啪嗒砰3黑暗英雄喵武藏英雄技能只能打小怪吗

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 先友情鸣谢劣质大神的【啪嗒砰3 枪系全英雄个人分析】提供的格式,这里给出原帖链接
  如果你接触游戏不久,以下链接应该帮到你
  &《啪嗒砰3》类型技能、组合技能、英雄技能的说明~【巴士速攻】
  然后放几张有用的图
  类型技能继承图
  蓝装防具后缀效果图
  蓝装武器后缀效果图
  好了,废话不多说,让我们开始盾系之旅吧 盾拉杰
  英雄名称:盾拉杰(基础盾,小盾,小杰)
  转职条件:初始可选。枪达或弓手亚恰15级
  自身类型技能:
  超级神盾10%~50%。
  说明:减少物理伤害,对斩击,打击,突刺,大质量受伤修正率为原来的(1-10%~50%)
  升级方法:不断防御。(带上无双猴可以更快练满,所有类型技能适用,下面不再重复说)
  继承其他职业类型技能:
  嘎迪拉:防止眩晕、强击、睡眠、中毒。分别免疫眩晕、强击、睡眠、中毒四种异常状态。
  习得组合技能:
  盾/大盾性能Lv1、2:不同程度的增加盾回避率,盾上限为50%,大盾为70%。由于盾回避率只对物理攻击有效,但物理受伤因为类型技而已经很低了,所以这个技能意义不大,前期没有好的组合技时可用。
  行进防御:前进时受伤减半。在一些关卡用来增加耐久,建议给非输出职业装上。
  无双之盾:盾回避率上限+15%,盾65%,大盾85%。不过意义不大。
  英雄技:
  辅助型英雄技,实际效果受自己类型技影响,没练时全队受伤为原来的50%,练满后为10%,无距离限制,多人联机时带上一个效果不错。PS,天使的第一二个组合技队伍辅助效果上升对英雄技的效果也有影响,不过微乎其微可以无视。
  蓄力攻击:
  升龙斩,前冲一段距离后跳起攻击,伤害不错。
  推荐小兵:猫,猪,牛,天使,青蛙,猴子,企鹅
  推荐组合技能:盾/大盾性能Lv2,行进防御,体力up2,自我保护,突刺高手,斩击高手,加重损伤,无双之牛,无双企鹅,无双大树,无双盾
  推荐武器:
  稀有后缀的蓝装剑:有不错的攻击力,暴击率也够用,配合无双鸟使用,可以一用
  巨剑侩子手:攻很高,和祸盾、帝头盔是套装,有伤害修正率1.5倍,受伤0.8倍,攻击时移动速度1.5倍的效果。
  护剑:加血加防,堆肉盾时建议使用。
  宝刀:攻击不错,也有不错的暴击和修正率,配合无双鸟使用,可以一用
  推荐防具:
  帝头盔:前期用于增加抗性,而且和巨剑祸盾是套装,能一直用下去。
  钢盔:防很高,堆肉盾时建议使用。
  真头盔:各能力都不错,对音光毒吸收率减半,强力推荐。
  巨盾:防很高,堆肉盾时建议使用。
  祸盾:全游戏最高的加攻效果,和巨剑帝头盔是套装,建议使用。
  英雄范例:(仅供参考)
  加重损伤,怪物杀手,斩击高手,无双之牛
  盾/大盾性能Lv2,自我保护,无双大树,无双企鹅
  队伍范例:(仅供参考)
  分析:
  由于小盾英雄的特殊位置,所以适用时有两种思路,一种是放弃攻击,全力堆防御堆血量。另一种是兼顾攻击,用蓄力攻击升龙斩也能对敌人造成重创。根据用法的不同,队伍的配置也会不同。如果英雄偏向于肉盾型,那么小兵可以用输出型种,反之则考虑辅助型。配合天使小盾英雄的蓄力攻击也能一击打出几十万的伤害,重创大部分BOSS。总之,这是一个很有意思的英雄,用它的话有真正的RPG的感觉,战斗,就像在蓄力,攻击,防御的回合制的战斗,需要玩家随机应变,聪明地选择正确的指令。另外,在多人游戏时用它有不错的效果。迪斯特机械
  英雄名称:迪斯特机械(机械,萝卜,手腕斗士,破坏斗士)
  转职条件:盾拉杰5级。
  自身类型技能:
  斩木、碎石、断金。
  说明:对木,石,金属伤害修正分别为原来的150%。
  习得方法:斩木,碎石在地图欣羡视线的草原&抢夺宝箱的石像怪&这关练。断金在自制运动场不装武器打铁塔练。
  毁灭。
  说明:攻击方式增加大质量,对方盾回避率无效。
  修得奖励:攻击力增加50%
  习得方法:不断攻击敌方单位,小兵大怪都有效。
  继承其他职业类型能:无
  习得组合技能:
  腕攻击力Lv1~3:不同程度增加腕攻击力,低级的前中期可用,腕攻击力3中后期可用。
  破坏高手:对木、石、金属伤害修正率为200%,拆塔可用。
  无双机械:每次攻击有15%拆掉建筑。对攻低攻频高的喇叭类,弓类效果不错,自己用也不错。
  英雄技:
  无需蓄力,直接发动。一次前冲为攻击五次,前冲次数由攻速影响,最多一回合两次。攻击频率还算不错,输出可以上异常都不错。
  蓄力攻击:
  快速调整站位并向前方投出大石块,威力很可观。
  推荐小兵:猪,大盾,天使,白骑,大炮,蘑菇,猴子。
  推荐组合技能:腕攻击力3,破坏高手,敲击高手,加重损伤,武器Lv+3,无双牛,无双鹿,无双鸟,无双机械,无双弓。
  推荐武器:
