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【综合】新手必读:新仙剑日常玩法全攻略
《新仙剑》由姚仙监制、和田薰作曲、仙剑名人联袂推荐。游戏继承了仙剑系列3D回合制经典战斗模式,又加入了QTE系统,让战斗惊心动魄,精彩十足。此外,细致唯美的人物场景、空灵飘渺的游戏音乐、高度还原的百余位仙剑伙伴、高AI的怪物等设计,让《新仙剑》不断获得业界和玩家认可,成为"年度最受期待的网游"。
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[游戏公告]wow用了wow大脚插件下的一些插件后界面变得特别大,但是分辨率不变。怎么调回以前那样。插件重置,删除都不行。。
魔兽世界的一些界面插件怎么制作的?_百度知道
魔兽世界的一些界面插件怎么制作的?
或别些插件进行修改类
或些插件按自位置摆设
提问者采纳
想自装插件调试我建议载整合插件比 脚想用别插件包要看辨率少定要使用辨率载插件包InterfaceWTF放魔兽文件夹打WTF文件夹Account文件夹面文件夹名字改帐号名称打再面带服务器名称文件夹改所服务器名称再打文件夹面文件夹改物名称OK至于整合插件
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其他3条回答
想要加载插件放魔兽世界文件夹ingterface文件夹addons文件夹
制作插件是用的脚本语言。Lua。这个其实不难学,但是没有基础还是不简单。不过有的插件会有一些提示给你。去NGA找找关于你想改的插件的帖子,可能会有提示。
大部分插件设置界面都有个 解锁
或者默认解锁的 设置 的
解锁以后 就可以 随便
拖拽了 有些是
alt+鼠标左或者右键 拖拽的
有些事 SHIFT+左右键拖拽的
还有个别是 CTRL+左右键拖拽的 (有些高端的 是 通过修改插件内部文件 XY轴设置为值得,效果和内存占用虽然很小 但是 操作复杂,不推荐新手使用)
你自己 可以研究下 或者 百度下对应插件 名字
如果是新手
在里面的插件库里面找些 你平时使用或者看着好看的
单体插件自己拼装
至少里面 都 附带设置密令 以及 简单的 设置 方法
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出门在外也不愁玩游戏还是玩插件?魔兽世界插件已泛滥成灾
本文盘点了历史上因具备高度开放性而成功或毁灭的诸多游戏,同时对魔兽世界中插件与宏命令的发展历程及现状进行了回顾,并提出了如今《魔兽世界》插件泛滥、用户高度依赖插件这一现象背后所埋藏的隐忧。
  《世界》游戏中的操作系统
  《》自打发布开始,游戏就内置了Lua语言解析器,这种语言写成的脚本文件可以在游戏中运行;游戏也提供了一系列API(接口),让Lua脚本可以从游戏系统中获取到各种但是有限制的信息。这样,游戏开发者可以把一些可能对于大多数用户不重要的信息不在默认界面中显示,但是用户依然可以依靠内置API得知这些信息,并且用的方式显示出来。并且难得可贵的是,暴雪并不至于狂妄,他们从一开始就允许你修改其默认用户界面,因此插件最重要用途就因此产生,就是个性化你的游戏界面。
  经典的perl插件,现已演变为perl Classic
  《魔兽世界》的默认界面风格尽管在今天有许多抄袭者,如今无数网游都是左上角头像加血条能量条,但是反过头来看它依然有不合理之处。打个比方:在屏幕分辨率越来越大的今天,自己的血条和技能条却分得越来越远,玩家在战斗时需要关注自己的生命值和技能的冷却时间,这样就导致视线上下移动。稍有插件知识的玩家都知道可以用第三方的框体插件来提供移动自身和目标头像的功能。无论是从一开始的perl、ag_unitframe,到今天的pitbull和shadowed unitframe,它们的追求始终没变过,能让你自由地定制目标框体的样式与位置。技能条也是一样,假如你不喜欢自带那种下两条右两条,你也有很多选择,比如当年的神器flexbar,到如今街知巷闻的bartender。
