请问刺杀天赋健步如飞的近义词和鞋子的提高移动速度的附魔叠加吗

魔兽世界移动速度问题_百度知道
魔兽世界移动速度问题
什么职业有+速度的技能+多少速度能保持多久冷却时间是多少
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没有天赋的话没有加成豹形态下 急跑技能 增加速度60%
CD5分钟旅行形态下40%移动速度:豹状态下天赋加成后30%移动速度;3
+15%移动速度,同样天赋后38%移动速度,上边是这么说的:移动速度增加70%,具体的速度加成应该是30%~40% 之间的数字。萨满,任何状态下都有这效果:德鲁依:惩戒天赋
的正义追击 3&#47。猎人:30%移动速度。豹群守护:猎豹守护,2点天赋后 38%移动速度,持续15秒。没旅行形态快但比豹守快。守护下如果遭受伤害则会被眩晕4秒:小队30%移动速度。法师:移动速度略微增加:闪现术:幽灵狼。盗贼急跑圣骑士,CD5分钟。战士冲锋&#47。十字军光环
小队坐骑+20%移动速度
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170%速度,170%速度,冷却5分钟,MS无,被攻击有10%几率使移动速度变成150%太多了从XD说起,持续8秒SM幽灵狼,XD的JJC套装属性是熊形态115%速度,DZ使用暗影步后的3秒,DZ刺杀天赋,冷却5分钟LR猎豹守护和豹群守护130%速度,持续15秒,XD旅行形态140%速度,野性天赋点了后猎豹形态130%速度,猎豹形态下的急奔,点了野兽天赋可以是138%DZ急跑170%速度,移动速度永久115%QS惩戒天赋速度永久115%FS火系天赋,天赋点了冷却减少到3分30秒,持续15秒,130%速度ZS无
猎人可以+35%.没有冷却.但是用加速时被打到就会减速50~60%.4秒.盗贼,可以+70%.冷却5分钟.加速时间15秒SM:40%速度,没有冷却.XD:40%(好像是).没有冷却QS:在骑马的时候可以加速,20%.
圣骑士的(1)惩戒天赋里有个正义追击提高移动速度和坐骑速度15%,不于任何同类效果叠加,天赋加出来以后可以长期存在(2)十字字光环 令小队人员坐骑速度提高20%,同样不于任何同类效果叠加,每个QS都能学,光环持续时间可以无限长
猎人 (1)野兽掌握天赋里有个 寻路 加8%移动速度
但是坐骑状态下不可见 时间不限(2)野兽控制天赋里还有个 驭兽者 是你的坐骑速度提高8%,此效果不与其他同类效果叠加
德鲁伊 野性战斗天赋里有个 豹之迅捷 是你在猎豹形态下移动速度提高30% 只能在户外生效
潜行者 (1)刺杀天赋里有个 健步如飞 使你抵抗移动限制效果的几率提高10%,并使你的移动速度提高15%,不与其他提高速度的效果叠加 (2)潜行者还有个技能急跑可以提高移动速度100%
其他提高移动速度方法...
LR 有光环加移动35%群豹守护
移动速度的相关知识
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出门在外也不愁盗贼PVP宝石和附魔问题_百度知道
盗贼PVP宝石和附魔问题
两种效果是可以叠加的?(比如破碎
残阳崇敬的角斗士雕文,一场战斗里能不能出,
毕竟猫鼬是靠运气吃饭的?而且12敏3%暴
击伤害的需要把有限的红色插槽换成蓝槽才能实现(2红2黄2
3.关于披风,据我所知,这样一来;奥尔多 背 +12敏 衣 +6属性 腕 +24AP 手 +15敏 裤 +50AP +12爆 鞋 +10暴击 +10命中武器 双猫鼬 非毁伤1。我在AH看过一种是18
耐另减15%昏迷时间的,但是我在想为什么没人用双20敏捷,那么那些号称JJC专用附魔的东西意义何在,一般都叫人12敏捷,在贼对贼插旗
战下尤其如此,为什么不尽量更快点呢
5.武器上基本分成双猫鼬和主斩杀副猫鼬两派看了下关于盗贼的PVP附魔建议,潜行下不被抓出来?
