澄海3c5.56大法可以拉龙吗?

澄海3c拉龙有什么用?_百度知道
澄海3c拉龙有什么用?
能解释 顺便求高手ES1V1录象拜托
提问者采纳
经验钱<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad版ES拉龙功升级<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad版升级经验条加3/4左右拉龙局必要些经验丰富手喜欢干扰拉龙奈所要快速度拉龙越快干扰机率越
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拉龙升2级面面升1级拉龙等打钱龙打药拿
如果是小黑,拉龙可以直接杀死,如果不是小黑,拉龙可以扣血,并且拖延兵的时间,都有好处.拉龙的录象太多了,网上随便找.
楼上的。。顶你下。。CH.胤真确实不错。。可以说是顶尖高手。。。。。。。#83
中是3501V1录像看胤真的吧 元老级人物了没看过他的录像的人不算CHer
澄海资料(什么资料都有,慢慢看,别高兴坏了):
你去土豆上搜索下澄海3C拉龙就有了 有很多英雄拉龙的方法
拉龙可以减少对方经济和增加自己经济,多得一点经验.
你去56.com搜3C就有许多 而且不卡 引龙还可以赚几百快呢 又还有经验拿
拉龙是为了能赚取经验,钱和药瓶
赚经验和拿血瓶,魔法石
免费升1级 还有钱赚
你会不要?
拉龙的相关知识
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出门在外也不愁澄海3C BM拉龙下机枪(1)_土豆_高清视频在线观看上传时间:
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澄海3C.ES 攻略
先,先阐述下1v1中ES的打钱。有人会说PK才是关键,但一个高手ES会尽可能达到最快,以便于为后面出3英雄、传送、匕首和为PK做准备。一个打钱快的ES不一定是高手!但一个高手ES绝对打钱不慢!
打钱的快慢不仅只取决于1次2次的手感,而是取决于稳定的发挥。如果说每次都进3.50那是瞎鬼,那需要有运气的成分在里面(前面近可能打到多的钱、放10级箭雨的时机、往回跑的时机),没有一个高手可以说自己能每次都3.50以内(包括现在最快记录保持者3.44)。但如果说10次能有9次进4.00,那我觉得是有可能的,只要你能控制的好!
虽然现在比较流行AM10级吹ES,但此文章着重于无干扰正常打钱的情况,对于一个好的ES来说AM10级吹只能是让他丢了15洞,但对于一个高手ES来说正常的2次飓风吹起是不会影响他的打钱速度的,4.20出是很有可能的。有的人又会说2组飓风(6个)把你吹蒙,此话题不在本文讨论范畴之内,属于特殊战术!另外首发光明游侠(LS)开局去召唤黑暗方石头人也属于特殊战术,也不在本文话题内。首发GA、WD等等都除外。本文以无干扰正常打钱为基础而写。
下面就说下具体的操作和技巧(现在流行ES拉龙开局的战术,一般是拉上龙,也有拉下龙的。以前ES不拉龙直接A石头人的开局这里就不做分析了):拉完龙之后捡起2个瓶子$350迅速来A石头人
技巧:一边A一边向前小幅度移动以节省时间,然后在此间隙时间把复活(重生十字架)放在地上。0.53是刷第一波5个食尸鬼的时候,此时要召唤(C)一只帮忙A石头人,切记不要点偏了召唤了石头人(尴尬了!),C的时候靠左边点就OK了。A完石头人后食尸鬼自行处理(可以让他去前线参战,可以放在原地,也可以让他去堵15洞口!以备不时之需)。捡石头人掉落瓶子中的4个,shift卖瓶子(选择下面的商店或上面的商店都可以,时间不会差很多)关键是一次卖完,将萨满(SM)、复活、血棒买完。给SM一复活,SM给ES嗜血,关掉自动释放自己血池回蓝(有的人喜欢给ES+闪电护盾,个人习惯问题,但确实有助于刷钱)。ES捡起上来放下的复活和剩下的2个瓶子直奔中路(只要你能赶在狼骑士之前就OK了)。进入中路([{$ArticleContent}×]为每个单位金钱数,总数后面有详细表格)
(1)运气好的话还能看到弓箭手[$56]活着(步兵已经死干净了),此时ES应该是3级,用2级B(黑暗之箭)B出骷髅。注:如果没到3级那就是1级B,也可以射,但要掌握血量,一定要射出骷髅。因为只有射出骷髅才能迅速消灭光明兵力,压到光明半场以方便后面操作,过多的堆积光明兵力会影响后面的打钱。在此期间最多再放2次B(按当时情况而定),因为你要保证在后面刷出5个步兵的时候,你能有B去射就OK了。
技巧:可以召唤本方小兵帮你打当把弓箭手、火枪手[$58]和女猎手[$66]清理之后,下面出来的是5个步兵[$46],此时ES应该是5级3级B,当把步兵A到一半血的时候就可以B了,这样就能出骷髅,加快干掉剩下4个步兵的速度。
技巧:5个步兵出来网不网随自己,个人认为没必要,关键看黑暗兵A哪个步兵你就别去A它,你去A没有被A的步兵,这样你A的步兵到了一半血,被黑暗兵A的步兵也一半血了再3级B就可以出2个骷髅甚至3个(效率大大增加)。面出来的就是2个迫击炮小队[$97]和4个弓箭手
问题1:有人说要网下这6个兵,有人说不网。但到底网还是不网呢?
