dnf达人进,魔道和dnf元素pk达人谁好?

DNF第五章 魔道主光火副冰 纯刷图加点问题 资深达人帮忙分析下
DNF第五章 魔道主光火副冰 纯刷图加点问题 资深达人帮忙分析下 15
这是我正在加的点
职业:【魔道学者】等级:60总SP:4141已用SP:4100剩余SP:41任务获得SP:660达人契约:未装备
魔法护盾,等级5替身草人,等级1魔法星弹,等级5挑衅人偶:舒露露,等级17扫把掌握,等级1远古魔法书,等级10亲和光电鳗,等级10亲和冰霜雪人,等级10亲和杰克爆弹,等级10暗影斗篷,等级1寒冰粉,等级3改良魔法星弹,等级20幸运棒棒糖,等级5改良舒露露,等级18魔道酸雨云,等级5熔岩药瓶,等级5旋转扫把,等级5暴炎加热炉,等级11电鳗碰撞机,等级8魔法暴击,等级10魔法背击,等级10
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这是我现在想加的点
等级:60总SP:4141已用SP:4010剩余SP:131任务获得SP:660达人契约:未装备
魔法护盾,等级10替身草人,等级1魔法星弹,等级5挑衅人偶:舒露露,等级17远古魔法书,等级10亲和光电鳗,等级10亲和杰克爆弹,等级10暗影斗篷,等级1改良魔法星弹,等级20幸运棒棒糖,等级5改良舒露露,等级18旋转扫把,等级5熔岩药瓶,等级16暴炎加热炉,等级11电鳗碰撞机,等级8寒冰粉,等级3魔道酸雨云,等级1魔法暴击,等级10
哪个好 资深达人给点建议
补充:谢谢各位 但是有的并不是纯刷图的点 我不是很喜欢 我想再问下 魔道哪些招很高几率是背击的
补充:点已经决定了 谢谢各位 最后下了个痛苦的决定 放弃盾
这是本人绝对原创,在相同的答案被采纳几次后经修改得到的更具体的方法(我和本团的人的方法完全不同。楼主,你要知道哦,魔道还没开觉醒,还有,魔道的技能伤害可是靠技能等级的,你加那么多SP肯定不够加满,而且又费SP。举例子吧,你修冰却只有酸雨云没有车子→我曾经看过一魔道刷机械牛,车子的攻击那才悲剧啊,200多200多的打,看,这就是技能加低的后果,要知道,魔道要的可不是技能多,而是技能攻击高,因此你只修光火算了,而且技能加高了的伤害比你技能加低配合魔法暴击的效率高多了,你这不是浪费SP嘛!所以楼主请你认真想想我的,我保证这是最实用的)
刷图流修火和光
元素—不要(我觉得加魔法秀费SP用处又不大,毕竟魔法秀不能永久持续,而且现在皮甲也加施放了)
召唤—同上
战斗—龙牙1(差不多都是PK用,但也可以考虑不加,因为真的不常用,浪费SP,我没加) 草人1(逃跑)
护盾5(因为刷图流一般远攻,技术好的单刷都挨不了多少,加高了有点费,尽管改版后可以加到10)
通用—受身蹲伏1
远古记忆(随你,我觉得用处不大,因为魔道的技能本来就是%魔法攻击力+攻击力,输出的伤害靠的是后面的,智力对技能伤害影响再多也只占35%,这就是我提倡的为什么魔道的技能要加高而不要加多,而且加了你觉醒SP就完蛋了,建议→或者说是千万别加)
魔道—星弹5(前置,但网上说星弹加满了好像也很厉害比改良星星还牛,CD短,但为了SP,还是算了,因为我看过的,伤害不怎么样而且加了这个满了电塔你别想加了)
舒露露满(爱SP的话加到15就好了,加到15既可以吸引领主,降下去几千魔防,配合大技能,嗯嗯....能够想象伤害)
魔法书满(毕竟刷图流MP很重要)
驱散1(刷图PK两用,特别讨厌PK其他魔法师用魔法护盾)
亲和光火满(无可置疑)
