今天公测的网游各大网游有停止运营么

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  2011年即将过去,辞旧迎新,本专题主要内容即是“辞旧”,我们总结了2011一年中已经停运的、公布停运的、停运后代理更换的、夭折的网游,其中不乏一些曾风光一时的大作,这些游戏停运的具体原因不尽相同又表现出一些共同特征,我们会在文中具体分析。
  PS:以下网游为小编手动整理,个别不知名网游难免疏漏,2012哪些新游值得期待,敬请关注日后报道。
?多款网游未公测即停运
经常留意测试表的玩家一定会发现,今年每周的测试网游较去年明显走高,同时网游增速却在放缓,这样这些新游中必然会被淘汰一批,尤其是存在资本投机的新公司的新游。
?国产网游停运量明显占据上风
其实这也不算是怪现象,虽然份额上中外网游相差不大,但数量上国产网游明显多于国外,而且毕竟国外被代理近来的游戏都有一些水准,国产网游则依然还有不少不死心的山寨货。
?境外网游停运后靠更换代理复活
一些没有达到期望值的国外网游经常不会继续被原代理商高价续约,由于开发公司对其游戏有较高的期望,这为寻找便宜“二手网游”代理的公司创造了商机,这些游戏常被打折代理或买一送一。
?厂商自身政策变动常伴随网游停运
各大公司都难免有个政策调整、高层变动等,这时一些成绩平平的网游通常被集体中枪,如悠游网大裁员、久游高层动荡等,都会催生一批网游纷纷被裁撤。
?大量代理网游难过合约到期这道坎
虽然面临外挂、私服、玩家流失等各种问题,很多代理网游依然能维持一批用户继续盈利,可是一旦合约到期继续运营就要再次支付高额的代理费,很多网游都是在这时停运。
?粗放运营、盲目扩张,停运收场
这种情况在大型游戏公司表现较明显,这些公司在收购其他工作室短时间内做不到人才流通互动,依旧一摊人做一摊游戏,不但难以提升自身的核心研发能力,还催生不少平庸的网游。
《聊个斋》是广州摩摩欧信息技术有限公司自主开发并运营的首款3D回合制网络游戏。以《聊斋志异》为蓝本,将聊斋故事用章节串联,开创了3人组队的九宫格战斗模式,给玩家带来全新的游戏体验。游戏在刚开始运营时势头不错,吸引了很多喜爱中国风的玩家,但游戏在细节上的一些处理不当之处和过于独特的战斗方式让不少玩家无法适应,最终慢慢的选择离开游戏,虽然游戏在运营期间不断的更新版本,但一直没有制作让玩家满意的新玩法延长游戏的生命,最终只能停运。
本作是网易公司自主研发的一款三国题材的2.5D回合制网游,以广为人知的《三国演义》为背景,重现东汉末年势力纷争不休的场面。玩家在游戏中可以选择魏蜀吴三大势力,五大流派,与众多伙伴一起征战三国。游戏没有公测便宣布停运,原因在于没有达到网易对于本作的人数预期,制作该作的蚂蚁工作室也在游戏宣布停运的同时解散,游戏的命运正如同杜甫形容诸葛亮的诗句:出师未捷身先死,长使英雄泪满襟。让很多玩家感到唏嘘不已。
迅游世界是由重庆迅游科技有限公司运营的一款以西欧中世纪魔幻文化为背景的大型网游,采用自主研发的3D图像引擎Matrix制作,因此画面在当时的众多网游中只能算是勉强合格,游戏的设定完全是典型的西方奇幻设定,没有太多的新意之处,这也是游戏最大的问题所在:看上去各个方面都还算合格,但却没有任何突出的优点亮点,这样的游戏很难在竞争激烈的网游市场中生存,因此游戏在3月开始不删档测试,仅仅过了一个月的时间就宣布停运,也创造了一个记录。
《劲爆篮球》是09年推出的一款全3D体育类网络游戏,由久游开发运营,游戏提供了强大的角色创建系统,让玩家可以创造独特个性的角色。这款游戏显然还谈不上毫无优点,也有不少进步和可取之处,但从画面的精致感、操作感以及可玩性等方面,都不如比它早推出的《街头篮球》,这就是一件很悲剧的事情了,毕竟街头篮球先推出已经侵占了市场,本作推出显然是针对这一市场的,但品质上的差距让这种市场侵占无法完成,这样的游戏显然就没有继续存在下去的价值了。