我来分析下:
网和不网要看当时黑暗兵压到光明半场的数量来决定(此时应该只剩下食尸鬼和狼骑士,蜘蛛在A中龙…)。
如果黑暗的兵压过来的比较多,那就不要网。
原因:如果你网了,那6个兵自然会在4个塔之内(2个白塔和2个小木塔)在2个白塔的垂直线左,此时黑暗压过半场的食尸鬼和狼骑士就会默认攻击高地上的小木塔,它们就会非常靠近上或下边儿,然后后面刷出的角鹰兽(后面简称鸟)就会飞过去攻击它们,从而偏离了水平线,不方便ES下一个3级B一次性贯穿2只鸟和6个兵(你只能同时移动到上或下去找位置来射3级B)。不网,放出它们去干掉剩下食尸鬼和狼骑士,食尸鬼和狼骑士受到攻击就会转头直走中线奔向4个塔,从而被迅速消灭。这样后面刷出来的鸟没有攻击目标就会走中间,ES就可以3级B贯穿。
如果黑暗的兵压过来的不多,那就要网。
原因:你不网它们失去攻击目标就会出来,有人说它攻击ES不就有目标了吗?错!ES会没命的,再加上上下高地上的小木塔…还有一个原因是迫击炮小队的攻击射程远,所以它们攻击ES会原地不动,但后面的4个弓箭手因为射程不够会饶过迫击炮小队,从而形成一个半圆形,这样就麻烦了,有可能导致ES的3级B不能贯穿6个兵!所以网下控制住让它们在4塔之内,然后等2只鸟出来再网再射进行后面的操作。以上2种看当时情况而定,并和个人习惯有关。注:为什么要贯穿2只鸟和6个兵呢?因为:贯穿鸟是为了让它多费点血,6个兵杀死后是出6个骷髅,让6个骷髅去干掉鸟(具体操作见后面详解)。技巧:因为上下高地的小木塔会攻击ES,使ES费血太多,所以要找个木塔射不到的地方站,那就是光明半场有个路灯的地方(细心的你会发现的),站在路灯的垂直线上两边的塔就攻击不到你了,当ES7级4级B的时候可以贯穿到4塔之后。下面刷出来的就是关键的2只角鹰兽[$217]了(要用上APM的时候了…后面操作要一气呵成)
首先是网和射的先后。有人会说先射3级B再网,又有人说先网下来在射。我觉得这只是个人习惯问题,先后都可以,只要你不在2只鸟飞到6个兵头顶正上方网就好,要不会很麻烦(就如拉龙的原理一样,鸟会拉到你的脚下,它还会攻击你…你说你烦不烦…)。
另一个关键是2只鸟飞到什么位置去网。这个决定下路鸟飞上来的路线问题,5.45图因为坐标的关系下路鸟会因为坐标问题从下路飞到中路(也就是ES应该召唤的那只)。如果你过早的网下2只鸟,下路的鸟就会从4个塔方向飞来,当你召唤它的时候因为受4个塔的攻击会损失很多血,控制不好还会挂的…如果你网的太晚了,很有可能下路的鸟就不会上来(这个我就碰上过5555,那鸟直接在山上飞过去了…)。那在什么地方网呢?最佳的位置是在2只鸟飞到2个白塔的垂直线时!这样ES的3级B射6个兵出来的骷髅就可以在4塔之间A2只鸟,从而挡住后面出来的白骑!为后面把兵控制在4塔中间做准备。
再一个关键是控制6个兵所产生的骷髅。ES的3级B贯穿2只鸟(1只也可以)、2个半血的迫击炮小队和4个半血的弓箭手产生6个骷髅,控制6个骷髅A你主网!是主网的那只鸟(你E点击的那只),然后shift另一只(懂shift功能的人都知道,不知道的人请查阅相关资料),效果是:A死了一只,另一只剩少量血,控制ES去把它A掉。
注:此时下路的鸟就会飞上来,ES召唤它,然后编队并控制它去A后面的石头车(它是抢钱杀手…)shift另一只石头车,SM给鸟+嗜血。从2只鸟出来的之后就需要相当复杂的操作,一定不能乱,要稳、思路清晰!期间要插1血棒帮助回血,SM要插蓝棒回蓝。SM要H住,不要让他乱跑,ES也同理。
