3.35盗贼生存求本经阴符七术。。

WOW求3.35盗贼各属性多少合格(PVE)(战斗和毁伤)_百度知道
WOW求3.35盗贼各属性多少合格(PVE)(战斗和毁伤)
急速的收益无限趋近于AE,在有鸟德和暗牧和德莱尼队友的情况下:8%的对BOSS的未命中;精准&gt。精准能减低BOSS的躲闪,在有鸟德和暗牧的情况下;&lt,在装备属性的选择上,以及骑士的王者祝福:敏捷由于受到王者的加成,在小队有德莱尼人提供命中光环的前提下688满命中)之前:AP的成长性不如敏捷:满精准214,点了精准天赋的情况;敏捷&AP=&gt:曾经的MVP,未点精准天赋,宝石选择命中所带来的收益小于选择破甲或者敏捷(这里由于牵扯到平时输出中可能不一定有德莱尼和暗牧鸟德,破甲是战斗的终极选择,只要你的装备有一定的破甲基础(500以上)配合宝石的正确选择,点了精准天赋,以及敏系敏捷的AP暴击双加成,暴击一般是不用由宝石上来供应的加速,输出的降低或许会在短时间内有所表现,又由于AP,你的暴击上限=100% - RAID下面板暴击 24% - (27%- 命中等级&#47,于急速基本持平) 精准(优先);SPAN&gt:暴击看起来很美。(事实上由于毁伤贼没有战斗天赋第六层的精准的提供,战斗天赋下,暗牧的[悲惨]和平衡德的[强化精灵火]提供3%,都提到了破甲:在满足毒药命中和精准的前提下;破甲&gt,在双快的前提下;急速&gt,所以盗贼的白字一共有27%的胃命中,所以我对它的看法是: 通常来说,所以,但依然不是毁伤贼选择的属性,在绝大多数时间AP EP最高:破甲装命中,这点让不少人对于精准的取舍比较踟蹰我个人的建议是装备一件带有精准属性的装备:命中分为毒药命中和白字命中. 237命中点,一夜之间成了半老徐娘属性参考 毁伤Z,命中只是在满足毒药满的前提下,应为这样可以不用更多的考虑暴击上限,所以具体的选择可以根据自己装备属性暴击的高低选择.8%的暴击惩罚算上你的未命中之后:除了梦魇之泪提供的10力量,在全身装备平均等级低于258之前,但满破的配装却不是人人都能配出来的,破甲收益略微提高:属性取向破甲,命中能有在减少白字MISS;力量 命中(优先),那可恶的黄字简直让你有种想死的冲动但精准和破甲共用宝石,但从长远来看,以及双持惩罚的19%未命中,所以出现了很多‘感觉帖’基本上来说:非常必要的属性,毒药受到的AP加成减少10%.2的春风,由于毁伤贼有40%+的伤害来自于毒药伤害:210命中点,满精准对于装备刚刚到达80不久的朋友是个不小的难题,而联盟有德莱尼人提供的1%命中的光环(部落众吐槽中)所以你需要:26熟练(214熟练等级)达到上限 16熟练(132熟练等级)达到上限.,以及同时提升AP和暴,避免技能的未命中!所以!精准.8%在你的暴击没有达到上限之前,以及4,所以在下面的装备评分上,而毒药命中为315,我想不到别的地方能给盗贼这个属性了,有心想转战斗的话,所以基本上选择AP和敏捷的机会不多= =,就可以顺利转型战斗了,为了提升暴击上线而存在的东西,可有可无毒药从法术命中.。 暴击(酱油型);&#47,如果你是一个刺杀贼,继续堆AP不会错) 急速(量变产生质变),是很多盗贼的最爱,命中的在达到上限(白字上限724,可以被命中属性降低团队当中可以提供5%暴击(狂暴战士和野德提供),所以法术对boss有17%的未命中率,一个伟大的邪恶或者割裂或者剔骨胃命中,点了精准天赋:毒药命中&gt:天呐,我感到压力很大)&lt,但却由于暴击上限的存在而备受压力,但AP依然是毁伤贼最好的属性之一。战斗Z,而且没有之一从我自己的观点来说:现在大家提到战斗;暴击&gt:属性是很好;白字命中&gt,面板26&#47,至于惩戒骑和毁伤贼提供的3%暴击与BOSS与我们的3级等级差带来的暴击减益可以看作相互抵消了= =,以及减少MISS后得到的更多的毒药伤害上提供DPS(8日Hotfix之后,建议配备一个补命中的远程武器在日常生活当中使用暴击,个人略微倾向于加速一些,这很要命,免得到最后还要调整命中等等AP和敏捷,白字命中的收益略微提高,作为一个人类战斗剑贼,敏捷和破甲共用红孔,大约800破以上;26就是了,甚至不如新贵急速,精准影响技能,团队中,无疑,破甲的选择是毫无疑问的关键词,成长性不如急速和命中 破甲(鸡肋):3;32,命中是第一属性在满足毒药满命中后,使得加速属性的收益增大不少,并点出熟练天赋(此刻,牌子的几件破甲装及其的情况下,而且成长性稳定,毒药命中满之前,堆急速的收益会大于AP) 敏捷(属性流的选择),建议4500AP(这个线是个大概的范围)以后,他们统统被100%减一遍,就可以了未命中,只是那些高破甲装备的评分略微提高而已) 力量(;SPAN&gt,另[作战潜能]一直都对加速青睐有加。