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马上内测的网游。所有传奇人的梦。再次更新
本帖最后由 再叙兄弟情 于
14:18 编辑
最近几年,只要看到有人在网吧玩传奇,我总会情不自禁地走到他身后看上两眼。玩的人往往会尴尬地回头一笑:“**,随便玩玩的。”
& && &&&时至今日,官方传奇早已面目全非,老玩家们只能通过各式各样的**来寻求一丝慰藉。传奇玩家对游戏的要求其实并不高,不要求你的画面有多么的华丽、功能有多么的新颖,大多数人只希望一款游戏能够:
& && &&&复古一些,不要太变态就好;
& && &&&公平一些,不要太不平衡就好;
& && &&&休闲一些,升级不要太难就好;
& && &&&老玩家们对游戏十几年如一日的忠诚让人感动,却没有一家公司愿意帮助他们来实现这个如此简单的小愿望。曾经也为传奇痴迷的我们,决定制作一款对得起良心的2D网游,给所有热爱传奇的玩家一个圆梦的机会,也给我们自己的青春一个交代——于是,我们开发了《飞扬神途》 。
& && &&&下面,让我给大家简单介绍一下《飞扬神途》的游戏特色。
一、对每一处细节精心打磨,给玩家还原一个100%原汁原味的老传奇。
& && &&&《飞扬神途》的定位就是一款 老传奇风格 的网络游戏,老传奇虽然不像现在的网游那样充斥着花样繁多的活动和功能,但是这并不意味着老传奇简单无脑、不需要技巧。相反,老传奇中有很多的细节是非常需要技术含量的,比如:
& && &&&打祭坛时,你得考虑月魔的反隐和麻痹,你得考虑自己附近暴牙的数量,你得考虑敌人在黄金点下线的号突然上线,甚至你得考虑在金刚死后怎样假装挖月魔,吸引对方先挖金刚尸体,自己再挖第二手。这些既拼微操细节又拼心理素质的操作,难道不需要技巧?
& && &&&老传奇的游戏规则虽然简单,但正因为有了这些玩家摸索出来的技巧,这款游戏才得以充满乐趣、经久不衰。很多的复古**,只是简单调节了一下经验倍数、删掉一些没用的功能和地图,很多细节并没有经过精心打磨,所以玩家很难玩出当年的味道与乐趣。
& && &&&在开发《飞扬神途》之前,我们事先整理了3000多篇2001年至2005年时玩家写的游戏攻略。每篇老攻略的只言片语之中都记载了很多当年的游戏信息,通过对这几千份文档的精心梳理,一幅完整的老传奇画面展现在了我们开发人员的面前。我们坚信,要做到真正的原汁原味,必须在细节还原这方面做到极致。
& && &&&因为《飞扬神途》是自主研发的游戏,所以我们几乎对游戏里的每一个细节都可以进行修改。比如:两个法师同时电一个怪物可以定住怪物,雷系魔法对不死系怪物有伤害加成,火焰沃玛、粪虫等近1/3的怪物应该是魔法攻击,BOSS8*8大爆时,极品装备的落点一般在第3-第4层等等。
& && &&&举一个例子,我们祖玛寺庙的开发过程是这样的:
& && &&&1、首先根据和祖玛寺庙有关的216份老攻略整理出“祖玛寺庙每层都有什么怪物、怪物的属性是多少、极品怪物的比例是多少、爆率如何、BOSS的刷新时间和爆率、祖玛里的小秘籍(比如1400血大锤刷点)、每层地图小退后会回到的地图、每层地图是否能用随机、祖玛阁里NPC卖的商品的种类、祖玛阁里每个小房间里怪物的数量”等基础信息,制作出初版
& && &&&2、然后我们需要去传奇官方找一个“怪物属性”和当年版本最为接近的区测试出怪物的准确数值。我们前后共测试了百区、65区、160区和传奇序章,最终选择了160区作为模板。这个区的祖玛小怪比百区还更“复古“,当年老攻略里记录的每一个怪物特征基本都原封未动。
& && &&&数值测试的内容大概有:祖玛怪物的血量、攻击速度、移动速度、防御、魔防、反隐身与否、怪物的等级、爆率等等。