  稀有后缀的冰冻腕:配合冻结发生率up1&2使用。
  岩腕:两个岩腕配合钢头盔是套装。效果为暴击无效,最大攻1.5倍,攻击时移动速度1.2倍,守备时石属性附加。攻击不错,抗性不错,可惜攻速太慢,一般以蓄力攻击为主。
  雷腕:装备一只就够了,配合闪电高手使用,加攻速眩晕
  敏腕:最好的腕,高攻高暴击,同时拥有最快的攻速和全属性伤害修正率120%,强力推荐。
  推荐防具:
  巴尼头:加攻加暴击,考虑配合无双鹿使用。
  钢头盔:与岩腕是套装。
  武士头盔:加攻速和攻击时移动速度,可以一用。
  英雄范例:(仅供参考)
  冻结发生率up1、2,敲击高手,无双牛
  闪电高手,敲击高手,无双牛,无双鸟
  队伍范例:(仅供参考)
  分析:
  装备两个手腕的英雄,在2作很强,但在3作大幅弱化,输出一般,抗性和耐久都不高,但是还是有不少亮点的。它可以堆异常发生率来对BOSS进行控制,也可以输出。机械的精髓就在于蓄力攻击,在蓄力攻击与英雄技之间的选择就是能否用好机械的关键,使用蓄力攻击,可以在攻击时远离敌人自己不受伤害,所以我才敢用兔头和无双弓,在确实能确定自己的安全后选择英雄技靠近进行伤害。使用机械,就要在两种完全不同的攻击方式根据实际情况作出选择,才能使机械发挥出不同其他职业的特色 嘎迪拉
  英雄名称:嘎迪拉(大盾,羊)
  转职条件:盾拉杰7级
  自身类型技能:
  防止眩晕、强击、睡眠、毒。
  说明:分别免疫眩晕、强击、睡眠、毒。
  习得方法:防止眩晕、强击在防御训练关脱掉防具练。防止睡眠、毒在宽大墓穴二层让毒龙喷或者到自尊地底让狼喷。
  继承其他职业类型技能:
  盾拉杰:超级神盾10%~50%。减少物理伤害,对斩击,打击,突刺,大质量受伤修正率为原来的(1-10%~50%)。对靠耐久吃饭的羊很重要,建议练满。
  习得组合技能:
  耐眩晕、耐强击、耐睡眠:眩晕、强击、睡眠抗性两倍,不过对自己无用,自己都免疫了。前期可以考虑给一些抗性低的英雄使用。
  无双之羊:一遇到点燃攻击就死,英雄模式不会受到除点燃以外伤害。无双羊的效果是优先于所有抗点燃效果的,所以无敌是不可能的,而且无双羊中有可能中异常而被打断英雄技导致受伤,所以要配合无双鹿使用。无双羊可以在点燃攻击不到英雄时给英雄装上,比如给弓系装无双羊来抗宽大的镰刀。
  英雄技:
  召唤一面大盾,可以挡一挡飞行道具,但自身要受到大盾受伤的10%,而且不能档贯通的攻击,和基础盾的英雄技比起来各有利弊,用大盾的话可以挡在前面让后面的队员不受伤,盾拉杰英雄技则是全员减伤。
  蓄力攻击:举着盾突进,对每一个碰到的单位造成两次伤害判定,伤害与攻击力有关。
  推荐小兵:牛,猫,青蛙,猴子,大炮
  推荐组合技能:盾/大盾性能Lv2,行进防御,体力up2,自我保护,突刺高手,敲击高手,加重损伤,无双之牛,无双企鹅,无双大树,无双盾
  推荐武器:
  稀有后缀的蓝装矛:也有很不错的攻击力和暴击,配合无双鸟使用。
  祸锤:高攻高修正率,配合怪物杀手使用效果更好,暴力绵羊的标配。
  推荐防具:
  古大盾:拥有全游戏非绿装最高的防御力,大盾中比它好用的就只有极限大盾。配合真头盔有非物理伤害吸收率40%的套装效果,强力推荐。
  祸盾:加攻不解释,输出型绵羊用。
  武士头盔:增加攻击时移动速度,加快攻速,可以一用。
  真头盔:能力很均衡的头盔,性能不错。配合古大盾是套装,推荐。
  英雄范例:(仅供参考)
  怪物杀手,敲击高手,无双牛,无双企鹅
  盾/大盾性能Lv2,盾Lv+3,无双大树,无双企鹅
  队伍范例:(仅供参考)
  分析:
  和小盾是一对好朋友,技能共通,装备很像,英雄技也都是防御辅助型的。这家伙人格分裂得比小盾还厉害,因为输出的话可以使用矛和锤,而堆耐久的话也能用大盾,在能力方面全面超越了小盾英雄,而且同样是用来输出的蓄力攻击,羊以攻击两次判定也优于小盾英雄蓄力攻击的一次判定。羊的不足之处在于英雄技,因为羊的英雄技能在多人游戏时无论是过关还是对战泛用性都不如小盾的英雄技,所以出镜率不高。单人过关的话羊会比小盾好用一些,优先考虑输出型羊。大巨人
  英雄名称:大巨人(猪头,二师兄,锤夭卡)
  转职条件:盾拉杰3级
  自身类型技能:
  组合技能1~4。
  说明:增加1~4个组合技能槽。组合技能对英雄有很大影响,等于变相增强实力,一定要练满。
  习得方法:装满组合技能不断前进。
  继承其他职业类型技能:
  盾拉杰:超级神盾10%~50%。减少物理伤害,对斩击,打击,突刺,大质量受伤修正率为原来的(1-10%~50%)。对于长期奋斗在前线的猪来说,减伤是很重要的,建议练满继承。
  习得组合技能:
  体重增加:重量乘二,减少被强击时击退的距离,非常无聊的技能,无视了。
  锤攻击力:不错的增加攻击力的技能。由于低级就可以习得,所以猪在初期就拥有很高的输出,猪有足够组合技能格,这个技能可以一直用到后期。
