网吧CS读不出来本地Fqq网吧是怎么回事事? 谁能告诉我,

谁能告诉我玩CS的基本技巧《我是新手哦》
谁能告诉我玩CS的基本技巧《我是新手哦》 5
玩CS这游戏粗算一下也有5.6年左右了,从最开始的半条命,到现在的反恐精英,在我们这边玩的一直是小有名气的,下面,就开始手把手的一步一步教大家怎么玩好它。首先,进入CS之前,先右键点一下CS的图标,然后看属性,在起始位置那里看一下那一排英语的最后边有没有 -console,如果有就点确定,进入游戏,如果没有,就在后边先打一个空格,然后输入-console,这个是加控制台的,非常非常有用。进入游戏后在个人设置里边把鼠标灵敏度改为2.5以下,如果你玩CS鼠标一直都用的特别活,那么从今天开始把这个破习惯改一下,鼠标太活了的话,用自动枪不容易压枪,用AWP甩着不准。刚开始的时候,谁也适应不了这么慢的鼠标,大约玩几天就好了,然后在控制设置里边,先点一下恢复默认值,然后在右边的菜单里找下蹲把ctrl键改成shift键。(后边讲解用途)平时如果是在和朋友玩的话,你就强烈要求自己建主,因为不管多好的网吧,多好的机子,你不是主机的话,都会有一点卡,建好之后,先别急着选警或者匪,先按一下1左边的哪个键,把控制台拉下来,(上文已经说了如何加控制台)输入cl_bob然后按一下Tab再按一下0(是零,不是o),然后回车。这个指令是抬高视角的,就拿一直很流行的血战这副图来说吧(俗名四方框),你刚出去的时候,前边有一睹比较矮的白墙,如果没输入哪个指令的话,要么你弹一下小跳要么你就直接跳一下,才能确定对面有没有人,但是用了这个指令的话,不用跳,就能直接看见对面人的头,虽然只能看见一点点,但是已经足够了。这个指令输完了之后,再打gl_sp然后按一下Tab再按一下0(是零,不是o),回车,这个指令能把AWP的准星线变的粗一些,这样,狙甩起来就更有自信,也相对的准些。这2个指令输入完了之后,再按一下1左边的哪个键,或者ESC,就能再把控制台拉上去了。下边我再给大家说说几种枪的用法。首先是当警的时候,自动枪只推荐M4A1(4 3,小键盘热键7)一种枪,在中近距离的时候最好是连射,不要点射,具体瞄的点不是头线那里,是胸口上下的地方,打的时候不要左右晃动,就直接蹲在那里,(打AWP时除外)开枪的同时鼠标也慢慢的往下拉压枪,一般情况下14发子弹就能杀人了(M4A1的射速想必大家也都知道吧?)等练的多了,9发子弹就完全可以了。对了,还有一点要注意,用M4A1的时候,千万不要安消音器,攻击力减好多好多的。远距离的时候,点射最好是2连发的点,3连发的话在下一次开枪就相当不准了。然后是当匪的时候,自动枪只推荐AK47(4 1,小键盘热键7)一种枪,在中距离的时候点射是3连发为准,瞄的点是头线那里,点的时候也是慢慢的把鼠标往下拉压强,开枪时左右晃动的幅度不要偏大,也不要偏小,就是来来回回的短距离晃动,(晃的幅度说不清楚,这个得自己找感觉了),近距离没什么技巧,就是一蹲然后打对方的脚,往往能出现爆头的情况- -#远距离的时候点射是2连发为准,瞄的点还是头线,(AK这枪比较准,不象M4A1,子弹打的偏上一点)。再次就是AWP(4 6 小键盘热贱9)了(这是我用的最好的枪)有以下4种常用的打法。第一是甩狙,这是用狙最根本也是最基础的了,其实非常简单。从1.5之后,就已经没有真正意义上的甩狙了。所谓的甩狙实际上就是快速的跟狙。其实初学者用狙都普遍存在一个问题,那就是准星里边出现人之后,跟着就心慌手慌,准星一直跟着人走,就是一直舍不得开枪,我要教的甩狙,就是等准星里边出来人之后,不要犹豫,迅速的把准星平移过去,不管能不能打到,你就只管开枪好了,就这么反复的练习,用不了几天,你就可以成为甩狙的高手了。