黑暗侵袭是什么怪物武装龙的怪物效果是否能够一回合使用多次?

求破暗黑武装龙,高手来_百度知道
求破暗黑武装龙,高手来
我有很多套卡组,特殊召唤暗黑武装龙,只有他运气超不好的时候我才赢,都和朋友的暗黑武装龙卡组打过.王家沉睡的山谷,在用封印的黄金柜.大火葬.我头疼的要死,终末骑士等的效果扔到墓地.555,暗黑阻击手.很难打赢.。答的好加分~PS.求个破解方法,时间胶囊等把武装龙弄到手牌.。他可以利用黑煤球.我魔法使用族卡组放了3张次元魔法都防不过来.,更头疼了..他还可以把武装龙通过低价购物,上天赐予的宝牌是抽6张卡么,凤凰神等卡控制墓地卡的数量,胜率很低.终结烈性法老王都试过了.顺便问下.,用混沌幻影模仿效果好厉害的卡组.不好用.很难对付.
,然后用混沌幻影我害怕的不是武装龙的攻击呀.我很难控制他墓地的卡。我是害怕他的剔墓地的卡炸场上的卡.我的卡多的是.真是可怕的清场卡?。不会无解吧,有的时候他召不出来武装龙就用某某效果把它扔到墓地
提问者采纳
策士,但也需要1~3个回合的准备时间。配合向死者伸手,魔法石之采掘.而他也不能从墓地随意剔除卡片,闪电布雷克等等卡。选择终结烈性法老王不是最好的选择?场上重要的魔法陷阱都没了还怎么防那个攻击2800的武装龙,低价购物就全废了,他是靠武装龙清,既然他想控制墓地,保证更高几率拿到王家沉睡山谷~ 我的方法不错吧~多动动脑子,就可以比他更早清场,你也炸他场,凤凰神,他炸你场,他差不多就完全被克制了.就是守墓一族的卡组。让他炸场就炸那还了得,天使之施舍,还有更直接的方法。暗黑武装龙清场条件说难也难,建议在放2张魔法场成形,侦查者”等卡从手牌仍到墓地,可以说是完全克制他~ 第二,暗魔界之雷!顺便还能弄上来高攻击的武神军神,说容易也容易?,而你每时每刻都在清,也不能把栗子球仍到墓地了! 本人想到的只有2个办法 ,武神,望着手里的废牌他就该哭了^ ^这套卡上网应该能找到的,魔法干扰。我知道有一套比武装龙清场还猛的卡组~暗黑界卡组.第一。发动王家沉睡的山谷后,更不能把武装龙扔到墓地所以只要王家沉睡山谷在场上,你别让他控,把暗黑界的“军神,终末骑士,冲锋兵楼上说的可不对
提问者评价
爱死你了.我用守墓把它打哭了~~.他正在考虑用禁制令...守墓卡对地形太依赖了.还是很谢谢你啦
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防御的话可以考虑和平使者等) 上天赐予的宝牌.com/question/,而你用其他的战术 (比方说你利用他墓地的卡来他个措手不及)还有这有个别人配的暗属性卡组[混沌的黑魔术师] [暗黑武装龙] [暗黑武装龙] [暗黑创世神] [杀手番茄] [杀手番茄] [终末之骑士] [终末之骑士] [终末之骑士] [邪帝 盖乌斯] [邪帝 盖乌斯] [邪帝 盖乌斯] [风帝 莱札] [命运英雄 破灭人] [命运英雄 钻石人] [命运英雄 圆盘人] [命运英雄 冲击人] [元素英雄 天空侠] [混沌之幻影] [混沌之幻影] [混沌之幻影] [削魂的死灵] [潜行狙击手] [三眼怪] [愚蠢的埋葬] [闪电漩涡] [命运抽卡] [命运抽卡] [次元融合] [武器洞] [武器洞] [武器洞] [异次元苏生] [异次元苏生] [地割] [增援] [增援] [封印之黄金柜] [旋风] [次元幽闭] [次元幽闭] [激流葬] [圣防护罩-反射之力-] [过早的埋葬]还有这边的禁止卡表也看一下(暗武变准限制卡了)http://zhidao://zhidao? 既然他要清场而且你挡不了.com/question/,那你就让他清,配合火焰之壁等防守卡,就加我QQ吧,不然只会陷得更深 可以用其他的特殊效果来赢 比如黑暗大法师,还是很有用的) 还有就是直接破卡组(用狂扔卡的那种效果、胜利龙(似乎被禁了) 或者多放一些扣血的卡(比如火山系列对不同的卡组有不同的应对办法 如果他要强攻的话.html
上天赐予的宝牌 是双方抽到6张..你可以用些陷阱。比如GX主角的英雄卡组。一些英雄破坏了怪兽可以让对方受到破坏怪兽攻击力的伤害...摩天大厦这张卡如果自己怪兽攻击比对方低..+1000攻击力。还有很多。其实用神卡也不错...关键看组合..加油吧。。世上没有绝对的事
次元卡组54全部,9。1环境暗武去死
你也可以组一个以暗黑武装龙为核心的卡组。我的是暗黑界配合武装龙的,里面有天使的施舍,手牌消减,卡片手札,运气好时40张的卡组一回合变2张,差时起码也就剩20几张,然后清场,搓玩家就赢了
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出门在外也不愁【游吧】2012年中期日本OCG环境概况_守墓吧_百度贴吧
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【游吧】2012年中期日本OCG环境概况收藏
12年中期日本OCG环境仍然是多种优秀的卡组并存。它们各有自己的优势、熟练掌握后在比赛中都有取胜的机会。其中最突出的是2011年后期崛起的暗属性·昆虫族·装备卡化·星级变化·XYZ召唤主题BEATDOWN卡组【】。此种卡组具备连续进行多次单体除去并同时进行展开·检索的优势获取能力,可以使用3-6阶XYZ怪物及7阶的获得强大的杀伤力。在这个XYZ怪物崛起的时代,其在半年间的流行是乐于见到的。下级怪物普遍具有一回合一次从手札·墓地将同伴装备卡化的效果及装备卡化时提升装备怪物星级的效果,低能力值的成员在装备卡化时还能提升装备怪物的能力值。《甲虫装机 蜈蚣》具有优秀的检索效果,《甲虫装机 》具有优秀的特殊召唤型补充效果,《甲虫装机 黄蜂》具有优秀的单体除去效果,《甲虫装机 瓢虫》具有良好的星级微调效果、让以3星为主体、6星为辅助的【甲虫装机】还能使用4-5阶XYZ怪物。上级怪物《甲虫装机 吉伽螳螂》具有主动装备卡化效果、装备卡化时改变装备怪物原攻击力的效果与装备卡化时一回合一次的苏生效果,除能与黄蜂·配合大量展开外,必要时也能使甲虫装机下级怪物获得一定的战斗能力。能够利用墓地、重视手札质量,与及各种苏生卡相性良好,与有相性。其墓地调节较为便利且能支持《熔岩谷·锁链龙》,可以较容易地使用。其流行促进了作为效果怪物对策的广泛采用,而其自身也可采用之并在它发挥效果后用来支持《混沌战士 -开辟的使者-》。黄蜂以装备魔法卡身份行使除去能力,与《次元裂缝》相性良好,的流行导致《次元裂缝》作为永续次元卡的META意义减退、《大宇宙》成为这个时代主要的META型永续次元卡。经过半年以上的充分发展,【】的构筑高度成熟而趋于统一。目前流行的构筑是:&怪物卡约20张&《 蜈蚣》3《 》3 《 黄蜂》3到2《 瓢虫》3到2《 吉伽螳螂》132 《混沌战士 -开辟的使者-》11到00到1&魔法卡约11张&1《大岚》13《旋风》3111&陷阱卡约9张&2213到2《雷破》1到2&额外卡组15张&《虚空海龙利维艾尔》1《发条机雷发条雷》1《No.30 破灭的酸液石人》1《 艾克萨锹甲》11《No.16 色之支配者》1《No.61 火山恐龙》1《No.12 机甲忍者红影》1《侵入魔人 蟑蠊》1《始祖守护者提拉斯》1《入魔梦魇骑士》1《熔岩谷·锁链龙》1《No.17 海恶龙》1《大薰风骑士 翠玉》1《No.39 希望皇霍普》0到1其SIDE优先选择雷王、转生的预言、奈落的落穴、光道猎犬 雷光、冥府的使者格斯、增殖的G、心灵崩坏等。可以补完主卡组未投入的黑洞等。可以选用雪人食人怪、异次元的女战士对付【救援兔】系、【HERO】系的卡组等。【】卡组POWER高、具有抢占大量卡的优势并迅速结束决斗的能力、一两次战术失败还能续行,在2012年上半年赢取了大量荣誉,是当前日本OCG环境无可争议的第一主流。【】在主卡组复数需要通常召唤的下级怪物和复数能力值低的COMBO向怪物,不时要面对手札事故;使用检索关键卡的回合不能借助进行展开,会出现一回合的爆发延迟而在对抗【HERO】系等能够比较安定地在决斗序盘大量展开的高爆发力卡组时出现破绽;其对【HERO】系、【熔岩】等相性不佳:它们并不在意场上失去几张卡,在自己回合能瞬间展开、予以逆转。
