问下仙剑奇侠传3豪华版五豪华版与其它版有什么不同?

仙剑4的普通版和豪华版的结局是一样的吗?
仙剑4的普通版和豪华版的结局是一样的吗?
谢谢!!!
补充:我最近找到一个视频是仙剑4最后一个动画是韩菱纱跟云天青都回来了是衔烛之龙让他们回来看看可我玩的那个普通版没有这个哦!!!
补充:喜欢仙剑没有理由,没玩过仙剑1
2 感觉从3到4都是经典!!!
补充:以前买过一个从一到3的盗版盘但感觉太垃圾所以决定买正版的,所以就只有玩仙3.仙三外传。仙四
补充:顺便变问下又仙3到仙4的小说吗???
补充:所以呵呵买正版的阿支持正版!!!
仙4只有一个结局 没有隐藏结局
天河当初为了拯救众多生灵 而弯腰惊天一射琼华天火 而付出代价 瞎了双眼 这个在那个CG动画里可以看到 天河射了天火后用手摸了下眼睛 然后就倒了下去 而前面结局时的对话 九天玄女和玄霄都说到了以人之力驱动神器(就是后羿射日弓)会付出代价(按照语文上的话来说 这叫潜台词) 所以在最后结局时会看到天河闭上了双眼(也就是瞎了) 原因就在这里 至于纱纱 韩家天生短命(盗墓之家) 虽然懂得了修仙之术 但最终还是不能逃过命 在天河之前而去 另人悲哀啊(官方也没有给纱纱的死一个说法 只是让广大玩家自己去体会) 不过纱纱也是幸福的 她得到了天河的爱 这对他来说就已经够了 而天河呢 虽然拥有神龙之息 不会死去 但纱纱已经去了 对他来说 自己的心已经死了(最后结局时不是有两个坟墓吗 一个是纱纱的 而另一个就是天河给自己立的 没有了纱纱的世界就是死的) 伤感,虽然结局有一丝安慰(梦璃原来以为“今生无缘,来世再续”,但百年之后她还是回来了,而出乎意料的是心上人天河还活着,并且依然年轻),但仍是个伤感的结局(4位好友注定还要分隔于两界,况且为了梦璃和天河的重逢,已经100年了,修仙的紫英也已经是白发苍苍,岁月无情) 

的感言:谢谢呵呵以后多多交流 相关知识
其他回答 (18)
只有一个!
只有一个,很可怜的结局
一样的,只是豪华版有周边的东西 普通版没而已
无论怎么打~~~都只有一个结局~~~~
一个结局,但把精华都包含在其中,太韵味了。
好可怜···
没有吧,只有一个结局而已,说不上悲伤吧,只是有一种释然落寞
你看的是网友自己做的
画面是不是不一样啊?
仙剑4只有一个结局 ``
很感人``兼悲惨```
结局都是一样的,因为就只有一个结局,不过豪华版多了些周边东西
就一个,普通版和豪华版的区别是豪华版送一些游戏周边而且价钱很贵,普通版就一张碟一本游戏手册
绝对只有一个结局.....
结局唯一,联想无限!仙四让人无法忘记的魅力之所在!

紫英
灵鳞剑锁紫云间,卫道凝眉负英年。
脉脉情怀总难语,韶华白首一重天。

菱纱
菱自清潋气自华,无奈身抵浣溪纱。
封神求弩尽君忆,何惧玄冥弄青筏。

天河
天悬星河泪始垂,少年方解愁滋味。
不识红颜魂归处,痴心尽表无字碑。

梦璃
冷寂通幽现梦堂,翩然雪海隐离香。
帝女身缚妖仙乱,笑别檀郎枉断肠。


仙剑四的结局是唯一的,但却给了人无限的遐想空间。一百年之间实在能发生太多的故事,很多玩家会把那一百年之间的事情想的与自己的理想相吻合。整个仙剑四玩到最后谁也会为其中梦璃离去,菱纱短命唏嘘喟叹,甚至垂首泣泪。为什么偏偏要梦璃去承受那么艰巨而又没法回避的责任!菱纱盗取死人钱财救济活人有什么错呢!难道这就是天意!天河自己所信仰的“我命由我不由天”的信条真的不能实现吗?也许这是谁也预料不到的不可抗拒的自然规律吧。
  好在结局已经是百年之后了,百年之间我们大可以把天河、菱纱、紫瑛的生活想象的美好一些、快乐一些,但我无法将梦璃的生活想的有多美好,即使她和她的族人再没有敌人骚扰过上了安定幸福的生活,没有了和“云公子”一起,她何来幸福,所以她魂牵梦萦百年,终于忍不住来人间找他的天河了。

