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浅析大唐无双零各门派职业的优势与弱势
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浅析大唐无双零各门派职业的优势与弱势
很多朋友在游戏遇到别人玩的门派职业的时候肯定会觉得别人玩的门派职业怎么都比我的厉害呢?原因就在于你对自己玩的门派职业定位不准确,如何找到适合自己的门派职业,可以看下小编为你分析的大唐无双零各门派职业的优势与弱势;
  大家整天说要职业平衡,其实内心一句就是:我要我玩的游戏人物天下无敌。
  职业平衡根本就是个伪命题,每个游戏职业都有他的优劣,各有特色。有的职业可能一对一优势明显,但是群战就无法体现优势,有的职业自给自足,但是却各项指数平均。下面就说说我眼中各个职业的优劣所在:
  这个职业一直号称单挑之王。无论过去现在任何一个版本他的地位都没有撼动,因为寒冰可以隐身,这就意味着先手。由于寒冰的瞬间输出最高,大部分玩家都是走的极端路线,这就导致群战中杀敌效果不明显。其实在现实战争中,千军万马对冲,近身暗杀的刺客
又不是狙击手也没有什么作用是一个道理。当然偶尔在论坛上会有一些寒冰说在单挑中如何如何不济,被格挡了被回避了,如何一文不值了,其实一个人要哭穷的时候肯定会说得自己如何如何(详见星爷的唐伯虎点秋香中桥段),还是拿现实做比较,一个刺客想暗杀一
个高手,被高手发觉了,刺客就脱掉上衣露出胸毛抡起两大菜刀,大吼:爷爷和你拼了!这是一个合格刺客的所为吗?暗杀失败,到底是再次选择机会再行刺杀,还是应该像流氓打架一样,留给你们去思考。——点评:喜欢用剑刃之舞和人PK的寒冰不叫寒冰。
  天煞这个职业攻击高,攻速慢,应该是类似某些游戏野蛮人的设定。单挑、或者小型5P5的对战,天煞的高攻战士体现得淋漓尽致。刷怪也相当给力,操作也简单几步3个技能可以群怪做到无间隙。但是群战中,很多天煞没有搞清楚自己的作用。以两军对战而言,天
煞应该不是排在最前面的刀盾手(那是和尚和蜀山),而应该是排在中军位置的长枪兵,摧坚毁锐。但是玩天煞的人的通病就是总以为自己要抗,要1个打10个。——简评:总想一个横2(技能+1)秒杀就能解决一切问题的天煞不是好天煞。
  无名群战输出高,远程打击效果好,技能简单有效,可是说这个版本的无名的每一个技能都是有效的杀敌利器。由于无名不需要近身肉搏,防御属性相对而言不太重要,远程攻击高其实就等同先手,所以往往不太看中防御属性,这就需要有足够的盾卫(蜀山)和后
勤补给(大奶)给自己做支援。无名的作用类似于古代的火枪队的角色。对于火枪队而言要预防的是近身刺客的暗杀以及被远程控制。单挑的话,由于没有佑护,无名要有不杀死对方不罢休的勇气,绝对不能退缩,不能让自己的输出停止。——一句点评:不懂得把游戏
窗口拉成16:9的无名不算合格。还有一点就是,无名是矮子的克星。
  少林游戏定位为防御战士,也就是最强之盾,类似于某些的游戏的血战士。这个版本的少林再次强调了防御,所以少林要被轻易打倒是很难的。群战的作用,少林就是作为两军决战时的大刀盾手,冲在最前面佑护后方的主力部队和远程打击部队。单挑的话,其实少