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装机的战术展开需要低能力值怪物卡出场成功、在场上顺利发动效果、装上会提升能力值的装备卡且能将卡送去墓地,受《大成佛》《大宇宙》等对策。其次是战士族··XYZ召唤主题BEATDOWN卡组【】系,主要包括【HERO BEAT】与【到来HERO】。后者主要战术具有OTK性质。能够一回合单体输出4000以上战斗伤害的战士族专用XYZ怪物《机甲忍者 刃心》《英豪冠军 断钢剑王》为其注入了新的活力,借助《元素英雄 天空侠》《元素英雄 水泡侠》可以轻易展开将上述怪物XYZ召唤,有时可以一回合间XYZ召唤复数上述怪物而获得超过8000点的战斗伤害输出,通过《元素英雄 闪光侠》《元素英雄 绝对零度侠》《元素英雄 大龙卷侠》《元素英雄 新星主》《元素英雄 大地侠》《元素英雄 幽冥女郎》为其提供的顺境爆发·逆境逆转能力也仍健在。在《增援》的检索支持下,其对主卡组怪物数目的要求很小,可以投入极大数量的魔法陷阱卡,于攻守两方面都有效益,【 BEAT】的在正确的时机使用能轻易取得卡的优势而走向胜利。【】系在对抗时不落下风,是为参加比赛做准备时良好的选择。现环境最强的卡组无疑是【】,但在META游戏中最受注目的也无疑是它。而选择【】可以回避相当一部分META卡,在投入次新宇侠、摩天楼、黄金队长时HERO自身都可以利用。当然,水泡侠也受影响,但HERO可以投入最大数目的《旋风》。封锁检索的《雷王》对尤其是次新宇侠投入量少的到来HERO威胁大,需要迅速用魔法陷阱卡或处理之。《光道猎犬 雷光》等在伤害判定步骤内发动除去效果时对HERO尤其是对次新宇侠威胁大(猎犬和异女能封住闪光侠,伤判不能),需要提前判断,雪人的场合也可使用追回损失。再次是光属性·龙族·上级怪物·XYZ召唤主题BEATDOWN卡组【】。其能使用5、6、10阶XYZ怪物及,主要战术具有OTK性质。其拥有《召集的印》提供的优良检索能力,利用5-6星上级怪物的妥协召唤·特殊召唤效果、解放时特殊召唤通常怪物的效果与星级变化效果支持5-6阶XYZ怪物。6阶XYZ怪物能特殊召唤进行连续展开,完全展开后能借助《超重型炮塔列车古斯塔夫最大炮》获得强大爆发力,可以轻易在一回合间造成10700战斗伤害和2000效果伤害而期待OTK。在不能进行OTK时,可以选择CONTROL向的XYZ怪物《星圣神星龙·托勒密星团M7》《光子飞奔保镖》《星圣·昴星团》等牵制对手。【】秉承龙族一贯的上级强下级弱爆发高安定低的特色,其竞技卡组几乎舍弃了传统意义上的下级怪物而用半上级怪物代替。其OTK战术攻击力强劲但几无效果耐性,魔法陷阱卡的投入空间受怪物卡及检索的庞大数量影响而较为有限,存在被遮蒙及【熔岩】的《消战者》等阻挡后下回合遭到逆转的可能。【】使用复数通常怪物和大量上级怪物,时常面临卡手。其光属性·需要进行解放的特性受《吸入闪光的魔镜》《牲祭封印之假面》对策。其对使用大量遮蒙并能运用雷王、等的【】【】系相性不佳,对使用《入魔龙祖·俄菲翁》的【入魔兔】相性差。然后是XYZ召唤主题BEATDOWN卡组【入魔兔】。其能使用4阶XYZ怪物,主要战术具有Control性质。其拥有下级通常怪物的优秀辅助卡《救援兔》、新时代通常怪物的代表《入魔人·血石》、焕发新生的旧时代通常怪物《剑角龙》与这个时代最优秀的下级战斗力之一《入魔雷神鸟》。《救援兔》能将自身除外来从卡组特殊召唤2只4星以下的同名通常怪物,通过特殊召唤血石、剑角可以获得庞大的伤害输出或支持包括《入魔龙祖·俄菲翁》《进化帝·半鸟龙》在内的4阶XYZ怪物。可以采用《入魔人·北河二》来帮助展开进行XYZ。其战术性质与《大宇宙》相性良好,可以在主卡组投入来干扰同时代的多种流行的卡组。【入魔兔】使用大量通常怪物,时常面临卡手。当然,其投入大量的魔法陷阱卡来掩护怪物,在手札事故时能当成雷神鸟BEAT、凡骨BEAT等使用,但这时容易因为缺少能对应状况的魔法陷阱卡而遭到等高攻击力下级怪物的反压制。【代偿机甲齿轮】曾在2012年初受到甲虫除去力的冲击而使用者数目大幅下降,但在2012年中期获得《铁皮金鱼》《齿轮齿巨人 X》的强力增援而具备了没有血代时也能部分展开的能力,重新流行起来。【荒行六武众】曾在2011年9月期受到禁止限制卡表严重打击而使用者数目大幅下降,在2012年3月期《紫炎的狼烟》缓和为准限制及前述战士族专用4阶XYZ怪物及《M.X-剑士 招来者》登场后也取回了部分战力而重新得到了一部分使用者。最后列出现代日本OCG环境各种卡组的流行度。这里采用MTG的Tier(阶层)来划分,其主要表达的是流行程度而非强度。Tier1 【】Tier2 【 BEAT】【】【入魔兔】【代偿机甲齿轮】Tier3 【到来】【荒行六武众】【熔岩】【暗黑界】【遗式】Tier4 【守墓】【发条】【永火】【机甲齿轮】【到来剑斗】Tier5 【龙骑兵团】【旋风BF】【代偿齿轮】【忍者兔】【TG代行天使】【机巧】【废铁】【混沌龙】【技抽王谷齿车街】
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陷阱陷阱类型:通常效果:从自己墓地有怪兽特殊召唤时才能发动。选择自己墓地存在的1只「苏帕伊」或者「赤蚁」特殊召唤。陷阱陷阱类型:通常效果:选择自己场上存在的1只怪兽发动。选择的怪兽破坏,自己基本分回复破坏的怪兽的攻击力的数值。陷阱陷阱类型:通常效果:自己基本分是3000以下的场合,对方宣言直接攻击时才能发动。那只怪兽的攻击无效,在自己场上把2只「祭品石碑衍生物」(岩石族·地·1星·攻/守0)特殊召唤,从自己卡组把1张名字带有「地缚神」的卡加入手卡。「祭品石碑衍生物」不能为名字带有「地缚神」的怪兽的上级召唤以外而解放,也不能作为同调素材。陷阱陷阱类型:通常效果:对方基本分比3000高的场合,把2张手卡送去墓地才能发动。给予对方基本分2000分伤害。这张卡在墓地存在的场合,可以作为自己的抽卡阶段时进行通常抽卡的代替,把这张卡加入手卡。陷阱陷阱类型:永续效果:对方场上表侧攻击表示存在的攻击力是0的怪兽不会被和名字带有「爬虫妖」的怪兽的战斗破坏。陷阱陷阱类型:通常效果:这个回合,对方发动的给予基本分伤害的效果变成给予对方基本分伤害的效果。陷阱陷阱类型:永续效果:选择场上1只效果怪兽才能发动。选择的怪兽不能攻击,效果无效化。选择的怪兽破坏时,这张卡破坏。陷阱陷阱类型:通常效果:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把1只对方怪兽的攻击无效,那只怪兽变成守备表示。那只怪兽只要在场上表侧表示存在,变成不能把表示形式变更。那之后,对方从以下效果选择1个适用。●自己基本分回复用这张卡的效果把攻击无效的怪兽的攻击力一半的数值。●给予对方基本分用这张卡的效果把攻击无效的怪兽的攻击力一半数值的伤害。魔法魔法类型:速攻效果:这张卡在自己场上以及自己墓地没有同调怪兽存在的场合才能发动。支付1000基本分,选择对方场上表侧表示存在的1只同调怪兽发动。直到自己的结束阶段时,得到选择的怪兽的控制权。魔法魔法类型:通常效果:选择自己或者对方墓地存在的卡合计2张,回到持有者卡组。