热血江湖剑客武器我Z45级剑客气功 长虹满 连环满 狂风11 移花3 请...

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[热血江湖]剑,想不单刷都不行
日14:44  
laji0699  
闲着没事看了看一些玩家对剑的看发,说法不一,不做评价。这里谈谈本人练剑的亲身体会。1~10级蛤蟆狐狸不多说了。
1转:武器要140G左右,10级的全白,10级单杀猪和牛升到13级,13级单杀狼到15级,15级以后就开始组队杀,15级杀三尾,18级杀血狼,20级穿强4一套去小鬼,25级去舞女,27级去山贼,30级换装备,起码强4套,32级去老虎或小山到2转,2转前共34点气功,连环14长虹10。
2转了,武器:220G以上,35级去杀火,加点加长虹,40级长虹满,换F4强4一套(50级不换装)进T2,T1没火效率,45级用45F左右甲,找稳定队伍上T3,找不到就去林,55级去老虎,要换55F左右55甲,2转最高也就杀老虎,杀别的剑都不效率,会被歧视的。
加点:连环加到15,护身满,狂风满,多的点加百变(连环满和15点差距不打,为3转做准备)。
60级3转了,武器:300G左右(出71JN以前还是用G剑效率)WG95以上Z7剑。
装备:H10强4一套和F5强4一套(分别单杀和组队用),60级就直接进湖,出71JN以后组队进D1出74JN进D2,也可以单杀湖到74级,70级还是搞两套装备F6强4和H10套(H10的手和鞋子可以不换),注意:剑想单杀一定是用H装。
加点:71级前加满回柳,后面的就加百变,4转前多余的点就加移花吧,没别到好加了。77级开始进D3了,一直到4转。4转以后怎么练大家都知道,这里就不说了,有钱有精力的洗点先加满怒海,剑的春天来到了。
在这里要告诉大家,剑是这个游戏里最平衡的职业,不要想着怎样和刀去比F和枪比G,根本就比不起来,每个游戏里平衡的职业都是要到等级高了以后才能体现出实力,那些加点怪异和过分追求极端的,你们不适合练剑,换个职业吧。
4转以后,当其他职业喊半天也组不齐一个队时,剑会在那偷笑,还是我单杀效率啊,哈哈!百变,护身,回柳,怒海,想不单刷都不行啊。希望练剑的玩家们一定要坚持,坚持到底就是胜利。
[责任编辑:pennyhan]
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热血江湖剑客的气功点应该怎么加?
不会玩的别瞎说,来误导我!知道的直接告诉我都加什么?加多少就行!
剑客大致可分为回剑,暴剑,防剑。现在谈下剑客的两种加点方法: 第一种的回剑加点方法顺序是: “长虹”满+“连环”满+“护身”满+“移花”满,这样下来你正好58级,有的人问为什么不先加“百变神行”而先加“护身罡气”,原因分析:因为剑客的级数低时自身的回避率不够,所以加“百变神行”的效率不是很明显,不过到了三转后加满“百变神行”后剑的回避率就会显现出来,同时也减少了被怪秒的机率。59-60:4点加到“百变”上,为3转后做准备。 第一种加点练法的特点是省钱,1套回10强4装。1000万就1套了,而F5强4装每件卖到1500万。省红方面:500大红50大蓝够刷1小时了,包赚不赔。试过运气最差也只是打到1件衣服,不过也够药钱有多了。以打老虎为例:穿回装100大红可以刷半天。穿回装的特点就是要找只有被动怪的地方刷。所以练的地方很限制。最大弱点是后期级数高练级时,由于怪功太高,如果怪一下过来一起打你,就有被秒的危险!所以后期练级难度加大,本人不推荐练回剑。所以现在重点来谈谈第二种暴剑的加点和练法。 第二种的暴剑加点方法顺序是: “长虹”满+“连环”满+“狂风”满+“移花”满,又有人问为什么加“连环”而不加“必杀”呢?老玩家都知道,剑客是江湖中功击速度最快的!而“连环”的伤害值之和大于“必杀一击”。所以加“连环”而不加“必杀”是正确的选择。再说说就是为什么加“移花”而不加“护身”和“百变”,因为“百变”和“护身”这两个气功与“狂风”冲突,“百变”的作用是:增加回避率。你既然选了怒,就要放弃回避率。怪如果打不到你,“狂风”就不会增加。而“护身”的作用则是:一定几率使所受攻击降低50%。但狂风的积累并不是取决于怪物击中你的次数,而是怪物对你的伤害。这50%是不是减缓了怒气的积累?“移花”的作用是:一定几率内将你对对方伤害的20%转为自己的生命.而这20%则取决于你对对方的伤害。也就是说,你伤害对方越大,返回到你身上的血越多,而狂风状态正为我们提供了绝佳的机会.练级和PK时效果都相当不错! 纯属抄袭,不过我以前玩的剑也是这样加的,谢谢采纳
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额……这游戏现在还有人玩官服哇。二十一级前把长虹贯日加满,这个提高攻击的。四十以前全家狂风吧,愤怒增加,你懂的。五十以前加护身,概率减少百分之五十的伤害。六十加移花,七十加百变,八十加回柳,九十怒海。有钱记得买八十的辅助技能,就是那个加百分之三攻击的。五转以后加无坚不摧吧。历练相当重要,别没事乱学技能,要学重要的技能,不一定要全部技能学全、因为历练难刷.我现在偶尔玩私服,官府号被洗了几次就放弃咯。
10级前可以先加长虹,到了1转就加护身罡气吧,到2转的点就加长虹,护身和百变这几个点,多了就加怒气,三转时候加回柳。4转前会多4点气功,可以考虑加移花接木。4转以后加爆加怒加无坚。现在都是找师傅的,一般基本是见不到平砍的剑了。
一楼的+法现在过时了 10级先找个高级的师父 我现在玩剑都是这样+的先长红贯日满了以后+狂风万破满了以后+护身罡气+这个刷大怪有好处的然后再+百变神行+满在+4点移花接木就60了接下来的点数都够的
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热血江湖剑客怎么加点
三转前84点 先加满虹 再加护身 再加怒 剩4点加移花吧 三转-4转40点 加流 剩移花 剩4点加百变 4转-90级 加怒海 90-100加冲冠 5转洗点 百变移花洗掉加坚
剑客大致可分为回剑,暴剑,防剑。 回剑加点方法顺序是: “长虹”满+“连环”满+“护身”满+“移花”满,这样下来你正好58级,有的人问为什么不先加“百变神行”而先加“护身罡气”,原因分析:因为剑客的级数低时自身的回避率不够,所以加“百变神行”的效率不是很明显,不过到了三转后加满“百变神行”后剑的回避率就会显现出来,同时也减少了被怪秒的机...