林并没有很多人说的那么强势,和尚防高攻低,行进速度慢,他的克星主要有侠隐和毒奶,单挑的话他轻易不会被人打死,也轻易打不死人。但是很多人和少林PVP的时候都有个误区要和少林抗着打,你想想,别人拿一个块齐人高的大盾,嘴里大喊:看我不砍死你Y的。
你拿砍刀死砍别人的盾,这傻不傻。——一句点评:少林高血高格调才是王道。
  百花医的定位就是医生。说真玩百花医的人真的要足够的耐性,不得不佩服。虽然输出不高,但是补血技能无论是小型PVP或者大型群战的作用都至关重要,在商会战中,5个奶妈可以守住一个烽火台,其他职业可以去打酱油了。单挑而言,说真的奶妈要托平是很容
易的事,但要杀人也不容易,遇到个聪明点的穿上吸血套,那根红线的输出就捉襟见肘。在老版本百花医要打副本在后期基本是没人要的,这个版本的百花医赋予了更好刷怪的能力。——一句点评,不懂的用F1--F5加血的奶妈不是好奶妈。
  蜀山的定位类似西方的圣战士,其实是就是为群战而生的。刷怪的话,确实有点累。蜀山一般两套首饰回避和死寂(死寂就是为了蜀山而设,其他职业谁蛋疼用普通攻击敲致命伤害出来)。蜀山的控人和反控技能多,单P靠致命三连,群战中的作用是小刀盾手和近卫
军,负责佑护己方的远程输出和补给职业。但现实是,很多已经背了锅的蜀山以为自己好像能抗了,就冲到最前面,我想说老大,你的啪啪啪是看脸的,对面一堆无名和毒奶在丢技能呢,你还没啪出来自己已经趴了,为什么就不能安好你的本分呢。
  侠隐这个职业本来应该是这个游戏最具特色的,可惜开花组没有用心做好,不能不说是一大遗憾。刷怪安逸得很平地惊雷和双排云+1爽死了。PK而言,无色无相扣别人的抗性,目前来讲什么防御格挡回避都好搞,唯独抗性大家平时都不太注意,被扣了抗性,一定身
一大火,一减速一冰龙,基本上对手血就见底了。而且穿花,可以轻易躲开对手的致命打击,应该说单挑来讲处于中上水平。群战的话,很多矮子由于急于要混人头,开着雷和无敌就往人堆里冲,怎么会不死呢,远程放技能的话由于要读条,往往技能放出了,人头没捞
到,这应该是矮子心里最不爽的吧。——一句话:玩矮子要有耐心,要懂得找机会,别真把自己当近战法爷了。
  这个职业最大的乐趣就是打架的时候往前面丢一个毒蜂群,然后就撤回后方丢技能捡人头,哈哈。不过毕竟毒奶是布衣职业近身肉搏的事情千万别去做。——一句话点评:李代桃僵,不是用来打人的,是用来给自己和别人加血的。
9、灵宿,这个由于是新门派,玩的少,所以没有太多的心得。不过小编的小号奶妈在战场一直都是被低4,5级的灵宿越级完虐的,而且是一套连招接着一套连招打到死都无还手之力。灵宿的控制力和伤害之强大已经远远超过了蜀山等大控职业了。
总之,没有最强的门派职业,只有最适合的门派职业,鉴于每个人的操作习惯,不是每个门派都会得心应手的。所以如何选择适合自己的门派职业就靠大家自己的直觉了。
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大唐无双职业分析
天煞怎么样?其他职业也说下、主要是天煞!后期怎么样?好不好组队?非RMB玩家玩不玩的起来?
提问者采纳
天煞为王啊!攻击型重甲战士,高防高攻,擅长快速逼近攻击对手,别看天煞的攻击速度慢,伤害力却是很卓越,超强的野外生存能力,傲然于之上!