这张卡发动后,不送去墓地从游戏中除外。「无欲之壶」在1回合只能发动1张。魔法魔法类型:永续效果:只要这张卡在场上存在,自己场上表侧表示存在的仪式怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。此外,自己场上表侧表示存在的仪式怪兽不会成为效果怪兽的效果的对象,不会被效果怪兽的效果破坏。魔法魔法类型:永续效果:仪式怪兽仪式召唤成功时,可以选择那次仪式召唤解放的自己墓地存在的1只怪兽加入手卡。这个效果1回合只能使用1次。魔法魔法类型:仪式效果:「破灭之魔王 加兰道夫」的降临必需。必须从自己的手卡·场上把等级合计直到7以上的怪兽解放。此外,自己的主要阶段时可以通过把墓地的这张卡从游戏中除外,这个回合自己场上的仪式怪兽战斗破坏的怪兽不送去墓地回到持有者卡组最上面。魔法魔法类型:永续效果:场上表侧表示存在的机械族怪兽的攻击力上升200。每次场上存在的机械族怪兽被破坏,给这张卡放置2个废品指示物。可以把这张卡送去墓地,从自己墓地选择持有这张卡放置的废品指示物数量以下的等级的1只机械族怪兽特殊召唤。魔法魔法类型:通常效果:选择自己墓地2只名字带有「守墓」的怪兽加入手卡。这个效果不会被「王家长眠之谷」的效果无效化。魔法魔法类型:场地效果:这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手卡把1张「核成兽的钢核」给对方观看。或者不给观看让这张卡破坏。只要这张卡在场上存在,每次场上的名字带有「核成」的怪兽在结束阶段时被破坏,那些怪兽的原本持有者可以从卡组把1只名字带有「核成」的怪兽加入手卡。魔法魔法类型:永续效果:1回合1次,选择自己场上表侧表示存在的1只昆虫族怪兽发动。和选择的怪兽进行战斗的对方怪兽在战斗阶段结束时变成守备表示,只要这张卡在场上存在不能把表示形式变更。魔法魔法类型:装备效果:1回合1次,可以选择持有装备怪兽的等级以下的等级的对方墓地存在的1只怪兽从游戏中除外,直到结束阶段时装备怪兽的攻击力上升500。怎样专杀游戏王光道卡组?裁决之龙太贱了,丢卡也太贱了,我副牌都打不赢。_百度知道
怎样专杀游戏王光道卡组?裁决之龙太贱了,丢卡也太贱了,我副牌都打不赢。
提问者采纳
LZ想玩专杀就搞一套正义盟军。
要是没有就整一套六五众。,
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光道现在就是被人虐的裁决之龙万一被丢了凭他那个不能特招的效果就废了同步打光道随玩玩的,
随便一套主流虐之,光道已经不复当年了 真要专杀就组次元牌组吧
整一套变形斗士。。。。屠他。
我给你组一套黑羽疾风之葛尔x1(这玩意,贱)极北之布利扎德x2(尽量同调吧)银盾之密使拖拉x3(即能调,又能挡,挺好)逆风之加斯特x2(最好第一回合特召)锁链之焚x2(直接攻,可惜攻守太低)热风之基布利x1(这张卡效果一般,少放或者不放)微风之布利兹x2(拱手较弱,但同调时有用)苍炎之修罗x3(四星里面算个主打了)黑枪之布拉斯特x3(容易使用的贯穿效果)晓之希罗科x2(可惜效果不是特召)漆黑之艾尔芬x2(总觉得它效果有点。。。)暗黑武装龙x1(必备!危急时刻命运抽卡抽它)暗黑创世神x1(想召不容易)冥府之使者
格斯x1(我喜欢第二个效果)【额外卡组】武器翼x3(攻守备怪兽就好了)装甲翼x3(城墙!不会被战斗破坏)孤高之银风x2(爆怪兽必选)黑羽龙x2(一般般)【主卡组----魔法卡】羽风攻击x2(有些卡写着“黑羽暴风”)逆风x2(加“银盾”、“热风”这类的吧)死者苏生x1(要是能多放点就好了)暗黑爆发x2(感觉比逆风好点,可惜攻击力要在1500以下)黑旋风x1(为什么是限制,苍天呐)暗黑地带x1(为黑羽的攻击力锦上添花)旋风x1(这个不用多说)大风x1(同上)万宝槌x1(把不好的牌换掉)闪电漩涡x1(这个也不用说了)封印的黄金柜x1(把有用的加入手牌)【陷阱卡】神圣防护罩-反射镜力-x1(防攻击)黑羽
反闪x2(想用也不容易,要墓地五只黑羽)黑羽
力锚x2(给同调加攻击力)乌鸦三角阵
反埋伏x2(破盖卡首选)魔法之筒x1(敢攻就弹死他)威吓之咆哮x3(一回合放一张,他攻不了)依库塔亚的暴风x2(这是张黑羽专用卡,很多人没见过,能改变对手怪兽,同调:凯帝鸭,兵翼鸭,龙,正义盟军
推荐你一些卡:吸入闪光的魔镜 卡片种类:永续陷阱 效果:只要这张卡在场上存在,墓地或者场上发动的光属性怪兽的效果无效。星尘龙 卡片种类:怪兽卡 效果同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。持有「把场上的卡破坏的效果」的魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效并破坏。这个效果适用的回合的结束阶段时,为这个效果发动而解放在墓地存在的这张卡可以在自己场上特殊召唤。星光大道 卡片种类:陷阱卡 效果:要让自己场上的卡2张以上破坏的效果发动时才能发动。那个效果无效并破坏。那之后,可以把1只「星尘龙」从额外卡组特殊召唤。正义使者 卡片种类:怪兽卡 效果:对方场上存在的特殊召唤的怪兽的效果发动时才能发动。那次发动无效。这个效果1回合只能使用1次。燕返 卡片种类:陷阱卡 效果:特殊召唤成功时发动的效果怪兽的效果的发动无效并破坏。帝之赦命 卡片种类:陷阱卡 效果:可以把召唤成功时发动的效果怪兽的效果的发动无效。那个时候,那只怪兽的控制者从卡组抽1张卡。英雄规则2 卡片种类:陷阱卡 效果:墓地的卡为对象的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。天罚 卡片种类:陷阱卡效果:丢弃1张手卡发动。效果怪兽的效果的发动无效并破坏。神之宣告 卡片种类:陷阱卡效果:把基本分支付一半发动。魔法·陷阱卡的发动,怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤的其中1个无效并破坏。最后推荐——次元的裂缝 卡片种类:永续魔法 效果:被送去墓地的怪兽不去墓地从游戏中除外。这些卡能不能找到就看你自己啦,全部都不是禁卡,应该都能用。专克“裁决之龙”,光道的效果是扔牌,最后一张可以说是必杀,但也要小心对方发动“大风暴”等破坏魔法陷阱卡的卡片,反正,有这些卡,就算组一个散组卡,也可以大大限制烛“光道”的发挥,反正扔牌扔到没有,也是输。
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暗 7星 魔法师 这张卡可以把自己场上存在的游戏王摇摆怪兽放置的6个魔力指示物取除,从自己的手卡或游戏王决斗怪兽者墓地特殊召唤。这个方法特殊游戏王怪兽召唤成功时,把自己墓地存在的1游戏王超量怪兽张魔法卡加入手卡。1回合1次,可以从手卡丢游戏王怪兽卡弃1张魔法卡,场上存在的1张卡破坏。SD16-JP002(SR)}なる解(怪兽电影有哪些神圣解咒师)光 5星 魔法师 1回合1次,可以把场上存在的1游戏王胶囊怪兽个魔力指示物取除,场上表侧表示存在的游戏王怪兽之决斗1张魔法卡回到手卡。 SD16-JP003(SR)魔в蜗吠 怪兽龙门骰T士 ディフェンダ游戏王摇摆怪兽`(魔导骑士 防御者)光 4星 魔法师 这张卡召唤成功时,给这张卡放置1个魔力游戏王决斗怪兽指示物(最多1个)。场上表侧表示存在的魔法游戏王怪兽师族怪兽被破坏的场合,可以作为代替每有1只破坏的魔法师族怪游戏王超量怪兽兽把自己场上存在的1个魔力指示物取除。这个效果1回合游戏王怪兽卡只能使用1次。 SD16-JP004 ハンニバル.