提问完毕,但最常见的说法大约是这样。
4.鞋子:1.既然在伤害和耐力韧性的选择中:15韧性那个到底是做什么用
的,但是还望指教.头多彩宝石12敏3爆 跟 鞋子豹速(6敏+移动)搭配其他同毁伤看不懂的有好几点、1W荣誉买的肩部FM,一点10分?在盗贼面前1敏捷等于1攻强,我看是取胜的关键、虚空裂蹄牛腿
2.关于多彩宝石,请问20攻强的为什么
没人用呢,我也这样F
了,看不懂,究竟谁
更好点,鬼也不知道
6.衣服大家已经一致认可6全属性的说法,难道是为了增加闪避不成:毁伤天赋 (健步如飞加移动速度,这种难道不好吗,我不知道为什么不
用强潜,不一样是拿AP换耐力,没什么好想,和我说的方案相比,一般叫人不和头部加速宝石冲突,大多数人都选择了
伤害,多出的暴击等级也比
较有限,我不知道为
何,至今没有说法?
7.红宝石一般都用10敏捷的,一般都建议选择12敏捷
3%暴击伤害或24AP移动速度的,不与其他附魔和效果叠加)头 +34AP 16命中多彩宝石 12敏 3爆肩 占星&#47,
优越何处.头多彩2宝石4AP+移动 跟 鞋子稳固(10命中10爆)或12敏搭配2,众说纷纭
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躲闪有反伤,所以韧性和耐力对于DZ的收益小于提升DPS来的实惠:问题1中说过了.保证部分韧性和耐力的前提下,后边的治疗没及时解闷&#47,你就能多打两下:当你的面板属性中穿甲达到25%以上的时候,1W6的血瞬间没.  4,最好来个加速,既然这样,就是双猫X,DZ一般现身爆发&#47,如果是战斗或者敏锐;控制几秒就跑;1W+血,同理橙色宝石同时可以作为红色和黄色宝石,还要那么多韧作用就不大了.  这个问题还要看组合和天赋,如果没有达到25%,要保证在你现身爆发&#47,所以起码要保证200+韧/没及时出潜行刷血,所以如果你是一个兼顾DPS和控制的DZ在目前版本韧性比DPS属性收益要小.你把两个黄色插槽装上绿色宝石不就可以满足两黄两蓝了么:如果毁伤天赋,无论是头或者鞋,很可能就有一下是关键的攻击;控制几秒就跑,瞬间秒的情况很多.;没开压制&#47,那还是多来点耐力和韧性提高生存能力,耗不起,尽量提高DPS属性.  3.而且我是战斗贼,如果你的工作就是控场,那就如上边说的保证一定的DPS属性;再消失后还有一定血量.  6.  5.但是不能没有韧性,第一拨,如果你的作用是爆发+控制,我承认我有敏捷癖好,之中选一个用加速,比如一个惩戒Q刚要跑开你的攻击范围放你风筝.因为绿色宝石同时可以作为黄色和兰色宝石,例如现在都穿4+4的,很够用了,有时候你稍微比对方跑的快一点,因为你的宗旨就是尽量让对方少打到你,总之就是打的时间越短越好.,22战士+治疗的组合对贼惩,主斩杀的收益会超过主猫X.  7,如果战士不徽章解肾被DZ拆卸了开不出盾墙,是不叠加的,我插的全是10敏,虽然提升不大,你说DZ和战士比哪个抗打,看个人喜好了.:必须强化潜行,你毒刃打上了赢:不需要浪费红槽.打不同的组合不一样,很多时候DZ一出来就成为被急火的对象..现在没肩膀有武器的DZ穿4+4都有将近300韧和1W1的血了:20AP宝石在NOBUFF情况下的收益是略大于10敏.,那不用F加速.因为不可能不被对方打到,而那多打的两下中  1,但是你不可能不让对方打到你:因为在目前这个互秒的版本中?战士都抗不住更别说DZ了,但是多一点就多一些先手的机会;控制&#47.  还要举个例子.  2,宗旨是不被对方抓到,没打上输,现在是互秒的时代,被抓到了很多时候就是秒,所以很多时候你只能现身起手爆发&#47
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很久没见大家如此精彩的回答了,都是老贼。把答案给V、Sex还是你,矛盾。不过你给我的提示更大,给你了
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1.那个FM不是给DZ用的。
2.这个毁伤建议用12敏3%暴。敏锐用24AP的。那个18耐减15%昏迷的,DZ不建议用,因为如果你被晕了而且没徽章,基本就躺了,还不如堆伤害。
3.披风的FM是根据情况而定,如果你是暗夜,当然不用F潜行了,不是的话,还是F下比较好。
4.鞋的FM选择要看头部多彩,头的多彩最好的是24AP+移动加速和12敏+3%暴伤,前者的移动加速和鞋FM的豹之迅捷还有野猪之速的加速不叠加,所以如果PVP头用24AP的多彩鞋就稳固,头用12敏的多彩鞋就用豹敏或野猪,至于豹敏和野猪的选择要看你自身属性来选择。还有,24AP多彩野猪豹敏的加速都是8%。
5.现在推荐主手猫鼬,副手武器链。另外,LZ说猫鼬是靠运气吃饭是不对的,猫鼬和斩杀以及其他的触发效果都是有内置CD的,也就是说这个时间段内只要你不...
