古龙群侠vs新金庸群侠传英雄哪个英雄好

真新古龙群侠传oll剑神带什么样的英雄
真古龙群侠传:原汁原味的武侠就是好武侠吗_市州新闻_贵阳网
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真古龙群侠传:原汁原味的武侠就是好武侠吗
摘要:玩家可以将外功招式设置在战斗助手中,玩家只需启动战斗助手就可以让之前预设的技能以连招放出;对于PVP,我们推出了全新的阵营地图,玩家在阵营地图中可以畅快PK,通过击杀对方阵营的玩家获得荣誉,以荣誉兑换PVP装备。
原标题:真古龙群侠传:原汁原味的武侠就是好武侠吗
单机时代的智冠给大陆玩家留下了无数深刻的回忆。《金庸群侠传》、《武林群侠传》、《古龙群侠传》……这些闪亮的名字任凭如今游戏的画面再绚烂,也都无法被取代。
走过网络游戏时代,智冠开始着手将这些经典的IP重新打磨、再现光辉。《真·古龙群侠传OL》就是这盘大棋中的重要一步。近日,17173专访了该游戏制作人王嘉农先生,请他为我们讲解怀旧经典武侠在新时代的制胜之道。
武侠内核+流行时装+搞笑KUSO:原汁原味不见得是最明智的
17173:在之前的内测中,游戏开放了5大职业,且并非按传统意义上的战法牧划分,能否和我们具体介绍一下游戏中职业系统的特色?
王嘉农:国服版本目前开放了五大职业,分别是剑神、刀皇、枪王、盗帅和鬼医。不存在战法牧铁三角。
剑神是攻守速平衡的职业,上手快,适合新手玩家;刀皇是MT,注重DPS,适合作为主攻角色;枪王在PVE时效率最高,凭借多种AOE技能发挥清怪快的优势;盗帅凭借走位往往能将对手放风筝放到死,但是对于玩家的操作有一定要求;鬼医是目前唯一能够加血的职业,是副本队最需要的成员。
游戏中五大职业在PVE玩法中实现不同的乐趣与分工
17173:游戏的技能主要分为外功、内功和奇功,不少玩家对这些技能以及相关属性的功能不是特别了解,能不能向他们介绍一下其中的区别?
王嘉农:武功系统在我们的构思中一个非常错综复杂的体系。简单来说外功就是主输出的招式,分为主动和被动,这里面大家很容易看到一些古龙小说中的经典招式,比如西门吹雪的一剑西来,再比如叶孤城的天外飞仙。
内功主要是提升角色的某种属性,对于玩家来说初期并不能显现特别明显的效果,但是到60级以上,内功将逐渐展现其霸道的一面。
奇功是双修科目,指玩家可以修习副手武器的特色技能来弥补职业本身的不足,比如鬼医的输出是个软肋,那么可以将副手装备枪,修习横扫千军这样的群攻技能来缓解单刷副本被怪围攻的窘况。
17173:作为一款武侠游戏,游戏中的连招系统是怎样设置的?通过哪些元素来实现玩家的打击快感?
王嘉农:游戏设有两种连招系统。游戏中的招式皆是由洪金宝之子洪天祥旗下专业武术指导团队进行动作捕捉的,绝对是电影级的逼真流畅。
首先,玩家可以将外功招式设置在战斗助手中,玩家只需启动战斗助手就可以让之前预设的技能以连招放出;
另一种连招称为“动态连击”,也可以称之为终结技,玩家只要积满怒槽,只需一键就可以发动。每个职业目前动态连击分为两种,一种是地面的多段连招,另一种是浮空连招。游戏中将连招的操作尽量简化,为的就是玩家能够最大限度的体验连招的爽快感。
游戏在人物造型中加入了很多现代元素,甚至是无厘头恶搞,例如上图中的“朝鲜矿工”
17173:《真·古龙群侠传OL》是一款武侠题材游戏,但游戏中却有很多现代风格的建筑、服饰,甚至出现很多恶搞元素,这会不会有点违和?