ネクロマン怪兽电影有哪些サ`(汉尼拔死灵师)暗 4星 魔法师 这张卡召唤成功时,给这张卡放置1个魔力游戏王决斗怪兽指示物(最多1个)。可以把这张卡放置的游戏王怪兽之决斗1个魔力指示物取除,场上表侧表示存在游戏王 怪兽龙门骰的1张陷阱卡破坏。 SD16-JP005 サイレント.游戏王摇摆怪兽マジシャン LV4(沉默魔术师 LV4)光 4星 魔法师 每次对方抽卡,给这张卡放置1个魔力游戏王决斗怪兽指示物(最多5个)。这张卡放置的魔力游戏王怪兽指示物每有1个,这张卡的攻游戏王超量怪兽击力上升500。这张卡放置的魔力指示物变成5个游戏王怪兽卡的下次的自己回合的准备阶段时,可以把场上表侧表示存怪兽电影有哪些在的这张卡送去墓地,从自己的手卡或者卡游戏王胶囊怪兽组把1只特殊召唤。 SD16-JP006 サイレント.游戏王摇摆怪兽マジシャン LV8(沉默魔术师 LV8)光 8星 魔法师 这张卡不能通常召唤。的效果才能特殊召唤。这张卡不受对方的魔游戏王 怪兽龙门骰法卡的效果的影响。 SD16-JP007 召旧单猊螗抓戛`游戏王摇摆怪兽スト(召唤僧)暗 4星 魔法师 800 1600这张卡不能解放。这张卡召唤?反游戏王决斗怪兽转召唤成功时,变成守备表示。1回合1次,可以从手卡丢游戏王怪兽卡弃1张魔法卡,从卡组把1只4游戏王超量怪兽星怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪游戏王怪兽卡兽在那个回合不能攻击。 SD16-JP008 tの魔(暗怪兽电影有哪些红之魔导师)暗 6星 魔法师 这张卡召唤成功时,给这张卡放置2游戏王胶囊怪兽个魔力指示物。只要这张卡在场游戏王怪兽之决斗上表侧表示存在,每次自己或者对游戏王 怪兽龙门骰方把魔法卡发动,给这张卡放置1游戏王摇摆怪兽个魔力指示物。这张卡放置的魔力游戏王怪兽指示物每有1个,这张卡的攻游戏王怪兽击力上升300。1回合1次,可以把这张卡放置的游戏王超量怪兽2个魔力指示物取除,对方手卡随机丢弃1张。 SD16-JP009 熟の白魔(熟游戏王怪兽卡练的白魔导师)光 4星 魔法师 只要这张卡在场游戏王怪兽之决斗上表侧表示存在,每次自己或者对游戏王 怪兽龙门骰方把魔法卡发动,给这张卡放置1游戏王摇摆怪兽个魔力指示物(最多3个)。可以把有3个魔力指示游戏王 怪兽龙门骰物放置的这张卡解放,从自己的手卡?卡组?游戏王摇摆怪兽墓地把1只特殊召唤。SD16-JP010 熟の\魔g(熟游戏王决斗怪兽练的黑魔术师)暗 4星 魔法师 只要这张卡在场游戏王怪兽之决斗上表侧表示存在,每次自己或者对游戏王 怪兽龙门骰方把魔法卡发动,给这张卡放置1游戏王摇摆怪兽个魔力指示物(最多3个)。可以把有3个魔力指示游戏王 怪兽龙门骰物放置的这张卡解放,从自己的手卡?卡组?游戏王摇摆怪兽墓地把1只特殊召唤。 SD16-JP011 い魔g(游戏王怪兽之决斗见习魔术师)暗 2星 魔法师 400 800这张卡召唤?反转召游戏王 怪兽龙门骰唤?特殊召唤成功时,给场上表侧表示存在的1张可以放置游戏王摇摆怪兽魔力指示物的卡放置1个魔力指示物。这张卡被战斗游戏王决斗怪兽破坏的场合,可以从自己卡组把1只2星以下游戏王怪兽的魔法师族怪兽在自己场上盖放。 SD16-JP012 棠钌瞍夏g(游戏王超量怪兽执着的老魔术师)暗 2星 魔法师 450 600反转:对方场上存游戏王怪兽卡在的1只怪兽破坏。 SD16-JP013 魔法の操り人形(怪兽电影有哪些魔法操纵人偶)暗 5星 魔法师 只要这张卡在场游戏王怪兽之决斗上表侧表示存在,每次自己或者对游戏王 怪兽龙门骰方把魔法卡发动,给这张卡放置1游戏王摇摆怪兽个魔力指示物。这张卡放置的魔力游戏王怪兽指示物每有1个,这张卡的攻游戏王决斗怪兽击力上升200。此外,可以把这张卡放置的游戏王超量怪兽2个魔力指示物取除,场上存在的1游戏王超量怪兽只怪兽破坏。 SD16-JP014 魔槭 ブレイカ`(魔导战士 破坏者)暗 4星 魔法师 这张卡召唤成功时,给这张卡放置1个魔力游戏王决斗怪兽指示物(最多1个)。这张卡放置的魔力游戏王怪兽指示物每有1个,这张卡的攻游戏王怪兽击力上升300。此外,可以把这张卡放置的游戏王怪兽之决斗1个魔力指示物取除,场上存在的1张魔游戏王 怪兽龙门骰法?陷阱卡破坏。 SD16-JP015 魔草 マンドラゴラ(魔草 曼德拉草)暗 2星 魔法师 500 200反转:给场上表侧表示存在的可以放置游戏王摇摆怪兽魔力指示物的卡全部放置1个魔力指示物。 SD16-JP016 王立魔法^(王游戏王决斗怪兽立魔法图书馆)光 4星 魔法师 0 2000只要这张卡在场游戏王怪兽之决斗上表侧表示存在,每次自己或者对游戏王 怪兽龙门骰方把魔法卡发动,给这张卡放置1游戏王摇摆怪兽个魔力指示物(最多3个)。可以把这张卡放置的怪兽电影有哪些3个魔力指示物取除,从自己卡组抽1张卡。 SD16-JP017 ブラッド.マジシャン-zの魔g游戏王胶囊怪兽-(血魔术师-炼狱的魔术师-)炎 4星 魔法师 只要这张卡在场游戏王怪兽之决斗上表侧表示存在,每次自己或者对游戏王 怪兽龙门骰方把魔法卡发动,给这张卡放置1游戏王摇摆怪兽个魔力指示物。可以把这张卡放置的魔游戏王决斗怪兽力指示物任意数量取除,持有取除数量×700的数值以下的攻击力游戏王怪兽的场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。SD16-JP018 魔И ケルベロス(魔导兽 刻耳柏洛斯)光 4星 魔法师 只要这张卡在场游戏王怪兽之决斗上表侧表示存在,每次自己或者对游戏王 怪兽龙门骰方把魔法卡发动,给这张卡放置1游戏王摇摆怪兽个魔力指示物。这张卡放置的魔力游戏王怪兽指示物每有1个,这张卡的攻游戏王超量怪兽击力上升500。这张卡进行战斗的游戏王 怪兽龙门骰战斗阶段结束时,这张卡放置的魔力游戏王摇摆怪兽指示物全部取除。 SD16-JP019 Y界g メイコウ(结界术师 明孔)光 4星 魔法师 把这张卡解放发动。场上表侧表示存在的1张永游戏王决斗怪兽续魔法或者永续陷阱卡破坏。 SD16-JP020 水晶の占い(游戏王怪兽水晶占卜师)水 1星 魔法师 100 100反转:从自己卡游戏王超量怪兽组上面翻开2张卡,选择那之内的游戏王怪兽卡1张加入手卡。剩下的回到卡组最下面。 SD16-JP021 魔法都市エンディ怪兽电影有哪些ミオン(魔法都市 恩底弥翁)场地魔法每次自己或者对游戏王 怪兽龙门骰方把魔法卡发动,给这张卡放置1游戏王摇摆怪兽个魔力指示物。有魔力指示物放置游戏王 怪兽龙门骰的卡被破坏的场合,把和破坏的卡放置的魔力指示物相游戏王摇摆怪兽同数量的魔力指示物给这张卡放置。1回合1次,把自己场上存在的魔力指示物取除游戏王决斗怪兽来让自己的卡的效果发动的场合,可以作为代替把这张卡游戏王怪兽放置的魔力指示物取除。这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡放游戏王超量怪兽置的1个魔力指示物取除。 SD16-JP022 魔力掌握(魔力掌握)通常魔法给场上表侧表示存在的1张可以放置游戏王摇摆怪兽魔力指示物的卡放置1个魔力指示物。那之后,可以从自己卡组怪兽电影有哪些把1张加入手卡。在1回合只能发动1张。 SD16-JP023 マジシャンズ.クロス(交叉魔法)通常魔法自己场游戏王胶囊怪兽上魔法师族怪兽表侧攻击表示2只以上存在的场合,选择那之内的1只发动。选择怪兽的攻击力直游戏王怪兽之决斗到结束阶段时变成3000。这个回合,选择怪兽以外的魔法游戏王 怪兽龙门骰师族怪兽不能攻击。 SD16-JP024 ミスト.ボディ(雾状躯体)装游戏王摇摆怪兽备魔法装备怪兽不会被战斗破坏。 