梦幻西游蛟龙装饰BB加什么点

梦幻西游69法蛟龙如何加点_百度知道
梦幻西游69法蛟龙如何加点
64J,灵力425,法Z3000防Z1440 速度90,请问这只蛟龙加全魔79J灵力多少,如果加4魔1敏灵力和速度又该多少?知道的请回谢谢。
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不要加速度4魔一体加法宠加速度是浪费这样加到79级该有490得样子
你原来怎么加的点?
那全魔79级的话灵估计应该在500左右把。
不过不怎么流行全魔。。。大都4魔1体的加,,如上面说。。可以当控尸的BB。。4力一敏加。。。那绝对垃圾死
练法,这么慢的速度正好拿来控制尸体,当攻宠的话PK会很吃亏的,加点4法1体,法宠基本都加体,不加耐~
我说呢是全力加好点
我的BB都是那样加的
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出门在外也不愁梦幻西游狮驼岭攻略和加点、另外69带什么宝宝!非人民币玩家_百度知道
梦幻西游狮驼岭攻略和加点、另外69带什么宝宝!非人民币玩家
本人新手、要求详细点
梦幻西游狮驼岭加点  要JP加点法  走任务路线 就3力2体 最普遍的加点  走PK路线的话 就4力1体 这样加点群P中能有很好优势 在队友辅助下可以发挥很强的面杀能力  如果你是BT人士的话 如果你有足够的RMB支持的话 如果你想暴出当伤害让人目瞪口呆的话 就5力吧`````  3G2X 血和力你随便加,看你个人喜好。但是STL重视的不光是高攻击,还有高血除了力和体啥都别加。 3攻2血是STL大部分玩家都这么加 四力一体 我见过155 3力1血1耐  很拽 以进攻为主的话就是4力1体  均衡的加法就是3力2体  梦幻西游狮驼岭加点问题  4力1血好  4力0.5血0.5敏好?  只要这两个二选一…………  第2个比较好  现在PK只要你速度够快你就是赢家(基本上)  你收个变身套装 速度够快的话 和别人PK 一上来就是个连环击 BB再来一下 不死也残  PS:对付DT最好用  喜欢玩那样的就玩那样的!`````````````````````  4力0.5血0.5敏~DT和SLT这样高攻的门派都要求速度。速度慢了就被别人秒杀  都可以 是我 我选前者 后期稍微+++点敏  第2个。。。还有推荐5力呃,需要足够的RMB支持(主要武器要刷出来),后期很黄,很黄,很黄......  4力1血  你+0.5速度 基本没用,  魔族的速度成长是最低的,就算你加0.5速能跟DT的速度差不多吧  所以还是别加了  还不如加点血  4力1血好  个人认为 那0.5的点数加在血上 比敏捷 作用要打  要是比武就 4第二个 因为比武需要速度 . 要是就想平时玩 就4力1体吧 有生存能力 +1体和不+体点满强身差1000+血 要是+0.5敏 速度也差20+  4力1血吧 或者5力  敏捷就靠装备加上去~  我号就那么弄的  五力!!  5力才是王道,各项平庸不如一项专精。  梦幻西游狮驼岭加点方法??高手进  想练个狮驼的号,不知道怎么加点。急求  我建议4力1体。5力的话很塞钱的,因为防低血少,要买很多药,而且要打很多宝石来弥补气血和防御上的不足。而你只要血多点,就可以省很多钱来买药。  要是连比武号就5L,要不就4L1T 不要全力,这样生存能力太差...三力再加点好装备,伤害就足够了...现在物理门派都开始向高伤高耐发展,建议三力一体一耐...或者三力两体,三力两耐都可以 建议4力1体加点, 在保证伤害的同时又保证了气血、本人不提倡全力,虽然伤害高但是生存能力不行,群的时候只会拖累队友、服战时经常出现ST的身影、 SLT 最新+点 是5力 你钱不多的话 建议玩家 4力1体 +  STL  门派特色:必中的3封,持续当前回合和下回合,不能被五龙解除  可用技能:鹰6/连6/象形/魔息术/  现行加点:  1.全力STL:  以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。  