dota tk出装求高手,打TK应该注意哪些细节~~!!

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各位亲们!大家早上好!!给大家个蛋糕吃!嘿嘿~~
风暴之灵Storm Spirit~~蓝猫变大叔,大家尽情地吐槽吧~~
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dota2先知打野一号位高帅富之路全攻略。
如标题 先知这种打法是必须要打成一号位 ,所以当阵容里有三后期,俩后期的,咱还是痛快的RE掉吧。
先知,是一个可以从6号位打到1号位的英雄,所谓6号位,就是刷掉本方C的钱,帮对面的一个说法。回到今天的重点,先知可以上线,但是多用于CW,在于小树人可以拉兵线,可以点人,更多的打法是打野,在于他打野的效率太高了!!!!目测比他快的没几个,不过照我的打法,效率是不会别他们慢的。那么,现在就让我们来看看怎么做到打野的最高效率。打野先知,我的加点是树人跟传送互点,先树人,有大加大,满了加一技能;出门装是加速手套!后续装备选择是漩涡--羊刀--假腿--分身斧--金箍棒(大炮)--必要时出BKB。(PS 个人见解,勿喷!高台无伤的绕路)
首先出门,不论是853,603,503出门,你的出门装必须是加速手套,多的钱补两个小净化,不要出其他的任何装备!!!这些都是为了速度点金。出门的时候,在离出兵还48秒,召唤第一波树人,上下河道看F,这个很重要,对自己,对队友,如果刷的是双倍,加速,隐身都留给队友吧,回复的话,在自己这边河道就留着,不然也给队友吧,因为这种打法的先知,前期基本是不会飞的,蓝不够。当然如果对面来看F 用小树人A掉F的操作也是要的,反正你又不用控兵线。然后在出兵后的00:03到00:08之间召唤第二波小树人,让小树人先出门,英雄在泉水多两秒再走,为了回满魔,当然小技巧是要在泉水里面招(如图)。
这种打法的前期每个步骤都不能慢,否则效率会大大降低,一个细节没处理好就不能保证前期最顺的发育,要知道你可是在让队友冒4VS5的风险在打,所以要慎重,很多英雄玩个先知想的就是KS,想的就是玩,不懂什么想法。
出门走到野区,28秒到31秒左右,这时候打小野是效率最快的,速度清掉,在打到40秒+左右的时候第三波树人可以招了,招出来,速度清掉,基本可以再50秒出头搞定。打小野的时候的技巧如下:1.拉扯受到野怪集火的小树,适当的时候用先知自身承担伤害,但不要过多最后保证在400血以上尤其是在面对有冰怪,远程减速的那波;2.天辉打野要在第二波召唤树人的时候选在野点中间的那些树,夜魇则是野怪右边的树林,方便等会速度打打野以及方便换野时不会封野,有时候就是一两秒钟。3.第一波是无论如何都不会碰到什么56 57秒还没打完,如果你前期效率不够,导致54秒没请掉,请拉出来多刷一波,以后打大野的道理都同。第一波打掉以后,你用四个树人,其中头两个血少还快死了,这时候来到大野点,这里的操作分两种:1 碰到的是枭兽一家大小萨特一家和巨魔一家,直接控制上去A,注意让头两个取吃伤害,优先攻击大枭兽,大巨魔和大萨特。2 碰到的人马跟大小熊,先控制头两个跟先知上去打人马和红熊,等消失后再拉剩下的两个树人。这里操作不好的话,让人马踩一脚没事,如果是让红熊踩一脚,你的第二波树人肯定会比野怪先死,那就要靠先知自己一个人打掉,能打掉的,自身血量还剩100左右。如果前面的措施都没做好,导致先知也被踩到了,那就拉一波出来。
好了,打完大野,回头再战第二波小野,召唤小树人的CD又好了。同时你已经两级半了,点传送,这套打法前期不会升级捆树的。这时你的蓝会在召唤树人后剩下30到40左右,如果出门有小净化,在打野的过程中涂掉的话,蓝会多出你的小净化的数量。这里就有一个分支,如果你出门时503,自己河道边没有回复,那么按照最高效率,你是在快打完小野还剩下50的蓝量,请传送回家,这是已经3级了(如图)。