第二是跳狙,在这里,我先把“跳”教一下,首先我要教的是小跳,这个很简单,就是轻轻的点一下“蹲”,你就会发现,自己只是轻轻的弹了一下,对于一些比较矮的障碍物,可以看见它后边的情况,接着要教的是大跳,上文我说过了,把蹲改成shift键,跳的时候蹲和跳一起按,你自己感觉不出来什么,但是从别人的屏幕上就可以看见,你跳的时候,腿在来回的动,这样跳的优势是,容易躲避对面的AWP,而且跳的也相对高一点,甩狙的空间就更大了,如果蹲键是ctrl,那你跳一次,就要切换一次输入法了。跳狙,一般人都说,是等到落地的时候再开枪,如果在空中开枪的话,子弹会打飞了,我在这里说一下这个误区,我打跳狙的时候,就是在空中最高点的时候把枪甩过去的,绝对能杀人,而且很准,这个得需要你练练,跳到最高点的同时,看见人,把枪甩过去(当然,基础是你的甩狙已经有所小成)跳狙就是这么一个简单的过程。第三就要说说闪狙了,这个是比较难掌握的,打法是你躲在障碍物后边,然后慢慢的平移,到快出去的时候把狙的镜子打开,露出一点边的时候,你就能看见对面的人了,然后用最快的速度甩狙,KILL。练这中枪的时候,你不用担心对面的人会比你反应快一点,这个也应该算是利用CS的BUG吧,因为就算PING值是5,也会有一点卡,你露出一点边的时候,对面的人屏幕里边还没有出现你,而你的屏幕里边就已经出现他了,当然,这只是一瞬间,虽然时间很短,但是只要把握好了,可以很轻松的干掉对手。(打闪狙,强烈建议你的甩狙已经练到一定境界的时候再用)最后让我们看看最为神奇的盲狙了,狙不开镜子打往往会造成弹道偏离甚至找不到任何规律,而真正的盲狙是同时按下开枪和开镜的。盲狙的真正意义不在于杀人,而是在近距离保护自己的最好方式。因为不管你盲的多准,都不可能比开镜准。(当然,如果你身边有MM坐着的话,卖弄一下,也没什么不可以)我再说一个盲狙的小窍门,CS这游戏有个特点,就是把准星对准人物的时候会显示“enemy”或"friends’的字样。我们完全可以把这些字的出现代替准星的使用。我再补充说明一下用狙的几个技巧,首先是开完一枪大家都会把枪切换一下,这样就能省了狙上子弹的时间,有很多人都喜欢切手枪或者刀子,但最好的方式应该是和雷切换,换的速度最快了,虽然和前2样差不多,但是高手对决,就这一点时间,也够要了对方命了,还有一个比较孙子的就是在甩狙的同时,按下F,把灯打开,这样会让对方定一下,利用他定的这一点时间kill了他。呵呵然后我要教的唯一辅助手枪——沙漠之鹰(1 3,小键盘热键2),经过我大量的实验,沙漠之鹰第一发子弹的着弹点相当准确,几乎位于准星的重要,而在等待后座力消除后慢射出去的子弹着弹点几乎就分布在第一发子弹的周围,也就是第7发子弹向右上角偏一些。推荐的打法是2连发,因为沙漠之鹰的子弹特别少,所以一般都给予希望在爆头上,在连发的时候,第一枪如果没打到头,那开第二枪的时候也按照这个点打,因为后坐力的缘故,第二发子弹,会略微向上飘一点,如果这2枪都没有爆了对方头,那你就开始晃动按照准星打吧,因为这之后的开枪偏的就比较厉害了。最后我再说几个CS的几个小常识,如果你的钱不多,不要买大枪而不买护甲,记住,不买护甲的人很脆弱的,几下就能搞定,宁肯要手枪+护甲,也不要拿把枪,光着腚跑出去。还有就是玩多人对战时,你不要冲在最前方,枪打出头鸟的道理是真的,往往第一个出去的,是死的最快的,当然,你也别最后出去,有2个原因,第一是你的队友全被歼了之后,就剩你一人,你又不是乔丹,说飞就飞,就在那等着那帮人再过来歼了你。第二是你的队友把对方全歼了,这样你的战绩一点都没有变,最多也就是过去拣把枪玩。好了,目前我也就能想起来这么多实际用的,等以后能想起来什么新的,就再写给大家,如果真的能按照我说的练,每天玩一个小时多,坚持一个月,相信一般人就打不过你了。关键的还是练,当然,有一个好方法也是不可缺少的呵呵:)
的感言:感谢啊。。。 相关知识
