寻工作室处理dnf游戏币比例,大量的密我。

综合攻略:
说说DNF的金币系统 揭秘打金工作室的收入
  我稍微吐个小槽吧
  我有一个叔叔是干工作室的,以前的帖子也说过就是以前那种[哔]带塔那种
  我叔叔不会玩游戏但是知道干什么赚钱自从那个自动带塔的封了之后一直在换材料+[哔]脚本自动刷图之类的
  前阵子,也就是五一之前把号上有点多余的游戏币两三个亿那样。因为吃不准五一金币是不是涨价我就给我叔叔打电话问了问那会儿北京1的金币是1:16.5的比例。
  我叔叔让我赶紧卖说这会儿腾讯不检测了工作室产量大了金币贬值妥妥的。并且跟我预测说北京1五一之后得降到1:23左右。现在虽然没到23但是20以上总有了。
  我叔叔的解释是腾讯对于金币的也是有调控的低到1:25的时候就检测的严[哔]就少点儿金币出的就少比例就会回落。高到1:12左右的时候,检测的就会低甚至不检测。
  去年还是前年那阵子的自动带塔想必大家都有印象。那就是不检测的时候,怎么开[哔]都没事儿。金币就会慢慢的降上去。
  可能这是腾讯控制金币的一个手段吧或许有其他手段我就不知道了。所以说国服的[哔]是不可能杜绝的。具体看什么时候[哔]嚣张什么时候没有[哔],就看5173的金币比例就行了。咱们虽然不开挂但是也可以根据这个稍微的囤点或者出点东西。见仁见智的吧。
  顺便说一下他开工作室的收入吧,具体的我不太清楚。但是我看他的5173账号销售游戏币的单子从2010年5月到2012年2月是1000单出头很少有100一单的,基本上都是200-1000r一单的。
  开销方面就是宽带和二手电脑十二三台,脚本什么的一个月几十块钱。其他的基本上没什么了。。反正我是羡慕嫉妒恨。
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  我有建议,可以让币价上涨很多还不影响正常玩家,但工作室肯定会撑不住
  那就是学习各种技能消耗大量金币
  1.这样的话正常玩家反正一次性投入,自己永久封号的风险很小,所以没有太大影响
  2.工作室的影响那就是巨大的了,现在小号到25就能单机利润上600W,所以官方就算大封工作室也能很快崛起,就像这两天币价又跌了,但是如果小号就消耗大量金币的学习技能的话,那工作室的小号是赚不了钱的,除非到50到60级才能赚钱,这么长的起号时间工作室要是封号就血本无归,这样他们就不会那么嚣张对封号无所谓了。或者他们会用插件+脚本,这样官方就更容易查到,就更能准确封号了
  3.顺便最后规定好多少级最低学习多少级技能,然后提高技能对伤害的影响这样工作室不点技能纯脚本根本刷不了图
  那些说对普通玩家影响大的,那就多虑了,谁会指望小号赚钱,只有工作室。如果采用这种方法也能减少大封对玩家的影响,封号不严使币价下跌的风险也小很多
  补充:第一点,前期点技能消耗的金币最好等于每天小号能刷出来金币,这样小号赚不了钱,前期小号查的最严封的最凶,到时候就算活了一部分封掉的大部分也让工作室贴了不少钱进去,到真正赚钱的时候,指不定又被查出来封了,加上工作室脚本费,人工,电费什么的,肯定能**不少。
  第二点,小号30以前必出安全模式,只能手机解,不多,每天出一道两次,这样工作室就要给每个Q都绑手机卡,这样也会多出很大一笔开销,并且很麻烦。想到什么我还会补充,欢迎其他玩家补充
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(文章作者:炎ぅ希望)
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&&(76663)&&(214489)&&(202076)&&(192653)&&(126629)&&(103806)&&(68391)&&(42322)&&(36677)&&(34398)
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首先第一点,要搞清楚,金币是从何而来。% i' l9 B/ I; H1 M
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金币是开服至今,所有的直接产出金币与材料产出金币,随着时间推移,金币是越来越多,这也是一个游戏必然要经历的过程,像剑灵这新游戏,现在金价比例很高,但是以后一定会跌。" N. u% Q&&T0 y" H&&p2 ?" @+ U
当然了,跌到某个程度时,因为游戏内部也有着消耗金币的市场,凯莉,克伦特大叔都是直接消耗金币的一把手。
因此DNF在 工作室还不猖獗,云幂还未献身的时代,金币一直稳定在自给自足的情况下,产出与消耗,基本成正比。
