
什么庄,什么税的,我都不懂。。。。。。。。。。
把你不开心的事情都说出来让大家开心一下。。。
UID7552&帖子14417&积分26361&人品6 &金币8233 &博彩币28726 &种族Protoss&阅读权限90&在线时间1005 小时&注册时间&
好有钱的感觉啊
UID28000&帖子900&积分1930&人品5 &金币306 &博彩币691 &种族Protoss&阅读权限50&在线时间243 小时&注册时间&
建议万丰别太黑。
UID753&帖子10080&积分104255&人品337 &金币101986 &博彩币39807 &种族Protoss&阅读权限200&在线时间4410 小时&注册时间&
再说明下关于那2%的个人所得税,是指对过程中的赢的那部分收税,举例说明一下:
二选一的菠菜
A:1.5& && && && & 买家共下注 20000
B:2.5& && && && & 买家共下注 10000
一、对于庄家
在赢利方面,你赚了 600
在赔付方面,你亏了 1-1)=15000
所以庄家最后结算结果是 赚 ()=4600
二、对于买家
假如买了1000 A,1000 B
由于A赢了,在这里赢利 1000*(1.5-1)*98%=490
买B的1000块全部亏出
因此次买家最后结算结果是 亏()=510
甲:1+1=?
乙脱口而出:等于2
甲:砰~~~别怪我,你知道的实在太多了....
UID840&帖子53437&积分104879&人品149 &金币545 &博彩币65776 &种族Terran&阅读权限180&在线时间6497 小时&注册时间&
scsronaldo
& & 没上Q?
人生若只如初见
UID31400&帖子31381&积分21459&人品51 &金币-19423 &博彩币0 &种族Random&阅读权限90&在线时间1462 小时&注册时间&
scsronaldo
& & 但是我今天没盈利,也扣除了20菠菜啊,所长
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UID25813&帖子18147&积分28776&人品78 &金币562 &博彩币20674 &种族Protoss&阅读权限90&在线时间3082 小时&注册时间&
下了1.8的那个算你赚的啊,要扣啊
当很多事都成为往事,我们能做的只有把握好现在
UID25813&帖子18147&积分28776&人品78 &金币562 &博彩币20674 &种族Protoss&阅读权限90&在线时间3082 小时&注册时间&
& & 不管你最后亏了赚了,那个应该都要扣的
当很多事都成为往事,我们能做的只有把握好现在
UID31400&帖子31381&积分21459&人品51 &金币-19423 &博彩币0 &种族Random&阅读权限90&在线时间1462 小时&注册时间&
& & 这尼玛太黑了吧
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我靠啊,我彻底无语了,所长太黑了
晨钟暮鼓---难醒尘世名利客,经声佛号---不唤欲海梦中人!
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scsronaldo
& & 所长,这个规则不合理啊。
程序应该统计庄家最后是否盈利,如果盈利,才扣2%的税,
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UID11143&帖子6598&积分350262&人品41 &金币559253 &博彩币16766 &种族Protoss&阅读权限120&在线时间1592 小时&注册时间&
回复&&scsronaldo
& & 所长,这个规则不合理啊。
程序应该统计庄家最后是否盈利,如果盈利,才扣2 ...
newwindy 发表于
& & 那所长吃什么
不要以为哥是遥不可及高不可攀,其实哥是海纳百川啊...
UID25813&帖子18147&积分28776&人品78 &金币562 &博彩币20674 &种族Protoss&阅读权限90&在线时间3082 小时&注册时间&
& & 吃蛋。。。
当很多事都成为往事,我们能做的只有把握好现在
UID31400&帖子31381&积分21459&人品51 &金币-19423 &博彩币0 &种族Random&阅读权限90&在线时间1462 小时&注册时间&
& & 吃蛋!!!
晨钟暮鼓---难醒尘世名利客,经声佛号---不唤欲海梦中人!
UID11587&帖子41052&积分38412&人品23 &金币25 &博彩币7192 &种族Terran&阅读权限100&在线时间1591 小时&注册时间&
所长地盘,所长话事!抗议无效!
没图片,搞些字,爽一爽
UID11587&帖子41052&积分38412&人品23 &金币25 &博彩币7192 &种族Terran&阅读权限100&在线时间1591 小时&注册时间&
一切解释权归所长所有,你懂的!
没图片,搞些字,爽一爽
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]星际2官方:塔达林是背叛星灵的邪教_星际争霸2_单机游戏_新浪游戏_新浪网
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我本以为我能进步的更快,我有点缺乏耐心...[]
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星际2官方:塔达林是背叛星灵的邪教
新浪游戏   18:19
  作为系列的第六部分,《星际争霸II:自由之翼》联合首席编剧及《星际争霸II:虫群之心》的首席编剧Brian Kindregan将在这里回答一些从《星际争霸II》发售伊始就存在于玩家社区之中的热门剧情问题。
  提问:是否计划在今后的资料片中进一步拓展塔达林的背景故事?它们今后还会出现么?