但是必须放弃掉这个分钟的大野,必须回家,那么应该是2分30秒。如果有小净化,你可以控制树人走到野区的第二处大野的地方,取看看是什么野,当然有回复是最好的,一定要注意要在树人CD还几秒的时候去吃,之前就去看第二处大野(这是对天辉,夜魇则是F点上方的中野,下同)。开始打第二波野,尽量让先知抗伤害,然后继续刷大野。好,如果是第一种分支,回家后速度在泉水的另外一边的树林召树人,同时控制树人往第一处大野走自己在魔法还剩100回满的时候出门。(如图)
如果是第二个分支,这比较开心,让树人抗伤害把,不管打的是大野还是小野,都是可以再60秒以内清掉的。打野时务必遵从之前的操作,避免不必要的损失。
在速度清完的这一分钟的大小野已经相信也快到56秒左右了,当然如果感觉54秒还打不死可以拉出来,拉一波,细节啊,同学。你的每一分钟都是让队友冒着生命危险哦!。然后再按照之前的打野方式再打掉的下一分钟的野怪,打完后你的蓝应该在120多,不够招树人,再打最新的小野怪的时候原来的树人会消失,不过自己血量够,所以先知单挑掉,然后呢魔法就够树人了,招出来清掉大野,你的钱肯定够1400了,当然魔法也没了(如图)
R回家合好点金,大概是6分钟,5级(853还要快一点),依然在泉水边招树人。然后拉走,依然是自己英雄还100+的魔法补满的时候出门,细节啊!!!走到野怪点,注意点金永远要点小野!!!宁愿三个树人被两只熊打死也要点小野!!!!你要的经验都有,只不过早晚,所以效率问题,经过多次的先知打法,得到的结论是点小野,你的下一个装备出的更快。这次有了点金,效率高了一点,所以优先打大野,注意,你的树人有四个,而且你马上可以再招四个,直接A上去,就算是红熊也不要怕,让他踩第一脚,这里要的是速度打完,因为打了才能让下一波大野刷出来。点金手用来点掉小野,放心,这波小野你肯定再是在56秒以后开始打,拉不出来啊。唰唰A掉,回头再打大野。接着到了30秒左右,这里就可以去收第二处的大野了。注意如果是夜魇,打得时候你基本在下一波刷新钱打不掉,所以必须拉出来,然后清掉。如果是天辉,老老实实打完吧。有人问,为什么天辉不去打右边的三组,因为不安全,这种先知前期绝对不能被打扰,在左边打野的时候,你碰见别人的英雄必须躲着,红血除外。这样应该安稳度过前期的8分钟,你也已经有点金,快七级,甚至已经七级,身上钱也多。(如图,图里的楼主就有失误,少清掉之前的一波大野)有大招。
关于大招,所以关于先知的不满基本来自大招,什么线上少人打不过都是借口,你想想人家辛苦控的线,补得刀被你一个大弄坏,换你什么想法,所以除非是他们打起来了,需要大招支援,不然先知绝对不要放大,老实打野就是了,现在四个树人甚至五个,可以打三波,当然树要优先召掉野怪之间的那些,你放心,树肯定不够的,要去旁边的树林里面招。打野的过程中,蓝够130的时候,等树人,蓝只70的时候,回家,打野的步骤就是这样,只要你注意细节,前期的发育肯定很稳。
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如何玩转dota2高手。质量局。请听我一一诉来
自从有次更新,在观战筛选中加入&技能等级&一栏的时候,我的&非常高&路人局仅有2局。而且还是和别的高手一起开的3人黑碰见
iG2人黑和&橘子2人黑的两局。 到现在基本上把把都是&非常高&的高端局,当然也有不少混事的比较菜点的,不过高端局相对于其他的来讲。玩的人的素质,水平都比较不错。现在很少能碰见对骂或者是怎样的了,大家都在尽可能地努力,赢下比赛。所以我比较推荐大家进入高端局,真的可以享受其中。& && && 好了进入正题,这个帖子主要是我的主观推断和经验总结,不一定说的全是对的,不一定说的全是错的。还有我先声明,这是单排方法提高进入高端局中的方法,我开黑的比较少,暂时没什么经验分享给大家。
