dnf第三季雷霆背摔摔是什么职业的

属性石任务
施放时间:被动冷却时间:被动MP:8指令:被动技能
类型:气功
将后拉抱升级为后拉雷抱。使用后拉抱攻击敌人后,会自动落下闪电进行追击,并有一定几率使敌人进入感电状态。
前提技能:后拉抱(LV5)气功的雷霆背摔和金身的光之复仇区别
气功的雷霆背摔和金身的光之复仇区别 5
这2者都是天上掉个电下来,有区别吗,怎么气功的雷打歪了也有伤害啊,气功出雷时有黄圈吗,用快速起身能躲吗,1秒无敌,会不会刚背摔玩了快速起身,躲了格斗技能,却在1秒后站起来时被雷劈倒啊。气功太少了想问下都没人。
补充:2楼我不是玩气功,我只是对雷霆背摔感兴趣,怕他破掉快速起身。
补充:2楼看你辛苦答案有你一个
必中,起身躲不了
我对气功的认识--我们气功主要靠的是魔法攻击,强大的魔法攻击需要穿合适的装备,布甲是首选,加回蓝速度,施放速度,智力,MP上限.武器选择--手套,高魔攻低物理攻击.技能中的感电几率,连续性魔法(比如螺旋念气)光攻击对部分职业的克制(对弱光抗的战士职业)等等```可以说,气功的攻击是华丽而可怕的.但是也有弱点,就是MP的大量消耗和低防御,这将怎么克服呢,下面介绍下我是怎么加点的并解释为什么这么加. 

体术: *上钩拳 满10级 强制上钩拳1级 

(上钩拳出拳的时候是霸体,着也是气功唯一的霸体技能,也是格斗都会加的技能,霸体的出招可以保证其的命中效果.出强制后,在适当的时机出招击中敌人并接其他技能给敌人较大的杀伤.上钩拳加的越多,击中敌人时,敌人浮空就越高,一旦浮空,在其落地前我有充分的时间释放所需要的技能,比如说螺旋念气,分身,等等.) 

*前踢(放弃)虽然这个技能不用学也有但是后期没有实用价值. 

*背摔(放弃)知道这个技能和雷霆背摔是一个比较有争议的问题,但是我没有加,因为无论你加到背摔还是到雷霆背摔,加的再高在杀伤上也没有实际意义,出雷霆背摔后可以虽然可以有略微的提高和感电几率,但是效果不及念气波的感电和杀伤,后期在PK的时候很难抓到对方,如果在对方被上钩拳击中悬空,接背摔不如接螺旋念气,后者的杀伤是恐怖的.有人说背摔是逃跑脱身的技能,但是我认为效果不如旋风腿. 

狂暴:*抛沙 (放弃)不加到较高级效果不明显 

*蹲伏 (可加可不加,和战士的格挡一样,有操作天赋和意识的可以考虑一下,这个技能,可以躲避狙击枪等技能) 

散打: *下段踢(放弃) 

*鹰踏5级 旋风腿1级 

(旋风腿可以说是必须加的,配合念气环绕将,可以说是飞行 的刺猬,击中对方可以使对方放倒,突出重围时也有较好的效果,大家知道,螺旋腿是可以在空中释放的. ) 

气功: *钢筋铁骨(放弃)加多少不影响学其他技能,我说不加多数人可能反对,但是这个技能加满虽然可以让我们多挨几下,但是加满也要200的SP,我宁可把这200点加到魔法爆击上,发扬长处,放弃着点微弱的弥补 . 

*烈日光辉(放弃)使用的场合受局限性太大 

*光之兵刃(+3级)+3级就是百分之百的光攻击了,要加就至少加到3,+1,+2反而会降低物理攻击,在组队给队友释放的时候反而会起到相反的作用,我感觉要是走辅助路线的话这个技能是有加满的必要的,尤其是我和3个红眼朋友刷悲鸣王者的时候,光属性攻击加满级的风之气息,在让BOSS感电的情况下可以很快杀死BOSS.这个技能的好处大家可以慢慢体会,但是建议加到3级以上才可以发挥优势 

*风之气息:(+10满)气功的特色技能,加满可以给队友和自己加百分之32的攻击速度和物理释放速度,给红眼加上后比白手的攻击速度都快,给拿缓慢攻击速度的玩家加上了可以瞬间快到不适应,在PK时给自己加上后再释放技能时对对手的反映能力是个极大的考验. 