  回答:哦,你会听到他们的消息的。关于塔达林的一个有趣的要点:我看到不少玩家指出他们是在艾尔成为乌雷扎奴仆的那一批星灵难民。但却没人指出《自由之翼》里的塔达林似乎已经存在很久――比艾尔的难民要早得多。
  《黑暗圣堂武士三部曲》中的塔达林实际上并非一个阵营;他们只是药物上瘾的星灵组成的邪教。但是他们的特点是背离艾尔上的星灵社区,因此他们借用了古代一个分裂教派的名字。而那个古老的教派才是你在《自由之翼》中看到的“塔达林”――一个完整的阵营。
  我们在游戏中没有深入说明这一点,因为吉姆?雷诺并不了解三部曲中的塔达林,因此也会去讨论二者的不同之处。另外绝大部分玩家也不知道那个组织的存在。
  提问:你们是否会再出一本介绍《星际争霸》剧情的手册?就像星际I/母巢发布时出的游戏手册那种。已经好几年没看过包含剧情内容的游戏手册了……
  回答:像是《凯恩之书》那种?应该会很酷,可惜这事不是我拿主意……不过出的话我肯定会买一本!
  提问:为什么星灵对自己的科技的使用有那么多限制?在战役中,斯台特曼使用他们的技术来制造自动瓦斯采集设施,他还说星灵没有深入挖掘这些技术的潜力。
  回答:是的,对斯台特曼来说,星灵对待科学的态度非常让他困惑。他们和人类非常不同。更像长者,他们的心灵网络也记录了更多的创伤。人类比较肆无忌惮,而星灵则比其它种族更害怕他们自身的科技带来的危害。
  提问:凯瑞甘为何要寻找神器?神器今后还会有戏份吗?
  回答:就像我们看到的,它们对刀锋女王来说十分危险。雷诺和莫比斯利用它们夺走了她的力量。我要是异虫的领袖,我也会想办法把它们抢过来!
  提问:星灵的新飞船是如何造出来的?他们的星港在哪里呢?我还以为他们的设施在《母巢之战》中都已经被毁了。那么他们是在哪里造出虚空辉光舰的呢?
  回答:他们的设施遭到了极大的损伤,这是事实。但是星灵是很顽强的。何况他们的建造设备散布在多个星球上。
  而且,星灵在各地还藏有大量的库存武器。因此他们更喜欢到处折跃部队而不是建造新的!
  提问:雷神的发明者真的是斯旺吗?
  回答:是的!当然,他其实是改良了帝国花数百万军费设计出来的奥丁。可能改良这个词不大合适;他确实让它变得更便宜了。雷诺的人手头资源非常紧张。因此我们可以说雷神是“改良了的”奥丁。但是你要是让奥丁和一台雷神打上一架,我想你知道我会赌谁赢。
  异议!这里出现了矛盾!好吧,我们搞砸了一个地方。在剧情小说《前线》(Frontline)的第一卷的里,我们讲述了2502年一台属于帝国的雷神的故事。这种事情确实会发生:当两个内部小组开始加班加点工作出内容的时候,互相之间的联系就会中断。
  暴雪公司的所有成员都对这一失误感到不快。我们一直在严肃对待我们的世界设定,并尽力想要维持住它的统一性。等等!说不定我们可以这样圆:有一台雷神不小心落入了时空乱流中然后……不行不行,事实就是我们搞砸了这部分。
  提问:我理解异虫受到“主脑意识”控制的设定,但是单独的异虫是否存在个体意识呢?在一本星际争霸的漫画中,一头跳虫杀死了另一头,这是怎么回事?
  回答:脑虫、虫母、虫后、王虫、眼虫都拥有智力,它们可以经过判断和分析来行动(尽管虫后、王虫、眼虫的自由意志受到了极大限制)。而其它的异虫至少都有最基本的意识――即能够进行物理感知,能对刺激作出反应,但却不一定能够进行有计划的行动。
  因此一只跳虫拥有的只是最低限度的个体意识。如果没有什么“主脑意识”在控制它,它就会攻击附近的任何目标。我们把这种状态下的异虫叫做“野虫”。它可以移动和攻击,但无法创造出战术。
  提问:在游戏发布后,你们是否有修改过游戏剧情?像是吉姆的年龄。根据剧情他现在30多岁,但是游戏里他看起来老得多。
  回答:假设有的话,我们也不是刻意为之的。世界设定越来越丰富,而我们有多个团队正在同步进行,因此剧情中总数会有出现矛盾的危险。但这些并非是我们刻意创造的。
  一般来说,出自暴雪的东西――游戏、小说、漫画或者任何除了桌面RPG和自定义地图/模组之外的东西都是正史。因此整个剧情体系相当臃肿;12年前作出的某项剧情决定可能有着非常好的理由,但今天可能就会限制住了我们的发展……这就是游戏剧本会遇到的风险,我们必须想办法保留它们,同时又能继续阐述我们的故事。
  有时候,有些剧情领域我们一开始没有具体设定过究竟发生了些什么,而到了有必要的时候我们又会对它们进行详细展开。这时候有些玩家会认为我们“改剧情”,但只要新内容和老的没有矛盾,就算不上是改剧情,我们只是在细化一些我们以前没有详细设定的东西。
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