剑网3玩的人多吗和wow在满级前哪个更有可玩性?

关于WOW和剑网3鲸鱼秘籍选择的选择
wow 剑网三如何选择_百度知道
wow 剑网三如何选择
正在玩wow pvp 过两天剑网三出明教 到底回不回去呢 剑网三也是老玩家了 后来a了玩了wow 剑网三现在的pvp做的怎么样
你自己去玩了才知道,别人说的都是自己对PVP的看法、、同剑网三
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朋友在哪里,我就在哪里。想想你是为了什么A了剑三的,明教出来对你这个A的理由到底重不重要,你就可以选择了。游戏是为了自己玩得高兴舒服。
职业的平衡性没有WOW做的好。战场不如WOW。但攻防战比WOW有意思。每次一个改动都让某个职业逆天。当然游戏激情是要自己找的,别人说的只能参考。如果在剑网三朋友,加上时间多的话,剑网三还是不错的选择。
无兄弟不魔兽,无亲友不剑三。PVP嘛,装备只是时间的问题,当然也要有好的队友,对JJC来说。能怎么样呢,2000分以下随便打,2000分以上宏和橙武碾压,当然也可以慢慢磨,总能毕业的。
好像我跟你正好相反,先WOW,再A了玩基三。。熊猫人开了果断回去WOW了。。
wow那么早 肯定先玩的 我说的是最近
剑网三的相关知识
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出门在外也不愁剑网3和wow哪个好玩_百度知道
剑网3和wow哪个好玩
刚高考完,想玩wow或剑网3,我不会在游戏中花很多时间,一天也就二三小时。
提问者采纳
我不了解剑网。。但是了解WOW、、、WOW你可以当休闲玩家。。。2 3个小时可以钓钓鱼,挖挖矿啥的。。但是你要是想玩的好,就要时间了。。。现在国服版本想提升装备狠容易,就是刷牌子,先凯旋。再寒冰。。慢慢来。。。又什么疑问再找我。。WOW专家。。
wow现在玩的人还多吗,新人还多吗,我现在玩是不是晚了一点。我玩游戏比较喜欢fb和pk
0 0嗯这个看自己喜好了 魔兽自然从操作感,耐玩度来说都不错 但是魔兽画风太难受了,和国人审美还是有点差异的。 玩游戏玩的就是一个爽心悦目嘛 0 0 魔兽这么个画风搞什么啊。。 以上这是本人小吐槽。 因为这个画风原因,所以妹子们还是大部分选择的剑网三。 所以,如果是要找妹子,玩画风,休闲一点,还是推荐剑网三。
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两个游戏都玩了在你抱着升满级 装备弄得接近毕业的心理去玩的话我觉得剑网3 更休闲 WOW已经有点儿失去游戏的意义了 游戏的意义的放松 休闲 我玩WOW时 是70级满级的版本 我SW完全毕业 差黑书和骨头(是其他两个副本爆的)我SW毕业也不是靠着公会 完全跟G团当时想着等开80级 自己没事儿上去刷刷黑书和骨头 但是公会出规定 每晚6点要签到 每周四周五周六分别开三种副本 必须全部参加 如果出勤不够 开80时没资格跟大家去副本 还有什么DKP制度(总之就是工资制度) 因为魔兽好几个副本都是20~40人的大副本 所以需要强大的人力 弄得玩WOW比我上班还累 上班还能迟到呢 WOW晚上6点签到 如果迟到就会扣半分 两次迟到等于一次缺勤 很变态的而剑网3 最大的副本才25人 20人也能勉强刷 大多数是5人 10人本 所以不需要那种严格的制度去约束人
国服现在的WOW环境不太适合新手玩家的进入,新手玩家前期是很难成长起来的。不过如果你能经过一段时间的忍辱负重的话,其实WOW也是个不错的选择。如果作为休闲玩家的话,每天打打随机副本,不要太在意别人的骂声,在骂声里面成长,以后你会是个不错的WOWER。而剑网三的话,其实就是一个高仿的WOW,画面做的比WOW要唯美些,对显卡的要求更高点,休闲的话剑网三是个不错的选择。
剑3刚公测的 时候玩了一下,感觉不怎么滴。它打出的招牌就是什么都高仿WOW , 画面了 还是系统东西 可玩行都不如WOW, 空口说白话,你去WOW 玩到10级,再去玩剑3 玩到10级 体验下
如果你又很多时间。去山口山了。如果没时间又想玩的比较爽的那就Jx3了
WOW。剑3有WOW的影子,wow现在应该是一代人的经典了。
剑网3的相关知识
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出门在外也不愁后使用快捷导航没有帐号?