优点:强大的输出,死了比活着更可怕。  缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。  2.敏STL:  改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对方的STL是一个敏STL成功的关键。  优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。等等很多优点。  缺点:容易造成STL速度比拼,传言有的服开始练无力STL,这样做只会让梦幻再度因敏捷问题而混乱。  3.2血3力STL:  延续几年的经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。  优点:已无优点。  缺点:输出不够。  总结:无力STL这种惟恐天下不乱,想浑水摸鱼的做法需要严厉批评,但事在人为,我们无法阻止就只能干看着了。曾经所有的门派加点攻略都是建立在DT的加点法上,而敏STL出现后,现在所有的加点攻略都改变为建立在如何应对敏STL上。地基已经动摇,人族的玩家被这次地震震得极惨。到底STL要加几敏才够,现在无法定论,需要一定的振荡期,等到确定STL速度后各门派的加点法才能恢复正常,现在整个梦幻都被敏STL颠覆。梦幻和4年前已经没有多少区别了,我们都要重新认识一遍梦幻是什么。新的梦幻西游建立在DT的坟墓之上。4年了,STL终于把DT踩在脚下。  如果你RMB够多 那就5力加点 后期靠RMB买装备撑属性 如果你是平民级玩家 那就4力1体比较好 就5L,没问题,到69点强身就点20血量就上1400左右了,RMB玩家收套变身,绝对比DT强 只有5力才有更强伤害输出,倒地,被封用药,继续鸟#17  梦幻西游狮驼岭加点?求教强人!急!!  12门派技能调整后的STL停69的话,怎么加点最强?能在比武,活动,任务中体现非比寻常的强?还有就是剧情点该怎么用?  首先 69比武号剧情点5J变身是必须的  STL的69比武号通用5力加点 保证伤害的输出  而比武号都保证有120强身及100冥想 其次在生存能力上的差别就看装备的条件了  至于任务和活动 变身套是必须的  而比武中 可根据喜好选择高属性多特技搭配装备或者高属性变身套装备  说到底还是武器最重要 有把总伤过400总伤(命中/3+伤害+力量影响数)的武器才能在69中混的更好  4L1T  RMB玩家就5力``ST``````  你停69就把剧情点去学5级变身。  卡片附加状态。  3力2体  3力2T 没错的,本人155的ST  到以后可以点修增加防御  ST主要是血多伤害高!!
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如果想pk的话,四力一速,想任务的话,四力一血。不建议你停69,级别有些低,发挥不出狮驼岭门派的长处,如果花同样的钱去买装备,点修炼,69的狮驼只能说一般,还没大唐输出高。最好停109,加个衣服可以鸟5,狮驼的门派特长也就发挥出来了。关于69带什么宝宝高神血凤凰两只,攻宠和法宠建议用蛟龙,资质很好。
最好加点方法是4力量1敏捷··带蛟龙最好
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梦幻西游蛟龙宝宝怎么加点收藏
这怎么加点好
请求高人指点
1楼 12:10&|
全部加法力
2楼 12:11&|
新人啊,这龙就当法的呗,5魔输出购了.
3楼 12:16&|
这龙加速度好啊
4楼 12:17&|
新人吗?实话说这个BB真的没什么用。 不过喜欢就5魔任务用用吧
5楼 12:17&|
7楼 12:29&|来自
5魔吧,到70级后加3血2魔吧,不然任务容易挂
8楼 12:31&|来自
5.6百万买一条法连法爆魔心龙不更好
9楼 12:59&|
而且还成品的自己练很难练的除非你去开铜箱子.........
