狂暴战输出手法 满破

WOW 3.35 战士 破甲 力量_百度知道
WOW 3.35 战士 破甲 力量
软破用钉壳毒蝎到底好不好?
我无BUFF暴击
带251密语45%
带245裁决42%
配合钉壳软破用那个好?还有
?%破甲〉堆力量〉?%破甲
就是破甲达到多少的时候优于力量
提问者采纳
钉壳毒蝎看上去也算极品东西,但实战时触发很低,不实用! 如果下副本你感觉怒气不是太多的话暴击45%还是需要的,破甲的话上60%收益就已超过力量!(本人5370GS,AP4900,暴击48%,破甲80%) 武器是2把10人PTICC老4的拉玛兰迪抉择之刃,饰品钉壳毒蝎和SL的胜利旗帜,2T9。
提问者评价
GS5600 一直堆的力量暴击
10ICC老四秒伤一般在7800
不知道换破甲能打到多少
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命中:狂暴战要求8%的命中,面板164(5%)的命中加上3点“精确”的天赋可以让你达到这个要求。如果你的面板命中超过了164(5%),可以计算着把“精确”的天赋移到“激怒”上面去。8%的命中可以保证你的技能不MISS。在初期装备比较差,无法保证全程英勇打击的情况下,命中溢出一点并不是坏事。
精准:狂暴战要求面板26的精准,兽人战士使用斧头的话,精准要求降低。记住,最多26,精准不要溢出,这将会浪费你的其他属性,如果实在不够可以用宝石孔来填补,千万不要用附魔去补充精准,这是非常不划算的一件事。当然再不够,还有烹饪的食物。很多狂暴战喜欢把自己的精准堆到21-26之间,这是一种拼人品的表现,因为这个区间的精准也经常不会造成技能MISS,如果你相信你的人品,不堆满精准也是可行的。
力量:力量是狂暴战非常重要的一个属性,在狂暴天赋和王者祝福的支持下,1力量提供了2.64的AP,所以作为狂暴战,你的任何宝石插孔都不应该看到加AP的宝石,因为同样物品等级的宝石,力量的收益远远超过AP的收益。
破甲:1400的破甲被称为满破,也就是狂暴战士的破甲上限,当然通常国服3.22版本的装备很难达到这个数值,所以我们需要一些饰品来触发破甲。目前版本有“死亡之钟”和“雷神符石”两个饰品能触发破甲,不过“死亡之钟”自带的命中属性使得这并不是狂暴战的一个好饰品(对战斗贼倒是不错),因为不包括饰品在内的装备,狂暴战的命中通常都会超出,为了触发的破甲而溢出如此多的命中是不划算的。而“雷神符石”对于狂暴战的目前版本来说的确是极品,有了“雷神符石”之后,你可以把你的破甲堆到735(),使得“雷神符石”在触发之后,你能达到1400的破甲等级。如果你没有这两个饰品,你也可以考虑在你狂暴姿态的AP无BUFF达到4800之后堆破甲,当然关于力量和破甲,这是一个仁者见仁,智者见智的问题。
暴击:狂暴战,无“暴”如何狂暴?暴击关系到狂暴战的很多收益,比如天赋中的“乱舞”、“暴怒”,比如雕文中的“英勇打击雕文”暴击回怒。所以暴击也是狂暴战非常重要的一个属性,暴击是看脸的,但是请善待你的面板属性,否则再好的洗面奶也不会让你的暴击率好看。狂暴姿态下,暴击40%是最低要求了,如果你不达标,请用敏捷版的项链、披风、戒指、甚至副手武器和远程武器来弥补。
急速:急速对于狂暴战士收效并不理想,不要刻意的去堆急速装,但是也不要刻意的去回避急速装,毕竟急速还是比“溢出”后的命中属性要更好一些。另外就算急速的收益相比破甲来说并不理想,但是258的急速装还是要比245的破甲装要好的,物品等级并不是完全可靠的,但是大多数时候是可靠的。
4、药剂、药水与食物
以下都是作为一个狂暴战常备的一些东西。
药剂:无尽怒气合剂(攻击强度提高180点,持续1小时)。