1. 出了这个东西 就必须是你用么? 肩膀的FM 你盗贼是像戒律M 哪样 站着挨打还要给队友加血么?
2. 我不懂你为什么要间接的去换ap 你要耐有什么用? 弄个1W5的 血 然后 1000AP么?
你是盗贼,你要的是爆发和 意识
3. 披风, 你一直要潜行么? JJC里 你闷 开了 之后 有你犹豫的时间 么? 还有 PK 你被捉出来 不客气的说 你真没有 技巧.
4. 你跑的快就说明问题了么? QS 一个制裁 你跑的快了 有用么? 你是跑还是打?
5. 我真不知道该说什么 猫鼬.. 你去打木桩试试
毁伤贼 是双匕首吧, 你觉得它的触发几率高么?
6. 我不明白了, 你要那么多韧干什么, 一般DZ JJC 都是4+4吧(4T6+4S4)为什么你只是 偏于你的减免伤害呢? 如果是这样 你想过你的AP 会爆发不出来么? 那么命中问题呢? 急速呢? 暴击呢?
7. 你觉得DZ 什么最重要...
贼的本质就是爆发与控制,在3。13这个机型的版本下贼堆耐和韧你觉得有用吗- -,而且lz是毁伤,但是现在绝大多数的贼是影舞,披风哪一点点强潜有用吗。我虽然也十分喜欢毁伤,但在影舞强大的保命与略微逊色于毁伤的爆发条件下,我还是选择了影舞。但是毕竟这只是游戏,关键还是看楼主喜欢什么,祝游戏愉快
附魔的相关知识
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出门在外也不愁魔兽世界盗贼提高移动速度与提高潜行移动速度可否叠加?求大神帮助_百度知道
魔兽世界盗贼提高移动速度与提高潜行移动速度可否叠加?求大神帮助
但他不与大多数提高移动速度的效果叠加如题。而敏锐天赋技能夜行者是提高的潜行状态下的移动速度:盗贼的刺杀天赋技能健步如飞可提高移动速度15%。那这两个是可以叠加的吗
提问者采纳
是叠加的 这个问题很早以前NGA 贼区已经讨论过了
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出门在外也不愁盗贼天赋中的健步如飞的抵抗移动限制效果的几率+10%能与附魔鞋子稳固中的对诱捕和定身效果+5%相叠加么?_百度知道
盗贼天赋中的健步如飞的抵抗移动限制效果的几率+10%能与附魔鞋子稳固中的对诱捕和定身效果+5%相叠加么?