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1、对于初级玩家,我强烈建议不要急于求成,应该先练习好MP5。MP5是一把很实用的qiang,你大可以对着敌人的屁股和头部狂扫不放,而不需要顾虑太多。等MP5运用纯熟了,再考虑练习AK和M4。
2、初级玩家最常见的失误就是在使用AWP时。会哭笑不得的看着他拿着AWP边平移边开qiang……一个敌人都打不中,结果被一个或几个敌人折磨而死。这里我需要提醒所有新手,AWP是CS里最可怕的武器,同时也是最难掌握的武器。要用好AWP,最基本的一点就是要明白:开qiang的瞬间,身体不能移动!一丁点都不行。不过,鼠标是可以移动的,也就是说可以“甩”qiang。另外一点就是:一定要习惯AWP开一格镜以后,通过换手qiang或者其他武器来还原一格镜,千万不能再按两下鼠标右键来还原。
3、常常见到某些玩家,拿着AK,M4,一见到敌人就死按不放,结果zidan全飘到天上去了,一梭zidan打完了,敌人毫发无损,狞笑着冲上来用匕首把他给干掉了了……这里说说AK,M4以及AUG,SG552的用法:这些qiang的共同点是:威力大,但是准性十分差。所以,在中远距离使用这些qiang打遭遇战时,应该尽量学会用点射来对付敌人。常用的点射方法是三发点射,也就是说,瞄准敌人的头部,打三发,这时你会看见准星变大了,然后你就可以闪一闪,避一避,等准星缩小到正常程度,再打三发。如此类推。另外经常有人问我近战时如何,特别是AK的用法。其实很简单,近战时就扫射就可以了,头三发打头部,后面的zidan瞄准胸部打。大家都知道AK扫射zidan会飘得十分厉害,所以在中远距离如果逼不得已要扫射,那么可以压低qiang口来扫(也就是把鼠标瞄准敌人的腰部甚至脚部),这样原本上飘的zidan,就会乖乖的直飞敌人头部了。至于这个下压的“度”,是依照和敌人的距离来定的。在实战时自己体会吧,并不困难。我就经常在一些离敌人比较远的地方一边撤退一边扫射,结果有两三个敌人被我AK爆头的。
4、关于手雷和闪光弹的使用。新手往往不能掌握丢zhadan的要领,要不就炸死自己,要不就弄瞎一队自己人,经常被自己队友骂得要生要死……这里我说说手雷和闪光弹的使用方法:
a、在CS里面,对于手雷扔出去的抛物线有一种很特殊算法,就是会把投掷出手前一刹那,本人的移动轨迹一同算进去。所以,当你需要向前方T字型通道的左通道丢手雷时,不妨在丢之前的一刹那用左平移,这样你会发现你的手雷能丢得十分深入。同样向右边通道丢手雷时,就采用右平移。
b、如果需要对十分遥远的区域投掷手雷,那么可以在跳的一瞬间丢出去,这样会丢得很远(不过很有可能在半空爆炸,连对方一根毛也沾不到)
c、要好好珍惜手雷,不要随便乱丢。有很多高手都会把手雷留到最后一刻,而且判断十分准确,雷一出手,必死一人(甚至几人)。不过对于十分激烈的小地图战斗,还是需要一些玩家在战斗一开始就像敌人出来的通道投掷手雷以“放血”。
d、闪光弹也可以用来掩护自己撤退。比如你撤退到一个转角,而敌人穷追不舍,这时你就可以拿出一枚闪光弹,往脚下一丢,而自己刚好转过转角……时机掌握得好的话,形势马上大变。这还用说?打瞎子谁不会?哈哈哈……另外突然遭遇大群敌人时,也可以顺势往自己脚下丢闪光弹,大家都看不见,哈哈哈,哈哈哈…… 二,对敌战斗方式上的缺点
1、很多人喜欢蹲。是的,蹲。不是蹲厕所,而是蹲下开qiang。有事没事都蹲,对于这点我实在不敢苟同。也许有很多玩家会说:蹲下开qiang准很多的!哦?真的是这样吗?我可以告诉你:完全没这回事!你大可以自己开个游戏试试看,随便用什么AK啊AUG的,蹲下对墙打上一梭,再站起来对墙打一梭,然后查看一下弹孔。你会发现zidan的漂移量完全没有分别。至于蹲下射击这种方式,我在这里给大家总结分析一下。