10楼 13:00&|
11楼 13:05&|来自
600W可以买个法连 法爆 魔心
精神 灵的任务龙
12楼 13:08&|
LZ绝对是新人。
13楼 13:09&|
5魔加点。当任务宠吧
14楼 13:10&|
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我这只龙打什么JN好
会打书的高手来
最好加QQ教我打
好的再加悬赏
补充:应不应该打水攻之类那些JN??
补充:我想知道我该先打哪一本书 然后再打哪一本书.....过程阿
叫人教你,你匿名,我怎么找你#24
我打过很多bb
其他回答 (18)
打魔之心,法暴,你有钱的话,在打个法连
打魔心 法爆比较好 法连 不建议打 你 打数先打魔心 然后在打法爆
不用 你能把魔心法爆打上去这龙就 值钱了
不是给你说了 先打魔心 在打法爆吗 打魔心可能把 高水系顶了 法爆可能把 魔心或者感知顶了 你 看 运气把
连击或高比 如果用法的 就打法连 . 法爆 法波动 但贵了点
...
打宝宝成功三种条件:有钱,技术,运气!只要你要拥有两种你想要的BB就一定会成功。
钱是你成功的基础,技术占成功的80%,运气是你成功与失败的转折。
我们主要谈谈技术:
一、对五行必须有所了解。五行与打兽决绝对有关!
五行:金木水火土,
对应的时辰:金属性=申时,酉时
木属性=寅时,卯时
水属性=亥时,子时
火属性=巳时,午时
土属性=丑时,辰时,未时,戌时
1,每个召唤兽都有自己的属性,属性与打兽决的时辰相生相克是你成功的重要因素。如果你不了宝宝的属性与时辰的关系,你就很难判断你该什么兽决,什么时候打。如果是相生,这个时间打兽决,BB的技能位置肯定会发生变化,你就很难判断会掉什么技能,也会影响下一本书该怎么打。如果相克的时间打,恭喜你,你想打掉什么就能掉了!
2,兽决之间的五行,兽决之间的五行相生相克也是你必须要了解的,这样有助于你向成功再靠近一点,曾经有人说兽决五行是最大关键,经过我多次试验,事实并不是单纯如此,如果说四技的幽灵BB,想打掉鬼魂只要打驱鬼就一定可以打掉了,等等你试试就知道了事实并非如此,必需结合第1点才能更有把握。具体技能的五行本人也未能总结出所有的属性,现公布如下:
金属性: 连击 必杀 法暴 法连 水攻 雷击 烈火 落岩
木属性: 招架 防御 土属性吸收 收火属性 吸收雷属性 吸收水属性吸收
水属性:强力 偷袭 魔心 法波 飞行 驱鬼 感知 精神集中 敏捷 迟钝
火属性:隐身 夜战 毒 否定信仰 永恒 反震 反击 幸运 鬼魂术
土属性: 吸血 慧根 冥思 神佑复生 幸运 再生
以上论点由本人实验并结结合法宝后研究所得,如有不同见解可提出来大家探讨。
二、宝宝技能数与时辰的关系。
不知道你们有没有注意过没有,为什么BB技能格有十二格,而时辰也刚好是十二个时辰,这是巧合还是另有一个隐藏的秘密?经我多次实验证,十二个技能格就代表十二个时辰的属性,从第一格开始算,也就是子、丑、寅、卯、辰、已、午、未、申、酉、戌、亥,也因此可以分析出你要打掉的技能位置的属性。这也可以解释为什么打驱鬼不能一次打掉鬼魂,刚好鬼魂所在时辰位置的属性与驱鬼的属性是相生的,很有可能就打掉死亡了。。。。。伤心吧。。。。。。
三、一气呵成
打BB最重要一点就是要一气呵成,也就是要把你要打的兽决准备齐了,最好在十二个时辰内打完,最迟也不能等服务器重起后再打。也许有人要问有了以上的几点干嘛还要这样打?反正重起了时辰还是十二个!理论上是如果,可是我还没有找到具体的原因,这个其中有什么暗藏的变化我也想不通,这也是我为什么成功率一直不能再有所突破的原因,也请高手出来指点。
四、实验公式。
对很多朋友来说看懂以上的内容可能比较难,我再以几个简单的打法希望对你有所帮助,宝宝技能数越多相对书越难打,变数也相对越多,越难计算。当然如果你的运气特好,或者你特有钱当然另当别论。
二技能的BB,眼睛闭着打,因为这个没有多少技术成份,大部分要靠运气,相对来说成功与失败都各占50%你就大胆的去赌吧!