梦璃与天河相互注视的水墨画景,无疑是仙剑四里最为亮丽的场景之一,犹如仙一里月如救逍遥、灵儿战死、阿奴吹笛送别,仙剑三里雪见跳熔炉一般,是全游戏的看点、卖点、闪光点,整个游戏因为有了那些场景情节变的格外动人。

当那首听过无数次的《回梦游仙》再次缠缠绵绵地在结局里响起的时候,我心灵不禁一颤,全身如电击般冷了一下。所有的仙剑四的情节场景又回到了脑海,是什么让我这个成年了的人如此细腻多情伤感,是仙剑四故事童话般的纯洁,是主人公们可爱的大俊大美,是那天籁般的音乐,是那梦幻般富有诗意的一幕幕动人场景,是菱纱的精灵古怪乐观善良,是梦璃的澄净美丽柔弱聪慧,是紫瑛的深沉内敛,是天河的洒脱直率……

整个仙四玩过以后感受更多的是无奈与遗憾,虽然这无奈与遗憾在看过结局动画后会减轻点,但是玩完几天过去了。心里还一直记挂着它。要说人啊,没是就是找罪受,好好一个人玩了仙四以后茶饭不思了,虽然我很清楚玩仙剑只能把他当童话看,但是这童话太完美了,太动人了以至于我陷入而无法自拔,正如有人说的那样,看书一要看进去,二要看出来,三要出来之后有所感悟,玩游戏也是一样,我目前只是玩进去了,与主人公同呼吸共命运近五十个小时以后,还是没有从童话里走出来。