& && &&&1000血的大锤是物理攻击,我在测试的时候就使用了一个 45级物防为0-0的裸体道士 站在了大锤面前。记录下大锤180秒内攻击的总次数,就可以算出大锤的攻击速度。记录下每次攻击的数值,就可以算出1000血大锤攻击的上限和下限。楔蛾这样的怪是魔法攻击,我在测试的时候使用的是 魔防为0的战士号。至于怪物的魔防和物防,我们则使用了 运9套 进行测试。
& && &&&(1000血大锤攻击上下限的测试记录)
& && &&&3、最后是最重要的一步:准确还原祖玛七里每种怪物的分布。因为跑祖玛的精髓就在于祖玛七:有角蝇吐蝙蝠堵路,有楔蛾反隐身+麻痹,有移动速度极快的祖玛卫士,也有攻击极高的900血雕像。各种怪物的合理搭配,成就了祖玛的经典。
& && &&&我们在测试时,首先跑遍了祖玛七的每一个角落,记录下每块区域里怪物的数量和比例。然后又使用了一个道士号对每一只祖玛怪物进行攻击,测试出 极品祖玛小怪所占的比例。这是测试时拍的一张照片,因为怪物一直都在动,没法准确统计出极品怪物的数量,因此就使用了拍照的方式进行统计。
& && &&&这样,一张几乎100%还原老传奇的祖玛寺庙就最终完成了。我们其他的地图也都是通过这样的方式进行认真制作的。
二、对上面的基础版本进行合理的改良与更新,让游戏更适合现在的玩家、更有可玩性。
& && &&&上文中提到,我们已经制作了一个原汁原味的复古版本,复古版本在当下确实很受大众的欢迎。但是,对于大多数的上班族和散人玩家来说,纯复古版本往往意味着“升级太累人”、“游戏乐趣太少”。因此,很多复古服虽然在开区之际人气火爆,但是在开区两、三个月后,人气的流失率却高的离谱。因此,我们对基础版本做出了大幅度的改良。
改良1:上班族玩复古版本,真的只能是一种煎熬吗?
& && &&&我们在游戏开发的过程中,会重点抓住玩家喜爱复古版本两个主要因素—— “公平”与 “简单”,而不会完全的墨守成规。对于大多数上班族玩家讨厌的因素:比如“升级困难”和“游戏枯燥” ,我们会进行深度的优化。升级轻松一点、玩法更多一点,能让大多数的上班族玩家玩的轻松、玩出乐趣 是我们游戏改良时首要原则。
改良2:散人玩家注定只能被行会和家族欺负吗?
& && &&&IS、YY等语音工具的流行大大地增强了行会的战斗力和凝聚力。因此,在现在的复古版本里,玩家如果不加入一个大型的行会,那么他基本上可以和所有的BOSS说88了。做好散人玩家和团队型玩家之间的平衡,让散人玩家也能体会游戏的乐趣而不是去哪都被人欺负,是我们在游戏改良时的第二个原则。
改良3:道士后期就注定是鸡肋?法师就注定被人秒吗?
& && &&&在大多数传奇类游戏的后期,只有战士的烈火有较大的概率杀死其他玩家。法、道在和大战士PK时,每次攻击只能疲软地打掉战士5%左右的HP,在这个一键小退泛滥的年代,只要战士不想死,法、道基本没有可能杀死战士。当年传奇的魅力就在于三职业平衡,喜欢法师和道士的玩家也不在少数,谁愿意自己辛苦玩了很久的号只能在攻沙或者特定地图里才能发挥一点作用呢?
& && &&&因此,我们找到了老传奇在后期数值设计上的明显缺陷,对三职业的后期进行了重新设计。在《飞扬神途》的世界里,**师、大道士也将会是一种恐怖的存在。
改良4:在攒齐了祖玛套之后,难道只能有赤月套一种选择吗?
& && &&&为什么说176是传奇的巅峰呢?想想早期的战士,有人追求攻击装、也有人钟情防御装、有人喜欢狂风攻速套、也有人喜欢虹魔吸血套。道士可以堆魔御和魔法躲避恶心法师、也可以弄个躲避套玩弄战士….甚至有的道士会根据需要将魔血装、魔御装、魔法躲避项链、道术装搭配起来使用。当年传奇的装备系统是多么的让人着迷!