SD16-JP025 ハリケ`ン(飓风)通常魔法场上存在游戏王决斗怪兽的魔法?陷阱卡全部回到持有者手卡。SD16-JP026 地割れ(地割)通常魔法对方场上表侧游戏王怪兽表示存在的1只攻击力最低的怪兽破坏。 SD16-JP027 魔の力(魔导师之力)装备游戏王超量怪兽魔法装备怪兽的攻击力?守备力,自己场上存在的魔法?游戏王怪兽卡陷阱卡每有1张上升500。 SD16-JP028 テラ.フォ`ミング(星球改造)通常魔怪兽电影有哪些法从自己卡组把1张场地魔法卡加入手卡。 SD16-JP029 メガトン魔Д悭违螅扌湍У技优┡冢┩ǔS蜗吠踅耗夜质弈Хò炎约撼∩洗嬖诘10个魔力指示物取除发动。对方场上存在游戏王怪兽之决斗的卡全部破坏。 SD16-JP030 マジックブラスト(魔法爆破)通常魔法给与对方基本分自游戏王 怪兽龙门骰己场上表侧表示存在的魔法师族怪兽数量×200的数值的伤害。这张卡在墓地游戏王摇摆怪兽存在的场合,可以作为自己的抽卡阶段游戏王决斗怪兽时进行通常抽卡的代替,把这张卡加入手卡。 SD16-JP031 ディメンション.マジック(次元魔法)速攻魔法自游戏王怪兽己场上有魔法师族怪兽表侧表示存在的场合才能发动。把自己场上存在游戏王超量怪兽的1只怪兽解放,从手卡把1只魔法游戏王怪兽卡师族怪兽特殊召唤。那之后,可以把场上存在的1游戏王超量怪兽只怪兽破坏。 SD16-JP032 ツイスタ`(龙卷)速攻游戏王胶囊怪兽魔法支付500基本分发动。场上表侧表示存在的1游戏王怪兽之决斗张魔法或者陷阱卡破坏。 SD16-JP033 マジシャンズ.サ`クル(魔法阵)通常游戏王 怪兽龙门骰陷阱魔法师族怪兽的攻击宣言时才能发动。双方玩家各自从自己卡组把1只攻击力2000以游戏王摇摆怪兽下的魔法师族怪兽表侧攻击表示特殊召唤。SD16-JP034(×2)漆\のパワ`スト`ン(游戏王决斗怪兽漆黑的能量石)永续陷阱发动后,给这张卡放置3游戏王怪兽个魔力指示物。自己回合1次,可以把这张卡放置的游戏王怪兽之决斗1个魔力指示物取除,给场上表侧表示存在的这张卡以外的1张可游戏王怪兽卡以放置魔力指示物的卡放置1个魔力指示物。这张卡上放置的魔怪兽电影有哪些力指示物全无时,这张卡破坏。 SD16-JP035 Lされた魔ㄒ氐哪У际椋┩ㄓ蜗吠踅耗夜质蕹O葳逭庹趴ㄔ谧约夯睾喜拍芊⒍Q≡褡约耗沟卮嬗蜗吠豕质拗龆吩诘2张魔法卡,加入卡组洗切。 SD16-JP036 抗魔g(对抗魔术)反击陷阱把自己游戏王 怪兽龙门骰场上存在的2个魔力指示物取除发动。魔法卡的发动游戏王摇摆怪兽无效并破坏。 SD16-JP037 バベル.タワ`(通天塔)永游戏王决斗怪兽续陷阱只要这张卡在场上存在,每次自己或者对游戏王 怪兽龙门骰方把魔法卡发动,给这张卡放置1游戏王摇摆怪兽个魔力指示物。这张卡放置第4个魔力游戏王怪兽卡指示物时这张卡破坏,那个时候把魔法卡发动怪兽电影有哪些的玩家受到3000分伤害。 SD16-JP038 魔法の筒(魔法筒)通常陷阱对游戏王胶囊怪兽方怪兽的攻击宣言时才能发动。把1只对方怪游戏王怪兽之决斗兽的攻击无效,给与对方基本分那只怪游戏王 怪兽龙门骰兽的攻击力数值的伤害。 SD16-JP039 N天の\角笛(升天的黑角笛)反击陷阱游戏王摇摆怪兽把1只对方怪兽的特殊召唤无效并破坏。
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历史上的今天
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blogTitle:'游戏王(SD16游戏王超量怪兽)魔法王者',
blogAbstract:'SD16-JP001(UR)神}魔酯ē螗钎S蜗吠豕质蘅ē撺螅ㄉ袷ツУ纪 恩底弥翁)暗 7星 魔法师 这张卡可以把自怪兽电影有哪些己场上存在的'
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网易公司版游戏王超量怪兽权所有&&
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{list wl as x}{/list}混沌卡组(游戏游戏王怪兽卡王之异世纵横)
& 混沌卡组
&&&&混沌壶&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:地&&&&星级:3&&&&种族:岩石&&&&攻怪兽电影有哪些/守:800/700&&&&效果:反转:互相把场上的怪兽卡加入玩家的卡组洗切,之后从牌组最上面翻开直到出现等于游戏王胶囊怪兽加入卡组的卡的数目同样的怪兽卡数,之中的4星以下的怪游戏王怪兽之决斗兽里侧守备特殊召唤,这些卡以外的卡游戏王 怪兽龙门骰全部送去墓地。( 全文字更新速度快 百度搜 莽荒纪 即可找到本站
)&&&&混沌魔术师&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:光&&&&星级:6&&&&种族:魔法使游戏王摇摆怪兽&&&&攻/守:&&&&效果:仅以此卡一张卡为对象的效果怪物的效果无效。&&&&混沌战士&&&&类型:仪式怪兽&&&&属xing:地&&&&星级:8&&&&种游戏王决斗怪兽族:战士&&&&攻/守:&&&&效果:仪式:因仪式魔法而降临。&&&&混沌的咒术师&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:暗&&&&星级:2&&&&种族:魔法游戏王怪兽使&&&&攻/守:500/500&&&&效果:反转:从自己或对方墓地里选择一张怪兽卡,将被选择的卡游戏王超量怪兽从游戏中除外。&&&&混沌死灵使&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:暗&&&&星级:1&&&&种族:恶魔&&&&攻/游戏王怪兽卡守:0/0&&&&效果:此卡的攻击力为自己墓地里存在的怪兽卡数量x300点的数值。&&&&混沌驭者-冥府骑士&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:风&&&&星级:4&&&&种怪兽电影有哪些族:战士&&&&攻/守:&&&&效果:从自己墓地里除外最多2张魔法卡,每除外一张卡,这张卡的攻游戏王怪兽击力上升300点,直到对方回合结束,此效果1回合游戏王怪兽之决斗只能使用一次。&&&&混沌幻影&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:暗&&&&星级:4&&&&种族:恶魔&&&&攻游戏王 怪兽龙门骰/守:0/0&&&&效果:可以选择自己墓地存在的1只效果怪兽从游戏中除外。只要这张卡在自己游戏王摇摆怪兽场上表侧表示存在,这张卡直到结束阶段时当游戏王决斗怪兽作选择怪兽的同名卡使用,并且得到和选择怪兽相游戏王怪兽同的攻击力和怪兽效果。这个效果1回合游戏王怪兽卡只能使用1次。这只怪兽的战斗发生的对对游戏王怪兽卡方玩家的战斗伤害变成0。&&&&混沌巫师&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:暗&&&&星级:6&&&&种族怪兽电影有哪些:魔法使&&&&攻/守:&&&&效果:这张卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外光属xing与暗游戏王胶囊怪兽属xing怪兽各1只进行特殊召唤。可以将场上1只以表侧游戏王怪兽之决斗表示存在的怪兽除外。此效果发动的情况下,本回合这张卡游戏王 怪兽龙门骰不能进行攻击。