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剑侠情缘3服务器及门派选择?
帖子威望金豆
LV.1, 积分 9, 距离下一级还需 22 积分
本帖最后由 大叉烧 于
12:24 编辑
放假了,想玩剑网3。没玩过,玩过WOW。想请教一下老手,什么职业比较热门,搜索了不少,都说天策强势,但是似乎非常多人玩,那装备什么和组队需要就不好搞了。看了一下门派介绍,想玩万花不知道如何?可是又是治疗系的,本人比较喜欢DPS系列的。还有了解了剑网3 也有阵营的,那请老手推荐个人气和阵营比例稍好点的服务器。电信的。最好能玩个5,6天再收费的。没玩过,不知道会不会喜欢上。谢谢了。
问题补充:据说纯阳比万花还多,还容易失业。其实我是想玩像WOW圣骑士那样,又能转治疗,又能转成打手的。双天赋那种类型的。
问题补充2:谢谢楼下的几位,那就玩万花了,想再请教下服务器的选择?
我看到电信五区,5号才收费,还有四天时间。
有玩的朋友推荐个人气还可以的服务器,本人福建电信的
帖子威望金豆
本帖最后由 御剑游仙 于
12:21 编辑
新人报道,大家鼓掌~~
新区的WH比CY多,如果算上外 挂的话,CY比WH多
如果是奶骑的话,建议选WH
练级速度前3
副本需求第1
装备属性第1
各种职业排行前列,新人必选
如果不是特别宅的话,千万不要玩CY
现在纯阳副本没地位,任何职业都可以替代,DPS较低,不能抗不能奶。装备毕业慢,没有固定工会扶持,基本没路。
PK垫底,爆发垫底,生存垫底,机动性垫底,PVP各种垫底。不适合PK玩家选择。
梦随风万里 几度红尘来去&&
人面桃花长相忆
又是一年春华成秋碧&&
莫叹明月笑多情&&
爱早已难尽 你的眼眸如星&&
回首是潇潇暮雨&&
天涯尽头看流光飞去
不问何处是归期&&
今世情缘不负相思引
等待繁花能开满天际&&
只愿共你一生不忘记
莫回首笑对万千风景
帖子威望金豆
{:6_240:}想玩万花的都是被官方介绍蒙骗了
帖子威望金豆
{:6_240:}想玩万花的都是被官方介绍忽悠了
帖子威望金豆
人生若只如初见
天策还有纯羊比较不错…
帖子威望金豆
放假了,想玩剑网3。没玩过,玩过WOW。想请教一下老手,什么职业比较热门,搜索了不少,都说天策强势,但是似乎非常多人玩,那装备什么和组队需要就不好搞了。看了一下门派介绍,想玩万花不知道如何?可是又是治疗系 ...