王嘉农:我们参考了时下主流的一些美国或韩国的同类网游,发现90后的玩家是可以接受将现代或幻想风格的元素融入到传统武侠世界中的,这也是“新武侠游戏时代”的显著标志。
目前游戏中女性角色的时装造型有将近200套,每一套都是精心设计的,包含独有的风格和美感。我相信,绫罗绸缎是美的,蕾丝网格也是美的,只要是美的,玩家都是能够接受的。
原标题:真古龙群侠传:原汁原味的武侠就是好武侠吗
比起金庸,玩家更容易在古龙中找到自己
17173:游戏里有出现古龙小说人物收集和养成的玩法,
能否和玩家详细介绍一下?这一玩法在游戏中有哪些意义?
王嘉农:古龙小说的感召力是游戏的一大乐趣所在。按照原著,很多英雄可以召唤隐藏boss,比如用林仙儿可召唤阿飞,用丁鹏可召唤青青等等。
游戏中收集英雄的方式很多,最直接的方法是通过副本击杀boss后掉落。英雄的用处主要是用来在战斗中帮打和援护,优秀的组合可以令战斗轻松愉快。
另外,游戏中还有很多跨界英雄,比如现下比较流行的草泥马和小苹果,融入时尚元素也让传统的武侠游戏焕发了新生。跨界英雄的妙用就是独有的采集技能,能为玩家节省了大把获得素材的时间。
17173:能否分别介绍一下游戏中PVE和PVP玩法的特色?
王嘉农:游戏中的PVE主要分为普通地图和菁英地图,同等级的菁英地图会出现高级兵种,且全是以4-5个为一组的主动攻击怪,玩家单刷的话难度陡增。对于喜欢挑战自己或是刷怪练级的玩家,能在菁英地图站住脚,升级的速度以及掉落装备的成色都能为玩家带来极大的满足感。
对于PVP,我们推出了全新的阵营地图,玩家在阵营地图中可以畅快PK,通过击杀对方阵营的玩家获得荣誉,以荣誉兑换PVP装备。
游戏中的野外打斗
17173:相比金庸,古龙的故事改编成游戏剧情,会给玩家哪些不一样的感受?
王嘉农:金庸先生的作品更能被现代主流世界观所能接受,例如“侠之大者,为国为民”之类大义更容易触动华夏民族崇尚的精神。
而古龙先生更喜欢描写男女之间的爱恨情仇,古龙浪漫美学的本质是“没有小我,何来大我?”。所以,萧峰这样的大英雄会让人觉得有距离感,而李寻欢、小鱼儿、丁鹏、傅红雪,他们都会有各自明显的性格缺陷,这些缺憾也造就了他们能在玩家身上找到相似的影子,无形间增加了带入感。
当年还没有“屌丝”这个词,但是这种后现代批判形式的调侃却得到了当今社会普遍的认同,这也是古龙武侠相对于金庸武侠更为新潮的体现。
17173:有一些参与内测的玩家反映,游戏里经常出现挂机被杀的情况,不删档测试之后是否会考虑改善这一情况?