& && &&&但是176之后呢?玩家有了圣战套之后,只会去追求雷霆套,有了雷霆套之后,只会去追求战神套。这样一级级的简单递增,玩家毫无选择装备的空间,也丧失了研究装备的乐趣。
& && &&&《飞扬神途》在确保游戏平衡性的前提下,新增了一些装备,玩家可以根据自己的实际需要进行选择和搭配。下地图时,引怪的战士可以堆堆自己的HP和防御,将自己打造成一个超级血牛。攻城时,冲皇宫的敢死队可以穿个魔御套,避免一进去就被法团秒杀……
改良5:你还记得那些让你震撼的经典任务吗?
& && &&&老传奇玩家基本都不喜欢现在网游里的那些“脑残”任务:点一下,然后自动跑路过去杀两只鸡。再点一下,又跑10分钟去送一封信。与这些无脑的“现代”任务相比,传奇的屠夫任务、命运之刃任务就显得格外的经典。
& && &&&在《飞扬神途》中,我们首先会原封不动地还原老传奇所有的经典任务,并且在此基础上系统地增加一些新任务。新增的任务会和当年的老任务风格一致,不会圈钱、也不会枯燥和无脑。更重要的是,我们的任务系统只是为了让玩家在不想升级时,永远有好玩的事情可以做,而不会像现在网游那样主次不分,把做任务当成游戏的核心玩法。
改良6:你有多久没有体验过探索地图时的兴奋了?
& && &&&你还记得第一次进入“尸王殿”时激动的心情吗?你还记得当年在赤月峡谷找路时的惊心动魄吗?第一次进入“地狱烈焰”时,你是否感觉万分惊奇,这里竟然别有洞天!
& && &&&对游戏里每一张地图已经了如指掌的你,是否再也无法体会那种探索神秘新地图时的乐趣?
& && &&&在制作完176所有的经典地图后,我们还新增了若干张隐藏地图和几套新地图。对于“国王陵墓”、“祖玛图书馆”这样的废地图,我们进行了二次开发,让他们的存在变的更有意义。教主之家等地图里无法进入的“门”和“洞口”,也将会通往神秘的远方。《飞扬神途》会是一个你熟悉的世界,但是将会有无数的地方值得勇士们去探索!
改良7:完整的隐藏属性系统
& && &&&隐藏属性的存在拉开了小极品和名牌装备的距离,也使得名牌装备显得更为珍稀。但是无论在官方游戏中还是在**中,对于隐藏属性的讨论一直模棱两可。在《飞扬神途》中,我可以明确地告诉大家,游戏里的名牌装备和普通装备绝对不会只有一两点属性的差距!某些名牌首饰是否能增加火墙、雷电威力?某些顶级武器是否能加强半月威力?…… 一切还需玩家自行探索!
& && &&&其他几十处改良设计就不再一一列举,以后我们会在论坛慢慢公布。评价网游的好坏,游戏本身的质量是一方面,游戏运营也是一个非常重要的环节。下面,我们谈谈运营方面问题。
三、游戏运营
1、专业的客服团队热忱为您服务
& && &&&相比大公司,我们的客服团队会亲切的多,回答玩家的问题不会只是机械化的复制粘贴;
& && &&&每一个玩家遇到的问题,我们都会当做非常重要的事情去处理,绝对不会推辞;
& && &&&您对我们游戏提出的任何建议,我们都不会敷衍地告诉您“已经提交给有关部门了”,而是会让策划给您明确的答复;
& && &&&我们客服的工作时间是9:00-24:00,夜间也有值班电话,基本可以保证全天都有人为您服务。
2、对待外挂的处理方式
& && &&&首先,我们会尽量在技术层面对外挂进行封杀。但是不能回避的现实是,在国内网**业,外挂始终是一个毒瘤,难以彻底铲除。因此,我们除了打击外挂制作者,还会严肃处理外挂使用者:
& && &&&任何人在《飞扬神途》中使用了外挂,不论等级高低、不论充值多少、不论玩了多久、不论是否是行会老大,我们都会进行封号处理!