  天灾:攻击时有几率触发地震,有跌倒效果,过关时作用不大,对战时效果不错。
  敲击高手:打击系攻击力两倍,同时能增加强击和眩晕发生率,打击系武器必备。
  无双之猪:在受到近身斩击或打击攻击时,使对方受到自己受伤的一半伤害。这里要说明一下,对方受伤是以自己身上出现的伤害数字为准,超过了自己血量上限也能返回伤害,比如自己受到20万伤害,但自己只有6万血,实际返回伤害为10万,而不是3万。由于怪物血量普遍很高,所以过关时意义不大,在对战时带上一个可能会收到奇效。
  英雄技:
  无需蓄力,直接发动,一边旋转武器一边前进。攻击速度受攻速影响,但微乎其微可以不计,基本为每秒两次。前进速度受攻击时移动速度影响,有条件可以顾及一下。
  蓄力攻击:快速前冲跃起,用武器重重砸击地面造成地震,有跌倒效果,威力极高。可以利用蓄力攻击的延时起跳去通过一些多人游玩关卡的机关门。
  推荐小兵:大盾,猫,天使,白骑,蘑菇,大炮。
  推荐组合技能:盾/大盾性能Lv2,行进防御,锤攻击力,战斧攻击力,加重损伤,怪物杀手,敲击高手,斩击高手,无双牛,无双鹿,无双刺猬,无双大树。
  推荐武器:
  稀有后缀蓝装斧:祸锤强大在于接近三百的伤害修正率,但是,有种武器的攻击力超过了祸锤的三倍,而且还自带不错的会心。没错,这就是
  斧,全游戏中基础攻击力最高的武器,稀有后缀的蓝装斧攻击力远高于锤和其它斧,在这里强力推荐。
  祸锤:高攻击力高修正率,配合怪物杀手使用。与巴尼头、祸盾、壮肩是套装,有全受伤修正减半的效果,推荐。
  推荐防具:
  巴尼头:加攻加会心加攻击时移动速度,但是怕火,配合无双鹿使用,是祸套之一。
  武士头盔:增加攻击时移动速度,可以一用。
  真头盔:各能力都不错,可以一用。
  祸盾:加攻,必须要装不解释。祸套之一
  怒肩:大幅加防,可以一用。
  壮肩:加攻,免疫暴击,祸套之一,强力推荐。
  英雄范例:(仅供参考)
  这就是祸套:锤攻击力,怪物杀手,敲击高手,无双牛,无双刺猬(无双大树),无双鹿
  这套对战时用:战斧攻击力,快快移动,斩击高手,无双牛,无双鹿,无双企鹅
  队伍范例:(仅供参考)
  分析:
  不用我多说了吧,猪的强大大家都懂的。4个装备格,6个组合技能格,能装最高攻的斧,能装祸盾,壮肩,能继承盾的类型技,能打能抗。再难的关卡,再强的怪物,再厉害的机关,在猪面前都是浮云。啪嗒砰3中,猪得到的实在是太多了,这是对其它职业的不公平,猪本身的存在就是一个BUG。从新人到高手,从前期到后期,人手一只猪,多到泛滥。唉,谁叫猪那么强呢。 灭木沙
  英雄名称:灭木沙(猫,喵武藏,暗杀剑士)
  转职条件:大巨人8级,迪斯特机械8级。
  自身类型技能:
  毒毛皮。
  说明:小几率使近身攻击自己的敌人中毒,基本无用。
  习得方法:让骨迪斯小盾兵砍,让骑兵突刺,让大巨人砸,让幼龙抓,让死神砍都行。
  影身。
  说明:攻击时不会中异常,很有用的类型技能。另外,英雄技中也免疫异常,也就是说蓄力时不会中异常。
  习得方法:在自制/暴食的大火中防御。
  毒爆。
  说明:挂了会自爆散毒,威力低不说,死掉时会后退,也炸不到人,非常无语。
  习得方法:将装备脱下去打宽大古战场的黑暗英雄,猫被干掉后吃紫血瓶复活,再不断挂掉。
  天敌。
  说明:对盾拉杰和嘎迪拉造成8倍伤害,效果一般,平时没有那么多小盾大盾给你打。
  修得奖励:攻速除二(越小越好),这个必须要有。
  习得方法:欣羡视线的草原第四个任务,脱去武器,进入后用英雄技杀掉一开始的两只骨迪斯盾兵退出任务,再重复以上步骤直到练满。
  继承其他职业类型技能:
  大巨人:组合技能1~4。增加组合技能格数,很有用,建议练满继承。
  习得组合技能:
  窮鼠:血低于四分一时攻四倍,配合无双蘑菇使用效果很好,但不适合猫,适合一些远程职业。补充下,无双蘑菇,点燃与毒抗性变为无限,但开始游戏时血量变为最大值的四分之一。
  下毒:增加毒发生率,近战20%,远程4%(0到4%),低得坑爹啊,无视了。
  盾回避率减低:对方盾回避率减20%,没什么大用,冷门技能。
  无双之猫:中毒的士兵型敌人被暴击了秒杀,但是士兵型敌人不用无双猫也能被秒杀,所以这个技能适合攻低异常发生率高的笛类职业,而不是自己用。
  英雄技:
  很无语的英雄技能,有效范围大约半个屏幕,进入有效范围的离你最近的敌方士兵型敌方周围会出现黑色光,然后猫就会骑到上面以每秒两下的两下的频率一直打到死。看上去效果很美,但是很无奈,只对士兵型敌人有效,但士兵型敌人就是用来被一下秒杀的,发动英雄技意义不大,而且要求敌人固定不动大约1秒,才能锁住,要是一直乱动就一直锁不住,所以在对战时效果也不好。这英雄技就是一悲剧。顺便说一声,连续发动的方式为不断蓄力而不是攻击。
  推荐小兵:猪,大盾,天使,白骑士,蘑菇,猴子。
  推荐组合技能:体力up2,武器Lv+3,加重损伤,怪物杀手,闪电高手,斩击高手,突刺高手,无双牛,无双鸟。
