冰邪dk输出装备该如何选装备。

6.0冰dk附魔宝石与属性选择wow6.0冰dk天赋雕文及输出手法_9号下载双持冰DK天赋属性及输出手法 精心收集的各类精品文档,欢迎下载使用
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双持冰DK天赋属性及输出手法
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3秒自动关闭窗口WOW: 本人装等495 牛头人 冰DK 请问在宝石的选择和附魔上怎么选取? 以及装备属性怎样重铸 输出手法 谢谢
WOW: 本人装等495 牛头人 冰DK 请问在宝石的选择和附魔上怎么选取? 以及装备属性怎样重铸 输出手法 谢谢 10
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精准命中达标之后,双手冰重急速,双持冰重精通,有力量还是力量第一,比精准命中达标更优先
本人pve玩家,冰DK怎样的输出手法能将伤害最大化 谢谢
先说通用技巧吧,必须会的是点出符文强化之后的定向充能,把想要的符文用光,不要的符文留一个,保持双病是必要的,所以冰DK的符文没办法保持整齐,这也是符文强化是冰DK最优的选择的原因,双手冰主打湮灭,双持冰主打冰打,分别把杀戮机器消耗在上面,双手冰除非湮灭还剩超过两秒才能打出否则就等下杀戮机器湮灭,控制符能不要溢出造成浪费,绝对不要在嗜血/英勇的时候开符文武器强化,因为斩杀的延时效应,提前斩杀也能提高伤害,不过不容易掌控,容易浪费一个冰符文
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魔兽世界领域专家魔兽世界6.0冰DK天赋
魔兽世界最新资讯
  DK还有什么用,版本初期数据好看,一到末期弱成狗,成长性远不如另外两个板甲职业,DK一个就可以叫板甲三废了。唯一的特色是能抓怪,这还能有什么用。就冲目前这尿性,WOD到后面DK也会跟MOP一样渣。
冰DK相关攻略
6.0冰DK推荐天赋
  以同样的数值来说,减免伤害总比受到伤害后再治疗起来靠谱,如果能够有效的使用这个技能,会让你们的治疗安逸许多。反魔法力场可以吸收的伤害量会受到AP加成。死神逼近效果可以和靴子的移动速度附魔叠加。
6.0冰DK推荐雕文
  大型雕文
  反魔法护罩雕文、枯萎凋零雕文、传染雕文
  小型雕文
  冰霜之路雕文、寒冬号角雕文、恶鬼雕文。
6.0冰DK属性重铸标准
  &双持冰&属性优先级:
  力量 & 技能命中(黄字)达标 = 熟练达标 & 精通 &= 加速 & 致命;
  &双手冰&属性优先级:
  力量 & 技能命中(黄字)达标 = 熟练达标 & 加速 & 致命 & 精通;
  【精通】冰冷之心:造成的冰霜伤害额外提高16%,每点精通值可以使你的冰霜伤害额外提高2.0%。
6.0冰DK宝石推荐
  多彩插槽:
  反冲之源钻(+216力量,+3%爆击效果。)
  红色宝石:
  朴素源红石(+160力量)
  精准源红石(+320精准)
  黄色宝石:
  圆润日曜石(+320爆击)
  断裂日曜石(+320精通)
  迅捷日曜石(+320急速)
  蓝色宝石:
  刚硬河心石(+320命中)
  各色插孔可选用的宝石:
  橙色宝石:
  凶猛朱砂玛瑙(+80力量,+160急速)
  娴熟之朱砂玛瑙(+80力量,+160精通)
  铭文朱砂玛瑙(+80力量,+160爆击)
  紫色宝石:
  蚀刻皇紫晶(+80力量,+160命中)
  精确皇紫晶(+160精准,+160命中)
6.0冰DK附魔推荐
6.0冰DK输出循环
  双持冰 技能优先级 (由上至下)
  灵魂收割(目标血量低于35%)
  冰霜打击 (触发了杀戮酷刑)
  死亡凋零
  灭寂 (触发了杀戮酷刑,同时目标双病,并且两个邪恶符文都冷却完成)
  冰霜打击 (符能接近上限)
  凛风冲击 (触发了凝霜,免费凛风)
  灭寂 (目标双病,并且两个邪恶符文都冷却完成)
  冰霜打击
  凛风冲击
  凛冬号角
  双手冰 技能优先级 (由上至下)
  灵魂收割(目标血量低于35%)
  灭寂 (触发了杀戮酷刑,同时目标双病)
  冰霜打击 (符能接近上限)
  凛风冲击 (触发了凝霜,免费凛风)
  冰霜打击
  凛冬号角
  AOE技能优先级 (由上至下)
  凛风冲击 (当两个冰霜符文 和/或 两个死亡符文均可用)
  死亡凋零 (当两个邪恶符文均可用)
  冰霜打击 (当符能接近上限)
  灭寂 (当两个邪恶符文均可用)
  凛风冲击
  死亡凋零
  冰霜打击
  凛冬号角
  Q : 双持冰和双手冰,哪个更强一点?