  如果你不喜欢什么,就用插件去改变它,笔者认为山口山几大乐趣之一就是打造自己的界面。对普通用户来说,经过这么多年的发展,各类插件已经变得十分成熟稳定,易用性日益提高,很多情况下你需要做出自己独有的界面再也不需要像当年的flexbar一样自己动手改Lua文件了。众多大神开始分享自己的插件包,就算没插件知识的用户也毋需看着别人精美的界面艳羡,你也可以使用。
  随着各种插件的成熟,游戏初期兴盛一时的各类整合插件,比如精灵大脚这类致力于强化默认UI功能的开始淡出视野,而六魔包这类主要是视觉美化的也因为各种UI美化插件异军突起而被人淡忘。《魔兽世界》即将迎来自己的10周岁生日,但作为一款&高龄网游&的它依然拥有不下七百万付费玩家,而规模如此庞大的用户群中必然存在着不少并不想或者不会用插件的人。他们有的是怕麻烦,有的只是简单学不会而已。但是在看到其他玩家能用插件来达到各类神奇酷炫的功能时我猜想也会有所动心吧。
  笔者想起当年有一个可谓人手必备的插件:MobHealth。这款插件的功能并非什么UI美化,也不是替换默认UI元素;它的插件名副其实,只是显示怪物的血量,仅此而已。在经典旧世,暴雪内置API只会返回目标的生命值百分比,玩家觉得这信息量太少,因为在很多情况下一个怪物强不强,就是看血量多不多。于是这款插件内置了一个以怪物名称为基础的血量数据库,这样通过获取目标名称就可以得知怪物的血量,并显示在目标的血条上。这个插件的使用率堪比今天的DBM,也难怪后来暴雪直接放开血量显示了,当然他们也提供了关闭的选项,让爱整洁的玩家会更舒服。
  插件替你玩游戏?玩游戏还是玩插件?
  如今每一个想要参与有组织raid活动的玩家都被要求安装DBM(Deadly Boss Mods),笔者也是一名RL,尽管我知道不一定每一个玩家都需要它的功能,但是为了避免一些纷争,只能强制团员安装。因此曾经有国外的玩家发出过质疑:当每个boss的技能在PTR刚开始就被测试玩家公布,技能就已经在Wowhead列出,并且DBM也是由这些测试玩家开发的;那么我们一般玩家为什么还要打这些boss呢?既然打法知道了,那我们打的是boss,还是插件呢?
  当许多玩家都依赖插件给他们带来的便利,比如在重铸的时候,他们必须打开插件才知道这个职业这个专精的重铸策略,并且从不自己动手来重铸。在战斗的时候也必须依靠如TellMeWhen之类的插件来提示他们该按什么按钮,使得对抗boss的战斗变成跳舞机游戏。更不用提曾经有一种任务插件,能自动帮你规划路线,你要做的就是跟着箭头走,点NPC然后打怪。仿佛动脑子的东西,插件都替你搞定了,你要做的就是按照插件说的去做。
  没有Decursive,你解得过来?
  说到插件代劳的问题,我们得从WoW史上第一个40人团队副本&&熔火之心开始说起。对于任何一支一身蓝绿只见过黑上将军的团队而言,门口两座大山已经够他们喝一壶的了,但是真正的考验还是在鲁西弗隆。这位boss会给全团上诅咒,大大提高施法消耗,同时还有精神控制。这是所有和小德的噩梦,笔者第一个玩的职业就是法爷,当时我们打这个boss你根本搓不出一根寒冰箭,你要做的就是在那打地鼠式解诅咒。只要你手慢一下,就会导致治疗立即空蓝,建立不了仇恨,dps只能甩魔杖的场面。当时各大团队除了组多点和法师别无他法,并且他们还不一定能输出或治疗,导致解决一个问题就导致另外一个问题。
  后来一个插件的出现挽救了玩家:Decursive。玩家给它取了一个恰如其分的中文名:一键驱散。它的功用十分简单:点一个按钮,插件自动搜索中了魔法或者诅咒的队员,并且自动给他们施放相应的法术,解除debuff。这个插件直接让这个超级门槛变成超级提款机。不光是在PVE的战斗中能将怪物的debuff技能化为乌有,在中也让众多dot职业痛苦不已。一键驱散在造福了无数的团队之余,也让年轻的WoW设计团队上了宝贵一课