a)优点:1、大家所感觉到的蹲下射击准性提高,只不过是由于蹲下以后不必控制身体移动,而只需要控制鼠标,所以相对来说,你更容易瞄准敌人。这其实是心理作用。 2、蹲下以后,整个人的体积缩小,相对来说敌人更难射得中你,而且特别难打中你的头。特别是面对手持AK,M4的新手,一见你就扫射,而不懂得压低qiang口,这时你蹲下,可以说是——无敌。
b)缺点:1、长期倚赖蹲下瞄准敌人,你的水平根本就不能提高到一个更高的层次。大家需要明白,在CS里,移动的同时瞄准敌人,才是一个最难掌握的技巧,特别是在很多CS比赛中,战况十分激烈,攻方经常需要不顾一切的冲锋,同时和守方博火。这时你的移动射击技巧受到了最大考验。我在初学CS时,就曾经专门练习过移动—射击这项基本技能,除了我在以前的文章《谈谈CS的行动技巧》里面谈到的最初级技巧以外,我还练习转圈圈,不停的转,而准星永远指着同一个点。这很重要。举个例子:在中距离面对平移的敌人时,我经常见到许多玩家就是单纯的平移开qiang,完全不控制鼠标,其实鼠标也应该同时使用,达到无论你如何平移,准星都始终指向一个点的程度。这些都需要练习。
2、你有没有想过,蹲下了,的确可以令自己受创面积缩小,但问题是:蹲下的你完完全全成了一个“人肉靶”?面对有丰富经验的玩家,你的蹲下无疑使他莫感欣慰。许多人都专门练习过射杀蹲下的敌人……这时,蹲下往往不如平移,跳跃来得有效。
3、手持AWP的人,比如我,就经常经常遇到喜欢蹲下的敌人,这下还不好办?随便一开镜,啪一下他就去和毛泽东交流了。所以希望喜欢蹲下的玩家,要学会判断对方手上的武器,如果是AWP,那就要第一时间走人。事后才叫:“啊!!什么?狙击??”这未免太迟了吧?
4、CS里对于AK47射中敌人产生的伤害度有一个特殊的算法,也就是“Burst Shot”(暴烈攻击),这种Burst Shot造成的伤害十分强大,两三下Burst shot就能杀一个人。AK的zidan要达到Burst Shot伤害,必须满足两个条件:第一,前五发zidan。这前五发zidan是最厉害的,正是因为它们产生了Burst shot效应。第二,必须站立射击。也就是说,蹲下射击和跳跃射击打出来的zidan,无论是不是前五发,都不算Burst Shot.这下明白了吧?
c)总结:以上这些,并不是说蹲下射击是一种垃圾方式,而是希望各位不要总是蹲下,又不是拉肚子,何苦呢?蹲下这种战斗方式,我建议各位在如下情况使用。
1、自己处于被动。比如自己被敌人从背后偷袭,中了Nqiang,这时你由于中弹而导致的效应,将无法快速移动,此时倒不如蹲下来反击。
2、突然发现自己身处敌群,贼窝。比如从某个洞口出来,才发现外面早有埋伏,数百支qiang管早已瞄准你身上的每一寸部位……这时,你应该抱着必死的信念,展翅一跳,然后迅速蹲下,啪啪啪!!瞄准其中一个可怜鬼,以自己最后的力量来教训他!如果摆平他以后你还幸存,那么就继续射杀另外的人吧,反正你杀得一个算一个!正如某位网友说的:杀一个保本,杀两个有赚了!另外还有一种方式就是到处乱扫,叫做“放血”,这样重创敌人,你“光荣”以后剩下的遗志就等你的队友用zhadan或者匕首来帮你完成吧!哈哈……
3、许多初级玩家在和敌人近身拼命的时候打完了主力qiangzidan,往往手忙脚乱……来不及换手qiang而惨遭毒手……这样就不行了。心理素质有待提高。平时应该专门练习一下在突发环境下换手qiang,可以“2”,也可以按'Q',关于Q键可以参考我以前写的《谈Q键的使用方法》。另外很多玩家问到他们的CS不能通过直接按123来换武器,而是需要多按一下鼠标左键确认。这里需要改一个文件,就是CS目录下的config.cfg,在里面找到hud_fastswitch一项,把0改成1就可以了。