  A : 在纯粹的单目标战斗中,两者的伤害能力非常接近,生存方面也几乎完全一样。双持冰在多目标和AoE战斗中表现更好,双手冰则依靠霸道的灭寂伤害在爆发力方面更有优势。
  Q : 双持冰的武器附魔,为什么冰剃符文放主手,堕落十字军符文放副手?
  A : 因为有萨沙理安之胁这个被动技能,双持冰DK的所有黄字打击都是同时使用主副手武器同时攻击,所以大多数情况下哪个附魔放在哪把武器上都一样。但考虑到总会有些时候不得不从正面攻击boss,主手攻击可能会被招架,副手攻击则不会,因此我们建议把堕落十字军符文放在副手,这样可以增加触发特效的机会,毕竟冰剃符文的易伤效果只要能保持住5层就可以了,少触发一两次的损失比堕落十字军小的多。
  Q : 我想玩双持冰,但是我不喜欢这篇帖子裡的那套&精通冰&输出方式,怎么破?
  A : 如果你不喜欢我们推荐的&精通冰&,完全可以使用类似双手冰的输出方式,以灭寂代替凛风冲击作为主要的符文消耗技能,在我们的模拟中这只会损失大约 1%~2% 的dps。
  如果你确定要这样做,那么请依照 [力量 & 命中/熟练 & 加速 & 精通 & 致命] 来调整你的属性。
  Q : 我们的坦躺了,队友们需要我去顶一下,这种时候我该怎么做?
  A : 现在非血天赋DK不再有嘲讽技能,当面对一个以上目标的时候,你很难迅速的抓过怪的仇恨。如果这时候你不得不挺身而出,那么记得立刻切换到血魄领域,利用冰锢坚韧、反魔法护罩、以及亡灵大军等减伤技能,尽力坚持到坦被战复。
  Q : 我们团队需要一个人去完成风筝任务,我可以吗?风筝需要注意些什么?
  A : 冰DK无疑是一个优秀的风筝手!凌风冲击的远程AoE效果,可以让你快速的获得目标的仇恨,同时第三层的冻疮天赋可以减速大多数add,让它们难以追上你。如果在吸引仇恨方面有问题,请使用血魄领域;如果容易被add追上,请使用秽邪领域。此外,死亡凋零和死亡缠绕在这种时候也可以帮助你远程保持仇恨。多玩WOW魔兽世界专区
冰DK浅谈:PVP的装备天赋雕文选择解析
  自上一次心得分享之后,楼主收到了各方面得来的反馈,也看到伙伴们自己对天赋、雕文组合的独特见解。这一次主要以符转配合腐蚀/分流,其他相对有争议的几个天赋做出个人评论。
  第6层:【血握】、【严冬】、【邪恶之地】
  这一层也没什么争议,视情况不同来回换。
  比如和CJQ DZ这些高机动性、连续控制技多的职业,选邪恶之地性价比更高
  又比如和LR等,解控制技相对较少的职业,选严冬可以逼迫对方交技能
  当然这些只是一方面,更多的还要各位在实战中来体验了。
  第7层:【死疽】、【亵渎】、【吐息】
  这一层也没什么争议可言,每个人习惯不同,视情况不同,根据个人习惯来换咯~
  死疽:楼主还是比较习惯这个技能,提供能量是一方面,主要替代双病,不再需要用暗打或爆发来补血瘟,优良的传染性方便吸病,也省了爆发雕文。
  亵渎:配合凋零减速雕文效果挺不错的,增大范围还减速。
  吐息:楼主在33jjc的时候用过几次,感觉效果不错,快速泻能量不至于溢出,SP技能全开伤害也挺可观,只是2min的cd略长。
  小雕文随意
  大雕文,寒冰符文和魔法再生常驻,留一个视情况替换,基本上常用的有增效,黑暗模拟,符文能量。冰冷触摸用的相对较少。
  寒冰:施放冰链额外增加10能量。单一符文提供22点能量,无论快速堆能量,还是残血符文不够打灵打,需要能量来符转,都是个不错的选择。
  黑暗模拟:楼主主要针对cjq用的雕文,(基友就是CJQ)我们经常x7,也算是打出来的经验吧
  符文能量:针对减速技能多的职业,譬如 DZ FS持续减速。
  ①有人说楼主不堆暴击和溅射,误导新人!
