武者online官网好玩不好玩啊?有什么特色?

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疾风之刃好玩吗,什么职业好?
日 13:18&&&&&阅读(10055)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
疾风之刃是一款动漫风超网游,拥有3D自由视角和热血动漫风格等特点,游戏中一共有三大角色九种转职职业,本篇将为大家带来全部职业的详细介绍,盘点什么职业适合你,什么职业好玩。一起来看看吧。
职业一:剑斗士(狂放不羁,身世之谜)
职业介绍:
从他记忆开始的那一天起,手中便握着剑。他是骑士团中最有天赋的战士,力量与技巧在他身上完美结合。他也是骑士团中的异类,天生向往自由、充满正义感的他,与虚伪刻板的气氛格格不入。某天他得到了一个任务&&被派往外地抓捕一名魔法师。原本就怀疑骑士团盲目抓捕魔法师的他,终于听从了来自内心的声音。放弃了任务,趁机远走他乡。
脱离骑士团后,他成了一名自由的佣兵。比起金钱,他更享受战斗的快乐,锄强扶弱才能满足他侠义的心。可是,总是翻弄那些向往自由的人。这位孤高的战士其实是通过魔导技术诞生的人造生命,必须持续有天然魔力注入才能活下去。在不断的战斗中,他不自觉地吸收其他生命体的魔力,才得以维持生命。然而他自己对这个残酷的秘密却一无所知。
又或许,战斗真的是他的宿命。
职业特点:
拥有长剑武器的战士形象热血正义,技能绚丽霸道,同时具有非常神秘传奇的身世故事。从他记忆开始的那一天起,手中便握着剑。
转职职业:
斩狂:外形狂放嚣张的剑士,擅长华丽奔放的剑技。百斩喧哗之后将对方一击必杀。
爆拳:试图用拳铠敲碎一切的战士,擅长可怕投技和超强攻击力的拳法。
剑魔:如妖魔化身的鬼魅剑士。擅长将魔法与剑术结合,创造华丽无比的战斗风格。弹指之间,血光四溅。
职业二:刃武者(狼舞天岚,守护誓言)
职业介绍:
在别人眼里,她只是一个视钱如命的女人,但没人知道她背后的故事。她出生在酷寒之地的霜牙部落,那里的人们信仰贝鲁玛雪山遗迹的神圣,敌视肆意开发遗迹的魔法师们。她的父母也在与魔法师的战斗中双双死于雪崩&&
那一年,她只有十岁,身后还有一个更年幼的妹妹。
淳朴善良的村民将姐妹二人抚人,相依为命的姐妹经历了同龄人无法想象的艰辛,她默默发誓,要向魔法师复仇。为了养活妹妹,为了守护部落的信仰,少女开始自己危险的佣兵生涯,曾经艰难的生活让她看上去有些世故贪财,但实际上她是一个内心善良、讲义气的女孩儿。与其他人不一样,加入&自由科尔诺斯革命军&的目的只是希望能快一些结束纷争,她不要让妹妹走上自己的路。常听到有人说她冷漠、自私,除了钱其他都不关心。不过她并不在乎别人怎么说,因为支撑她在战斗中出生入死的,是妹妹的笑脸和部族未来。
职业特点:
使用飞镖和双刃,具有灵动的身手和让人怜惜的容貌。
转职职业:
风舞星:迷人的猫女,利用双手短剑创造密不透风的组合连击。上天入地,如风之精灵华丽起舞。
猎刃星:运用暗器的忍者刺客。各种暗器在她手中如同不祥的宠物,敌人惊讶知识,下一秒已经命丧黄泉。
天狼星:与一只巨大雷狼相依为命。在战斗中召唤出雷狼,人狼各种组合技和范围魔法将敌人虐杀殆尽。悲鸣四起之中,巨狼仰天长啸。
职业三:魔枪手(如影如桀,亦正亦邪)
职业介绍:
克拉蒂斯的贵族后裔,拥有绝世美貌与强大实力,他是受神眷顾的完美男子。