《超级乐者》是久游网自主开发的一款音乐类休闲游戏,游戏融合了音乐与游戏的双重特点,包含了丰富的歌曲、道具、虚拟人物形象等等,以便让玩家在游戏中突显自己的个性。游戏从06年开始运营,算到现在已经超过了5年,这证明游戏还是有着非常不错的素质的,但随着音乐类游戏越出越多,市场竞争日益激烈,这类游戏的玩家偏好画面更优异的游戏,所以本作的市场份额也就日益减少了,这是一个游戏运营的必然趋势,本作的停运,算得上是网游的自然死亡吧。
《侠道金刚》是一款由晟世网络与久游网合作研发的未来科幻网游,游戏采用晟世网络自行研发的引擎制作,画面达到了国内网游的平均水准,游戏顺应了当时的变形金刚热,设定了机甲变身系统,各式各样的设定也很有未来感,从品质来讲,游戏的素质算得上中上,虽然没什么特别突出的亮点,但确实是一款值得玩的游戏,不过由于久游网内部的资金调动,需要聚集资金来运营《神兵传奇》,只能割肉了。
《八仙外传》是一款以八仙渡海的神话故事为背景的Q版2D网游,游戏的画风很是可爱,也很有中国风的韵味,但除了这点之外游戏并没有表现出更多新颖的特色,再加上3D的日益流行让2D游戏的市场缩减了很多,梦幻西游、降龙之剑、星辰变等2D大作已经先行抢占了市场,这样《八仙外传》这样的2D新作腹背受敌,举步维艰,游戏的运营商中视网元虽然在单机代理市场取得了成功,但没有太多代理网游的经验,在游戏的运营过程中出错不断,多方面原因集合在一起,导致了本作的最终停运。
《飘邈之旅》是一款由智冠和NREV STUDIO合作制作的3DMMORPG,游戏根据知名同名网络小说改编,本作的推出经历也是一波三折,曾经在内测后回炉重做过,这让游戏又耽误了很长一段时间,可惜最后回炉的结果也不甚理想,游戏依然没有表现出太多有特色的地方,即使各方面都达到了平均水准,但还是很难在竞争无比激烈的MMORPG市场存活下去,悠游网对于这款游戏的宣传力度也略显不足,
似乎对这款游戏并没有太大的信心,尤其是在回炉重做之后。
《巨星》是一款由盛大自主研发的卡拉OK网游,这确实是一个十分新颖的题材,在开服之后也获得了不少玩家的支持,毕竟这样一个网游就是来展现玩家歌喉的,很难说有什么高下之分,平衡性什么的也丝毫不用担心,但游戏还是于近日宣布停运,停运的原因很多,有盛大发展布局的因素,但更重要的还是受众群的局限性,你在任何公众场合是难玩这款游戏的,愿意在陌生人面前唱歌的人也没多少,这样游戏的受众就很有限,而游戏也没有什么好方法保证这有限的人不流失,最终的命运只会是停运。
《仙境传说》是网游发展早期的一款经典经典网游,陪伴着无数的玩家度过了一个个难忘的夜晚,但毕竟游戏已经上年头了,连各式各样真真假假的续作都出了一大堆,在现在这个网游极大丰富的时代里已经无法脱颖而出了,虽然现在依然还有不少游戏的死忠和怀旧玩家去支持,但肯定已经无法给代理商盛大带来足够的利润,所以在游戏在代理合同到期后自动停运,不过喜欢这个系列的玩家不用着急失望,除了有私服之外,据说昆仑万维也有兴趣代理这款久经考验的作品。
《生死格斗Online》是盛大网络与日本著名游戏公司TECMO合作开发3D格斗游戏,根据著名主机系列《死或生》改编,网络版保持了单机系列的一贯风格,以纯正格斗为游戏核心,网络版在原有单机的基础上还进一步强化了网络对战、角色养成等功能,有着相对不错的素质,游戏在刚开始运营时人气很高,有着大量的玩家,但游戏很快表现出了一些缺点,例如人物能力不平衡、服务器不稳定等等,让很多玩家慢慢对游戏丧失了信心,在线人数下降了很多,但依然还是有很多玩家坚持游戏直到服务器关闭。
