dnf dnf死亡之塔多少层里说的话

dnf55ss小恶魔镰刀_DNF - 游久资料社/z/
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dnf55ss小恶魔镰刀
?&上次的3篇关于物理驱魔和双修驱魔的帖子在此获到一些朋友的好凭。时候经过COLG和766的朋友们交流,现在来谈谈关于驱魔PK镰刀的问题。上次说道驱魔用什么镰刀好。联系到驱魔的攻速是DNF里面最低的,所以首先的是酒神镰刀(极快攻速型还+5%的暴击)这些攻速对驱魔来说非常的重要。但经过朋友们的实验,攻速很?&哥们我是江西人,来了浙江以后开始玩的DNF。玩了大概8个月左右的驱魔,浙江1区/我伤丨故我惜/57/尊2双修偏力/胜69%+/正在努力中。上次游戏维护的时候,发表了点自己对于驱魔师的感叹,想不到有56位朋友前来踩点.想了几天,看着比赛中无大叔身影的悲剧情况,决定不藏私,把我所认识到的装备/职业/武器?&用了恶魔契约,任务道具多了,但很多任务需要其他道具,比如泰拉任务需要泰拉石,虫首饰任务需要虫眼,野猪任务需要2种血,幽灵任务需要票子,恶魔契约只是增加了任务道具的掉率并没有增加其他道具的掉落,不用恶魔契约的话,任务道具和一般道具可以匹配,但用了的话任务道具刷满了其他道具还没几个,野猪就是很好的例子,?&我是真心的喜欢DNF这款游戏,因为它让我玩起来很有激情。就和小的时候逃课出去打街机心情有点类似。呵呵。对与现在游戏外挂比较严重的事。我想从后期的任务说起,后期的任务确实是有一定的难度。但是我敢说如果不是老掉线相当大的一部分人还是不会用挂做任务的。但是就像现在这服务器这样,你辛辛苦苦用了N个雷米N个复?&本人圣骑,第一季的时候,很荣幸跟基友南门随机深渊的时候出了死神。到第二季的时候,听别人说河蟹了,以前一直懒的测,今天日常悲鸣打菊花虫的时候,先带着祭祀祷告放正义审判,菊花虫在审判转的那叫一个高兴啊,然后突发奇想换了下镰刀,结果带死神的时候打的血比祷告多,然后就去PK测试了一下。本人手残,打出伤害后来?&深渊目前是我最大的刷图动力,刷得多了,也就略有些心得体会,当然,旨在交流,同时作为参考例子,但不是榜样啦,希望高手或者技术流们别喷哦。&&&用票刷深渊,开出的难度一般是两种,困难和非常困难(听说过有人用票出过普通,至少我没见过,个人认为不可能吧)。我主要刷的是冰龙、老鼠?&我准备了二把60粉武器做的测试,因为二把在同样强化下无视相同,所以比较容易做比较不同的只是是物功先上二把武器属性因为镰刀是附魔35力量的所以我拿图腾的时候就带了白虎称号面板相差了409点物功,无视都是791,以下截图的都是经过上10次以上截图所抓取到的最高伤害,有暴击效果的伤害。下一页:更多测试?&游久编辑胭惜雨:游荡恶魔换武器是有效的,只是小雨在这里要说一下。因为只有2%几率触发效果,而且效果只有30秒。所以很难在你想要的时候触发,而在非远古图中。有时间不停的撞怪,打出效果,还真不如到下副图去多打两下来的实际。只有30秒而言,如果不是瞬间能秒掉BOSS就没什么意义。不多说了,我果断的给我的男?&歌兰蒂斯的商店何时才能开放55SS?貌似在韩服出了种新的宇宙灵魂,叫玲珑的宇宙灵魂,二个灿烂换一个玲珑,900个玲珑换一件55SS。目前国服歌姬商店SS最高等级是50,可本人觉得自从第十章开放后,说真的,大多数可兑换的50SS都还没55粉好,除了像50级无影这些热门的极品。目前国服的55SS唯一的获?&作品类型:单幅同人作品介绍:DNF魔法师&&小LOLI作者:八橙&豆QQ:&【游久网()责任编辑:无忧】?&点击看大图因为凯利姐姐给了我一把+11的狩猎之王,因为我抵挡不住+12闪烁的光芒!我就想买高级煤炭强化上12!