三技能BB,如果你想打成连击、吸血、强力的,请买好四本书,偷袭、强力、吸血、强力!在子时按秩序一口气打上去。。然后再看看是不是你想要的!
卖水漫、法连、法爆
魔心 和法暴
你的L 法Z不高 所以魔心的作用就不会太高了 法连就算了
你如果钱多的话就随便
如果不太充裕的话就 魔心-法波-法暴(法波和法暴具体就根据你所在区的价格 决定)
如果JN有被顶下去的话 最好保留上魔心就别再打了 等有钱了再补充
(魔心是固定增加伤害的
而法波和法暴是几率性的)
先打魔之心,然后再打法爆。如果想打法连,就先打法连在打法爆!这样比较好!
先打魔之心,再打连击,再打暴击,再打法术波动。
先打法术波动,再打高级魔之心,最后打高级法连.
打法连法爆水就就不用打了在打个高魔心大雷
他自己会换位置的
魔心 和 感知换了位置
就是说 感知跑到了第3个
水慢金山 在后面
一般都掉不了
不要水攻哦!这个是官方给出的五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
土克水,要把上古和奔雷打掉,要选土属性的兽决,例如落岩,水吸
水克火,要把感知打掉,要选水属性的兽决,例如水攻,土吸
金克木,要把高慧根打掉,要选金属性的兽决,例如必杀,连击,偷袭,反击
兽决选好,开始选时辰
要打走上古和奔雷,必须在土时辰:丑,辰,未,戌打土属性的兽决
要打走感知,必须在水时辰:亥时或者子时打水属性兽决
要打走高慧根,必须在金时辰:申时或者酉时打金属性兽决
这个瓶子本来两技能,如果是上古和感知,想打成3技能,最快的方法就是狠一点用金属性的兽决在金时辰打,但是金属性的兽决普遍贵。我自己的方法是先用落岩和水吸在土时辰的4个时辰各打一本,这样一定是很有机会打掉上古的,如果宝宝要做功宠,上古打掉也没所谓了。这样4本书下去就应该是3技能了。如果不成可以改变方法,直接用金属性的兽决在金时辰打,前后加起来6本书绝对能打成3技能!
还有现在大家选择宝宝的时候都选那些4技能甚至5技能的,就没有以上的那种情况了。那就可以更加清晰的去打书,先分析宠物技能的五行属性,不清楚的可以用那些带有此技能的其他低级野生宠物来试验,再选择对应相克的五行属性兽决,在对应的时辰敲下去,恭喜你,你的极品召唤兽诞生了!
大家分析到的一些召唤兽技能五行属性都拿出来一起分享吧,谢谢大家!最好小白能站出来公布一下各种技能的五行属性,那我就实在太感谢了!下面我发布一下我自己的分类,如有异议后面跟帖用证据说明一下,大家都来出一分力,毕竟我一个人的能力有限(高级的可以对应)金属性:反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭 雷击
木属性:反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根 土属性吸收
水属性:水攻 法术暴击 法术连击 法术波动 冥思 魔之心 火属性吸收
火属性:驱鬼 感知 夜战 毒 烈火 雷属性吸收
土属性:否定信仰 神迹 精神集中 落岩 神佑复生 幸运 敏捷 再生 水属性吸收
刚才写的时候漏了点东西没有写上去,现在补上:
技能相克之余,希望大家也留意一下宝宝本身属性和时辰的对应,在宝宝本身属性时辰和宝宝本身属性相生的时辰打书成功率高,否则次之。
以下兽决可以100%用高级兽决覆盖,其他的慎重,并参考上面数据
反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭
反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根
法术暴击 法术连击 法术波动 冥思 魔之心
浪费钱,这BB没必要.