FIFA Online2由品牌拥有者EA公司和韩国Neowiz Games合作制作,使用了FIFA 10的引擎,无论从画面、操控性、竞技性、可玩性等各个角度讲,本作在体育类网游中都处于大作水准,本作的国服由九城代理,在刚开服的那段时间,游戏火爆异常,但因为服务器、游戏平衡性以及可玩性等各个方面的原因,服务器的人数不断下降,新人的减少让老玩家与新玩家的差距越拉越大,这直接导致游戏的活力下降,一个没有新人加入的游戏是很难延续下去的,游戏的最终停服也就成了一种必然。
《风色幻想OL》是根据知名单机系列《风色幻想》改编的2DQ版MMORPG,是弘煜科技转型网游的一部作品,游戏将人物设定的漫画写实风格和Q版三头身结合在了一起,整体画风绚丽豪华,剧情也跟单机作品相关,但除了这些特色之外,游戏没有更多吸引玩家的东西,平衡性、商城等设定也屡遭玩家批评,这导致了游戏的在线人数不断下滑,最终只得接受停运的命运,本作的失败告诉我们单机品牌网游改编网游绝对是一把双刃剑,高期待带来大量玩家也带来了苛刻的评价,仅靠回忆是过不了这一关的。
《精灵乐章》是一款结合了角色扮演与养成元素的MMORPG,由台湾亿启数码制作,游戏的最大卖点在于可以培养自己的精灵,精灵不但可以帮忙战斗,采集、制作装备等一系列的事情也全包了,这类似于《口袋妖怪》的游戏方式放在以前算是个不错的创意,但在现在追求大而全的MMORPG市场,这样的创意实在无法凸显出来,毕竟大部分的网游现在都有魔宠了,采集、制作装备等事情谁做也根本无所谓,游戏的本身品质没什么问题,但在国内确实没有太大的生存空间。
《黄易群侠传》是一款由中华网龙开发的3DMMORPG,由于游戏中的人物大多来源于黄易的笔下,所以定名为黄易群侠传,游戏很早就登录到中国内地,也经历了大热-人数下降-冷淡的正常周期,本作的停运应该是代理商悠游网经营上的需要,关停一些没什么热度的游戏,为即将推出的新作聚集更多的资金和力量,从这个表中我们就可以看到悠游网关闭了多个网游,这显然是一个整体的布局规划,所以本作没有什么具体的停运原因,只能算是自然死亡吧。
《天之痕OL》由大宇制作,根据经典单机作品《天之痕》改编,由于后者在中国地区巨大的影响力,网游版在推出前也是备受期待,游戏在不删档内测开始后热度十足,大量玩家涌入游戏,但问题也就很快出现,各式各样的Bug、游戏性上的不足以及服务器上的问题让很多玩家大失所望,在线人数骤减,服务器很快变得冷冷清清,这也就直接导致渡口失去了代理这款游戏的欲望与信心,游戏在不删档内测后便不了了之,不过游戏的台服在刚刚开始公测,现在人气还是很不错的。
《剑雨OL》是一款电影改编网游,改编自吴宇森导演的《剑雨》,由台湾的飞鱼数位制作,从古至今,游戏圈一直有一个怪圈存在,那就是电影改编的游戏基本上不可能取得成功,主要是源于这一类的游戏一般品质不佳,基本上就是fans向,这样就势必无法获得大部分玩家的认可,而《剑雨OL》,也没有打破这个宿命,电影本身能给游戏提供的素材非常有限,由于电影也没有取得很好的口碑,在宣传上给游戏的推动力自然就十分游戏,这就直接导致了游戏的最终悲剧。
《开心星球》是由Nexon开发的一款社交网游,游戏的画风卡通可爱,玩家在游戏中以建设自己的星球为主,还可以参与各式各样的小游戏,从创意上讲还是非常不错的,但游戏的韩服没公测多久就因为在线人数惨淡而停运,国服在内测之后也没了消息,究其原因还是在于受众群体的把握不当,大部分核心玩家不会去尝试休闲网游,而喜欢休闲网游的玩家由不太愿意选择客户端的形式,毕竟在页游中有大量的休闲游戏可供玩家挑选,《开心星球》和这些游戏比很难体现出优势,就只能最终失败。