  类似的事情还发生在纳克萨玛斯,在当年憎恶区一号帕奇维克是一个超级门神,无数的团队被这位身材无限接近球体的胖墩堵住,众多治疗每天晚上电脑前,甚至在枕头上都无奈而惊恐地看着自己的MT在自己治疗法术才到读一半就被这位&战神&砍成薯条。帕胖的仇恨打击会攻击近战范围内有仇恨的并且生命值最高的人施放,并且不会先转目标,导致无数治疗职业浪费了大量无效治疗和法力值。没有成功挡下仇恨打击而死亡的人又会导致帕胖加速,因此曾经有人说这个boss无法被坦住。直到&帕奇维克陪你玩&的出现。
  传说中的&帕奇维克陪你玩&
  当年二区轻风之语的一些玩家开发了一个小插件,平时显示的是一个小按钮,显示帕奇维克陪你玩,按下去也没任何效果。但是当预先设定的战士受到仇恨打击,就会变色,这时按下按钮就会立即对那个目标施放也是你预设好的治疗法术。使得有效治疗大大提高,继而解决法力值浪费的问题,需要的治疗者数量也减少,这样更多的dps职业可以组进来开荒,简直是一举N得。当这个插件传播到国外的时候,使得帕奇维克这个门槛boss恍如小怪,把世界各个团队的进度推动到塔迪乌斯(电男)面前。一个插件搞定一个boss的场景再次上演。
  再美好的事物,一旦不加限制就会失控
  但是在这之前的事件多少都和暴雪的失败设计有关,要等到TBC中后期,暴雪才开始对大刀阔斧地限制插件的功能。WoW和其他网游最大的差别在于游戏本身就提供了有限的自动化功能,宏。游戏内的宏可以执行一小段代码,并且功能受限,也只能写255个字符。当时有一款插件:AutoMacro突破了这个限制。AM不仅仅突破了字符限制,更重要的是它可以调动游戏Lua解析器内的条件判断功能,比如判断目标的血量,是否在施法等等;根据这些条件可以写上要做的事情,比如低于20%血量用斩杀,施法中用拳击。这就导致当时还是新事物的中充满着这些超级士兵,只要使劲猛按一个键,目标就无法施法,甚至可以在极短的时间内切换装备用盾墙。原本只是方便PVE玩家的插件流到PVP中,让PVP中的平衡性荡然无存。
  这种超级自动化让暴雪大为恼火,在事后添加了API保护功能,当插件在触发这些被保护API的时候屏幕就会弹出错误指示,禁止其获取信息。但是,暴雪却有点做过头,很多平白无故的美化类插件也受影响,至今还可看见,当然这是后话。即使做出来许多限制,依然无法阻止各类插件提高其自动化的程度。不管你是做任务,打boss,还是冲专业,插件都能协助你完成工作。笔者不禁就想,插件究竟是把这个游戏变简单了,还是变复杂了?
  诚然插件能把一些重复性的工作简化,但是我们还是不能忘记插件另一个目的:显示更多信息。在打怪的时候Recount,Skada等插件能显示你的DPS,而DPS职业也需要Omen等插件来看着自己的仇恨,更不用说DBM等boss模块,还有类似Titan Panel这种显示各种信息的broker类插件。这些东西叠加起来,UI上全是字,看不到人,如果让一个从没玩过WoW的人看这些高端Raid玩家的界面,会感觉整个这就不是什么奇幻RPG游戏,而像是EVE那种数据游戏了。
  有些人就是习惯这样的UI。
  说到EVE,笔者这几年一直断断续续在玩,每次都是创建一个新号,然后活生生被这款游戏逼走。EVE是一个极为复杂的游戏,是一个极度新手不友好的游戏,新手一登录游戏各种眼花缭乱的文字扑面而来,不仅如此,游戏也没给你一个确切的目标,你作为新手可能一不小心就被人杀,尽管宣称有多项欢迎新手的措施,还是没办法抹去其作为一个小众游戏的本质,小众游戏就是死忠游戏;一个高端玩家身上的财产价值三百万个低端玩家,而任何老玩家玩到最后,还是赚新手的钱;从另一方面,运营商靠老玩家骗新手来买他们的月卡。
  有些人曾经说过WoW变得越来越&便当&,我觉得便当化是潮流,是为了竞争必须做出的改变;当然高大全的游戏会有忠实粉丝;但是WoW不是EVE,如果你想保持世界第一MMO那么就必须改变,不然原地踏步就等于死亡。我也认同现在的人被那些游戏性还不如当年FC的手机游戏吸引实在是游戏业界的一个耻辱,我作为一个20年游戏龄的玩家也是不忍看到这种状况。但是许多人都不明白一个事实:就是WoW当年的成功其实是有时代背景的因素,当年网络游戏的素质,除了《无尽的任务》,对比WoW确实不在一个水平。假如今天的暴雪宣布回滚到1.12版本,让你们继续拿着奎尔塞拉打纳克萨玛斯,你们这些惩戒骑全部转奶,又有多少人愿意?