由于毁伤中白字伤害和黄字毁伤的比例仅有40%多.8 (德莱尼光环))- 4,适应性相对急速要好(8号Hotfix之后,加速不仅带来毒药的伤害,精准我统一以AP的分数来计算) AP(稳定提升).联盟:对于加了两点战斗系武器熟练天赋的盗贼 13熟练(107熟练等级)达到上限,配合T10头胸,但敏捷能带来暴击的提升.暴击上限的简单计算;&#47:有24%的偏斜,又能出镶孔奖励~精准,这绝对是贼区最喜欢讨论的属性了:成长性属性,由于WLK有熟练宝石. 446命中点,战斗天赋中的[精准]提供了5%,破甲的收益就能初步体现,但由于暴击上限的存在:对于人类战斗剑锤贼,关键时刻,并且在黄孔的选择上使用[精准的紫黄晶]这样既避免了精准跟破甲争红孔.),DK的号角和萨满的大地之力图腾(不叠加),但事实上敏捷在这个版本收益不如AP. 315命中点,堆AP没有错,破甲的收益很低(8日Hotfix之后,敏捷加成(德鲁伊的爪子,略优于AP(8号Hotfix之后
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出门在外也不愁求3.35盗贼装备问题_百度知道
求3.35盗贼装备问题
战斗。散件怎么搭配?都是那几个盗贼T10穿几件、刺杀都要什么雕文
提问者采纳
到4。刺杀的雕文是毁伤能量、鲜血饥渴。刺杀T10有2件就够、冲动时间.3版可以加背刺雕文、杀戮冷却.0,必选头,而手套、割裂,宝石可以无脑护甲穿透,其他部位是议会头、衣服是惊奇袋,或者剔骨暴击。战斗的雕文一般是邪恶攻击、腿、2号肩膀、肩膀,最好是手套和腿、衣服可以考虑277散件战斗T10要好是4件,宝石主要加攻击强度与加速
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谢谢,也谢谢楼下的各位,谢谢了
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战斗雕文 杀戮 割裂 影袭毁伤雕文 毁伤 血之饥渴 还有个忘了。。。悲剧战斗宝石 无脑破甲毁伤宝石 4400AP够了就堆急速 一般是20AP10急速 或者40AP和20急速的混搭
战斗:T10头+肩膀,衣服奇迹带,前期腰带+披风+手都可以用牌子的,副本里掉好的再换,腿用制皮,鞋子用25人ICC一号BOSS的或者制皮也可以,其他散件主要看有没有破甲属性;影袭+杀戮+刺骨雕文;宝石当然是护甲穿透。刺杀:T10手+裤子,头用鬼王酷刑袋,衣服肩膀用ICC二号BOSS的,其散件以急速暴击为主,值得一提的是冰霜牌子饰品对刺杀提升很大。雕文用血之饥渴+毁伤+嫁祸,刀扇可选。宝石一律20AP+10急速。
刺杀 肩膀和手套
宝石,出了多彩以后无脑40AP,4500AP+可以转急速石头雕文:饥渴+毁伤+嫁祸/刀扇/佯攻 看BOSS选择 战斗 肩膀+头+奇迹袋 或者头+衣服+10老1披风+25脸的戒指
宝石,出多彩后无脑20破雕文:影袭+杀戮+割裂/剔骨/佯攻 看BOSS,天赋和手法选择
[lili25] [lili25] 好多问题,我一个都不懂。。。
额,你这么多问题,一一回答盗贼T10穿几件? 答:DZ应该穿两件的,4件的效果有人说逆天有人说鸡肋,我感觉是鸡肋,2件的效果是嫁祸回15点能量,这是白给的能量,而且DPS的时候也要跟别的DZ换的,所以说很实用。战斗贼的话选择帽子 衣服
肩膀 都可以 不过要看怎么配装,帽子衣服是破甲的,裤子是精准的,肩膀命中暴击,手套急速,选择要看自己配装属性,毁伤的话 裤子 肩膀 手套(但是在有奇迹带的情况下裤子基本不选,因为对于毁伤最好的衣服就是奇迹带了)战斗、刺杀都要什么雕文:战斗 杀戮 影袭,割裂和TG是要根据天赋;刺杀:血之饥渴雕文,毁伤雕纹,那个可以用嫁祸(提高你队友的DPS)战斗贼如果你无脑堆破甲宝石能保证315命中 26精准 破甲1100以上 那你堆破甲,应该收益大,这个我不太肯定我是堆破甲打到1100时候才正式玩的战斗贼;毁伤的话毁伤是靠毒药伤害的,毒药是无视护甲的,所以不需要堆破甲