& && && 第一点比较重要的是时间,一个是进行匹配的时间,在高峰时间(亚洲大概是6~10点)匹配到的一般都是&高&(都会向这个等级靠拢)。所以大家可以错开匹配的时间,在人员稀少的时候进行匹配会匹配到和自己水平相当的局。 另外一个则是匹配所需时间,当然也和上面那一点也有关联,匹配所需时间越长,越容易匹配到适合自己水平的局。
& && && 第二点,是个人水平。 大家也玩过天梯,有的人甚至是想逃离天梯来到了DOTA2的大环境。其实我个人理解的DOTA2水平鉴定系统和天梯差不太多,也是看数据的。大家点开自己DOTA2资料里的英雄评分可以看到,有的英雄胜率很高,但是评分很低。那是有可能你用的是团控,辅助型的英雄,每次团战发挥的很好,都是先手放,然后自己就死了,经验吃不到,人头没有,系统会判定,你这英雄玩的不咋样。其实不然大家都懂。所以这点也和天梯比较类似。那么我就建议大家,在相对低端的路人局中应该选择gank型或快速成型的carry英雄更容易让系统认定你是高水平玩家。
& && && 第三点,胜率及胜场。在20局以下的胜场的人,通过单排肯定是无法排到高端局的,因为有的人运气好,队友给力,20局内可以有很高的胜率。所以首先要提高自己的胜场数,不过提高的同时也不要忘了我刚刚说的第二点,因为我有一个朋友,天梯分很高,打到40局左右就开始进入高端局的匹配了(好像是经常匹配到ig队员的单排局)。所以让系统认知你,还是很有必要的。然后胜场数有所提高后,就要注意每次自己匹配的胜率。 胜率较低的人也是比较难,单排到高端局的。 55%是一个坎,长时间高于55%的就比较容易匹配到高端局。当你匹配到了相对高端局,那么你一定要尽最大的努力,不择手段的赢下比赛,这样你下次进行匹配的时候就容易进入同等级别或再高一级的局。
& && && 在对面有多人黑店,胜场也较多。或者,我方有多人黑店,胜场较少,且对面胜场较多无人全部路人的局基本上都是相对高端局。(查是不是黑店看steam资料的好友就知道了,一般都是邀请好友嘛。)希望对大家有所帮助 ,早日进行高端局对战。
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在dota2或者dota1.中国军团是外国人遥不可及的。LGD,TF,IG,DK,EH,谢谢你们。
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dota2吧的一个技术贴
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厚积薄发,卡一路兵推平王座!钓鱼岛是中国的!
我不能领兵灭日本。那就让我在dota2里面消灭小日本人呢
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dota2中你不知道的小秘密。去除烦恼。
不知道是不是兼容问题,DOTA2中总会出现各种方块字。很多朋友都很讨厌这个,虽然对游戏无影响,但总是感觉不舒服。本文告诉你解决方法。感谢制作字体的人。
你还在为游戏中出现类似如图方块字而感到别扭么?这应该是游戏的BUG,但是VALVE官方一直没有给出解决方法。有热心网友制作了一个小补丁,可以解决这个问题,并将字体替换为微软雅黑。
用这个链接下载所需的字体文件:。将压缩包解压到X:\Steam\steamapps\common\dota 2 beta\dota\resource\flash3里覆盖文件。(X为你安装STEAM的盘符)& 这样你的dota2里所有字体会变成微软雅黑。
使用后,方块字消失了,抓紧去试试吧
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你想成为大酒神那样的战术大师么。告诉我。你想。老夫教你