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能,还有帽子上能镶嵌个抗晕的多彩石头
提问者评价
没人回答,就给你了,我觉得也能。
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出门在外也不愁关于德鲁伊的移动速度问题_百度知道
关于德鲁伊的移动速度问题
高分送上?谢谢?是130%*170%*125%=276.25%吗?是70%*170%=119%吗?潜行状态下开加速呢德鲁伊在普通状态下开加速再开速度之鼓的速度是多少呢
提问者采纳
猎豹守护:猎人点满驭兽者天赋以后(骑乘速度提高8%),因此也就可以和健步如飞叠加。它并不是直接乘到潜行速度上;如果装备[马鞭]。没有此光环或正义追击天赋(+15%)作用时。也就是说:健步如飞和伪装的效果是可以叠加的,其他种族为125%,如果你(非圣骑士)有了[马鞭],无论你上了什么坐骑,比如附魔宝石,那么只有天赋起作用(+8%),不管你有什么加速效果,认为原来的加速三件套效果现在不能叠加了,但至少有一点可以肯定。 5。
但是在“例子二”中他提供的数据确实是正确的。 潜行者的健步如飞和伪装天赋全部点满以后。 [ [扫盲贴]你的坐骑速度到底是多少 ] by lunawind lunawind在这篇帖子中提出附魔手套-骑乘,希望有人测试德鲁伊的荣誉装与豹群守护是否叠加) 圣骑士的天赋正义追击不能与附魔宝石类效果叠加。 关于跌落的生存问题。 4。 猎人的猎豹守护和豹群守护在点满天赋寻路后。这些效果会覆盖掉普通的加速效果,苍穹寒流并没有使用插件,天赋无法与普通物品效果叠加;行走切换按键是小键盘上的“&#47.,比如前向或侧向起跳后立刻转身:[ “艾泽拉斯也许你所不知道的事情”的补充。 也就是说。对于怀疑插件数据的朋友来说。 非坐骑状态下陆地上的加速效果我们可以总结出以下要点。 所有对非坐骑状态加成的效果对坐骑都无效,也可以和附魔叠加.,实际效果与[马鞭]相同,并计算出重力加速度为11,[速游药水]和水栖形态的加速效果都不能叠加。从而60级坐骑加[马鞭]的速度是 100% + 100% + 10% = 210%、[末日颅骨]等等。但是行走速度不受减速效果影响。不过他同时也提出[马鞭]达到了极限速度,暗夜精灵为150% 水中游泳速度 67% 陆地上后退速度 64% (注意这个速度是恒定的:1?当空难发生时,影响潜行但不影响疾跑,但可以影响潜行速度.3:100% * (1 + 70%) = 170% 无伪装天赋时潜行状态下疾跑速度为。 点对点TAXI:(100% + 15%) * (70% + 15%) = 97,后退时都是这个速度。也就是说天赋点满以后,那么。 那么坐骑速度到底如何计算的呢。 减速Debuff的一般计算方法。伪装天赋是可以与附魔宝石等效果叠加的,使自己在空中达到100%以上的后退速度。此外他还推算出普通职业的“安全高度”70,它与附魔宝石效果不能叠加,提到那三件物品的效果的确可以叠加: 游戏中最快的坐骑提速效果是圣骑士的十字军光环(+20%).2。 关于潜行者的潜行和疾跑速度受两个天赋健步如飞和伪装的影响情况存在过不少的争论;”) 任何时候的侧向平移速度都和前进速度相同(所以建议用平移代替所有的后退) 转向速度没有上限。 这两种算法都没有正确的理解“加成”和“基数”的定义.com/upload11/1CEE8BA7A5AB0FCC1FF32DD40C34F,幽魂之狼:潜行的速度惩罚和减速Debuff不会叠加,恒定值) (有没有人忘了怎么行走了,并测试出外域天空高度620。 [ [理论和数据]坐骑速度的基础计算和饰品选择 ] by joutown joutown在这篇帖子里的表述比较混乱:70% * (1 + 70%) = 119% 有伪装天赋时潜行状态下疾跑速度为、普通加速天赋?默认的奔跑&#47,因此60级坐骑加[马鞭]的速度是 100% + 100% * (1 + 10%) = 210%,但是对普通状态反而没效果使用方法。(显然,猜测这个速度平时恒定为36%.75% (取整数值97%) 非潜行状态下疾跑速度为。 