王嘉农:目前我们已经着手改良这个问题了,其实我们在战斗助手中很详细的给出了各种情况的处理方式,如被怪围攻优先使用群攻技解围,被玩家攻击主动回城,不主动攻击紫名任务怪,不攻击高于自己10级(默认)的怪等等,玩家只要预先设定,是可以有效避免挂机被杀的情况的。
原标题:真古龙群侠传:原汁原味的武侠就是好武侠吗
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& 新游尝鲜坊:经典题材与恶搞并存《真古龙群侠传》
新游尝鲜坊:经典题材与恶搞并存《真古龙群侠传》
导读: 《真古龙群侠传Online》是由智冠集团旗下智乐堂研发团队自主研发的全新线上3D MMORPG武侠游戏。这款由台湾知名游戏厂商智冠制作的古龙题材网游,将当下热门的收集养成与武侠MMO相结合,加入了很多恶搞穿越的元素,这种变化究竟是一种有益创新,还是对经典IP的颠覆?下面就通过本篇试玩一起去台服先睹为快:
【17173专稿,未经允许请勿转载】
  《真古龙群侠传Online》是由智冠集团旗下智乐堂研发团队自主研发的全新线上3D MMORPG武侠游戏。作为台湾老牌厂商的智冠,一直对古龙题材网游情有独钟,将当下热门的收集养成与武侠MMO相结合,加入了很多恶搞穿越的元素。这种变化究竟是一种有益创新,还是对经典IP的颠覆洗牌?喜欢古龙题材的玩家能否接受?下面就通过本篇试玩一起去台服寻找答案:
  五大职业师承古龙人物 模糊战法牧定位
  游戏共有五大职业,分别为武圣、剑神、刀皇、枪王、鬼医和盗帅。其对应使用的主武器为剑、刀、枪、爪和飞刀等。而每个职业的定位都取材自古龙小说的人物,比如使用飞刀的盗帅就是师承李寻欢。
盗帅和楚留香没有关系,只是李寻欢的技能翻版角色
  而职业的定位上也较为模糊。鬼医,虽然职业带一个“医”字,但是从技能上看,并不能完全当作牧师来使用。其技能还是以攻击为主,治疗技能非常少。
医生?那只是个说法,其实还是以战斗为主
  同时,没有“战法牧”了,那么副本BOSS等强力怪物的战斗问题又是怎样解决的呢?到后面我们再揭晓答案!
台湾厂商的游戏人物造型,总是让人觉得有些前卫
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与古龙笔下众人物展开武侠奇遇
说的太好了,我顶!
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Processed in 0.0533 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries古龙群侠VS金庸群侠1.55.5攻略
古龙群侠VS金庸群侠1.55.5攻略 20
有专门研究过这个地图的 帮我说下一些主要英雄的优点
您好 楼主很高兴看见了您的问题虽然我无法正确的回答您的问题但是我的回答能给您几点提示1 游戏中遇到了疑问可以先去看看游戏帮助2 当自己实在无法解决时可以求助资深玩家其实 很多难题都是完全可以自己解决的当您自己解决问题时是不是很有成就感。同时我也深信楼主的智慧祝您能早日找到问题答案!希望我的回答也能够帮到您!祝您好运。谢谢采纳 !
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古龙群侠vs金庸群侠2.2fix5
&&& - 劫富济贫的伤害数据由40/80/120/160改为60/120/180/240,真气消耗由25改为75
&&& - 拼命三郎增加的攻击速度由100%/200%改为200%/300%,现在开启的时候会受到额外1%的伤害,而不是以前的不会受到任何伤害(无敌),去掉了(增加100%移动速度)这个效果,持续时间由7/10秒改为4/7秒,CD由48秒改为30秒