大叉烧 发表于
又能治疗又能转打手,两个选择,一个万花一个七秀,不过七秀只有女角色
淡看樱花落
闲观星痕迷
花弄流苏散
叶梳香染衣
帖子威望金豆
{:6_232:}万花其实很不错
帖子威望金豆
电信1,长安城
职业,少林或者七秀吧
万花深感就业压力大
1-1技术流小花
喷子是一种流行~
剑茗醉月6/6 听笙6/6 寒衫2/2
悲华136/1 止水126/1 笛子126/1 孤心126/1 雪墨136/1 犀翠146/1 招魂铃/马桶吸140/1
意外 三宿燕歌戒1.2WG 三里雾1WG 珠尘梦3000G 枫落尽6000G 三宿伯鸾印6500G 横江锁124/1 帝恨124/1
帖子威望金豆
新区的WH比CY多,如果算上外 挂的话,CY比WH多
如果是奶骑的话,建议选WH
副本需求第1
装备属性第1
梦随风万里 几度红尘来去&&
人面桃花长相忆
又是一年春华成秋碧&&
莫叹明月笑多情&&
爱早已难尽 你的眼眸如星&&
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不问何处是归期&&
今世情缘不负相思引
等待繁花能开满天际&&
只愿共你一生不忘记
莫回首笑对万千风景
帖子威望金豆
欢迎新人,鼓掌!想玩个5,6天再收费的话,目前只有点卡区,不过点卡区3号收费。不过其实每个帐号都有18级或者10天的体验时间,可以试一下
淡看樱花落
闲观星痕迷
花弄流苏散
叶梳香染衣
历届十大风云会员
逍遥社区专用(已绝版)
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Copyright & 2014 .All rights reserved.[杂谈]剑网3封测副本与wow初期副本浅显对比
发布时间:09-06-09 14:56
来源:未知 作者:星晨石
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客观的说,现在拿剑网3的副本与魔兽世界的副本对比,本身就是不公平的。试想拿初生的婴儿与正值壮年的青年比明显是不公平的对待。但是,为了能更好的让玩家体验到剑网3副本的特色和差距,这次劲量从一个相对平等的平台来比较二者副本的特色&
首先从入门级的副本来看&
wow的入门副本诸如死亡矿井和哀嚎洞穴更多的是让玩家熟悉基本的战法牧的铁三角配合。其小怪与BOSS的难度相对比较简单。基本是站桩式打法,属于引导玩家摸索配合的前奏。&
而反观剑网3的初级副本,其难度上明显高于wow同级别的范围,但是在特色上却远远高于wow同等级的副本&
下面我来一一解析&
天工坊:首先进入副本就会感受到剑网3所给我们带来的恶搞,门卫喊着具有中国特色幽默的&关门放狗&然后拉开了序幕。开头的打监工的时候,会叫来聋哑仆人来助阵。但&
是,只要先干掉了监工后,聋哑仆人就会自动变成绿色名字,解除战斗状态。而这个设定是在wow的燃烧远征(TBC)后的奴隶围栏中才有了相同的设定。而同等的初&
级副本中的哀嚎与死亡矿井,虽然有精英怪和普通怪的组合,但是却没有能引入这种特色性。更加具有特色的是在老1结束后,面临着玩家的是有2条路的选择。一个是&
中规中矩的推小怪道路,另一个则是具有武侠特色的轻功走房顶的道路。首先推小怪道路很具有特色,玩家需要经过一个精密炸弹走廊。此走廊的精密炸弹设计,利用&
快速刷新的机关炸弹,强调了玩家的走位来使自己更好的躲避炸弹的影响。而类似于这种快速进入战斗并脱离战斗的考验设定,WOW中也多有体现从黑翼之巢到太阳&
井高地都有类似的设定。但是同样的却没有出现在一个低端的副本当中。而另一条道路,更多的考验了玩家对轻功的运用,从而体验到直接潜行到BOSS身边刺杀BOSS&
三才阵:应该说是BOSS中最具特色的,尤其是老2打破了wow过去传统的一个主坦克(防御战士)拉住主要的怪物,然后,其他成员,协同攻击;这个就是最原始的主坦克战&
略。而是BOSS会开始逃跑,然后身边4个非精英怪会骚扰玩家杀BOSS,同时4个小怪又会不断回血,不可能速度DPS掉。虽然只是简单的改变打法,但是我们应该知&
道,不管什么游戏入门副本的目的就是为了让玩家熟悉基本的副本方式,而入门的三大副本明显属于3种不同风格,也昭示着剑网3以后高级副本的特色。而wow也是&