当阿尔奇的铁蹄在大陆肆意践踏,克拉蒂斯也未能幸免。长老会开始物色一名实力可靠的内线,安插到抵抗势力中。由于性格孤傲,年轻而且才华横溢的他即便在贵族中也显得鹤立鸡群。贵族们排斥他,将他推荐给长老会,他便成了安插到抵抗势力的神秘内线。不过这个男人对政治和荣誉这种世俗的东西毫无兴趣,他感兴趣的只有魔法和魔能技术。作为费尔玛魔道学领域的天才,长期沉浸魔法的他性格也渐渐发生变化。冷漠、高傲、强势、天才是他的标签,没有人知道他心底里的真实想法。大陆变迁的老人说,他的眼神让人想起一个曾经也被称为天才的人。
那便是年轻时的阿尔奇。
职业特点:
使用魔能枪与法术的他,天生高贵,与众不同。
转职职业:
魔影师:希代的美男子,却运用着暗影恶魔之力战斗。战场中随时与恶魔之影配合,玩弄敌人于鼓掌之间。
霜语者:拥有寒冰之心的男子。漫天飞舞的霜雪和寒冰利刃是他的武器。擅长各种华丽的冰系魔法。清脆的一声之后,敌人的哀号凝固。
时空术士:操纵时间和空间的神秘男子,诡异的战斗风格和强大的破坏力是他的招牌。运用扭曲空间和时间来控制敌人,然后召唤陨石一网打尽。嘴角淡淡的微笑之后,敌人无处遁逃。
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霸三国好玩不?霸三国online什么时候公测?
作者:TGBUS整理 来源:TGBUS整理 发布时间:14-03-07
内容摘要:霸三国online好不好玩?霸三国好玩不?霸三国OL什么时候公测?...
  导读:由腾讯旗下卧龙工作室研发的革新RTS网游,作为腾讯首款RTS网游,游戏有着很多独特的元素,结合了中国古代兵种,然后产生相互克制的属性,相生相克是游戏的一大特色。
  霸三国online好玩吗?霸三国好玩不?
  霸三国online是一款结合了RTS游戏精华,融入了中国古代元素在其中的一款游戏,游戏为玩家呈现了一个完整的冷兵器战争年代,玩家需要通过自己的想象力进行搭配,同时与队友进行配合,与敌人展开场面宏大,高潮迭起的激烈战斗。
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动作绝非仅仅画面 《影之刃》全职业视频解析
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  欢迎收看每周一更好好玩系列视频,我是主播小妖。最近貌似比较流行动作游戏。所以今天要带来的是一款网易的动作手游,非常具有东方即视感的水墨风格斗手游《》从本周开始,我将带来一系列攻略视频帮助大家成为千秋万代,一统江湖,千秋万代。
  本期先分析下影之刃新手期关于职业的基础选择。
  按照觉醒后来分,目前一共开放有4个职业,魂系的和、殇系的和。关于他们的职业介绍嘛,除了每一个都很有古龙意境的台词,什么&血气方刚但又沉默寡言&&配上这个人物界面,感觉自己整个人都刁刁的。
  说真的,这段职业介绍实在是&&好了,我们就不要管这么高端的介绍了,且听我简单直接的告诉大家技巧,提前一览各职业的特色和基础连招。
  第一个我们来说说绝影。我最先体验角色就是他,这位哥哥长得实在是帅啊,我一个把持不住就选了他。结果自然是&&玩得手(egg)疼。因为绝影真心不太好练啊。如果按照传统职业的分类,他应该算是个刺客型的职业。
  技能特色灵动性极强,大部分的招式注重位移,突进技奇多,无论在PVP还是PVE都要精确计算距离。释放连招时还要注意小怪的朝向,这对反应和操作都有比较高的要求。这个动作类嘛自然是要注重手法的,所以刚接触影之刃的骚年,一个手滑就很容易像这样我擦,又空大了。