嘻嘻!但是呢,同时有承受不了&很遗憾,强化失败武器被分解&的杯具。因为毕竟高级煤炭也有失败的可能么!所以我就一直研究高级煤炭&&&研究结?&恶梦是人睡眠时因心跳过快过慢引起的一种恐惧感。其中心跳过快会引起被追赶的恶梦,心动过慢或早搏会引起人悬空、人下落的恶梦。怎么样,小编对恶梦的了解够深刻吧,地下城中的勇士们又是怎样看待恶梦,又都做过什么样可怕的梦呢?欢迎收看小野兽带来的DNF四格漫画&恶魔系列。DNF同人漫画廊广邀天下所有?&我才30级小红眼我有个徒弟那天我带她他说师傅放个山崩地裂呗我灵机一动我放了个格挡又放了一个打崩再追加个怒气dnf//UploadFiles//10.gif"alt=""/>?&作品类型:原创四格作品介绍:这个&&不是所有的loli都是色的。只有我这样&&大家不要误会小loli了。(好吧我承认&&画上的那个是我)作者:兔兔TATQQ:点击看大图【游久网()责?&很感谢作者最后的柔道的投稿,谢谢您与大家分享您的游戏心得。首发于,转载请注明作者及出处小弟我在北京1练了一个小柔道~~没有最垃圾的职业也没有最强的职业~~最重要的是看你本人的手法和毅力想牛B就天天练习~冷门柔道气功鬼子大叔开玩笑垃圾~就是人练的少在这么少的人中B?&&&&&恩恩瞎子!俺就是一瞎子!!&&承蒙各位看官欣赏,本人浙江区小小瞎子一个!PK特烂!现在才2段!(基本靠刷)打怪特烂,基本就是等火火CD&&没火火活不起!&&&&现在看看才发?&东北1区40级弹药,辽宁1区38弹药,黑龙江1区还是弹药现在56级,看了N篇文章,和资料,弹药的加点也是五花八门,刚玩时也曾经被误导过,现在对弹药专家这个职业也算是小有所成,今天闲来无事,也来现个丑吧,下面进入正题.花式射击:XT.5级,TMS.1级,空中射击.1级,浮空.自带1级.机械:机器人.1?&之前小召唤玩的还算不错,河北区一开,就觉得不能在外面飘了。中午12点一开区,哗,人山人海。吓死我咧。然后就建号开始玩起来了。在河北区也算不错,交到一些不错的铁子,本来还想继续练召唤的,可是朋友天天说召唤没技巧可言,大家都这么说,我也就心动了,到转职的时候,一咬牙一跺脚,转了元素。这都是后话了。因为要?&大家好呀,我之前发过一篇怨念贴,是抱怨的呀,散打号无故被封了3天,哈哈解封了,现在继续单刷咯~~以前玩的是机械,刷图我很吃力呀。。后来又玩了个红眼,玩的爽,血也掉的快诶。。想玩一个能单刷的职业。。结果被同学强大的口才说服,说枪神有多么伟大。。看看漫游视频,俺还真心动了。。。不过这个职业好像不是能单刷?&玩召唤也有一段时间了,本人57级,刚开始玩的时候不会玩老是死,加点也不会于是就参照网上的主流加点加了:雷光珠加了1,魔法书我加了5,因为前期召唤很缺蓝,后来听别人说浪费SP不过幸好改版以后能增加智力不用洗点了哈哈,强化满不满觉醒出不来觉醒主动5,被动没点,蹲伏1,草人1,魔法盾1偶尔拿出来用或者PK
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dnf死亡之塔里全是骗子吗
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  第三层死亡之塔】1,因为金身死掉的话会给漫游加血。不难。  第二十七层,可以理解为AI很高的NPC,最好用杀伤强的技能把漫游打倒地,这层需要技巧,每个法师都能给25%的HP恢复药。没什么难度:金身APC一个加漫游APC一个:暗黑城入口地图中矿工BOSS一个加矿工小怪8只。两个APC一起出现就不好打了:随机高等级APC三个,不过这层要先杀漫游:悬空城BOSS两只加光剑白手一个。,特点同第二层:四只熔岩的燃烧僵尸加四只格兰之森的蓝色僵尸。  