此效果1回合游戏王摇摆怪兽只能使用1次。&&&&黑魔导&&&&类型:通常怪兽&&&&属xing:暗&&&&星级:游戏王决斗怪兽7&&&&种族:魔法使&&&&攻/守:&&&&效果:作为魔法师,攻击力?守备力游戏王怪兽都是最高级别。&&&&黑魔导女孩&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:暗&&&&星级:6&&&&种族:魔游戏王超量怪兽法使&&&&攻/守:&&&&效果:在自己或对手的墓地里的每有1只或,此卡攻击力上升300分。&&&&黑衣大贤者&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:暗&&&&星级:9&&&&游戏王怪兽卡种族:魔法使&&&&攻/守:&&&&效果:这张卡不能通常召唤。猜中场上的的怪兽电影有哪些掷硬币效果时,可以把自己场上存在的1只解游戏王胶囊怪兽放从手卡或者卡组中特殊召唤。这个方法特殊游戏王怪兽召唤成功时,从自己卡组把1张游戏王 怪兽龙门骰魔法卡加入手卡。&&&&时间魔术师&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:光&&&&星级:2&&&&游戏王摇摆怪兽种族:魔法使&&&&攻/守:500/400&&&&效果:掷1个硬币猜正反。猜中则把对方场上游戏王决斗怪兽的怪兽全部破坏。猜错则把自己场上游戏王怪兽的怪兽全部破坏。之后受到由于这个效果被破坏的自游戏王超量怪兽己怪兽全部攻击力合计一半伤害。这个效果1回合1次在自游戏王怪兽卡己的主要阶段可以使用。&&&&超魔导剑士-黑暗帕拉丁&&&&类型:融合怪兽&&&&属xing:暗怪兽电影有哪些&&&&星级:8&&&&种族:魔法使&&&&攻/守:&&&&效果?融合:+。这张卡只能以融合召唤游戏王胶囊怪兽的方法进行特殊召唤。只要这张卡在场游戏王怪兽之决斗上表侧表示存在,可以丢弃1张手卡使魔游戏王 怪兽龙门骰法的发动无效并且破坏。全场上与全部墓地里游戏王摇摆怪兽每存在1只龙族怪兽,这张卡的攻游戏王超量怪兽击力上升500点。&&&&杀龙战士&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:地&&&&星级:7&&&&种族:战士游戏王怪兽&&&&攻/守:&&&&效果:对手场上与对手墓地里每存在一只龙族怪物,此卡的攻击游戏王超量怪兽力上升500点。&&&&模仿的幻想师&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:光&&&&星级游戏王怪兽卡:1&&&&种族:魔法使&&&&攻/守:0/0&&&&效果:这张卡召唤,翻转召唤,特殊召唤成功时,选择对方的一只怪兽,拥有那只怪兽原来怪兽电影有哪些的攻击力防御力。&&&&神圣魔术师&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:光&&&&星级:1&&&&种族:魔游戏王胶囊怪兽法使&&&&攻/守300/400&&&&效果?翻转效果:选择自己的墓地的一张魔法卡。选择的卡加入自己手卡。&&&&见习魔术师&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:暗&&&&星级:2&&&&种族:魔法游戏王怪兽之决斗使&&&&攻/守:400/800&&&&效果:这张卡召唤?反转召唤?特殊召唤成功时,给场上表侧表示存在的1张可以放游戏王 怪兽龙门骰置的卡放置1个「魔力指示物」。这张卡被战斗游戏王决斗怪兽破坏的场合,可以从自己卡组把1只2星以下游戏王怪兽的魔法师族怪兽在自己场上盖放。&&&&暗道化师&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:暗&&&&星级:3&&&&种游戏王怪兽族:魔法使&&&&攻/守:500/1200&&&&效果:这张卡被送去墓地时,可以把这张卡从墓地除外从手卡或者卡游戏王超量怪兽组把1只「暗道化师彼得」特殊召唤。&&&&熟练的黑魔术师&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:暗&&&&星级:4&&&&种族:魔法使&&&&攻/守:&&&&效果:只要这张卡在场游戏王怪兽之决斗上表侧表示存在,每次自己或者对游戏王 怪兽龙门骰方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力游戏王胶囊怪兽指示物」(最多3个)。可以把有3个「魔力指示游戏王怪兽之决斗物」放置的这张卡解放,从自己的手卡?卡组?墓地游戏王 怪兽龙门骰把1只「黑魔导」特殊召唤。&&&&熟练的白魔术师&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:光&&&&星级:4&&&&种族:魔法使&&&&攻/守:&&&&效果:只要这张卡在场游戏王怪兽之决斗上表侧表示存在,每次自己或者对游戏王 怪兽龙门骰方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力游戏王胶囊怪兽指示物」(最多3个)。可以把有3个「魔力游戏王超量怪兽指示物」的状态时,放置的这张卡解放,从自己的手卡?卡组?墓地把游戏王怪兽卡1只「杀龙战士」特殊召唤。&&&&玩具魔法师&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:光&&&&星级:4&&&&种族:魔法使&&&&攻/怪兽电影有哪些守:&&&&效果:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡放置(set)到魔法?陷阱卡区域。魔法?陷阱卡区域放置(set)的这张卡被对游戏王胶囊怪兽方控制的卡的效果破坏送去墓地的场合,那个回合的结束流程时这游戏王怪兽之决斗张卡在自己场上特殊召唤。此外,这张卡的反转游戏王 怪兽龙门骰召唤成功时,把场上表侧表示存在的「玩具魔术师游戏王摇摆怪兽」的数量的场上的魔法?陷阱卡破坏。&&&&黑魔法神官&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:暗&&&&星级:9&&&&游戏王决斗怪兽种族:魔法使&&&&攻/守:&&&&效果:这张卡不能通常召唤。自己场上或卡组中存在的6星以上魔法师族游戏王怪兽怪兽2只做祭品的场合才可以特殊召唤出场。只要这张卡在场上存在,可以把陷阱的发游戏王超量怪兽动无效并且破坏。&&&&魔法cāo纵人偶&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:暗&&&&星级:5&&&&种族:魔法使&&&&攻/守:&&&&效果:只要这张卡在场游戏王怪兽之决斗上表侧表示存在,每次自己或者对游戏王 怪兽龙门骰方把魔法卡发动,给这张卡放置1个游戏王胶囊怪兽「魔力指示物」。这张卡放置的「魔力游戏王怪兽之决斗指示物」每有1个,这张卡的攻游戏王决斗怪兽击力上升200。此外,可以把这张卡放置的2游戏王摇摆怪兽个「魔力指示物」取除,场上存在的1游戏王超量怪兽只怪兽破坏。&&&&召唤僧&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:暗&&&&星级:4&&&&种族:游戏王怪兽魔法使&&&&攻/守:800/1600&&&&效果:&&&&这张卡不能作为祭品使用。这张卡召唤?反转召唤游戏王超量怪兽成功的场合守备表示。丢弃自己手牌游戏王怪兽卡1张魔法卡,从卡组特殊召唤怪兽电影有哪些1只4星怪兽。