  推荐武器:
  稀有后缀雷光之刀:攻高,配合闪电高手,加攻速加眩晕,强力推荐。
  宝刀:攻比高级雷光之刀略低,攻速略慢,但是有不错的伤害修正率,推荐。
  跳短剑:极高的会心,极快的攻速,只是攻击稍低。
  白暗器:高攻,攻速为暗器中最快,有不错的对恶魔不死修正率,还能加血加防,全面压过黑暗器(黑暗器就只能上点异常,别的一无是处),
  强力推荐。
  推荐防具:
  巴尼头:加攻加攻速大幅增加攻击时移动速度和暴击,因为猫的第二个类型技能,所以可以放心使用,不用担心被烧。
  武士头盔:大幅加攻速,有不错抗性,第一选择。
  华护肩:加快攻速,大幅增加攻击时移动速度,可以一用。
  壮肩:免疫暴击,加攻,虽然攻速略低,但还是强力推荐。
  英雄范例:(仅供参考)
  加重损伤,闪电高手,突刺高手,斩击高手,无双牛,无双鸟
  这套能很惊险地过嫉妒:体力up2,行进防御,突刺高手,斩击高手,无双牛,无双刺猬
  队伍范例:(仅供参考)
  分析:
  又是4装备格6组合技能格的强力英雄,输出耐久都不错,可是英雄技能太没有存在感了,唯一的用途就是保证蓄力时不中异常。猫猫的特别在于能装备两把不同类型的武器,所以用猫时一定要装一把斩击类武器(刀)和一把突刺武器(短剑,暗器),并且需要对应的两个&高手&技能,所以到后期才能发挥出真正实力,一只成型的猫拥有强大输出能力,绝对值得培养。
  忽然想起一个套装,两把跳短剑,帝头盔,效果为暴击率2倍,配合天使的猛力一击可以到999的暴击,不过攻击较低,也不能用斩击高手,实用度不高,平常没事可以玩玩。
  英雄名称:保木克(巨木克,大树,自然斗士)
  转职条件:盾拉杰10级,嘎迪拉10级
  自身类型技能:
  加强小型、中型、大型设备HP。
  说明:使我方设备HP增加,意义不大。
  习得方法:不断蓄力防御造石头山。
  恢复设备HP。
  说明:每隔四秒自动恢复我方设备HP,实际恢复量约为1%,意义不大。
  修得奖励:蓄力攻击扔草和英雄技大树回复量2倍。为了这个奖励,前面的技能还是努力满了吧。
  习得方法:不断蓄力防御造石头山。
  继承其他职业类型技能:
  迪斯特机械:斩木、碎石、断金。分别使对木、石、金修正率为150%,因为大树不用修正率,所以不需要继承这些技能,顺便一提,机械的最后一个类型技毁灭不能继承给大树。
  习得组合技能:
  体力up1、2:体力上升20%,30%,给一些需要攻速的职业堆耐久用。
  回归大地:挂掉后,自己最大HP的一半,每个队友恢复这么多,举个例子,自己2万血,队友30万血,自己死了,那队友恢复1万血,而不是15万血。实际用处不大,冷门技能。
  自我保护:一切身上出现绿字的恢复量为原来的1.5倍,可以配合无双树使用效果不错。
  无双之大树:每次完美按键恢复最大HP的1%,没有输出的职业的回血技能,相当好用。
  英雄技:
  辅助型英雄技能,实际有效范围为半个屏幕,范围内队友周围有浅绿色光,每4秒恢复两次。
  蓄力攻击:扔出三枚种子,落地处产生光并长草,我方经过光区时恢复一次。
  蓄力防御:举起一作石山放在自己前方,可以档一些攻击。每一只大树只能造一个石头山,再造的话之前一个消失。
  推荐小兵:牛,猫,天使,青蛙,白魔,黑魔。
  推荐组合技能:体力up2,自我保护,行进防御,武器Lv+3,腕攻击力3,敲击高手,无双大树,无双企鹅,无双之牛,无双之蘑菇。
  推荐武器:
  稀有后缀蓝装腕:加抗性加大量HP,不错。
  愈腕:高攻击力,虽然伤害修正率低下,但大树不需要伤害修正率。两个愈腕和兔头是套装,有最大攻2倍,最小攻0.5倍,受火属性伤害2倍,
  除火以外受伤为50%的效果,强力推荐。
  推荐防具:
  巴尼头:和愈腕是套装,火抗问题可以用无双蘑菇,强力推荐。
  真头盔:各项能力都不错,可以一用。
  英雄范例:(仅供参考)
  腕攻击力Lv3,敲击高手,无双牛,无双蘑菇
  队伍范例:(仅供参考)
  分析:
  热爱大自然走可持续发展道路的环保型英雄,作战方式为步步为营,看到敌人第一时间放一座石头山,然后在石头山后面可以安心蓄力,攻击,恢复,等敌人退后或全灭再前进,再根据实际情况看是否再放一座石头山,没血了就躲在石头后面放英雄技,非常安逸。装备方面就只推荐愈腕套了,因为有除火以外伤害减半的效果,无双菇有免疫点燃和毒的效果,开始游戏血四分之一的副作用也能通过英雄技很快补满,所以只推荐这套。再说一下大树的回血量和攻击力面板值有关,所以要堆面板值,实际回复量也是很给力的,我上面那套装扔草和英雄技的单次回复量都能突破6万,有只大树在队伍里基本不用担心血量。格蓝布鲁鲁
  英雄名称:格蓝布鲁鲁(牛头,大剑士)
  转职条件:盾拉杰12级,大巨人12级。
  自身类型技能:
  冲击波Lv1~5。
  说明:增加攻击时产生的冲击波范围和威力,建议练满。