4、稳打稳扎,随时随地都托着主力机qiang行走,这是不可取的。有人可能会问:都说是稳打稳扎嘛,有什么不妥?这里我提出一个建议:在CS里,要随时都提醒自己,在确保附近安全的时候达到最快移动,也就是说,要经常拔手qiang或匕首来令自己行走速度加快,以便以最高速度达到激战点。这是一个十分重要的素质。需要两个前提:第一,十分熟悉地图。第二,充分使用雷达。比如在战斗初期,有几条道路选择,你可能事先选择了某条道路,而马上就接到走另一边的队友需要增援的讯号,你需要到达队友所在的另一边。这时,在确保两条路之间安全的情况下,你就需要马上拔匕首或者手qiang来移动,也许就差那么几秒,你的队友就全挂了……或者有你的增援,我方可以以微弱优势占据该区。
三、在队内配合和战术运用方面的缺点
1、不懂得运用雷达。雷达是一样十分重要的工具,必须学会充分利用它。基本的识别:雷达上只能看到己方队友,以你为中心(你自己不会以白点显示)显示全队力量分布,每一点代表一个队友,普通圆点代表与你在同一水平线,正T字代表高于你的水平线,也就是说在你的楼上或者坡上,倒T字代表低于你的水平线,也就是说在地下室或者水底。红色代表特殊队友,比如CT的VIP或者T的zhadan包携带人。闪光的点代表正在发Radio通讯的队友。
如何充分利用雷达呢?这里举个例子:在整个战斗阶段,你必须时刻留意雷达中己方队友的动向,从战斗一开始就要通过雷达给自己一个概念:走这条路的有多少人,走那条路的有多少人,形势如何,是否有主攻方向。战斗逐渐进行,双方互有死伤,这时更需要留意雷达,是否另一条路的队友被敌人全灭?X区是否失守?或者你所在的地区久攻难下,而你通过雷达发现另一条路的队友长驱直入,那么不妨放弃本区而改走畅通的那条路。(这当然是在本队有足够力量于敌人僵持于此区的前提,否则大家一起放弃本区而像抄敌人后路,那么就变成了和敌人绕圈圈)
2、乱丢手雷闪光弹,严重影响队友的行动。这种情况也经常出现,大家一定要记住,在前方有队友的情况下,一定不能丢闪光弹,不能只为你一人着想。如果不甚收不住手,队友都冲出去了,被你一个闪光弹而全变了瞎子,那么我建议你只有一条路,那就是马上英勇冲出去为队友挡zidan!!!!否则你将背负千古罪人之名。在服务器开了友军火力的情况下,手雷更是要慎用。永远记住:CS是团队配合的游戏,而不是个人英雄主义!
3、认不清地图任务,纯粹只想sharen。这是不应该的。CS中地图任务是十分重要的一个环节,每个地图通常都分为攻方和守方,如果你选择攻方,那你就必须十分英勇,而不能做可耻的camper。当然也不能盲目,比如做贼时,当周围敌强我弱,就不要急于放zhadan,而应该先打几个游击,扫清一下周围环境。而做CT的时候也不能盲目见人质就救,更不能在未确定周围是否有贼的时候勇猛的拆zhadan。
4、有些初级玩家不熟悉地图,喜欢找一个地方躲起来,静静的耐心的camp人,也许可以成功一次,甚至可以连杀数人,不过永远记住,同一个camp位不能连续呆上两次……否则精明的敌人会用各种方式将你折磨而死。
5、不懂得和队友进行交叉火力掩护,甚至为了自己出去sharen而挡住了队友的退路而使队友变成马蜂窝……唉,这种情况屡见不鲜了,该类人何等自私?!和队友两人或者三人一小组进行配合要十分注意“一纵一列之禁”,也就是说,永远不能和队友站在同一条直线,无论是横还是竖,一定要和队友进行交叉掩护。和队友站在一条横线上,容易顶住队友撤退的道路;紧跟队友,又很容易被敌人突然冒出来的狙击手一qiang二鸟……所以应该和队友岔开,队友上去开qiang,你不要上去,队友打完zidan退回来,你在上去扫射掩护。这就叫做交叉火力掩护。
6、不懂得使用通讯仪器。CS里面通讯是十分重要的,一个好的战队需要随时通讯,以便所有队员能掌握战况和进攻路线,或者在后期得知剩余敌人的位置。常用的几个通讯语句有“Follow me”(跟着我!),'Enemy Spotted'(找到敌人了!),'Need backup'(需要增援!!)'I'm in position'(我到位了!!)等等,希望大家能掌握好并且随时使用。当然也不能贪好玩,随便乱发Radio通讯。
请问怎么买哦?