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但是后来,又随着时间的推移,DNF不再热火,金币出现了渐渐下跌的趋势,我记得4年前,金币是相当值钱的,那时候1:12卖给同学 都觉得亏,毕竟那时候游戏币值钱,留着游戏币还可以做做生意,卖掉就真的没有了。" Q7 m+ e. J+ h" a
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后来,大概是2年前开始,金币开始变成1:15、16、20、22等不稳定价格。
直到后来,云幂的突然献身,金币直接跌入1:30、40、50等不稳定价格。
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原因很简单,因为金币的消耗与产出不再成正比,金币产出的量,远远高于消耗,又加上几次金币的BUG,导致金价无节操的往下跌。
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工作室 其中也起着很大的作用,这点可以从低级材料上,得出结论。
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为什么低级的材料,丢商店价格,都会有个100 200 300 400等不同价格呢,呵呵,我猜测其中一点原因是,因为DNF刚开服,他们需要产出金币,所以材料的定价方面 就定出了。: b1 j% I&&k) o3 A
而后来,高级图的材料,有的为什么甚至丢商店都没价格呢,因为金币产出已经基本足够,不用再靠直接卖材料得到。& s/ I: ]7 I, R! a7 M. U
而工作室,大家都知道,他们是专刷材料的,材料直接丢商店,或者给护盘大侠吃,那么从某种程度上,工作室是产出了很多金币。
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但是DNF现在是在走下坡道的,金币的消耗光靠几个土豪,是完完全全不够的。; H) W* A0 F. n2 _: G
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那么就出现了金币过量剩出的情况。 大家又都急着出手的情况下,金币价格自然会越来越高。
而云幂产出的金币,在市场上流通,无形之中,是给了大商流通的资金,流通资金越大,大商手上的金币也就越来越多,一出手,与工作室形成竞争,你懂的。/ R; L& B6 v* R; K& b* q
结论:云幂这个婊子,给市场带了很大的冲击,再加上工作室的无限产出,DNF市场金币消耗的不给力,金币越来越多,价值也就越来越低了。" l* u' [( y/ h&&n
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这是一种必然的趋势。
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可有人可能会从梦幻西游中,给出反驳。
为什么梦幻西游 历经数年,游戏币依然可以稳定在原有的价格。) C& p0 X1 i3 y) i/ P
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首先1:工作室无法无限产出。
2:没有云幂这婊子。: X. S5 o&&Z3 X0 ?9 `6 X8 p0 i
3:产出与消耗,基本成正比(点修炼什么的,那可是大把大把的钱出去啊,不点修炼谁带你一起玩啊)
第二:关于游戏币比例高,对DNF带来的好坏影响。
一个游戏,最少不了的,就是平民玩家,而这部分玩家,多是在14岁-18之间,先不说,他们大多数没有网银,就算有,也不一定舍得给游戏花很多钱啊。* N4 B' Q; v2 |/ D3 }/ `
那么这样一来,搬砖就衍生出来了。
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尤其是在这样一种情况下:
身边的同学都在玩DNF,大家比来比去,其实也是有很多乐趣。
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比如A同学,他冲钱买了一身装备,然后在B同学面前炫耀,说自己刷图有多快,PK有多厉害的,还想和B同学比试。
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然而,B同学他是不愿意给游戏花钱的人,因为他觉得,游戏就是游戏,花钱进去,还不如买吃的,玩女人的好。
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可是B同学他又不服输,一次一次又一次的被A同学虐,自然心里有了不服,也就产生了一定的动力。; s9 i+ U. I* o8 @. J+ m