  习得方法:不断砍出冲击波,发动英雄技,对门攻击或防御都行,蓄力攻击不行。
  继承其他职业类型技能:
  加纳沙坦:仁王立&不动、不惑、不冻、消灭。分别在攻击时免疫强击、眩晕、冻结和点燃。牛头抗性太低,这些一定要练满承,否则牛头会很难完整的发出一招,被各种打断。
  习得组合技能:
  大剑/大刀攻击力:不错的增加输出的技能。
  加重损伤:增加输出的泛用技能。
  斩击高手:斩击类武器攻2倍,还加快攻速和攻击时移动速度,斩击类武器输出必备。
  无双之牛:泛用度最高的输出技能。游戏中有个误译,就是说无双牛的效果是最大攻150%,实际是最大攻+150%,也就是攻为原来的2.5倍,建议输出都带一个。
  英雄技:
  前冲跳起,然后斩下,产生巨大冲击波,威力极高。不受攻速影响,固定一回合一次。非常暴力的英雄技。
  蓄力攻击:把武器放在前方冲刺,对每一个碰到的敌人造成两次伤害判定,威力不俗。
  推荐小兵:大盾,猪,天使,青蛙,蘑菇,炮
  推荐组合技能:加重损伤,大剑/大刀攻击力,怪物杀手,斩击高手,无双企鹅,无双牛,无双鸟。
  推荐武器:
  稀有后缀蓝装战斧:攻最高的武器,详见猪头的介绍,但是不加抗性耐久。
  狂大剑:高攻,无会心。和真头盔是套装,攻1.2倍,受伤修正全80%,这套耐久不错,推荐。
  咒刀:高会心,攻击力略低。和武士头是套装,暴击1.5倍,实际输出高于狂大剑套,但耐久偏低。
  推荐防具:
  巴尼头:加攻加攻速加暴击加攻击时移动速度,因为继承了鹿的类型技,所以不用担心被点着。
  武士头盔:加攻速和攻击时移动速度。和咒刀是套装。
  真头盔:耐久抗性血量都不错。和狂大剑是套装,推荐。
  英雄范例:(仅供参考)
  大剑攻击力,加重损伤,斩击高手,无双牛,无双枪
  大刀攻击力,加重损伤,斩击高手,无双牛,无双鸟
  战斧攻击力,加重损伤,斩击高手,无双牛,无双企鹅
  队伍范例:(仅供参考)
  分析:
  最帅气的英雄之一,那飘逸帅气又暴力的一斩迷倒了万千玩家(陶醉ing),这个职业的精髓,就集中在英雄技的那一斩里。那一斩的威力修正很高,7万多攻的牛头已经可以随便砍出999999,而突破上限99999的鹿蓄力了一击还砍不到999999,所以当你看到你的牛头面板攻低时不用沮丧,实际输出会被英雄技加成到很高很高了。斩完了,还有一个冲击波,这个冲击波的伤害好像不受暴击影响,而且威力很高,我用咒刀砍抗暴的怪砍不到999999,但冲击波的伤害却常常是999999,所以遇到抗暴的怪也不用担心,有冲击波无压力。再说一下牛头的蓄力攻击,实际输出其实不如直接英雄技,还要用一回合蓄力,平常就不要用了,对战时用有时有奇效。但牛只有头盔一个装备格,所以耐久和抗性都不行,抗性方面部分异常可以通过继承鹿的类型技来获得攻击时免疫,耐久在平常剧情关够用,但多人关卡和对战就显得有些脆了。顺便说一声,牛头过多人关卡一些需要跳跃开启的机关门非常方便
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本帖最后由 binshenghu 于
11:07 编辑
盾拉杰(盾兵 小盾):
大招 防御 很像2代的无敌 只不过3代中是减少伤害 (bus上竟然翻译成无敌剑斩 汗~不如翻译成能量立场)
职业技能(class skill) 装备盾是减少10~50%的伤害 并对大招的减伤也有加成 防御中修炼 很不错的肉盾技能
组合技能(set skill)提升盾类的防御和回避 行军防御等等
几乎没有人会主修的英雄 都是冲着技能去的 对于猪头 战车 骑士等依赖盾的职业很有帮助
防御拉(绵羊 大盾):
大招 在身后召唤巨盾 可以挡住一切投掷类伤害 自身仅承受10%伤害 很不错的大招 像一些龙吐息的招式 有他在就可以无视
职业技能 各种免疫-免击晕击退睡眠中毒 受到相应攻击修炼 修炼起来还是比较慢的
受盾拉杰的技能加成
组合技能 前几个是各种抵抗翻倍 很实用 而最后一个竟然是 在英雄模式中无敌 但会受到点燃伤害 并且烧到即死 (此时抗点燃技能无效) 我就不评价了这个技能了 劝大家一句 装这个技能。。。要三思。。。。
综合来看 就是一个超级肉盾 高防高血并且 受盾拉杰的组合技能加成 装备大盾是回避达到85%(小盾65%) 但是放弃输出 很适合跟枪达 刺猬 猴子这类不要命的强力后方输出组队
破换萝卜(机械 机器人):
大招 请想象电锯与王八拳的完美结合 感觉上攻击频率跟骑士大招差不多
职业技 提升对各种材料障碍物的毁灭力量(看来不包括石头人类的敌人)
组合技 提升拳套威力 毁灭能力
稀有职业之一 2代里能与大大的轮锤相媲美的机械 到了3代剑走偏锋 研究起了障碍物 不过这个职业应该在VS模式对拆中 发挥出作用 蓄力攻击是远程掉石头 还是不错
锤失卡(大大 猪头):
大招 边轮锤 边前进(让人想起MK的天神下凡) 频率是固定的(不知道中文版会不会改)
职业技能 多装备1~4个组合技能 很实用的技能 使大大进可攻退可守