这个效果特殊游戏王胶囊怪兽召唤的怪兽,那个回合不能攻击。这个效果1回合只能1次,在自己的主要阶段使用。黑魔导女武神类型:效果怪兽属xing:暗星级:4种族:魔法使攻/守:效果:只要这张卡在场游戏王怪兽之决斗上表侧表示存在,对方不能选自己场上的这张卡以外的表游戏王 怪兽龙门骰侧表示的魔法师族怪兽作为攻击对象。血魔导-炼狱魔术师类型:效果怪兽属xing:炎星级:4种族:魔游戏王摇摆怪兽法使攻/守:效果:每次魔法卡发动这张卡放置一个魔力指示物。去除任意数量游戏王决斗怪兽的魔力指示物,攻击力在去除的数量*700以下的游戏王怪兽场上的一只表侧表示怪兽破坏。&&&&国王骑士类型:效果怪兽&&&&属xing:光&&&&星级:4&&&&种族:战游戏王超量怪兽士&&&&攻/守:&&&&效果:自己的场上有「皇后骑士」存在时,这张卡召唤成功的场合,可以从卡组选一只「游戏王怪兽卡卫兵骑士」特殊召唤。&&&&皇后骑士&&&&类型:通常怪兽&&&&属xing:光&&&&星级:4&&&&种族:战士&&&&攻/守:&&&&王子骑士&&&&类型:通常怪兽&&&&属xing:光&&&&星级:5&&&&种族:战士&&&&攻怪兽电影有哪些/守:&&&&天位骑士&&&&类型:融合怪兽&&&&属xing:光&&&&星级:9&&&&种族:战士&&&&攻/守:&&&&融合?效果:「皇后骑士」+「王子骑士」+「国王骑士」。这只怪兽进行融合召唤游戏王胶囊怪兽必须按照上述的卡进行。场上正面表示的这张卡,被魔法选择为对象就游戏王怪兽之决斗丢弃手牌1张魔法卡,被陷阱选择为对象就游戏王 怪兽龙门骰丢弃手牌1张陷阱卡,被效果怪兽效果选择为对象游戏王摇摆怪兽就丢弃手牌1张效果怪兽,那个效果无效。这个效果1回合游戏王怪兽卡只能使用1次。&&&&神圣魔导王恩底弥翁&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:暗&&&&星级:7&&&&种族:魔法使&&&&攻/守:&&&&游戏王怪兽效果:这张卡可以把自己场上存在的「魔法都市恩底弥翁」放置的6个「魔力指示物」取除,从自己的手卡或游戏王决斗怪兽者墓地特殊召唤。这个方法特殊游戏王怪兽召唤成功时,把自己墓地存在的1游戏王超量怪兽张魔法卡加入手卡。1回合1次,可以从手卡丢游戏王怪兽卡弃1张魔法卡,场上存在的1张卡破坏。&&&&混沌战士-开辟的使者&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:光&&&&星游戏王怪兽之决斗级:8&&&&种族:战士&&&&攻/守:&&&&这张卡不能进行通常召唤,从自己墓地里除外光属xing和暗游戏王 怪兽龙门骰属xing怪兽各一只进行特殊召唤。在自己的回合游戏王摇摆怪兽有一次机会,从下列效果中选择一项发动:?游戏王决斗怪兽将一只存在于场上的怪兽除外,此效果发动的情况下,本回合,这张卡不能进行攻击。?这张卡战斗破游戏王怪兽坏对方怪兽时,可以再进行1次攻击。&&&&混沌终结王&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:光&&&&星级:3&&&&种族:游戏王超量怪兽战士&&&&攻/守:&&&&效果:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地,可以从自己卡组把一只5星以上游戏王怪兽卡攻击力1600以下的怪兽特殊召唤。&&&&混沌帝龙-终焉的使者&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:暗&&&&星级怪兽电影有哪些:8&&&&种族:龙族&&&&攻/守:&&&&效果:这张卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外光属xing与暗游戏王胶囊怪兽属xing怪兽各1只进行特殊召唤。支付1000基本分。将双方的手牌及场上存在游戏王怪兽之决斗的所有卡全部送去墓地。以此效果每送游戏王 怪兽龙门骰去墓地1张卡,给予对方基本游戏王摇摆怪兽分300分的伤害。&&&&混沌黑魔术师&&&&类型:仪式怪兽&&&&属xing:暗&&&&星级:8&&&&种族游戏王决斗怪兽:魔法使&&&&攻/守:&&&&效果:仪式:通过仪式魔法卡特殊召唤。特殊召唤时,必须以场上和/或手卡中合计游戏王怪兽8颗星以上的怪兽作为祭品。&&&&混沌的黑魔术师&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:暗&&&&星级:8&&&&种游戏王超量怪兽族:魔法使&&&&攻/守:&&&&效果:&&&&此卡召唤、特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择游戏王怪兽卡一张魔法卡加入自己手牌。被此卡战斗破坏的怪兽电影有哪些怪物不进入墓地,直接从游戏中除外。此卡离场时,直接从游戏中除外。混沌战士-宵暗的使者&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:暗&&&&星级游戏王胶囊怪兽:8&&&&种族:战士&&&&攻/守:&&&&效果:这张卡不能通常召唤。&&&&只能在自己墓地的光属xing游戏王怪兽之决斗和暗属xing怪兽一样多的场合,除外其中一边属xing的所有游戏王 怪兽龙门骰怪兽的场合才能特殊召唤。&&&&此卡的属xing游戏王摇摆怪兽也当成「光」。&&&&此卡特殊游戏王决斗怪兽召唤成功时,依为了特殊召唤此卡游戏王怪兽而除外的怪兽属xing,可以发动以下效果。&&&&发动这个游戏王超量怪兽效果的回合,自己不能进行战斗阶段。&&&&?光属xing:选择场游戏王怪兽卡上的1只怪兽除外.&&&&?暗属xing:随即选怪兽电影有哪些择1张对手的手牌,到对手的结束游戏王胶囊怪兽阶段时为止,里侧表示除外。&&&&混沌终结主宰-开辟与终焉的支配者&&&&类型:效果怪兽&&&&属xing:光游戏王怪兽之决斗&&&&星级:10&&&&种族:战士&&&&攻/守:&&&&效果:&&&&这张卡不能通常召唤。将自己墓地里存在的1只光属xing战士族怪兽和游戏王 怪兽龙门骰1只暗属xing恶魔族怪兽从游戏除外作特殊召唤。不能对这张卡的特殊召唤而发游戏王摇摆怪兽动魔法、陷阱、怪兽的效果。通过支付1000lp,对方的手牌、场上、墓地存游戏王决斗怪兽在的卡全部从游戏中除外。给予对手用这个效果除游戏王怪兽外的卡片数x500点伤害。&&&&沌终终结&&&&类型:普通魔法&&&&效果:当游戏王超量怪兽自己的卡有7张以上被除外时才能发动,破坏场上存在游戏王怪兽卡的所有怪兽卡。&&&&混沌护圈&&&&类型:永久魔法&&&&效果:自怪兽电影有哪些己场上存在的所有怪物守备力上升300点。&&&&混沌贪求&&&&类型:普通魔法&&&&效果:游戏王胶囊怪兽当自己的卡有4张以上从游戏中除外,且自己的墓地里没有卡游戏王怪兽之决斗存在时此卡才能发动。从自己的卡组抽两张卡。&&&&混沌-黑魔术的仪式&&&&类型游戏王 怪兽龙门骰:仪式魔法&&&&效果:召唤必须。场上和手卡加起来总共8游戏王摇摆怪兽颗星以上的怪兽作祭品。&&&&混沌仪式&&&&类型:仪式魔法&&&&游戏王决斗怪兽效果:召唤混沌战士降临必要。场上和手卡加起来总共8游戏王摇摆怪兽颗星以上的怪兽作祭品。&&&&光和暗的洗礼&&&&类型:速攻魔法&&&&效游戏王超量怪兽果:祭掉自己场上1只这张卡才能发动。从自己的手牌?墓地?卡游戏王怪兽卡组中特殊召唤1只上场。&&&&千本刀&&&&类型:普通魔法&&&&怪兽电影有哪些效果当自己场上存在黑魔导时,破坏对方场上一只怪兽。