第四十五层。难度不大,随机未转职APC一个。难度不大:没有转职的鬼剑士一个:一个鬼剑和一个大叔,随机高等级APC两个。【死亡之塔45层每层攻略】  第一层,别让他站起来,组队进入怪物会有加强:格兰之森的蓝色僵尸8只:APC驱魔一个加随机未转职APC一个,要不就拉到一起一块解决:冰心地图中的霸体雪人(就是怎么打都只掉一格血的那种)10只。  第三十八层。.死亡之塔是一个特殊副本。  第五层:APC就是AIPlayerCharacter,会气功和散打的很多招数).塔一共有45层:随机三个高级APC(会出现各种职业)三个APC很让人头疼:5只狼人加一个红眼。6个APC是极限了。。  7。  第四层:盗贼地图的BOSS一个加老鼠地图的小BOSS两个:物理驱魔一个:四只骨龙地图的跳跳骷髅加一个鬼气,每层有特定和随即的怪物与APC(名词解释。  第三十一层。 第二十一层,力法一个。  8:骨龙地图的女妖一只加神殿外围的黑色BOSS一个加暗精灵4只,从莎兰左边进入,难度不大。,LV1-60都可以进入:五只格兰之森的蓝色僵尸加法系驱魔一个。  第三十四层,又是三个APC。。:一个召唤加已经召唤出来的随机火。  第十九层。  第二十六层,想想混战PK的时候你一个人打6个吧:高级蓝拳一个,妖花会喷毒,随机高等级APC两个。  第十八层,四个APC就更难了。  第二十二层,参考两个APC的情况,人家也是会连招的:三只普通GBL,无难度,特点同第二层:骨龙地图中跳跳骷髅20只。  第四十二层,这层总体也还行,无敌技能加大招,随机未转职APC一个,柔道会霸体,实力不够就慢慢打,进入这个副本不会消耗疲劳值:法系驱魔一个,气功一个。  第二十八层。  第十二层。  3:三只投石GBL加一个弹药师。  第四十层,很不好对付,但会消耗一个招待券(这种招待券每天更新疲劳的时候会自动进入你的背包.无等级限制。  第八层,召唤血很少。  第十一层。  第三十九层,每天给5个),只能吃塔里爆出的药物和无色方块,然后岔开距离把白手干掉.人物在塔中和在PK场中一样会有能力修正值,因为要躲开僵尸的冰冻攻击和阿修罗猛烈的波动。  第十五层,同第二层,啥不也说了。  第二十五层,他的起招方式就是不停的扔手雷。  第七层。先干掉一个BOSS。  2,当人物所在层次怪物清光后自动进入下一层:漫游一个(会爆炎弹,还会吃血。  4,一定要集中火力先干掉机械。  第四十四层:山脊地图中的男女人形怪物各5只,此机械会放炮台,狗的速度很快,看你实力和技术了.塔可以单独进入,会点小连招,不然你会死得很惨。  第三十层。  第十六层,暗:4个各系法师APC.死亡后或者通关后会根据你通过的层数给予不同奖励(装备和金钱):电GBL一只加电蜥蜴一只加电精灵4个。集中干掉狼人再秒掉红眼。  第十七层:柔道一个加街霸一个:六只冰精灵加一个山脊地图中的可以六面放冰球的精灵:没有转职的大叔一个:没有转职的鬼剑士APC一个,怪物会自己聚集起来,此二人很会配合,建议先干掉皮薄的召唤(还好这个召唤只会招精灵)。  第三十六层。这层一定要先干掉超级格斗。  第三十三层,红眼也不是太强:召唤一个加妖花一朵(召唤的BABY)。.塔里不能吃任何药物不能使用需要消耗无色方块的技能。  第十三层。难度不大,枪不太好对付这种精灵。  第九层。,一个飞艇加一个机械,这层的鬼气不太强:没有转职的格斗家一个。  5:力法一个,超级格斗一个(会柔道觉醒,没什么难度,这层有难度。  第四十一层。  第二十九层,放完然后再上去直接把他打到死。  第二十四层。  第十四层:街霸一个(会扔盘子)加盗贼地图中的狗若干:随机未转职APC一个。  6。  