《惊天动地》是由韩国ESTSoft公司开发的一款MMORPG,本作在中国运营了多年,人气虽然谈不上大热,但也一直收益不错,本作的停运和其它网游不同,源于代理商摩力游和ESTSoft的版权纠纷,摩力游把自己开发的新作定名为《惊天动地2》,韩方的新作在中国只能叫做《CABAL2》,这显然会让一些玩家产生误会,引起了ESTSoft方面的不满,纠纷的最终结果导致双方决裂,《惊天动地》无法续约,在合同到期之后这款游戏也就自然而然的在中国停运了。
《创誓记》是由韩国JoyImpact制作的一款大型幻想MMORPG,游戏的最大特点在于融入了部分养成元素,玩家可以培养自己的精灵女儿,培养好的话将是游戏中的一大助力,在画面方面游戏也表现的非常出色,因此在开服后人气十分火爆,但随着游戏内容上的一些设置不当暴露出来、外挂越来越泛滥等问题,游戏的在线人数一路狂跌,最后几乎到了无人问津的地步,代理商游趣和开发商也产生了不少纠纷,最终游趣网络宣布解散,游戏彻底停服,不过最近文德互动宣布重新代理本作,明年将开服。
《天堂》系列一直是韩国最为受欢迎的网游之一,尤其是《天堂一》,到现在依然热度不减,但在中国大陆,《天堂》的命运却一直很是坎坷,一开始由新浪乐谷代理运营,但效益一直不佳,合同期满后转到了盛大旗下,也一直保持着不温不火的状态,随着这几年网游市场发展迅速,《天堂》在竞争层面上的对手越来越多,所以在线人数一年不如一年,随着代理合同的又一次到期,《天堂》和《天堂2》代理权又到了腾讯的手中不知道这次的命运会是如何。
《天堂2》在中国一直是和《天堂》捆绑销售的,因此《天堂2》的代理合约也一同从盛大转交给了腾讯,很多人都清楚腾讯代理天堂并不是看中了它的前景,只是为了和NCsoft达成更良好的合作关系,代理未来该公司的韩国大作,比如说剑灵、再比如说《天堂:永远》,这对《天堂》系列的玩家来说是一件很微妙的事情,一方面是喜欢的游戏不会在中国停运,而且还能运营很长时间,二是腾讯对这款游戏显然不会有太大的兴趣和意图,也不会有更多的宣传,只是维持服务器的运营而已。
《拳皇世界》是我们所熟知的《拳皇》系列的网络版,由盛大和品牌拥有者SNK公司共同制作,从理论上讲,格斗游戏的模式很适合移植网络,《拳皇》那么多代在中国积攒下的人气也一定会让游戏开服后火爆异常,但这种类型的游戏一直有两个问题很难解决,一是游戏的模式相对单调,除了对战模式之外很难找出让玩家认可的新模式,二是游戏代理商的运营利润很难把握,不是赚不到钱就是让游戏彻底失衡,恐怕也是这两点没能解决好,本作最终才没有面世吧。
《仙之岭》由久游上海项目组开发,使用虚幻3引擎制作,这本是一款备受期待的作品,游戏的一些制作理念也受到了不少玩家的好评,但最终游戏并没有制作完成。游戏半途而废的原因现在已经有了不少解释,一是《神兵传奇》的运营失败让久游资金困难,导致《仙之岭》没有足够资金开发下去,第二个原因也是和《神兵传奇》有关,同样用虚幻3引擎制作的神兵传奇的失败让久游对该引擎在网游上的应用疑虑重重,这种怀疑最终导致了游戏的夭折,无论是那种原因,我们都不要太可能见到这款游戏了。
《鬼吹灯》这个题材已经衍生出了多个游戏作品,这部《鬼吹灯OL》是最早的一个,也是唯一一个没有公测的,和盛大的《鬼吹灯》游戏不同,本作是一款3DMMORPG网游,由上海游趣自行研发。公司的内部人士曾经爆料过本作没有最终推出的原因:底层代码不稳定、玩家当机不断,因此只能暂缓推出,但随着代理韩游《创誓记》的失败,公司彻底解散,这款《鬼吹灯OL》最终也就没有投向市场,不管这款作品的品质是好是坏,我们都不会有机会见到了。
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出版总署下令15家企业停止运营非法网游
日05:38  
  日前新闻出版总署向15家企业,共18款网游下达限期限运的公告。公告称:当事人上海娜娜米米网络科技有限公司等15家企业未经新闻出版总署审批,非法运营18款网络游戏(详见下表),违反了《互联网信息服务管理办法》第五条以及《互联网出版管理暂行规定》第六条规定。