受到盾拉杰的技能加成
组合技能 提升抗击退率 锤攻击 重击等等 都是很实用的近战技能
出镜率最高的英雄之一 高攻高防高血 队伍中有这么一个家伙 是很让人放心的(队长向) bug一样的存在 前锋中的一朵娇艳的奇葩。。。。
喵武藏(猫脸 双刀 机器猫 侯震。。。。好吧,我承认我想多了):
大招 蓄力的时候定住敌人 并瞬间XX他们。。。就是暴击或者即死 尤其对盾系敌人(大大 绵羊 小盾)
职业技 提升对敌人的中毒几率 攻击时免疫各种状态 最后一个亮点 对于防御拉和盾拉杰是 造成伤害乘8(我了个擦)
受猪头的技能加成(就是多装组合技)
组合技 血少于25%攻击翻4倍(火势立场)提高中毒率 20%破盾 最后一个依旧亮点 对于中毒的非BOSS敌人 暴击时使其即死
应该是今后pk中 一个强力角色 每个技能都是在vs中绝对实用的(把他敲掉3/4血 反而会被秒)
巨木克(大树 树人):
大招 召唤一颗大树 给全回血(不像白魔的塔 召唤的大树不会被击毁) 说实话最令我失望的大招之一 bus上翻译成怪异树击 实际上就是怪异树 没“击” 我开始还以为举起各巨石砸人呢(很多人都这么认为的吧) 实际上是奶妈技能。。。。不过回血效果不错
职业技能 同萝卜的对建筑物各种破坏(建筑物和障碍物有区别) 每4秒回复己方建筑物的血量
受破坏萝卜的技能加成
组合技能 增大血量 死后给盟友回复其自身的50%HP 回血量乘1.5(应该是喝血瓶和回血技能都有效) 最后一个亮点 每个完美节奏的敲出是自身血量回复1% (给猪头装上这个技能 哼哼。。。。)
稀有职业之一 可能是大家对3代大树期望过高吧 (2代的大树就是致富的阶梯)个人感觉 还是很实用的角色 综合回血能力应该在白魔之上 前锋就算不用大树 也应该挨到32级 出那个1%的回血技能 尤其像猪头 大盾顶在前面 或者 血牛但又贫防的牛角前锋
顺提一句 大树的蓄力防御 立起一个大岩石(岩石血量可能跟大树等级有关 未验证) 是很好的防御技能 相当于大盾的大招 而蓄力攻击是种草 暂理解为扰乱技能吧。。。。
红莲牛鲁(大剑 牛角):
大招 跳劈(剑圣?) 攻击力极高 而且是前冲一段跳起 砍劈 能躲避掉一些伤害
职业技能 放出震波(不是通常意义上的冲击波或龟派气功)可以理解为攻击范围变大(长) 攻击力变高
受鹿角技能加持(免疫击退击晕点燃冰冻)
组合技 提升巨剑巨刀的伤害 所有伤害提升50% 对于砍劈伤害增加攻击力攻击速度移动速度(仅限砍劈 如刀 斧 剑) 最大伤害加150%同时最小伤害为1或nothing(0的意思吧)
不要命的输出之一 也是游戏发售前期待最高的职业 将攻击就是最好的防守贯彻到底 个人感觉能力有限 虽然有攻 但基本扛不住 而且各种抗性不高(只能装备武器和头盔) VS时可能需要肉盾 顶在前面 自己在中锋位置才能又不错的发挥(曾经看过一个39级的牛角 顶在前面 几乎不是被击晕就是被烧得满地跑) 推荐练到32级出全技能转型或者配合战车buff 青蛙 瞬秒对手 再或者把鹿角的技能练满(这个是累死人不偿命的) 另外牛角的蓄力攻击是前冲 前期略弱 后期极强
枪达(枪兵):
大招 效果同2代的超能枪 大范围溅射攻击 对体积大的敌人造成多次伤害
职业技能 增加投出的标枪的数量 最多5个 可以简单的理解为攻击翻5倍
受青蛙的跳投和落雷加成(极度使用)
组合技 提升标枪(spear)的攻击力10~50%(对其他武器加成减半)最后一个亮点使攻击技能(***** attack)的加成翻倍 比如标枪的spear attack的50%加成实际效果为100%加成 还有 弓的Bow attack 锤的club attack 大剑的 great sword attack 等等 非常实用
不要命的输出之一 也是我第一个练到32的英雄 攻击表面看平平常常 实际上输出惊人 算算看 5矛投掷+超能枪溅射伤害+5个落雷+每回合攻击两次=实际输出为攻击力的20~25倍 别且雷电有击晕效果(stagger)加上武器的击晕 也是一个不错的控场 此英雄缺点也很明显 1对肉盾的强力依赖 自己很脆(被对方近身就悲剧) 2需要带下雨技能(联机地图的蓝树雨天回血很BT)& &3落雷技能要练青蛙(3级落雷大概一分钟连续蓄力攻击才长1点经验 推荐大家去range of adamance练技能 而且第三个slogging on the job 3分钟一个27的金宝箱)
骑士塔(骑士):
大招 骑士突击& &2代的“玩命突击”的缩水版 应为会退回来 招式很实用 尤其配上高击晕击退武器 对于敌人前锋 中锋 boss 有很强的干扰杀伤能力
职业技能 增加突击力和大招的攻击次数 最多增加3下(友情提示:共4下) 也可理解为攻击翻倍
受晃头及小盾兵的技能加成
组合技能 提升长矛的攻击力 发烧时提升移动速度20%(好吧 我是说fever时。。。)仅联机有效 对空中单位造成双倍伤害 包括被击退(knockback)的单位(龙骑士??)