从TBC后开始转变副本打法,不再是依赖单一职业单一防御战士的主坦克副本战术(当年著名的MC就是),而是是在某一个时间段,集中火力杀一个目标怪,而且,这&
个火力必须是有效火力,MT战术,其实也是达到这个战略目的(黑暗神殿和SW)。这种转变也是暴雪一个摸索的过程,让副本出现更多游戏玩法的尝试。其次,在老&
3的时候,台子上的弓箭手伤害非常高,这对引怪和治疗的要求变的更高,其难度也是相当大的,作为一个50级的应冲过去竟然也是死的&&&
空雾峰:很显然,空雾峰要传达的不是玩法的不同,而是给在初期给我们展示副本的另一面,剧情的感染性。所以最后的BOSS会先上演一个人瞬间秒杀群怪的情景动画,而副&
本中的任务种类也是很多。在打法上也是中规中矩,更多还是任务上给我们讲述副本里的故事。当然最后的BOSS鬼影小确实非常的强悍,虽然是初期副本25级基&
本很难抗住,曾经带着2个50级的玩家过去,配合上虽然也有问题,但是竟然也能出现灭团,可想BOSS攻击技能的强悍性,明显对治疗和站位的考验是相当大的&
wow的初期副本传达的都是战法牧铁三角的配合性,其难度也是比较简单的。更多的属于让玩家熟悉副本玩法的目的存在&
jx3初期副本的特色上明显高于wow的,无论是轻功还是推BOSS的配合上其要求是相当的高的,也很符合现在暴雪在tbc乃至wlk后的5人副本中所追求的新玩法的尝试。明显配合上的方式上丰富于wow的初级副本,也给我们展现了更多的玩法。所以初期副本的配合的丰富性上,jx3明显强于wow,但是BOSS和小怪的难度却也让初期副本的入门更加难,造成很多游戏玩家反而不愿意下副本,因为回报太低。&
wow的初期副本本身难度的降低,让AI也很难体现出来,所以OT现在基本不存在。但是这不能否认了暴雪对AI设定的完善性&
jx3的初期副本难度过高,并不是体现在AI上,反而是怪的属性上,而视野等级规则也与WOW不同。添加了3秒钟的怪物反映工夫,即便引到怪了,三秒钟内跑出视野也会变平安,不会吸引仇恨,但是AI上有以下几点问题,&
1,副本中可以通过躲在障碍物后面可以清仇恨,让怪不会再打。&
2,如果某玩家引到怪跑到其他玩家身边,其他玩家不会分担仇恨,只要对那个引怪玩家见死不救的话,那么小怪和BOSS都会无视其他玩家的存在,擦身而过。&
当然,这2个问题,客观的来看。更多的还是程序上的BUG造成的,也是金山和暴雪的研发实力的差距,我们也期待金山能在AI上的调试更加完善和进步。&
wow的初期副本在任务上更多的起到引导性作用,告诉玩家如何副本中配合,如何推BOSS,典型的就是哀嚎洞穴。初期副本情节上反而没有太大的印象&
jx3可以说在初期副本上投入了很大力量,在任务的刻画上也更多的让玩家熟悉每个副本的故事,通过wow初期副本所没有的情景动画的模式来传达故事的发展,当然这有一部分是武侠更加贴切我们国人的审美观与理解,反而能更好的记住故事的情节&
wow的副本更多的是地下城的模式,所以洞穴的设定让玩家必须按照既定的模式来走,按照暴雪所想看到的方式推小怪杀BOSS,相对来说比较合理,初期副本的布局也防止了单刷的出现&
jx3的副本更多的是一个场景的展示,由于轻功的存在也让布局的难度高于wow,所以目前的版本通过设置空气墙来达到引到玩家按照既定目标前进的目的。同时jx3的布局又分为2种模式一种是类似wow推小怪杀BOSS的套路,另一种就是直接轻功走房顶,越过山丘直接刺杀BOSS的方式,这也增加了玩法的多样性&
总体来看,初级入门副本剑网3做的是比较成功的,不仅展示了玩法,也起到了引导玩家的配合方式。但是遗憾的是副本的难度过高,造成普遍存在进入低级副本的的获利性基本为零,同等时间如果进行升级任务带来的好处远远高于副本,这也是剑网3必须解决的初级副本利用率低的尴尬局面&
其次中级副本的探讨&
wow的中级副本最出名的应该算是血色修道院了,不管是在情节上,还是BOSS的方式上,乃至剧情上都可以说是经典之作,相信刷过的都忘记不了驯狗师那句关门放狗,怀念大教堂里大检察官怀特迈恩复活她的骑士那段,更会对骑士那句来吧!勇士和我决斗吧而热血沸腾&
而目前剑网3的中级副本就凌霄峡和无盐岛2个&