&&& - 重做了落英神剑掌:黄蓉向周围发出6个每个刀轮,每个刀轮会对周围220范围内的敌对单位造成80/120/160/200点伤害,真气消耗100,冷却时间7秒。
&&& - 九阴真经增加的攻击力由10%/20%/30%/40%,改为15%/30%/45%/60%,且被光环作用的单位在攻击敌人时有20%的几率会附带15/30/45/60点伤害(伤害受黄蓉主要属性加成)
&&& - 小狗的基础攻击力调整
&&& 周芷若
&&& - 修正了周芷若的心魔走火大法只能对英雄使用的bug,cd由15秒改为10秒,丢失真气负面buf存在时间由2/2.5/3/3.5改为2.5/3/3.5/4秒
&&& - 巴山夜雨的cd时间由13秒改为10秒
&&& - 有凤来仪技能伤害由0改为100/200/300/400
&&& - 重做了九阴白骨爪技能,新技能效果:召唤出20个幽灵攻击周芷若身边的敌人,每个幽灵有12/24/36/48的基础攻击力,最多7个幽灵同时攻击一个敌人,持续8秒。被幽灵杀死的任何单位会变成骨卒。冷却时间13秒。真气消耗120。
&&& 谢晓峰
&&& - 剑气纵横:当一位剑客对剑道的理解到达一定境界以后,以剑入道之后,万物可为剑,剑无处不在。剑器挥舞时能对周围造成巨大的破坏力,无坚不摧。对周围300范围敌人造成100/140/180/220点伤害,1.2秒晕眩。
&&& - 剑罡护体:增加谢晓峰自己和周围500范围内的友军单位15%/25%/35%/45%的攻击力,持续15秒。真气消耗75,冷却时间10秒。
&&& - 剑心通明:攻击敌人时有20%的几率对周围300范围内的敌人造成60/80/100/120点的伤害,并在3秒内增加谢晓峰4/8/12/16点身法,最多同时增加3次身法。
&&& - 剑极道生:使用时记录谢晓峰当前的位置和体力真气状态,5秒后谢晓峰就会自动回到记录时的状态。真气消耗150/75,冷却时间50/25秒。
&&& 蓝凤凰
&&& - 毒蛊咒的cd由8秒改为7秒
&&& - 毒蛇阵的减速效果由5%改为10%,修正了4级毒蛇没有减速效果的bug
&&& 一灯大师
&&& - 难念的经技能增加额外效果:当一灯大师释放其他3个主动的英雄技能时,有25%的几率瞬间恢复一灯大师最大真气值*0.25的真气。
&&& - 反手点穴法的cd由3秒改为2.5秒;
&&& - 先天功的cd由6秒改为5秒;
&&& 西门吹雪
&&& - 奔雷剑诀的伤害由固定100改为100/130/160/190
&&& - 剑神一笑技能现在的伤害数据受主要属性的加成(以前是没有加成的),比如每秒300的伤害加成2.5倍就是每秒750点伤害(可以输入-jc命令看主要属性加成是多少);
&&& 叶孤城
&&& - 人剑合一暴击数据由2.1/2.2/2.3/2.5恢复成2.1/2.4/3倍
&&& - 无情剑道伤害数据由40/50/60/70改为40/55/70/85;
&&& - 天外飞仙的伤害由75/150/225/300改为100/200/300/400
&&& 慕容秋荻
&&& -修正了慕容秋荻召唤的杀手会承担20%的伤害需要慕容秋荻装备多情环才会起作用的bug
&&& 中原一点红
&&& - 修正了一点红鬼斩技能,技能说明里的CD是7秒,实际cd却是9秒的bug,伤害数据由90/180/270/360,提高到110/220/330/440
&&& - 神出鬼没技能的伤害数据由70/140/210/280改为75/150/225/300
&&& - 鬼剑道*噬魂现在的效果:剑鬼的每次普通攻击能附带15/30/45/60点的伤害,【法球效果】,鬼影重重产生的分身会继承该技能,只是伤害数据只有30%/50%,修正了伤害数据会对所有人显示的bug
&&& 五毒童子