那么B同学怎么办呢,没事,反正劳资学生党,尤其是寒暑假,劳资时间多,在家闲着没事,我就搬搬砖,心里想着总有一天,劳资要虐A同学出翔。, e8 Y: l! J+ D; H% H
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然而,那时候,搬砖收益高的,一个号搬砖下来,有个100来万的,也就是5-7块钱左右了。
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多来几次,攒个上百块钱,买套装备,劳资报仇去。
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可是,金币价值越来越低,原先的一百万从5-7块钱,变成了如今的2-4块钱,尼玛,劳资辛辛苦苦花个把小时搬砖,居然就2-4块钱,B同学此时的心理,也许就会产生觉得不划算的心理。
可B同学就是不愿意花钱买,那怎么办呢,没事,反正现在玩DNF的人也少了,我也不玩了,就这样B同学,可能也就走了。3 K# J( N# W- R
PS:这其中牵涉到人类心理学,虽然与DNF经济没有直接关系,但是与DNF人气有着很大的关联。主要还是要当事人遇到的什么情况而定。&&[7 {5 y% [% K7 Z$ y2 R
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虽然说,现在70CC也就白菜价,一套下来 也就最多5000万(200块钱撑死)
5000万,看似是给了平民玩家很大的福利。% O1 d8 g. `& `- o2 C5 N5 L
可是呢,穿一套70CC,你就能在PK场里横行了?
很显然,PK场一次又一次的和谐,一次又一次的改版,PK场,早已变味,相信很多玩家已经从喜欢PK变成了如今的没有再去过PK场。
竟然不能再PK场里横行了,那B同学,花时间搬砖买又有何意义。(难道真要靠技术?)
PS:这里也牵涉到人类心理学,楼主不多做解释,因为不是好话。: ^# t# f( m# {4 W
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这样一来,B同学还是得走,PK无趣,搬砖无意,难道每天站街4小时?
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而随着LOL的出现,站街的人也少了,劳资去玩LOL,谁还陪凯莉和索西雅站街啊。
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PS:这里也牵涉到人类心理学。9 \5 I&&\5 k! V0 m7 ^7 F
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那么这样一来,玩家的流失,工作室的无限产出,导致了金币狂跌。
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天平失衡,假如产出金币在左,那么消耗金币就是右,天平失衡,对普通玩家无疑是个打击。
说的好玩形象一点(天平失衡,谁能站的住?就好比跷跷板,平的时候,2个人可以站在上面,一面高一面低,谁都站不住。)! ~, U- ?# L& A, o$ ?9 f# t
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原先搬砖个几千万,弄套小CC不论是PK还是刷图都会有很大优势,心中自然很向往。
但是游戏币的狂跌对于RMB玩家是个福利。. |) a6 K9 p# a! y! F( g: a: x
可是,玩游戏,总归是要比的,既然要玩的厉害,那调戏凯莉就是必须的了。7 Z0 A* Q8 D" B3 Q& o2 L! ^
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以前,PK场还没和谐的时候,高强武器和装备都有很大作用,土豪为了在PK场里横行无阻,自然愿意砸钱。& `/ r- X0 w5 }6 j" w
可如今,PK场一再的和谐,说实话,(真正靠技术的时代来临了)& v2 \2 T3 i9 ?9 H
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从某个程度上,DNF是附和了很多玩家的心生,希望靠技术来PK,而不是像刷图一样靠装备碾压。+ @) b3 F' `$ g* _7 D/ ^' v
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但是,这里就又牵涉到了人类心理学,土豪无论穿的多神装,最后还是要靠技术,时间一长,土豪在PK场的优越感渐渐丧失......高强装备也就渐渐的淡入土豪的眼。$ d" P3 ~5 N, O9 ~0 x: O( Z