药水:不灭药水(护甲值提高3500点,持续2分钟),速度药水(急速等级提高500点,持续15秒)。
食物:犀牛大餐(破甲提高40点)、虫犀肉排(精准提高40点)、龙鳞鱼片(力量提高40点)、香辣虫肉汉堡(暴击等级提高40点)。
药剂方面,无尽怒气合剂的强大无可取代,开打前必喝。不灭药水在“全副武装”的天赋下,能够给你提供97点AP的加成,速度药水的强力无需多言。几种我提出来的食物是根据你的基础属性来食用的,如果你在堆破甲,可以使用犀牛大餐,如果精准或者暴击不够可以食用虫犀肉排和香辣虫肉汉堡,以此类推,我并不推荐想要在第一DPS集团占据一席的狂暴战食用鱼肉筵席(80点AP加成),说实话大锅饭并不适合狂暴战。补充下,基本意思是优先堆力量,40%暴击达标后堆破甲
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出门在外也不愁高端的不只是狂暴战 国服双持武器战攻略指南
摘要:本文详细介绍了目前国服双持战士的打法以及天赋方面需要注意的事项。无论是想接触双持输出的你,还是高端狂暴的你,本文都可能会为你提供一点点帮助。
装备属性和宝石选择
  装备属性选择,如何发挥双持武器的优势
  斧锤双专的主要优势,在于斧锤双专作用下的高爆击率,高暴击伤害。
  命中:127,没有任何商量的余地。
  破甲:收益是一个递增属性,锤专额外的15%破甲,对于自身破甲等级有提高作用的效果。破甲,对我们很重要。
  暴击:是一个收益递减属性,但是由于斧专的作用,更高的暴率能够在5%暴伤上面占更多的便宜。
  力量:唯一对所有攻击都作用的属性。
  急速:对于双持天赋的作用,以我现在的认识看是这样的,在低急速的情况下有着很明显的提高作用,在高急速下效果会递减。
  急速的提高让你获得更高的猝死几率,更多的斩杀去弥补其他技能的CD。到了一定程度后这个作用自然会减小,当然,这个程度我认为是得非常高。
  鉴于目前的数据来看,我认为急速和破甲是此天赋的灵魂,由于我们没有破甲宝石可以选择。装备选择以高破甲为基础,尽量提高自己的急速等级。不用特别在意攻击强度及暴击的下降。这里相信很多人都会问到上限或者标准之类的。其实这我并没有办法做很精确的测试,先给个大致数字,破甲尽量不要低于25%,急速等级尽量不要低于200,当然,能到400-500急速也不会嫌多的。
  附魔及实战药剂
  主手斩杀是必须的,我选择了副手猫鼬。
  元素附加伤害类应该均不可触发猝死。经过测试,所有的元素伤害类附魔或者效果,暴击均触发主手重伤。
  考虑到主要怒气来自于副手攻击,实战中我的选择是主手正义武器涂层,副手使用磨刀石。
  天赋基本各类测试成型,我希望以后会是武器狂暴平分秋色,而不再是高端狂暴一枝独秀。毕业了的高端狂暴战也可以换换口味,换换玩法,可避免审美疲劳。
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3秒自动关闭窗口3.35狂暴战相关问题_百度知道
3.35狂暴战相关问题
1、狂暴战输出手法中,一直点顺劈斩,在放旋风斩的时候,会浪费顺劈斩的怒气吗?2、狂暴战输出手法中,如果出了血涌必然猛击。但如果旋风斩和嗜血都CD,又没有出血涌,这个时候除了能英勇打击外,有必要打出读条的猛击吗?读条的猛击会卡普通攻击的吗?3、残破的剑柄,是换力量版的还是敏捷版的(NGA很多人建议敏捷)?换了之后适合做主手还是做副手?(另外一把是245的公正使者)4、主副手附魔。双狂暴?主斩杀副猫鼬?5、斩杀是否可以与破甲相提并论?以前一直玩武器,现在洗狂暴了,诚心求高玩解答!非常感谢
提问者采纳
  1.狂暴战只有在有小怪AOE的情况下才放顺劈斩 , 不会浪费,但优先保证旋风斩  2.