斗篷1(PK用,个人认为,因为这个破招也很重要)
冰、毒粉 各1(同斗篷,PK用,否则你的远攻技能都在冷却,你干吗啊,不加的话,只有→跑!好狼狈)
改良星星 满
改良人偶满(但有人认为加3前置就够了,但个人认为不,理由见下“爆炎加热炉”)
熔岩瓶满(降低速度,PK刷图都很好用,整死对方)
旋转扫把5(前置)
爆炎炉满(具体用法:先丢熔岩瓶,降低敌人速度和火抗性,再用舒露露,降低魔防,丢个改良星星后赶紧用炉子,保证伤害N高,但得搞快点,因为舒露露只有10秒,但你可以引爆→引爆你应该会吧,几乎在刷高级图每个地图都可以这样,虽然有点单调,但很实用,成功或失败嘛,看运气哦) 电塔满(控怪超强,改版后伤害也加高了)剩下的SP留觉醒用(觉醒待开放)我看过韩服魔道觉醒技能说明,有个主动和被动的。说实话,我觉得主动技能伤害是高,但刷图很少用,因此加1或2就够了,被动技能就是加成功率大成功率减失败率的,这个肯定得加哦)
PS楼主注意啦,这肯定是本人原创,但我给过其他火星人此答复,呵呵 forgive me 但我保证这方法伤害肯定很高,而且适合刷图
提问者 的感言:谢谢 虽然你这有PK的招 不过刷图出招顺序倒是教会我了
其他回答 (5)
关于加点我的个人看法是:没有绝对正确的加点方法,只有更适合自己的加点方法。玩家不一定要学别人加点。对于加点我的个人建议:加点主要选择:实用技能 、常用技能、 辅助技能、辅助技能;比如光剑精通 左轮精通 这些不用我说把 稍微会玩点的人都知道要加满;常用技能:比如爆头一击、狂战的十字斩、有些人认为一定要加满、我对此的看法十字斩未必要加满、特
你的加点不错的,但是有更好的。你下面的加点和我的比较相似,我的药瓶就是满级,减速效果明显,一下3600多的伤害,火炉你到60时装加1扫把加1 套装加1能堆到14,你应该感觉到了火炉是主力输出技能。我的建议就是你的魔法书不要加了,冷却时间长这点就不太实用的,酸雨加1和没加一样,但是加满大成功一下是5000多伤害。我的加点和你有些不同,走的有些极端,就是我盾和魔法书的SP全给苍蝇拍了,18级,药瓶满,火炉和电塔满,反重力1要浮空,SLL我加了10级够用了虽然我很想加满的,改良SLL满 剩下的改满的技能不用我说了 就这些吧
第二个点更好。加1的酸雨为了触发感电或者加大感电输出;不过纯刷图。。。就用不着那么高的魔法盾了把,我觉得可以把魔法暴击的点和盾的点转移到魔法秀上,运用魔法秀可以减冷却时间。效果也不错。远古魔法书其实不加也可以,加满驱散也行。加满驱散后,效果非常好:魔法秀+驱散+熔岩+驱散(因为魔法秀减CD,驱散魔法很快就能第二次释放),看哪个怪还能跑。
另外:你的SP不准确:要注意魔道没有觉醒,因此缺少20SP,你多算了20任务SP了,应当去掉。
我是三修魔道,光火冰(原来是光暗冰,第五章暗系列技能改的让人无语,所以洗点了),刷图轻松,PK嘛组队猥琐,单挑要看技术。
以下是我的加点(按照60级):
战斗魔法:魔法盾10(喜欢PK,不加太脆了)
落花掌1(逃跑用)
魔道:亲和光电鳗10
魔法星弹5(前置)
改良魔法星弹20
旋转扫把5(前置)
电鳗碰撞机8
亲和杰克爆弹10
改良舒露露5(吸引精英怪)
熔岩药瓶5(前置)
暴炎加热炉11
亲和冰霜雪人10
寒冰粉3(前置)
魔道酸雨云5(前置)
冰霜钻孔车1(不用学高,50穿上套装效果加1级,2级的车子足够了,因为车子时间太短,主要PK用,很好很强
亲和暗影夜猫2(觉醒前置,虽然没开- -)
暗影斗篷1(刷图还是释放出来还是无敌的,PK慎用!)