补充:ES如果A下路高地上的小木塔,有助于下路鸟从高地小木塔方向飞上来。(感谢WDG的提点)技巧:这个阶段ES非常容易乱动,大家一定要控制好,SM要及时跟上+嗜血、插蓝棒,要不蓝会不够,SM从基地走过来的时候别让中龙吃了,靠下走就OK了。让SM分担中龙的攻击,ES只要插个血棒就可以了。尽量不要让ES去自动攻击中龙,那样中龙会缠住ES不放。站在路灯的垂直线上不会受到上下高地木塔的攻击,但ES的3级B最好还是上前2步去射,到了7级4级B就可以贯穿了。面是关键的3只白骑士[$136]和4个火枪手。
首先要注意的是:当ES的3级B射出骷髅并A死一只鸟之后应该是7级了!这个时候要迅速升4级的B!一定要4级哦!然后用4级的B去射白骑!并且贯穿随后刷出来的4个火枪手!
注:大家要注意白骑士的速度很快,能不能把兵压在4塔之内就看这儿了。前面用来A2只鸟的骷髅兵应该还剩下几个,它们会暂时挡住白骑士前进的路线,当ES7级4级B贯穿白骑和火枪手之后要迅速把白骑网住!是迅速!因为那些骷髅马上会碎掉(时间到了),如果不迅速网住的话,白骑就会冲出来,相应的就不好控制了,钱也不一定赚到手了。原因:前面讲过,黑暗的兵在到了光明半场时如果碰不到攻击目标就会往两边去攻击高地上的小木塔(前提是光明兵力要在4塔之内)。如果白骑冲了出来,那黑暗的憎恶和牛头就会转而攻击白骑,弄不好$136就没了。另一点是1级网还是2级网的问题,个人认为1级、2级都差不多,个人习惯问题,本人都曾尝试过,现在比较偏向于1级网。技巧:当ES7级4级B贯穿白骑和火枪手之后就要网,网的时候最好能把后面的4个火枪手都网上。为什么呢?因为你如果单纯网住3个白骑,那白骑 就停在原地不动,而被贯穿且没被网住的火枪手就会饶过白骑继续前进,那样当ES再射下一个4级B的时候就不会同时贯穿白骑和火枪手!2个4级B可以把4火枪手干掉从而变成骷髅来挡住后面刷出来的德鲁依(熊)(每一个环节都是相互的,也是控制兵在4塔之内的关键)。2个4级B可以让3个白骑只剩很少量的血,你可以继续网住等待再下面的第3个4级B射出,也可以上前A掉。那如何来把3个白骑和4个火枪手同时网住呢?关键在于ES使用技能网(E)点击的位置,尽量去用E点击中间的那个让网撒开(具体要自己尝试,跟当时情况而定)。就算没全被网住也没关系,只要白骑没出来就行,然后下一个4级B(第3个)必须射到火枪手从而产生骷髅,只要能产生骷髅就好,这样就能挡住随后刷出的德鲁依(熊),如果感觉射火枪手出来的骷髅少(1、2个)那就去A那些少血的白骑或没被贯穿的火枪手,速度产生骷髅来挡住熊不让它出4个塔。3只德鲁依(熊)[$167]和5个步兵
这些也是必须拿到的金钱。刷它们的关键还是在于如何把它们控制在4塔之内!前面说了贯穿火枪手所产生的骷髅是用来阻挡熊出4塔,当骷髅没了的时候呢?那就网,网住熊。然后再1个4级B贯穿熊和后面出来的5个步兵,此时熊只能费掉1/3血,而后面的步兵是血量极少。然后再网住。此时可以去A前面的少血的白骑,让他们变成骷髅从而更好的挡住光明兵力在4塔内,不去A也可以但网要跟上注:尽量把熊网在4塔中间,好让B箭贯穿熊,尽量加快刷兵速度(为放10级箭雨留出充分时间)。再者,这个时候是应该召唤黑暗方石像鬼的时候了,别忘了…看它飞过来就去把它召唤了,然后和刚才那只角鹰兽同编一队放在中间休息。