论Dota 中的战略& & 何谓战略?作战的谋略,或指导战争全局的计划和策略。& & & &Dota是一场10个人的游戏,你有4个队友,5个对手,如何能在50分钟左右的战争中取得胜利,光靠个人的技术发挥是远远不够的。从新手走上高手,有时候靠的不止是意识,更多的是战略。& &Dota中的战略有哪些?本文将就阵容、英雄、装备、兵线、细节五个方面,说说我理解的Dota中的战略分析和使用。&一、 阵容这一部分主要分析下最近几个版本CW常用的阵容以及路人如何取得胜利做阵容分析。&首先是CW。&CW的阵容分类以主C位大哥为标志划分。常用的有:&玩命四保一,这个阵容运用最纯熟的当属当年的CCM玩命四保zhou了。不管是围绕熊得的推进体系还是围绕AM的发育体系,CCM都能在zhou神身上放置100%的信任,为zhou的发育拉扯出足够的空间,zhou也能很好的反保团队。这也说明了这一体系的特点:前期作战能力不足,只有四个小弟打架,大哥需要稳定占线发育以求得神装逆转。小弟的选择上,偏重高爆发和多控制,点控团控均可,且不能选择潮汐这样的大招一波流,需要持续小技能控制和输出。有时也选几个偏防守型的英雄,防止劣势时对方对高地进行猛烈的推进。冰魂、VS、LION、剧毒等都是不错的选择。大哥位AM是最完美的选择,熊得则在farm出辉耀之后能够在20分钟左右有一个质的飞跃,帮助团队取得大的优势。&主力DPS+主力法师搔扰流。这一打法也是由来已久,从很久以前TS、女王、风行、火女以及最近拉比克盛行,这一打法很快以高爆发、优势期长、打架猛收到欢迎。主力法师能够保证6级时优势GANK,而主力DPS则在这段GANK期内farm出主要装备参战,输出不俗。这一阵型需要主力法师非常强势,最好爆发和控制兼具,GANK能力也很重要,BM也是代替这一位置的优秀选择。大哥位上则需要选择骚扰能力和混线能力很强的英雄,小蚂蚁是个很好的选择。&多伪核输出流。这个打发是随着IG整合之后才慢慢流行起来的,当时的IG在整合后五名队员,除了小明之外,都是在以前的战队中打大哥位的角色,因为才有了多伪核的阵容出现。这一打法最大的优势在于英雄选择的多样性,在这一基础上,对面对自己的针对性就不可能太强,因而打法多样,且输出点多,更加灵活。此外,这种阵容还有很IMBA的打法&&冲脸流,大熊猫大牛龙骑潮汐一堆冲过来,你连打架的想法都没了。大牛酋长,先知,卡尔,熊得,DS等能适应各种阵容的英雄是这一阵容的不二选择。&潮汐-小娜加体系。最近有关注过比赛的同学。。。这个阵容不用我多说了吧,胜率几近100%,超大容错率,打法多样,非常生猛。几乎是不破的组合。&除了这三种主力阵容之外,其他的依据这三种基本框架建立的阵容常常是根据现场ban选有所改动。此外,在阵容选择时,需要考虑的东西有很多,DPS、团控、点控、光环、爆发等等都是考虑范围,职业选手在选择时往往需要将这些都予以考虑,不得不佩服他们确实经验丰富,实力超群。&其次是路人。& & 路人中其实很少有人考虑阵容,多选择不容易死亡,能单杀,高爆发的阵容体系,以求自己玩的爽。。。如果你恰好是最后一个选人,又是一个为保团队甘愿辅助的好孩子,那么阵容方面就是你需要考虑的一个方面了。但是路人局中关于阵容上没什么好说的,关键看其他队友的选择,缺什么就拿什么。此外,还要考虑对面英雄,尽量选择克制对方英雄的角色,不要拿被对面英雄针对的角色。对面明明有死灵法师,你还要拿神灵武士。。。我也没办法救你。& &&二、英雄英雄才是dota中最能体现战略的部分。每个英雄不同的打法、装备都是不同思路不同战略分配的提现。下面以几个特殊的英雄为例,说说英雄的战略意义何在。&先知。FUR这个英雄可以说最近是大火,但也引来了巨大的争议。就我个人来看,FUR这个英雄最大的意义就是在于他的战略意义。首先,FUR的打法很多样。前期攻击力高,带控制,有召唤,有传送,有大招,可以说是线上一霸。当然,也可以充分利用召唤树人来打野,不侵占团队资源,随时飞到线上实现局部的以多打少的优势局面,还能充分保证发育。