幸运棒棒糖5
远古魔法书10(平民,没那么多药吃)
通用:受身蹲伏1
远古记忆10(刷图用)
召唤:契约召唤:赫德尔1(本来就有)
元素:暗影夜猫1(本来就有)
按照这么加点,除去 远古记忆250SP 和 驱散魔法100SP 还剩851SP,减去500SP觉醒用,还有351SP,这351SP就看个人爱好了。。。此加点SP是在各个SP任务都做完的前提下噢~
如果不学 远古魔法书200SP
那SP就更充足了,我天击用不好,所以没学。。。。
第五章 貌似是光火的天下 暗系在本章削弱不少 本人是光火秀的
魔法盾max 草人1
亲和光火满 小星星5 高速星星max 璐璐17 改良璐璐18
药瓶16 炉子11 扫把5
电鳗8 棒棒糖5 远古10 伏蹲1
穿图书馆 加了1J的电鳗 1J的炉子 也可以考虑对远古 天蝉上衣 7彩裤子 50粉戒指天维巨兽之眼 还有个20粉扫把2J远古 不过难收点~
个人意见 仅供参考
还有点下斗篷
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DNF元素和魔道哪个好?
元素和魔道哪个好、对于玩召唤的,哪个更容易上手之前玩了53J的召唤.+14的末日碎了/打算换一个职业
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召唤和魔道根本不需强化武器,力法和元素才需要强武器
没有不强大的职业 只有不强大的玩家
这根本无法比!!
魔道好上手,个人喜欢元素
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出门在外也不愁DNF魔道和元素哪个好
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请说清2个职业各有的好处
1.装备上扫把后,跑动中跳起是向斜上方飞行,向斜上方飞行时前前是在空中高速飞行,速度之快可比任何穿了时装而且穿了加速度的装备速度都快,这一点就预示着魔道在速度上是全职业中最bt的(墨竹再见- -)2.只要你脚离地,你在空中可以用扫把连续攻击对手6hits,为什么这么说呢,无论是你跑动中飞起或者在空中高速行驶中,亦或是你普通跳跃,都可以打出hits,也就是说凌空攻击对于魔道来说是家常便饭,所以打评价就相当的简单,不要小看这6hits,这是魔道的精髓,充分利用无论是刷图或者pk都是很无敌的,上一下下一下让对手在空中任你摆布,通过控制节奏以及另一手绝活慢慢下落的配合可以很容易打出无限连和3s(慢慢下落是在空中要落地的时候按住跳,可以以羽毛的速度下落,持续时间大约两秒,可以连续使用两次,装备扫把自动习得)说完了扫把的用处来说说魔道到底会什么和元素一样,魔道的魔法也是分为暗,冰,火,光
哪岂不是和元素一样了?答案是否,魔道有自己特有的魔法和技能(废话- -),这些技能配合4个魔法属性,可能你还没看明白,听本人一一道来,hiahia1.成功?失败?大成功?:魔道的魔法有意思的地方就是这里了,和其他职业不同,魔道这个职业极为注重人品,不像其他职业可以以固定的魔法伤害值对对手造成伤害(这里说的是魔法伤害,不是物理),分为以下3种情况成功:人品正常,也就是魔法施放成功,伤害值比较稳定,附加属性效果有失败:人品不好,失败,伤害值变小,而且不带魔法的附加属性,容易出现miss大成功:人品大爆发,伤害值暴涨,附加属性能力增加看完了上面的介绍你可能会有点郁闷,这个职业为什么这么不稳定?万一失败不就完了,别急,这才引出下面的第2点2.友情度:游戏开发商不可能这么不负责,让一个职业的不稳定因素这么多,所以友情度这个概念便出来了(拜膜开发商orz),随着转职,也随即学会了4个被动技能,就是和4个精灵的友情度,也就是控制4个元素的精灵,和他们搞好关系的话,可以增加你魔法的成功率,减少失败率,友情度越高,失败越少,大成功也就随之增加,附加属性也增加,哈哈,有意思吧以上是对魔道的一个感知,让没接触过或者是想要接触这个职业的玩家的一个白皮书,大致了解这个职业的构成,下面就具体内容具体分析,说说技能吧,不能把所有技能都分析,说些好用的和推荐的1.