(1) 没有必要读条猛击  (2) 读条猛击会卡普通攻击  (3) 即使是顺发猛击 也是在嗜血 旋风斩 英勇投掷都CD
并且保证怒气充足 不卡GCD的情况下才放
顺发猛击只是一个填补GCD空挡的技能  3.敏捷版 副手
理由如下:1.力量版的是暴击+命中
相信此版本狂暴战不会缺命中  2.敏捷版的是暴击+破甲 在ICC初期
1400破不是那么容易堆的 这个熟悉很好  3.敏能生爆
在初期奋斗1400破的情况下
狂暴战稍显缺暴击  4.主手副手是依据武器的伤害上限(XXX-XXX)右边的数字 以及武器速度来决定的
上限高 速度慢的做主手
LZ的情况 公正做主手合适  4.双狂暴 不解释
主副手可同时触发  5.不知LZ说的是FM斩杀还是技能斩杀 我分两种情况说吧  (1)FM斩杀:不推荐
斩杀的触发效果是120破甲(如果没记错)
这个版本下 狂暴战基本上都是朝着1400硬破前进的
斩杀这种触发性软破的附魔
我觉得没有太大必要
最多在满破之前副手上FM一个斩杀  (2)技能斩杀: 斩杀这个技能目前因为30怒气上限 很费
而且耗怒巨大 伤害丑陋 释放条件苛刻(20%)
所以只是在嗜血 旋风斩 英勇投掷都CD
而且没有顺发猛击
怒气充足的情况下
填补GCD空挡的技能  回答完毕
希望楼主满意
新春快乐!
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1 只有a怪的时候用顺劈 平时都用英勇2 没必要
会3 敏捷的 哪个武器伤害高哪个放主手4 双狂暴5 两个没什么联系吧 怎么能相提并论呢
1.狂暴战AOE输出才插入顺劈斩。2.没有血涌情况下(除强化猛击天赋点了外)不必要插入猛击。3.根据个人需求适当堆暴击属性,在暴击不足的情况下选择皮甲散件和堆敏捷收益更大。4.附魔根据个人起手使用饰品和T装特效加成来定。5.斩杀只是技能和属性两码事,但属性提升技能伤害。
1,怒气够了顺劈A怪时是不能断的。(不过前提下你要保证每个旋风的CD都能放出旋风)
2,你血涌猛击。这要在旋风斩和嗜血都CD时间的时候才释放的。如果你旋风斩和嗜血都CD结束看,这时候就算触发了猛击。都不要去释放它。狂暴Z的第一伤害来源就我要保证每个CD的旋风斩和嗜血。释放读条的猛击。这就是傻子干的事。等于浪费英勇。
3剑柄建议换+破甲 暴击版的。这版本KBZ最需要的就是破甲和暴击了。当你破甲和暴击上去的时候。你就知道这期间的庞大收益了。
4,FM双狂暴。无争议,随便你问谁。
5斩杀建议你不要啦出来了。现在BOSS战斩杀阶段,基本放弃了斩杀,第一伤害没嗜血高。2浪费怒气。当然你怒气多到爆的时候还是可以使用斩杀的。不过要确保旋风斩和嗜血每个CD循环的保证。
希望回答对你有帮助!o(∩_∩)o
狂暴战的相关知识
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出门在外也不愁[3.35PVE] ICC初期狂暴战装备选择 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2345][f181]
:: [3.35PVE] ICC初期狂暴战装备选择 ::
[3.35PVE] ICC初期狂暴战装备选择
作为过来人,实事求是的讲下ICC初期,狂暴战的装备选择先看下我给狂暴战的三个目标是:[quote]一:5%+3%命中
1400破甲二:4T10三:无buff下5500AP,40%爆(不算自身的5%爆)[/quote]这三个目标将在全身264,GS6000出头的时候能够达成为了这个目标,我们一个一个来分析:5%命中:
& && && &恭喜战士们,ICC里面你想堆15%命中都是轻而易举的,& && &战士的终极目标是,一把277议会命中锤子+277声望戒指,2个物品可以提供接近5%命中,& && &因此请战士设置一个评价DPS装的标准:[b]带命中的板甲都不是战士的最好选择[/b]& && &引申开来,狂暴战选装的标准是
[b]破甲+爆击装[/b](and
别管是板的还是皮的)26精准:
& && && &26精准说简单也简单,说难也难,这里给大家指出几个物品的方向:& &