装备上,打野的话点金是个很关键的装备,而且点金出的时机也很重要,必须在12分钟以前才有意义&&这就像先锋盾一样,你在40分钟背一个先锋盾的意义还不如只买一个活力球。其他装备就是以羊刀,电锤,金箍棒等等来提高输出,甚至死灵书边路带球推进流。之所以说先知的战略意义很重要,在于他能够适应不同的阵容体系,不同的打法和多变的出装是他大热的关键。随时支援,飞速刷钱,边路带球,线上压制,怎么打怎么有感觉。这一部分对玩家的建议就是,出装一定要看团队需求,这一部分在装备中介绍。&卡尔。这个就不多解释了,十个技能,不管是冰雷系还是火系,卡尔的战略作用在比赛中从来就没有被人忽视过。最近很火的打法(在吹风雷暴被削弱之后)是火系高输出,死灵书配合火人召唤流,如果能配合先知,DS,狼人,小Y的话威力不可小嘘。&CK+小精灵,天梯第一刷分组合,没什么好说的,超强战场灵活性,随时转移支援和先知有异曲同工之妙。还有比先知靠谱的长时间控制和高爆发,随时补给能力都是这一组合的IMBA之处。&陈,和小鹿类似,野区之友。利用野怪对线上英雄进行辅助和骚扰,可以说随时能起到威慑作用,此外chen的大招加血能够为队友提供团战巨大的回复能力,小鹿相比之下的优点在于高输出能力和自然之助。此外,召唤的野怪中,枭兽是一个十分强力的角色,受到大家的重视,长时间的减速和伤害对对面阵容和兵线的牵制效果十分明显。&谜团、潮汐、小牛、术士、大牛、巫妖这几个都是大招一波流的成员,这是大家通常都会重视的,但是他们往往还有更重要的战略意义。谜团打野、小牛封路自不必说,这里介绍几个冷门的技能。巫妖冰甲,毫不吝啬的说,这个技能可谓是巫妖在中后期的神技,完克大多数近战DPS大哥,护甲加强值很高,对于低甲英雄也是很大的加强,CD短,几乎同时所有队友都能有冰甲加成,这个技能的战略意义几乎等同与前期的吃兵。大牛被动,自然秩序,这个技能的效果让大牛这个偏T的角色只要能存活在战场上,就能给敌人持续提供很大的打击和削弱。冰魂E和G,这两个看似很廉价的技能实际上也有很大的作用,E高减速高减魔抗效果,让玩家们在最初发现护甲的重要性之后开始挖掘魔抗的重要性,更是从一定角度上促进了纷争面纱的出现。潮汐,这货自从C改成了主动之后就大火,其主要效果还是在于单中是超高爆发和大范围AOE效果很出色,且不怕大多数英雄的压制,有机会还能反压制,单中潮汐也能迅速提升等级,利用大招给队友创造巨大的价值和威慑力。&接下来说一下风行者。这个英雄最近第一操作者之争沸沸扬扬,究竟是34还是我大chuan神能掌舵第一风行,目测chuan神的风行在我看过的几场Dota2比赛中都是大亮,各种隔树束缚,极限强力,犀利风步,让人看的酣畅淋漓不解释。风行的意义在于后期3.5*2的高效控制,强力击在兵线的作用上非常犀利,优势推进劣势防守高地都是一个神技。&最后一个典型英雄介绍一下我不太喜欢的DS。之所以不喜欢就是因为,这个英雄的战略意识需求太高。四个技能任意一个放好或放不好都能导致整场比赛的走向,而且技能的释放难度也都有要求,不是很适合新手玩家。真空的控制和输出对于脆皮法师是必杀的绝技,离子烫对兵线和近战英雄的克制非常明显,奔腾的释放更是精髓的考虑。大招对于后期类似龙骑这样的输出来说是死穴。大招复制出的神装幻想往往能打掉本体1/3左右的血量!&具有战略意义的英雄还有非常多,除了上面介绍的这些以外,还有我很钟爱的SK,最近热门的拉比克,VS对于四保一体系的重要性等等,在此不一一介绍.&& & & &三、 装备&装备的战略意义有二:团队装的重要性,以及根据局势出装。&团队装的重要性在推进体系和团战中非常重要,战鼓、祭品、秘法、梅肯、长笛、冰甲等等,都能给自己的队友和对手带来意想不到的收获。他们所能提供的高爆发和高续航能力绝不亚于任何一个技能,而且是效果*5 。&这里要说的是团战装备和个人装备一样,是需要根据局势来判断出装的。