PK场的和谐是一双面刃,有好处,有坏处,好的是应了PK靠技术玩家的心,坏的是土豪玩家和小康玩家没有自足之地。' {&&`' ^9 U4 P& H4 f. k
原先土豪和小康玩家穿一身CC装,PK场里还是可以有很大优势的,但是现在,金币狂跌,一套CC白菜价,PK场里遍地都是穿CC的,优势不再,谈何虐人。# _3 v' X&&t: T( @3 ~2 H7 }
虐人与虐怪,差别是很大的。
现在土豪都玩红字,可一个区又能有多少个呢,还是那句话,光靠几个土豪是完完全全不过消耗金币的。
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结论:金币的狂跌,在DNF渐渐黄去的时代,带来的只有坏处。(搬砖玩家流失,土豪玩家无法虐人优越感消失,土豪玩家也就流失了)
&一句话,消灭了飞机,消灭了第三方,这游戏才有救&
&土豪有几个去PK的,都特么刷的小霸王&
&反正100W买不到5快后,我就基本没上过游戏了&
&楼主就是一搞心理学的&
&说了一堆废话,跟云米什么事情,我以前一天修理15~20万,有了自动修理以后呢?那么那么多人呢&
&嘛,其实工作室这东西屡禁不止的,毕竟dnf这游戏方式太简单了&
:那游戏就倒闭了 就算不倒闭 换个运营方式 肯定不如以前&
:大哥 那样游戏就没人运营了 还玩什么- -
虽然喜欢 人家不开了 开别的赚钱游戏去了 那还玩什么&
&LZ分析还是到位的,DNF4周年就再没有什么新玩家加入何言,刷图打点钱毛都买不起,谁还玩下去? 非要尼玛冲真钱才可以玩谁跳坑呢&
&很多因素啊,没素质的,骗子啊什么的,就算有新玩家来了,刚玩,就被没素质的坑,被骗子骗,能坚持下去么&
左手边的回忆
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UID帖子威望0 多玩草0 草
人类心理学
&借用一下位。。我会告诉你不进PK场 是TMD 挤不进和各种卡么&
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深南大道10000号,深大北门对面,去刷的M我,提供门票
Lv.7, 积分 5320, 距离下一级还需 4680 积分
UID帖子威望0 多玩草137 草
额8 c) u6 {( L7 [2 {7 B( A
只描述了小学生和土豪不得不说的故事
5 ~) _' E&&H% y3 ^/ i8 N
还有其他没有点到
" n1 a% H# k0 y* h' {
PKC最终模式是一套胜点套+胜点首饰 3 g1 M9 j% J2 ?" p7 [% h- F
至于卡输入法的&&暂时无解
本帖最后由 深南大道10000号 于
12:36 编辑 / P2 y* H" O7 _& D% L6 _
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1294精华0UID643730帖子金钱1313 威望1
Lv.5, 积分 1294, 距离下一级还需 1206 积分
UID643730帖子威望1 多玩草10 草
略长 不过我看完了。。就算是人民币也是一个道理,一但发行量过多都会通货膨胀,这点上游戏可以用开活动回收金币的方法解决,不过DNF因为经常出现各种刷钱BUG估计TX得策划们打破头也平衡不住吧。
&资本主义的金融危机&
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Lv.7, 积分 6729, 距离下一级还需 3271 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
“可如今,PK场一再的和谐,说实话,(真正靠技术的时代来临了)”. 其他的我都赞同,但这句话就不赞同你了,现在PK场不是卡屏,外G,就是一些黄金套和炸药桶,还有什么技术可言。。。。
:PK专用时装,加硬直的&
&黄金套是什么?&
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无影就是坑
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UID3673204帖子威望0 多玩草10 草
貌似有理有据 实际很大偏颇 要知道 多少游戏玩家只是喜欢dnf这种类似街机的横版通关模式 装b 秀优越 就像你说的 无非是土豪的行为&&现在游戏币的贬值 对于游戏本身的寿命会有影响 但是 所谓的好坏 说的太大了 以点概面 一个从公测玩到现在的老玩家告诉你&&想多了
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1260精华0UID帖子金钱2070 威望0