跌落过程中的运动状态不受玩家控制,submarine朋友还有另一篇在艾泽拉斯大陆的实验报告作了更详细的论述,但可以上飞行坐骑,史诗飞行坐骑是 100% + 280% + 10% = 390%,不会与它们叠加://photo1。(待验证。当两种效果同时存在时取其中最大值。也就是说,按“坐下”键(默认为X)是下潜。显然游戏中应当尽量避免使用后退) 水中后退速度 36% (这个速度同样是恒定的) 行走速度 36% (前进和后退一样.com/upload11/1CEE8BA7A5AB0FCC1FF32DD40C34F,伪装天赋对速度的加成很特殊,在普通奔跑状态下点击界面按钮设置标准速度为100%。装备[碧蓝丝质腰带](+15%)后的游泳速度为 67% * (1 + 15%) = 77%。(感谢doing) 这里补充一个很多人不知道的事情,尽管在帖子里他的语言很不友善.jpg" target="_blank">http。 游戏中的极限速度是圣骑士骑上310%的飞行坐骑(凤凰或装甲虚空龙)并开十字军光环: 错误1,比如[马鞭]和[棍子上的胡萝卜],水平速度不受垂直方向上的移动速度影响,但是当水中前进速度小于36%时与前进速度相同:[马鞭]只增加坐骑速度而不增加普通速度.4码,其减速比例与前进速度相同. 所有加速效果叠加都是用乘法计算。同时关于德鲁伊飞行形态不受[马鞭]加成的论点也是正确的,单位时间内移动的水平距离是一样的. 天赋是有针对性的.。记住这两点,他的测试结果是很有说服力的;秒。论坛上已经有不少帖子论述了这个问题!他的论据来自WoWWiki、旅行形态和疾跑的速度?以[马鞭](骑乘速度提高10%)为例,呼唤达人来完成这一工程,按住“跳跃”键(默认为空格)后连按两下“坐下”键是上浮。 短暂加速效果. ] by submarine submarine在帖子里测试出游戏中的自由落体是垂直方向上的匀加速运动,你在一个有坡度的地形上移动和在完全平坦的地形上移动、[迅捷药水]。 跳跃过程中的水平速度由起跳瞬间的速度决定.,无法与其他效果叠加了: 1。当附有多种减速效果时.3】后 『健步如飞』+『伪装5点』=潜行速度。在那篇帖子中,而是减少潜行速度降低的惩罚,坐骑速度最快只能增加10%(例如[马鞭]的效果):暴雪计算公式中用的都是加法。潜行者的伪装天赋可以作用于疾跑是因为伪装事实上是降低潜行速度惩罚: [ 〔讨论〕十字军光环实际测试结果 ] by 苍穹寒流 在这篇帖子中,你就能转多快。但是德鲁伊有个专用饰品[迅捷飞行符咒]可以增加飞行速度10%。(待验证) 水中的加速效果结论是游泳的加速是以普通游泳速度(67%)作为基数计算,水平速度分量和移动方向有关。 2.5码。比如疾跑,水中潜行速度是 67% * 70% = 47% (注意天赋在水中不起作用) 后退速度会受到减速效果影响,可以由增加30%移动速度提高到增加38%移动速度。 举例,因此只需要在速度上简单加上10%,只取最大的加速效果,角色的速度是沿当前移动方向的速度. 荣誉装是为德鲁伊量身定做的。(感谢放开那个女孩) 令人费解的是水中后退的速度,中了减速效果以后有可能行走比奔跑还快,也就是游戏中的空中运输速度不是定值。 德鲁伊的飞行形态速度不能受到普通增加坐骑速度的饰品加成:在水里游泳时。 [ 你离死神有多远。 萨满的幽魂之狼和德鲁伊的旅行形态类似,绕的弯子实在太多了…… 垂直速度上升和下降的垂直速度很少有人进行研究。这和地面上的情况不同,但附魔和天赋不能叠加,因为它走的旅行路线,潜行时的速度为。没有任何办法获得比它们更大的提高。 与非坐骑状态一样,但潜行却可以被加成、豹群守护等,史诗飞行坐骑是 100% + 280% * (1 + 10%) = 408%,它对变形状态下的移动速度全部有效果,而且还把[棍子上的胡萝卜]给说成了[马鞭]:飞行或游泳的过程中,只用键盘转向的一定是菜鸟) 萨满变狼后移动速度为 100% + 40% = 140% 德鲁伊旅行形态下移动速度为 100% + 40% = 140% 德鲁伊水栖形态下移动速度为 67% * (1 + 50%) = 100% 猎人开了猎豹守护或豹群守护后移动速度为 100% + 30% = 130% (没有加天赋情况下) 潜行者潜行状态下移动速度为 70% 以上所有速度都是水平方向上的移动速度: [ 艾则拉斯跳跃者自制安全手册 ] 减速效果游戏中各种附带减速效果的技能实在太多了。 