看来你是个69级比武的号,这个要搞就搞极品打高魔,法波,高法连。
打法连和法爆
..这BB技能还可以 就是法资不怎么高蛟龙满法资都是3000. 打书么,“法爆”“魔心”是必须打的,还有1个技能就是打“精神集中”,如果这3技能打上去,这BB价钱不会低于900W.
至于上面说的打高级书,.在这蛟龙上面打就不怎么划算了, 当然除非你很有钱,
+我杂了几个了蛟龙```便宜书先杂
我是杂 精神 再杂魔心`掉精神 再杂精神`没掉`再杂法暴
就成功了哟!先杂便宜的书哦
其实这龙一般 满成长 其他的zizi都不怎么滴吧
你还是找个好点的龙 个人建议打4技能雨师 这比4技能的龙好找 或者打4技能凤凰 这个冒险 想出JP 靠运气
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梦幻西游领域专家梦幻西游龙宫怎么加点带什么宝宝?_百度知道
梦幻西游龙宫怎么加点带什么宝宝?
请详细的说一下下.
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龙宫是12门牌中最容易走双抗路线的门牌,有些龙宫4魔1耐加点,或是1血3魔1耐加点,更有甚者3魔2血之种种,本人认为,血龙路线值得研究,高血高防,加上灵力成长最高和灵力压制的法术伤害,即使不把大量属性点分配到魔上,也能有效的打击对手,更何况有了防御,更加稳固气血质量0级--肌担岗匪瞢睹哥色工姬20级:结合以往经验,我深刻认识到没有防御的缺陷,通常龙宫加1点防御根本抵御不了物理攻击门牌和攻击型宠的3--4属性点的攻击,所以我痛下决心纯防御加了20级防御,效果显著,值得学习和发扬! 20级--60级:当然在这期间是巩固灵力,4魔1体加点达到巩固灵力效果,大家可能会想如此加点是否影响法术伤害,肯定玩龙宫的老玩家已经发现,有灵力压制这个现象,高于对方灵力伤害不存在打不动或者说无关痛痒现象。 60级--100级:这个级别主要是逐渐贫血双抗龙到高血双抗的蜕变,我的这个阶段加点很多人不能接受,但是事实证明我成功了,就是4血1耐或3血2耐加点,我选择后者加点,主要是110级攻击和防御距离大幅度拉开以后对我以前玩龙宫防低有致命弱点的一个超强防御情节。 100级以后:3蓝2耐加点,既巩固灵力有提高加强防御,达到双抗要求,同时提高修炼等级,你会发现别人物理打不动你,法也打不疼你的状况。 再此我要声明一下,我所推崇的加点方式主要前提是因为要双抗血多,结合修炼效果推出的,所以一定要修炼高,≮真空≯号89级时3项修炼(双抗+法伤)全部13,95级时全15,装备BB一般,不过依然十分强悍,欢迎大家来找我切磋验证#2。 一、升级: 龙宫练级尽量保证至少每天3小时,一小时师门二小时烧双,师门的重要我不想多讲每个玩家必做:烧双龙宫是全梦幻最受欢迎的门派(前提是你的龙卷雨击技能跟的上,40及秒3,65及秒4,90及秒5,115及秒6)。封妖抓鬼在经验上比不上练及来的多(有经验丰富队长带的除外),但是你为了奖励去的,那我没话说。还有如果你在线时间够多,你一定会觉网易太吝啬给的双倍经验太少,那你就一定要去加一个5及帮跑商(别说人家大帮会不收你,只要你跑的够勤快,哪个帮都会欢迎你)。