  但另一方面,绝影的特色又很突出,玩到30级以后就会有大量的核心技能,组合起来满屏幕xiuxiuxiuxiu,还有霸体化影这种无硬直技能,连招犹如行云流水,极难被打断。在和高手比拼时简直就是一种视觉享受啊。
  至于连招嘛,由于前期心法不好出,早期尽量以小突进旋杀起手,原地技双杀为衔接,突进技冥杀为终结,作为核心组合。
  这里特别提一下,新手最好少用地突,这个技能会移动半个屏,虽然会击飞对手,但只会带离一小段,根本不到你突进后的位置,如果接一个原地技能,80%会放空。
  总的来说绝影是个&能打的特别能打,手残的特别手残&的技术型职业。对手法要求灰常之高,要义就是一个字&帅&,不求最猛但求最帅。
  说完绝影,我们来看魂的另一个分支&炽刃。这货长的根本无法直视,这真不是我痴只喜欢帅哥。魂系转职的时候,看看左边的这个简直把持不住,合不拢腿啊。再看看右边的这个一身姨妈红,简直瞎了我这双狗眼,也难怪街上看到的炽刃特别少。
  不过从操作上来说,炽刃可比绝影的难度低多了,因为这个职业的特色就是站&桩&输&出。
  对,你没有听错,这货就是在一个格斗游戏里面站桩输出的。他的四个专属技能除了瞬杀以外,其他基本都算的上是站桩打,输出非常集中,而且CD也比较短,哪怕有位移也是一点点。只要把敌人挤到墙角,嘿嘿嘿嘿,还不是任我们随便蹂躏。
  而且这货的后期技能还有大量的无视护甲,不能防反,冷却时间也更短。虽然不及绝影那样各种霸体,但连招只要对准方向,刚正强劲,光就这点对于新手而言,简直友好到哭。
  早期连招推荐以雨杀、双杀为起手,刃波衔接,最后瞬杀终结的少位移动站桩流。
  总之,炽刃是个追求站桩&一刀秒&的职业,想最快体验到&爽&,炽刃绝对够你战个痛。
  搞定了魂系,在来看这个打架全程"嗯嗯啊啊"的殇系。相对于魂系追求的连招流畅,殇系则更偏重于控制力和防御力。某知名动作片女演员X老师告诉我们:动作类嘛,就是要嗯嗯啊啊的,没有销魂的呻吟怎么能算动作类。
  下面就该说轻羽了。高贵的黑黄色土豪色调,按传统定位这货应该算是远程法师,有很强的牵制能力。也是唯一一个能够不放大招打全屏的职业。招牌技能是空中连续技以及BIUBIUBIU的射点小飞剑什么的。
  非常适合多人场景打连击,动不动就上百,简直一代刷图利器。
  但PK上会有一些偏后期,因为输出稍弱,射出去的小飞剑容易被人防反。所以刚上手的新玩家中前期用轻羽多少会感到受挫。但其实只要等第二幕刷完,心法齐全之后,伤害就会直线上升,到时候你就能感受到你和怪都灰上天下不来的飘逸感。
  早期连招&&哪个有心法就用哪个,系统推荐的也行。只有等荆棘剑幕和对应心法出了之后连招才会有质的飞越。
  总之,轻羽是一个比较追求技术的职业,如果想展露大神风范,或者一心刷图,他也是一个不错的选择。
  最后我们说说亲儿子无锋。可长可短,技巧还好,这要不是亲儿子,简直打脸。目前无锋也是公测最主流的职业。实际上他应该算是四个职业中最均衡的,定位上偏向一个近战缠斗型角色。
  但他不像无影那样快节奏,也不像轻羽那样飘逸,毕竟&重剑无锋,大巧不工"。无锋的能力就突出一个字&重&。没有太多移动,一招一式铿锵有力,特别有节奏感。对于萌新玩家而言,节奏感好的,当然特别容易上手。
  技能方面,也是以高破甲,高伤害为主,虽然攻击距离不如轻羽,但本身护体技能特别多,有挑飞有环剑,够你把周身变成&无人区&慢慢等人扑上来送死。
  早期连招推荐以金龙剑为核心。护体起手,配合上挑、黄金剑,绞杀为衔接,最后裂屏为终结。总之是个重视策略性,浅入深出的万金油型职业,如果之前对动作手游接触不多的话,选无锋就能让你愉快的玩耍啦。