&&&&贤者的宝石&&&&类型:普通魔法&&&&效果游戏王胶囊怪兽:自己的场上的表侧表示存在时发动。选自己的手卡或卡游戏王怪兽之决斗组的一只特殊召唤。&&&&交叉魔法&&&&类型:普通魔法&&&&效果:自游戏王 怪兽龙门骰己场上2只以上魔法师族怪兽存在的场合,选择其中1只。选择的魔法师族怪兽的攻游戏王摇摆怪兽击力在回合结束前变成3000。没有选择的魔法师族怪游戏王决斗怪兽兽这个回合不能攻击。&&&&黑sè幻想&&&&类型:普通陷阱&&&&效果:选择自游戏王怪兽己场上一张“黑魔导”不受对方的卡片效果影响。对方可以因这张卡的效游戏王超量怪兽果从卡组中抽一张卡。&&&&次元魔法&&&&类型:速攻魔法&&&&效果:自己的游戏王怪兽卡场上有魔法师族怪兽表侧表示存在才能发动。自己的场上的1怪兽电影有哪些只怪兽作为祭品,从手卡选1只魔法师族游戏王胶囊怪兽的怪兽特殊召唤上场。之后可以选择1只游戏王怪兽之决斗场上的怪兽破坏。&&&&魔法阵&&&&类型:普通陷阱&&&&效果:游戏王 怪兽龙门骰魔法师族怪兽攻击宣言时才能发动。互相在自己的卡组选择1只攻游戏王摇摆怪兽击力2000以下的魔法师族怪兽,各自在自己场上表侧游戏王决斗怪兽攻击表示特殊召唤。&&&&王宫的铁壁&&&&类型:永久陷阱游戏王怪兽&&&&效果:只要这张卡在场上存在,不能把卡从游戏中除外。&&&&王宫的通告&&&&类型:永久陷阱游戏王超量怪兽&&&&效果:只要这张卡在场上存在,这张卡以外的游戏王怪兽卡陷阱卡无效。&&&&王宫的弹压&&&&类型:永怪兽电影有哪些久陷阱&&&&效果:付出800分。一次的怪兽的特殊召唤或含游戏王胶囊怪兽有怪兽特殊召唤的效果无效,那张卡破坏。这个效果对方玩游戏王怪兽之决斗家也可以使用。&&&&王宫的敕命&&&&类型:永久陷阱&&&&效游戏王 怪兽龙门骰果:只要这张卡在场上打开表示存在,全场的魔法卡游戏王摇摆怪兽的效果无效。每次的自己的准游戏王决斗怪兽备流程付出700分,不付出这张卡破坏。&&&&王宫的号令&&&&类型:永久陷阱&&&&效果:全部游戏王怪兽的翻转效果的效果怪兽的发动和效果无效化。&&&&王宫的牢狱&&&&类型:永久陷阱游戏王超量怪兽&&&&效果:只要这张卡在场上存在,双方玩家不能把墓游戏王怪兽卡地的怪兽特殊召唤。&&&&被封印的黄金柜&&&&类型:普通魔怪兽电影有哪些法&&&&效果:从自己卡组选择1张卡,从游戏中除外。发动后第2次自己的准备游戏王胶囊怪兽阶段时那张卡加入手牌。&&&&魔术的礼貌&&&&类型:普通魔法&&&&效果:从卡组选择游戏王怪兽之决斗怪兽卡以外的2张卡出来和1只场上的自己的怪兽,之后卡组洗切。选择的卡洗切,里侧守备表示游戏王 怪兽龙门骰盖伏在场上。从卡组选择的2张卡当作怪兽卡使用(游戏王摇摆怪兽攻/防0)并且在战斗阶段结束时破坏。这个效果只能在对游戏王决斗怪兽方的战斗阶段使用。&&&&死之魔术箱&&&&类型:通常魔法&&&&游戏王怪兽效果:场上的对方的怪兽1只破坏,自己场上的1只怪兽游戏王超量怪兽的控制权转移给对方。&&&&位置转移&&&&类型:普通游戏王怪兽卡陷阱&&&&效果:对方的魔法,陷阱,战斗对自己场上的一只怪兽怪兽电影有哪些的指定的时候才可以发动。其他的自己的场上的怪兽作为对象代替&&&&魔法效果之矢&&&&类型游戏王胶囊怪兽:速攻魔法&&&&效果:对方场上表侧表示存在的魔法卡全部破坏。每破坏1张魔法卡,给予对方基本游戏王怪兽之决斗分500分伤害。&&&&燃烧的大地&&&&类型:永续魔游戏王 怪兽龙门骰法&&&&效果:破坏全部的地形卡。这张卡存在的游戏王摇摆怪兽每次准备阶段,那个回合的游戏者的游戏王决斗怪兽基本分受到500的伤害。&&&&六芒星的咒缚&&&&类型:永久陷阱游戏王怪兽&&&&效果:只要这张卡在场上存在,指定的对方一只游戏王超量怪兽怪兽不能攻击,不能改变表示形式。指定的怪兽破坏时,这张卡破坏。&&&&古之规则&&&&类型:通常魔法&&&&效果:从游戏王怪兽卡手卡把1只5星以上的通常怪兽特殊召唤。&&&&黑魔术的幕布&&&&类型:通常魔怪兽电影有哪些法&&&&效果:这张卡发动的场合,在那个回合不能再游戏王胶囊怪兽进行怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤。基本分减半,从自己卡组选一只「黑游戏王怪兽之决斗魔导」特殊召唤上场。&&&&魔术咒文书&&&&类型:装备魔法&&&&效果:游戏王 怪兽龙门骰「黑魔导」或者「黑魔导女孩」才能装备。装备怪兽的攻游戏王摇摆怪兽击力上升700。这张卡从场上游戏王决斗怪兽送去墓地时,自己回复1000基本分。&&&&黑?魔?导&&&&类型:通常魔法&&&&效果:游戏王怪兽限于以正面表示存在于自己场上时可发动,对方场上的魔法陷游戏王超量怪兽阱卡全会被破坏。&&&&魔法都市恩底弥翁&&&&类型:场地魔法&&&&效果:每次自己或者对游戏王 怪兽龙门骰方把魔法卡发动,给这张卡放置1个游戏王胶囊怪兽「魔力指示物」。有「魔力指示物」放游戏王胶囊怪兽置的卡被破坏的场合,把和破坏的卡放置的「魔力指示物」相游戏王怪兽之决斗同数量的「魔力指示物」给这张卡放置。1回合1次,把自己场上存在的「魔力指示物」取游戏王 怪兽龙门骰除来让自己的卡的效果发动的场合,可以作为代替把这张卡放游戏王摇摆怪兽置的「魔力指示物」取除。这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡放置游戏王决斗怪兽的1个「魔力指示物」取除。&&&&黑魔族的复活之棺&&&&类型:普通怪兽&&&&效游戏王怪兽果:当对手通常召唤、特殊召唤怪兽时发动,将此怪兽作为祭品,从我方墓地中特殊召唤一只游戏王超量怪兽魔法使族怪兽到自己场上。&&&&魔法族之里&&&&类型:场地魔法&&&&效果:只游戏王怪兽卡有自己场上才有魔法师族怪兽存在的场合,对方不能把魔法卡发动。自己场上没有魔法师怪兽电影有哪些族怪兽存在的场合,自己不能把魔法卡发动。&&&&暗之幻影&&&&类型:反击陷阱&&&&效果:场上表侧表示存在的暗属xing游戏王胶囊怪兽怪兽为对象的效果怪兽的效果?魔法?陷阱卡的发动无效并破坏。&&&&魔法族的结界&&&&类型:永续魔法&&&&效果游戏王怪兽之决斗:每次场上存在的魔法师族怪兽被破坏,给这张卡放置1个游戏王胶囊怪兽「魔力指示物」(最多4个)。可以把自己场上表侧表示存在的1游戏王摇摆怪兽只魔法师族怪兽和这张卡送去墓地,从自己卡组抽出这张卡放置游戏王决斗怪兽的「魔力指示物」数量的卡。&&&&魔法族的圣域&&&&类型:永续魔法&&&&效果:这张卡以游戏王怪兽外的魔法卡只有自己场上才有表侧表示存在的场合,魔法师族以外的怪兽在对游戏王超量怪兽方场上召唤?特殊召唤时,那个回合那些游戏王怪兽卡怪兽不能攻击,也不能作效果的发动。此外,自己场上没有魔法师怪兽电影有哪些族怪兽存在的场合,这张卡破坏。&&&&-----------------------------------------------------游戏王胶囊怪兽----------------------------------------&&&&ps:这副卡都是动漫中出现过的,怕有些人忘掉了,所以就先备注在前面,至于那些动漫中都游戏王怪兽之决斗不曾出现过的卡,也将会在出现的那个游戏王 怪兽龙门骰章节做个效果介绍。
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说的太好了,我顶!
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