远古魔法书:相信法师没有不学的吧,其实这个是魔道的特长技能,因为可以学到10级(和力法的魔法盾一样),10的魔法书一下可以恢复mp700,cd时间是90秒,虽然cd时间长,但是效果我不说你也能看出来,免费的mp谁不要,让那些为了一分钟30多mp的装备见鬼去吧!穿布甲本身一分钟恢复200多mp,再来个10级魔法书,hiahia,对了,45级的时候有个戒指特别推荐,魔法书加1,也就是11级,恢复770的mp,orz2.糖果:通过吃糖果增加成功率,此技能每5级才可学一级,cd时间过长不太理想,发动此技能后,在左下角出现糖果数量,发动一次有成功和失败的技能消耗一个糖果(叔叔给你买糖吃来来来- -)3.魔法盾:可惜不能像力法一样学10级,不过5级也够用了,对于hp单薄的法师来说mp是小事,hp才是宝4.草人:一级逃命,不必多说5.后跳出强制:魔道学后跳有什么用?这里有个小秘密,后跳脚离地,所以可以超低空飞行,哈哈,强制是为了pk用,加不加无所谓,推荐加6.天击:加5出强制(越看越像力法orz),这个真是个好技能,普通攻击两下接天击可以使敌人浮空,普通攻击3下有的敌人不浮空,两下的话绝大多数敌人都浮空,浮空就是魔道的天下了- -7.到底起身:国服没见过这个技能吧,消耗10sp,让你在倒地状态下瞬间起身并且成下蹲状态,下蹲状态无敌时间3秒,神技以上为推荐加的技能,按情况可以改变,但是以上都是推荐首选,强烈推荐,下面来说魔道特有的技能,按照个人情况,看你怎么修,双修还是单修,我是4修,哈哈,下面按照4个精灵的系列来分类1兔子系列,属性是光(以下技能属于一个系列加兔子友情可增加成功率)1)高速星星弹:刷图必须品,可以说是必修科目,需要5级普通星星弹的前置,cd时间6秒,超高速星星弹,刷图必备,附带感电效果,攻击力可怕,一发子弹可以在怪之间来回反弹(失败时不反弹)还有跟踪效果,想躲都躲不了,pk的话用高速星星弹和机械打的话,机械永远打不过你,放心好了,除非机械不放机器人,不放机器人的机械还会什么?哈哈2)旋转扫把:搞笑的技能,需要5级高速星星弹前置,只能在空中发动,消耗无色一个,见过蓝章鱼和小八爪还有蜘蛛的无敌转转转吗?你也可以的- -,从空中向斜下方利用扫把高速旋转下落,对对手造成n段伤害,连续按键增加攻击力,结束后一头栽倒在地上对地面产生冲击效果并且带霸体,可惜完事后有时候会混乱,可能是转晕了吧- -3)电塔:在地上安装一个发电设备,对敌人造成伤害,失败时不发电,发电效果参照最老版红警的电塔- -2.黑猫系列,属性是暗(以下技能属于一个系列,加黑猫友情可增加成功率)1)变异苍蝇拍:发动一个巨大苍蝇拍来拍倒对手,好技能,可出强制,关键可以在空中发动,使得空中游刃有余,来看看附带属性吧,带诅咒属性,有一定的召唤几率,召唤出大牛(最大的那种,有大牛狂吼可以吼晕对手那种- -),召唤出哥布林队长(也就是十夫长,那刀那种,比较弱智),失败时召唤出夜叉(一路狂叫然后把你吼混乱那种,好烦),苍蝇拍加的越高,召唤出来的怪物等级越高,怪物持续1分钟,如果你修黑猫系列建议你把苍蝇拍加满,一下拍多个敌人时可以召唤出n只同样的怪物,大牛是神,物理攻击无敌而且是最好的天然肉盾,当然你也要有做好随时刷炼狱的准备。。。。。