& &首先是新冰霜牌子的264等级力量精准披风(这个其实不是最佳选择,战士们选择那个敏捷披风效益更高)& && &245等级凯旋牌子换的飞刀(这个大家应该都已经有了)& && &10人ICC老4小萨会给个破甲精准的双手斧,初期是狂暴战最佳堆精准和破甲的武器& && &T10裤子,精准+破甲属性的T10裤子是不二的选择(到你装备毕业的时候,一条277的裤子+一个277的女王项链,基本满足你的精准属性了)& && &10人H模式3船掉个精准鞋子,如果精准不够的话,这是个很好的选择& && &最后,[b]适当的精准溢出没有坏处[/b],你总有正对boss输出的时候1400破甲: & && && &硬破无疑是狂暴战的终极目标,但是,我这要说请大家脚踏实地的配装& && &实事求是的讲,ICC前期如果你们有死亡使者的意志(国服貌似叫死神的意志),满破是比较难的& && &装备选择上,意志是花多少G都值得的,犹豫带来的是后悔,饰品的另一个选择,如果你有258/245的抉择,保留着等待换RS的龙鳞或10人HICC老2的低语,否则普通试炼的胜利旌旗,破甲属性非常强大& && &在散件上,如果你看到不带破甲的装,请慎重考虑,多数情况不值得入手& && &有几个装备特别提下:& && &锻造可以做裤子+鞋子,如果不怕花G的话,2个都买一个,其中裤子最终会换成T10,而鞋子可以到277的老2鞋子才能换& && &护腕,25模式老4会出一个爆击破甲皮护腕,如果是G团,请不要犹豫出G和盗贼们争下,护腕这个位置,这个皮护腕是目前最好的选择,胜过任何板的护腕& && &同理,腰带,25模式教授会出个爆击破甲皮腰带,25绿龙会出个板的爆击破甲腰带,属性与这个皮腰带相当& && &手套,选择冰霜牌子换的264爆击破甲手,初期运气好的话摸奖的T10手可以过度& && &橘斧的前续暗影之锋,这个是264等级里面最好的武器,并且这个仅受制于G就能获的& && &宝石:无脑20破甲是最佳选择& && &关于破甲,最后还有一句话,[b]在堆满破的路上,不要为了堆满破而损失太多的AP[/b]4T10& && && && &如果你有4件T9.9(即258等级的T9),那么你在拿齐4T10.5(264等级T10)之前,你可以保留4T9.9(我认为有4T9.9的人屈指可数)& && &否则4T10会给你带来最大的提升& && &4T10属性给你提升的主要是技能覆盖率,让狂暴战的技能循环中,GCD时间尽量填充更多的技能& && &4T10选择方面,最终的目标是头、肩、胸、裤,手套可以作为过渡阶段使用关无buff下5500AP,40%爆(不算自身的5%爆)& && &为什么要提这个目标,狂暴战其实一向有两种不同流派,AP流和破甲& && &在破甲很难堆满的WLK早期(可惜国服没经历过这个阶段),由于AP过低,堆破甲的收益还不如堆AP& && &到后期,破甲带来的收益,要大于AP,因此你们看到ICC出的装备破甲装居多& && &这个界限没有准确的界限,但是凭经验,我们认为是5500AP& && &关于爆,狂暴战的爆是很缺的,因此我们需要选择大量的敏捷装来堆爆,有哪些敏捷装:& && &ICC声望戒指,狂暴战们请毫不犹豫的选择敏捷的那个& && &264牌子披风,前面说过了,如果精准没问题的话,请选择敏捷披风& && &护腕,前面已经说过了,皮护腕是狂暴战最好的护腕,没有之一& && &腰带,前面说过,皮腰带是狂暴战最好的腰带,这回要带上一个之一& && &其他还有一些敏捷装,如25ICC老1的鞋子、绿龙出一个戒指等,这些是可选的关于急速:& && &请记住,在你拿277装之前,急速是狂暴战收益最差的属性,比溢出后的命中还差& && &因此,如果谁看到狂暴战带着那个264冰霜牌子换的急速饰品,请直接嘲笑并改正他的观念作为曾经台服的一个快餐狂暴战,以上是根据当时各种精华贴总结的经验,如果有不对的地方,欢迎来喷(我也是职业喷子 [s:1] )最后推荐狂暴战们多看看当年的精华帖, [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=.3.3PVE]不专业的北极狂暴战士指北[/url]
第三點可以不用列出來毫無意義
264加速飾品並沒有你想像中的差
还是有什么用什么~~想那么遥远的事情~~哎~~