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其他2条回答
单P无视装备差距的话看等级,前期的话因为大家的装备技能都没起来,寒冰最有要通过你自身的努力,提高自己的装备已经操作,玩任何职业,PK都是很强悍
天煞如果没有一身好装备,FB很难组到人天煞和寒冰是最不好组队的两个职业,装备没有+8的话你就一个人5开慢慢玩吧天煞PK很凶,一个冲刺,只要别人帮助控制个3秒左右,横扫秒人的不过战场要是没人组织,近战都悲剧
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作者:wang3
  勉强算个“老”玩家,内测期间完了一个不到30级的侠影(下简称矮子),最近很多人都纠结于职业选择问题,而无名这个传说中,非RMB玩家PVP最合适的选择,一下子就成为无数新人心中的热门人选了,再加上诸如,最远的十六步攻击距离,几乎全部顺发技能,之类的各种说辞下,新人就更加难以招架了。
  话说为什么大唐里的近战们都很低调呢,然后不得不说的是,官方的资料真是太少了。光靠一个+18的视频,新人还是比较难以选择。关于职业的分析文章也太少了,基本都是这些天出来的一些简单的介绍,至于更深入的分析太少了(所以碧风同学的无名,群战场上的杀戮机器 更让人变的冲动了)
  扯远了,下面从技能谈起,分析下两职业的利弊(以下技能数据均来自网络,本人无从考证,所以是纸上谈兵,如有出入和谐讨论,一下技能入围特殊说明,效果均为最高级别)
  无名,官方定位,弓手类的远程物理伤害型选手,关键词:十六步,瞬发,布衣杀手
  寒冰击,入门技能,3S的CD,不错的伤害,冰属性的攻击,毋庸置疑这是无名的主要的伤害手段
  冰霜箭,传说暴击能秒杀矮子的强力技能,2.5秒的施法(对目标造成190%的普通伤害再加上475点冰伤害,并使其3秒内减速30%满级),较长的施法时间,也就是打怪或者偷袭的起手招,PVP也可在背后安稳的读条。
  透骨钉,风刃箭,我目前查到资料是共CD,不过一个是PVP技能一个练级技能也不算太冲突,一样15s的CD。透骨钉的击倒并在5s内减速30%,算是半个控制技能,打断施法,防止近身保命技能啊。风刃箭则是对以目标为中心的范围内的最多5个敌人造成160%的普通伤害再加上285点冰伤害。
  标志箭,瞬发,使目标在三十秒呢受到的伤害增加35点,看似比较鸡肋,35对于满级人员来说太少了,但是大家忽略了一点,那就是标志箭可以标志多个人,在战场上选个角落,先做好标记然后开狂风暴雪,我想效果应该不错吧。
  霜寒刃,重点来了,依旧是15s的cd,70%几率将对方击晕3s(这个有点小疑问,最高级官网是70%多玩是85%)。遗憾的是距离只有短短的2步,对于近战来说,这两步就是一个普通攻击的范围吧,而且3s能够跑开多远的距离也是个问题…
  寒冰护甲,驱散掉自身身上一切不良效果,使自身6秒内不会受到伤害,但也无法行动,可手动取消该状态。6秒后,对范围内6个敌人造成536点冰伤害,同时击倒他们并打断他们的连招。看似很美好,其实很被动,谁也不是傻子,6S足够跑到一个合适的安全范围了,迎接你的是吟唱完毕的大招。
  左右开弓,15秒内提升30%的远程攻击伤害,并降低15%的内力消耗,与狂风暴雪共享冷却时间。
  狂风暴雪,15秒内提升20%的远程攻击暴击率,并增加30%的内力消耗,与左右开弓共享冷却时间,总的来说,左右开弓实用性不是很大,对于以暴击致命活破甲吃饭的无名来说,30%的伤害太可有可无了,换成15%的暴击,或者50%的伤害就完美了。
  综上所属,无名技能未免太多单调,控制和反控制也都不算出色,剩下的就只有伤害和十六步,论坛以前有帖子说过,所谓的十六步不过是个噱头,毕竟大唐是个2.5D游戏镜头大小还是有比较大的限制,要想有十六步还需要有宽屏足够的分辨率来支持,所以么……