& && &&&为了能更好地执行该方案,我们除了企业QQ举报外,还会对外开放很多举报方式,比如手机举报和电话举报等。您只要在游戏中发现了外挂使用者,就可以立即打电话进行举报。我们保证在接到电话后的5分钟内登录游戏进行跟踪检查。一旦发现有人使用外挂,立即永久封号!
3、游戏更新
& && &&&一款游戏想要长期保持生命力,必须要进行适当的更新。《飞扬神途》的更新会牢牢把握三个原则:① 不以圈钱为目的进行更新,更新的任何东西都应该是免费的、大家都能体验到的;② 不能频繁地进行更新,而要在一个区里的装备达到饱和之后才进行更新;③ 不能改变老传奇的游戏风格,增加太多的任务,变成市面上的“任务游戏”,或者增加英雄、内功等系统,让游戏变得十分复杂。
更多的游戏介绍,我们会陆续在《飞扬神途》官方论公布。
《飞扬神途》内测开启时间: 2014年3月份
玩家交流①群:,加入QQ群即可获得内测资格1、《飞扬神途》是一款什么样的游戏?
— 《飞扬神途》是一款向老传奇致敬的2D网游。在游戏中,玩家可以选择 战、法、道 三大传统职业,尽情驰骋在 蜈蚣洞、野猪洞、祖玛寺庙 等经典地图,泰坦、力量、裁决、骨玉、法神 等老牌装备也将悉数登场。
2、《飞扬神途》适合哪些人玩?
— 我们的核心玩家群体是:不准备在游戏里投入太多金钱和太多时间的上班族。
& & 每天花2、3个小时,就能跟上全服玩家的等级;每天花2、3块钱,你就能玩的非常不错。
& & 如果是这样设计的话,对花了很多钱的RMB玩家和每天砍怪十几个小时的玩家岂不是很不公平?
— 我们觉得,一款游戏如果需要玩家投入太多的金钱或者太多的时间,这并不值得称赞。
& & 毕竟大多数玩家都已经成家立业,工作和家庭才是最重要的。
& & 每天在游戏里投入2、3个小时是一种比较健康的状态。 游戏应该为人创造快乐,而不应该成为生活中的负担。
& & 合理消费、合理游戏,享受游戏是我们的宗旨。
& & 如果你在我们的游戏里投入了很多的时间或者金钱,属性肯定会比别人强一些,只是这个差距我们会控制在15%以内。
3、《飞扬神途》的核心玩法是什么?
— 每天升一会级,剩下的时间主要用来 打装备 和 PK。
& & 游戏中也增加了很多和“命运之刃”类似的任务和一些激情PK的活动,您在有时间的时候,也会有很多的事情可以做。
& & 当然,我们的任务和活动不会是游戏的主要部分,只是作为增加游戏乐趣的一些点缀。
4、《飞扬神途》会不会使用点卡、月卡收费?
— 点卡、月卡的收费模式往往意味着游戏需要投入大量的时间, 这违背了我们游戏设计的初衷——“让上班族也能体验到游戏的乐趣”,所以我们不会采取时间计费的模式。
5、那你们游戏靠什么盈利呢?
— 我们的系统会出售一些 方便玩家的小道具和装饰品,并且对玩家提供 担保交易 服务。
& & 《飞扬神途》系统出售的任何东西,都会遵循一个设计标准:最顶尖的RMB玩家和完全一分钱不花的玩家之间的属性差距不能超过25%。
6、游戏里有哪些地图?开放到什么版本?
— 每个新区在刚开放的时候,地图只开放到 祖玛寺庙,随着玩家等级的提升,我们会逐步开放新的地图。
& & 除了176所有的经典地图外,我们自己也开发了5套新地图,这些新地图会在开区几个月之后逐步开放。
& & 总之,《飞扬神途》既有前期的老地图的复古乐趣,也能保障后期的不断更新。
7、你们的游戏是网页游戏还是客户端网游?我在网吧玩,需要下载客户端吗?
— 我们是客户端网游,但是我们的登陆器只有2M。下载好登陆器之后即可进入游戏。
& &&&玩家在玩的过程中,我们的后台会自动下载客户端,大概玩1个小时左右,您的电脑里就会多了个1G左右的客户端。以后每次进入游戏,都不会再进行自动下载了。
& &&&因此,我们游戏的 打击感和操作流畅程度会比网页游戏好很多,网吧里的玩家也可以方便地进行游戏。
8、这个游戏主要靠什么方式升级?