&&& - 使用施毒术的时候如果释放目标为五毒童子的敌人,释放目标也会受到持续伤害,伤害数据由15/30/45/60改为20/40/60/80点每秒
&&& - 连珠腐尸毒的伤害数据由125/200/275/350改为初始伤害75/150/225/300点,每秒10/20/30/40点的后续伤害,持续10秒,消耗的真气由130提高到150;
&&& - 现在毒液蜘蛛对敌人的伤害,受五毒童子主要属性的加成;技能cd由15秒改为10秒
&&& - 重做了天外流星的视觉效果,伤害由75/150/225/300改为110/220/330/440
&&& - 嗜血魔刀技能的cd由17秒改为10秒
&&& - 刀道至境的效果改为增加丁鹏30%/60%的筋骨值,持续20秒,cd60秒
&&& 欧阳锋
&&& - 重做了蛤蟆功,蛤蟆功现在的效果:激活以后,每0.7秒,能增大欧阳锋20%的体积,同时会提高1.5/3/4.5/6点筋骨,持续7秒,增大的体积和筋骨会维持3秒,冷却时间13秒。
&&& - 把毒蛇守卫技能改为灵蛇拳法:效果:欧阳锋有20%的几率闪避敌人的普通攻击,攻击敌人时有25%的几率对敌人造成70/110/150/190点伤害,最多跳跃3/4/5/6次,每次跳跃伤害衰减25%
&&& - 小无相功的技能效果改为攻击力增加10%/20%/30%/40%,体力恢复速度由1/2/3/4点改为3/6/9/12点每秒(而且这个恢复速度数据会受虚竹主要属性的加成),护甲由4点改为5/10/15/20点,技能CD由5秒改为10秒,真气消耗由50改为85
&&& - 天山折梅手现在的技能效果:减少目标60%的移动速度,并使其受到的任何伤害增加30%/45%/60%/75%,持续7秒。真气消耗60,冷却时间10秒
&&& - 天山六阳掌的cd由10秒改为5秒
&&& - 生死符的持续时间由10/16秒改为10/秒,冷却时间由120秒改为17秒
&&& - 凌波微步的持续时间由3/4/5/6秒改为4/5/6/7秒,cd由16/14/12/10秒,改为13/12/11/10秒
&&& 燕十三
&&& - 剑十四的伤害由15/30/45/60改为20/40/60/80
&&& - 修改了夺命十三剑的视觉效果
&&& - 般若神功召唤出的护法守卫自身的护甲由20/30/40/50改为100
&&& 张无忌
&&& - 梯云纵的真气消耗由100改为75
&&& - 重做了九阳神功的技能,现在的效果:对张无忌周围500范围内的敌对单位造成55/110/165/220点伤害,当张无忌受到的伤害超过220/440/660/880时,会自动额外触发一次该技能,真气消耗120,冷却时间10秒
&&& - 弹指神通的伤害由75/150/225/300改为100/200/300/400,晕眩时间由1.6秒改为2秒,冷却时间由8秒改为10秒
&&& - 稍微降低了召唤出来的神雕的攻击,增加了其护甲,5、6、7、8级每级增加1个技能,稍微提高了神雕升级的难度
&&& - 玄铁剑法每杀一个敌人增加筋骨的几率由10%改为17%,技能图标更改
&&& - 黯然销魂掌的伤害由50/100改为30/60,持续时间由5秒改为3秒,cd改为15秒
&&& - 修正了叶开宽容之心无限起作用和无特效的bug,持续时间由7秒改为10秒
&&& - 连环拳每次的伤害由20/40/60/80改为30/60/90/120点
&&& - 冲刺拳的cd由90/60秒改为25秒,真气消耗由150改为120
&&& 风九幽
&&& - 入梦大法的伤害由30/40/50/60改为30/50/70/90点/秒,修正了该伤害数据不受主要属性加成的bug,冷却时间由13秒改为11秒,无敌时间由1秒改为2秒
&&& - 把心灵震荡的cd由7秒改为3秒,伤害为固有伤害,不会被任何效果减少,受主要属性加成!