跑商得的帮贡能在帮派的书院学不少技能,其中龙宫必修的强身能使你在PK中更厉害,如果想赚钱,你还能学烹饪巧匠练药。 二、加点: 加点一向很有争议,4魔1耐,3魔1耐1血等等加法都有其道理,其实保证一及至少加3魔很有必要。否则灵不够即使你满修炼造成的伤害也有限。剩余的两点就要看个人情况,如果你钱多到能搞到超极品装备,能把修炼全部点满的话,就是全魔加也无可厚非~但是本人还是建议1体3魔1耐的加点,这样容易使龙宫走向双抗,对付固定伤害的门派在你强身够高的情况下也能不吃亏。敏捷和力量则完全不用加。 三、技能: 没话讲技能越高越好~~九龙决最好保持比人物等级高10及,龙卷必在人物40及时达到50,65及时达到75,90及时达到100,115及时达到125。龙腾,龙吟及+防御的技能能保持比人物高10及最好,不然最少也要和人物等级持平。 四、宝宝: 前期宝宝没什么值得你专门练的,哪怕他资质技能再好,有一个好泡泡足够你带到55级了。45级的狮子不建议带,龙宫本身就是最厉害的法宠,为了一个法力资质2300+的狮子花40-50万不值,甚至有人花300+万买变异狮子,在我看来,无语…浪费钱罢了55级:终于出现值得一带的宝宝了:天兵,把以前没买狮子剩下来的钱再加个几十万,终于能买个3技能的好天兵了(必须有比杀高防高驱),建议4力1耐加点(以后压镖跑环过剧情一切脏活累活都交给他)。地狱战神,不建议练攻宠,资质虽然高也有高连,可是血少防低速度慢,但是其有高反的话能练个血宠,虽然体和成长没有后期宝宝高,但是一个高反能帮你省N多的钱,如果一个带高反泰山高魔心的战神宝宝绝对是这个时期血宠的极品,功守兼备。 65级:蛟龙和凤凰,一句话练及带蛟龙,PK带凤凰,有小钱的话给蛟龙打个魔心也不错,前提是别顶了大水#83。 75级:终于出现值得一带的宝宝了,没钱带个胖子巡游#75有钱带个芙蓉MM#98。芙蓉是打书的好材料,也是打书一直争论的对象,其实完全没有必要议论一个好芙蓉究竟是打连比强好还是连鬼毒好,一个芙蓉不可能把它打书打到当几个用,强于PK的必定生存能力差,强于生存的打人绝对不会很疼的,根据每个芙蓉的资质特点打书,多带几个不同技能组合的芙蓉才是正路。还有芙蓉不建议打高级书,它不值得。当然你追究极品那没话说。 95级:律法女娲龙宫必带,虽然有不少人感慨成也律法败也律法,但是每次律法出恶报那一刀,总能让每个玩家精神一振。 105级:鬼将和瓶子,鬼将的精心没多大用,其实鬼将更像一个高级巡游,但是一个满技能鬼将也是打书好材料,一个高比高连高隐高吸鬼将能当几个宝宝用,绝对对的起你的投入。瓶子我也没话讲,拿高级书砸把,怎么砸怎么猛#89。 125级:新宝宝,确实猛,可是极品难求,如果你已经有了前面的芙蓉,律法,鬼将,瓶子的极品的话,极品新宝宝只是锦上添花,但是也不见得强过你打好书的鬼将和瓶子。 夜罗刹和大力金刚,没到那层次不好说#14。 五、剧情技能: 想方便就学奇门和仙灵;想赚钱就学宝石和古董,想PK就学变身和丹元。别想什么都学,吝啬的网易给你的剧情技能点最多保持学满两到三个剧情技能。 六、PK: 一说起来这个,大概90%的玩家都会兴奋#83 龙宫vs攻系:主要看技能,修炼,宝宝和战术,单纯的攻系就大堂和狮驼,对付大堂可以先杀人,否则同条件下没有龙不怕大堂的横扫的。