凌霄峡:依旧是中规中矩的设定,在剧情上还是特色上都没有像初级副本那么出彩,同时由于小怪普遍具有群攻技能,而且是3个一组的集合和巡逻,其难度上和对T职业拉怪和&
距离要求相当的高。而BOSS设计商业是中规中矩,更多的是考验的是解debuff的操作上。&
无盐岛:这个又是一个轻功和正常路径两种玩法的副本,也第一次考验了玩家运用轻功躲小怪的技术。在轻功躲怪的过程中可玩性也是相当高的,但是同时我们也发现因为轻功&
的存在也超出了策划的控制,一些既定要打的小怪也被轻功运用给躲避过去。而最后BOSS上,明显是在像血色修道院那对经典男女的致敬,可惜在剧情的表现与对话&
上都无法带给玩家在wow中那对男女的震撼,中间的一段复活过场+经典对白已经刻入人心。&
wow的副本设计优势明显的体现出来了,通过AOE,控制,拉仇恨的多处的运用,充分的挖掘了玩家玩法与配合的乐趣。可以说血色修道院作为中级副本第一次展现了暴雪的设计实力,也真正的带给了玩家副本的乐趣。&
jx3的中级副本上可以说是中规中矩,在配合上也没有了初级副本的多样性,更多的是在站位,解debuff,和战法牧铁三角的运用上的巩固,不得不说相较于初级副本,玩法的继承和创新上有着很大的遗憾。也期待着公测后新开的中级副本中能有更多经典的玩法&
wow的仇恨和BOSS技能第一次考验了玩家的配合与操作。同时小怪的设定上也更多对MT拉怪仇恨再AOE上有着更多的要求。&
jx3的中级副本在Ai上BOSS的技能更多也是群攻和debuff,多样性上高于初级副本,但是在仇恨上延续了初级副本的缺点。&
wow的中级副本在剧情上大大的出了风头,让普遍的玩家记住了那对男女的爱情故事,甚至能在副本中的图书馆中翻阅到更多修道院的历史和wow的故事。其探索性上远远的高于了jx3的初级副本。同时最具有讽刺的是具有讽刺意味的是,白银之手的创始人阿隆索斯法奥的死后就埋葬在这座修道院入口。作为圣光的坚定信徒,大主教法奥看到肆虐的天灾和狂热的歪曲圣光的十字军的时候,他的在天之灵是否能够安息呢?这都成为了玩家在游戏过程所探索的情节乐趣&
jx3的中级副本中虽然有很多的任务情节的贯穿,相对比较成功的就是无盐岛色狼绑架一堆女人的故事,更能激起玩家的八卦兴趣,但是却无法带来wow所传达的震撼感与历史感&&&
wow的中级副本做的相当的成熟,地图的布局让我们看到了修道院的全景,同时钥匙的设定也激发了玩家探索整个修道院的乐趣,而小怪的布局上也相当的完美。杜绝一切单刷的可能性&
jx3在布局上也是中规中矩,同时副本环境的设定确实相当成功的,不管是山寨,还是山沟的表现上都很具有中国的特色。但是无盐岛的小怪布局上也再次被轻功的运用让他们变的如同摆设,明显没有达到策划想要的效果&&&
总体来说,中级副本中wow大出风头,体现了wow大作的风采,也再次展现了暴雪的实力,而明显剑网3在相对于初级副本的创意上来看,反而出现了中规中矩的局面,不得不说是个遗憾。但是轻功的展现也让我们第一次体验到了副本另外一种乐趣,这种创新是史无前例的。&
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WOW与剑网3区别——我们有的,和我们没有的
帖子威望金豆
LV.2, 积分 193, 距离下一级还需 8 积分
作者:天龙吟
  很多人说剑网3在仿WOW,而在目前这个大环境里,对WOW应有的学习和借鉴不和或免,但是,一个游戏的成功或者不成功,并不是看他仿照了某款游戏多少,而是他做出了自己多少的特点。
  那么,剑网3,到底拥有什么。
  一.古典武侠背景
  毫无疑问,对于累计了五千年古典文化的中国玩家来说,武侠背景远远比魔幻背景更吸引人,试问谁没有在年少时做过武侠梦,执三尺青锋行侠仗义,做替天行道的大侠,谁不想再继续那一段人在江湖,大口吃肉大碗喝酒的豪情,谁不想体验那种事了拂身去,深藏功与名的飘逸。
  自然,魔幻类的背景也一定有他的吸引力,魔法,斗气,圣光,地下城,这些全新的名词大大的刷新了人们对那个未知世界的认识,也让我们叹为观止,但是,魔法虽然神秘,却无我们的飞剑优雅,斗气虽然豪放,却无我们的内力沉稳,地下城虽然充满了危机和财富,但是,哪里又能比得了我们的——江湖!