— 刷怪升级是游戏里主要的升级方式,占玩家获得经验的80%以上。游戏里也有一些简单的小任务,占玩家获得经验的20%左右,做或者不做这些任务,对您的等级都不会有什么大的影响。
9、游戏中的装备和技能书如何获得?
— 《飞扬神途》中的装备和技能书只能通过玩家在游戏内的努力获得,系统不会出售这些影响平衡的东西。
& && &非RMB玩家在游戏里可以打到足够多的装备、技能和金币卖给RMB玩家换取元宝。非RMB玩家在游戏里打怪或者做任务一小时,一般可以获得5-10元的收益。
10、是蜡烛版吗?有攻击后仰、三步助跑之类的吗?
— 蜡烛、后仰、三步助跑、无魔法锁定、无血条、无大地图等设置,是一代人的美好回忆。
& &&&但是这些功能都是内置在客户端里的,稍微懂点程序的人都能通过简单的外挂无视这些设定。
& &&&因此,我们的游戏如果完全还原这样的设置,对于那些不用外挂的玩家是一种不公平。而且大家也都适应了魔法锁定等很多方便玩家的功能,所以我们在这方面不会过于追求“复古”。
& &&&取消攻击后仰,玩家的打击感就会差了很多,所以我们游戏里还是保留攻击后仰的,只是后仰的时间变短了一些。
11、我是一个散人玩家,不喜欢上IS和YY,能玩好你们的游戏吗?
— 散人玩家、没太多时间的上班族、不怎么花钱的平民玩家,是我们游戏的三大目标人群。
& &《飞扬神途》在设计之初,就对这三类玩家进行了特殊照顾,让弱势群体也能打到BOSS、也能跟上其他玩家的脚步、也能尽情地享受PK的乐趣,是我们游戏设计时的重要原则。
12、游戏画面和老传奇不太一样啊?
— 因为版权方面的原因,我们游戏的源代码和画面必须要和老传奇有所区别。一模一样的话,也拿不到软件著作的审批许可了...
& &&&我们认为:大多数玩家想要的是一个保留了老传奇核心玩法和精髓的良心游戏,而不是一个披着传奇外壳的圈钱游戏。
& &&&而且传奇玩家玩我们的游戏上手起来也会非常容易的,希望我们能够在“玩法比较好玩”、“商城比较公平”、“设置比较细腻”、”装备全部游戏中掉落“等方面打动您。
13、你们对多开挂机、加速外挂怎么处理的啊?现在很多游戏里外挂泛滥,让人心寒。
—&&目前国内网游的现状是,几乎任何一款网游都难以彻底铲除外挂。因此,我们除了会在技术上对外挂进行查封,还会加大人工监管的力度。
& && &您在游戏中如果发现有人在使用外挂,可以立即向我们的企业QQ进行举报,如果是夜间的话,您甚至可以通过打电话的方式向我们举报。
& && &在接到您的举报后,我们一般会在5分钟内上线对被举报者进行跟踪,一旦发现被举报者确实使用了外挂,立即永久封号。
14、你们服务器是什线路的?我是网通的玩家,玩起来会卡吗?
— 我们的游戏服务器使用的是阿里云服务器(和淘宝网的服务器在一个机房),全国所有的线路访问起来都会比较流畅。
15、你们的游戏三职业平衡吗?我喜欢玩法师,但是总被大战士秒杀。
— 老传奇在游戏后期,75攻的战士双烈火可以瞬间打出75*2.61*2=391点的伤害。但是法师、道士的每次攻击只能打掉战士5%左右的HP,在这个一键小退泛滥的年代,只要战士不想死,法师和道士杀死大战士的可能性基本为0。 所以,我们对游戏里三职业的后期进行了重新设计,在我们游戏里,法师和道士也将有一席之地。
16、你们的装备属性是怎么样的?我也尝试过一些新游戏,就是太花哨,不太玩不懂。
— 《飞扬神途》整体的游戏风格用两个字就可以概括:精简。装备不会加上一堆乱七八糟的额外属性,更不会做一些复杂的、圈钱的系统。
& &&&我们会保持老游戏原汁原味的核心玩法——刷怪、升级、打装备、PK 和 攻城。
17、你们以后会变质圈钱吗?