[quote][pid=][b]Post by Blacky-01-14 15:42):[/b][/pid]第三點可以不用列出來毫無意義
264加速飾品並沒有你想像中的差[/quote]
满破谁都知道要,但是实际上,以前见过很多为了满破,选择很多245甚至232装来凑的现象,
或者为了满破,导致精准,命中远远不及格的配装关于这个急速饰品,对狂暴战来说,仅仅在木桩战斗中“没想象的那么差”,运动战就是一个常驻急速,叠不出AP效果并且,即便木桩,至少崇高(伟大)套牌,都比这个好
没意志 没裁决 没低语 没崇高
我会毫不犹豫的选择牌子饰品而非旗帜 无论我自身破甲多少
[quote][pid=][b]Post by flynsnow ( 15:50):[/b][/pid]满破谁都知道要,但是实际上,以前见过很多为了满破,选择很多245甚至232装来凑的现象,
或者为了满破,导致精准,命中远远不及格的配装关于这个急速饰品,对狂暴战来说,仅仅在木桩战斗中“没想象的那么差”,运动战就是一个常驻急速,叠不出AP效果并且,即便木桩,至少崇高(伟大)套牌,都比这个好[/quote]第一段那是錯誤的認知 , 不予討論第二段 , 整個ICC裡面跑動戰並沒有你想像的多 , 會斷這BUFF的情況比較頻繁的就是女王&冰龍的上天 , 教授轉換階段 , 最後 , 這東西比崇高套牌好...不相信可以用EJ或是RAWR去計算加速的效益會隨著裝備提升而增加 , 當你到了一身251+以後 , 你的加速SEP至少也是0.7以上了..不管你怎麼算 , 這個階段的牌子飾品沒可能輸給崇高 ,
[quote][pid=][b]Post by Blacky-01-14 15:53):[/b][/pid]第一段那是錯誤的認知 , 不予討論第二段 , 整個ICC裡面跑動戰並沒有你想像的多 , 會斷這BUFF的情況比較頻繁的就是女王&冰龍的上天 , 教授轉換階段 , 最後 , 這東西比崇高套牌好...不相信可以用EJ或是RAWR去計算加速的效益會隨著裝備提升而增加 , 當你到了一身251+以後 , 你的加速SEP至少也是0.7以上了..不管你怎麼算 , 這個階段的牌子飾品沒可能輸給崇高 ,[/quote]
初期你们有牌子换这个?真的很了不起。我宁愿再去换套防的T10,如果换好,骷髅钥匙要换,牌子手套要换,萨钢要换,如果没有S7套我还得换S7套。这些东西全换光了,没什么利润可赚的时候,我才会去换那个刺杀贼冰DK增强SM才会喜欢的垃圾SP。
不好意思忘记了还有邪冰和惩戒也可以用这个SP,但是因为SP太好拿了,根本不会拿珍贵的牌子换这个货,最先换SP的一半都是刺杀贼和增强萨。
ICC初期.GS5600即可满破...
[quote][pid=][b]Post by goat-01-14 16:14):[/b][/pid]初期你们有牌子换这个?真的很了不起。我宁愿再去换套防的T10,如果换好,骷髅钥匙要换,牌子手套要换,萨钢要换,如果没有S7套我还得换S7套。这些东西全换光了,没什么利润可赚的时候,我才会去换那个刺杀贼冰DK增强SM才会喜欢的垃圾SP。
不好意思忘记了还有邪冰和惩戒也可以用这个SP,但是因为SP太好拿了,根本不会拿珍贵的牌子换这个货,最先换SP的一半都是刺杀贼和增强萨。[/quote]初期都没牌子去换 这你说得对不过您的原话是:请记住,在你拿277装之前,急速是狂暴战收益最差的属性,比溢出后的命中还差
因此,如果谁看到狂暴战带着那个264冰霜牌子换的急速饰品,请直接嘲笑并改正他的观念这种水平就出来发指导贴了
[quote][pid=][b]Post by 我鞋呢 ( 16:24):[/b][/pid]初期都没牌子去换 这你说得对不过您的原话是:请记住,在你拿277装之前,急速是狂暴战收益最差的属性,比溢出后的命中还差
因此,如果谁看到狂暴战带着那个264冰霜牌子换的急速饰品,请直接嘲笑并改正他的观念这种水平就出来发指导贴了[/quote]
首先,我是过来顶贴的,另外5%命中基础,5%到24%的命中确实是好过急速这个又没错。你还要记住,目前的版本,你只需要关注力量,暴击(敏捷)和破甲,把该死的急速轰到宇宙的边缘去吧。精华帖的原话是这样的吧,我对狂暴战的认识仅仅就是在精华帖这个阶段,但是我也明白如果你缺怒,明显堆命中里的白字收益大过堆急速,但是有那么高的爆,你会缺怒吗?