切记:不要让它们去A高地木塔,会挂的。当然,如果木塔血量很少时可以去和蜘蛛抢那$150(看当时情况而定)。如果你是高手ES,就会控制2只鸟去A下面的红龙,然后把掉落下来的2个瓶子给A了…这2个瓶子对AM可是比不小的数目技巧:如何让熊尽可能留在B箭能贯穿的中间呢?因为前面也提到了3个白骑后面的4个火枪手如果不被网到会饶过白骑和白骑排成一垂直线不利于B箭贯穿,熊也是如此。我们可以利用B箭射出的骷髅来引导熊往中间走,熊会优先选择攻击目标去攻击骷髅当它走到中间的时候再网住它,OK成功了,下面的B箭就可以贯穿剩下的白骑和熊还有那5个步兵了。4只女猎手[$66]
这4个和上面一样,ES此时应该是9级5级B,5级B贯穿前面剩下的白骑、熊、步兵,白骑和步兵会产生骷髅继续挡住熊和后面被5级B贯穿的女猎手,然后再网住,再1个5级B就能全部解决了。
注:至此,在放10级箭雨之前应该刷的兵都已经刷完了。
要点:控制住兵在4塔之内(前面都已经讲了具体方法)
白骑不能冲出来(冲出来钱就不一定能刷到了,就算刷到了也是运气成分)
网和射B箭要有节奏(先网后射、先射后网为个人习惯)
在刷兵的同时控制好自己的SM插蓝棒,+嗜血
控制召唤来的2只鸟不要挂,A掉石头车
尽量把兵网在能贯穿的一条线上(技巧
让后就是下剑雨到3分10秒时,往地上插1-2根血棒,在双白塔中间前1个身位放10得正放箭,这样就可以引到龙4个奇美拉,接着拿前面的帮手去A掉ES同时往回跑就可以出了
主要还是要练习,熟练了的话 是可以进3分的
累死了。。。。LZ要不进群吧
的感言:谢谢 满意答案
一.拉龙 二.走位 三.打钱 四.打宝 五.前期的抓人 六.中期的PK 七.穿插着拆家 八.根据对手的打法而变化打法 九.装备的佩带实际上具体情况千变万化,相当复杂,不过万变不离其宗,还是有能体现22当中ES技术的!从这3个方面:快,准,狠一.快:指的是打钱快,及时买2奶和出传,并且对手的各种骚扰都能做出灵活应变! 骚扰方面具体点的话: 1.KOG方面:插血棒,A自己的兵,不招送钱的未魔免树人,买飓风强杀ES,并且招树人单线打钱。 2.LS方面:C自己的怪(这个C不可小看,直接影响ES的经济),开树,辅助对友,骚扰得ES不能轻易过中。 3.AM方面:一般是GA在中压,这个时候随便不要过中,GA到10级是个信号!否则,就算没被强杀,也严重影响打钱。如何打钱快? 意识方面:首先要具备11打钱快的资本,因为11打钱快意味着你已经把握了出兵的规律,那么什么时候该射B,C自己的怪,并且控制骷髅帮忙打钱,这个流程掌握了,打钱速度上,就会进步得很快。时间方面:根据对手的打法和自己的搭档配合,稳定在4分30~6分内。 然后就是出传:根据不同的情况9分~~12分,不然同等级对手也会及时出传,这时你的抓人对于对手的威胁大大降低,并且在GA已经30了还没有出传的你,小心前期的优势就这么丧失掉。二.准:指的是穿3线打钱,中期制造传送点,装备的运用若是你买牛就差那么200~600,一箭射准的话,起码节约10秒(包括往回跑和自己的骷髅继续杀)并且对于出传后抓人很有帮助。三.狠:指的就是,抓到就要让他上榜,其中离不开道具的应用 抓人的套路:讲究一个最长,一个最快最长指的是什么呢?当然是牵制了!前期牛的T和ES的E若是运用到位,至少可以定住对手10秒,10秒是个什么概念?