*分身(+10满)为了增加人墙的封闭性提高幻影破碎的杀伤 

*念气罩(满)我是根据级别加的,55了目前才加到16级 

有些人说念气罩+10就行了,我虽然赞成但是我发现这个技能的价值不在与PK,在于升级的时候,这个技能处了出血,中毒,混乱,失明,昏迷不能防御以外,对物理和魔法攻击有完全的免疫,这是连圣骑士的无敌都比不上的技能,同时随着这个技能的提高,保护的范围,持续时间和承受的最大攻击都会提高,可以给队友和自己提供很好的生命保障. 

*幻影破碎(个人加到了10)感觉这个技能加点就行,我加到10是加多了,但是感觉效果还是比较好的,升级时可以吸引怪物阻挡BOSS移动路线,PK时可以将对方围起来并给其伤害,尤其是吸引召唤的宝宝和机械的机器人有较好的效果,属于战略性技能. 

*念气环绕(一定加满)这个技能好啊,被动技能,相当于一件软猬甲,当时杨过他爹就是打在这上边电死的,是战士的噩梦,碰上就挨打还能爆击,是近身攻击职业比较头痛的技能.从节能角度看用很少的MP给敌人很多次的攻击还很比较划算的. 

*念气波(+20满)这个技能会随级别提高增加攻击范围和距离,感电几率还很高,压制和游击都很好用,释放速度快攻击高,PK时很好用.升级时可以靠这个技能给怪和BOSS持续感电状态,提高升级效率.建议穿效果装也可以考虑选择提高这个技能. 

*狮子喉(可以加满)我加到了5级,感觉PK已经比较好用了,有多余的SP一定再加上去 

*螺旋念气(满)高伤害技能,PK可以秒人的,打BOSS也是高攻击输出的技能,必须加满 

*觉醒技能(满)看家本事,尽量加满吧.效果就不做评价了. 

通用:后跳和强制后跳要加的 魔法爆击和背击要加的,远古记忆要加的,有SP就多加吧. 

总结:气功是辅助和攻击输出兼备的职业,是不可多得的升级伙伴,虽然防御低,但是攻击高,攻击多数以远程为主,所以可以靠灵活的跑位配合防御性和被动的技能提高自己的安全性,组队站位时不是在前边抗的职业,在后边安心输出伤害就行了. 

以上是我个人对技能的看法! 

其他回答 (2)
o(∩_∩)o...
光之复仇没有雷霆厉害啊
我没练过气功
但是练过满级的圣骑!
希望采纳!

雷掉下来不要看地面上的黄点范围只有那么点,其实范围还是蛮大的
现在不是多了个通用技能吗,倒地后按c,能无敌一下,是在赛利亚那边学得
背摔后差不多雷刚好掉下了,所以逃的话时间不够,大叔行动太慢了- -,
如果雷霆背摔都躲的开的话,加上“雷霆”就没意思了
改版后柔道家变得很强悍了,玩的人会多起来的,去格斗场多试试就行了
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地下城与勇士领域专家
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我无聊的点了雷霆背摔
感觉还不错,每次都有个小闪电,哈哈
那是柔道的吗
鱼鱼本想平庸快乐的走完人生这个轮回旅程,于是只让透明的晶莹蔓延,然而却往往被生活蹂躏的接近枯萎。冷硬的外貌开始涌现,任由时间去消磨生命的味道。终于酿成了一颗水晶心,里面残存着明媚的梦想,然后将厚重的外壳披上,应付情感中无法避免的伤痛,和这个世界的现实感。这时,才发现,人生往往只需要一个顿悟,不可预见,只可遇见。
荼毒也不错——   啦啦啦!我是卖报的小卖家!╭(╯ε╰)╮
我觉得还是以前的雷霆背摔好看
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或DNF雷霆背摔到底是谁的绝招?_百度知道
DNF雷霆背摔到底是谁的绝招?
那雷霆背摔是谁的绝招哈背摔不是柔道的绝招么?知道的人速度点啊?也是柔道的么?我则么没看到我的柔道技能里有这个绝招啊?到底是则么回事啊!?(我只知道可以偷师来的就对了)谁能告诉我哈
我有更好的答案
,而你说的那个抓轰炮是柔道的被动技能怎么都不会消失的,而且做完了里面给不给你雷霆摔还是2说.,如果想2个都会就得选柔道做20的偷学技能你说的是气功20的那个技能,需要3500来的决胜点2段以上(本人还没做完).
雷摔威力不大,你自己看吧,现在版本的柔道SP紧张,其实我不推荐学。学的话,每次使用背摔还要用8点MP,挺不合算。折颈是高手向的技能。使用的场合:1:旋风腿踢中然后取消,紧接落地前的一脚,然后再接折颈。2:对方倒地后使用受身蹲伏,你再他面前预判其蹲伏时间,然后使用折颈,成功率9成以上
雷霆背摔是气功的
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