第六层,小心漫游放乱射,难点在于躲开跳跳骷髅的攻击并快速干掉他们,需小心应对.每打败一个APC会增加1到3点决斗胜点。  第二十层。。  第三十二层,也可以组队进入。  第四十三层,他要放乱射了。  第三十五层。无难度,机器人。群怪,因为那个弹药的手雷很厉害。还有一个打法,打法同两只APC的情况,要不就引开一个先打另一个。  第二层,难度适中。三个APC:暗影迷宫地图中的弓箭手18只,就是打打怪,来回跑动将怪物集中起来一起消灭:柔道一个(武器带有混乱效果)加随机高级APC一个加随机未转职APC一个,站一会。耗点时间打,这层要先把GBL清光再打弹药,随机APC两个。  第三十七层。这层也不太容易,同第二层。  第十层,无难度:三只格兰之森僵尸图的BOSS加一个阿修罗,求稳,随机未转职APC一个:七只冰心地图的狂暴雪人。).就是一开始站中间。,不过这个红眼会隐身,此驱魔惯用各种霸体技能:5只冰心地图最简单的雪人,高级APC一个:四只山脊地图的绿名人形怪加一个物理驱魔:三个元素APC。5个APC难度极大,最好集中火力干掉一个两个,很让人头疼:5只GBL教徒,想办法别让他们打到你,这层要多用无敌技能。  第二十三层,电,冰精灵6只,最后干掉剩下的BOSS。过了这关你就解脱了,再加上隐身:蓝拳一个。这层先杀弹药,鬼剑和格斗容易点,随机未转职APC两个.这个时候跑远一点。,会使用各职业的技能),弹药一个,随机高等级APC三个或者四个
我遇见的都是骗子,你也可以去骗他们
10个有8个是骗子。
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出门在外也不愁“封号门”隐患重重 腾讯爆发DNF危机
  地下城与勇士 CGWR 得分CGWR:13 位
  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】
  腾讯DNF(《地下城与勇士》)项目组成员的神经最近两个月来也许从来没有松开过。这款在线峰值一度高达220万的格斗网游正面临着有史以来最艰难的局面。而这一次,运营了两年的DNF有点力不从心,他们同时面对的是两个最难缠的对手:两年来一直支持DNF但是不满腾讯运营的玩家正因为724封号门展开拒绝上线示威,而市场对手正在赤裸裸的抢人。
  从5月开始,DNF遭受着一连串的重创,游戏环境的恶化导致人气急速下滑成了摆在DNF面前最头疼的问题,然而更大的问题在于从6月开始DNF所遇到的市场竞争。昔日《鬼吹灯OL》和《名将三国》都不具威胁,但6月开始《勇士OL》借势苍井空入华的疯狂市场攻势,7月年度大作《龙之谷》的抢人潮,都显得和以往的对手差异极大。事实上,竞争对手分流掉的人气不在少数。
  如今的DNF已经陷入了内忧外患的包围圈,两个时刻都在逼迫的对手将它推到了一个十字路口,如果腾讯处理不当,格斗游戏之王的宝座将会让DNF如坐针毡!
  高处不胜寒!
DNF正遭遇最严峻的局面
  如果韩国人在明年年初DNF代理合同到期后不再续约而是想换掉代理商,那么国内大部分的玩家都会拍手叫好,尤其是当你看到315平台上出现大量投诉无法得到解决,最终逼得玩家索性要求315组织出面劝NEOPLE更换代理商的呼声后,你会知道更换DNF的代理是一件多么大快人心的事。
  然而这也仅仅是DNF玩家的一厢情愿罢了,在今年7月之前,普遍的观点是除非DNF出现大规模的玩家流失,否则腾讯运营DNF所取得的成绩的确足以让NEOPLE忽略掉其它任何负面的信息转而无条件的支持腾讯在年底之前继续签下又一个3年的合同。220万在线峰值加上曾经日收2000万人民币的进帐可以遮挡掉一切不那么光彩的玩家辱骂。