  传说中生存猎的31点大招:一个近战dot。
  游戏体验必须朝着碎片化演变,说难听点就是往便当的方向去的。暴雪其实采取了一个很好的方式,就是如果玩家都想要某个东西,就做出来,但是如果玩家都为了有某个东西而有,干脆取消。比如上文提到的怪物生命值插件,比如用内置装备管理员取代了ItemRack插件。再比如为了方便玩家,让默认的目标框架可以实现移动,内置了简单的怪物技能提醒功能,更不用说比以前强(yi)大(ran)很(ruo)多(bao)的默认团队框架,在《德拉诺之王》中估计最得民心的就是一键贩卖灰色物品吧。
  暴雪依然是暴雪,因为他们至少懂得为玩家着想,WoW玩家群体之大,有小白自然也有大神;小白想要简化,他们就给你简化,大神想要挑战,他们也让你挑战。但做到这些的同时他们又不会让整个游戏变得混乱,在这一点上至少比很多游戏开发商要值得赞扬。
  但是我在这里就必须说我自己的担忧,游戏内这些插件提供的功能,某种程度上确实多夺走了部分游戏性,也怪不得某些洁癖玩家说自己从来不用插件(尽管默认界面也是某种插件)。其实也难怪他们,因为这游戏的内容越高端,其复杂性越会成指数级提升;因此借助插件就如同多一双手脚,高人当然可以不用,但是一旦用了会更方便。笔者就是插件成瘾的人,如果剥夺了在下的插件,那么我就完全不会玩这个游戏里,这可能有点夸张;但是笔者从TBC时代开始,尽管具体插件换来换去,界面的布局却基本没多大变化。可能对于那些玩家而言,这种熟悉的过程具有很高的成本吧。
  数字而已,有什么意义?
  笔者有的时候也很想摆脱那些框体按钮数字,但是到最后发现它们就跟癌细胞一样,一旦黏上,就摆脱不了,而且急速扩散。比如我的饰品有内置CD,我就巴不得弄个插件来监视它。当年我还会在某天因为我的寒冰箭平射上千了而兴奋得和朋友奔走相告。而今天的我却只关心自己在某个boss开场英勇时能在统计插件上打出多少个K,而忘记了自己能打出的是什么技能的大数字。我曾经和朋友开玩笑说:以前60时代你玩的是奇幻MMO,到现在你玩的是机场塔台调度员。
  在&鬼蟹&(Ghostcrawler)从暴雪娱乐离职时,笔者曾经问过他,假如他一开始就是《魔兽世界》的掌门人,他会不会允许插件的存在。他回答是不会,但是要给更多定制空间,更少的自动化。或许这句话在某种程度也代表了暴雪的想法吧。但是我们无法否认的是,WoW已经拥有一个很完备的插件生态圈了,暴雪提供发展空间,插件开发者以用户的想法来研发插件,最终让用户受惠。在某种程度上,WoW如果不允许使用插件,我不认为能留住那么多的玩家。
  到今年十一月时,《魔兽世界》将迎来十周年诞辰,可能某种程度的复杂化就是这款游戏必须走上的进化之路吧。不管远在黑暗之门另一头的《德拉诺之王》会带来何种新要素,我只希望玩家能重新回到游戏里面,而不是被插件捆住,把魔兽玩成枯燥的数字游戏。
                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
五、职业改动
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||||||||||||魔兽世界我用的魔兽精灵插件更新后感觉有立体感了但是分辨率看到很不舒服大脚插件也这样么?_百度知道
魔兽世界我用的魔兽精灵插件更新后感觉有立体感了但是分辨率看到很不舒服大脚插件也这样么?
更新了魔兽精灵插件了看起来很不舒服
我有更好的答案
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你好朋友..我一开始也使用大脚..后来用了精灵感觉大脚有好多不足..魔兽精灵适合新手..比如打什么KLZ之类的本..他会告诉你怎么怎么打..BOOS会用什么魔法之类的..点开地图还能看见BOOS掉落物品..自我感觉比大脚强.呵呵..
前期练级用精灵..后期RAID用大脚叭..