呃2)黑色腰带:向前方发出一个黑色的圈圈来圈住敌人,怪多的时候非常好用,可以一下把怪都集中起来并且倒地,倒地状态可以追击(我一般是苍蝇拍再次拍倒- -),附加属性是黑暗,就是黑屏效果,最可贵的是,和bbq一样全身无敌时间超长,躲怪用也很好哦,可出强制3)反重力机械:强烈推荐的一个大技能,在地上架设一台机器,让敌人失去重力浮空并且给予魔法伤害,落地时机器爆炸再次给予攻击,这个一定要满,hp无限多,cd时间20秒,一个无色,强烈推荐,失败时不浮空,伤害小3雪人系列,属性是冰(以下技能属于一个系列,加雪人友情可增加成功率)1)酸雨:发动一个巨大乌云让它下酸雨- -,无色一个,持续时间10秒,成功时可使敌人在一定时间内减少魔防和物防和冰属性耐性,失败时毛毛细雨,无附带属性,大成功时好强烈,闪电雷劈,攻击力赞一个- -2)钻车:需要5级的酸雨前置,说实话这个技能好看,但是,,,,cd太长,偶尔耍耍也是不错的,从空中组装的钻车掉落到地面时给予对手魔法伤害,失败时落到地上立即爆炸,成功是人物可以坐到钻车里来开车,用钻头钻敌人- -4杰克系列,属性是火(以下技能属于一个系列,加杰克友情可增加成功率)1)改造舒露露:把原来的舒露露改为变异的了- -,成功时舒露露慢慢向前移动,死亡时自爆给予对方伤害,失败时舒露露跟着你跑(最郁闷- -),无自爆效果,大成功是舒露露张大口狂笑,自爆威力变猛,刷图必备品,怪物为啥就这么喜欢我家的露露呢orz2)熔岩地带:无色一个,cd35秒,持续15秒,向前方扔一个南瓜,让地上变为火海(具体参照),失败时扔出南瓜后立即爆炸,成功时范围较小,附带属性有,可使敌人移动速度,火属性耐性以及跳跃力减少,大成功攻击力超猛,范围巨大- - , 配合酸雨上下夹击。。。。囧3)燃烧之加热炉:无色1个,cd30秒,熔岩地带5级前置,向地面设置一个巨大的加热炉,从加热炉里飞出燃烧的石头给予对少魔法伤害,攻击键狂按可加速发射,按左右可控制石头飞出方向,按跳则过一段时间后加热炉自动爆炸,这个也是比较推荐的,cd少,晶块少终于把4个系列介绍完了,累,下面说说两个比较另类技能1.冰扫把:给扫把抹上冰粉- -,变为冰属性,普通攻击,天击,龙牙都是,连技数越多威力越大,主要是附带冰冻效果nb- -2.毒扫把:和冰扫把一样,但是攻击力强,可使对方中毒
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攻击速度会还蛮快而且还有被动的移动施法的技能伤害挺高,没战斗法师高远近攻击都可以攻击的样式漂亮又实用
其他回答 (4)
魔道好 因为魔道的技能狠连招牛
魔道。。。。超萌超强。。。刷图有气功的效率+柔道的安全。。。
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回复:魔道为什么要加元素的光电慢,杰克爆弹的那些技能?谢谢达人收藏
电光鳗 雪人 夜猫 杰克爆弹 各加1 是为了魔法秀 各加5 是为了元素点燃 就是这样
2楼 20:40&|
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
回复:2楼哦啊,感觉那技能不怎么好用,还得4系一顿用、、
3楼 21:21&|
4楼 21:26&|
根本不用加 那是为了学魔法秀的前置技能 PK用的 但是效果不好 喜欢刷图的三修根本不要学!
5楼 23:55&|
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
最简单让你受用一生的方法:把鼠标移到技能图标上方,按一下R键,你就会明白很多为什么,而且不仅适用于魔道。还有前几楼的,你们的回答很搞笑。LZ问的是魔道的亲和技能,不是元素的。
6楼 02:12&|
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
6楼的回答很搞笑
楼主问的是元素技能
魔道为了快速出技能要学元素的魔法秀
减少15%的技能冷却 +25%的释放
7楼 08:59&|
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