— 生意有两种做法,一种是杀鸡取卵的一锤子买卖,另外一种是细水长流当成一份事业来用心经营的。
& &&&我们选择了后者,首先因为我们本身就是一群热爱游戏的人。更重要的是,我们坚信:真正用心做的好游戏,是一定会获得玩家的认可的。
18、你们的游戏是正版游戏吗?
— 我们是一款独立开发的新游戏,有自己的知识产权。使用的是自己的客户端,游戏图片也都是我们的美工重新画的。
19、有没有英雄、魔血石之类的东西?
— 没有,以后也不会有。
20、有没有护体、复活之类的特戒?
— 没有,虽然特戒的设置非常的酷,是一代玩家心中的美好回忆。但是,现在玩家的心态可不比从前了。
& & 以前有谁拥有了特戒,其他玩家会把他当做神一样看待。现在要是有人戴着特戒(尤其是护体、复活、记忆、传送四大戒指)压着其他玩家打、或者垄断各大BOSS的话,很快其他玩家就会感到绝望而放弃这个区了。
& & 所以,我们不会开放特戒的掉落。
21、你们的游戏什么时候可以玩啊?
— 我们的游戏目前还在封闭开发中,今年3月份会开放内测。《飞扬神途》玩家交流群为:,所有加群的玩家均可以参与游戏内测。
如果您对我们的游戏还有什么其他方面的疑问,也可以在帖子后面发表,我们一定会用心回复!
帖子7401&精华0&积分7560&豌豆20 &阅读权限70&在线时间3048 小时&注册时间&最后登录&
这个广告做得不错
帖子3012&精华0&积分3775&豌豆359 &阅读权限50&在线时间234 小时&注册时间&最后登录&
好长啊,管它广告不广告的,做的比SD好就是好东西,不过不准备试了
想做大哥好多年,可惜兜里没有钱。
帖子396&精华0&积分644&豌豆634 &阅读权限40&在线时间83 小时&注册时间&最后登录&
老传奇风格 的网络游戏
流水有声 岁月无痕
帖子235&精华0&积分515&豌豆10 &阅读权限30&在线时间55 小时&注册时间&最后登录&
我喜欢对外挂的处理方式
帖子1056&精华0&积分1129&豌豆1742 &阅读权限40&在线时间339 小时&注册时间&最后登录&
开了 去看看&&顶下
帖子396&精华0&积分618&豌豆22 &阅读权限40&在线时间210 小时&注册时间&最后登录&
每当老玩家看到“传奇”两个字都会为之动容,建议LZ把游戏名称改成“某某传奇”,因为这是个名分问题。只是不知道论坛版主支持不,如果支持,那玩家肯定多。
帖子235&精华0&积分515&豌豆10 &阅读权限30&在线时间55 小时&注册时间&最后登录&
& & 这不是死& & 福& && &,正规的游戏。名字已定哈哈,刚看到的。盛大还不封挂看看人家对外挂的态度
帖子2964&精华0&积分2751&豌豆0 &阅读权限50&在线时间766 小时&注册时间&最后登录&
帖子3407&精华0&积分3851&豌豆162 &阅读权限50&在线时间682 小时&注册时间&最后登录&
这个可以有
料峭春风吹酒醒,山陡斜照却相迎。回首向来萧瑟处,归去,也无风雨也无晴。
帖子177&精华0&积分201&豌豆9 &阅读权限30&在线时间161 小时&注册时间&最后登录&
最近几年,只要看到有人在网吧玩传奇,我总会情不自禁地走到他身后看上两眼。玩的人往往会尴尬地回头一笑: ...