  再说伤害,有同学发帖子,说了伤害高,但是高的有极限,比SS高不了多少,比矮子还是差点,强化装备也是个大问题,还有一个就是因为技能都和能和谐的是统一的15s这让风筝和输出的连续性有点问题,毕竟没CD的技能要2.5s的读条,总归是不太好衔接。
  矮子,官方定位,传统意义上的法师职业,关键词输出,AOE
  四个不同效果的心法就略过不说了。
  内力护体,蛋壳,吸收1188的伤害,30sCD,持续半个小时,从某种程度来说因为CD较短,只要不是运气太背,被偷袭后还是能开一次蛋壳。
  混元击,9sCD,瞬发,伤害虽然小,但是效果显着4s内速度介绍25%,抓逃跑,或者配合玄冰掌出暴击。
  火焰掌,无CD,2s施法,配合火焰心法,打怪输出常用技能
  玄冰掌,无CD,1.5s施法,我觉的只要是配合混元击来输出的,逃跑减速后杀之,四倍的伤害还是很客观。
  烈焰击,40sCD,3.5s施法,强力技能啊,高伤害也是矮子用来打残压制对手的技能,可惜读条时间过长,而且40s的CD也不短,一般一次PK也就有机会放一次配合飞花或者渡劫,偷袭的话不死也半残了。
  双排云,通道技能,令目标每1.5秒内受到287点雷伤害,持续6秒,6s的CD,伤害和时间都算适中,但不适合运动战,适合偷袭远处单点人。
  平地惊雷,群攻技能,最关键的使用的时候还可以随意的移动,PK的时候如果对方跑到你面前,你就时候这个而且被封招的时候也可以使用,PVP的时候,混水摸鱼必被技能,还可以群怪,切守护开蛋壳,配合装备效果不错啊~觉得对怪的命中要比人高的多了。
  穿花步,瞬发12sCD,也就是瞬移,移动最多8格,逃跑技能,尤其是在战场被围住之后,只要没被控制就能跳出来。也是跟近战跟无名拉距离的技能。
  飞花逐月,瞬发20sCD,定身持续4.5s强力控制技能,可以释放一个烈焰击了,不过一定要掌握好使用时机。
  渡劫指,目标范围,震退三格,定身三秒,这不论是群怪,还是单P群P都是强力控制技能,被近战近身后,渡劫然后穿花出去,混元接个玄冰很好的反击(两个瞬发技能一个1.5s的读条,看网速和手速了)。
  最后是45 的无色,和灵台,一样的共CD,相对于无名的技能,这两个可以说,各有侧重,无色减少抗性如和尚天煞,灵台在群P时候开惊雷配合灵台,浑水摸鱼。
  两个门派,各有特色,各有侧重,不好完全类比,也不好很简单的说谁好谁坏。
  无名,无疑侧重群P,装备起来后,可以很安逸的在角落点人头,单P则需要不错的操作和装备来弥补技能的不足。
  侠隐,优秀的控制出色的输出,血少皮薄,如何战场顺利生存是个不小的问题,而且太多的读条技能,也容易打空(人都死了技能才出去,当然打怪就不用担心这种情况了),单P的能力无疑不错,但也需要不错操作。
  以上只是个人愚见,一点想法,希望各位还在纠结无名还是矮子的同学一点建议,也希望咱无双的近战门派高调点啊,文章太少了。
好东西!再接再厉哦!
总评分:&多玩草 + 30&
有事可直接PM
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UID198807帖子威望7 多玩草812 草元宝
第一次玩选了帅气的无名,结果没玩几级,果断换职业了
侠隐感觉还不错
周末不看论坛短消息,急事可直接微博我:& & & &
盒子论坛绑定问题:
盒子其他问题请到:
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新人欢迎积分0 阅读权限60积分4529精华0UID368547帖子金钱3975 威望3
Lv.6, 积分 4529, 距离下一级还需 471 积分
UID368547帖子威望3 多玩草587 草元宝
只有2个职业介绍啊,能不能补全
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
无名27级了~努力适应中
技能无敌单调
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1732精华3UID3417955帖子金钱4244 威望1
英雄无敌的义军精神领袖 ...