不用我废话了吧套路:射,传,牛的T+W,ES的N+B+E看个人习惯了,我的是N+B+E,因为能保证对手没魔,并且B死对手后牛的CD恢复的也差不多了,然后就是守尸了。 守尸:我用的是读秒----英雄发出惨叫的那一刻!注意,一定是惨叫的那一刻!惨叫后4秒,英雄复活,当然,还要根据距离来放守尸技能。当然,仅仅这3个方面是不够的,当时我所追求的是----‖强悍的压制打法‖因为当你把对手完全压制在家的时候,这个时候,你英雄的等级就起来了,对手的复活也不够,这个时候,冲到对手家里去PK和拆家,就能让对手彻底的丧失抵抗能力,不过,也要注意不要因为太大意而导致自己的英雄死在对手家并且让对手翻盘的英雄等级大增。拆家这个时候,穿紫,你可以在中路穿怪的同时也射紫,也可以飞到上,下路单独拆。 我采用的方式:在中时,就是怪和紫同时穿;在下时,同样,不过这个时候,牛的技能也会派上用场3奶方面的选择若是能在16分内建好优势,我一般选择BM,能拆能PK,搞死对手一次,他的机枪就很难说了,并且也可以在PK的时候,跑去对手家拆。并且给BM佩带沉默,和飓风,加上灵活的跑位,能打断对手4个持续技能。 若是没有杀伤:PL,这个时候要速度把PL的等级升起来----要么找准机会PK灭了对手,要么就是3路飞,PL靠前得所有经验。几个信号 前期(骚扰上): 1.GA+AM组合时,GA到了10级(减速),是个强杀ES的信号,这时大法会随时随地从天而降。 2.GA+LS组合时,不要轻易过中,LS开树速度不慢,尽量不要因为光明去拿15而冲过去下双高,因为其中任意一个就可以很快单独的拿到15。 3.GA+KOG组合时,小心KOG的飓风,意味着一旦吹起,就会有一群打都打不死的树人困扰着你!中期(英雄等级上): 1.GA的30级,这个时候若没出传,就不要出去! 2.74的30级,尽量骚扰GA和74,压制74的等级,不然,GA的30加个74的30,绝对是个噩梦,这2个技能CD快,并且下狼洞也轻松。后期(英雄的组合上): 1.强拆组合:51+BMG 2.机枪绝对倒的信号:PL还没30级,并且对手的双骑30技能均能释放。另外说下飞艇的运用吧,当对手强悍到后期完全的压制让你很难出门,并且BM在你这边对手布满眼。飞艇就派上用场了,在对手集中精力在你家拆得正high的时候,带上拆家的英雄,瞬间秒掉他的基地吧,不过对手防守意识好的那就另当别论了
的感言:谢谢
其他回答 (7)
上面的已经说得很清楚了。建议多去看看高手的录像,这样最好,我就是看录像,ES才从当初的5分多出奶,到现在4分20左右(虽然不是很好但进步很多了)。录像一般有录像下载的。
打钱 然后买英雄,配合队友
《澄海3C》1v1__ES攻略心得
看视频去吧,呵呵 - -#
神级ES,顾名思义,既然是神级,那就是无论操作,意识,运气都是一流的选手。能够称为神级的,还是那句老话,首先离不开强大的微操,强大的微操建立在多英雄情况下能够从容操作,必须熟悉自己掌控的英雄的所有快捷键,不停的练习用键盘,过分依赖鼠标将永远也达不到神级,到达一定极限你的操作永远停留。接着你必须拥有过人的意识,懂得如何PK、拆、瞬闪。第三你必须拥有长久的对战经验,经验的累积能够使你瞬间反应,预知对方的动态。
下面我将列举神级ES应该达到的程度。