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wow游戏画面
我是菜鸟。。问下 。。在玩家视频里面看到的他们的游戏界面和正常登陆WOW 的画面不一样。。可以把技能图标拉到屏幕中间(比如那个45VS61精英的玩家),还有组队时队友和自己的血条。。就是屏幕左边的那个也和正常的不一样。。。更奇怪的是在屏幕中出现的提示语。(比如说:这个技能还没准备好。。。。。之类的。。)这些字的颜色和字体都不一样。。。我觉得那种画面很好看,可不可以教我怎么做的阿
请:推荐下好的插件(我现在用WOW精灵),加上操作说明..好的加分
提问者采纳
都是插件设置的结果比如你说的技能图标拉到屏幕中间,就可以使用大脚插件,打开大脚插件里面的“使用大脚动作条”就可以了其他的都是插件设置的新手的话,用大脚插件比较好,很简便,界面也很清新。wow精灵我也试过,感觉有点乱,很影响游戏界面。大概是因为我不习惯吧。我玩wow以来,都是用大脚的。作为普通玩家,大脚插件的功能已经足够了。
其他类似问题
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其他11条回答
画面不一样是因为插件问题
精灵的功能多样,但是容易出错 比如有时打开背包时什么东西都看不见,很麻烦。要重新进入游戏。所以我现在用大脚,还不错.
界面的不同和插件有关建议新手用大脚
简单 功能较全老鸟可以自己搜罗实用的单体插件
自己整合另外多玩的六魔包也是不错的
就是你要的那种
技能全在中间
提示在中间的那种
我知道楼主是想要专业的插件 其实你看到的一些视频中的插件 有一部分是玩家直接做的 如果你懂程序编程 也不是什么难事 当然一般的人都不会 所以我推荐一个专业的论坛给你 上面有各个职业竞技场插件 宏命令之类的 希望对楼主有所帮助
首先很遗憾的告诉你 我也不会做 所以不能教你了 但是这种情况有可能是三种原因引起的 1、插件 2、屏幕分辨率没调好 3、私服
WOW的精灵插件很不错了。: )
插件上多玩或者NGA看看就会了
多玩的 六魔包....感觉太花...但是就是你形容的那种...个人建议用大脚...
弄插件~~你可以去网上找教程
一切尽在插件中
大脚好用,简洁易懂。条理清晰!
弄插件...自己上网看教程
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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大脚统计治疗量的···显示全程数据的要怎么弄收藏
每次都会打几波怪或者打了BOSS ```数据就会清了&&
到最后全部BOSS都打完了 要发全程数据都没了`````````坐等高手解答
1楼 15:31&|
相关的贴子1171153260
有个齿轮按扭叫“设置”
2楼 15:32&|
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
你是不是没事按了重置数据啊
3楼 15:33&|
当前 和所有。
4楼 15:34&|
我知道设置- -但是怎么弄呢- 0``
没按重置数据啊&&
当前和所有哪里看 点哪的
5楼 15:35&|
上面没箭头吗 可以向后翻页啊 各种统计数据
6楼 15:35&|
到时候在试下看看了 ```大概是勾了当前战斗``
7楼 15:40&|
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85荣誉会员无间醉猫 版规1. 禁止灌水(标题党、纯标点、纯表情、纯引用等),屠版者直接封号。 2. 禁止色情、恶心、低俗内容,严重者直接封号。 3. 对容易引起争议的帖子版主有权给予关闭处理,有漫骂内容的帖子将被视为人身攻击,视情况给予和谐或删帖处理。情节严重者直接封号。 4. 为防止病毒导致玩家被盗号,禁止发布任何站外链接。 常见问题问:为什么绑定不了角色 答:看看这个帖子问:为什么我更新大脚一直卡在更新条不动? 答:如果卡在更新不动,请先取消更新,成功取消后再点更新。 问:为什么没有反和谐? 答:设置wow.exe或者wow-64.exe启动。 问:遇见 报错怎么办。 答:可以把大脚客户端的路径设置为WOW.exe启动游戏。或者直接使用游戏的launch启动游戏,进入后,正常下线,在用大脚启动 问:遇到职业技能条技能显示不全怎么办 答:输入/run BFClassMod_Config = nil 然后RL一次 问:新的技能触发为什么计时这么小 答:把里的秒数显示于框架内打钩!。字体就大了! 效果如下