举个例子说,战鼓,很多人在用完4次之后往往不会再充值,但这里就有一个问题,倘若你还要不停的对对方的高地进行消耗和持续作战,战鼓的充值往往能给你带来很好的效果。&再说个人装备。同样用几个例子来说明。&首先是林肯这个装备。很多人说除了5级红杖,林肯 是dota中最废的装备,可是他能提供的高续航能力往往是很多英雄很需要的部分,就如当年一姐红遍全场的时候,林肯也是疯狂受到追捧,而一些需要冲锋的法师在佩戴梅肯之后的效果往往是令人意外的惊喜的。&其次还拿先知说事。先知的多样路线也让先知的出装成为一个讨论的热门。打野的先知通常是以点金为先,这一点前面已经有过叙述。但先知出装的分歧往往是在这以后发生的。大件对于先知的租用,可能是灵丹妙药也可能是毒药。金箍棒的高输出有没有必要,是要看己方的输出是否足够,在大多数情况下金箍棒和大炮的作用往往不是很明显。羊刀,相信大多数情况下是必出的,多一个点控没什么坏处。散失,电锤的作用类似,同样是提高输出,只是针对英雄或是兵线的不同。蝴蝶太过昂贵。隐刀。。。我没觉察出有什么用。。。打埋伏的打法我还没有尝试过。&四、 兵线&兵线的掌控是由非职业向职业进化的典型标志,这一点上我自愧很难讲清楚令人信服,望高手指导。&&五、 细节&&细节上最重要的当属走位。团战、追击、撤退、打boss、抓野等等,都需要十分注意站位。团战中大哥不应当怂(很多人都是团战太怂不敢冲导致失败),要勇于切入后排,此时另外四个队友要注意限制对方大哥,并尽量多的放出技能,而且,最重要的,不要怕死。追击和抓野的情况差不多,不需要太多人,不然就算赢了也不划算,此外要让有先手控制技能的英雄走在前面,保证成功率。打BOSS时要看对面阵容,站位尽量不要过于密集,防止被aoe一次覆灭,boss时视野也要控制得当。&&六、 其他&&文章很长,不过总算写完了。每一部分有相应的标题,大家有不感兴趣的部分可以直接跳过,到自己感兴趣的部分观看,有任何问题也欢迎提出。&&显然,这么短的攻略根本不能完全概括dota中富含的多种多样的战略要素。视野的控制,意识的培养,面对对面不同情况时的判断和举动都是战略的一部分。有什么不足之处请大家多多批评指正,海涵则个。下次我会尽量补充其他部分的。
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此乃绝杀。该招式太过霸道。各位dotaer请谨慎使用。和野怪不能不说的秘密
在现在的dota2比赛中,越来越多的选手开始利用拉野来迅速攀升等级,达到比单中英雄更快的发育速度
现在来详解DOTA2中野区轶事~
首先要说到关键道具:诡计之雾!在DOTA2中,使用诡计之雾后在野怪旁施法不会显形!
战术大师Puppey由此开发出大量前期打野英雄,并在比赛中屡屡出其不意,克敌制胜。
让我们由Puppey的实战屠夫详细解析进入DOTA2的丛林世界~
1.屠夫:NAVI.对战DARE,NAVI开发新战术克敌制胜。Puppey屠夫裸瓶出门,利用诡计之雾在野区疯狂打野,3分钟5级出山各种Gank带动节奏,顺利打开局面,并最终拿下比赛。
比赛开始50秒,屠夫5号野区处开始拉野
然后转身打4号野区小野,利用开关自焚技巧减少自身损血
1分17秒打完,此时2级,存款257,喝魔瓶补血,并利用事先准备好拉到身边的信使开始运瓶子补给
1分50秒5号野区继续拉野,拉完返回4号区域清小野,2分19秒打完
2分30秒,信使带着装满的魔瓶和刚买的诡计之雾送到屠夫手中,此时屠夫2级半,金钱150,还需要再等等升到3级
继续5号区拉大野,4号区打小野,3分20秒,一切准备就绪,屠夫刚三级,装备魔瓶1树枝1诡计之雾,存款295,直奔5号区开启诡计之雾,利用开关自焚开始清野
3分40秒,野怪打完,刚好5级,存款859,还剩566血,满蓝,诡计之雾效果还有20秒才消失,3级钩2级自焚,gank开始。
3分57秒,对方中路英雄骨法看符,屠夫蹲点,直接钩中,配合己方中路英雄沙王将其击杀,First Blood!