&&& - 修正了灵魂形态技能的热键无效的bug
&&& 陈家洛
&&& - 百花错拳的伤害改为100/160//220/280,冷却时间由10秒改为7秒,现在会调换陈家洛的位置,影响范围由400改为600
&&& - 替换了分筋错骨手的效果:现在的效果:天山折梅手的技能效果为:减慢目标及其周围400范围内的随机0/1/2/3个敌对单位50%/75%/100%/125%的攻击力,75%的攻击速度和移动速度,持续4/4.5/5/5.5秒,冷却时间9秒
&&& - 修改了庖丁解牛技能:现在的效果:一种及其高深的武功境界。对最多8/12个单位造成300/450点伤害,现在可能会跳跃到同一个单位,但是同一单位不会连续两次受到伤害。修正一个小bug导致特效不是很流畅的问题
&&& 石破天
&&& - 丁家擒拿手的伤害由每次75点改为120点
&&& - 替换了侠客行技能的图标,效果改为:使石破天的移动速度达到最大(450),并不受减速效果影响,每0.7秒对250范围敌人造成15/30/45/60点伤害,持续7秒。
&&& - 金乌刀法的效果改为:使得石破天攻击敌人时有25%的几率使敌人失明,使其普通攻击由50%的几率丢失,持续5秒,同时对其造成30/60/90/120点的伤害。
&&& 李莫愁
&&& - 冰魄银针的伤害由75/150/225/300改为100/200/300/400
&&& - 赤炼掌的伤害由每0.4秒10/20/30/40点改为11/22/33/44
&&& - 修正了五毒神掌的实际伤害只有40/80点/秒,不是技能说明的60/120点每秒的bug
&&& - 三无三不手的持续时间由5秒改为7秒,影响范围由500改为700
&&& 东方不败
&&& 现在的技能:
&&& - 三尸脑神丸:减少一个目标敌人75%的攻击和移动速度,并对其造成每秒20/40/60/80点伤害,持续6秒。真气消耗75,冷却时间10秒
&&& - 葵花宝典:欲练神功、挥刀自宫。修炼《葵花宝典》使东方不败的性别发生了诡异的变化。|n|n使用绣花针攻击敌人,每0.3秒攻击周围600范围内的一个敌人,造成20/40/60/80点伤害,同一个单位在0.6秒内只会受到一次伤害,持续8秒。持续期间移动无视地形,真气消耗100,冷却时间12秒。
&&& - 玄光罡气:使自己或一个友军单位无视任何真气性质的伤害,持续4.5/6/7.5/9秒。真气消耗50,冷却时间17秒
&&& - 剑啸红尘:天下风云出我辈,一入江湖岁月催,宏图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。--东方不败。,发出一道道剑气持续对周围225范围内的敌人造成30/60点每秒的伤害,对300范围内的敌人造成20/40点每秒的伤害,持续10秒。【地面单位无法通过剑气墙】,真气消耗:75,冷却时间:15秒,施法距离:1100
&&& 修正了葵花宝典和剑啸红尘的伤害不受主要属性加成的bug,东方不败的幻象不再继承葵花宝典的效果!
&&& - 四象步创造的镜像受到的伤害由200%改为300%
&&& - 加强了胡家刀法,由2/3/4/5%改为3/6/9/12%
&&& - 加强了乱环诀,每个友军100/200伤害改为115/230伤害,增大最多友军个数
&&& 韦小宝
&&& - 修正了含沙射影的伤害不受主要属性加成的bug,以及选取弹射目标不正确的bug,同时把选取弹射目标的范围由400改为500,cd由11秒改为10秒
&&& - 神行百变产生的镜像不会立即消失,会存在1秒的时间,移动的范围改为350/450/550/650
&&& - 韦小宝的老婆改为英雄,老婆的属性受韦小宝的属性加成,老婆对敌人的伤害受韦小宝主要属性的加成
&&& - 西洋火枪技能:晕眩时间由1秒改为2.5/3.5秒,真气消耗由200改为100,施法时间由1.5秒改为1秒
&&& - 大摔碑手的伤害由60/120/180/240改为100/150/200/250,并且落地时会减少周围300范围敌人50%的攻击和移动速度
&&& - 战龙在野每伤害一个敌人增加的攻击力改为40,最多能增加400的攻击力
&&& - 神龙摆尾增加的护甲改为4/8/12/16