  以上就是影之刃全部的职业分析,其实动作游戏就如同武侠小说一样&武功没有强弱之分,武者却有高低之分&。从总体角度看这些职业的强度差别不大,但是只要手法好,技巧好,姿势好,熟练度高,艾丫相信我总会成为一代宗师的。
  如果你喜欢我们的节目,欢迎继续关注《手游好好玩》影之刃系列攻略视频。如果你想了解更多影之刃精彩,请关注我们的专区。如果想免费获得影之刃,请下载APP。如果你想和更多的玩家一起交流分享影之刃,yoyo影之刃玩家Q群:&& 我们在这里期待您的到来
相关标签:天涯明月刀ol好玩吗?资深玩家点评
时间: 15:30:38 来源: 作者:乐游
作为最近一款比较受玩家关注的网游,《天涯明月刀ol》在很多方面与《刀剑2》 比较接近,这里我们为玩家们带来一位刀剑2玩家分享的游戏点评,带你了解这款游戏的特点!
作为最近一款比较受玩家关注的网游,《天涯明月刀ol》在很多方面与《刀剑2》 比较接近,这里我们为玩家们带来一位刀剑2玩家分享的游戏点评,带你了解这款游戏的特点!天涯明月刀ol好玩吗?天涯的战斗基础是这样的,无锁定和锁定结合,大范围伤害判定招式和单体锁定招式结合,出招迅速,僵直迅速,没有标配的主动格挡,但是有主动闪身和受身,在此基础之上,在技能属性上做文章,突出门派定位差异。这样的PK模式,在PVE上可以给与玩家割草的快感,同时也能解决一部分群体PVP问题,在单体PVP上,可能做不到刀剑2格斗标准的严谨规则和见招拆招,却能增加一部分策略性。相比于刀剑2专注1V1格斗的路数,更加大众化,门槛更低,路更好走。战斗基础详解1、招式分段天涯是快捷键出招,但是为了增加玩家操作量和代入感,增加了招式分段效果。由于天涯的僵直系统,一招带来一秒的控制效果,整个招式全部按下来完成一整套压制,所以在PVE中中断招式的意义不大。但是在PVP中,会存在六识通明这样的类似与长CD瞬间格挡的技能,并且会有更多的免控和反控,你的技能会时常被中断,但相信我,不会是主动中断,因为天涯的出招速度很快,几乎没有前摇,所以说建立在中断招式来骗招和猜招的PVP方式不会存在在天涯中,这也是天涯和刀剑2最大的差别之一2、控制效果由于招式连绵和分段出招,天涯的僵直效果非常短,足够你打出下一招,但整体来说是一个压制效果。以往的RPG,你使用控制技能之后,对方会有3~5秒的硬直效果,你再利用这个时间输出,天涯则是将两个效果同步起来,或许会被人说成回合制吧,哈哈。值得注意的是,游戏中存在定力值,不敢说脱化于刀剑OL破绽值吧,反正完美的策划肯定清楚。BOSS头目在定力值满的状态下,你的一些招式不会对其产生控制效果,他会自动格挡。而当定力值为空的时候,你就可以尽情地控制他了。另外,有无视定力值的硬控存在。我想这是天刀和刀剑2的最大相似之处了3、数值基础原谅我现在才说数值基础。游戏中存在生命值,定力值,门派特色条,内力值,杀气值这几个战斗数值。定力值刚才介绍过,满为100%击破后会按当前生命值恢复一定比例(?)。由于没有过多接触PVP,只按PVE来说,BOSS定力状态中,不会被你的软控招式控制(自动格挡),但是你的招式会持续对降低其定力值,你的某些硬控技能也会控制到他。当他的定力值为0后,你的技能可以持续的控制压制他。破绽嘛不就是……门派特色条,跟剑三类似,但是比剑三更为精深。太白特色条是5格剑意,特定技能积攒剑意,特定技能释放剑意,不同剑意下,招式伤害效果和表现效果都会有不同。丐帮特色条是力技双生,特定技能减技能加力,特定技能减力加技,手中没有高级号,不甚了解。