  难道我们五千年的文化抵不住西方文化的悄然入侵,难道我们的武侠世界就要被魔幻思想所颠覆,难道我们侠客猛士就这样在魔法和斗气的面前灰飞烟灭?
  绝不可能!
  二.心法和技能
  对于WOW来说,剑网3的心法配合技能的设定,绝不仅仅相当于WOW里法师冰系和火系法术,战士的防御姿态和战斗姿态,而是将心法与技能完美的结合,某些技能只能在某些心法下使用,某些技能与某些心法配合才能达到100%,甚至200%的作用!甚至可以这样说,一个心法的切换,几乎让你的角色立即变成了另外一个职业,全新的技能,全新的效果,全新的玩法。
  三.战斗
  其实这一点说起来,剑网3比WOW优越的,也只有寥寥几点,而只是这寥寥几点中,有一点却大放光芒,这便是剑网3的独特战斗系统——马战!
  对于豪情肆溢的马上斗争,在这里,我仅能用一首曹植的白马篇,能够稍稍表达对这种纵马占四方的霸气。
  白马饰金羁,连翩西北驰。借问谁家子,幽并游侠儿。
  少小去乡邑,扬声沙漠垂。宿昔秉良弓,楛矢何参差。
  控弦破左的,右发摧月支。仰手接飞猱,俯身散马蹄。
  狡捷过猴猿,勇剽若豹螭。边城多警急,胡虏数迁移。
  羽檄从北来,厉马登高堤。长驱蹈匈奴,左顾陵鲜卑。
  弃身锋刃端,性命安可怀?父母且不顾,何言子与妻?
  名编壮士籍,不得中顾私。捐躯赴国难,视死忽如归。
  四.阅读和轻功系统
  其实,这两点我不想说……
  因为对于一个游戏来说,这样的创新,并不算多么的影响大局,玩家也不可能因为你有阅读功能,你能扶摇直上而喜欢这个游戏。
  说白点,这两点有锦上添花之功,却无画龙点睛之能。
  只是有一点不得不指出来,既然西山居设定出了轻功这个功能,那么能否将FB设置的完善一些,不要让大批玩家用轻功去抄FB的近路,这样的设定,是对FB的一种侮辱!
  好吧,于是西山居出了新招,在FB中祭出种种空气墙,企图阻止玩家走近路,那么我想问,空气都有墙了,那我要轻功有屁用?
  于是呼,以前跳FB的人抗议了,以前不跳FB的人也跑来抗议不真实了!
  而西山居,选择了沉默……
  西山居自己堵死了自己的路,自己让自己矛盾相向,自己让自己腹背受敌!
  五.让人感叹的任务
  哇,我帮麦迪文打开黑暗之门了
  哇,我帮永恒之龙维护了时间的正常了
  哇,我帮玛维杀掉伊利丹拯救整个外域了
  好吧,或许在WOW里,你是主角,你可以改变历史,甚至可以创造历史,一个个的史诗任务确实让人心潮澎湃,但是,太多太多的任务,只是为了让我们在任务完成时,能够获得那笔丰厚的奖励。
  现在转头看剑网3。
  新手村里小荷的死,以及他父母的复仇之路让我长嘘短叹。
  纯阳宫内郁青公主与李慕云的临终一歌让我在电脑前泪流满面。
  李渡之城里小邪子的天真让我黯然神伤。
  同样的任务,还有太多太多……
  或许,西山居设定的任务不是最合理的,也不是奖励最丰富的
  但是……起码这样任务让我们知道了……人性!
  剑网3拥有不了的东西:
  第一.强大的FB系统
  可以这样说,WOW吸引玩家,80%的人是冲着他强大的FB系统去的,FB里,有最难的怪物,最吸引人的装备,以及最有凝聚力的团队。
  所以,所有人都说,WOW是从满级开始玩的。
  而剑网3呢?孤孤单单的几个FB,老手刷到吐,新手没得进,想进FB?会跳不?不会?那88,耽误我们时间!
  如果一个副本的存在仅仅是为了一些高级的装备,那么这个副本的存在不如改成一个难一点的任务罢了!