问:为什么我现在无法更新插件或者花骨朵 答:可能是晚上更新的人太多了,建议晚一点来更新插件 问: 16048.MPQ:无法传输的解决方法 答:1.可能是由于卡巴斯基杀毒软件导致,关闭后尝试; 2.由于开启英文语音导致,关闭再次尝试 ; 3.建议清理Cache文件,可解决此问题 。 参考帖 问:解决鼠标右键失灵的情况怎么办 答:进入大脚设置——技能触发设置——配置设置——将显示主提示框选项去掉。 右键失灵就是因为图一的技能计时图标有隐形的提示框正好出现在WOW的右下角,从而影响到鼠标右键的正常使用,去掉后就再也没出现过右键失灵 问:为什么一键重铸会有一大串因为 答:点击高级设置,有一个1-20的函数,提高这个数值,然后计算重铸即可
问:为什么我无法绑定角色 答:如果无法绑定,可以在178个人中心,魔兽里面的认证来绑定 问:为什么我举报别人就会掉线呢 答:这个是暴雪的BUG,记得前几天蓝帖有一句,优化举报玩家设置 问:为什么我的论坛会显示 答:是由于清理掉了Cookies和网站数据导致,关闭IE浏览器推出后清理Cookies的勾选,用客户端上论坛的时候不要清理系统。 问:我的游戏地图为什么标记不正确 答:不属于插件问题,应该是游戏本身问题,因为就算不用插件也是这样 问:遇见这个报错怎么处理 答:保留继续游戏 问:为什么我的游戏经常出现各种异常答:在大脚客户端的设置里面,把路径修改为Launcher.exe问:为什么我没有反和谐答:1.请尝试将魔兽游戏根目录下的&World of Warcraft Launcher.exe&更名为&Launcher.exe&; &&&&&& 2在大脚客户端【设置】-【魔兽位置】-【手动设置】中选择&wow.exe&启动。问:为什么我的插件会出现显示插件过期 答:更新大脚插件,如果更新了,完全可能是属于插件误报,不用理睬 问:为什么我离开坐骑,或者切换天赋、姿态会导致图标无法转换 答:这个属于游戏本身问题导致的,遇见类似情况,请立即输入/RL 问:为什么我的DBM没有声音或者还是显示错误 答:请更新插件 问:为什么我的大脚会有某些功能的缺失 答:点击ESC,大脚插件,全部开启,重新载入 问:为什么我每次更换天赋、雕文都会出现禁用插件,怎么处理最好 答:暴雪认为插件污染,所有插件都这样,污染了。如果仅是更换雕文,那么点击忽略,然后用左键来更换就可以了。如果是天赋,那么可以先退回任务选择阶段,禁用所有插件,然后进入游戏更换以后,再来开启。 问:为什么我每次更新插件总会很缓慢,甚至停滞不前 答:在大脚客户端的设置里面,修改一下链接服务器来下载,或者更换一个时间段。 问:我为什么每次打开大脚,都会要求更新,同时还是一样的内容。 答:可以删除插件文件夹(魔兽安装文档下IN开头文件夹)或者在大脚设置里面关闭自动更新 问:为什么有的插件无法使用 答:有的插件还在更新,暂时不能使用 问:我的技能触发要添加技能,为什么技能书的技能ID不正确 答:添加的是目标角色上的法术ID,这个于技能书里面的ID不一样 问:为什么小队头像只显示我给队友上的BUFF了呢? 答:在大脚插件设置界面,选择【技能触发】,见下图1-1,将【仅显示我释放的增益】前面的勾选取消,则能够看到别人的BUFF了。^_^
1-1 问:怎么上次更新以后,战斗时蹦出来很多提示?如果关闭(开启)? 答:见下图2-1,您看到的是大脚整合的DCT战斗指示器功能的显示,在【战斗提示】之中的【使用DCT】里,将前面的勾选取消,就可以关闭;想打开的话也在这里设置噢。^_^
2-1 问:更新大脚以后,技能触发监控怎么找不到了? 答:在大脚设置的技能触发中,于【启用技能触发监控】前点【√】,详细配置点下面的配置按钮,就可以显示了。^_^
3-1 问:为什么我每次上线,都要重新设置一下系统的技能触发? 答:可能您误选了下图4-1这个选项,在【技能触发】中,有一个【关闭系统技能触发提示】的选项,如果点了【√】,那么系统的技能触发就没有了。^_^