豹群守护类似于附魔宝石加速。可以利用这一点来完成一些操作、游泳和Debuff的速度惩罚叠加情况。然后便可以在其它移动状态下察看速度.,即在当前移动速度的基础上按百分比减速: 40级的坐骑移动速度为 100% + 60% = 160% 60级的坐骑移动速度为 100% + 100% = 200% 普通飞行坐骑移动速度为 100% + 60% = 160% 史诗飞行坐骑飞行时的移动速度为 100% + 280% = 380% (地面上为200%) 凤凰和装甲虚空龙飞行时的移动速度为 100% + 310% = 410% (地面上为200%) 灵魂状态下移动速度。 其中最重要的是第4点和第5点。 3.jpg ] 由测试结果可知: [ <a href="http。但是健步如飞不能与附魔和宝石叠加,旅行形态等等情况都不会受到豹群守护效果加成、宝石,我用德鲁伊和萨满的地缚图腾(-50%)测试结果如下。另外潜行和游泳的速度惩罚也会叠加.28码&#47: 60级坐骑加[马鞭]的速度是 (100% + 100%) * (1 + 10%) = 220% 史诗飞行坐骑是 (100% + 280%) * (1 + 10%) = 418% 关于坐骑速度还有一些公认的法则,那么只有[马鞭]起作用(+10%):[马鞭]的加成是在骑乘速度(200%或380%)的基础上再提高10%。潜行者专区中曾有一篇火药味十足的帖子专门讨论这个问题,比如疾跑:关于游泳的垂直升降 ] by whitegorilla 坐骑上的加速效果这是当前研究最充分的领域了,但游泳的速度惩罚和减速Debuff叠加,唯一能改变跌落速度的方法是使用缓落术这类技能: [ 【2,而是采用长距离飞行人工计时的方式来推算移动速度,或者(圣骑士)有了十字军光环.bababian:85% * (1 + 70%) = 145% 由此可以看出。但是航班的实际速度肯定没有史诗飞行坐骑快? ] 虽然大家观点不一.bababian。至于叠加以后的速度到底如何计算则说法不一。(真醉熊猫朋友在回帖中列出WoWWiki的数据。由此我推测其他的游泳加速效果之间也都是不能叠加的,不能和附魔宝石等加速效果叠加、[棍子上的胡萝卜]和[秘银马刺]这三种效果是可以叠加的,在疾跑时也不起作用,潜行的速度从原来的70%提高到85%,supereoo朋友最后甚至不惜花钱洗掉天赋来亲自验证自己的公式。 相关帖子,它的飞行速度在400%到500%之间浮动,其速度为 (100% + 310%) * (1 + 20%) = 492%。 基础知识将没有任何附加效果的普通人物奔跑速度定为单位速度100%.,同时附魔宝石加速无法作用的时候,只取最大的那个减速效果,他的观点一致,豹群守护也无法作用://photo1,在分析其他职业时就会清晰很多. 荣誉装既可以和天赋叠加。但是NGACN的跌落狂人submarine用实验证明了飞行坐骑的垂直移动速度和水平移动速度是相等的。 对于潜行。 [碧蓝丝质腰带],但最后的插件数据验证让我们有理由相信他的公式是正确的。 错误2,只是不能变狼或者上地面坐骑。待验证) [ 火星科普第二弹——坐骑加速知识科普 ] by 尼奥·龙之魂 尼奥·龙之魂的观点与lunawind相反.。这和跌落的情况是吻合的。正确的算法应该是.:游戏中有不少的短暂加速效果,首先我举出两个常见的错误。至于整个跌落过程中的水平速度则完全由起跳瞬间的水平速度决定。也就是说。(待验证) 萨满的水上行走状态完全等同于陆地上行走,只在猎豹形态下起作用,如果装备[棍子上的胡萝卜](+3%):乘法。 推论,请在心中默念。在其他方面,本人没能一一总结:首先去掉人物身上所有加速效果、[侏儒火箭靴]:除暗夜精灵外,比如附魔,那么你可以把其它所有加坐骑速度的东西都扔掉了,鼠标能甩多快.. 附魔不影响游泳。除了飞行和游泳时以外
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