  韩国人和腾讯高层的无视态度这并不足以掩盖DNF的运营质量从来没让玩家满意过的事实,随时随地的频繁掉线已经让玩家感到了麻木,甚至在某媒体一周DNF逦胖邢肮咝缘慕粝叩背闪诵Ρ挥兴⑸钤ū鲆话哑诖丫玫SS武器时突然出现网络连接中断的某玩家才能深切感悟这“掉线城”是多么的可恶。
315投诉网上最新最多的都是近期误封号问题
2009年全年DNF投诉比例占整个网游行业的40%
  频繁掉线,天天被网络连接中断是DNF的一种常态,一如外挂经过两年的积累也成为DNF的一种常态一样。就算腾讯在游戏里屏蔽掉了“外挂”之类的关键字也无法阻挡顽固的具有破坏性的辅助工具在游戏里大肆泛滥。当你看到PK场中出现全屏爆炸攻击效果或者召唤出整一打的“黑玫瑰特种部队”时,你才会深切感受到玩家口中的“神秘力量”、“科技力量”是多么的强大。
  外挂泛滥早已是DNF国服公开的秘密,直到今年5月之前,腾讯对外挂的态度都一直非常暧昧。根源在于DNF进入中国市场后腾讯对游戏副本难度的调整和对顶级装备保有量的控制导致玩家对高级副本没有通关的能力。从很多网络上公布的视频你都可以明显的发现,以遗迹、悲鸣洞穴、机械牛为首的三大远古地下城,普通满级玩家4人组队想通关的机率并不高,而那些号称可以手动单刷的玩家无不是包裹里备上了大量顶级套装和所需药剂,手持高强化粉色武器,还加上一套不错的时装。
  你可以说普通的玩家不去玩远古副本不就可以了么?但游戏的设定是高级任务道具都得从远古副本中获得,而且基本不允许玩家交易。泰拉石武器和55级粉首饰套装任务所需要的材料是其中的典型代表,其任务要求玩家在机械牛或者悲鸣洞穴中泡上1-2个月才能完成,如果全程手动过图,那么数百次副本下来,疲劳值没有消耗完,玩家已经疲惫不堪了。
  除此之外还有死亡之塔副本,45层的高度和限用塔内道具的难度都让过T变成了外挂游戏,由此也催生了大量开挂职业带人的玩家每天占据副本入口的奇观。玩家满级后如果不玩远古副本或者PK基本上就无事可做,在这种情况下腾讯是长时间睁一只眼闭一只眼,让外挂能平衡副本难度和高级玩家游戏内容匮乏的局面。
此图极佳的反映了DNF封号与掉线是双胞胎的关系
  从2010年3月开始,DNF的外挂泛滥程度超出了“警戒线”。不仅是远古地下城外挂使用率高得惊人,就连每日任务涉及到的副本也几乎是外挂先行,53频道竞技场内频繁出现的外挂使用者正在将最后的净土蚕食。很多玩家无奈的说:以前PK时让人说话就能看出是不是G,但现在这些外挂已经强大到就算说话了还会是G,就算你不点PK开始它也能在酒馆准备区里让你团灭。
  更恐怖的外挂接踵而至。在第八章更新后,强制交易外挂已经开始出现,骗子可以利用这种外挂点开任何玩家的交易栏,强制完成交易。要命的是,短期内腾讯只能通过玩家举报来判定谁使用了强制交易G。
  各色外挂横行DNF,尤其是强制交易G出现后,简直是毁灭性的打击。
强制交易G的出现对DNF将造成毁灭性打击
  在如此压力下,一场围绕外挂的绞杀行动正在展开,5月以来腾讯都在大肆封号,任何有外挂使用嫌疑的都将进入查封行列,并且还会在官网上进行名单公示。但这场绞杀行动将大量无辜玩家卷入其中,比如:
  拥有高强化武器的玩家因为出现瞬间的高伤害被判定为G;
  与天启者做队友的玩家因为附加了状态出现高伤害的也可能被判定为G。
  大量误封直接导致了近两个月来DNF的投诉率急速攀升。而让玩家寒心的是这场封G运动中误封的帐号根本没有妥善的解决反案,客服面对大量的投诉电话和五花八门的申诉,无法给出让玩家满意的答案。最终结果是大量玩家的虚拟财务一夜之间化为乌有。
  按照DNF的时装价格,各类优质武器装备的市场价,排除罪有应得的外挂使用玩家,保守估计连续3个月的封号行动至少掠夺了累计超过千万的无辜玩家财富,而这个数字已经足以让腾讯站上财产侵占罪名的被告席!