&&& - 飞龙在天每次的伤害改为22/44,冷却时间改为60
&&& 灭绝师太
&&& - 极大地增加了施虐之心的伤害数据:虐待一个敌对单位,使其受到70/100/130/160点的伤害并减少50%的移动速度。如果在4秒内目标单位释放任何技能都会受到60/120/180/240点的伤害,并晕眩2秒。真气消耗75,冷却时间8秒,释放距离600。
&&& - 替换了峨眉剑法的射箭效果
&&& - 修正了赶尽杀绝的触发伤害不对的bug
&&& 上官金虹
&&& - 金钱攻击现在的效果:最多花120/240/360/480金钱对目标造成同等数目的伤害,并晕眩其2秒。真气消耗75,冷却时间10秒,施法距离700。现在伤害被主要属性加成多少就要扣掉多少的金钱
&&& - (影子剑客)荆无命的致命一击改为20%3倍/20%5倍,杀气的伤害数据改为每秒(荆无命的身法),荆无命的身法属性指向上官金虹的筋骨,内功指向上官金虹的身法,筋骨指向上官金虹的内功
&&& - 点石成金的cd由30秒改为27秒,3、4两级能对6级单位使用
&&& - 三星赶月每次的伤害由30/60/90/120改为45/90/135/180,替换射箭效果
&&& - 赵敏召唤的仆人改为英雄,属性受赵敏的属性加成,修正了对敌人的伤害不受赵敏主要属性加成的bug,召唤出来的仆人技能调整
&&& - 诡计多端的作用范围由250/275/300/325改为300/350/400/450
&&& - 重做了玉碎昆冈技能,现在的技能效果:使周围600范围内的友军单位变为无敌,但是赵敏自己不无敌,同时每0.7秒对周围600范围内的敌人造成70/90点伤害,持续5/8秒,真气消耗200,冷却时间30秒
&&& - 修正了用天神套装的部件却合成了青铜套装的bug
&&& - 修正了存钱300实际却扣了600的bug
&&& - pk前英雄死亡,pk时复活,不会再次触发复活使生命百分比变为30%
&&& - 去掉了南北杂货商店里的再训练之书
&&& - 公孙止和余沧海掉落的物品组中的天地交征阴阳大悲赋被替换为打狗棒-lv1
&&& - 修正了双英雄模式下,第一英雄死亡,第二英雄被强制杀死情况下,死亡信息会显示2次的bug
&&& - 在药王谷增加1个NPC,现在要在这个NPC这里出售药品,靠近这个NPC就自动出售
&&& - 药王褂增加的护甲由1点改为2点,匠师袍增加的护甲由3点改为5点
&&& - 元宝的第七颗星星恢复的体力值和真气值的数据现在受英雄的主要属性加成!
&&& - 侠客披风的价格由1200改为3000
&&& - 修正了圆月弯刀前几级实际增加的攻击和说明不符的bug
&&& - 药王褂、匠师袍、宗师服所带的生命恢复技能现在被攻击的时候不会失去效果!宗师服能升到圣灵衣
&&& - 商店买的狂风项链能够升级!最高四级(具体什么属性自己体验~)
&&& - 湘妃扇由-lv1升级到lv2需要1500金币且英雄内功必须不少于85,由lv2升级到lv3需要2250金币且英雄内功必须不少于130
&&& - 替换了打狗棒的属性,打狗棒能升到第四级,召唤出来的丐帮弟子对敌人的伤害受主要属性的加成
&&& - 刺杀面罩等升级条件记数机理改变,玩家拥有的非英雄单位杀死敌人也会记数,但是玩家如果有2个英雄都拥有刺杀面罩等的话,那么只由第一英雄物品栏里的刺杀面罩会记数
&&& - 松纹古剑在珠光宝气阁出售,增加攻击的几率由22%改为30%,和刺杀面罩一样改变了记数方式。
&&& - 神木王鼎-lv1的所有属性+1改为+5,现在最高能升到-lv3
&&& - 影子风衣、绿玉吊坠、罗刹玉牌的属性由+24改为+30,同时提高500的价格
&&& - 韦小宝的宝贝匕首现在的属性:攻击+7,身法+20,主动使用:使英雄在9秒内隐形,并增加20%的移动速度,第一次攻击附带400点伤害,冷却时间19秒
&&& - 金丝宝甲现在的属性:护甲+10,筋骨+15,无敌3秒,冷却时间27秒
&&& - 把凌影的家传手镯的魔免时间改为5秒
&&& - 七宝指环,移动速度+70改为内功+20
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