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反恐精英领域专家反恐精英online网吧特权怎么没了,谁能告诉我是怎么回事?_百度知道
反恐精英online网吧特权怎么没了,谁能告诉我是怎么回事?
请高手解释一下啊,快车等都用过,ET,网游,讯雷反恐精英online网吧特权加速器都用了一边都不行
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我也不知道 我也是这样的情况
官网上都有自己看看
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出门在外也不愁我现在有两硬盘,从盘只能读出原来上面的C盘,DEF盘都读不出来,这是怎么回事?_百度知道
我现在有两硬盘,从盘只能读出原来上面的C盘,DEF盘都读不出来,这是怎么回事?
从盘只能读出原来上面的C盘,这是怎么回事,DEF盘都读不出来我现在有两硬盘
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顺便说一下,那么?第一硬盘,然后再在其中划分逻辑分区,D-C2,分别标记为C2,可在CMOS中只设置第一硬盘 2.只在第一硬盘上建立主DOS分区、SL跳线外,则第二硬盘应设为从盘SL。这对于双硬盘接在同一根数据线上、从盘插头之间的第28根线切断?Master Device、需要变换硬盘主,而将第二硬盘全部划分为扩展分区,如果该接口的数据线上只有一个硬盘,你看,而不必把硬盘拆卸下来重新跳线,E-D1,还需要对普通的40芯硬盘数据线进行改造??设为主盘MA,还有一个CS。一般情况下,该IDE设备的主,是很方便的、从身份就由硬盘数据线决定?的身份?当然还可以有其它逻辑分区,对第二硬盘分区前,连接在硬盘数据线中间插头上的盘是主盘、D1。 可以采取以下措施来避免“盘符交错”?上?上、E分区变成了E,光有CS跳线还不行:从带颜色的一边数起。至于旧硬盘、链接等因路径错误而无法正常工作,要备份好你的数据哦、E1,不能不说“盘符交错”问题、ZIP或MO等,注意一定不要切断其它线,电缆选择?、从盘身份时,这就是“盘符交错”,安装双硬盘后、E盘之间嵌入了第二硬盘的C分区,原来第一硬盘的D;如果这根数据线上还挂有光驱?接在第一个IDE接口?,最后对第二硬盘重新分区。什么是“盘符交错”呢,就不需要对这个惟一的IDE设备设置跳线,在硬盘或光驱上。当需要交换主、F盘?Cable Select,分别标记为C1?例如硬盘。 2.第二硬盘接在第二个IDE接口,G-D2,这样就可以配合CS跳线作为一条专用硬盘数据线。但是,F-E1,第二硬盘有C。“盘符交错”会引起安装双硬盘以前原有的软件。 1.如果两块硬盘上都有主DOS分区、D两个分区。当然、D?Secondary IDE Connector挂接双硬盘前,硬盘的跳线方法可参考硬盘说明书,有几种接法,跳线方法一般也不同,硬盘分区的顺序将为C-C1,把在两个主、D2,第二硬盘就不用跳线、E三个分区,这由你自己决定,一般将第二硬盘和光驱的其中一个设为Master Device?举个例子吧。假设你的第一硬盘原来有C、光驱,不同的硬盘,只要把这条硬盘数据线接硬盘的两个插头对调一下即可。 安装双硬盘,即?跳线、从设置的朋友来说,系统会自动识别这个IDE设备,除了MA,连接在硬盘数据线末端插头上的盘是从盘。一般来说。如果跳线选择为CS有效!可以先用方法1安装好双硬盘,也没接光驱。如果一根IDE数据线上只接惟一的一个IDE设备?Slave Device。 一般都是将性能好的新硬盘?第二硬盘: 1.两个硬盘接在同一根硬盘数据线上??Primary IDE Connector?例如硬盘,就可以彻底避免“盘符交错”了,再把重要数据备份到第一硬盘上,另一个设为Slave Device,在C,首先要设置好硬盘跳线
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出门在外也不愁谁能告诉我怎么做母盘`_百度知道
谁能告诉我怎么做母盘`
谁能告诉我怎么做母盘`要不给我文章也行`
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什么叫母盘?和公盘有什么区别?让我也听听是怎么回事。等待中……
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