夜深了,我脑海里依然是一红一蓝两个身影,红的明眸善睐,一根手指托着下巴。蓝的恬静明丽,衣袖舞动,彩带飘扬。



只有一个,我看了后感动到极点
大家不要难过了
其实仙4的结局不是也挺好的吗?
梦璃走后天河陪菱纱走完了人生最后的路
紫英也去研究自己穷极一生追求的剑术
100年之后梦璃和天河永远在一起了。
其实,结局还是不错了
所以不要伤感了
怎么可能?
就一个结局,那个是用修改器做出来的。
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> 仙剑奇侠传5前传通关感言 诉不尽情牵过往
仙剑奇侠传5前传通关感言 诉不尽情牵过往
时间: 15:20 |来源:网络|
作者:华少|点击: 1352
  本文是仙剑奇侠传5前传通关感言,一个仙剑迷对于仙剑5前传的牵挂、诉说,以下是该玩家写的正文。
  在仙五前传通关两天之后,我发现自己依然处在魔障中时,我便明白这次非动不可,必须把思绪全放在文字中,希望一纸空文,能稍稍祭奠这两天空流的眼泪,暇啊&&暇啊&&
一.仙剑5前传给了仙剑系列新的活力
  相较于本传通关后指天骂地的愤怒,这次仙五前传让我泪流满面。扪心自问,咱也不是个多愁善感的人,可剧情的魔力就是轻易地穿透了咱家铁皮的面庞,直达心田&&简而言之,就是玩到最后,老泪纵横布满一张厚皮脸儿&&
  于是乎,老脸儿挂不住了,得跳出来歌功颂德了&&
  现下里有很多评论直指本作&画面依旧粗糙,系统依旧老旧,创意永远不够&,好吧,这些评论也无可厚非,人都有自家的眼光与格局,有时候眼高了,忘了自家手仍低的朋友还是确实存在的。我们完全不必把现下的中国单机游戏技术和国外成熟厂家作过于苛责的横向比较&&你要画面精美超过EA,系统架构超越暴雪,创意延伸赶超史克威尔艾尼克斯&&我只能说仙剑还有很长很长一段路要走,拔苗助长是要死人的,我们能做的,其实更多是拿出少少的一份小钱买个正版小盒子,可惜很多评论员自己都忘了罢&&
  评价一部作品好坏,更多其实在于开发团队的&用心与否&,哪怕是画面系统精彩绝伦,市面上依旧有很多不用心的作品&&比如EA的使命召唤冷饭局,比如史爱越来越凄惨的最终幻想系列,比如当年让人看了以后连骂都懒得骂的雪狮(我X,尼玛咱那时真的买了正版!)&&相较于这些成名就开始炒冷饭或者还没成名就开始胡吹大气的东西,请扪心自问我们对于&国产仙剑&这个品牌系列的论调是否过于苛责?至少咱能看到,在有限的格局中仙剑系列依旧在努力做大,仙五前传的画面可以说已经将现有引擎发挥了最大效能;而游戏中碰到的小游戏也不像4和5那样一触即溃,简单无害;绝招的刻画很明显比本传用心一百倍啊一百倍;最重要的,相比于5那可悲的编剧能力,前传很明显用心去弥补了裂痕,并且让仙剑系列焕然一新。这有什么不好的呢?只要有心。
  把游戏业界比作一个动物园,那和园子里面老虎狮子扎堆的环境相比,软星至多只算一只小狐狸,如果你依旧期待着他的成长,请买一盒子正版,就当从碗里省根肉丝儿喂食!谢谢!
二.剧本才是作品活力真正所在!
  其实这句话才是颠扑不破的真理。这也是为什么仙一永远经典,与仙三先后进军电视市场的原因所在(在此不评论电视剧的好坏&&我的小心肝受不鸟)
  仙五本传的失败其实是被仙四精美用心的剧本、对白、流程控制养肥了的玩家受众一时间接触到仙五那破烂、稀烂、SHI烂的剧本和流程时的必然结果,毫无悬念。那破烂的设定啊&&老子儿子两代中二搅屎棍搅出来的二货乱子,偏偏整个世界在姜家两只吃货的周围根本没有起到任何抑制作用就陪他们两只一起从头二到了尾!天啊!白瞎了你李逍遥一世英明!到老了晚节不保收了个祸患徒弟&&仙二里面看看你女儿忆如姐儿挺正常啊,怎么到了你孙女那辈儿基因突变开始陪着小姜一起二了呢&&单看五代本传,从主角到配角,从男一号到反一号没有不二的。还有那稀烂的剧情,压根就是一盘到处是坏道的VCD&&你只能跳着看,中间过程自由想象。可惜人脑子不是超级解霸,没空去陪你补完&&
  有了这么一个烂摊子,仙五前传的剧本操作难度可想而知。于是,一副新颖的画卷就诞生了。
  2.1. 大观不改
  这也是必然的,毕竟这是正统仙侠剧,不是无厘头穿越剧&&
  仙五前传因前作乱七八糟的世界观所限,只能将世界观依旧定格在一个&武林兴盛,大势不可逆转&的世界中。然而却另辟蹊径,把故事的引线放进了本传里一开始就被废掉的夏侯世家中,把夏侯世家的衰败和剧本推进连成一线,自然又熨帖(顺道问下,两座的编剧是一人否?应不是了吧,本传的坑爹编剧活该枪毙十分钟)。