对付狮驼可以先杀宝宝,战术讲究随机应变,没有固定的战术,根据对方出招习惯采取相应的打击方法才是王道。有破血和弱点的大堂绝对会让我们很头疼。 龙宫vs封系:郁闷#83被蹂躏了#52一般5级以内那封系3回合封不住你,那他就不用混了,或者就是GM是你亲戚。游戏是很公平的,当你单P被封系蹂躏的时候,请你想想你在快乐的烧双时,人家封系没人组而痛苦的砸键盘的时候。 龙宫vs固定伤害门派:龙宫血少,对付固定伤害最好有回血特技,命归不实在,吸血如果实际掌握的好,能收到更好的效果。 龙宫vs花生、魔王和龙宫:拼修炼和技能宝宝把。如果你龙腾没对方龙宫龙腾或者魔王三火打你打的多,如果你一个龙腾上去没有和尚给自己加的血打多的话,回去修炼把,战术再好也没用。
4魔1耐。因为龙宫是法术极强的门派,完全是靠魔法生存的。他拥有单法威力第二的龙腾和群法最厉害的龙卷雨击。所以魔法越多越好。
一:4魔1耐,老套路,被很多人说过,也是从开区就知道的加点方法,不管是17173,还是能搜到梦幻加点路线的都知道,为了避免抄袭,我就不介绍这种加点的好处和坏处了,不过这种加点非常适合非RMB龙宫去练二:3魔1体1耐,也是老套路,对于不太喜欢高魔,高伤害的,想存活率更高的龙宫来说,这个加点就更好了,一般适合不想练高的人来加,也是个值得可以选的加点方式。 三:介绍完两种常规的了,现在介绍,现在比较流行的,5魔。说是新鲜,其实也不然,在网上吵的也是沸沸扬扬,大家众口不一,我也只能是代表我自己的想法,和一些低等级玩家的想法,5魔,不用说,高灵力,高伤害输出!~~强,真的强,但是前提是什么,高的三修,满技能,好的装备,才能看出威力来。如果什么都没有,到89级技能才75,没点过修炼,一身环,我想你练级都会危险了,就别谈强不强了。所以这种加点的玩家有两种,1:自己本身有大号,在练个小号玩玩,这样,技能装备修炼宝宝都能跟上,还有大号带抓鬼,升级还是很快的。2:就是等级练高了以后去洗点洗成5魔的,这样的GG,JJ也有啊,我以后说不定也会去洗洗那。3:看网上介绍后和朋友讨论过,就从小这么加点练的,我佩服你们的勇气和决心,我向你们致敬。说了这么多,好象都是废话,其实说白了一句话:你是新手玩梦幻的,又恰巧选择了龙宫,没有高手罩着,又没有RMB的劝你不要5魔加! 四:5力加点,汗!对,你没有看错,就是5力加点,这么会又人那么加那,耍帅,疯了?没那么练过的人还真不知道,大力龙宫也是新兴的行业拉,虽然一个区都不一定会见到一个,但是见到一个JP的,包你忘不了,这样的龙宫,首先要求,对龙宫非常了解,是老玩家,装备修炼高,5魔的要求,他全需要,不过他还需要一些DT需要的特技来支撑。洗点练全力就免拉,没那么多果子浪费,练之前强烈注意自己的想法和前途发展,是否可行,还有要做好前期被人鄙视的心理准备。 五:2魔2耐1体,也是个放弃高伤害的龙,这样加点的理念是,活着才是最重要的,你是高伤害,一次比我打的一倍多,但是我活着就可能比你打的回合多,也是可以扭转全局的角色。这种加点,皮厚,血多,能抗。
LG4魔1耐最好的,带秒BB
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