唐门特色条是天机值,战斗中会自动回复(?)傀儡技需要消耗天机值。神威特色条是战意值,战斗中会自动回复,特定技能消耗战意。这个不多评价了,因为是在数值和技能属性上做文章,后面再其他方面细唠。内力值是所有轻功技能的通用值,包括快跑,闪身,受身,跳跃等等,战斗中有很大作用。杀气值通过连招数积攒,连招数越高攒得越多,可以释放杀气技,可以释放六识通明,也可以进入无念状态。4、技能属性这是天涯文章做得比较好的地方之一。特定技能在特定状态下有特定的属性和表现效果。饮血技在终结对手的时候会为你恢复一定量的生命。特定技能在终结头目怪的时候会自动转变为投技。特定技能在特定状态下有更多的控制效果。特定技能的的组合会一衍变出不同的效果。特定技能的组合会重置一些招式的CD等等。配合门派特色条,这中设置让每个门派差异凸显出来。这也是天涯和刀剑2在PVP中区别很大的地方,因为刀剑2中你要成为PK高手,你要了解每个职业的出招收招判定效果和判定间隙,找出破绽来破招,而天涯中你要了解的是每个门派的门派特色以及加层状态所带来的判定效果。简单来说,天涯的技能属性让他在PVP中更类似于RPG,通过策略数值的运用,让玩家在控制和解控中游走。5、动作表现这点不多说,招式走的是浪漫武侠的范儿,招式清爽,不拖泥带水,无念模式很带范儿,有种走古龙写意的感觉。招式动作表现不僵硬,力馈表现丰富,投技表现不脱节,工作量也足够。只是一些技能跟镜头的衔接不够好。人物呢,战斗状态很酷,单手持剑很心水,但是一些细节也待调整,比如太白打坐的话,剑会插进腿里(这是腿太白的原因吧?!)战斗方面的总结。以现在的普遍水准和市场导向来看,天刀的战斗设置应该说是用了匠心的,既不像刀剑和流星那样门槛过高,也保证了PVE的爽快感和PVP的策略感,动作表现依托引擎势力做得很足,门派特色和技能属性方面很用力。所以就我的感觉来说,这套战斗系统既不会拖累玩家的接受度,也有自己的特色,是市场和制作的双向选择,前景很好。同时刀剑2的玩家不必担心的,咱的战斗系统依旧是无法被超越地。(骄傲脸)音效系统天刀目前的音效水准绝对是顶级的,很难想像一测的游戏,音效就已经如此完善。让我回想起刀剑2那简陋的一测,看来亲爹的实力就是不一样!天刀的音效很写意,无论是普通意义上讲的战斗音效,还是血溅出来的空灵声,都表现得很好,人物轻功疾跑之后隐隐有风声,细节上很完满。最让我惊讶的是,人物死亡之后,会有一个女童音轻轻柔地哼着歌谣,我顿时就哭了。之前你要让我说天刀有艺术指导,我指定不信,现在我信了,而且不管这个设置是谁想的,他指定就是陈可辛想的……音效之后是音乐。背景音乐上,也别有一番味道。大部分游戏做到的,不同场景配以不同的音乐,这其实都太大众了,难得的是情、景、人的相互交融。太白主线太白门派有一段轻功追逐戏码,主角和今安在(好名字)追逐李真基(佬,注,他是爱着他的师弟的!)那一段戏――我为什么要说戏。仔细听来,背景音乐的鼓点和玩家们轻功的步伐几乎都是一致的,这是我在刀剑2中一直追求却求不来的电影感,写到这里我泪流满面……
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:动作射击
类型:角色扮演
语言:繁体中文
时间:2002年8月
128M348KB495.8M8M167.9M
5.59G6.50G7.44G4.10G1.81G
周月热门攻略
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