  一个本应该最有趣味性的东西,被西山居做成了最无聊的跳本走近路杀BOSS……不可谓不是个悲剧……
  第二.画面
  其实,仅仅针对背景画面来说,我个人感觉剑网3的背景风格看起来比WOW更舒服,更容易缓解眼部疲劳,可是,在人物动作的流畅性上,和人物模型上,确实离WOW还有一步距离,君不见瓜子脸棱角分明,君不见霓裳之上锯齿纷纷……
  还有些人通过桢数的奇怪变化,而推断出西山居对有些地方的画面数据设计太过复杂,甚至是有错!最有名的地方,就是三座大城里的那几座桥!
  当你御马疾驰过那几座桥梁时,就算旁边没人,往往也会桢数狂掉至10以下,让人无法容忍!
  或许在这一点上,应该这样总结。
  在背景风格上,剑网3完胜WOW,在画面流畅性上,剑网3完败!
  第三.强大的怪物智商
  安妮宝贝说过一句话,聊天就像拳击,实力相当才会精彩。
  游戏也如此,玩家砍腻了你一刀我一刀缠缠绵绵到天涯的怪物,自然也想挑战下高难度,于是乎,WOW里有了英雄FB,有了10人FB,有了25人FB,有了各种各样打BOSS的办法,道高一尺魔高一丈,玻璃渣的那群变态们永远不会满足于折磨你的心理承受极限。
  无数个夜里,因为一点点的错误,二十五个队友瞬间躺地,BOSS站在你的尸体上轻蔑的嘲笑着你的渺小,无数个夜里,因为好不容易推掉一个BOSS,语音里传来一阵兴奋无比的欢呼。
  有难度,才有挑战!有挑战,才有激情!
  而剑网3呢?
  很多玩家也抱怨过,副本没挑战,于是西山居说了,我们要加大FB难度!
  于是,下一次进FB时,玩家们大眼瞪小眼惊讶的发现BOSS血变厚了攻击变高了防御变强了就连手里的狼牙棒刺也多了几根了。
  其他……啥也没变……
  哎……不提也罢……
  在这里,其实我想说的是,西山居的剑网3,本身是一款非常不错的游戏,但是,它仅仅是“非常不错”,而依然不是神作,他拥有自己的特点,自己的个性,自己的文化!这些是其他游戏无可比拟的!但是,在为国产游戏感到乐观之后再仔细思考,我们不足的还很多,中国的游戏,要走的路还有很长!
少点自私多点宽容,会让你认识很多朋友,游戏会更有乐趣!
电信一区-昆仑-万花楼小二
帖子威望金豆
[jx15] 写的不错。
花不可见其落,月不可见其沉,美人不可见其夭;
天下花痴出我辈,一入江湖岁月催,
昔日红颜今何在?不胜人生一场醉!
忠诚很难,能做到不背叛就已经很不错了.
隐元会,分为天地玄黄宇宙洪荒八部, 本人荒字零号,专职水论坛.
仗义每从屠狗辈,负心多是读书人.
帖子威望金豆
强贴,必须顶!
拔剑勇踏江湖路,荡尽人间事不平;
忠肝益胆扬正气,侠骨柔情埋心间。
帖子威望金豆
这个是高手了[jx01] [jx01]
风云再起 电信
ID:福州自行车
帖子威望金豆
很有见地呀!!!应该加分加高亮
帖子威望金豆
强大的副本系统和怪物智商,确实剑三不如魔兽。
到现在还能卡树,卡柱子,太悲哀了。难道金山不会让怪绕柱子么。
画面我觉得剑三好。
凡人,要明白你的处境!
帖子威望金豆
人物模型我觉得还是剑网3好,毕竟WOW是几年前的游戏了,模型现在看来很粗糙
看你说的那锯齿
忆盈楼 沈霜雪-天策 沈霜雪@三星望月-五毒
帖子威望金豆
[jx06] 写的很好,取之精华,
帖子威望金豆
你有你的网游,我有我的单机。。。金山,做单机好。
金山,你没有诚信可言,正如我没有江湖可去
剑,我已没有剑,有的只是寂寞,所以我的剑纯!
,我的武侠梦结束的时候.再见,江湖!
帖子威望金豆
除了城管的骑马作战和阅读系统,还有居然限制时间的战场模式,基本上JX3有的WOW都有,JX3没有的,WOW也有
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说的太好了,我顶!
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