Lv.5, 积分 1260, 距离下一级还需 1240 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
你说对了 正常玩家数量锐减 而工作室的产量却相当稳定(T X对此毫无办法,或者说根本不打算管放任自流) 才导致这种情况的出现 最后的情况是所有玩家都转投其他游戏 毒奶粉就正式迎来了TF时刻
一场说走就走的旅行
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Lv.4, 积分 257, 距离下一级还需 743 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
还是觉得外挂太多 我曾经开了一段时间外挂 一以个星期能刷几E的游戏币&&现在外挂用户也还是很多的
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Lv.6, 积分 3064, 距离下一级还需 1936 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
现状就是这样&&你又能怎样
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只是被虚幻迷惑 理智被疯狂掠夺
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UID帖子威望1 多玩草30 草
我是来看 分割线 的
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累了就躺下,别再起来。
Lv.7, 积分 5381, 距离下一级还需 4619 积分
UID帖子威望1 多玩草30 草
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弹跳火球 发表于
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实在不行策划就把地图掉金币取消& &该别的
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  三.其实归根究底,DNF人气下降才是根本的原因。
  就从韩服更新来说,80版本以来就没有什么大规模的更新,虽然是出了角色平衡,但是这样做在图里除了秒怪感觉根本没多大用处,刷图秒的不是怪,是空虚。也许NB之后不少玩家回来玩,但是玩了不久就觉得无聊又退了。除了大转移能给玩家带来一点人气之外,也许DNF继续过冬。虽然韩服又出了新角色,但是看到新职业除了秒还是秒,个人感觉连击感实在不怎么样,更何况DNF的定位是格斗游戏,角色不能进PK场就直接少了很多可玩性。
  当初南部溪谷开放的时候一堆人去刷,现在?呵呵。当初很多人为了买礼包而提前搬砖,现在?呵呵。当初PK基本遇不到开外挂的,现在?呵呵。
  60、70版本的时候图各种难刷,更何况是远古图。那时候有泰拉、悲鸣、真猪、幽灵等装备让玩家们去刷。但是开放80版本之后地图修改之后难度明显降低,特别是鬼剑士这个职业小康水平就能单过,于是使得这个游戏越来越单机化、快餐化。新远古图卡了特总部的装备基本很少人做,也是一个竞速党打得憋屈的图。NB之后不是削弱一些伤害BT的职业,而是把职业都加强了,人人变成单机帝,自己的职业加强并不是不好,但是当年4人组队虐火龟的快乐却感觉不到了。。。
  DNF几乎没有优化,越来越卡也是人气下降的原因。一个游戏的配置要求越高,那玩的人就相对较少。PK场太卡,延迟太高也是导致PK人数减少的原因。70版本的时候,刷远古2至少掉线频率不怎么高。但是到了80版本,刷时空每日都有可能有人刷到一半掉线,更何况是异界。改版前远古三那难度我更不想说了,即使你是一个带着+13的高玩也几乎不可能不用复活币,平民只能默默混ST了。
  外挂、连发、工作室,这几个一直都是游戏中的毒瘤。你想想一个开着连发无脑砍的人会认真玩吗?开着连发PK,这种极不重视公平的心态难道他们PK的时候还能安安静静不卡武器卡输入法吗?当初DNF人气火热的时候不严格抓连发外挂,现在等到人多找外挂刷异界、PK场人气下滑的时候,都已经危害到游戏的可玩性了!
  亡羊补牢现在或许还不迟,如果运行商想要游戏不再低迷下去,就请希望能认真解决好DNF内存占用大的问题、打击外挂、调节金币比例,搞好DNF的环境!&&&&[3]&
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(文章作者:DNF)
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