1、神级ES高手必须有经济意识,一个国家的综合国力的强大都是以经济为前提,拥有了强大的经济,你才可以拥有强大的军事,同样澄海3C经济的重要性不言而喻,比如在前期,神级必须能够在4分左右2奶,6分40秒内出3奶,10分前出传送(就算ES10级放箭雨的时候被吹,你也必须能够使2奶在4分35秒内出,3奶7分前出)。神级ES的经济观是必须贯穿全场的,不要为了前期PK而严重影响经济,这是非常致命的,黑暗前期开始经济被压制而且杀不到人就已经输了一半了!3英雄开始如果光明步步紧逼,而你没传送,往往会因为在中路被压制甚至被光明虐杀(因为ES+牛+74,在74没30前的黑暗往往PK不过AM+GA+Y双加血的光明),所以黑暗3奶后速度出传送是非常关键的,有了传送你可以3路赚钱而尽量避免光明的骚扰性PK。74在中前路加速升级,等到骑士30的时候就是黑暗灵活PK的时候。 当然,你可能是熊猫流派的,如果是ES+TC+LS,带上沉默和伟大的净化,前期是可以边赚钱边抓机会抓死光明的,讲究的是快、狠、准和沉默的应用。 等到骑士40级的时候40洞一定要记得拿,往往经济不景气的时候40洞可以缓解压力,有了经济你除了买应买的英雄之外,配备精良的装备比如传送,神秘,等等。有了这些,你的PK级数将上升一个等级。所以,强大的ES必须掌握赚钱的技巧,面对大量的龙绝不吝啬放大招,有钱赚的时候绝对不能放过。ES打钱录像: 5分263奶.w3g (41 K) 下载次数:4135
5分41 3奶.w3g (57 K) 下载次数:1791
ES 三奶5分49.w3g (144 K) 下载次数:2440
2、神级黑暗PK讲究清醒的头脑和道具的灵活使用。必须拥有过人的意识,懂得如何搭配技能、使用道具。必须拥有长久的对战经验,经验的累积能够使你瞬间反应,预知对方的动态。 例子1:在TC带闪烁,74到30级的时候,给74带净化是必须的,黑暗发现光明在中路赚钱,站的位置可以全抓,正常的黑暗都会飞过去抓,区别在于神级的黑暗就会立即74无敌,然后再传送过去(传送不能在74身上,如果在74身上无敌传送后无敌会消失),这时候TC正准备落地闪烁T晕,动作还没开始往往即刻被高手光明Y变,这时候神级黑暗74无敌作用就来了,瞬间反应沉默光明+净化牛头(沉默可以阻止GA导弹晕),牛头闪晕,光明就被抓了,这个就是策略和道具的使用技巧。一个好的黑暗,就应该认为这是理所当然的,从而具备了解光明的行动,提前预知然后采取有效行动的能力。 道具应用例子2:黑暗飞抓光明,牛头闪烁准备晕的瞬间被光明用飓风吹起,神级黑暗立即反应瞬间净化牛头发招-T,往往光明就黑了,非常有奇效,这招百试不爽。黑暗就必须具备这样理所当然的PK思想,从而采取有效的行动制住光明。
3、神级ES要随时注意及关注光明的动向,记住光明存在什么英雄,往往你能发现光明前锋怎么少了47或者深渊或者KOG,这时候你心里就要有底,光明已经采用后援策略,47或深渊或KOG已经藏匿于某处,你的关注使你具备了解黑暗行动的能力.提前预知然后有采取行动的能力,在与光明前锋PK的时候要随时关注,瞬间沉默救援的光明英雄或者传送后退避免被抓。
4、神级ES必须具备防被抓意识,当然,这里的防抓并不是让你待家里猥琐,这是愚蠢的做法。而是为了经济外出3路打怪赚钱,但是绝不会给光明机会抓到而被全Y变,传送打钱往往站位是没有敌怪的地方,就算传到有敌怪的地方74也会立即无敌。黑暗必须意识到一旦被高手光明抓到,逃脱的机会是很少的,比如Y变后,GA导弹晕+毒+水,技能放,估算4秒的时候3Q再群晕,再估算3秒Y变,黑暗肯定全部倒地,尤其是单传的时候更悲剧。