一血在手,屠夫升到六级,顺手拿下隐身符,存款过1000,开始游走压制,最终拿下比赛。
可以看出,Puppey的打野屠夫流高效,不占资源,成型快,带节奏能力极强,4分钟内屠夫5级,身上有魔瓶+900金,带雾抓一波成功率非常高,并容易滚雪球轻松打开局面,最终击溃敌方。
实战技巧:这一战术已经非常成熟完善,只需要在1分半时运一次瓶子,但要小心防范对方在4分钟内的针对性Gank,保护眼一定要插好,视野做足,3分40秒成功打完大野点后,一定要利用诡计之雾效果去尝试Gank一波,成功性很大。
其实屠夫这招很难被针对,2、3、5号区域均可拉大野囤积,2、3号区域拉野时,利用1号区域打野,可适当让队友帮助。
这一流派在路人局中极为强力,不需要队友帮忙,所有的要点都可以自己解决,3分钟成型后威慑力极强,抓人能力足,有经济基础,实在是屠夫走向杀人越货的最佳捷径!
2.暗影恶魔:4月万众瞩目的DOTA2&SS联赛线下总决赛正式开打,首轮PGG,Vigoss领军的M5战队遇到了积分赛全胜的Na'Vi的战队,战术大师Puppey再次亮出新式武器,Puppey操作暗影恶魔走向野区,还是魔瓶配合诡计之雾,在大野点利用拉野囤积打野,
4分半清掉拉的5波大野直到5级,此时经验比中路英雄还要高。然后迅速赶去劣势路顶住压力。这一创新式打法使得NAVI在15分钟取得5000的经济优势并在19分钟最终赢下比赛。
实战技巧:1级学毒,裸瓶出门,1号区域常规拉野开局,3号区域一直打野囤积野怪,一直运瓶子补给,3级时应该有4到5波野怪,此时运来诡计之雾。开雾无限毒,如此清掉野怪后等级到5,时间4分钟,返回线上杀人压制,扩大优势。
或者开局就埋头打野,在5号区域打野囤积,并在4号区域打小野,运瓶补给,3级清之。
&找不到图啊,这张凑合吧。
3.地精修补匠:TK打远古野的战术不知道是谁发明的,貌似是1G?单中TK技能主3副2,出魔瓶或魂戒,还是利用诡计之雾,拉5波左右远古野,开雾,大招刷机器人进军清之,迅速攀升等级金钱,打出优势。
实战技巧:最好开黑有队友帮忙拉野,1个人单排使用有难度。这种打法削弱了TK前期ganker能力,但是可以速刷飞鞋并很快攀升等级,是稳妥发育流打法。
打野流TK,比赛打到7分钟,8级半,注意看钱哦~1500存款!
更新!当双人开黑时,此战术有很好的效果。选择一个前期强力辅助英雄(vs、冰女、小歪之类)配合tk最佳,TK走中主3辅2,辅助负责从开局开始拉远古野,拉完远古开始游走,重点关照中路,不要在乎自身等级的提升,哪怕一直1级也无所谓啊,最大化保护tk,能压制对方中路最佳,能废掉对面中单带节奏的英雄就大赚了,让tk最快速到7,tk买魔瓶或魂戒,带诡计之雾,最好带组眼防止出意外,此时TK带上辛苦拉野保护你的队友两个人刷经验去吧~下面是实战实例:时间9分30秒,tk等级7级半,4级机器人进军,存款1200,魔瓶鞋子在手。VS4级,因为vs长时间游走,远古野只拉了4到5波。。。
20秒打完,TK9级半,收入1000整,飞鞋到手,vs6级半,等级迅速追上。tk、vs迅速进入强势期。
这种打法的优点可见十分明显,双人配合,TK速发育,10分钟飞鞋、瓶子,4级导弹+4级机器人,配合6级有大vs,很容易打开局面。而vs前期可以大量游走,压制对面,在路人中实用性极强。
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