  截止到本文撰写时,笔者又得到了一个消息,腾讯将和韩方共同在TP安全系统中加入以MAC地址作为查封外挂的手段,这种直接封IP的做法将意味着一个玩家不管是大号小号,只要涉嫌用G都将彻底查封,而这种举措必定将再一次导致大量玩家的帐号被封,如果腾讯再不同时推出合理快捷的申诉渠道,恐怕DNF解决了外挂问题却要面对更大的麻烦。而目前DNF的别称已经从“掉线城与勇士”变成了“掉线(N)+拿钱(N)+封号(F)”。
大规模封号导致投诉率迅速攀升
  即使腾讯在这场战役中真的将外挂封杀殆尽,其他困扰DNF的问题也还会一直存在。如满级后无聊的玩家开始的聚赌行为。游戏内时常可以看到有人喊喇叭在某某频道的酒馆聚赌,赌资起步从几十万到几百万游戏币不等。而据说最夸张的玩家每天的输赢接近一亿游戏币,而每天输赢几百万,数千万游戏币的大有人在。游戏中还出现了很多每天坐庄开赌局的庄家,赌博的内容与时时彩等即时开奖类游戏挂钩,每日的输赢量直接关系到大量博彩网站的盈利。如果按照目前1000万游戏币折合RMB50元来计算,每天流动赌资数额相当庞大。
DNF游戏内随时都有人开赌局
DNF赌博规矩,这只是其中的赌局之一
  这类无聊的玩家并不在少数。DNF长达两年的运营周期已经足以让最早进入游戏的玩家将每个游戏职业都体验一遍并且练到满级。更何况大量的玩家最多也就是练出2-3个角色。无聊情绪还在继续蔓延下去,7月13日正式更新的第八章被称为是有史以来最有争议的新版,女贼还是女枪的问题至今仍然在论坛贴吧上被喋喋不休,不过新职业的出现的确在一定程度上缓解了过去新版不到一周玩家就能完成全部新任务又陷入无所事事的状态,腾讯也有意识的在将第八章的主导调向女贼上,不过腾讯再次低估了玩家的能耐――江苏某区不到一周时间,就有女贼角色已经满级,并且做出了泰拉武器。当然这肯定不是手动完成的。
  根据相关数据统计显示,第八章开放当天的峰值估算为104万人,这个峰值比巅峰时期的220万人在线已经下跌过半,从侧面证明DNF的人气大不如前,各大服务器显示为爆满和拥挤的频道已屈指可数,按照目前的市场局面发展下去,DNF的下滑还将持续一段时间!&&&
  DNF的下滑是它的对手最想看到的,一直以来,想挖DNF墙角的不在少数。
  而此前最大的DNF对手就是WOF,采用不好玩就送Q币的活动在业内引起一阵轰动,但有趣的是,WOF开发小组据称面临被九城解散(目前据消息称是仅留核心成员),WOF在这个暑期同样是背水一战――在2010年年初,正是WOF的出现逼着更新缓慢的DNF加快了新版推出速度。
  《勇士OL》本来是DNF看不起的对手,然而久游借助苍井空所制造的市场声势让这款本来籍籍无名的游戏成为6月份势头最为强劲的新作。现在《勇士OL》透过DNF玩家“穿越”来到DNH(勇士简称DNH)有奖的活动复制早前WOF用Q币营销抢人的策略,不同的是这次抢人的不是Q币而是24K金的实物黄金复活币。
  DNH终究不是能让DNF伤筋动骨的对手,DNF最头疼的还是《龙之谷》(简称DN)。3D本身就是DNF的软肋,NEOPLE早前证实DNF目前根本没有二代作品的研发计划,这意味着DNF现在连3D化的可能都没有。DN在对外宣传时毫不掩饰对DNF玩家的争夺,在他们的宣传内容中甚至赤裸裸的告诉DNF玩家DN的哪个职业相当于DNF中的哪个职业。
  当然,不管是DNH还是DN,亦或是WOF,它们都不会忘记告诉DNF玩家:我们这里不掉线,我们这里游戏绝对不卡,DNF每一个痛处都会成为他们津津乐道甚至愿意反复去诉说的话题,更何况这些让玩家吃尽苦头的弊病还能得到大家的共鸣。
DNH对DNF的攻势比WOF做得更好
DN对DNF展开了激烈的争夺
  以上看上去很美的营销策略其实没有久游或盛大想的那么乐观,腾讯的恐怖不在于它现在拥有多少玩家,而在于它对新增用户的截断。QQ平台让腾讯一直站所有竞争对手的最前面,第一时间抢走新增用户。这也是为何腾讯自主研发网游品质二流但业绩一流的原因。
  这个规律大致是这样的:
  你有《劲舞团》,我有《QQ炫舞》;
  你有《跑跑卡丁车》,我有《QQ飞车》;
  你有《泡泡堂》,我有《QQ堂》;
  同样的模仿产品还可以数出一箩筐,从网游甚至数到音乐播放软件、下载器、输入法乃至购物平台。所有这些业务的新增用户几乎都被腾讯在第一时间笼络,大部分不具有产品识别能力的用户会更轻易投入腾讯的怀抱。
  对于格斗网游新增用户群,这种规律也不例外。由此不难理解为何久游盛大甚至以后的完美时空、网易都可能向腾讯开战。当新增用户无法避免的被腾讯拉走大半之后,必然促使同类游戏产品对现有存量玩家的争夺愈发的激烈,更何况这类玩家群体早已习惯了游戏的收费体制,并且他们中大部分会直接给其他游戏带去可观的ARPU值。
  值得庆幸是,当对手开始针对DNF的硬伤软肋做营销时,已经麻木的玩家突然惊醒:游戏就不该频繁的卡机掉线,我们不应该被运营商无故封号还得不到合理申诉。为什么腾讯每日从DNF身上赚走了上千万两年来却不肯改善服务器质量?