4-1 问:我看新闻里有关于职业助手的功能更新,在哪里能打开呢? 答:在大脚设置【职业助手】中启用守护动作条就可以了,如图6-1。
6-1 焦点目标的目标在哪里设置? 在大脚设置【大脚头像】中,如下图7-1可以选择自己想要的显示,是目标的目标还是目标目标的目标,都是可以勾选设置的。
7-1 考古助手加入了?在哪里开启? 为了方便广大用户,本次考古助手的加入默认为关闭状态,开启可以在大脚设置【地图工具】中开启,如图8-1。
8-1 听说添加了当前装备等级查看,在哪里能看到,开关在哪里? 首先该功能是默认开启的(很小的,玩家不必担心卡的问题),依旧上图来说明开启或者关闭位置,如图9-1。
9-1 调至【显示】后,即显示为图9-2效果。 大脚加入了重铸助手,但数值有些不准确,请问能手动修改么? 重铸助手有一个运算参数,该数值越低计算的越准确可同时可能造成大卡,所以大脚在添加该插件的时候把默认值设为了5,也就是说运算第一次是比较准确的,但如果您再次与重铸师对话,运算可能会基于您已经重铸过的属性再来一遍,就会出现不准确的情况。您可以将该数值调整一下,调整方法见下图10-1。
10-1 从上图也可看出手动设置的位置,之后点击计算即可显示新结果。默认运算是通过您现有天赋来计算的,如果您现有天赋和您希望装备重铸属性的指向不符,那么请选择预设。如图10-2.。
10-2 重铸助手开关在哪里? A11:如图11-1,位于【装备信息】中【启用重铸助手】。
11-1 大脚添加的自动换战袍小功能在哪里?怎么设置? 依旧如图12-1,表示开启位置,我们把这个自动换战袍的功能放在了【一键换装】中。具体设置请参详12-2。 12-1
12-2 这个问题是收集来的,很多玩家表示找不到小德、圣骑、DK等特殊能量条移动的位置了。 这些移动现在需要开启【职业助手】中的【移动】项,勾选后就可以移动了,在特殊条左上方有一个小锚点,类似于一键驱散和职业守护条,shift+左键或者Alt+左键可以移动。值得说明的是,4.1.0.291版本中锚点的位置不太好,第一次移动会发现它跟蓝条有些重合,比较难找到,后续版本会改动至前方,请关注十一长假之后的版本更新。下图中是一键驱散的移动方式,那个锚点和能量条的是一致的,见图13-1。
邮件助手在哪里? 见下图14-1,位于辅助工具-【便捷功能】中。
Scan.dll是什么东西?会不会影响游戏?(如下图15-1) Scan.dll是一个过期的验证文件,偶尔会跳出来捣乱,但是不会影响游戏安全性,如果出现直接进入游戏即可,也希望您可能在论坛提供给客服。 当我开启大脚的时候防火墙报警了怎么办? 此时建议您检查您下载的大家客户端的md5校验码,查看是否与当期官网发布的校验码一致。如果一致则可以理解为杀毒软件病毒库还没有添加本次客户端编号,不必担心。但如果校验码不一致,一定要查毒杀毒,说明您下载的大脚客户端可能包含被挂马的情况。下载时一定在官方使用右键另存为,而不要使用迅雷等资源共享下载工具。 我的一键驱散自从4.1开始,左键就变成ctrl左键了,怎么设置回来? 将鼠标移至一键驱散框体中第一个人物上方,会出现一个小亮点,操作如图17-1和图17-2所示。
17-2 18:技能触发框体怎么移动?大小怎么设置? A18:首先,在大脚设置中找到技能触发,点配置进入详细配置(方法见Q5),详细见下图。
18-2 Q19:技能触发好多技能不能取消,我的术士碎片数量和圣能什么的都不能取消。 A19:类似术士碎片、骑士圣能、死亡骑士符文、日月能量这一类不属于添加技能ID设置的内容,相关设置见下图,进入配置方式如Q18。
19-1 Q20:流线型冷却条如何移动? A20:如下图20-1。
20-1 Q21:圣能条如何移动? A21:首先您确认职业助手中的助手条移动功能是否打开,其次依照下图移动,见下图21-1。
21-1 Q22:职业守护条如何移动? A22:以法师为例,见下图22-1。
Q23:听说大脚添加竞技场语音助手了?在哪里开启或者设置以及关闭。 A23:本次更新语音助手为默认开启状态,关闭方法见下图23-1;设置方法见下图23-2和23-3。
23-3 Q24:流线型冷却计时条怎么缩放大小? A24:首先通过ESC-界面-插件-Coolline进入流线型冷却计时的详细设置界面,之后左键单击【Options Menu】则出现24-1图中的菜单,在最下面有一个尺寸调整解锁,点击它,就可以开始缩放,见图24-2。