当前蛋疼版本。。没有25H的装备。。已经72%硬破了。。我表示鸭梨不大。。
[quote][pid=][b]Post by goat-01-14 16:37):[/b][/pid]首先,我是过来顶贴的,另外5%命中基础,5%到24%的命中确实是好过急速这个又没错。你还要记住,目前的版本,你只需要关注力量,暴击(敏捷)和破甲,把该死的急速轰到宇宙的边缘去吧。精华帖的原话是这样的吧,我对狂暴战的认识仅仅就是在精华帖这个阶段,但是我也明白如果你缺怒,明显堆命中里的白字收益大过堆急速,但是有那么高的爆,你会缺怒吗?[/quote]这段话完美的诠释了什么叫不懂装懂 自己去看看命中过5%后是多少收益 再去看看急速是多少收益我不反对你看精华帖,我也不反对急速很差 不过这是相对于破甲 力量和暴击来说的 你居然能脑补成命中 尤其是这句“如果你缺怒,明显堆命中里的白字收益大过急速”
[quote][pid=][b]Post by goat-01-14 16:37):[/b][/pid]首先,我是过来顶贴的,另外5%命中基础,5%到24%的命中确实是好过急速这个又没错。你还要记住,目前的版本,你只需要关注力量,暴击(敏捷)和破甲,把该死的急速轰到宇宙的边缘去吧。精华帖的原话是这样的吧,我对狂暴战的认识仅仅就是在精华帖这个阶段,但是我也明白如果你缺怒,明显堆命中里的白字收益大过堆急速,但是有那么高的爆,你会缺怒吗?[/quote]5%以後的命中效益低於急速吧...這是神馬理解 ?建議你多把精華帖看幾次...
两位没必要争关于急速和命中那个更好,没意义3.3x版本,狂暴战只需要5%命中,不需要24%,因为第一,ICC后来之副手武器的白字怒气足够你使用,第二100%覆盖英勇后有个系统内置bug,副手的命中按照5%计算我前面也讲了
急速的意义,要到开始换277装后才会胜过破甲爆击而此前,不管是急速,还是命中,都是没有意义的属性
[quote][pid=][b]Post by flynsnow ( 16:56):[/b][/pid]两位没必要争关于急速和命中那个更好,没意义3.3x版本,狂暴战只需要5%命中,不需要24%,因为第一,ICC后来之副手武器的白字怒气足够你使用,第二100%覆盖英勇后有个系统内置bug,副手的命中按照5%计算我前面也讲了
急速的意义,要到开始换277装后才会胜过破甲爆击而此前,不管是急速,还是命中,都是没有意义的属性[/quote]你和刚才那个来帮你顶贴的人一样,都是看什么精华帖自己脑补出来再和你说一遍1,急速即使在277毕业后也不会超过破甲/力量/暴击 但是已经很接近了2,急速和命中不同,超过5%的命中几乎无收益,而急速是有它自身的收益的,只是没有破甲/力量/暴击高而已,懂了没?3,去嘲笑和指导带牌子饰品的狂战是一种很白痴的行为,因为这样做很好的诠释了什么叫不懂装懂
[quote][pid=][b]Post by flynsnow ( 16:56):[/b][/pid]两位没必要争关于急速和命中那个更好,没意义3.3x版本,狂暴战只需要5%命中,不需要24%,因为第一,ICC后来之副手武器的白字怒气足够你使用,第二100%覆盖英勇后有个系统内置bug,副手的命中按照5%计算我前面也讲了
急速的意义,要到开始换277装后才会胜过破甲爆击而此前,不管是急速,还是命中,都是没有意义的属性[/quote]不是爭哪個好 , 而是他講的明顯錯誤 , ICC不缺怒最主要原因是區域BUFF的開放 ,就算你開始換277 , 急速也不見得能贏過暴擊 , 至於破甲..1400以後就毫無意效益 主要是針對你所訂出的標準還有那個牌子飾品的評價
看了那么多评论,我感觉打4号 肠子那种BOSS
245的死裁还真不一定有牌子的那玩意好用
251的4T10还是比4件258 T9要好吧,T10特效十分上等。
[quote][pid=][b]Post by 暗云黢 ( 17:56):[/b][/pid]251的4T10还是比4件258 T9要好吧,T10特效十分上等。[/quote]
比不上4个258T9因为AP属性上要损失一些单讲4件特效,T10特效胜过T9
[quote][pid=][b]Post by flynsnow ( 18:02):[/b][/pid]4件251T10
比不上4个258T9因为AP属性上要损失一些单讲4件特效,T10特效胜过T9[/quote]不然,虽然4T10要比4T9靠谱一点,但是再能够一次性4件264T10之前,我建议先是2T9+2T10,这两个效果是相当好的。

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