5.黑暗技能的灵活搭配使用,任何时候全技能都比半技能要好,而黑暗的威力正是全技能的时候最变态,神级黑暗随时都尽量避免被光明骗技能,将技能用在最需要用的地方。 例子1:光明过来黑暗基地骚扰骗技能,3Q吃壮阳药带传送(传送未使用),这时候神级黑暗是不会随意用47的冰或者PL的踩,而是74无敌,牛头闪烁T群晕顺带沉默,这时候光明3Q一般T群晕黑暗,然后在附近传送一下解晕,这时沉默未消失,意识就出来了,74立马也传送适当位置解晕,牛头对准冲撞。而3Q因为刚刚传送解晕一时传送不了,这时黑暗PL立即踩上全抓光明。 例子2:光明过来黑暗基地性骚扰骗技能,同样3Q吃壮阳药带传送,神级黑暗立马反应血法吹风飞到光明旁边,BMG搭配深渊是个无解的战术,也是令光明十分头疼的,光明全被吹起无法传送逃跑,PL踩,血法走开,光明在地底被PL群奸,黑暗大招放,然后估算PL踩即将结束,47再冰,4秒后TC再晕,团灭光明。不要因为抓到光明就掉以轻心,除了技能顺序之外,随时关注Y,随时等待Y复活即刻沉默之,不能让他放出无敌。总之一定要守住Y和KOG。 例子3:黑暗下完上下两紫后,下机枪的方法很简单,74开无敌,BMG开风,直接冲进光明基地里硬点机枪,有什么技能就放什么吧 ,如果光明站位很不好,一般光明回防的时候都是扎一堆的,PL就有机会抓了(而且要速度踩,如果慢了,光明落地瞬间Y变那是比较郁闷的),47的冰不要急着用,PL即将踩完的时候再用,一般下掉机器人的时间在1分钟左右.
6、神级黑暗要学会瞬秒和站位,黑暗站位是非常重要的,如果你不这样做,PK的时候站位不好,Y起身Y变,你所有大招全被打断,接着很有可能就是你悲惨命运的开始,黑暗不比光明,光明玩的是磨,磨光你的血骗光你的技能拆光你的建筑,而黑暗讲究的是强大的技能杀伤力,一旦抓到光明就必须瞬间将光明放倒。放倒后的守尸是一门学问,一旦你守不住要么被光明翻盘反杀你,要么被光明完整逃脱。而能够使光明翻盘的关键就是小Y和KOG,以及GA起身放的水,如果光明有47,47也必须守住,总之,守尸是一门学问,守住这几个英雄是非常关键的。
7、小技巧,光明经常会利用地理位置拆家,其实黑暗也可以,比如你4奶买BM,20洞的角落分身,分身会闪进光明高台,也可以利用牛头闪烁,可以出其不意拆光明半边。
我就简单说我自己的吧 1v1 必须拉上龙 2 在狼骑之前走出来 1级网用网控制兵 嗜血电炖不停 注意补刀 把光明兵压制到光明的白塔后面 3 3.10放箭雨 给变来的鸟加上嗜血 A掉自己的车子 和蜘蛛 以防止抢钱 4 B箭必须穿的准 上下3路
2V2中的合格ES必须保证出奶速度,保护好自己的队友拿到15洞。有两种ES,一种求稳健,一种求奔放,奔放的ES适合压制,稳健的ES适合反扑!
3V3嘛和2V2的意义基本相同!
ES出来拉上龙 、回来A石头人 出小兵之后 变来一个仪一起A 、回家买药 买SM 加嗜血 、买1血棒、1架子出去A兵 、对方兵血残了以后 你穿一剑 用小骷髅
出来变1个狼骑 、一起A 。用网把对方兵控制在对方塔群里面 、这样黑暗兵不会和你抢钱、出龙就把龙变了 用来10级打奇美拉的、 10插血棒 、来个剑雨 、拉3路龙 。用边来的2个鸟打龙 SM套嗜血 。龙拿了 回家买牛 。
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