中锋中偏向近战的英雄 初期经常被烧得满地找牙 后期才爆发真实能力 经常把龙或者boss堵在角落里猛戳(此处请不要想太多) vs攻城略地时也有很好的表现
晃头骑士(兔子):
大招 幻影突袭 这个技能输出第三 扰乱其二 杀伤第一(⊙﹏⊙b汗。。。我没讨厌啦输出不等于杀伤 具体原因下面说)
职业技能 原文是giddy up(有XXX的意思 你懂的。。) 骑马或乘坐战车时提升2~8级(提升谁的2~8级 不好意思 没理解 是英雄还是马??) 总之是很实用。。哈哈。。很实用。。。
组合技 提升攻击时的移动速度(增加动能。。。) 种草(可以试试幻影突击加种草 会让你的前锋哭死) 最后一个是利用兔儿使容错率提高。。汗(更容易prefect)
受到骑士技能的加成
晃头自身攻击不是特别高 所以打在肉盾血牛身上不疼不痒的 但其大招有贯穿特性 对敌人后方脆弱的后卫及中锋有很强的杀伤力 加上种草和高点燃武器 可以让敌方成为一片火海 晃头+散弹大炮=一对纵火犯(让我想起某安静小山中某疗养院的某房间。。。寒)所以看晃头 看的不是攻击 而是点燃击退击晕 再加上超长的攻击范围 自己十分安全(前锋坦言:我压力很大)& &很适合VS的角色
顺便提一句:20级的晃头脸变得更红 我同学见到后 大呼:(关)二爷!二爷你怎么了二爷!
派蛙隆(青蛙):
大招 蓄力提升全队攻击力 最多3段 持续60秒 提升多少 这个要问数据帝 我只能说 实际中非常高 可与其他英雄技能叠加(想知道三个青蛙一头牛会有什么故事)
职业技能 跳投 这个没啥说的 落雷 在雨天用蓄力攻击可在标枪落点召唤雷电 青蛙和枪达就指这个技能或者呢
受到枪达和小盾兵的技能加成
组合技 发烧时下雨(要退热 淋淋雨。。。)传说中的求雨& &增加盾的等级2~3级 刺戳攻击加翻倍暴击1.5倍(标枪 长矛这类的spear& &lance等等)& &与着火的队友接触是可以帮他灭(晃头! 大炮! 有人踢场子!!) 自己着火时呢。。。自己想办法呗
蓄力攻击的代名词 青蛙的雷电要强于枪达的雷电(即便等级相同) 而且暴击极高 vs时竞速不怎么样 对抗 和对发导弹还是不错的
涡战枪(鱼战 涡战):
大招 “快来看哪吒呀”整个就是风火轮 (KOF中某人:抄袭 这是抄袭)
职业技能 增加刺戳的次数 最多3次+2次击打& &就是蹦过来和蹦走各打一下 (MHP2G里水龙的铁山靠和甩尾?) 也是攻击翻倍
组合技 雨天提升能力抗性和全队各属性10%(下雨了,走!组团游泳去!) 提升长枪pike的攻击
也是偏向于近战的单位 不过由于武器长度 并不会受到敌人近战的攻击(大体积的除外) 个人感觉 中看 不过能。。。。。呵呵。。。练得不多 不做评价
鹿角战车(鹿角):
大招 连砍带撞(不好形容 总不能说用轮子蹭吧)输出很不错
职业技 免疫击退眩晕点燃冰冻 受到相应攻击修炼 很实用 就是不好练啊
受晃头和牛角的技能加成
组合技 提升击晕击退1.5倍 斧子50%& &英雄模式下免疫各种状态 但收到的伤害略微提升
中锋中绝对的近战 另外不知道是错觉 还是斧子的原因 感觉鹿角的暴击很高
战车巴萨(天使 鸟 战车):
大招 很像枪达的超能枪 不过效果完全不同 战车大招中的枪是贯穿效果 落地后才有爆破效果 并且爆破效果并不好
职业技能 获得枪达 鹿角 晃头的职业技能 并可以用车轮攻击
受枪达 鹿角 晃头 小盾的技能加成 (可惜没有青蛙)
组合技 提升全队支援效果(应该指的是战车的蓄力 蓄力攻击哈 蓄力防御吧) 暴击率1.5倍 暴击伤害翻一倍 这个够给力吧
战车的特点不是输出 而是各种buff的加持 经试验 完美蓄力(光环)是加抗性 蓄力+完美攻击(箭)是加暴击和伤害 蓄力+完美防御(翅膀)是加防御& &完美蓄力+防御是回血
弓矢查(弓兵):
大招 流星(没有蝴蝶)箭 有延迟 毕竟要射上去 再下来
职业技能 一次射出1~6只箭
组合技 提升弓类的威力20~50%& &最后一个提升100% 但自身多受150%伤害(就是受到250%的伤害)
没啥说的 练的人不多 都为他的组合技给刺猬用
弓箭森(刺猬):
大招 “诸葛连弩” 2代的连续射箭 并持续攻击有加成 最多3段提升(好像是3 要不就4)
职业技能 提攻速提攻速提攻速。。。。。。。迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当人不让我们荡起双浆之势代表月亮消死你们
组合技 发烧时顺带抽风(fever时强制顺风 锁定技) 弓提升50%但多承受100%伤害 攻击会点燃敌人 代表月亮烧死你们 发finishing bow(完结箭)时吸收敌人(被攻击的那个小兄弟)15%的体力 代表月亮吸死你们(恶魔城。。。德古拉)
不要命的输出之一 超高的攻速 高暴击 虽然防低血少 不过本身是后卫 也没什么可担心的
旺达喇叭(狗 低级喇叭):
大招 连发乾坤圈 攻击低 频率高 状态率高
职业技 提升容错率 提升全队5%伤害 减低全队受到伤害5% 加快移动速度
组合技 提升喇叭威力30% 50%& &顺风时容易出暴击 提升全队属性5%
没什么说的 典型的援助型角色 都是良性buff
砰后援(企鹅 白魔):
大招 召唤出冰封王座给全队会血 不过他召唤的冰封王座很脆 容易被打碎 一旦打碎 白魔会被砸晕三回合(可以用祈祷回复)
职业技 蓄力攻击为造冰墙 冰墙破碎时对周围造成伤害和冰冻效果& &冰墙2倍HP& &加强HP回复里 偶尔会冻住攻击者(山寨冰甲)
组合技 抗冻翻倍 冻结率1.25 1.50 最大HP2倍但攻击力下降
冰冻在Vs中还是不错的 毕竟大家的注意力都在抗点燃上 而且冰墙在破碎时的冰冻效果 经验证 还是不错的 直接打断敌人英雄的大招 另外白魔的回复量跟其攻击力有关 所以很多人不舍得给白魔用高级杖(全拿去分解了) 然后叫喊白魔的回复量低 是比较“娱乐”行为
大炮贾邦(大炮):
大招 跟武器有关 加农炮是一发有溅射效果的炮弹 散弹是纵火狂 一片火海 镭射枪(没练到18级)个人YY 是又粗又大的。。。。光柱。。。(请自行对比手电筒与激光棒)
职业技能 提升每类武器的伤害 最后提升个点燃率(果然是纵火狂 快把兔子收好 把草也收一收)
组合技 火焰抵抗 冰冻抵抗 毒抵抗(就是伤害减半) 对于恶魔 不死 甲克 龙 巨人造成1.5倍伤害& &不管死几次都会在10秒复活 但在地下城(包括塔)无效(还得靠金fever)
练得不多 不想多说 大招不能连续使用有点让人失望 使用不同武器可以在输出 控场间转换 最后那个10秒复活是很不错的技能
用加农炮的时候 我总想说一句 来自星际2里人类攻城坦克的经典台词:你有本事给我走出30码 然后站那别动!