Lv.5, 积分 1732, 距离下一级还需 768 积分
UID3417955帖子威望1 多玩草710 草元宝
其实无名只能算是人头帝,真正的声望帝是毒花花。矮子刷声望也不错,伤害高,打一个等于打两个。
矮子把瞬发的技能留给无名和布衣,吟唱技能留给蜀山,天煞,和尚这些职业,一般都是能唱出去的。
无名这个职业,就练级、悬赏、抓宝宝、物资、镇守、野外、巴蜀这些玩法来看,物资是比较吃的开的,人头帝!!!镇守要12点就去,去迟了两边没多少人了,成了小规模团体赛了,经常给几个天煞冲死。至于副本仇恨太高,都知道的。
4月份刚刚开始的时候,我的无名+4在39镇守里还是很厉害的,有时候20多人战斗盯着些35以下的布衣和蜀山直接几下搞死,可以起到推进战线的作用。但是现在大家一进区都是+9套,加个4的武器,全身加个八,一个寒冰击打出去就是200来伤害,那些蜀山都5000血,要打到啥时候。现在真正厉害的是毒花了。一场30物资下来,杀了1000多,结果7000多声望才满,累一个小时。毒花镇守起来丢几个毒蜂,20分钟不到7000声望。
矮子在练级,副本,悬赏这几个里面就比无名要好的多了,野外也比无名好些,被刺客偷袭还有一战的希望。小规模团体比赛中,要比无名发挥的作用大一点点,装备好点可以开雷冲对方阵型,虽然很多时候挂掉,但是敌人被冲乱了阵型而全军覆没。
[ 本帖最后由 慕容长风 于
15:02 编辑 ]
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他们爆菊丶我路过了...
Lv.5, 积分 2065, 距离下一级还需 435 积分
UID2612240帖子威望3 多玩草1597 草元宝
我是无名。。。一出门就是和尚,蜀山粘着我,矮子,毒奶控制我。。。连奶妈都红线我。。。出门第一时间被放倒的可怜人。。。俩群攻,一下雨就被打断,另外一个18s的CD。。。所以平时都是普通攻击+寒冰击,凑合凑合打。。。一招鲜,根本不足以打天下。。。我操作不差,血不少,F不低,2.0+的攻强,但是同装备还是不太能P死谁。。。
麻烦,不说多点技能,起码把攻击技能给少点CD吧? 3个常用技能, 2个倒是15和18秒了!
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2065精华3UID2612240帖子金钱4212 威望3
他们爆菊丶我路过了...
Lv.5, 积分 2065, 距离下一级还需 435 积分
UID2612240帖子威望3 多玩草1597 草元宝
原帖由 慕容长风 于
14:55 发表
其实无名只能算是人头帝,真正的声望帝是毒花花。矮子刷声望也不错,伤害高,打一个等于打两个。
矮子把瞬发的技能留给无名和布衣,吟唱技能留给蜀山,天煞,和尚这些职业,一般都是能唱出去的。
无名这个职业,就练级、悬赏、抓宝 ...
是的啊。。。被寒冰盯上了,同装备的都打的很累,如果有个奶妈红线我,顺便给寒冰++,那就是必死了。。。
号称武林幕后英雄,弓箭手变成了暗器手,距离优势发挥不出来,三板斧过去了就是等CD,来来回回都是寒冰击。。。50以后打的真的好累。。。难道除了每天十来分钟的物资战场,和不计死亡数的巴蜀,无名几无生存之地了吗?!
[ 本帖最后由 fuckjapanese 于
15:45 编辑 ]
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1732精华3UID3417955帖子金钱4244 威望1
英雄无敌的义军精神领袖 ...
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UID3417955帖子威望1 多玩草710 草元宝
LSD武器强化到+18就可以傲视群雄了。。。
新人欢迎积分2 阅读权限70积分9667精华0UID6479315帖子金钱43721 威望15
Lv.7, 积分 9667, 距离下一级还需 333 积分
UID6479315帖子威望15 多玩草7869 草元宝
楼上的&&这不是跟没说一样么
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