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我个人认为剑客应该分两种练法:回剑或者防剑。大多数玩家都选择了防剑,因为防剑是剑客唯一能PK的路子,不是说回剑不能PK。回剑PK的效果大家应该能想的到,就不多说了。先说下气功点: 一转(35级以下)以前我想应该分不出防剑和回剑的因为加法无非都是长虹满(20)护身(14,多了你没有)至于说加连环和百变的也随便,不过这里我先说清 没有回装百变满了也没多大用 而连环35级体现的不太明显,不如老老实实的加护身,保命要紧,安全第一嘛。命都没了还能用连环? 二转(35级到60级)这里有了路线的分歧,先说回剑(本人练的就是纯回剑)回剑也有2种练法1种是“长虹”满(20)“护身”满(20)“百变”满(20)“连环”(20)“移花”(4点)这样的回剑转了以后更适合组队第2种是“长虹”满(20)“护身”满(20)“百变”满(20)“移花”满(20)“连环”(4点)这样的回剑3转后比较适合单练。防剑我个人认为就1种练法“长虹”满(20)“护身”满(20)“狂风”满(20)“连环”满(20)“移花”(4点)当然也有人是把“连环”换成“百变”,这个我不推荐 因为“百变”和“狂风”有冲突。还有人是把“狂风”换成“百变”这我也不推荐,防剑加“百变”没多大用处 “百变”对防剑唯1的用处就是一定几率完全躲避伤害 但这个几率少之又少实在有点鸡肋。 三转(60级到80级)练到这个级别相信自己对游戏都有了一定了解了,如果让我说的话群练回剑加什么都无所谓了,可以加“回柳”为以后的PK铺路,也可以加“移花”没事的时候单练蛇和老虎杀点钱。单练的回剑这时候就要把“连环”补上了,为什么我建议后期加“连环”呢?个人是这么认为的:“连环”是几率性的,就是不加也有很高的发生率。而“移花”就不一样了,加满了还不到10%。所以我认为一定要在群练的时候(60以前应该没有人去单练吧)把“移花”加满。防剑加什么呢?防剑无可厚非的是加“回柳”呀,PK嘛,防剑的目的就在此啊。 装备么,你有钱的话,能搞多好就多好,随你的便.我个人不提倡手头不算宽裕的人在三转前搞满身的极品,没多大意思,毕竟咱有“狂风”。要为三转做准备,三转你用在装备上的钱不比你满身极品少。 剑客在2转期间,练级最好用的是追伤剑。因为追伤剑的性价比是最高的。强4追42的剑在塔2里比同级拿185攻血魔的人刷的要高7-10点血。出连环的时候攻击稳定。技能的效果稍微差点。 那么现在来看追伤剑和攻击剑的价格比,市场上185攻血魔大概要1800万-2000万之间,追伤剑没有卖的,不过自己合成的成本大概在1100万以下就能出追40+的。效果比攻击剑高,价格却比攻击剑减少了80%左右,所以我说追伤剑是2转剑客追好的选择。 现在来说说追伤剑适合的范围,35-40之间,绿林,火贼,(没试过,42以前我拿的是邪2,159攻剑过渡的。)估计你是绝对主力,塔1也应该算一线主力了,塔2不赞成去,追伤效果不佳,还容易挂。40到45级,塔1是你最好的选择,因为这个时间刷绿林你会感觉升级速度明显变慢了。而塔2一般来说一刀才140+左右,不能显示你的实力,所以塔1是最适合你的地方。一刀160+的血会让同队的人惊叹。45级以后,塔2已经可以适应了,一刀150-160+的血量还是不错的,能够适应所有队伍。基本你就是1线主力了。 过50级之后,我建议继续留在塔2,出钱快,刷历练。到53以后再去竹林。50的时候去过一次竹林,基本是120+左右的血,效果还不错。可以适应要求。刷蛇也去过,效果没有185攻剑好了,一刀95-103血,很稳定。不过速度就慢上了不少。预计应该58之后再去刷,效果就会好多了。 复制的对付看吧 呵呵
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