  不论他人对这种编排手法有什么感想,咱是十分认可的。四大世家的出发点就注定了可以把本传的许多迷雾驱散,跟着剧情的发展,让受众充分认识当年的情势,拾遗补缺,也是对本传里姜世离种种让人一头雾水的中二行为的深刻解释。至此,哪怕咱对姜家爸爸依旧没有好感,至少也能勉强认可他的行为时有据可循的,而不是天马行空&&话说一个大魔头天马行空您伤不起啊!而本传中欧阳英老爷子对外孙的关怀通过外传的解释,也不是如此生硬了;欧阳家的三姐儿&&慧儿姐姐也不再是个中二了;大BOSS魔羿的行为也终于不是天马行空了(又见天马行空!)&&这就是剧本的力量,稀烂的剧本只能让人生厌,而精心雕琢的剧本才能让人接受。
  2.2. 情节补完
  这是本作的出彩点,一一补完,一一细化,只要你有耐心做完所有角色的支线。
  十个主要角色,十段补完剧情,是个故事完美地扩充、延伸了故事本体的深度。而同时支线中的人物,刻画得也并不随便,侠道人道里逐渐成长的海大富;常离未离中连面都没露过的夏初临;锦书难书中那个无法斩断羁绊的眩耀公子;如梦曾梦中爱着小兰儿的霖哥&&无可赘语,十段剧情全部出彩纷呈。撑起足够耐心将十段剧情全部完成之后,你就会发现你对这个故事的核心有了更深层的认识&&所谓的牵绊,让人超脱宿命之外,无论结局悲喜,至少&&至少&&
  同时,本传中的皇甫卓也被刻画得更加丰满,而不是莫名其妙地被林家未央妹纸抢走基友的小攻(可喜可贺啊!腐女退散啊!);本传中血手和毒影的恋情终于有了合理的解释;本传中凌波和龙暝的故事也不再是如此苍白的鬼片&&
  一个剧本,肯如此用心作这么多支线,难道还不值得一声&不错&么?借用剧中魔羿的一句话作结,&人生如棋,当细细谋划,步步为营,方可一举胜之。&
三.人物就是作品活力的体现
  仙剑5前传人物刻画无疑是成功的,成功到SHI作在前,仍难掩其本身魅力。本作咱之所以认为比前作都值得肯定,最大的原因就是因为人物的刻画。
  所有玩通本作的朋友是否发现一点&&本作的主角们之所以走上主线,几乎全都不是本人刻意为之&&一个都不是。无论是夏侯大少爷瑾轩,还是卖艺小丫头暇;无论是混吃剑仙谢沧行,还是金钱至上暮菖兰。真正把他们逼上主线剧情双腿分开迎接悲剧结局的,可以说是处心积虑的幕后黑手魔羿,可以说是各自在魔羿精心安排下的必然&宿命&,更可以说是几人之间的羁绊&&对,这就是本作的核心,而本作之所以如此令人痛心也在于此&&
  3.1. 夏侯瑾轩大少爷
  这是一个让人十分有代入感的主角。而仙剑系列也是第一次设定这样的男主角&&你看他属性表就知道了,哪代的主角会是五围只有术法高的&&真真的是十足的书生意气,十足的外圆内刚,十足的大少脾性。书生气不用说,出生夏侯世家却不肯练武,情愿去学做账也不学武;大少脾性也真没法说,这世家大少爷屌丝们真比不起,几千两的玉佩碎了就碎了&赔就不必了,不过下次小心些&,看似平易近人,其实高高在上的态度把暇妹子气的不轻;而外圆内刚,则真正让人产生了代入感&&别人都不信姜承了,可他依旧固执己见,话说的玲珑剔透,态度则冥顽不灵,这其实是中国人几千年来大部分人做事的手法,一一体现不必赘语。
  而这个大少爷啊,却出生伊始就注定命运悲剧,自己的二叔就是枯木。自己的二叔时时刻刻处心积虑地对付着自家,而这一切不到爆发的一刻,又有谁知道呢?
  我们或许都自命不凡,我们或许都曾经给自己取个网名叫&雪满刀&啊,&狂徒三千&啊,&我命由我不由天&啊之类的,可是我们真正走向社会之后总是能明白一个道理&&命运的手把你逮去哪儿,你还真就得去哪&&这是我们和大少爷共同的命运。大少爷并不是一个热心江湖的世家子弟,如果平庸一世,也算是福分了,可命运怎么安排的?他终究和暇相遇了,而枯木&&魔羿终究是在狂喜之下注意到了暇。从明州开始,到折剑山庄,命运开始了运转,他被动十足地开始了与命运一步步的抗争&&为帮好友姜承洗脱罪名四处奔走,为帮挚爱暇治疗顽疾求告四方,即使姜承被逼迫着最终成为魔头,他依旧愿意帮助朋友脱身。最后,眼看着挚爱康复,以为从此风平浪静,可人家命运却不放过他!
  他的命运是一个十足的悖论&&他的家人是他的背弃者;他的挚爱其实早就身死,最后也成了敌人的木偶;他的好友从头到尾和他一起被牵着鼻子到处跑&&这让一个心高气傲的大少爷如何处之?或者说,这种命运让同样心高气傲的我们如何处之?
  瑾轩作出了答案&&&我&&是个自以为是的人。以为只要尽力,所有事情都能如自己所愿&&可其实,却连保护你都做不到。&&但至少,我能让你,不做别人的傀儡|!&
  这大少爷,确实外圆内刚,最后的一剑刺得决绝,最后的纵身一跃如此决绝!
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太好了,小弟感激不尽!!!
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游戏本身没有任何区别,就是送的东西不一样如果想知道详细请继续补充问题
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