  根据《互联网出版管理暂行规定》第二十四条,现责令当事人于7日内主动停止相关网络游戏的非法运营。在规定期限内主动停止并经所在地新闻出版行政部门核实确认的,有关当事人可提出合法出版相关网络游戏的申请。逾期未停止者将被停止互联网接入服务,关闭相关网站。所在地新闻出版行政部门要监督上述企业执行情况,并对逾期未执行者依法予以查处。
  自本公告发布之日起2日内,视为送达。如不服本决定,可在公告送达之日起60日内,向国家新闻出版总署申请行政复议,也可依照《行政诉讼法》的规定在三个月内向北京市第二中级人民法院提起行政诉讼。
序号网站/企业名称非法运营的网络游戏名称1娜娜米米/上海娜娜米米网络科技有限公司娜娜米米2天海网络/广州天海网络科技有限公司太阁立志太阁无双3二元网络/杭州二元网络互动有限公司帝国传奇4三警三匪游戏网杀人游戏57K7K口袋精灵6足球文明官网/ESPNSTAR足球文明7战火官网/北京百纳数娱科技有限公司战火—红色警戒8暴风游戏/北京暴风网科技有限公司暴风创世纪暴风棋牌9足球经理游戏社区/北京富姆乐信息技术有限公司足球经理世界1037wan/深圳华强文化科技集团魔法传奇11疯狂坦克WB官网/奇摩(重庆)有限公司疯狂坦克12三色岛/金世科华科技(北京)有限公司海战英豪13三国网页游戏社区/上海商国网络科技发展有限公司网页三国14精灵战纪2官网/上海渣富软件开发有限公司精灵战纪215盛科达人/武汉市盛科网络有限公司江湖行地牢骑士团
  特此公告。
[] [] [] []3月宣布停运的第三款网游《武林外史》-网络游戏新闻-全球游戏门户第一站
3月宣布停运的第三款网游《武林外史》
日 09:20:50 【】 【】 【】【】【】
  17173 记者 风贼 报道
  2007年早春3月,随着《敢达OL》和《万王之王II》的宣布停止运营,又一款游戏《武林外史DO》步入了他们的后尘,该游戏运营商盛大于3月20日下午16点30分,关闭了所有《武林外史DO》服务器。并将玩家数据转移到了其旗下的另一款网络游戏《霸王(
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  盛大关于关闭《武林外史》服务器时间的通知
  亲爱的武林外史用户,大家好:
  今天(3月20日)下午16点30分,我们将关闭所有DO服务器。另外,为我们回溃一直以来支持我们的玩家,我们根据计划,将于明天上午9点30分,统一升级DO玩家在《霸王》的游戏数据,11点,所有数据升级完成,各位玩家就能用最新升级后的盛大通行证登陆《霸王》,体验《霸王》所带来的乐趣。
  我们将以更优质的服务盛情邀请您的光临!&
  《武林外史》停止运营备忘录:  1、2月8日 正式关闭游戏充值系统,您无法继续为您的帐号进行充值,但您仍然可以使用游戏帐号内剩余游戏点数,享受《武林外史》的乐趣;  2、 2月15日 公布《武林外史》玩家转移到《霸王》的具体内容;  3、 3月13日 关闭游戏商城系统;邀请广大玩家前往《霸王》注册角色;《武林外史》帐号统一升级成盛大通行证;  4、 3月20日 正式关闭《武林外史》游戏服务器,《武林外史》正式宣告结束运营。同时,我们将把各位玩家在《霸王》中创建的角色升级到40级,并发送游戏道具作为奖励。  注:《武林外史》帐号升级成盛大通行证帐号后,所有《武林外史》的游戏点数均能在盛大旗下所有使用盛大通行证登陆的游戏中继续使用。 &&& 3月停止运营的其他网游:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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