24-2 [ 此帖被ljs在 04:12重新编辑 ]
发表于: 22:54:15&&┊┊┊楼主
78会员把你拉过来 多谢,不过我的问题还是没解决,但是感谢各位版主的努力,相信不久之后我的问题也会得到解决……
发表于: 01:10:23&&┊┊┊沙发
85会员冷艳灬凄美 装备显示还是有问题,查看别人的装备不显示颜色,而且查询不出GS,一直在查询中~~
发表于: 02:56:04&&┊┊┊板凳
85会员醒来看看天
嫩告诉我怎么回事吗,从9月14号更新后一直这样,
发表于: 09:39:51&&┊┊┊地板
85会员把玩着的曖昧 引用 第4楼 xiaolong880115 于
09:39 发表的 :
嫩告诉我怎么回事吗,从9月14号更新后一直这样, 同问.求解
发表于: 10:23:25&&┊┊┊5楼
85荣誉会员无间醉猫 引用 第4楼 xiaolong880115 于
09:39 发表的 :
嫩告诉我怎么回事吗,从9月14号更新后一直这样, 在大脚客户端的设置里面,修改一下链接服务器来下载,或者更换一个时间段
发表于: 11:27:50&&┊┊┊6楼
85会员紫竹星云
原汁原味上线至今,一直无法添加“原汁原味”。大脚客户端为最新版本。 按照LZ的方法处理,把原来的Wow.exe重命名成Wow-86.exe 然后把Wow-64.exe直接改成Wow.exe 再在魔兽位置设置里面直接选择改过名字的Wow.exe 点击“进入游戏”的时候提示隔离文件“Scan-64.dll”直接保留文件进入游戏,就可以了。问题还是存在,与之前的情况一样。电脑系统为:求客服尽快给出一解决方法,谢谢!!! &&&&&&&&&&&&&&&&支持!!大脚!
发表于: 11:40:07&&┊┊┊7楼
17会员您已获得了 引用 第3楼 jennifer2000qi 于
02:56 发表的 : 装备显示还是有问题, 查看别人的装备不显示颜色, 而且查询不出GS, 一直在查询中~~
发表于: 14:58:08&&┊┊┊8楼
37会员再见魔兽 启用物品信息(ItemInfo)插件,打开包包出现马赛克。地图专家(Mapster)跑尸体时,打开地图不显示。
发表于: 16:47:18&&┊┊┊9楼
85会员黑暗之风语 还有一个问题,上次更新完之后,坐骑增强可以正常用了,但是不稳定。坐骑虽然只选了几个,但是实际会在所有坐骑中随机使用,需要重置插件后又恢复到正常,但是不知道什么时候又不行了。这个问题确认一下
发表于: 18:53:32&&┊┊┊10楼
85会员Taurean 我现在进游戏。。大脚插件出现这个。。。Interface\AddOns\BFMount\BFmount.lua:1: bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)The version of interface is: zhCN5.0.5.351.CALLSTACK==&[C]: in function `find'Interface\AddOns\BFMount\BFmount.lua:1: in function &Interface\AddOns\BFMount\BFmount.lua:1&Interface\AddOns\BFMount\BFmount.lua:1: in function &Interface\AddOns\BFMount\BFmount.lua:1&
发表于: 19:09:24&&┊┊┊11楼
85会员醒来看看天 聊天框里各种不显示,人名点击不了,成就也对比显示不了,武器装备也不能看属性
发表于: 19:56:55&&┊┊┊12楼
85会员醒来看看天 从官网上右键另存为下载的最新大脚,为什么每次开大脚点击都能更新,进游戏后都提示,大脚版本过期,去下载最新的版本
发表于: 20:02:59&&┊┊┊13楼
83会员丶小狐丶 略屌……
发表于: 22:59:22&&┊┊┊14楼
85会员无舞 引用 第8楼 shajiya 于
14:58 发表的 : 同上 同啊
发表于: 11:32:38&&┊┊┊15楼
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