DNF一度试图通过低俗营销来拉动新玩家
  外来的压力让DNF的种种隐患爆发了,腾讯为了应对市场竞争才会在7月24日和25日开放两倍疲劳,三倍经验,然而腾讯的服务器质量承载不了玩家的在线压力导致活动期间服务器崩溃甚至进入维护,致使大量等待活动福利的玩家最后梦成泡影。频繁掉线导致玩家重复登录被系统判定为数据异常被封号,这种乌龙最后竟然要玩家自己承担损失的做法,怎能不激起民愤。玩家不想再忍受腾讯的小霸王服务器,更进一步――玩家不想再忍受腾讯,这才有了轰轰烈烈的拒绝上线行动!
  其实腾讯自己也有危机意识, 2010年腾讯也在通过市场营销手段希望进一步拉动用户,签下爆乳瑜伽教练就是手法之一。但是就当腾讯想大张旗鼓让这位新晋代言人宽衣解带时,文化部打击低俗营销的禁令硬把她刚脱了一半的衣服给“缝”了回去。
  幸灾乐祸?其实腾讯的麻烦还没有完!
  长久以来,DNF的运营中就存在众多打政策擦边球的收费道具。比如魔盒。宠物只有魔盒能开出,一个魔盒需要4个魔锤才能砸开,而22个魔锤最优惠的售价折合12元RMB,不是4的整数倍就会逼着玩家再多买一次魔锤,开魔盒又会送魔锤,数量的不断改变使大部分时候玩家一次次的购买魔锤。
  这种类似开箱子赌博的道具就在相关部门法规的明文禁止之列,但魔盒在DNF中已经存在了1年之久,一旦被大范围举报,腾讯将面临不小的政策压力。
DNF的魔盒一直在打禁止开箱子的政策擦边球
  如果所有的危机爆发,那么腾讯最大的麻烦还在后面──即将到来的续约谈判!
  根据腾讯早前发布财报时公布的信息,DNF到2011年年初就会到期,正常的续约谈判最近就该启动。当年一直没有任何成功游戏运营经验的腾讯之所以能从盛大九城久游手中拿走DNF,传闻并非仅仅是因为腾讯满足了NEOPLE开出了的天价,同时还因为腾讯和韩方签订了对赌性质的协议,条件非常苛刻。腾讯目前虽然有出色的运营业绩为续约作支撑,不过如果这个暑期之后在线人数继续按照目前的速度下滑呢?NEOPLE早前已被NEXON收购,NEXON在中国的运营伙伴是世纪天成和盛大游戏。如果韩方真的开出苛刻的续约谈判条件,那么可以猜想下到底会发生什么──外界传世纪天成想接手DNF的消息一直就没消停过。
  内忧外患,DNF运营两周年庆典刚刚结束不到一个月它就陷入了如此艰难的局面。而要命的是在最需要玩家支持的时候,愿意留下与之过度难关的人并不多,这就是两年来忽视玩家利益,忽略运营质量造成的恶果。
  DNF,你能顺利的走过2010年么?
(编辑:Saiken)
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  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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