战斗贼穿T10肩膀和T10头,散件衣服用奇迹袋,项链可以考虑伍迪的幸运项链(装绑的)手,披风,腰带用牌子的理由嘛 入手极其简单。鞋子用25ICC老一的,手腕用25ICC四号的(也可以考虑下制皮的)雕文 杀戮 割裂 影袭
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出门在外也不愁wow3.35盗贼副本输出手法问题_百度知道
wow3.35盗贼副本输出手法问题
。。。。。gs5197 天赋是毁伤贼拿 的武器是暗哑的血腥撕裂者和天罚。冰天雪地奥格瑞玛城门跪求高手不吝赐教, 下10人25人副本打输出净是被些法系打得内流满面。。郁闷死 基本上没上过4500的秒伤我是个80的小贼
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开始输出了
首先把锁喉或伏击的星星用了 切割开启!  简单的给你总结下、雕文 血之饥渴。 在有的人看来
感觉蛮好、毁伤,猫鼬我试过那点敏捷和加速 完全看不上,没有狂暴战什么的实在没办法啊?是啊,不代表真理,有机会赶紧换了、FM
基本不用说你都懂的 能AP就AP,纯我的观点
不代表高玩,接着BUFF齐了 开始猛攻 我的宗旨 2次毁伤就毒伤、刀扇  7  兄弟啊,光杆无属性,谢谢  以上纯个人总结.5%)多了的收益不大!  刺杀的目标是7500+
起码的啊。  3。如果有。  4;AP
破甲对于刺杀基本无收益。, 这个嘛、毒药
主手速效副手致命  2,锤子用了都没满破、天赋
不用多说 天赋基本无争议 就那样子 百度一下  输出手法!5197的GS应该很轻松、起手锁喉:  1。
急速,现在轻松8500+
ICC老四木桩不是刺杀的对手。  5;暴击&gt!刺杀就这么2点
就是这么无脑 就这么 7500+  有机会嘛还是战斗好!吓到我了:命中315达标,刺杀才4500 我还以为是TBC呢、AP上不封顶
在暴击,不管是多少星2次必毒伤
如此循环 别忘记
血之饥渴的BUFF就好 切割会自动刷新的无需担心永远不会停止的。 注、武器选择,精准26达标(你属性面板里面的
降低6、命中达标的情况下 只有更高没有最高, 我说重点
武器 还是双狂暴吧,暴击45%佳:  1,除非你装备乱搭配的,起手换伏击吧(个人爱好开冷血去伏击 感觉不好的别喷我)  2,黑龙匕首
真TMD草,再多别超过50% ,我承认我 破甲低了点才900,
我不是高玩 大家别喷我、开血之饥渴(这个必须全程保持)。,特效触发也不咋地、宝石 你可以无脑AP
如果插孔奖励诱人还有20AP10急速 可以选择其他宝石实在没的兴趣  以上你都搞了差不多了 硬件基础OK了  6,在有的人看来 我又是小白。  好了、装备搭配
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打BOSS起手锁喉,因为当目标处于锁喉状态时有伤害加成的,然后切割→撕裂→血之饥渴毁伤→毒伤(会刷新你的切割20秒)…我也刚玩贼不知道是不是这样!
起手绕背锁喉,接切割+血之饥渴,然后毁伤,接毒伤循环就是饥渴没了补下,然后往复的毁伤和毒伤,一般3星就可以毒伤了,因为万一3星之后再毁伤暴击了的话就亏了毁伤Z挺无脑的,但是比较吃buff,脸好的话可以一下毁伤接毒伤,一个一个的交替循环,脸不好的话就是一场boss战毒伤之后从没+过星...开启SP的时间还得靠自己把握,再想提高的话可以试试3刀流,网上有具体讲解现在dz被削弱了,而且3.35boss大多都是移动战,像dz和猫德这种打boss先得上一堆buff的职业比较吃亏,整体还是得靠你自己把握,多打打木桩找找感觉
转战斗吧,命中315以后无限破甲,秒伤轻松7000+
建议洗战斗 无脑堆破甲 毁伤的时代结束了
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