  这个,该怎么说呢,我们先来看一下冰dk常用的几个攻击技能:凛风、收割、冰打、死疽(吐息)、湮没、灵打
  除湮没、灵打外,常用的凛风,收割,冰打,死疽(吐息),不光受攻强/全能影响,也受精通的加成。
  我们用符文获得能量,用能量触发天赋恢复符文,那么泻能就是要必须考虑到的问题
  常用泻能的技能有冰打、符转、吐息、爆发(如果插雕文)
  从倾泻能的速度上来排的话,就是吐息(15点能量外加每秒15点)、爆发30点、冰打25点、符转10点/秒。
  从个人观点角度出发,主张堆暴击溅射的小伙伴们,似乎更倾向于拼的就是那几刀,暴击+溅射,配合杀戮伤害叼炸天,即便在没有触发杀戮的时候,也希望湮没能打出杀戮的伤害。但个人认为,依靠湮没的暴击打伤害,几率问题就更要靠多次打击来提高几率,不如多堆急速来触发杀戮更好些,毕竟急速对dk各方面影响都比暴击要来的大。
  楼主一直认为,底层基础决定上层建筑,主张的全能/精通,其次急速。
  全能做为万金油属性,当之无愧第一位,提升所有技能的伤害/治疗量,减少受到的伤害,简直就是为dk量身定做的属性。
  插雕文的爆发无cd,消耗30点能量,一般作用于吸病之后的补病,或是爆发之后的吸病,至于用它来叠死疽。。。。。。。。
  吐息快速泻能,可以保证能量不会溢出,但2min的cd,注定了在一场jjc中,使用次数不会超过2-3次,残局暂且不说。其余只能用冰打或符转来泻能。
  就以楼主和CJQ基友打22来说吧,开场对面有治疗,控他队友压治疗。有QS,控他队友,集火一波CJQ打他出无敌。(因为基友是QS,所以都会优先集火他,给我提供了更多的输出空间)
  在爆发阶段,持续的湮没势必会造成能量溢出,没有被集火,用符转除了能积累分流,也不能为你带来更多的收益。
  作为唯一个既可以泻能又可以打出伤害,且没有cd使用率又高的技能,有什么理由不去提升一下它的伤害呢?即便冰dk以湮没为核心,但你并不是任何时候都能有足够的符文去打湮没。(除非你能达到常驻符转泻能触发被动,配合高急速能够无限湮没)
  在前两个版本时,属性膨胀最高能堆到多少暴击?就目前版本而言,既没有属性重铸,又没有全身插槽+FM,又能堆到多少暴击和溅射?
  底层基础不高,上层建筑能有多高?楼主不认为暴击溅射可以超越全能精通带来的收益。。。
  ②楼主居然不用冰冷触摸雕文驱散对方buff,怎么打治疗?
  首先,楼主个人观点,驱不驱散都差不多,sm ms 这样的治疗,哪一个不是好几种dot/buff?驱散一次需要一个符文,你驱散的过来吗?驱散完了你符文也用的差不多了,还怎么打伤害? 即便用免费的驱散,那也是需要几率来触发的。。
  个人觉得冰触用来驱散一些没那么多dot或者buff的更适合一些,比如zs的激怒效果、lr宝宝的回血dot等等
  不过在打对方治疗的过程中,用免费的吹风来驱散一下新上的dot/buff也是很不错的。
  其次在当前版本没有人会说22jjc,自己一个人就能把对方治疗打趴下吧。和基友打22的时候,经常会让我去压制治疗,他去牵制dps,把两人尽量拉开距离,然后伺机集火干掉治疗,本身就是靠配合来取胜,打治疗,自然还是要以伤害上的施压为主咯。
  最后再说一下,楼主不才,没有2400的手法,没有上过高分,目前只能在2000以下徘徊。
  也因为工作原因,只能在秋冬两季工作不太忙的时候,晚上上游戏和基友一起玩,纯休闲党一枚。
  希望大家都能找出合适自己的一套打法。
  随手附上
  狗熊榜:
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