再叙兄弟情 发表于
& & 我很期待。我是2000起玩传奇的,呵呵
帖子235&精华0&积分515&豌豆10 &阅读权限30&在线时间55 小时&注册时间&最后登录&
盖的楼高了就有哈哈。
帖子3082&精华5&积分4530&豌豆65 &阅读权限50&在线时间1307 小时&注册时间&最后登录&
<td class="t_msgfont" id="postmessage_级道士物防0-0&&
帖子235&精华0&积分515&豌豆10 &阅读权限30&在线时间55 小时&注册时间&最后登录&
& & 没好意思在百区公布哈哈
帖子136&精华0&积分185&豌豆10 &阅读权限30&在线时间52 小时&注册时间&最后登录&
是不是**哈
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如果我一定要开那样一个待遇F, 我又何必下重金去弄JV登陆器和双线服务器。 别人花100几百的在游戏里玩, 你们不花一分钱还要比别人厉害, 坚决抵制待遇F,要待遇直接拉黑。 测试期间,上线每人100万元宝。正式开区,无待遇,无内幕。
散人想玩开心的朋友可以加群。
只为散人着想,
坚决抵制待遇F,要待遇直接拉黑。
坚决抵制待遇F,要待遇直接拉黑。
1.除了RMB玩家的泡点 普通玩家升级方式过于困难。建议出四圣兽神石&& 可兑换1亿经验&&& 2.卖会员 30一个 3.行会召唤令&&&&&&&& 2000元宝一个 4.千里传音卖(大)&& 500元宝一个 5.开放一个免费泡点 每半个小时刷一直元宝猪 全F通告&& 总共爆1500元宝 6.顶级80J。 7.元宝泡点只能升到70J,&& 以后每升一级自动奖励1W元宝卷&& 8.冲级奖励67领取逆天首饰 68灭世武器&& 69灭世衣服 70J奖励66666 9.加强升级太低了 改成30%成功率&& 现在10W元宝才加1点 10.普通玩家升级的问题 建议出圣兽神石&& 可兑换1亿经验&&& 11.出个新药 效果是万年雪霜的一倍&& 12.增加1.5 和1.2倍攻击卷 5分钟 。500元宝1.5倍。200元宝1.2倍 13.回收功能 精品改为200元宝 +3套400元宝。&& 搞一个行会争霸战 : 可以设计一个【角斗场】 场地:就是新手练级的绿草地 足球场&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 规则:每人可复活2次,2次过后死亡回城。48级以上方可进入。开始双方或多方行会出现在场地4个角,进场等待两分钟,PK战开始。20分钟内场上剩余人数最多的行会胜利。PK死亡不掉落装备。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 奖励:胜利方行会每人奖励3000元宝&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 时间:每晚7-8点之间 新增一套装备: 逆天武器 攻击15-45 魔法15-18 道15-20 准确+12 速度+1 逆天衣服 物防6-16 魔防 5-10 攻击3-11 3-11 3-11 逆天头&&& 物防5-7 魔防 3-5 0-8 0-8 0-8 逆天手&&& 物防1-3 攻击 3-9 3-10 3-10 逆天戒&&& 魔防1-2&& 攻击0-13 0-12 0-13 逆天项链 攻击4-11 2-14 2-13躲避%30 逆天勋章 物防2-4 魔防 2-4 攻击2-5 2-5 2-5 逆天宝石 攻击1-3 1-3 1-3&&& 隐藏属性:&&&&&&&&&&&&&&&& 逆天刀 HP75 MP75 准确4 攻7-7 魔7-7 道7-7 逆天衣 HP75 MP75 准确4 攻5-5 魔5-5 道5-5 逆天头 HP50 MP50 准确1 攻6-6 魔4-4 道4-4 逆天手 HP50 MP50 准确1 攻6-6 魔5-5 道5-5 逆天戒 HP50 MP50 准确1 攻6-6 魔5-5 道5-5 逆天链 HP50 MP50 准确2 攻6-6 魔5-5 道5-5 逆天勋章 HP50 MP50 准确1 2-2 魔1-1 道1-1 逆天宝石没有隐蔽属性&&
高人,偶像。吧主上小号发帖。。。哈哈笑死我了。诅咒,十月一早上的诅咒,我还要天天烧香天天诅咒你们这些传奇吧的吧主,诅咒你们全家不的好死。哈哈
操。祢。妈。穷人好欺负是不是。我要天天烧香天天诅咒你们这些传奇吧的吧主特别是管理【传奇集中营】的垃圾,诅咒你们全家不的好死。哈哈
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