扰乱修(蘑菇):
大招 喷出号角里面的铜绿。。。。 我是这么感觉的
职业技能 增加催眠率1.5倍 点燃率1.5倍 中毒率20% 杀死敌人后一定几率制造对周围喷毒的小蘑菇(这个很可爱 红色版的忧郁蘑菇 不过只攻击一下就消失)
组合技 提升中毒率 睡眠时间 10%几率让敌人身上长毒蘑菇& &使火和毒无效但减少20%最大HP(不清楚是全队还是自身)
强力扰乱行英雄 输出没什么看的 但他能他让敌人都不输出 这个就比较给力了 加上本作对毒的效果大幅加强 扰乱基本上是居家旅行 杀人灭口的必备英雄 (期待他跟猫脸的配合)
黑魔洛克(猴子 黑魔):
大招 陪你去看流星雨 落在你脸上 比2代那飘飘忽忽 穿透大气层都困难的流星雨 来的跟早了一些。。。。
职业技 烧烤singe类为提升范围& &火上volcano 增强伤害(原文竟然说不能碰 汗。。。 谁没事还touch touch 火山) 闪光增伤 特殊杖分别是加强雷电 火焰 神圣 毒伤害
组合技 增加武器等级2 3(这个太给力了 不仅仅可以给猴子用的) 火大师加伤害点燃 雷大师加伤害击晕 最后一个亮点职业技学习class skill快25%
猴子也用的不多 不同的杖应对不同的战斗吧 最后一个组合技是非常实用
另外我有一个能放剑舞dancing sword的杖 能放出万剑归宗 高暴击& &但用的时候哪个skill都不涨 汗 不知道什么情况
下面来说说各位大大的队伍搭配,格式为 英雄 枪兵 盾兵 弓兵。能说一下自己对这个队伍的看法是最好不过了。
我的搭配是 枪达(神枪达)(出满雷)前中期算是不错的英雄后期就有点不中用了。不过开荒是个好职业,简单容易上手
& && && && && &&&兔子骑(别可拉骑士) 牵制以外别的没什么说的。
& && && && && &&&猪猪(大巨人)防高功高装备多插件多技能实用入手快上手简单(全能型)
& && && && && &&&炮手(加农迦旁) 离子很有感觉,把类型技能练满离子效果很可观
好了各位来说说你们的队伍怎样把。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID帖子狩魂0 在线时间33 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 119, 距离下一级还需 81 积分
UID积分119帖子精华0浮云6 猥币406 汽油0
我的搭配是&&二师兄& &能打能扛
& && && && && & 其他随意
I don't think you have balls!
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限1UID873376帖子狩魂0 在线时间14 小时
猥时尚早 Lv.1, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
UID873376积分30帖子精华0浮云0 猥币1682 汽油0
黑魔英雄,双刀,天使战车,大炮~
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID2440129帖子狩魂0 在线时间62 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 225, 距离下一级还需 275 积分
UID2440129积分225帖子精华0浮云1 猥币790 汽油0
这里的大大都玩迷了没时间说了吧。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID8967248帖子狩魂0 在线时间151 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 354, 距离下一级还需 146 积分
UID8967248积分354帖子精华0浮云12 猥币1003 汽油0
两个二师兄,天使车再配一个蘑菇双喇叭~爽死
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限40UID帖子狩魂0 在线时间115 小时
猥服出巡 Lv.4, 积分 728, 距离下一级还需 272 积分
UID积分728帖子精华0浮云17 猥币2981 汽油0
初级盾兵,青蛙,二师兄,大炮,目前23级还可以,不知道以后会不会废。
最近总有一只猫在附近转悠,我抱过它一次。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID9764919帖子狩魂0 在线时间956 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 3862, 距离下一级还需 1138 积分
UID9764919积分3862帖子精华0浮云506 猥币11917 汽油0
21种职业简评是别处拿来的吧?
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID5697954帖子狩魂0 在线时间11 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 297, 距离下一级还需 203 积分
UID5697954积分297帖子精华0浮云1 猥币1289 汽油0
我的搭配是牛头+二师兄+天使+炮姐.& &蓄力威武...
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID帖子狩魂0 在线时间34 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 175, 距离下一级还需 25 积分
UID积分175帖子精华0浮云0 猥币632 汽油0
用什么都可以!!
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限50UID帖子狩魂0 在线时间102 小时
猥言大义 Lv.5, 积分 1446, 距离下一级还需 554 积分
UID积分1446帖子精华0浮云108 猥币6037 汽油0
二师兄二师兄二师兄二师兄!!{:15_766:}
强调:&模型不是玩具&
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID134979帖子狩魂0 在线时间1776 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 2662, 距离下一级还需 2338 积分
UID134979积分2662帖子精华0浮云98 猥币7770 汽油0
好帖子,就是喜欢这样的帖子
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